Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Un faux drame

CBL par CBL, d'après Afjv  email  @CBL_Factor
 
Après 24 ans de bons et loyaux services, Bruno Bonnell vient de se faire éjecter par le conseil d'administration de l'entreprise qu'il avait fondée : Infogrames. Il avait compris avant EA que la meilleure façon de faire des jeux rentables était de s'appuyer sur des licences connues (Infogrames a édité à ses débuts de nombreuses adaptations des succès de la BD franco-belge) et de pondre des suites de jeux à succès. Néanmoins, ils ont sorti quelques très bons titres comme Shadow Of The Comet.

Bruno Bonnell a réussi entre autres à se fâcher avec Frédérick Raynal et l'équipe du premier Alone In The Dark et à transformer un survival horror inspiré de l'univers de Lovecraft en une série de jeux d'action avec des pirates et des cow-boys. Il a multiplié les achats de studios et d'éditeurs (Ocean Software, Gremlin, Accolade, GT Interactive, Paradigm, Shiny Entertainment...) en couvrant Infogrames de dettes. Ces studios ont rarement sorti quelque chose de bon après leur rachat. Pour redorer le blason de l'éditeur, Infogrames a changé de nom pour devenir Atari après avoir obtenu la marque lors du rachat d'Hasbro Interactive.

Bruno Bonnell, c'est surtout un homme d'affaires surmédiatisé qui se balade en jet privé, qui possède des parts de l'OL et qui aime les déclarations fracassantes. Il est remplacé par Patrick Leleu, ex-DG de Bouygues Telecom et ex-PDG de Noos, un gars qui connaît bien le milieu des jeux vidéo donc.

Dans le jeu de Go, un groupe est en situation d'Atari quand il n'a plus qu'une seule liberté et qu'on peut le capturer au tour d'après.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
billou95
 
Hélas le jeu est à l'heure actuelle plombé par un tas de bugs et des serveurs qui rament à mort, peu importe la région choisie. En l'état c'est injouable en ligne.
Morty
 
Nous avons réussi à y jouer avec les potes hier soir, mais pour une fois je vais être vulgaire "c'est daubé du cul" (gameplay, technique, intérêt). Ca arrive à être un cran en dessous de Gang Beasts qui était déjà nul (du coup si vous aimez prenez mon avis avec des pincettes) et sans commune mesure avec Human Fall Flat qui était excellent.
HiroShinji
 
Je l'ai pris sur l'EGS et joué en solo 2 bonnes heures, j'avoue avoir bien rigolé donc j'ai plutôt un avis positif.
Il se prend pas la tête, il détend, y a un petit côté "learn and master" avec sentiment de satisfaction quand tu arrives enfin à livrer ton colis après 10 essais.

Bref, pas trop de bugs pour moi. J'ai tenté en ligne 2 fois mais bon, les mecs ont passé plus de temps à faire les cons sur la map qu'à livrer des trucs donc j'ai vite passé mon tour. Je vais jouer avec un pote qui l'a trouvé fun prochainement, à voir. Très clairement le jeu est fait pour du multi car la plupart des appareils ont besoin de 2 personnes (genre, l'avion impossible à prendre avec un colis tout seul), en solo tu es vite limité.
CBL
 
J'ai testé hier avec ma fille et c'est pas brillant. Tu ne comprends pas vraiment ce que tu peux attraper, les contrôles sont mal pensés, tu te retrouves régulièrement bloqué, il n'y a pas vraiment de level design... Tu sens que c'est un jeu assemblé à l'arrache avec des truc achetés sur l'Unity Asset Store. Un truc qui ne trompe pas c'est la taille de la version PC : 3,3 Go pour un jeu affichant 15 polygones et dont la majorité des matériaux sont des couleurs uniques. Jouez plutôt à Heave Ho. C'est 10 fois mieux pensé et nettement plus marrant.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews