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ACTU

Un recrutement irrationnel méga critique

Joule par Joule, d'après Gamekult  email  @j0ule  
 
Certes, l'influence néfaste de cette horreur de Metacritic dans l'industrie du jeu vidéo n'est pas nouvelle, mais on est encore allé un pas plus loin vers l'infini et au delà de la connerie.

C'est cette offre d'emploi d'Irrational Games qui est aujourd'hui incriminée. Elle concerne un poste de design manager, avec des prérequis d'expérience, de jeux sortis et d'autres trucs jusque là classiques. Mais le dernier point est d'avoir sorti au moins un jeu qui a eu plus de 85 comme score sur le site du diable.

Vous allez voir que bientôt, des gens seront au chômage à cause d'un ridicule petit point de moyenne... OH WAIT!
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Yolteotl
 
C'est du grand art, être recruté parce qu'un jeu a eu des bonnes notes, alors qu'elles dépendent en grande partie du budget marketing du dit-jeu, c'est beau.
M0rb
 
Et si aujourd'hui on esquivait un débat pourri sur le site et qu'on bâchait directement les recruteurs débiles ?
fwouedd
 
En tout cas, c'est flippant.
The Real Phoenix
 
C'est genial.

- Seuls ceux issus de structures suffisament grosse pour produire du AAA 85+ seront embauchés (quand on sait que rien que produire du AAA n'est pas donné à tout le monde) peut importe leur talent de base.

- Un gars issue d'un Call Of Duty à plus de chance que de trouver un taff qu'un gars ayant bossé sur Fallout NV.

Que de perspectives réjouissantes.
GTB
 
The Real Phoenix> Je ne vois pas le rapport entre jeux AAA et 85+. Limbo y a une moyenne de 90.

Ca ne change finalement rien à la stupidité de la requête.
Akinatsu
 
Ca n'est malheureusement pas nouveau.
The Real Phoenix
 
GTB a écrit :
The Real Phoenix> Je ne vois pas le rapport entre jeux AAA et 85+. Limbo y a une moyenne de 90.

Ca ne change finalement rien à la stupidité de la requête.


Mais y a combien de Limbo qui fonctionnent pour les trouzaines de COD?

Combien de jeu indés ou petits percent face au nombre de AAA?

A contrario, combien de jeu mal équilibré (parexemple gamedesign pourri mais super beau, ou un story telling excellent mais qui est supermal optimisé) se ramassent mauvaise presse?

Te rends-tu compte que parfois ne pas avoir un AAA de sorti est devenu éliminatoire dans certains recrutements, alors que j'ai vu des putains de caves sur des gros AAA sortis en commerce, et que eux sont avantagés pour avoir le job?

Un systeme de note uniforme ca va condamner l'un des derniers cercles vertueux dans l'industrie qui permettait aux gens doués d'évoluer vers de meilleurs structures, sans payer la note des autres corps de metier responsables des echecs commerciaux d'un jeu (comme... le management).

Ca veut dire que si ca se répands et devient un automatisme, les débutants qui commenceront en bas de l'echelle (comme sur du clone made in Gameloft), aussi doué soit-il, ne pourra jamais intégrer une structure capable de produire un "85+".

Le seul qui restera sera de bosser dans un projet en dehors de ton temps de travail et prier pour qu'il soit un succes: autant jouer au loto.
MaVmAn
 
Si t'as bossé sur un jeu qui a une bonne note ça veux dire que tu es bon, incontestablement, même si tu n'as rien glandé pendant le dev ou que tu es partie au bout de 2 semaines.

Par contre si tu as porté un projet à bout de bras et fourni un travail de qualité mais que le jeu est mauvais ou s'est vautré pour une raison ou une autre: t'es un gros naze, forcément...

Il y a une certaine logique dans tout ça, peut-être.
M0rb
 
Notez qu'on a pas attendu Megacritique pour s'y prendre comme ça.

Dans l'idée et même sans ça je pense pas que M.Limbo, Minecraft ou Ouatteveur 95+ soient les bienvenus chez Activision.
Manukineko
 
Je me lasse pas de raconter une petite anecdote venant d'un junior de chez Birdie Road.
Il me balance qu'il voyait des vétérans rentrer vite chez eux pendant que d'autre junior bossaient comme des malade pour "faire monter le jeu à 80+"

Prière d'abattre à vue, ces "devs" là.

Metacritics, le Moody's du jeu video ...
Paulozz
 
Manukineko a écrit :
Je me lasse pas de raconter une petite anecdote venant d'un junior de chez Birdie Road.
Il me balance qu'il voyait des vétérans rentrer vite chez eux essayer de trouver un autre taf pendant que d'autre junior bossaient comme des malade pour "faire monter le jeu à 80+" ne pas faire crasher crasher


Fix
Jthiboust
 
MaVmAn a écrit :
Si t'as bossé sur un jeu qui a une bonne note ça veux dire que tu es bon, incontestablement, même si tu n'as rien glandé pendant le dev ou que tu es partie au bout de 2 semaines.

Par contre si tu as porté un projet à bout de bras et fourni un travail de qualité mais que le jeu est mauvais ou s'est vautré pour une raison ou une autre: t'es un gros naze, forcément...

Il y a une certaine logique dans tout ça, peut-être.


C'est exactement le fond du probleme oui.
Je connais de nombreuses personnes extremement talentueuse, dans tout les domaines, qui ont bossé sur des projets ayant eu des mauvaises note sur metacritic. (Ceci dit, toute les entreprises sont pas aussi connes, un d'entre eux bosse chez Blizzard maintenant alors que son meilleur jeu sortis a du faire 60 de Metacritic)

Et inversement je connais des gens pas vraiment bon qui ont pu bosser sur un gros projet bien noté.

Exemple typique: Assassin Creed, bien noté, mais avec plus de 400 personnes qui ont bossé dessus dans 3 studio differents, y'a forcement des gens pas trés bon, ou qui ont rien glandé dans le tas.
Pourtant ici au canada, si tu veux te faire recruter facile: "Ca prend du Assassin sur ton CV"

C'est meme une sorte de running joke "Ah Bidule trouve pas facilement de boulot? Ouais pas assez d'Assassin sur le CV"

Et en meme temps un aveu d'echec des RH de l'entreprise en question qui par cette demarche montre qu'ils sont pas capable de faire la difference entre un bon et un mauvais candidat autrement que grace a un chiffre arbitraire dans son CV.

Triste.
full_tera
 
Je ne vois pas ce qu'il y a de choquant .... beaucoup de studios ont déjà mis en place un système équivalent avec leurs producteur pour les bonus exceptionnels ... la seule différence est qu'il font la moyenne sur 3 sites
Orin
 
Oui voilà, je n'arrive pas à comprendre les critiques (cf GK par ex, même si leur article était globalement bon) directement adressée à... un thermomètre.
L'utilisation abusive, une lecture incorrecte dudit thermomètre sont des fautes, mais le critiquer en lui-même non.
Ses règles de pondération sont troubles ? Soit, un humain doué d'un minimum d'objectivité tiendra compte d'une marge.
Mais au final, de ce que je vois, il y a tout de même une très forte corrélation entre les jeux que j'aime ou que je sais reconnu (ici par ex) et la note métacritic. Et l'inverse semble vrai aussi.

Même s'il y a certainement de nombreux contre exemples injustes cités au-dessus, il semble tout de même logique de penser que quelqu'un ayant travailler sur au moins un projet réussi a plusieurs de chance d'être bon que quelqu'un qui n'a fait que des bouses en 10 ans de carrière.
Quand aux bons abonnés aux projets foireux, à eux d'argumenter sur le reste de leur CV.


Et assimiler Metacritic a une agence de notation c'est fondamentalement une connerie.
Dans un cas, on a un "bête" agrégateur-pondérateur d'avis relativement nombreux et professionnels évaluant un élément concret et fini ; dans un autre on a un groupe d'entreprises qui évalue le futur, qui a montré à plusieurs reprises ces dix dernières années son incapacité à identifier les vrais risques, qui jouent depuis 2008 un rôle bien trop politique que ce soit par le contenu de leurs annonces ou par le timing de celles-ci, etc, etc.
Metacritic souffre peut-être du manque de concurrence ou du fait qu'une trop grande partie de la "presse" des JV manque d'indépendance parce que, initialement, leurs propres lecteurs n'ont en pas grand chose à foutre, trop occupés à vouloir du jeu-film-musique-livre de masse, "trendy-hipe"... mais ce n'est qu'une mesure "froide".
Ahm' II
 
Akinatsu a écrit :
Ca n'est malheureusement pas nouveau.


Ouaip', j'ai pas croisé beaucoup de chasseurs de têtes qui incluent pas la note Metacritic à tes projets au moment de monter ton profil.

Je suis un Level Designer 62% ='(, ma carrière ne sera qu'une longue descente en enfer.
Lqpin
 
C'est typique du management tordu dans une structure devenue trop grosse. Ça permet aux gens chargés du recrutement de se couvrir. "Quoi, c'est un nul, il fait rien ? Ah mais non, nous on s'était assuré qu'il avait un super score ! C'est pas de notre faute."
fwouedd
 
Bah faut relativiser, ce type de dysfonctionnement sur le marché de l'emploi, ça ne touche pas que le jeu vidéo.

C'est l'une des nombreuses conséquences de structures prises en main par des financiers purs et durs sans grand intérêt pour tout ce qui concerne l'aspect produit.

Hum, en relativisant comme ça, c'est pire.

A la limite, c'est au moins un signe d'expérience, qui ne veut certe pas dire grand chose et qui est un peu idiot, mais quand même.
Vous verriez l'impact des normes ISO sur le développement d'autres entreprises, je vous jure, c'est encore plus flippant (genre il faut un ingé à tel poste pour telle certification, tu te retrouves avec un ingé agro-alimentaire qui prends le contrôle d'un secteur purement technique à des billions de KM de son domaine de compétence).

Enfin ça reste quand même bien bien débile, surtout dans un métier qui se veut plutôt culturel.
Skizomeuh
 
Non mais comment une note sur un jeu conçu par un groupe plus ou moins nombreux de personnes peut être indicateur de la valeur d'une seule personne ?

M'enfin, venant d'une autre boîte ça m'aurait fait sourire, mais là du studio pour beaucoup issu Looking Glass ça me fait un gros pincement au coeur. M'enfin vous allez me dire que c'est le cycle de vie standard d'un studio qui réussit, en grossissant le rationalisme industriel efface tout le reste...
somonflex
 
Une question me vient à l'esprit: est-ce légal?
paka
 
78 - 80 - 66 ... J'suis dans la merde.
Skizomeuh
 
Haha je viens de tomber sur ce tumblr marketing : “‘Good-to-Great’ is a low bar. We should be aiming for ‘Great-to-Is-That-Legal?’”
Ttask
 
Ahm' II a écrit :
Ouaip', j'ai pas croisé beaucoup de chasseurs de têtes qui incluent pas la note Metacritic à tes projets au moment de monter ton profil.

En un an, j'ai du voir passer près d'une centaine de CVs, dont seulement 2 ou 3 indiquant les notes Metacritic des projets auxquels ils avaient participé. C'était certes pour des programmeurs, mais je serais surpris que ça soit très différent pour les autres corps de métier. Je pense que c'est bien moins répandu au niveau du recrutement que ce que cette histoire laisse croire.

Le problème, ça n'est pas tant Metacritic que l'état d'esprit dans lequel peut se faire le recrutement. Metacritic ou pas, si le recruteur veut se baser sur les jeux sortis plutôt que sur le rôle réel des candidats et ses compétences/qualités, tant pis pour lui. Parce que des projets tentaculaires à la Assassin's Creed, avec un nombre ridicule de personnes contribuant au jeu, il y en a quand même pas mal (les gros jeux Ubi, Max Payne 3, Read Dead Redemption, etc.).
Krondor
 
MaVmAn a écrit :
Si t'as bossé sur un jeu qui a une bonne note ça veux dire que tu es bon, incontestablement, même si tu n'as rien glandé pendant le dev ou que tu es partie au bout de 2 semaines.

Par contre si tu as porté un projet à bout de bras et fourni un travail de qualité mais que le jeu est mauvais ou s'est vautré pour une raison ou une autre: t'es un gros naze, forcément...

Il y a une certaine logique dans tout ça, peut-être.

Sachant que c'est un site qui fait la moyenne de notes d'autres sites dont les notes ont pu être bidonnés avec accords avec l'éditeur (sur les gros titres marketés, quand tu vois les scores de mauvaise foi, c'est plus qu'évident), tu vois déjà où il y a un problème.
Mougli
 
Ben non c'est pas nouveau comme histoire, mais il me semble que ca n'est demandé que pour des postes de lead designers, game directors, etc.

Par définition, ils sont responsables de la qualité du jeu. Leur contribution importe peu. Le score Metacritic est un indicatif de la qualité du jeu (meme si sa pertinence est discutable).

Ca ne rend pas la chose moins moche, mais c'est loin d'etre aberrant comme critere de sélection.

Et comme dit Ttask, tant pis pour l'employeur s'il ne veut pas voir le potentiel du candidat.
Blade_Runner
 
Ca me rappelle http://www.nofrag.com/2012/jun/25/40344/ :
Puisqu'on parle de paliers de recettes, voici les bonus que pourrait toucher Bungie suivant les performances de ses jeux :
[...]
Si le score Gamerankings/Metacritic atteint au moins 90% : 2,5 millions de dollars.
Ahm' II
 
@Ttask,

Bah, je le mets ni sur mon CV, si sur mon Portfolio.
Juste ça m'a aussi étonné quand sur une petite dizaine de Head Hunter, plus de 2/3 demandaient en plus du Metacritic en face des projets pour un poste de LD.
allensan
 
Ok donc des qu'un site français avec leur note sur 5 , 10 ou 20 n'aime pas à la folie un jeu.
Il sera en dessous de 80% sur metacritic.
Exemple un jeux 4/5 chez gameblog , bas sa donne 80% chez meta.
La seule solution c est que les sites français transmettent une note sur 100 a metacritic.
sa corrigera déja un des gros probleme.
Idem pour les italien et allemands.
Prodigy
 
Skizomeuh a écrit :
Non mais comment une note sur un jeu conçu par un groupe plus ou moins nombreux de personnes peut être indicateur de la valeur d'une seule personne ?


C'est bien le noeud du problème avec l'escroquerie Metacritic.
wdaq
 
allensan a écrit :
Ok donc des qu'un site français avec leur note sur 5 , 10 ou 20 n'aime pas à la folie un jeu.
Il sera en dessous de 80% sur metacritic.
Exemple un jeux 4/5 chez gameblog , bas sa donne 80% chez meta.
La seule solution c est que les sites français transmettent une note sur 100 a metacritic.
sa corrigera déja un des gros probleme.
Idem pour les italien et allemands.

( Ce qui suit est peut-être presque hors-sujet, puisque pas AAA. C'est un meta-avis. )
Krater à la date release --> 20/100 grâce à un certain 1/5...
Ils ont foiré leurs lancement, bon bah okay, mais je peux pas m'empêcher de penser que malgré les défauts, les retards, c'est scandaleux. Il y'a des mises à jours, le online est repoussé. Je me demande comment ils ont pris ça, le moral à zéro ? On s'en fout on avance on peut plus reculer ?
Sidrath
 
Ce qui m'étonne c'est qu'on s'offusque maintenant alors que ça fait des années que pour des postes de leads ou de design directors je vois ce genre de pré-requis.

Et puis dans un sens au moins c'est franc, en général tu lis des trucs du genre "with at least one smashing hit" ou "with a proven track record of successful games" un truc du genre.

Ce serait hypocrite de penser que la qualité des jeux sur lesquels un mec a bossé n'influe pas sur le recrutement. Qu'on le quantifie avec un metacritc c'est nul, mais la réalité est là: si tu n'as pas des hits à ton actif, tu peux pas rentrer comme design director chez Irrational Games, et c'est quand même un peu normal....
Atchoum
 
J'aime bien Metacritic, ça permet de coller de mauvaises notes aux jeux de merde (fps consolisés, tps consolisés, jeux de caisses, jeux de sport, jeux d'Activision, jeux de Crytek, jeux d'Epic, jeu d'Ubisoft, jeux d'Electronic Arts...).

Après si il y a des gens assez cons pour juger de la compétence d'une personne à partir d'une note moyenne incluant les critiques d'IGN, Game Informer & co (comprendre les sites de critiques de jeux vidéo qui ne sont pas intègres et qui sont payés par les éditeurs pour mettre de bonnes notes), c'est qu'ils sont trop cons pour leur taf.
The Real Phoenix
 
Sidrath a écrit :
Ce qui m'étonne c'est qu'on s'offusque maintenant alors que ça fait des années que pour des postes de leads ou de design directors je vois ce genre de pré-requis.

Et puis dans un sens au moins c'est franc, en général tu lis des trucs du genre "with at least one smashing hit" ou "with a proven track record of successful games" un truc du genre.

Ce serait hypocrite de penser que la qualité des jeux sur lesquels un mec a bossé n'influe pas sur le recrutement. Qu'on le quantifie avec un metacritc c'est nul, mais la réalité est là: si tu n'as pas des hits à ton actif, tu peux pas rentrer comme design director chez Irrational Games, et c'est quand même un peu normal....


La grosse différence c'est que un "hit" ou "AAA", ca reste un terme discutable et interpretable: ca peut être un succès commercial, comme un succes critique ou bien un aspect du jeu plébiscité par les joueurs ou la presse (graph/gamedesign/scenar/techno), ou bien simplement arriver à shipper un gros jeu aka survivre à une grosse prod. Ton talent/travail apporté peut être mis en valeur, même si ton jeu n'a pas eu le succès escompté.
C'est ca qui permet de défendre ton bout de gras lors d'un entretien de te mettre en avant.

Quand tu commences le quantifier de façon unilatérale (tout métier confondu) et surtout avec un baromètre aussi vérolé de MC (mets une bonne note à notre jeu et tu peux publier ton article 3 jours avant, "clic salope!"), ca donne des incohérences débiles et qui en plus seront copiés par les voisins et deviendront des standards, tout comme le "AAA" ou "hit".

Si ca devient un automatisme comme le "have shipped at least one AAA game" comme maintenant donc, ca donnerait des situations débiles du genre un gars compétant qui travaillerai avec le plus mauvais GD possible (genre "J'AI UNE SUPAIRE IDEE" à un mois de la gold) le jeu récolte 65% sur MC pour ses méchaniques broken. La boite coule (mauvais résutats sur MC les enfants, on ferme! :) ) Voilà le gars peut aller se pendre pour retrouver du taff, parce que tout le monde ne voudra recruter que du 85+.
Pire. Imaginons que le GD ai participé à un 85+ l'année passé dans un poste-placard, lui pourra retrouver un job.

Mais ouais vous avez raison, c'est pas choquant. Parfaitement normal. Vivement que ca se généralise.
spook
 
Ca existe au cinéma depuis... le début. Rien de choquant. Le JV continue sa mutation et sa maturité. Mais vous inquiétez pas, y'aura toujours de la place pour le talent (cf. le ciné' :p ).
Ttask
 
The Real Phoenix a écrit :
Pire. Imaginons que le GD ai participé à un 85+ l'année passé dans un poste-placard, lui pourra retrouver un job.

Ouais, enfin c'est pas parce que t'as sorti un 85% que tu va être engagé directement non plus. L'annonce d'Irrational, c'est pour un poste important, donc tu peux imaginer qu'il vont se renseigner sur leurs candidats, contacter des anciens collègues, etc. Le monde du jeu est très petit et tout le monde connaît presque tout le monde, donc les gros branleurs qui se sont retrouvés au placard ou qui s'attribuent les mérites des autres, ils sont généralement bien identifiables. Et quand bien même ça ne serait pas le cas, c'est le genre de chose qui se détecte facilement en entretien, pour peu que les choses soient faites avec un minimum de sérieux. Et l'imbécilité qu'est cette mention à Metacritic ne peut pas suffire à condamner leur processus de recrutement, c'est plus probablement une maladresse/faute de la personne qui a publié l'annonce. Si les choses avaient été formulées différemment (genre "Doit avoir conduit avec succès un projet ambitieux"), ça aurait paru moins idiot et n'aurait probablement choqué personne.
Sidrath
 
The Real Phoenix a écrit :

(...)

Mais ouais vous avez raison, c'est pas choquant. Parfaitement normal. Vivement que ca se généralise.


Non, dans CE contexte précis, ce n'est pas choquant, c'est juste faussement pragmatique et maladroit (et ils ont d'ailleurs retiré ce requirement de leur annonce).

Mais l'intention est tout simplement normale. Et c'est déjà généralisé, réveille toi...

Le jour où on recrutera un designer, artiste, programmer etc. qui soit team level sur la base d'un metacritic, là oui on pourra sérieusement se scandaliser et trouver ça aberrant, car il n'est en aucun cas responsable du succès critique du jeu!

Mais là on parle bien d'un design director.

Si ils avaient mit (comme beaucoup) "has shipped at least one top rated (1) AAA (2) game on current generation consoles (3) in a lead design or director position (4)" ça aurait voulu dire exactement la même chose:

1 le type a bossé sur au moins 1 jeu qui a eu un succès critique. C'est peut être pas de son fait tu me dis? Possible, voir (4).

Maintenant, parler de Assassin ou autre superproduction de 300 personnes c'est bien joli, mais je vous rappelle qu'ici on cherche un Director, on ne peut ne pas imputer le succès critique de ce jeu à ses directeurs techniques, artistiques et créatifs...

Par ailleurs, au passage, le premier Assassin n'a pas eu 85+ de metactitic, et le dernier non plus.

2 le type a bossé sur au moins un jeu du même calibre que ce que la boite qui recherche produit, il connait les méthodes de production, la taille d'équipe, les dépendances etc. par l'expérience et pas par la théorie.

3 sur le type de hardware actuel, c'est à dire qu'il connait les limites et les contraintes des outils avec lesquels il va travailler, le pipeline d'implémentation de ce qu'il aura décidé, et le cout effectif de chacune de ses décisions.

4 et sur ce jeu là, il avait un rôle dans lequel il était "responsable" de la qualité du design du jeu, ça veut pas dire qu'il a eu des idées géniales, mais au moins ça veut dire qu'il a dirigé une équipe qui en avait, et il a su greenlighter et cutter là où il fallait. C'est ça un poste de director, on te demande pas d'être brillant on te demande de savoir diriger des gens brillants.

Et tu peux me donner tous les raisonnements par l'absurde que tu veux, ici on parle pas d'un designer ou d'un animateur, on parle d'un design director, tu es responsable de ce que ton équipe shippe dans le jeu, tous les jours tu dis "oui" ou "non" à des décisions qui font vite boule de neige, ou tu donne de l'inspiration à un mec qui te dis "je ne sais pas quoi faire avec ce problème" etc.

Si le jeu s'est fait lapider, c'est que le type n'a pas réussi à diriger son équipe. Il se peut aussi qu'il ai été au milieu d'une équipe de sombres crétins (mais qui les avait recrutés eux?); et que donc tout son leadership et son mentoring ont résulté en de la pisse dans un violon, mais ça peut arriver une fois, deux fois, mais si dans toute ta carrière, tu n'as enchainé que ça, de manière pragmatique, tu n'es pas le genre de tueurs qu'une boite comme Irrationnal veut embaucher pour diriger le design du prochain Bioshock.

Et quant au "le mec n'a qu'a se pendre pour retrouver du taffe", replaçons le truc dans son contexte, un mec qui est design director, a 6 ans d'expérience, a shippé 3 titres de A à Z et n'a JAMAIS shippé un excellent jeu... Oui il va galérer.

Y'a rien de pire qu'un mauvais director ou un mauvais design lead, tu n'aurais pas envi de bosser avec eux, je n'auras pas envi de bosser avec eux, et personne n'aurais envi de bosser avec eux honnêtement.
channie
 
Si un jour je monte une boîte, mes annonces de recrutement stipuleront que le candidat devra avoir survécu à son CDD chez Punchers Impact.
Mougli
 
Ce qui me fait marrer, c'est que cette histoire de metacritic révèle l'ignorance des recruteurs.

Des "excellents" jeux, yen n'a pas des masses, si le gars ne sait pas en reconnaitre un par son nom, c'est qu'il ne suit pas l'actu.

(Après on peut se demander si un RH a besoin de suivre l'actu)
D-Kalcke
 
Skizomeuh a écrit :
Non mais comment une note sur un jeu conçu par un groupe plus ou moins nombreux de personnes peut être indicateur de la valeur d'une seule personne ?
Ben, genre quand la personne en question est le Game Director, ou ce genre de poste.
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Tribune

Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
Crusing
(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
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(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
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(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?
fwouedd
(12h34) fwouedd PArce qu'a mon avis, pour que ta CM trouve ni une AMD, ni un Nvidia, c'est pas un probleme de BIOS.
fwouedd
(12h30) fwouedd thedan > C'est pas ton port PCI-E qui est mort lorsque la CG (ou la CM) du coup t'a laché?