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ACTU

Trailer Tony Hawk's Underground

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Activision dévoile le premier trailer de Tony Hawk's Underground, nouvel opus de la célèbre série de jeux de skate.

Changements radicaux pour ce nouveau volet, avec un bon paquet de modifications majeures. Le jeu disposera d'un véritable scénario au cours du mode carrière qui vous emmènera des bas-fonds miteux jusqu'aux sommets de la discipline. Il sera possible de descendre de sa place pour discuter, pour grimper et atteindre des lieux jusque là inaccessibles. On voit également une séquence très brève où l'on pilote une voiture. Les amateurs de sensations fortes toujours friands pour repousser leurs limites pourront créer à loisirs de nouvelles figures, leur donner un petit nom pour les poser dans une rampe une fois dans le jeu.Enfin, plus anecdotique mais assez sympa, THUG proposera de télécharger sa texture de visage pour l'appliquer à son skater, afin de vivre sa propre histoire dans le jeu.

THUG est prévue pour la fin d'année sur toutes les machines.

  • Télécharger le trailer
  •  

    Commentaires

    Masquer les commentaires lus.
    Aslan85
     
    Mon compte steam a donc 20 ans aujourd'hui.
    Qu'est ce que j'ai rage a la sortie du jeu d'ouvrir le boitier et de n'y trouver qu'un code de telechargement. Serveur blinde, j'avais mis 6 ou 7h a tout recupere. Frustrant.
    rEkOM
     
    Une news UT, une news HL2 à la suite, c’est spécial hibernatus aujourd’hui !
    Zaza le Nounours
     
    Aslan85 a écrit :
    Qu'est ce que j'ai rage a la sortie du jeu d'ouvrir le boitier et de n'y trouver qu'un code de telechargement.

    Chelou, tu l'avais acheté où ? J'ai bien un DVD dans ma boite, moi.
    Zaza le Nounours
     
    rEkOM a écrit :
    Une news UT, une news HL2 à la suite, c’est spécial hibernatus aujourd’hui !

    À dans deux semaines pour les 25 ans de Quake 3 !
    Def
     
    Zaza le Nounours a écrit :
    Chelou, tu l'avais acheté où ? J'ai bien un DVD dans ma boite, moi.

    De mémoire les données sur le DVD étaient cryptées et ça passait par Steam pour les décrypter avec le système complètement sous l'eau qui prenait un temps fou.
    Frostis Advance
     
    Zaza le Nounours a écrit :
    rEkOM a écrit :
    Une news UT, une news HL2 à la suite, c’est spécial hibernatus aujourd’hui !

    À dans deux semaines pour les 25 ans de Quake 3 !

    Han ! Déjà. Le temps que j’ai passé sur Quake 3 Arena dans mes lycée, à jouer avec les copains dans la salle réseau…
    aeio
     
    Moi aussi j'ai un DVD dans la boîte et dans mes souvenirs le déchiffrement prenait plutôt 30-45 minutes, mais c'est peut-être parce que j'étais pas là le jour J. Je l'ai acheté quelques jours plus tard.
    J&B
     
    Le jeu n'a jamais était vendue sans dvd à l'époque Aslan85 le code de téléchargement tu pouvais juste l'avoir en achetant certaines cartes 3d, moi je l'avais eu à l'époque avec une radeon 9800 pro.
    Zaza le Nounours
     
    Ah oui je me rappelle de ATi qui faisait une promo et offrait le jeu avec je sais plus quelle génération de cartes, sauf que comme il a été repoussé d'un an au dernier moment, quand il est sorti, les cartes étaient déjà complètement larguées.

    Cette bonne époque où même le matos le plus haut de gamme avait une durée de vie d'un an, et maintenant ça vient chouiner parce que "reeeeee mon GPU mid-tier d'il y a 6 ans peut pas faire tourner les derniers jeux tout à fond, vraiment les devs qui optimisent plus quelle bande de branleurs".
    dohogahs
     
    Allez, je vais le refaire pour une quatrième fois... ;-)
    ptitbgaz
     
    Font chier quand même de pas intégrer de sous titres (ne serait ce qu'anglais) en bonne et due forme. Tout le monde n'est pas parfaitement bilingue à l'oral... Surtout que leurs docs sont plutôt bien foutus d'habitude.
    Mascouell
     
    Où on apprend que Gabe l'avait tellement mauvaise contre le hacker teuton qu'il avait mis sur pied un plan pour le faire venir pour un entretien d'embauche en expert sécurité de sorte à ce que le FBI le cueille à la descente d'avion. Mais la police allemande a été plus rapide...
    BeatKitano
     
    Il nous l'apprend pas, c'est connu depuis des années. Mais c'est bien d'avoir un peu de sentiment derrière l'histoire.
    Doc_Nimbus
     
    Mon premier jeu démat' (et ses chargements à rallonge sur ma vieille bécane de l'époque).
    Jaco
     
    20 ans de Steam et plus de mille jeux dessus il est certain qu'ils avaient tout compris.
    HL² reste une merveille à mes yeux, de gameplay, de design et d'histoire.
    Reste qu'ils devraient faire plus de jeux comme ça.. enfin bon c'est Valve.
    das_Branleur
     
    Waw, je suis dans la première minute du docu et je constate que pour montrer ce à quoi ressemble une vieille gare délabrée [qui aurait inspiré celle de City 17], on nous montre la Gare d'Austerlitz.
    SeeDborg
     
    ptitbgaz a écrit :
    Font chier quand même de pas intégrer de sous titres (ne serait ce qu'anglais) en bonne et due forme. Tout le monde n'est pas parfaitement bilingue à l'oral... Surtout que leurs docs sont plutôt bien foutus d'habitude.


    La génération de sous-titres youtube + traduction est assez efficace :)
    YoGi
     
    Les updates graphiques ça donne quoi ?
    Zaza le Nounours
     
    SeeDborg a écrit :
    La génération de sous-titres youtube + traduction est assez efficace :)

    Je pense qu'il parle de sous-titres dans le jeu pour les dialogues mais surtout pour les commentaires des devs.

    YoGi a écrit :
    Les updates graphiques ça donne quoi ?

    Anecdotique.
    Nicouse
     
    Ah ouais... c'est tout. Ok.
    Hell Pé
     
    Waw, je suis dans la première minute du docu et je constate que pour montrer ce à quoi ressemble une vieille gare délabrée [qui aurait inspiré celle de City 17], on nous montre la Gare d'Austerlitz.


    C'est parce que c'est réellement le cas. Viktor Antonov a vécu à Paris après avoir quitté sa Bulgarie natale et a reconnu dans l'architecture de Saint-Lazare et Austerlitz des éléments en commun avec la gare de Sofia. Et comme ces gares parisiennes étaient (et sont toujours, comme il le fait remarquer plus tard dans la vidéo) en travaux à l'époque, il a pu apercevoir des morceaux de passé ressurgir à travers les strates, un peu comme les bâtiments de Cité 17 derrière les couches de barbelés et de technologie ajoutées par le Cartel. Pour en savoir plus, je vous recommande ce chouette bouquin où il en parle plus amplement.
    Canarindamix
     
    a reconnu dans l'architecture de Saint-Lazare et Austerlitz des éléments en commun avec la gare de Sofia.


    Dans le docu vers 1h29 il précise qu'il a choisi cette gare parce qu'il y en a une identique à Budapest (je confirme, j'y habite, il y a exactement la même, Nyugati Palyaudvar :p).
    das_Branleur
     
    Oui j'ai pu constater plus tard que le docu revenait sur le choix de St Lazare. Je préfère vraiment ça : je pensais que c'était l'état de délabrement de la gare qui l'avait inspiré, ça m'avait fait mal au coeur.
    choo.t
     
    Le vidéaste Tyler McVicker vient de publier un mashup entre les démos publiées par Valve pour les 20 ans, et des restaurations des commentaires audio d'époque. C'est par ici.
    Hell Pé
     
    Canarindamix a écrit :
    a reconnu dans l'architecture de Saint-Lazare et Austerlitz des éléments en commun avec la gare de Sofia.


    Dans le docu vers 1h29 il précise qu'il a choisi cette gare parce qu'il y en a une identique à Budapest (je confirme, j'y habite, il y a exactement la même, Nyugati Palyaudvar :p).


    En effet, j'ai mélangé Sofia et Budapest ! La gare actuelle de Sofia date des années 70 et n'a rien à voir avec les gares parisiennes.
    LeGreg
     
    > Ah oui je me rappelle de ATi qui faisait une promo et offrait le jeu avec je sais plus quelle génération de cartes, sauf que comme il a été repoussé d'un an au dernier moment, quand il est sorti, les cartes étaient déjà complètement larguées.

    C'était la partie popcorn de l'épisode. Ils survolent un peu le sujet dans la vidéo ("on n'était pas du tout près de ce qu'on avait annoncé"), mais dans la réalité Valve était proche d'être à court d'argent, donc l'argent d'ATI leur permettait de tenir un peu plus longtemps avant la sortie du jeu. Sauf qu'ils avaient fait une conférence de presse pour dire le jeu sort le 30 septembre de cette année. I.e. Gabe Newell sur le podium annonçant une date ferme et très proche. Le jeu n'était même pas en état d'être qualifié de beta. Quand la date est venue, le jeu a été repoussé indéfiniment (en blâmant principalement le hacker) et finalement sorti plus d'un an plus tard.

    Ça a aussi impacté le jeu Vampire The Masquerade, Troika avait fait le choix du Source Engine avec l'idée que Half Life 2 allait sortir en Septembre de l'année 2003. Mais comme le jeu a été repoussé, Vampire ne pouvait plus sortir alors qu'il était fini (tout est relatif), parce que Valve ne voulait pas que le premier jeu Source soit Vampire.
    Tonolito_
     
    LeGreg a écrit :
    > Ah oui je me rappelle de ATi qui faisait une promo et offrait le jeu avec je sais plus quelle génération de cartes, sauf que comme il a été repoussé d'un an au dernier moment, quand il est sorti, les cartes étaient déjà complètement larguées.

    C'était la partie popcorn de l'épisode. Ils survolent un peu le sujet dans la vidéo ("on n'était pas du tout près de ce qu'on avait annoncé"), mais dans la réalité Valve était proche d'être à court d'argent, donc l'argent d'ATI leur permettait de tenir un peu plus longtemps avant la sortie du jeu. Sauf qu'ils avaient fait une conférence de presse pour dire le jeu sort le 30 septembre de cette année. I.e. Gabe Newell sur le podium annonçant une date ferme et très proche. Le jeu n'était même pas en état d'être qualifié de beta. Quand la date est venue, le jeu a été repoussé indéfiniment (en blâmant principalement le hacker) et finalement sorti plus d'un an plus tard.

    Ça a aussi impacté le jeu Vampire The Masquerade, Troika avait fait le choix du Source Engine avec l'idée que Half Life 2 allait sortir en Septembre de l'année 2003. Mais comme le jeu a été repoussé, Vampire ne pouvait plus sortir alors qu'il était fini (tout est relatif), parce que Valve ne voulait pas que le premier jeu Source soit Vampire.


    Je crois que c'était les 9600-9700xt.
    Je me rappelle que j'avais réussi a en toper une (la dernière dispo dans un p'tit magasin marseillais) avec le petit carton HL2, tel Charlie et le ticket d'or !
    Et puis le jeu a ete repoussé d'un an. Petite deception.
    Mais très bon souvenir de la carte (malgré une ram capricieuse) et du jeu même si certains niveaux étaient un peu dissociés du reste de l'histoire (mais on comprend mieux le pourquoi dans les vidéos).
    BeatKitano
     
    LeGreg a écrit :

    Ça a aussi impacté le jeu Vampire The Masquerade, Troika avait fait le choix du Source Engine avec l'idée que Half Life 2 allait sortir en Septembre de l'année 2003. Mais comme le jeu a été repoussé, Vampire ne pouvait plus sortir alors qu'il était fini (tout est relatif), parce que Valve ne voulait pas que le premier jeu Source soit Vampire.


    T’es sûr que c’était pas plutôt l’absence totale de documentation et le moteur pas fini qui a retardé le dev de vampire et une des raisons pour lesquelles le jeu est sorti dans l’état qu’on lui connaît? >_>
    LeGreg
     
    Absorber un moteur tiers n'est jamais une partie de plaisir, mais développer un moteur en interne n'est pas une partie de plaisir non plus donc choisissez votre poison.

    Half Life 2, date de publication : November 16, 2004
    Vampire The masquerade Bloodlines. date de publication : November 16, 2004

    Oh ! quelle coincidence on a la même date de naissance !
    kakek
     
    LeGreg a écrit :
    Absorber un moteur tiers n'est jamais une partie de plaisir, mais développer un moteur en interne n'est pas une partie de plaisir non plus donc choisissez votre poison.

    Niveau moteur, je regrette amèrement que valve n'ait finalement jamais finit de faire de la dernière version du source un vrai moteur utilisable par les 3rd party. Parceque je suis fan de VR, et qu'ils avaient clairement le moteur le plus au point a ce niveau, avec un certain nombre de trucs ( comme les effets de fumées ) que même aujourd’hui ils sont les seuls a avoir peaufiner pour rendre bien dans un casque.
    Et c'était il y a 10 ans.
    Et ils n'ont jamais rendu cette techno utilisable par d'autre développeurs autrement que par des mods de Alyx.
    choo.t
     
    Y’a s&box qui essaie de rendre le développement sous Source 2 accessible à tous, y compris la partie VR, mais ça semble plus viser les micro-jeux qu'autre chose.
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    Tribune

    choo.t
    (19h30) choo.t Et ce n'est pas Steam qui l'a retiré de la vente, mais les dev eux-même : [steamcommunity.com]
    choo.t
    (19h30) choo.t CBL > Alors non, pour No Mercy, il avait été ban dans 3 pays (UK, Canada, Australie), apparement suite à des demandes officielles des agences de ces pays.
    choo.t
    (19h22) choo.t Petit rappel historique de comment Rapelay a été traité ici : [factornews.com]
    choo.t
    (19h20) choo.t Et oui, le fais que ce soit apparemment Visa (ou mastercard) change carrément la donne.
    choo.t
    (19h19) choo.t Pour le NFT/Crypto, c'était littéralement des arnaques. Après on peu avoir une opinion différente là dessus, mais je fous ça plus dans le coin "fraude" que le coin "morale".
    choo.t
    (19h18) choo.t (18h37) CBL > Heuu, je ne crois pas que Valve est banni Rapelay, au sens qu'il n'a jamais mis les pied sur steam à mon souvenir. C'est un jeu de 2006 qui 3 ans plus tard a fait un scandale, scandale qui est monté jusqu'à l'ONU qui a appelé à son ban.
    CBL
    (18h49) CBL Et comme personne ne va se farcir la tonne de shovelware qui sort sur Steam pour séparer le "bon" inceste du "mauvais" inceste, c'est plus rapide de tout bannir
    CBL
    (18h48) CBL Et c'est un des problèmes avec l'inceste. C'est souvent associé au viol et à la pédophilie...
    CBL
    (18h46) CBL Y'a meme pas deux mois, Valve a banni "No Mercy" car y'avait de l'inceste et du viol
    CBL
    (18h44) CBL Y'a meme six mois, Valve a aussi banni tous les jeux qui obligent à regarder de la pub
    CBL
    (18h42) CBL Et puis ce n'est meme pas la première fois que Valve vire des jeux douteux: [gamesindustry.biz]
    CBL
    (18h37) CBL choo.t > Je n'ai vu personne monter au créneau quand Valve a banni les jeux avec crypto/NFTs. Ou quand Valve a banni RapeLay. C'est quoi la différence maintenant? Juste parce que c'est Visa qui pousse derrière?
    Doc_Nimbus
    (16h09) Doc_Nimbus Le nouveau Zachtronics est sorti [store.steampowered.com] :-)
    GTB
    (14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
    choo.t
    (14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
    choo.t
    (14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
    Palido
    (13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
    Palido
    (13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
    choo.t
    (13h40) choo.t que j'ai un problème.
    choo.t
    (13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
    Muchacho
    (13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
    Palido
    (13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
    Palido
    (13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
    choo.t
    (13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
    choo.t
    (13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
    Palido
    (13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
    GTB
    (13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
    Palido
    (13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
    Palido
    (13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
    Palido
    (13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
    Palido
    (13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
    Muchacho
    (13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
    choo.t
    (13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
    Palido
    (13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
    GTB
    (13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
    Palido
    (13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
    choo.t
    (13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
    Palido
    (13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
    GTB
    (13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
    GTB
    (13h05) GTB Palido > Ca c'est une opinion. En faire une vérité ça demande un peu de taff/connaissance (qui remettent parfois le bon-sens à sa place). Ne serait-ce que pour détourer correctement les pb potentiels et leurs sources précises.
    Palido
    (13h04) Palido choo.t > Mater Dexter, ce n'est pas cautionner le meurtre en série et la série n'existe pas pour assouvir des fantasmes gores refoulés. Handmaid's Tale n'est pas une apologie du viol et ne fait pas la promotion d'un état fasciste integriste et patriarcal
    Muchacho
    (12h57) Muchacho GTB > Oui, mais ça me semble être un détail intéressant parce que ça peut rendre la comparaisons avec les autres media impertinente.
    Palido
    (12h55) Palido choo.t > C'est la même réponse qu'avant : c'est le contexte et le propos qui va définir si c'est acceptable ou pas.
    GTB
    (12h53) GTB Muchacho > Que chacun se positionne sur son propre ressenti/opinion ça me semble normal. C'est assez différent que de l'imposer à tous par la censure.
    choo.t
    (12h50) choo.t Palido > Je te parle du meurtre, pas de la mafia en elle même. Dans les 3/4 de MAFIA 1/2 tu fumes des mecs pour récupérer leur biz, ou pour éviter qu'il récupère ton biz. Dans le 3, c'est surtout le premier point.
    Muchacho
    (12h48) Muchacho GTB > Mon propos était que la violence prend une autre proportion quand elle est interactive. Et j'ai donné mon propre exemple.
    GTB
    (12h45) GTB Muchacho > Celui sur l'impact de l'interactivité.
    Palido
    (12h42) Palido (12h39) Et un simulateur de flics où l'on doit tabasser les minorités avec le propos de The Shield par exemple, j'ai zéro problèmes.
    Muchacho
    (12h42) Muchacho GTB > à quel message fais-tu référence?
    GTB
    (12h40) GTB Muchacho > Non mais ça fait pas plus de 20 piges qu'on renvoit Famille de France dans les cordes avec ce principe qu'on sait désormais sans objet, whatmile étude à l'appui ?
    Palido
    (12h39) Palido Par contre, un simulateur de flics où on l'on doit tabasser les minorités sans aucun autre message, servant de défouloir virtuel, j'aurais un problème en effet.
    Muchacho
    (12h39) Muchacho (12h36) choo.t > Clairement l'implémentation actuelle est assez bancale.
    Palido
    (12h38) Palido (12h33) Quant à Ready or Not, je n'y ai pas joué. Mais de ce que j'ai compris, on représente des forces de l'ordre. Il y a des moments/missions choquants, du gore, mais on est "du bon côté".
    Palido
    (12h37) Palido (12h33) Je pige pas : Mafia n'est pas un jeu à la gloire de la mafia, ce n'est pas son propos (ou alors j'ai complètement zappé l'histoire depuis). Avec cette réthorique, tu vas justement dans le sens des polémistes du JV des années 90-00.
    choo.t
    (12h36) choo.t T'as une section "Mature Content Description" sur la page des jeux, et c'est beaucoup plus intéressant que le classement éclaté de chez PEGI etc.
    Muchacho
    (12h36) Muchacho (12h31) C'était simplement pour illustrer que le format interactif et le format passif était différent dans mon cas.
    choo.t
    (12h35) choo.t Par contre, avoir un système un peu standardisé de trigger warning, c'est très bien. Et mine de rien ça avance chez Steam.
    choo.t
    (12h34) choo.t Muchacho > imho les labels type PEGI c'est de la merde, c'est mal foutu et ça sert surtout les interets financier de l'industrie (genre punir le poker dans un jeu, mais pas les MTX etc).
    BeatKitano
    (12h34) BeatKitano Mafia c'est cocasse quand même "non mais en fait les familles de mafieux c'est des gens bien, ils ont des raisons de faire ça quoi" :D
    choo.t
    (12h33) choo.t Palido > (12h22) Du coup, le contexte d'un Mafia ou à l'inverse un Ready or Not, c'est ok ? Mais là c'est pas gratuit c'est ça ?
    BeatKitano
    (12h32) BeatKitano Muchacho > Voilà. Mais bannir du contenu ne devrait jamais être la solution. A moins bien sur que le contenu en question ai la conséquence DIRECTE de blesser des personnes non consententes. Mais les idées et fantasmes ne sont pas ça et propre a l'humain
    choo.t
    (12h31) choo.t Muchacho > (12h23) Bha t'as arrêter de jouer, point barre. T'es pas sorti buter des gens dans la rue.
    Muchacho
    (12h30) Muchacho (12h26) BeatKitano > C'est exactement là où je me dirigeais. S'il y a des labels plus ou moins claire, on sait à quoi on s'attend et je pense pas qu'il y ait de problème au final.
    BeatKitano
    (12h29) BeatKitano Palido > C'est pas très démocrate ça.
    BeatKitano
    (12h29) BeatKitano Palido > Alex Jones a produit son jv conspi. J'ai fait ignore... depuis je suis en PLS.
    Palido
    (12h28) Palido Et en soit, que ce genre de jeux existent ne me pose pas de problèmes. Mais j'ai absolument zéro problème à réduire leur disponibilité vis à vis du grand public.
    BeatKitano
    (12h26) BeatKitano Qu'on mette des labels et qu'on cache certains contenus par defaut, pourquoi pas. Mais bannir et empêcher l'accès. Non.
    Muchacho
    (12h25) Muchacho Regarder des Snuff movie n'est illégal, mais j'irai certainement pas crier au loup si on interdit Snuff Movie simulator.
    Palido
    (12h25) Palido Mais vivement que Bolloré revienne à la charge dans le milieu ou que le studio de Musk produise du JV à la chaîne. Parce que c'est aussi ça la liberté d'expression; de penser et de consommer.
    BeatKitano
    (12h25) BeatKitano C'est le même raisonnement que les anti-woke qui pleurent parce qu'il y a un noir dans leur jv. "Pas pour vous".
    BeatKitano
    (12h24) BeatKitano Chaque fois que je lis ce genre de phrase déjà je pouffe "c'est ok* *mais pas toujours". Et surtout j'ai envie de dire: mais t'es qui pour dire "ça c'est ok et ça ça l'est pas ?". Tu passes ton chemin. Tout media n'est pas fait pour TOI.
    Muchacho
    (12h23) Muchacho (12h14) BeatKitano > Ça a une incidence. Dans je sais plus quelle mission de GTA t'es forcé de tuer un type à priori innocent. J'ai arrêté de jouer à ce moment là.
    Palido
    (12h22) Palido choo.t > Et on en revient à ce que je disais. Le meurtre dans le JV c'est OK, selon le contexte. Une glorification du meurtre sans aucun autre message, purement gratuit, j'aurais un problème. Comme avec le jeu "Active Shooter" par exemple.
    BeatKitano
    (12h16) BeatKitano Allez, encore un peu plus pour l’autodafé
    BeatKitano
    (12h16) BeatKitano Et pourtant, le paquet de romans de cul dans les supermarchés... Oh mince.
    BeatKitano
    (12h15) BeatKitano J'irais même jusqu'a dire que si t'as déjà des problèmes et des envies illégales, c'est encore pire vu que tu peux aller encore plus loin que les limites définis par le game designer ou le réalisateur.
    choo.t
    (12h15) choo.t Palido > Autant que le meurtre.
    BeatKitano
    (12h14) BeatKitano Muchacho > Ça n'a aucun incidence. Ton cerveau t'invente la scene en lisant un bouquin. T'es autant actif.
    Muchacho
    (12h13) Muchacho BeatKitano > Je trouve que tu occutes bien vite que je le JV est un cas particulier parce qu'on est interagis avec le media.
    BeatKitano
    (12h12) BeatKitano Palido > Le viol a la télé c'est ok ? Hop on ban handmaid's tale.
    BeatKitano
    (12h12) BeatKitano Et c'est TOUT le problème. Les gens ont la TROUILLE d'en parler donc on préfère fermer les portes, censurer sans regarder et légiférer des trucs complêtement cons qui règlent pas le problème mais permettent a tous de dire "pfiou enfin, problème réglé !"
    Palido
    (12h11) Palido (12h10) Mais pour être sûr de bien comprendre : le viol en VR, c'est OK ?
    Palido
    (12h11) Palido (12h06) Je comprends pas la comparaison. No Russian a fait polémique ?
    choo.t
    (12h10) choo.t Le sexe est encore perçu comme un truc sale, tabou ou privé, merci l'héritage des religions du livres.
    Palido
    (12h10) Palido Mais après, peut être que je trompe : si ça se trouve, ce jeu finit par dénoncer ce genre de comportement. J'en sais rien après tout, je n'y ai pas joué.
    Palido
    (12h09) Palido Sans nécessairement pousser à l'acte, ça normalise des comportements.
    Palido
    (12h09) Palido (12h01) Pas nécessairement. Mais force est de constater que le jeu dont je parle depuis le début semble être destiné à un marché relativement problématique, patriarcal, ou le taux d'agression sexuel est élevé.
    kirk.roundhouse
    (12h06) kirk.roundhouse (12h04) No russian par exemple. C'est tout de même particulier que dès que ça descend au niveau du slip, ça choque plus que massacrer des gens.
    choo.t
    (12h04) choo.t (11h48) C'est une bonne partie des Call of Duty et autres jeux de guerre bien trop clément avec l'armée yankee.
    BeatKitano
    (12h02) BeatKitano kirk.roundhouse > Tiens on est d'accord ?! Les contenus tendancieux voire répréhensibles ont fait partie de la culture mondiale a toutes les époques. C'est pas parce que tu prohibe certains "troubles a l'ordre moral" que tu rends les gens meilleurs.
    kirk.roundhouse
    (12h01) kirk.roundhouse Je suis d'accord avec Beat, ce n'est pas parce qu'on joue à ce genre de jeux qu'on va forcément assouvir un phantasme répréhensible IRL. C'est un exutoire, ça ne poussera personne à passer à l'acte, sauf ceux qui étaient déjà prêts à le faire.
    Palido
    (11h57) Palido Mais il est aussi possible de ne rien faire. A mon sens, c'est OK. Ce qui n'aurait pas été OK, c'est de récompenser une participation active du joueur à ces activités. Là est le propos de Rockstar.
    Palido
    (11h57) Palido (11h32) Dans RDR2, il est possible d'assister à des cérémonies du KKK ou de tomber sur u type distribuant des pamphlets racistes. Rockstar récompense le joueur en octroyant un bonus de karma s'il décide de s'y attaquer.
    BeatKitano
    (11h52) BeatKitano C'est ouf, chaque génération a son moment de panique et veut créer une nouvelle censure basée sur des peurs injustifiées. La bonne morale cache tellement de belles choses.
    BeatKitano
    (11h50) BeatKitano T'imagine si a chaque divertissement tu entretiens l'idée de le criminaliser parce qu'il exprime une idée répréhensible. Vites, ou est mon allume barbecue, on a de quoi fermer les centrales a charbon !!!!
    Palido
    (11h48) Palido critères ?
    Palido
    (11h48) Palido Mais revenons-en plutôt à "Reincarnation in Another World going to rape All NPCs VR" puisque c'est le sujet. Est-ce qu'un jeu comme "Burn Every Black Person in VR" qui te permettrait de "mettre sur le bucher toute personne de couleur" serait OK selon tes
    Palido
    (11h45) Palido Je n'ai pas de problème avec ça : c'est le choix du joueur et ce n'est pas quelque chose poussé par Rockstar.
    Palido
    (11h45) Palido (11h32) GTA a un propos différent à chaque jeu, assez évident et très basique. Le joueur a la possibilité de l'ignorer (et de mettre de côté la campagne) et d'effectuer un massacre s'il le souhaite.
    BeatKitano
    (11h40) BeatKitano Je serais probablement bien moins bienveillant quand ça commencera a voter a droite (et plus) en parlant de la gauche "qui n'a plus de valeurs". Ça aussi processus naturel, mais bien plus problématique.
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