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ACTU

Unity : nouvelles du front

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Conscient des soucis d'Assassin's Creed Unity, Ubisoft a créé un blog pour informer des progrès effectués pour réparer le bousin. Leurs priorités sont discutables... Pendant ce temps, Gamekult a fait deux articles à charge sur le jeu. Le premier résume globalement tout ce qu'on connait : bugs, problèmes de perfs, contrat avec Nvidia, contrat avec Microsoft, micro-transactions, embargo, notes décevantes... Mis bout à bout, cela commence à faire beaucoup. Les propos de Jean-Luc Mélenchon ajoutent une petite touche absurde à l'ensemble. Accessoirement les américains ne comprennent pas que tous les personnages du jeu semblent anglais et ne parlent pas un mot de français alors que la trilogie Ezio comportait des petites touches délicieuses d'italien.

Au niveau de la technique, soyons clairs. on peut comprendre que bosser sur PC soit compliqué. Mais sur consoles le hardware est fixe donc les problèmes de performances sont difficilement compréhensibles surtout pour un jeu locké à 900p@30FPS. Idem pour les bugs. Le département QA aurait du forcément tomber dessus s'ils y avaient passé plus de temps. Et c'est bien le souci : le temps.

Gamekult l'explique dans son deuxième article : l'impératif de sortir un nouvel opus par an (deux cette année !) est proprement ridicule. Certes Activision fait la même chose avec Call Of Duty mais ils ne sortent pas un nouveau monde ouvert à chaque fois. La campagne solo des CoD est ultra-linéaire et le multi se passe sur des petites cartes sans PNJ. Tout cela se débuggue assez facilement. AC Unity aurait largement mérité six mois de plus de dev, luxe que s'était offert Ubisoft pour Watch Dogs.

C'est assez triste de se dire que le millier de personnes qui a bossé sur le jeu voit son travail finalement volé par les marketeux et les producteurs. Contrairement à ce que dit Mélenchon, Unity est assez fidèle sur le plan historique vu que le révolution next-gen se fait dans la douleur...
 

Commentaires

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commode
 
Malin Mélenchon, next-gen en communication, les gamers sont ils considérés ou leur "réseau" est parfait pour buzzer un peu ?
En tout cas je comprends pas autrement la portée de son intervention, sérieux mais non...
channie
 
Factornews a écrit :
Le département QA aurait du forcément tomber dessus s'ils y avaient passé plus de temps.


Au risque de me répèter, je peux vous garantir que le QA a trouvé et rapporté tous ces bugs en bonne et due forme. La "faute" revient essentiellement aux producers qui ont été contraints d'empêcher qu'ils soient fixés pour tenir la date de sortie.
hiroshimacc
 
Je confirme que les bugs étaient connus. Mais le temps nécessaire à les fixer lui en revanche...
CBL
 
Je veux bien mais dans ce cas pourquoi ne sont-ils pas réparés dans le patch day one ?
Anzy
 
Sans troll ni ironie, certains des bugs font de ce jeu un survival horror vraiment flippant, rien que la vignette ici m'angoisse à mort.
Orin
 
Corriger, rectifier, enlever un bug, pas fixer.
Oui je sais, c'est compliqué de bosser dans un environnement franglais mais il faut faire un effort pour garder les deux langues propres.
Niko
 
Je suis en train de choper un patch de 800Mo là, j'espère qu'il répare plus que les microtransactions de merde
D-Kalcke
 
CBL a écrit :
Je veux bien mais dans ce cas pourquoi ne sont-ils pas réparés dans le patch day one ?
Parceque les glitches et les textures manquantes sont moins prioritaires que d'autres bugs.
https://support.ubi.com/en-GB/FAQ/47/4043/patch-notes-for-assassins-creed-unity-ps4/kA030000000eiu3CAA
alwayson
 
pour le framerate sur pc ou console il faut couper internet
Paulozz
 
Le patch PC envoie du lourd.
Fin du shitstorm :)
Niko
 
il ne résout manifestement pas les crashs :/
Paulozz
 
Je me suis un peu emballé en ayant un framerate décent. Mais j'ai crashé. Et les freezes sont revenu avec la foule :(
Mais il y a du mieux, dans une semaine le jeu sera peut-etre fini ...

EDIT : J'oublie les textures en high jusqu'au prochain patch. Dommage, ca avait de l'air beau. Je suis triste.
toof
 
Je confirme aussi que ça va un peu mieux mais maintenant le jeu crashe toutes les 10/15 minutes. C'est vraiment parfait !
Big Apple
 
Mon Dieu mais quelle horreur la vignette. Avec un bug pareil, ils font concurrence à Alien Isolation.
Butagaz
 
Big Apple a écrit :
Mon Dieu mais quelle horreur la vignette. Avec un bug pareil, ils font concurrence à Alien Isolation.

Et crois moi, c'est le plus horrible mais pas le plus drôle: j'ai eu le droit à la coiffure à géométrie variable!
Pendant une cinématique sérieuse, le perso principal (qui a les cheveux longs) a alterné toutes les secondes entre une coiffure punk et emo, et ensuite la gravité les a fait secouer dans tous les sens!
Et aussi...
Cyclope
 
GK met 7+ à un titre avec une finition pareil ?
kakek
 
Ca y est, pour moi aussi game breaking bug. Le jeu plante dés que j'approche du pantheon. Bug recensé pas d'autres personnes, et apparemment corrigé en 1.2.0 pour la plupart des joueurs ... mais pas pour moi.
Du coup comme il est corrigé pour la majorité des joueurs, je crois que je vais pouvoir m'assoir sur un correctif qui marche pour moi avant un moment.

Edit : Ha non, c'est bon, j'avais un fichier corrompu. mon patch avait du merder pendant le DL.
D-Kalcke
 
Cyclope a écrit :
GK met 7+ à un titre avec une finition pareil ?
Tu baisses pas la note d'un jeu si tu rencontres quelques textures manquantes pendant ton run.
ptitbgaz
 
D'autant que d'après Yukish, Crevette n'a rencontré qu'un seul vrai bug dans son run apparemment, donc on peut pas le taxer de ne pas être honnête. Après on peut se demander s'il n'a pas testé une version "spéciale presse"... (pour peu que ce soit possible).
D-Kalcke
 
ptitbgaz a écrit :
Après on peut se demander s'il n'a pas testé une version "spéciale presse"... (pour peu que ce soit possible).
Tu penses franchement qu'ils ont une version 100% sans bugs et qu'ils filent à la populace une version buggée pour se faire une réputation de merde ?
Ash_______
 
La cohérence GK et crevette, voilà quoi.
Assassin 3 reconnu unanimement comme le plus mauvais ou un des plus mauvais avait été encensé par GK. Ass 3 était techniquement à la ramasse avec le gameplay le plus poussif de la série.

Il sanctionne Unity mais c'était avant qu'il fallait réagir car Unity est certainement infiniment meilleur que le 3.
ptitbgaz
 
D-Kalcke a écrit :
ptitbgaz a écrit :
Après on peut se demander s'il n'a pas testé une version "spéciale presse"... (pour peu que ce soit possible).
Tu penses franchement qu'ils ont une version 100% sans bugs et qu'ils filent à la populace une version buggée pour se faire une réputation de merde ?


Biens sûr que non, mais je ne sais pas, une version peut être optimisée pour une config donnée, mais tu auras noté le "pour peu que ce soit possible" vu que je suis pas programmeur et que j'y connais rien, c'est peut être une grosse connerie. En même temps, c'est quand même surprenant que lui n'ai qu'un seul bug alors que c'est c'est la bérézina (j'exagère un peu) pour bcp de joueurs... Et je ne crois pas que GK soit malhonnête. Mais Peut être est ce juste une heureuse coincidence. (edit : testé sur une version commerciale, donc ça doit être ça...).
D-Kalcke
 
ptitbgaz a écrit :
Biens sûr que non, mais je ne sais pas, une version peut être optimisée pour une config donnée, mais tu auras noté le "pour peu que ce soit possible" vu que je suis pas programmeur et que j'y connais rien, c'est peut être une grosse connerie.
Bah, forcément qu'il est optimisé pour une config donnée puisqu'il l'a testé sur Xbox One.

ptitbgaz a écrit :
En même temps, c'est quand même surprenant que lui n'ai qu'un seul bug alors que c'est c'est la bérézina (j'exagère un peu) pour bcp de joueurs...
De ce que je lis, y'a quelques bugs bloquants, des textures qui manquent et des ralentissements. J'ai pas encore beaucoup joué, mais perso j'ai eu que les ralentissements, mais des biens visibles.
papysoupape
 
j ai une solide experience a 60fps en 1440p sur mon sli de 780 accompagné de mon i7 3770. Avec les reglages integrés au jeux ca merde completement mais avec un passage par nvidia inspector ça poutre. pour ceux qui ont l équivalent de ma config
Dans le jeu: désactivation de la vsync, de l antialiasing, des ombres nvidia pcss(laissez sur haut) et plein ecran. Tout le reste a fond

Dans nvidia inspector (profil assassin unity)
-onglet sync and refresh--> triple buffering: on / vertical sync: force on
-onglet antialiasing--> nvidia predefined fxaa usage: allowed / toggle fxaa on or off: on
-onglet texture filtrering--> anisotropic filtering mode: user defined / anisotropic filtering setting: 16x

J espere vraiment que ca pourra en depanner quelques un. ca doit meme etre améliorable mais avec ca j ai une tres bonne expérience de jeu
fwouedd
 
Pas d'AA avec une config pareille, ça doit quand même déchirer l'anu.
Skizomeuh
 
Butagaz
 
papysoupape a écrit :
Dans nvidia inspector (profil assassin unity)
(....)
J espere vraiment que ca pourra en depanner quelques un. ca doit meme etre améliorable mais avec ca j ai une tres bonne expérience de jeu


J'ai pris un truc semblable sur le subreddit ACU, et ça a amélioré un petit peu les choses. Par contre, je sais pas si c'est la même chose, mais je suis passé par GeForce Experience.
Gnaf
 
Skizomeuh : merci, je me disais bien que la vignette me faisait penser à quelque chose de déjà vu, sans réussir à remettre le doigt dessus. C'est exactement ça. :)
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Tribune

Le vertueux
(11h39) Le vertueux la différence avec les jeux vidéos c'est qu'Asterix ne prend pas vraiment la place d'une autre bd, Tekken si, soit c'est ça, soit pratiquement rien d'autres.
Le vertueux
(11h34) Le vertueux choo.t > Il n'y a pas grand chose qui me vient à l'esprit là, les comics de super héros font pires.
choo.t
(11h12) choo.t Le vertueux > Ça s'applique à bien d'autres choses que le JV.
Le vertueux
(08h10) Le vertueux choo.t > Ça fait surtout penser que nous, joueurs, avons pris perpet avec les mêmes licences.
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lundi 23 janvier 2017
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(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
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(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
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(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.