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ACTU

Tout le monde se met à la PhysX

CBL par CBL, d'après Clubic  email  @CBL_Factor
 
Le PhysX a commencé par être un moteur physique développé par Ageia, le nouveau nom du NovodeX. Puis ça a été une carte accélératrice (PPU) permettant de booster la physique des jeux utilisant ce moteur. Puis nVidia a racheté Ageia et a ajouté dans les pilotes des GeForce 8/9/GTX la possibilité de booster ce même moteur physique en utilisant la puissance de calcul des GPU.

En ce moment, c'est la folie autour du PhysX. EA, THQ et Take Two ont signé un accord pour utiliser le PhysX dans leurs futurs jeux. La question est : pourquoi ? Sérieusement, il n'y a pas un seul jeu utilisant le PhysX qui arrive à la cheville du Havok. La plupart du temps, ce ne sont que des effets purement graphiques sans incidence sur le gameplay.
 

Commentaires

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kgabou
 
Ça peut pas avoir d'incidence sur le gameplay parce que sinon une carte NVIDIA serait obligatoire pour jouer au jeu,. Par contre visuellement, au niveau des fluides ou des tissus, c'est quand même 100 fois plus classe que le Havok...

Surtout que les perfs commencent à être acceptables avec cette génération de carte, donc quand les prochains jeux d'EA, THQ ou TT sortiront, ça sera au poil.

Maintenant y a DirectX 11 qui arrive, avec son standard de gestion physique, et là il risque de pas y avoir de match... mais c'est un autre problême.
InVitro
 
Faut dire que Havok c'est du lourd... J'me souviens à la sortie de Max Payne 2 en 2003, la physique m'avait laissé sur le cul.
kmizol
 
c'était quoi le premier jeu utilisant le havok ?
Darkigo
 
kgabou a écrit :
Par contre visuellement, au niveau des fluides ou des tissus, c'est quand même 100 fois plus classe que le Havok...


Parle pas trop vite,le havok gere les tissus aussi, exactement comme le physX.
J'ai pas d'exemple de jeu en tête là, mais dans la suite d'outils Havok y'a bien la gestions des tissus.
System Five
 
kmizol a écrit :
c'était quoi le premier jeu utilisant le havok ?

Max Payne 2 et/ou le source engine peut etre.
xiam
 
System Five a écrit :

Max Payne 2 et/ou le source engine peut etre.



Max payne 2 est sorti avant non?
System Five
 
surement, en meme temps il me semblais que havok c'était du temps d'HL1 alors bon...
nemra
 
kmizol a écrit :
c'était quoi le premier jeu utilisant le havok ?




Unreal 2 si mes souvenirs son bon, mais le jeux est sortis beaucoup trop tôt.

La fumé, les fluides et les cadavres étaient gérés par havoc
System Five
 
nemra> va falloir que tu trouve autre chose que tes souvenir comme source. Unreal 2 c'était de l'UE2 donc du Karma physics.

J'ai vérifié, et d'apres tout ce que j'ai pu trouver, c'est Max Payne 2 qui a introduit Havok dans le jeu, bien qu'on pouvait faire mumuse avec dans 3Ds avant.
nemra
 
System Five a écrit :
nemra> va falloir que tu trouve autre chose que tes souvenir comme source. Unreal 2 c'était de l'UE2 donc du Karma physics.

J'ai vérifié, et d'apres tout ce que j'ai pu trouver, c'est Max Payne 2 qui a introduit Havok dans le jeu, bien qu'on pouvait faire mumuse avec dans 3Ds avant.



Non non, tout d'abord le fait que se soit UE2,de surcroit,s en'est pas tous a fait le moteur qu'unreal tournament 2003 et 2004, n'implique pas forcement que se soit du pure Karma, et oui havoc était bien present dans unreal 2 qui devait a l'origine le mettre en avant au travers de la gestion des particules, dela fume et des fluides, chose que le karma ne savait pas faire sans bouffer les ressources technique.
C'etait vraiment les premier pas, la référence a havoc n'est apparus que dans quelque articles et encore, a l'époque, tous le monde s'en foutait completement

Le sdk havoc a été lancer en 2000, unreal2 est sortis en 2003, mais cette partie du soft fut si bâcler que personne n'a reconnus le moteur, havoc n'a d'ailleurs pas insister pour le dire non plus tant le jeux était une très mauvaise publicité.

Legend batailla ferme pour tenter d'integre le moteur avec pour seul résultat au final de fournir un titre trées en retard par rapport au précédent titre de la liscence.


JE m'en souvient car a l'époque j'avais ete bluffer par la gestion de la fumée oar rapporta une explosion, je m'était renseigne et j'avais finis par trouver la page perso de l'un des dev qui parlait de l'incorporation des instructions havoc dans le jeux unreal 2
kgabou
 
Darkigo a écrit :


Parle pas trop vite,le havok gere les tissus aussi, exactement comme le physX.
J'ai pas d'exemple de jeu en tête là, mais dans la suite d'outils Havok y'a bien la gestions des tissus.

Ouais, enfin des effets de tissus comme on en a vu dans les démos de Mirror's Edge, avec déchirements et tout et tout, si c'était faisable avec un proco actuel, sans qu'un jeu passe en mode diaporama, ça se saurait...
PCistement
 
Havok n'utilise pas ton gpu qui est bien plus adapter que ton cpu pour la physique.
Mougli
 
Selon mobygames, le premier jeu utilisant Havok est Megarace 3.

Sinon, pour répondre à kgabou, PhysX est capable de tourner en software, donc y risque pas d'avoir obligatoirement besoin de carte nvidia.

Sinon, la "folie autour du physX" ne viendrait-elle pas de l'intégration complète de ce dernier avec le populaire UnrealEngine 3 ?
kgabou
 
Mougli a écrit :Sinon, pour répondre à kgabou, PhysX est capable de tourner en software, donc y risque pas d'avoir obligatoirement besoin de carte nvidia.

Essaie de faire tourner en software les effets de particules ou de tissus de Mirror's Edge ou Cryostasis...
Ze_PilOt
 
Ca doit etre possible : y a rien d'autre à gérer. Quasi pas de persos donc pas d'IA, l'éclairage n'est pas dynamique, y a pas de simu dynamiques sans physX, et les effets sont tres sporadiques..
kgabou
 
A tester, mais je suis sceptique.
__MaX__
 
Non mais il faut être réaliste quand même. Si les démos de Nvidia avec PhysX embarqué te plie les perfs du jeu alors que le chipset est derrière, il faut arrêter de penser que ça pourrait tourner en software.

Sinon concernant Cryostasis, je trouve ça laid. Techniquement, le fonctionnement du fluide est sympa, mais le rendu de l'eau est mauvais, on dirait un genre de gel gluant, rien a voir avec un fluide. Je ne jette pas la pierre sur la prouesse technique, c'est clairement impressionnant, mais ce qui est important pour moi c'est d'avoir un rendu qui se rapproche de la réalité, pas un truc tout chelou qui fait qu'à chaque fois que tu le vois ingame tu te dis "umhh mais z'encore ?".

Le rendu des tissus et autres flags est par exemple beaucoup plus réaliste, bien qu'encore très "limite" en terme de rendu de poids ou de densité du tissu, c'est vraiment très crédible.

D'ailleurs c'est toujours ça que je trouve dommage : le rendu du poids. Quand tu prends HL2 vs FEAR en terme de physique, les clones ont un rendu de masse et d'inertie bien plus crédible que hl2... va savoir pourquoi.
Théurgiste
 
xiam a écrit :



Max payne 2 est sorti avant non?


Y'avait pas le jeu Starsky et Hutch avant ?
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mercredi 07 décembre 2016
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(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
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Zakwil
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Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
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(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
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(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
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mardi 06 décembre 2016
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Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)