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ACTU

Trackmania 2 : Valley : Né un 4 Juillet

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
La machine Trackmania tourne à plein régime : Trackmania 2 : Stadium est à peine sorti qu'Ubi et Nadéo annoncent Trackmania 2 : Valley pour le 4 Juillet. Ce nouveau stand-alone sortira en même temps sur Steam et Maniaplanet à un prix encore inconnu mais les plus grands experts s'accordent pour dire que ce sera entre 10 et 20 euros.

Ce nouvel environnement misera sur les grands espaces verts et les voitures de rallye. Plein de nouveaux blocs et 65 nouveaux circuits vous attendent. Comme le jeu rend bien mieux en mouvement qu'en captures fixes, on vous recolle la première bande-annonce du jeu en attendant celle du lancement. J'ai honte mais je viens seulement de découvrir que le jeu possède un mode 4 joueurs en écran partagé.

 

Commentaires

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Toninus
 
Il y a deux fois les mêmes vieux screens pas à jour (la voiture n'a plus la rampe de phares).
Les nouveaux sont ceux-là :

Mougli
 
FactornewsTV: Vous avez abandonné le factorplayer?
Niko
 
Mougli > Ouaip, on nous jetait des cailloux à chaque fois qu'on l'utilisait, on a fini par comprendre :]
Laurent
 
Niko a écrit :
Mougli > Ouaip, on nous jetait des cailloux à chaque fois qu'on l'utilisait, on a fini par comprendre :]

des cailloux violets sans doute
Mougli
 
Maintenant ce sont les freenautes qui vont vous jeter des cailloux.

Sinon pour revenir sur le sujet, je me répète un peu, mais pas de démo prévue ? Sachant que l'appréciation d'un environnement Trackmania dépend énormément du comportement de sa caisse...
Froyok
 
Je suis sur qu'on aura un super player pour la vékat. :Iwanttobelieve:
RomAnOCRY
 
mais euh... valley, c’était pas le penchant "rally" de trackmania ?
Parce-que là, il n'y a que du bitume !
Scratchproof
 
Ils refont le premier Trackmania en kit ?
Toninus
 
Les thèmes des environnements sont certes proches, mais c'est plus un clin d’œil qu'autre chose, étant donné que les blocs et le gameplay sont bien différents.

Par contre pas de démo prévue, du moins pas à la sortie, et je reconnais que c'est un peu bête vu qu'ils disent que vendre des environnements séparément permet aux joueurs de choisir ce qu'ils aiment.


De façon générale, autant j'aime les contenus créés par Nadéo, autant je trouve leur stratégie discutable. Ils auraient par exemple pour le lancement de Maniaplanet, plus du se concentrer sur le contenu en mettant deux ou trois environnements dans chaque jeu rapidement, et après seulement développer les outils de création de contenu et autres fonctionnalités. Parce que là avec peu de joueurs ça ne bouge pas beaucoup, et compter sur eux pour faire avancer le jeu c'est beaucoup leur demander. Les gens veulent du contenu, c'est pour ça qu'ils achètent des Call of Battlefield tous les ans... Et sur Maniaplanet pour l'instant c'est assez limité. J'espère vraiment que l'on aura un autre environnement Shoot ou Track vers la fin de l'année...
Nadeo
 
On aimerait aussi pouvoir sortir plus d'enviros, mais ça prend du temps de faire des bonnes choses (première présentation de Valley il y a 4 ans)

Et tu sais qu'il y a beaucoup plus de contenu dans un enviro TM² que dans un enviro TM1 au départ, et surtout qu'il est plus long à faire. Si c'est du contenu type COD, on ne pourra pas le faire, pour plusieurs raisons, dont le fait que faire des blocks qui se combinent et qui sont faits pour un gameplay sur mesure, ce n'est pas pareil que de faire des props. Ensuite, le prix et le nombre d'acheteur font que les budgets sont différents (mais on ne s'est jamais limité là dessus) Aussi, je ne suis pas certains que l'on ait à rougir de la diversité de contenu réel, quand on parle en nombre de niveaux. Et cela, parce que rare sont ceux qui font des moteurs capables d'avoir un éditeur de niveau accessible et efficace.
Toninus
 
Je sais bien que COD et TM / SM n'ont rien à voir, mais ce que je veux dire par là, c'est que les acheteurs potentiels peuvent penser que ce sera lassant de jouer toujours avec le même gameplay et le même décor (malgré les mods). Car c'est ce qui ressort quand on ne connait pas le jeu.

Et pour ce qui est du temps de développement, même si je me doute que ça représente beaucoup plus de boulot maintenant, je me demande comment vous avez pu autant sous estimer la quantité de boulot quand vous aviez annoncé vouloir en sortir 3 par an...
Nadeo
 
Sincèrement, il y a eu plusieurs facteurs. D'une part l'évaluation de la quantité, d'autres part, l'évaluation du temps de chaque chose, ensuite le travail de recherche et d'évolution sur Storm et enfin, et non des moindre, on a du mal à trouver des mecs du niveau de l'équipe pour aider. On a 10 ans d'expérience sur TM, et du côté datas comme programmation, ça prend un an à être formé environ. Quantité fait mauvais ménage avec qualité. C'est pour cela que je disais que ce n'était pas une histoire de budget.

La bonne chose, au moins, c'est que beaucoup de questions sont résolues maintenant. Et donc, on est plus agile que jamais. Sur TMO, comme sur Sunrise, les débuts sont toujours plus laborieux, parce qu'on doit trouver nos marques, définir les bonnes techniques, trouver des manières d'optimiser, améliorer nos outils etc.

Sur Valley, c'était vraiment compliqué. Mais c'est avec le temps qu'on y est arrivé, en mettant l'enviro en pause pour Canyon. Je pense que la qualité trouve toujours sa place, et qu'il faut juste de la patience. C'est le cas pour l'équipe, et je pense que c'est le cas pour les enviros.

On a sorti 7 enviro entre 2002 (date du début de notre travail sur TM) et 2008 (fin de Forever) On a fait 3 enviros (Canyon, Storm & Valley) en 5 ans depuis. C'est plus long, en effet, mais je pense que l'attention mise à chacun est aussi plus grande. Les mises à jour Power Up, Extreme, United et Forever des enviros précédent étaient en quelque sorte des continuations des enviros. Là, le temps est mis un peu plus avant qu'après, mais il se ressemble quand même un peu.

Au niveau programmation, la complexité exponentielle est aussi en cause. Mais c'est parce que le projet Maniaplanet est gros. On arrive aussi à un pallier sur lequel on va pouvoir construire plus vite, mais il reste les demos, les titre multi-envs et autres avant.

L'équipe de programmation est encore plus grande et a encore plus d'expérience. Cela devrait se voir dans les temps à venir. Il suffit de lister les features de Maniaplanet pour voir que l'équipe est efficace, autrement bien d'autres projets auraient les même choses: éditeur de niveaux, mode spectateur, outil video, import de datas custom, serveurs dédiés, scripting, matchmaking, rendu 'scalable', buddies temps réel, système de mise à jour intégrés, et bien d'autres choses. Un jeu fait avec Unreal sur Steam aura moins de choses à faire, bien sur, mais il serait impossible de faire Maniaplanet & Valley je pense dans ces conditions. Nous apportons donc quelque chose de différent, et j'espère que vous apprécierez le travail jeudi, pour ceux qui l'auront. Et les sites qui font des tests sont là pour vous raconter un peu tout ça, ainsi que les commentaires des joueurs qui essaieront.
DZ
 
La vidéo donne l'impression de retrouver plus le côté fun de TM que dans Canyon, mais à voir...

D'ailleurs, si on a acheté Canyon sur maniaplanet et qu'on achète Valley sur Steam, on peut avoir les deux regroupés sur le même compte ?
Nadeo
 
oui, il suffit de mettre son login / mdp au lancement. Tu peux utiliser ta clé sur Steam ou vice versa, pour info aussi.
Electronike
 
Le comportement des voitures sera nouveau ou c'est juste une refonte graphique de l’environnement comme canyon² que je trouvais triste, laid et injouable ?
En tout cas celui la, je le trouve très beau c'est déjà ça de pris. Si les voitures ont une bonne conduite ça peut être génial.
Toninus
 
Le comportement des voitures est nouveau, mais c'était déjà le cas sur canyon (qui a certes une conduite en drift assez spéciale, mais que personnellement je trouve plutot joli (tant que l'on ne fait pas trop attention aux sprites cactus).

De façon générale par rapportb aux anciens environnements, et surtout les 3 premiers (Rally, Snow et Desert), la voiture est plus lourde et son comportement plus "réaliste", et est défini par d'avantage de paramètres.
Nadeo
 
Les goûts et les couleurs, justement. C'est là qu'on arrive à faire des choses intéressantes. Les gens qui ont critiqué différents enviros par le passé se sont bien rendu compte que leur jugement était idiot quand ils voulaient parler pour tous. Là, c'est une question de style. Pour Valley, ce sera la même chose, comme tous les enviros d'avant. Et je pense qu'il y aura au minimum des gens qui vont adorer.

Et pour la plaisir des petits vidéos de Canyon sorties le mois dernier par des joueurs balaises en vidéos ou autres.
Adrenaline, Agera, Stadium car, Baxterco, New K-project

J'ai hâte de voir ce qu'ils vont faire avec Valley.
Electronike
 
"la voiture est plus lourde et son comportement plus "réaliste", et est défini par d'avantage de paramètres."

Ça sent très bon alors.
Toninus
 
Electronike a écrit :
"la voiture est plus lourde et son comportement plus "réaliste", et est défini par d'avantage de paramètres."

Ça sent très bon alors.


Ce que je voulais dire, c'est que c'était le cas pour canyon aussi...
Toninus
 
Nadeo
 
une vidéo sympa faite par un joueur depuis la sortie
http://www.tm-tube.com/video/28793/Welcome+mr+Valley+%3A%29
Mougli
 
OK OK C'EST BON, J'ACHETE :p C'est vrai que ces vidéos donnent envie.

Sinon, le jeu est-il Steam Cloud (ou équivalent) pour la progression solo?
Nadeo
 
Merci! La progression est dans notre cloud. Ce qu'on ne transfère pas, ce sont les ghosts de training, mais les temps de train et les ghosts officiels sont en ligne (les tiens et les autres qui sont récupérable, par exemple quand tu cliques sur le temps de quelqu'un qui t'a battu)
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(00h14) MrPapillon Bah les Etats-Unis c'est toujours très rigolo. Y a qu'à voir la cérémonie d'investiture avec une nana de télé-réalité qui chante faux pour l'hymne et des "god" tous les trois mots avec des prêtres.
Crusing
(00h13) Crusing noir_desir > (0h10) tu vis aux EU?
noir_desir
(00h13) noir_desir MrPapillon > en terme d'élu député ou président, 25% ce n'est pas suffisant pour gagner
noir_desir
(00h12) noir_desir MrPapillon > c'est pour ça que chez nous, les lepen ont dû mal a percé
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ce n'est pas proportionnel suivant les états, tu gagnes, tu remportes tout...
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ouais, marrant et rigolo, je ne sais pas si c'est le mot...
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Le côté débile de leur système, c'est que les votes à l'intérieur de certains états ne servent à rien.
noir_desir
(00h10) noir_desir Crusing > il n'est pas élu au suffrage universel directe... bref :) c'est chiant on va au moins se le coltiner 4a
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Mais les états-unis restent une démocratie représentative. C'est ça qui est rigolo.
Crusing
(00h08) Crusing noir_desir > Non mais change pas de sujet, il n'est pas élu démocratiquement.
noir_desir
(00h05) noir_desir Crusing > certes après c'est leur façon de voter... Les démocrates se sont fait avoir plusieurs fois, s'ils ne voulaient plus de ce système, il n'avait qu'à le changer. C'est que ça leur plait.
Crusing
(00h03) Crusing pas*
Crusing
(00h03) Crusing (23h40) noir_desir > Non, élu en indirect, par démocratiquement.
vendredi 20 janvier 2017
noir_desir
(23h57) noir_desir Khdot > :) tu pourras faire un match de catch avec lui après :)
Khdot
(23h48) Khdot premier jour et on se marre déjà avec Trump, j'vais prendre du poids de ouf avec autant de popcorn, calmez-vous
noir_desir
(23h46) noir_desir [gamekult.com] ça a l'air chouette comme idée, dommage que je n'ai pas de talent artistique....
noir_desir
(23h40) noir_desir disons que pour trump l'embettant ce n'est pas pour son peuple (qui l'a choisi démocratiquement), le soucis c'est plus qu'il est à la tête de l'une de plus grande nation du monde et des plus puissante ;(
LeGreg
(23h31) LeGreg où est la news ?
LeGreg
(23h30) LeGreg Chantal Goya a sorti un nouveau disque ?
Crusing
(23h03) Crusing Meilleur panneau de manif jamais [pbs.twimg.com]
Crusing
(22h56) Crusing CBL > (22h16) Il est le phénix vengeur des noel passé.
Laurent
(22h55) Laurent Niko > chiche !
noir_desir
(22h52) noir_desir CBL > et les étrangers hein, enfin les étrangers qui ont colonisé hein pas les rouges
Niko
(22h48) Niko Sinon, on peut faire une news sur Chantal Goya
CBL
(22h44) CBL Yep, rien que pour la peine je vais faire une news Switch
Niko
(22h41) Niko Je crois que c'est la pire méchanceté qu'on ait jamais dit sur le site :|
MrPapillon
(22h19) MrPapillon CBL > Pour faire un *~clash~*.
CBL
(22h16) CBL Pod > Mais pourquoi tu viens ici alors ?
MrPapillon
(22h08) MrPapillon Trump c'est un peu Cartman devenu adulte en fait.
MrPapillon
(22h01) MrPapillon Mais du coup c'est à qui qu'on va mettre des nouilles dans le froc ? Un volontaire ?
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(21h58) Pod Factornews et son lectorat sont au jeu vidéo ce que Touche Pas À Mon Poste et son public sont à la télévision.
choo.t
(21h45) choo.t Les USA se plaignent de Trump, mais nous on à Pod, c'est quand même un autre niveau.
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CBL
(21h00) CBL America First !
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(20h56) Big Apple Sebultura > C'est exactement dans l'esprit du discours d'investiture de Trump, you made my day ;)
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(20h46) Big Apple Zboub : Euh, Zouz, et en plus, il s'appelle Roberto!
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(19h50) Crusing Le vertueux > un blood dragon 2
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(19h21) Laurent (19h05) BeatKitano > Ca fait 2 semaines que Mark Hamill lit les tweets de trumps avec la voix du joker... tout se tient
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(19h05) BeatKitano Ça explique des choses [theslot.jezebel.com]
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(18h43) Le vertueux De toute façon pour moi l'aspect nanar est une fausse bonne idée, il faut essayer de faire quelque chose d'excellent, de bien joué, bien foutu, de relativement sérieux mais avec des éléments qui dénotent, genre coupe mulet, quelques punchline etc...
Le vertueux
(18h42) Le vertueux ptitbgaz > Seagal année 80/90 alors, parce que tout ce qu'il y a après c'est super chiant et ça ressemble à du cod justement.
ptitbgaz
(18h17) ptitbgaz (14h59) Crusing > Ils n'avaient pas besoin de noter que le français n'était pas disponible... :D C'est vrai qu'un COD sauce nanard/Seagal assumé, ça pourrait être bien marrant.
GTB
(18h09) GTB Playdead (Limbo/Inside) lâche la première illustration de leur prochain jeu: [cdn-static.gamekult.com]
zouz
(17h21) zouz [parismatch.com]
choo.t
(17h03) choo.t et c''est bien mérité. J'en ressort avec un mal de crane, le FOV de 40° et devoir constamment switcher d'un écran à l'autre sont vraiment rédhibitoire. Et l'environnement est illisible.
fwouedd
(16h56) fwouedd Ouais : [jeuxvideo.com]
fwouedd
(16h56) fwouedd Il a fait un flop terrible sur les autres supports y'a pas longtemps non?
choo.t
(16h54) choo.t Dks > Non, 5 balles neuf sur un rayon de supermarché, mais même comme ça j'ai mal au cul.
Dks
(16h52) Dks choo.t > j'espère que tu l'as topé à 1€ avec un set de 4 serviettes micro fibres au simply ^^
fwouedd
(16h52) fwouedd Et ça, personne n'en parle!
fwouedd
(16h52) fwouedd choo.t > En plus c'est monster hunter le jeu qui utilise le mieux la mablette.
choo.t
(16h44) choo.t Bon dieu, que c'est nul ZombiU, et dire que tout le monde m'en parlais comme "le seul jeu de WiiU qui utilise bien le gamepad", non, c'est de la merde leur utilisation.
Joule
(16h14) Joule MrPapillon > Ca fait des mois que je veux le newser celui-là, et que j'oublie à chaque fois
thedan
(16h14) thedan Une idée pour une bon écran gamer pour 250€ ?
Crusing
(16h10) Crusing C'est ça qui manque au FPS AAA actuels, un COD avec du 3eme degré et plus bourrin que necessaire et c'est la win comme SOF1/2
Le vertueux
(16h02) Le vertueux Cela dit le synopsis est tout à fait bon, j'aime beaucoup, il manque la direction artistique avec des méchants en mulet classes qui prennent la pose quand ils parlent, mais en soit le postulat est bon.
Le vertueux
(16h01) Le vertueux Crusing > Tu m'as vendu du rêve, mais c'est plutôt "davilex fait un fps".