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ACTU

Titanfall 2 annoncé

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Visiblement saoul durant le cocktail des BAFTA Games Awards, Vince Zampella a glissé à l'oreille d'IGN que Titanfall 2 était bel et bien en production sur PC, Xbox One et PS4. Puis il est parti draguer la barmaid avant de s'écrouler dans un coin en grognant des propos inarticulés.
 

Commentaires

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Kalyon
 
Mouais... Toujours édité par EA, toujours via Origin, toujours en kit et toujours un COD avec des Mechas. Pas intéressé.
chevalier
 
Une simple recherche "titanfall" sur factor montre que vous devriez éviter de prendre de trop haut le jeu.
Marc
 
Oups cette news vient de heurter une sensibilité.
Ce qui a manifestement motivé une inscription (efficace), merci pour ce premier message chevalier blanc !
Le vertueux
 
chevalier a écrit :
vous devriez éviter de prendre de trop haut le jeu.

Ok, on peut continuer à le prendre de haut, mais pas trop, il faut rester modérer.

Par contre je n'ai pas compris le rapport avec la recherche sur factor.
noir_desir
 
Hormis le fait, qu'il n'y ait pas trop de com sur les news du jeu, pas grand chose?
Niko
 
__MaX__
 
Tous les DLCs gratos sur le premier à propos.
Je vais me remettre un peu dessus si ya des motivés.

(j'ai déjà fait mes 40 heures dessus tout seul, ça va pas trop me déranger si personne vient ceci dit :x)
chevalier
 
Ah non non, perso je conchie ce jeu. Je dis juste que quand on a participé a la sur-médiation du jeu avant sa sortie, on se doit de rester une peu en réserve une fois qu'on aperçois que c'est une bouse.
Le vertueux
 
Bah non, c'est exactement le contraire qu'il faut faire.
chevalier
 
Pourquoi pas, mais ce serait quand même plus efficace de le faire avant que le jeu ne souffle sa première bougie non ? C'est pas un peu le but des preview ?
cyanur
 
Sur ces dix dernières années, c'est bien un des rares (voir même le seul) FPS AAA multi qui m'ai amusé. Très bon système de mouvements et de bonnes maps, mais comme il conserve les problèmes de base de ce genre de FPS (Pas de server browser, rien pour le support des compétitions, aucune ouverture aux mods/tweaks, etc.)
Le vertueux
 
chevalier a écrit :
Pourquoi pas, mais ce serait quand même plus efficace de le faire avant que le jeu ne souffle sa première bougie non ? C'est pas un peu le but des preview ?


Ouais sauf que ça n'est pas toujours possible de faire des previews. Factor n'a fait que relayé des dates de sorties des différentes versions et c'est bien normal.
Niko
 
chevalier > Je pense que je pourrai plus facilement répondre à tes critiques si tu les formulais clairement.
ptitbgaz
 
@ Chevalier : j'ai pas l'impression que je jeu était une ''bouse". Un jeu moyen pas à la hauteur d'attentes qui semblaient légitimes oui, une bouse non.
Et une preview ne permet pas de tester un jeu sur la longueur et de manière approfondie, sinon ça s'appellerait... un test.

Sinon c'est Factor ici mec, on n'y vient pas pour l'exhaustivité, mais pour le ton de sale gosse.
chevalier
 
Niko : Ce que je critique c'est que ça donne un peu l'impression que vous crachez sur le jeu juste histoire de faire bonne figure. C'est pas CETTE news en particulier évidemment, c'est surtout le fait que ce soit devenu une sorte de patern pour chaque jeu. Et ce pour la plupart des sites de jeu.

Evolve, The order, Watch dogs, Titan fall .....

Annonce d'un nouveau jeu:
Vous vous transformez en attaché de presse en faisant monter artificiellement la hype (clicliclic salope). Un jeu attendu faisant plus de clic, on a tout intérêt a ce qu'un jeu soit attendu.

preview du jeu :
Y a quelques défauts mais on espère qu'ils seront corrigés. Mais c'est beau.

Sorti du jeu :
Test toujours en demi teinte, basé sur la technique du sandwich a la merde, "c'est beau, mais c'est un peu chiant... Mais c'est beau". Voila, là on ne froisse personne, les lecteurs sont contents puisque n'importe quel avis est représenté dans le test. En plus le consensus du moment permet de dissimuler le moindre avis tranché derrière la fameuse "non notation", par ce que c'est évident que si je lis un test, c'est pour lire du Spinoza, pas pour savoir si un jeu est bon.

X mois plus tard : Ce jeu était une bouse et on vous le rappel a chaque news sur le jeu en faisant plein de sarcasmes par ce qu'on est cool et qu'on y a jamais cru.

Annonce d'un nouveau jeu:
... Bis repetita placent ...

Si vous avez vraiment l'intention de me répondre et me dire que c'est faux, merci de prendre cinq minutes et de vérifier par vous même comment s'est déroulé chaque annonces de jeux ces derniers temps.

Ptitbgaz :"Un jeu moyen pas à la hauteur d'attentes qui semblaient légitimes "
T'as pas l'impression que ça résume environs l'entièreté du catalogue video ludique des dernières années ? Qui participe a la monté des attentes ? Et qui en profite ?

Alors oui, blablabla, factor n'est pas un site de journaliste/professionnels/... C'est pas pour ça qu'il ne faut pas prendre parfois un peu de recul.

P.S. : Mon pavé doit paraître bien plus agressif et négatif qu'il ne devrait, je lis factor justement parce qu’ils ont un ton différent des autres sites et je ne serait pas là si je n’appréciais pas factor.
cyanur
 
chevalier a écrit
Sorti du jeu :
Test toujours en demi teinte, basé sur la technique du sandwich a la merde, "c'est beau, mais c'est un peu chiant... Mais c'est beau". Voila, là on ne froisse personne, les lecteurs sont contents puisque n'importe quel avis est représenté dans le test. En plus le consensus du moment permet de dissimuler le moindre avis tranché derrière la fameuse "non notation", par ce que c'est évident que si je lis un test, c'est pour lire du Spinoza, pas pour savoir si un jeu est bon.

X mois plus tard : Ce jeu était une bouse et on vous le rappel a chaque news sur le jeu en faisant plein de sarcasmes par ce qu'on est cool et qu'on y a jamais cru.


Ça tombe bien, Titanfall n'est pas du tout concerné par ça.
Niko
 
chevalier > Bon, d'abord, merci d'avoir pris le temps de développer un peu, c'est plus facile de répondre à un pavé argumenté qu'à des sous-entendus. Concernant ce pattern dont tu parles, je te trouve un peu injuste. Voici comment les choses marchent sur factor :

Annonce du jeu
A ce stade, les détails sur le jeu sont souvent extrêmement minces. Nous allons donc donner ces infos au lecteurs, les contextualiser par rapport à la tracklist du développeur, insister éventuellement sur les innovations que l'on nous promet (quand il y a lieu). A ce stade, on ne va pas donner de jugement de valeur, mais on peut donner un angle grâce à notre expérience des jeux du genre ou du studio : si David Cage nous promet une écriture de qualité, on va se foutre de sa gueule. Si Ken Levine promet un univers travaillé, on aura tendance à le croire / à être excités.

Preview du jeu
Je ne sais pas si tu as remarqué, mais elles sont plutôt rares sur Factor. Pour être honnête, ce n'est pas vraiment un choix éditorial, mais parce que primo nous avons peu de rédacs sur Paris, secondo nous avons eu l'outrecuidance de donner notre avis sur des papiers et que cela n'avait pas plu aux éditeurs. Parfois, ils boudent un certain temps.
Bon. Quand nous avons finalement l'occasion d'écrire une preview, habituellement les conditions ne sont pas exactement idéales : peu de temps pour jouer, donc on ne fait que gratter la surface. Ca donne une indication. Ce sont les limites de l'exercice.

Sortie du jeu
On publie rarement les tests à la sortie du jeu (parce que nous les recevons en retard ou pas du tout - nous sommes un petit site). L’inconvénient, c'est que nos lecteurs n'ont pas d'indication sur ce que l'on pense du jeu le jour de sa sortie. L’avantage, c'est qu'on passe après la hipe. Dans les guidelines internes du site, nous demandons explicitement aux testeurs la plus parfaite honnêteté sur leur papier, sans penser aux conséquences que cela peut avoir. Je pense que tout le monde s'y tient.

Pour la non-notation, nous en avons déjà parlé plusieurs fois : on ne fait pas cela pour ne pas fournir un avis tranché, ni pour faire plaisir aux zéditeurs, ni parce que l'on voit le JV comme un Art et pas un produit. On fait ça parce que ça a VRAIMENT amélioré la qualité des commentaires derrière. Les gens discutent de manière beaucoup plus apaisée et saisissent mieux les nuances de l'avis du testeur. Perso, j'étais pour leur maintien avant de sauter le pas (je trouve que cela ajoute un niveau de lecture), mais force est de constater que les autres avaient raison. Je ne pourrais pas revenir en arrière aujourd'hui.

Traitement du jeu post-release
Quand le jeu est sorti, c'est vachement plus facile d'avoir un avis dessus. Si, si.

---

---

Maintenant, je passe Titanfall à la grille de lecture que je viens de te filer :

Annonce du jeu :
Le jeu est créé par des types d'expérience, qui viennent de monter un nouveau studio. Ils ne veulent pas faire du more of the same (un clone de COD), mais présentent un truc original et qui semble tenir la route. Donc effectivement, on voit le truc avec un oeil bienveillant.

Preview :
Souviens toi des premières heures sur Titanfall : c'était chouette, non ? En ce qui me concerne, j'ai beaucoup aimé. C'est sur la durée que le jeu m'est tombé des mains. Et bien pour la preview, notre rédacteur a pu jouer 20-30 min, donc forcément, son avis été plutôt positif.

Sortie du jeu :
Plusieurs membres de l'équipe ont acheté leur exemplaire (EA ne nous a pas fourni le jeu, ou on ne l'a pas demandé). On s'est amusés dessus au début (parce que le jeu a quand même une bonne base), mais nous nous en sommes vite désintéressés. Aucun rédac n'a manifestement eu l'envie ou le temps d'écrire dessus. Je pense que c'est ici que se trouve notre principale faute : étant donné que l'on avait été plutôt positifs sur le titre au départ pour les raisons que je t'ai expliqué plus haut, nous aurions certainement dû mettre en ligne un test pour contrebalancer (encore que cela aurait dépendu de l'avis dudit testeur). Mais factor est un site amateur qui se remplit au gré du temps libre de ses contributeurs. Certes, c'est un peu facile de se cacher derrière ça... mais c'est la réalité.

Post-release :
Comme tu l'as constaté, l'angle des news sur Titanfall est désormais plus moqueur, car en ce qui me concerne, j'ai été un peu déçu par le premier. Cela entrera en ligne de compte pour le traitement du numéro 2, mais je ne vais pas lui sauter à pieds joints sur la gueule avant d'en avoir vu la première image.

Pour titanfall, je pense que l'on peut parler d'"honest mistake" (encore que j'ai un avis bien moins extrême que le tien sur le résultat final; je ne trouve pas qu'il s'agisse d'une "bouse"). Habituellement, le système décrit plus haut fonctionne plutôt bien.
J'espère que l'on évite la plupart du temps ce que tu nous reproches, c'est à dire être tièdes jusqu'à la release du jeu.
Dks
 
Sorti du jeu :
Test toujours en demi teinte, basé sur la technique du sandwich a la merde, "c'est beau, mais c'est un peu chiant... Mais c'est beau". Voila, là on ne froisse personne, les lecteurs sont contents puisque n'importe quel avis est représenté dans le test. En plus le consensus du moment permet de dissimuler le moindre avis tranché derrière la fameuse "non notation", par ce que c'est évident que si je lis un test, c'est pour lire du Spinoza, pas pour savoir si un jeu est bon.


Tu viens de résumer les articles de J. chieze sur GB, voir GB tout court. The Order #neverforget
CBL
 
chevalier a écrit :
Niko : Ce que je critique c'est que ça donne un peu l'impression que vous crachez sur le jeu juste histoire de faire bonne figure. C'est pas CETTE news en particulier évidemment, c'est surtout le fait que ce soit devenu une sorte de patern pour chaque jeu. Et ce pour la plupart des sites de jeu.

Evolve, The order, Watch dogs, Titan fall .....


Disons qu'à chaque fois on est enthousiaste car l'idée de départ est sympa et au final le résultat est plus que moyen.

Evolve :
Idée de départ : les créateurs de L4D font un nouveau jeu ambiance SF dédié au tank !
Résultat final : c'est pas franchement varié et c'est blindé de DLC

The Order :
Idée de départ : Ready At Dawn fait un Gears Of War steampunk !
Résultat final : 6H de jeu dont la moitié de cinématiques, pas de multi, pas de coop et pas un soupçon d'originalité dans le gameplay

Watch_Dogs :
Idée de départ : Ubisoft fait un GTA-like à la sauce Person Of Interest !
Résultat final : sympathique jeu plein de bonnes idées de gameplay mais à l'écriture bien pauvre

Titanfall :
Idée de départ : les créateurs de CoD font un FPS avec des mechas !
Résultat final : du multi en 6vs6 avec des bots
Niko
 
Sans compter que pour The Order, on a vu assez juste :
L'occasion de voir que derrière un superbe emballage, le jeu pourrait se montrer assez classique : système de couverture, QTE et shakycam, on est bien devant un TPS post-GOW/Uncharted. Ne cachons pas que l'on attend un peu plus que cela. (février 2014)
Crusing
 
Mayrci Captain Konstadt !
sese_seko
 
Toute cette critique me rappelle quelque chose que j'ai vu ici : https://www.youtube.com/watch?v=SswJM3qFkSE
Niko
 
sese_seko > Ah bien ouaip tiens. Par contre, ce que le gars propose en vidéo est vraiment, vraiment idiot. Il ne faut pas arrêter les previews (qui constituent une sorte de mini-critique sur un élément tangible même si on a une vue très partielle du produit), il faut surtout que les gens arrêtent de précommander comme des imbéciles. Ou alors qu'ils comprennent qu'il y a un risque qu'ils se trompent.

C'est un peu facile de déresponsabiliser totalement le consommateur et de dire que c'est la faute des vilains journalistes. Il faut avoir à l'esprit que :
- L'éditeur présente ses jeux sur le meilleur jour possible pendant le développement
- Les journalistes doivent faire un travail critique même en amont (et notamment pendant la preview), mais ils peuvent se tromper (dans un sens ou dans un autre) tant qu'ils n'ont pas le jeu final entre les mains
- Le joueur a deux trucs à faire : primo, choisir la manière dont il s'informe (et tant qu'à faire, tenter de choisir un canal qui ne soit pas totalement inféodé à l'éditeur); secondo, faire lui aussi marcher sa tête.

La pré-commande à l'heure du jeu démat, c'est vraiment la dernière des imbécilités : t'as peur de quoi ? que ton produit NUMERIQUE soit en rupture de stock ?
Crusing
 
Bein il accuse les previews de presse JV "généraliste" j'imagine.
En tout cas il tape souvent juste, enfin c'est un captain konstadt.
hohun
 
chevalier a écrit :
Niko : Ce que je critique c'est que ça donne un peu l'impression que vous crachez sur le jeu juste histoire de faire bonne figure.


Non mais si encore c'était de l'humour insultant genre "Zampella, le débile responsable de cette grosse bouse de Titanfall", mais même pas, il est tout à fait possible d'avoir apprécié le jeu et de rire à cette news (voire de l'avoir écrite).

Bref, serious business.
chevalier
 
Niko a écrit :
sese_seko > Ah bien ouaip tiens. Par contre, ce que le gars propose en vidéo est vraiment, vraiment idiot. Il ne faut pas arrêter les previews (qui constituent une sorte de mini-critique sur un élément tangible même si on a une vue très partielle du produit), il faut surtout que les gens arrêtent de précommander comme des imbéciles. Ou alors qu'ils comprennent qu'il y a un risque qu'ils se trompent.

C'est un peu facile de déresponsabiliser totalement le consommateur et de dire que c'est la faute des vilains journalistes. Il faut avoir à l'esprit que :
- L'éditeur présente ses jeux sur le meilleur jour possible pendant le développement
- Les journalistes doivent faire un travail critique même en amont (et notamment pendant la preview), mais ils peuvent se tromper (dans un sens ou dans un autre) tant qu'ils n'ont pas le jeu final entre les mains
- Le joueur a deux trucs à faire : primo, choisir la manière dont il s'informe (et tant qu'à faire, tenter de choisir un canal qui ne soit pas totalement inféodé à l'éditeur); secondo, faire lui aussi marcher sa tête.

La pré-commande à l'heure du jeu démat, c'est vraiment la dernière des imbécilités : t'as peur de quoi ? que ton produit NUMERIQUE soit en rupture de stock ?


Mais si on suit ton raisonnement, il a quoi le consommateur pour ne pas se tromper par rapport au journaliste ? "Facile de déresponsabiliser totalement le consommateur" ok, je suis entièrement d'accord. (et d'accord aussi pour les pré-commandes).
Mais pourquoi on devrait responsabiliser le consommateur, et pas le journaliste ?

"Les journalistes doivent faire un travail critique même en amont (et notamment pendant la preview), mais ils peuvent se tromper (dans un sens ou dans un autre) tant qu'ils n'ont pas le jeu final entre les mains"
"Le joueur a deux trucs à faire : primo, choisir la manière dont il s'informe (et tant qu'à faire, tenter de choisir un canal qui ne soit pas totalement inféodé à l'éditeur); secondo, faire lui aussi marcher sa tête."

Tu demandes au consommateur de ne pas se tromper alors que son seul outil efficace de jugement c'est soit le journaliste, soit l’éditeur. Là tu vas me dire "suffit d'attendre les tests". Mais on en reviens a mon premier point sur les tests en demi-mole suivit de news rappellent au consommateur que "hey mec, t'as été un peu con d'acheter ça".

Mon propos n’est surtout pas de déresponsabiliser le consommateur, mais si vous voulez qu'il soit responsable, offrez lui des outils pour le faire. Histoire d'être plus clair (parce que je sais bien que c'est pas mon point fort ^^), ce que je voudrait c'est que les journalistes comprennent que jouer sur la corde de la hype avant la sortie d'un jeu a des conséquences (notamment sur les pré-commandes d'ailleurs)
Un peu plus de retenu avant les sorties et moins dans les tests, ça me parait tellement logique. Mais ça fait moins de clics.

Désolé mais quand je lis dans un test (celui de the order en l’occurrence) que les qte ça peut être cool... C'est clairement pas le Factor news que j'ai connu ça.

Sese_seko : Merci, je connaissais pas.

Crusing : oui c'est un constat ... merci du ... constat.

Hohun : Comme je le disais, ce n'est pas vraiment a propos de cette news en particulier. Même si la news insinue qu'il faudrait être bourré pour vouloir un titan fall 2, alors que comme l'a dit Niko, il a apprécié le premier.
Le vertueux
 
Des outils il y en a pas mal, des vidéos, tu lis des tests de pleins de sites différents et surtout tu attends les retours des joueurs sur les forums.
Perso la preview de titanfall ne m'a pas du tout donné envie d'y jouer, les tests pas plus, les vidéos non plus et le retour des joueurs encore moins !
chevalier
 
Le vertueux a écrit :
Des outils il y en a pas mal, des vidéos, tu lis des tests de pleins de sites différents et surtout tu attends les retours des joueurs sur les forums.
Perso la preview de titanfall ne m'a pas du tout donné envie d'y jouer, les tests pas plus, les vidéos non plus et le retour des joueurs encore moins !


vidéos : editeurs
tests : journalistes
retours sur les forums : consommateurs (les consommateurs devraient attendre que des consommateurs aient acheté le jeu ?)

ça fait pas plus d'outils que ceux que j'ai cité. Et je ne dis pas qu'il en faut plus. Mais sachant qu'on ne peu pas faire réellement confiance a l'éditeur et que la responsabilité du consommateur n'est remise en cause par personne ici, il reste le journaliste.
Je ne remet pas question ta capacité a te faire un avis, mais ne viens pas me dire que factor, comme tout autre site, n'a aucune influence sur ces lecteurs.
Mithrandir
 
T'as acheté Titanfall et tu l'as mauvaise ? :)

Blague à part, lors des news/preview/vidéo on te décris le jeu comme étant un FPS multijoueur dans des mechas. Je pense pas qu'il y ai besoin de plus(ni même possible), c'est à toi de savoir si c'est le genre de jeu que tu aimes et si tu peux être intéressé.

Et oui les consommateurs peuvent attendre que des consommateurs aient acheté le jeu comme tu dis. Il y aura forcément des gros fans de FPS multi qui l'achèteront quels que soient les tests et qui peuvent avoir un avis (pas forcément positif même si ils sont fans du genre).

Moi justement je trouve que Factornews se moquent bien, tout en restant correct, des jeux qui ne les inspirent pas. Ca donne assez d'élément pour savoir si on peut l'attendre ou pas. Mais comme t'as dis Niko, ils n'avaient pas moyen de savoir comment aillait être Titanfall.
Le vertueux
 
Il faut que tu sois en phase avec la réalité, il y aura toujours des joueurs qui achèteront un jeu quelle que soit la communication dessus, même en étant modéré ou objectif car de toute façon, s'ils ne l'achètent pas il n'auront rien à faire de leur temps libre si ce n'est d'attendre la mort dans un ennui profond.

C'est là que tu en profites, tu fais preuve de patience, tu attends les vidéos de gameplay qui arrivent très vites et ne sont pas contrôlées par les éditeurs, tu attends les retours des joueurs et tu peux ainsi te faire un avis pertinent.
Au pire tu attends les soldes et tu ne perds pas grand chose si tu te trompes.

Et même en ayant un test enthousiaste, même avec des vidéos éditeurs, tu devrais être capable de savoir si un jeu correspond à tes gouts ou non.

Je crois à l'influence du groupe, un enthousiasme ambiant qui pousse à la consommation, on le voit régulièrement sur les forums qui donneraient presque envie d'acheter un jeu grand public comme GTA, aucun journaliste, aucun test ne peuvent aller contre ça, il n'y a que l'individu de part son expérience, ses erreurs répétées qui peut enrayer l'achat compulsif.

Pour ma part, je n'ai pas ressenti du tout cet enthousiasme sur factor au sujet de Titanfall, par contre je l'ai déjà ressentis pour d'autres jeux, pas forcement dans les tests, comme par exemple pour brink et rien ne peut aller contre ça.
D-Kalcke
 
Le seul moyen de se faire un avis sur le jeu, c'est de l'essayer complété par un test pour savoir comment ça se tient sur la longueur. C'est pas avec une vidéo de gameplay que tu te rends compte que la conduite de Watch Dogs te plait (ou pas) etc.
chevalier
 
"ils n'avaient pas moyen de savoir comment aillait être Titanfall."
EXACTEMENT
Selon vous, ils ne peuvent pas prévoir qu'un jeu va être "mauvais". Comment font-ils alors pour prévoir qu'il va être "bien" ? C'est exactement ça qui contribue a la hype des gros titres AAA.

J'ai le souvenir de lives de l'E3 oû on pouvait presque entendre des orgasmes a la moindre apparition d'un titan.

http://www.factornews.com/actualites/e3-premiers-respawns-dans-titanfall-36716.html
http://www.factornews.com/actualites/le-choc-de-titanfall-36776.html

Encore une fois, je parle ici d'un problème de récurrence. Ok, sur un titre, c'est dur de prévoir sa qualité.
Mais depuis le temps qu'a chaque E3, vous vous faites avoir par du vide, y a peut être moyen de se remettre en question non ?

http://www.factornews.com/actualites/e3-watch-dogs-ubisoft-lache-les-chiens-33907.html
zonzon
 
Pour avoir joué longuement à Titanfall, les gros problèmes du jeu, c'est le netcode (surtout en pilote vs pilote) et les burn cards.
Pour situer le feeling du jeu, prenez BF3, accélérez les mouvements des soldats de 100% et réduisez leur taille de 50%, avec le lag, c'est impossible de faire un kill propre contre un pilote mobile. (ça devient un combat de chiffonnier et le premier qui ralentit pour viser perd)
Les burn cards donnent des atouts à usage unique qui sont perdus à la mort du pilote, et certains sont totalement cheatés, celle qui fait apparaître tous les ennemis sur la minimap en temps réel est juste atrocement OP.
Ces deux choses étaient déjà notables durant la bêta et posaient déjà les problèmes qui sont restés dans le jeu final.

À part ça, l'idée des bots est une bonne idée, ça permet de faire vivre les cartes, qui seraient sans eux désespérément vides, ça rend aussi des zones "chaudes" dans lesquelles il vaut mieux passer cloaked.
L'idée des titans à largage sous timer qu'on peut raccourcir en tuant des bots ou des ennemis est aussi excellente.
Le gameplay des titans est aussi très bon, les différentes classes sont équilibrées et il est possible de réellement jouer différemment selon le titan choisi (anti pilote, anti titan, DPS, burst damage, anti bots, tank, assassin)

En résumé, le jeu est intéressant, mais pas agréable à jouer, donc on n'y joue pas.
Niko
 
chevalier > Je me permet de reprendre ta conclusion :
Un peu plus de retenu avant les sorties


C'est effectivement la meilleure façon de ne pas se tromper. Et ça plairait bien aux éditeurs, en plus, on n'aurait qu'à publier leurs communiqué de presse. Et puis, on n'aurait pas besoin de rédacteurs : juste un mec qui copie colle les vidéos youtube en fumant sa clope de l'autre main.
Sans déconner, je ne vois pas où est la plus value là dedans : si les lecteurs veulent l'info brute, ils s'abonnent aux newsletters des jeux qui les intéressent. Ce qu'apporte un site / magazine, ces des mecs qui savent de quoi ils parlent, qui ont un background, oserais-je dire une culture, qui leur permettent d'éclairer les infos brutes. En gros, je pense que le biais, c'est EXACTEMENT ce qu'il faut. Ca fait la personnalité d'un site auquel les lecteurs peuvent adhérer ou pas. Alors oui, parfois, on se goure, mais cela me semble préférable à la simple restitution d’infos brutes que tu appelles de tes voeux

et moins [de retenue] dans les tests


Là, je suis tout à fait d'accord avec toi, et c'est ce que l'on essaye de faire sur factor dans la mesure de nos maigres compétences. Mais des fois, il faut juste accepter le fait que le testeur n'a pas forcément la même sensibilité que toi. Même moi, qui fait vaguement office de rédac chef sur factor, je ne suis pas d'accord avec tout ce qui est écrit dans nos tests. Mais dans la mesure ou c'est argumenté, je ne vois rien à y redire.


--
Note : Tu n'as pas bien compris le sens de cette news. Je n'insinuais pas qu'il faudrait être bourré pour vouloir un titan fall 2, je me gausse de la manière dont il a été annoncé : le mec est abordé par IGN pendant les BAFTA, le journaliste lui pose la question, il répond
I guess EA announced a sequel, so I could play coy and pretend I don't know anything about it, or… yeah. So we're working on a sequel.

Ce qui est marrant parce qu'EA avait plutôt fait une non-annonce (un truc par insinuation) qu'un truc formel. Bref, voila.
wata_
 
zonzon a écrit :
Pour avoir joué longuement à Titanfall, les gros problèmes du jeu, c'est le netcode

Ben c'est du Source quoi, rien de neuf.
D'ailleurs y-a-t il un moteur moderne avec un bon netcode ? Je trouve l'Unreal Engine moisie à ce niveau aussi (UT3... uuurk. Et ca n'a pas l'air mieux avec UT2015 -à moins que ce soit un truc avec la souris, enfin je trouve qu'il y a toujours ce truc chelou et rebutant). Les multis des Crysis avaient un plutôt bon feeling il me semble. Y-a-t il des multi rapides notables sur Unity ?
chevalier
 
Niko: oui, quand je dis " de la retenue", je veux justement dire de retenir son enthousiasme et de ne justement pas se transformer en attaché de presse du jeu.
tu vas pas me dire que l'editeur ne se frotte pas les mains en lisant ça : http://www.factornews.com/actualites/e3-premiers-respawns-dans-titanfall-36716.html


Du coup j'ai un peu fouillé dans les archives de factor pour voir l’évolution des réactions d'une nouvelle IP à chaque E3 et c'est assez marrant en fait (oui j'ai clairement que ça a foutre).

quelques exemples :
Annonce de Wow : http://www.factornews.com/actualites/e3-plein-d-images-pour-world-of-warcraft-9139.html

Annonce de the witcher :http://www.factornews.com/actualites/nouveau-rpg-the-witcher-9185.html

Annonce de Dragon Age : http://www.factornews.com/actualites/e3-nouveau-jeu-dragon-age-9118.html

En fait l’enthousiasme de l'E3 apparaît a partir de 2005-2006, en même temps que les console dites next gen, soit l'arrivé de la tres tres grosse machine de communication autour de l'E3.
Niko
 
Oui mais non, on est enthousiastes sur certains jeux, je trouve ça plutôt sain. Même si on se plante parfois, je pense qu'ils serait malhonnête envers les lecteurs de jouer les tristes sires juste pour la posture.
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Tribune

Crusing
(11h59) Crusing celui là [rottentomatoes.com]
Crusing
(11h58) Crusing Nayve > Dks > Il y a aussi The Reef de 2009
jeudi 29 septembre 2016
Nayve
(23h41) Nayve Dks > Si tu veux mater du requin et un minimum réalisé, en récent y'a "The Shallows". C'est pas fameux mais je n'ai de toute façon pas souvenir d'avoir vu un bon film de requins depuis des décennies...
thedan
(23h35) thedan Dks > mais mais comment tu peux tomber sur des trucs pareils !
Dks
(22h31) Dks Nayve > peut on encore parler de réalisation ?
Nayve
(22h14) Nayve Dks > J'ai vu des pornos mieux réalisés
Dks
(21h44) Dks bon en fait après quelques minutes je crois que je vais commencer par les yeux. On devrait pendre l'équipe de tournage et les comédiens.
Dks
(21h42) Dks ok sharkenstein, je vais te regarder, ensuite je me ferais percer les yeux au pied de biche.
choo.t
(20h48) choo.t [i.imgur.com]
choo.t
(20h18) choo.t CBL > Tu bluffes Martoni.
CBL
(19h57) CBL 100% CGI
thedan
(19h49) thedan Je sais si c'est des prises de vue réelle avec des SFX ou juste de la 3d mais c'est très impressionnants le trailer solo de Titanfall2 d'un point de vue graphique : [youtube.com]
Crusing
(18h55) Crusing choo.t > Risbo > \o/ \o/ \o/
_Kame_
(18h54) _Kame_ (14h52) Cyclope > de la NX WiiU tu veux dire.
Lisa
(18h10) Lisa (16h35) Si ... pour la prochaine AG
MrPapillon
(17h44) MrPapillon Nidhogg 2 : [youtube.com]
choo.t
(17h01) choo.t Pour fêter ça, un clip avec une superbe morale : "friends don't dismember friends" [youtu.be]
Risbo
(16h57) Risbo (16h55) \o/
choo.t
(16h55) choo.t Turbo Kid 2 annoncé \o/
noir_desir
(16h35) noir_desir Lisa > finalement vivendi n'a pas demandé sa place? Bollosré a changé de fusil ?
noir_desir
(16h34) noir_desir Lisa > intéressant
Lisa
(16h14) Lisa [twitter.com]
Zakwil
(15h38) Zakwil l'icone "option d'ergonomie" de windows c'est un fauteuil roulant déguisé?
Niko
(15h16) Niko Cyclope > C'est pas une info, c'est une boutique qui essaye de se gaver de précommandes en se faisant de la pub au passage
noir_desir
(14h54) noir_desir (13h48) Crusing > fort ils ont même repris le brexit
Cyclope
(14h52) Cyclope Des news de la NX : [vg247.com]
Crusing
(14h46) Crusing Je le soupçonne d’être en lien étroit avec Jeff winston et "les seins d'homme"
Sawyer
(14h42) Sawyer Crusing > Le plus drôle c'est quand il annonce des chiffres genre : "Oui, cela signifie que si vous gagnez 2600 DEUROS Hum"avec un vieux gémissement derrière, mdr il est énorme
zouz
(14h19) zouz Crusing > Ils sont trop fort. J'imagine le taf pour imaginer ce genre d'histoire.
Crusing
(13h50) Crusing Une faute de lecture par phrase à peu près.
Crusing
(13h49) Crusing le pro de la lecture de chiffre à décimale, ou pas.
Crusing
(13h48) Crusing Oh un nouveau "magicien de gagner de l'argent sans rien faire", je l'avais jamais vu, fabuleux [50.7.89.82]
Doc_Nimbus
(12h29) Doc_Nimbus Crusing > (11h23) Chouette, merci !
MrPapillon
(12h16) MrPapillon Et qu'ils annoncent une machine à sous Assassin's Creed.
zouz
(12h11) zouz Crusing > (11h23) Hahaha le flic du début !
Palido
(12h05) Palido thedan > Ca serait marrant que Vivendi officialise le rachat d'Ubisoft aujourd'hui, et en profite pour annuler BGE 2 dès demain.
Crusing
(11h40) Crusing ah oui j'avais pas vu non plus...
Crusing
(11h39) Crusing Niko > d'ailleurs elles sont où les breves dans la home?
thedan
(11h38) thedan Niko > oups pardon désolé ... Pas réveiller tout ça...
Niko
(11h37) Niko On a déjà fait une brêve ce matin dessus
thedan
(11h35) thedan bon BGE 2 c'est quasi officiel : [jeuxvideo.com]
thedan
(11h28) thedan Etonnant : [lemonde.fr]
Crusing
(11h23) Crusing Nouveau Usul : [youtube.com]
Fougère
(01h25) Fougère [kotaku.co.uk] C'est long mais ca brosse un portrait très précis et réaliste de la situation autour de SC
zouz
(00h23) zouz [facebook.com]
_Kame_
(00h06) _Kame_ Doc_Nimbus > merci, j'me sens aussi con qu'un chat avec un bout de ficelle
mercredi 28 septembre 2016
Le vertueux
(23h27) Le vertueux zouz > Je n'en ai pas vu, faut dire que c'est mega cher, hyper encombrant et pas très fun.
Doc_Nimbus
(22h18) Doc_Nimbus Un clicker vraiment sympa : [jhollands.co.uk]
Le vertueux
(21h33) Le vertueux J'ai fait mon premier tour dans la rue avec le monocycle, c'est quand même autre chose que l'entrainement dans le parking sous terrain. J'ai failli écraser des jeunes, heureusement qu'il y avait une rambarde, je n'ai pas su m’arrêter net proprement.
Dks
(21h22) Dks j'espère que c'est pas enfoui dans la tribunes depuis que c'est passé ..
Dks
(21h21) Dks vu sur twitter GK, un premier épisode docu sur la team derrière Furi : [youtube.com]
Le vertueux
(21h03) Le vertueux __MaX__ > hihihihi non pas de figure, de toute façon c'est une oxelo tu ne peux rien faire avec, ça pèse une tonne.
Laurent
(21h02) Laurent 1er dev diary pour Wonder Boy. Je ne sais pas si le jeu sera bien mais le remake des musiques est magnifique [youtube.com]
DukeFreeman
(20h47) DukeFreeman Fougère > toute mes désoles
Fougère
(20h45) Fougère DukeFreeman > Tu me laisse même pas le temps de faire la news ;(
DukeFreeman
(20h36) DukeFreeman je suis joie...[gamekult.com]
MrPapillon
(20h17) MrPapillon "gna gna gna these updates will help in an online world", et hop l'icône d'Edge est revenue sur ma toolbar.
MrPapillon
(20h16) MrPapillon Super, mise à jour de Windows 10 qui reset tous mes params, et remets le fond d'écran par défaut.
Feed
(19h54) Feed Niko > Coucou :)
__MaX__
(19h29) __MaX__ Ca tue la trotinettes. Tu fais au moins quelques back flip avant d'arriver au boulol ?
zouz
(19h10) zouz Pas de Segway ?
MrPapillon
(19h02) MrPapillon Et beaucoup d'escalators aussi.
Le vertueux
(19h01) Le vertueux zouz > Ouais y en a pas mal quand même. Beaucoup de trotinettes pour adulte, quelques trotinettes électriques (bien rapide) et quelques roues électriques.
MrPapillon
(18h51) MrPapillon zouz > À Paris plein. De plus en plus. Un jour ça sera honteux de marcher à pieds, un peu comme le fait de monter un escalier alors qu'il y a un escalator de feignasse à côté.
zouz
(18h49) zouz Je ne me rends pas trop compte mais y'a beaucoup des gens qui se trimbalent avec ça en ville ?
zouz
(18h49) zouz Tu vas vraiment t'en servir à visage découvert ?
Le vertueux
(18h40) Le vertueux Crusing > Non ça tu peux le dire ça n'est pas honteux. Par exemple je n'ai pas dit que j'avais une trotinette, pour faire le trajet boulot. ça tu le caches.
Crusing
(17h56) Crusing (16h29) noir_desir > [youtube.com]
Crusing
(17h09) Crusing Le vertueux > C'est pas le genre d'info qu'on doit passer sous silence? comme n'avoir qu'une couille?
Le vertueux
(16h54) Le vertueux Je me suis acheté un monocycle électrique, jetez vous sur les côtés si vous me voyez !
noir_desir
(16h29) noir_desir Crusing > ^^' remarque il voulait supprimer les juges d'instruction lors de son précédent mandat...
Crusing
(15h57) Crusing noir_desir > j'aimerai bien que sarko nous sorte maintenant un "j'ai confiance en la justice de mon pays"
noir_desir
(14h13) noir_desir thedan > c'est bête surtout quand on pense , que les sarkolatres aiment la justice ^^'
thedan
(14h10) thedan noir_desir > tout à fait, je leur ai sorti l'article
MrPapillon
(14h10) MrPapillon Poker VR : [youtube.com]
noir_desir
(14h07) noir_desir thedan > C'est surtout qu'il y a eu une jurisprudence, qui ne te mets pas l'abri quand ton mail est de ton boulot...
thedan
(14h05) thedan d'ailleurs ils se sont pris un retour de manivelles... Pas de mails perso, pas de mails politiques au bureau Non mais
thedan
(14h04) thedan de toute façon, t'as des sarko idolâtres. Tu peux leur mettre le nez dedans, ils te diront que ça sens la rose... J'ai vu passer certains mails persos au boulot d'adhérents aux Républicains qui sont sarko idolâtres, ça vaut son pesant de conneries
noir_desir
(13h18) noir_desir Crusing > on ne croirait pas comme ça
noir_desir
(13h18) noir_desir Crusing > les commentaires oui, mais les amis de sarko qui passe à la télé. C'est évident hollande est tellement fort, qu'il a infiltré la Norvège (soit dit en passant l'un des pays les moins corrompu du monde). Finalement il est trop fort hollande,
Crusing
(13h10) Crusing noir_desir > héhé, j'ai lu les comms sur le site europe1, c'est exactement ça "encore une pseudo affaire" "les mediaco-bobo-gaucho..."
noir_desir
(13h07) noir_desir Crusing > c'est fou, et le pire comme cela vient de la norvege, dans le cadre d'une affaire de corruption pétrolière, son camps ne peut s'agiter en disant que ça vient de hollande (ou des bobo-bien pensant)
Crusing
(12h30) Crusing Comme disait le directeur de campagne de sarkozy "house of cards, c'est un peu tendre" : [mediapart.fr]
Crusing
(12h17) Crusing (oups stun pdf)
Crusing
(12h16) Crusing choo.t > haha adblock me ferme la page direct :D
Crusing
(12h04) Crusing kmplt242 > J'iomagine qu'on peut avoir une dérogation pour le jazz, mais c'ets limite [bestbassgear.com]
kmplt242
(11h39) kmplt242 Ce qui choque le plus c'est qu'il n'y a pas" écouter de la musique", mais "écouter de la musique classique". Toujours cette hierarchisation dans les genres de musique.
Toutoune
(11h38) Toutoune Merci. J'ai ri.
kmplt242
(11h34) kmplt242 Toutoune > (11h30) Ben tu cultive des tomates.
Toutoune
(11h30) Toutoune Mais en quoi faire du jardinage c'est de la culture ?!
choo.t
(11h20) choo.t thedan > "Question :Pour chacune des activités suivantes,dites-moi si, pour vous personnellement, elle fait partie de la culture ?"
thedan
(11h12) thedan choo.t > aprés ça dépends comment sont posés les questions... Mais ça m'étonne assez peu quand on y réfléchit
choo.t
(10h59) choo.t [culturecommunication.gouv.fr]
choo.t
(10h58) choo.t thedan > c'est flippant leur sondage, c'est des rétrogrades de qualité qu'ils ont chopé. La BD moins culturelle que la mode. Collectionner des timbres, plus culturel que le graffiti, le jardinage, plus culturel que le rap.
thedan
(10h52) thedan le jeu vidéo et la culture : [lemonde.fr] !!!
zouz
(10h21) zouz Avant on envoyait des chiens ou des singes dans l'espace pour voir si ça passait, maintenant on envoie des milliardaires. En fait elle pas si pourrie notre époque.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Oui, et il y a beaucoup plus de choses intéressantes à faire là-bas.
_Kame_
(08h34) _Kame_ Y'a juste une petite différence. C'est sur Terre.
MrPapillon
(07h00) MrPapillon L'Antarctique est hostile et pourtant on fait de plus en plus d'activités là-bas, et le tourisme augmente (malgré les interdictions/restrictions).
_Kame_
(00h35) _Kame_ C'est cool pour le côté défi, mais on parle de planètes et satellites un tout petit peu hostile à l'humain. Je serai plus content quand on annoncera qu'on a inventé un nouveau mode de propulsion.