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ACTU

Victi est dispo

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Le collectif indépendant Freegamer a terminé son intriguant projet Victi, qui est disponible au téléchargement via leur site officiel en échange de 13 euros. Une démo du jeu est également en cours de finalisation.

Vous devriez normalement voir arriver dans le courant de la semaine prochaine un Minute Test de la bête. En attendant, un petit coup d'oeil et aux deux nouveaux screens s'impose. On attend les impressions des premiers acheteurs.
 

Commentaires

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FleXmaN
 
En clair vous payerez 13 euro pour avoir accès a une demo un peu longue, un jeu pas très beau et plein d'aliasing, une histoire incompréhensible, et un syteme de jeu archi pourris. Heureusement les bruits/musiques sont relativement bonne.
Moi qui étais franchement tenté par le concept, là du coup je suis redescendu sur terre.
Bref, façon vue le fais que c'est 13euro pour avoir un accès à un EXE...
Très déçus...Sur PSP ou DS ca passerai, mais sur PC pas moyen...
Niko
 
FleXmaN > Tu nous précise un peu tout ça ?
ClémentXVII
 
c'est le "seconde test" façon FleXmaN
Djlobster
 
Haha j'étais sur que c'était pourri...
FleXmaN
 
Disons que aimant bien tout ce qui est graphiquement osé dans la conception, je me suis dit "chouette un jeu original qui mise pas sur la branlette graphique".
Donc moi qui déteste et qui réfute absolument toute distribution on-line j'ai franchis le pas afin de «remercier» les développeurs de ce lancer dans ce genre de pari osé.
Donc le jeu commence, des vidéos pixélisé de piètre qualité. Vient ensuite un menu très propre, avec quelques idées intéressantes mais pas trop ( des galeries...Etc).
Le jeu, lui est plus nuancé . A savoir que le gameplay s'apparente à un "clic et avance". Et action avec le bouton droit.
Graphiquement c'est sympa sans plus , y a de l'aliasing partout et que j'ai toujours pas trouvé comment régler quelconque option. Le problème de ce pari graphique c'est qu’en réalité il pose un problème dans le gameplay. On confond les éléments accessibles et ceux qui sont interactif, donc ça fait très brouillon et on ne sait pas toujours ce qu’il faut faire.
Puis ensuite l'histoire franchement j'ai rien compris, ça à l'air sympa comme ça une histoire plein de haine et de rancoeur, mais pas franchement bien mis en scène.
Reste les musiques d'ambiance et les bruitages remarquables.
Enfin bref c'est relativement moyen voir mauvais si je veux être objectif. De plus la c'est clairement 13euro pour un EXE qui peut être lancé partout et par tout le monde donc ça fout un peu les boules commercialement.
En clair Victi, une démo pas finis d'un jeu pas terrible, mais original.
Sur DS ou PSP ca serai agréable, mais là pour le coup...non.
iftol
 
Victi' de la mode, tel est son nom de code...
Haugl
 
Hahahahahaha.

C'est exactement ce que j'avais dit lors du visonnage de leur fameuse vidéo qui ressemblait à rien. J'avais d'ailleurs eu droit a un magnifique cassage en règle par les fanboy de Factor pour ma critique très négative de cette vidéo.

Originalité n'est pas synonyme de qualité, merci à Freegamer d'avoir enfoncé le clou. \o/

Je reviendrai lors de la sortie de la "démo" de la chose.
labas
 
Salut à tous, ben moi j’aime, mais bon c pas ici ou le dire je pense
CaptNCook
 
@labas : Bah si mais mais est-ce que tu peux en dire plus ?
Niko
 
labas a écrit :
Salut à tous, ben moi j’aime, mais bon c pas ici ou le dire je pense
Ben au contraire, on aimerait bien avoir plusieurs avis.
labas
 
Ben je sais pas suis pas français, j’aime les films de kitano en VO (pas ce de karaté)
Donc victi me dérange pas mal et parfois pour de bonnes raisons donc j’aime, sur c pas un triple AAA
Donc j’aime être dérangé voire perdu.
Mais sur de sur ça reste un jeu budget, donc limité (pas mal meme)
Haugl
 
Jeu budget ?

Pour 13€, le jeu est en fait très cher. Je m'explique.

13€ pour 3 heures de jeu, dixit les créateurs eux même sur leur forum.

Rapide calcul, un jeu vidéo coûte en moyenne 50 € et le minimum syndicale c'est 20h de jeu, sinon le jeu se fait descendre par la critique pour une durée de vie trop courte.

Je divise donc le prix moyen 50€ par 6.6 pour connaître le prix moyen pour 3 heures de jeu et j'obtiens : 7.5 €.

13€ c'est donc presque le double et pour un achat digital.

Je n'appele pas ça un jeu budget ... pour peu qu'on compare ce qui est comparable.
toof
 
Haugl, pour être crédible, descend plutôt "ta durée de vie minimum syndicale" à 10 ou 12h de jeu. C'est d'une partie plus réaliste et d'autre part plus vrai.
sociopathe
 
toof a écrit :
Haugl, pour être crédible, descend plutôt "ta durée de vie minimum syndicale" à 10 ou 12h de jeu. C'est d'une partie plus réaliste et d'autre part plus vrai.


Hm, qui croire?
labas
 
labas a écrit :
Salut à tous, ben moi j’aime, mais bon c pas ici ou le dire je pense


ouip c bien ça, je parle pas de mathématiques mais d'autre chose..
toof
 
sociopathe, de quoi tu parles ? J'évoque la durée de vie moyenne d'un jeu, pas spécifiquement de celle de Victi.
sociopathe
 
À ma décharge, je ne l'avais pas compris dans ce sens là.
Tenshi
 
Le problème de la "durée de vie minimum syndicale" d'un jeu, c'est qu'elle n'est absolument pas la même pour tout les types de jeux vidéo.
Exemple, dans les RTS, la durée de vie minimum tend vers l'infini (généralement tous les RTS proposent un éditeur de cartes plus ou moins bien fait comme World Editor de Warcraft 3) mais sans compter les éditeurs, ça tourne aux alentours de la vingtaine pour la plupart.
Par contre un FPS s'approche plus de la dizaine d'heure.
Et un RPG solo entre 30 et 40.
Bon y'a plein d'autres jeux comme les jeux d'actions ou de plateformes qui sont généralement bien plus courts, mais bon.

Je pense que 20 est une bonne moyenne si l'on regroupe tout les genres, mais il faut comparer la durée de vie de ce jeu avec la durée de vie d'un jeu de même genre, et c'est là que je m'arrête car je n'ai pas essayé Victi et ne peux donc pas comparer le rapport prix / durée de vie.
toof
 
C'est pas faux.

Quoi qu'il en soit, je vous invite à jouer à Victi avant de hurler que le rapport qualité/durée de vie est mauvais :)

Etant donné qu'une démo est prévue, je vais prendre mon mal en patience avant d'acheter le jeu, même si la tentation est grande.
Tenshi
 
En tout cas la vidéo m'a donné envie d'essayer le jeu. Ne serait-ce que pour l'histoire, l'ambiance à l'air vraiment sympa ^^
Question à ceux qui y ont joué : Mis à part le scénario complexe ou non, on s'immerge facilement ?
labas
 
Tenshi a écrit :
En tout cas la vidéo m'a donné envie d'essayer le jeu. Ne serait-ce que pour l'histoire, l'ambiance à l'air vraiment sympa ^^
Question à ceux qui y ont joué : Mis à part le scénario complexe ou non, on s'immerge facilement ?


putain oui
Skywilly
 
Mon dieu.
Par ou commencer ? Déja, la présentation ne fait ABSOLUMENT pas professionnel. Je demande pas un menu qui flashe à la EA (berk), mais un truc harmonieux, qui ne pixellise pas a haute résolution et qui fait autre chose que de nous mettre une respiration dés qu'on clique quelque part de façon trés scripté et rapidement bien chiante.
Ensuite, les mouvements du personnage sont vraiment particuliers. Je n'accroche pas du tout. On dirige au final pas grand chose et les gros clics mauves sur le sol (qui par ailleurs jouent au clipping, la honte !) ça fait tache, c'est le cas de le dire.
On en vient au gros, gros, gros problème : le jeu n'est pas stylé, il est moche. Aliasié, il rame énormement dans les grands espaces (alors que y'a quand meme trois fils de fer, mince !) et toute la technique est bancale. Les vidéos qui se lancent (chez moi peut-être) en fenètré, des vidéos d'ailleurs honteusement mal compressées malgré leur petitesse.
Puis le scénario, mouarf. Ouep. Y'a une ébauche.

Je suis méga-déçu. 13 € !
Ca aurait été gratuit, aucun problème. Mais la, ca veut jouer dans la cour des grands. Je demandais pas quelque chose de grandiose, juste quelque chose de jouable ou d'interessant. Meme pas les deux en meme temps. Au final, j'ai rien du tout. Déçu :(
FleXmaN
 
Vi t'as raison, va voir la bas si on y est pas.
Message masqué
Haugl
 
toof a écrit :
C'est pas faux.

Quoi qu'il en soit, je vous invite à jouer à Victi avant de hurler que le rapport qualité/durée de vie est mauvais :)


Soyons clair, je n'ai pas acheté ce jeu, je ne parle pas du rapport qualité/durée de vie.

Je parle du rapport prix/durée de vie qui en fait un jeu très cher.

Quand la démo sera dispo, je donnerai mon opinion sur cette troisème donnée qui est la qualité du jeu.
Haugl
 
Tenshi a écrit :

Je pense que 20 est une bonne moyenne si l'on regroupe tout les genres, mais il faut comparer la durée de vie de ce jeu avec la durée de vie d'un jeu de même genre, et c'est là que je m'arrête car je n'ai pas essayé Victi et ne peux donc pas comparer le rapport prix / durée de vie.


Le genre on le connait.

Selon une des personnes de l'équipe, manuel, sur leur forum que je cite :

Ben Victi c un jeu d’énigmes (Myst…) pour adultes..
voiliii:)


http://www.freegamer.net/static/site/forum/viewtopic.php?t=5

Pour ce type de jeu d'aventure/énigmes à la Myst, 20 heures c'est vraiment le minimum syndical justement ...
Ttask
 
De plus la c'est clairement 13euro pour un EXE qui peut être lancé partout et par tout le monde donc ça fout un peu les boules commercialement.

Tu ne te serais pas senti baisé si le jeu avait été protégé par StarForce ?

13€ c'est donc presque le double et pour un achat digital.

Et pour ce qui est du prix au kg, c'est juste scandaleux !
Haugl
 
Alors ? Que 3 acheteurs de membre Factornews après 1 jour ?

Comme l'équipe Factor semble très bien connaître Freegamer, vous avez une idée du nombre de vente à l'heure actuelle ?
Tenshi
 
Haugl
Je parle du rapport prix/durée de vie qui en fait un jeu très cher.

Je crois que toof voulait aussi dire prix/durée de vie, car il réagissait par rapport à mon post.

Haugl
Pour ce type de jeu d'aventure/énigmes à la Myst, 20 heures c'est vraiment le minimum syndical justement ...

Je suis pas fana de ce genre de jeu, sauf dans le style Monkey Island ou Space Quest, donc durée de vie je sais pas trop, ceux que je cite sont relativement court.
Ce qui n'est pas évident avec ce genre de jeu, quand on veut parler durée de vie, c'est qu'il faut se demander si l'on doit faire entrer la difficulté en compte. Car pour certains, le jeu va être dur, pour d'autres facile et donc être beaucoup plus court. Les Space Quest par exemple, peuvent durer très longtemps si l'on ne trouve pas les solutions, mais en fin de compte, seulement 2 heures si on connait le jeu.
C'est vraiment pas évident de faire la part des choses avec ce style de jeu.
Le meilleur exemple est celui de Myst, qui peut durer très longtemps mais qui peut-être terminé en
2 minutes 30 montre en main.
Il est dur ce jeu ? on peut rester bloqué ?
Bestiol
 
Je vais essayer de contrebalancer un peu ce que disent FleXman et Skywilly.

Perso, je suis le projet de près depuis quelques mois et je dois dire que je ne suis pas déçu du résultat car je savais un peu à quoi m'attendre.

J'étais sûr de ne pas m'attendre à un chef-d'oeuvre côté technique car Torque, le moteur qu'ont utilisé les développeurs est quand même un moteur vieux de 5-6 ans. Donc c vrai que c'est pas top, ça rame un peu dans certains passages et il y a beaucoup d'aliasing. On aurait aimé avoir un menu d'options pour paramétrer un peu tout ça. Les vidéos auraient pu être un peu mieux compressées mais j'ai trouvé ça convenable. Bref, on voit qu'ils ont fait ce jeu avec peu de moyens. Et que s'attendre d'une équipe composée uniquement de 3 graphistes, un musicien et un seul programmeur ?! Malgré tout, le jeu ne plante pas, je n'ai pas vu de bug graphique et je trouve ça tout à fait correct pour ce type de jeu.
Le gameplay est très simple (clic gauche pour se déplacer, clic droit pour les actions) et un peu confus au début car on ne sait pas trop ce qui est possible de faire ou non mais une fois lu le tuto dans le menu aide et avec un peu de temps on s'y fait.

Par contre, ce qui fait l'intérêt de ce jeu c'est le scénario et l'ambiance de jeu, qui eux sont plutôt réussis. Le scénario est original et tordu à souhait et j'ai adoré trouver des indices pendant tout le jeu me permettant de reconstituer petit à petit la tragédie survenue juste avant le début du jeu. L'histoire est prenante et pleine de suspens, loin des clichés habituels de la SF. Les musiques et les bruitages sont très réussis (alors que c'est souvent le point faible des jeux de garage) et donne au jeu une bonne ambiance angoissante et qui colle super bien avec l'univers de Victi.
Les énigmes sont assez originales elles aussi et font appel à la fois à la réflexion pour en comprendre le fonctionnement et à l'adresse pour les résoudre. Les indices sont distribués avec parcimonie et il est possible de regarder à nouveau les vidéos et textes trouvés au cours de l'aventure dans la galerie du menu (menu que je n'ai pas trouvé si mal soi-dit en passant). Enfin le jeu est parsemé de phase d'action particulièrement stressante et bien réussie où l'on devra exécuter certaines actions en un temps limité sous peine de mourir dans d'atroces souffrances :D

En ce qui concerne la durée de vie, je ne suis pas un habitué de ce genre mais j'ai terminé le jeu en environ 5 heures. Perso, ça fait bien longtemps que je n'ai pas fini un jeu en moins de 10h (7h pour POP3, 8h pour brother in arms et je vous rappelle qu'un mythe comme resident evil se fini en 2h seulement si on connait tout !!) alors 20h ça me parait beaucoup. Bref, je trouve que 13€ pour 5 heures de jeu, comparé aux autres jeux en téléchargement qui sont rarement à moins de 20€, c'est pas si mal. Un tel prix prouve quand même qu'ils sont conscients qu'ils ne peuvent pas concurrencer Ubisoft et les autres avec un tel jeu.

En conclusion, je salue l'initiative de Freegamer et je leur souhaite bon vent afin qu'ils proposent à l'avenir d'autres jeux qui assurent un peu plus techniquement tout en gardant l'originalité et l'esprit qu'ils ont su insufflé à Victi.

Le mieux pour ne pas être déçu, c'est de faire comme Haugl et toof et d'attendre la démo ;)
Haugl
 
A propos de l'originalité de Victi, surtout de ses musiques :

http://www.freegamer.net/static/site/forum/viewtopic.php?t=10

Après ecoute des deux morceaux, j'en reste ... sans voix.
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choo.t
(04h26) choo.t Salut, c'est le moyen age, vous pouvez me rendre mes torches et mes blasons svp ? Ah, et mes idées aussi. [youtu.be]
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
fwouedd
(12h33) fwouedd De toute façon, avec ou sans les russes, ça craint déjà.
fwouedd
(12h32) fwouedd Ca craint pour la stabilité future ouais, maintenant, en terme electoral, on est plus dans mr Robot ;)
BeatKitano
(12h31) BeatKitano Fancy Bear existe fwouedd. Le DNC s'est bien fait hacké. Pour le reste l'influence sur les elections, ça reste a prouver. Mais le Kremlin aide a tout va les partis nationalistes anti-EU en europe... Donc... ça craint.
fwouedd
(12h29) fwouedd (D'ailleurs, je vois pas à quel moment Trump a eu besoin d'eux face à la représentante déclarée des Lobbies interventionniste. Ca ressemble à un phantasme de paranoiaque cette histoire avec les pirates russes)
fwouedd
(12h25) fwouedd BeatKitano > Je vois pas bien ce qu'ils peuvent faire de plus. Pour le coup, ils sont moins fort que le PS et l'UMP pour faire monter l'extreme droite.
BeatKitano
(12h19) BeatKitano 2017, grande année pour l'Allemagne et la France [defenseone.com]
BeatKitano
(12h19) BeatKitano Not long after Pompeo made his comment to the Intelligence Committee, Le Pen appeared in the lobby of Trump Tower. Trump tower resident and Trump friend Guido “George” Lombardi told reporters she was there to discuss fundraising for her campaign.
MrPapillon
(11h56) MrPapillon Et pour ce calcul, je crois qu'ils ont un ASIC dédié je crois, une puce spécialement conçue pour.
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Le z-buffer est rempli parce que le Hololens a reconstitué l'environnement en 3D en le scannant progressivement. C'est la reconnaissance de l'environnement à chaque frame qui bouffe en calcul, mais ça ne dépend pas de s'il y a un quad ou deux.
MrPapillon
(11h53) MrPapillon DukeFreeman > C'est très facile ça. C'est juste faire un rendu de quelques quads avec les pixels qui se battent en duel sur le z-buffer. Enfin, en survolant ça avec mon Mig à Mach 4 et en jetant un œil en bas avec mes jumelles.
DukeFreeman
(11h20) DukeFreeman CBL > certe m'enfin le placement dans l'espace respecté, ça reste des "objets" posé dans un environnement scanné, il doit conserver leurs emplacement et modifier les perspectives... Sur que c'est pas comme afficher Crysis, mais c'est pas non plus de la VR
thedan
(09h49) thedan mais je suis sur que CBL pourrait nous expliquer comment ça marche
thedan
(09h48) thedan DukeFreeman > pareil, j'ai aps developper et dans une tribune c'est chaud. Mais bon quand meme 10 fenetres tout ça meme meme si ça sert à rien techniquement je trouve ça fortiche
CBL
(01h50) CBL Ca ne bouffe ni CPU ni GPU
CBL
(01h50) CBL Si tu n'interagis pas avec rien ne se passe