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ACTU

The Witcher 3 annoncé, prévu sur next-gen

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
CD Projekt était à l'heure au rendez-vous pour présenter son jeu-mystère, et comme on s'y attendait, il s'agit de The Witcher 3: Wild Hunt. Il est certes bien plus avancé que Cyberpunk 2077, mais il faudra tout de même attendre l'année prochaine pour y jouer. Il faut dire que le jeu est prévu sur PC et consoles next-gen.

The Witcher 3: Wild Hunt, ce sera d'abord un monde gigantesque grâce au nouveau REDengine 3 : une zone de jeu 20% supérieure à celle de Skyrim (et 40 fois celle de TW2) selon l'équipe de développement, entièrement ouverte et sans temps de chargement. Il faudrait 30 à 40 minutes à dos de cheval pour la parcourir de bout en bout.

La structure de la narration évolue elle aussi, et il n'y aura plus de chapitres / actes. Le point de départ de ce nouvel épisode : Geralt a retrouvé la mémoire, et part à la recherche de sa famille. CD Projekt utilisera trois "couches" de narration : les buts à très court terme telles les quètes annexes ou les activités libres; la situation géopolitique de la région avec l'invasion Nilfgaardienne; et enfin la quête principale. Les trois couches se nourriront les unes les autres, et l'histoire sera évidemment non-linéaire.

Autre nouveauté de taille, les combats ont été revus : on nous les promet plus fluides et rapides, avec notamment la possibilité d'interrompre un mouvement pour effectuer une parade. L'équipe essaye actuellement d'intégrer des combats montés, mais ne sait pas encore si cela figurera dans le jeu final.

Features en vrac :
  • Beaucoup de quêtes annexes "faites à la main" et de mini-jeux pour varier les plaisirs
  • Chaque pièce d'armure aura une apparence unique
  • La météo sera dynamique, et aura une influence sur l'apparition des monstres
  • "Moins de sexe, plus d'amour"
  • L'interface de l'inventaire devrait être modifiée en profondeur
  • On pourra aller chez le coiffeur pour couper les cheveux de Geralt
  • L'IA sera entièrement revue
Merci à choo.t & azedean59.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
D-Kalcke
 
Putain, comme ça sera day one...
Euh non, en fait
thedan
 
Bon Day one en collector...
Tonolito_
 
La vie est si belle quelquefois :')
pomkucel
 
Day one of course + nouveau PC. Nos gens ont du talent.
GrOCam
 
Ouch ce knockout, CD Projekt passe dev#1 avec ce genre d'annonces.
fwouedd
 
Allez, inspirez vous aussi de Monster Hunter pour avoir un jeu vraiment ultime :

Un gameplay radicalement différent pour chaque arme,
Des gros monstres à pattern qui encaissent comme des brutes.

Là on aurait une chasse sauvage qui mérite son nom.
Meddle
 
"Backward difficulty curve being addressed"

<3 U



fwouedd >> ouais sauf que la Chasse Sauvage dans l'univers de TW c'pas tellement ce genre de chasse...
Tonolito_
 
Avec de la chance ca tournera sur une 670 (cross the fingers !!)
Daz
 
Oooooh putain oui =D !!
Je le précommanderai directement dès qu'on pourra, day one, même si j'ai pas la config. Ranafout'.
On va enfin s'attaquer à la Wild Hunt o/

C'est là que je suis fier de mes origines polaks. Je les aime.
xiam
 
Et ben voila. J'ai ma période de montage de mon nouveau pc. 2014.

Merci.
Obiwan Kenewbie
 
Tonolito_
 
Sans déconner cette qualité avec un monde ouvert, j'ai pas relance le 2 sur la 670, mais j'ai déja mal pour nos PC. MAIS CA VA ETRE SI BON.
fwouedd
 
Meddle a écrit :
fwouedd >> ouais sauf que la Chasse Sauvage dans l'univers de TW c'pas tellement ce genre de chasse...


T'as pas du jouer au premier ni lire les infos :

So more about the monster hunting:

Clues build up information (like a Bestiary perhaps?)
Books garner information about monsters
Townsfolk provide information
Potions and such are important
Time of day and other conditions affect where monsters appear, and their abilities


C'est précisément la même chose que le jeu japonais sur le papier.
Ecto
 
Idem ! Kikitoudur ! Preco de la version full collector dés que dispo, shut up and take my money, tout ca tout ca...

Tiens, Gérald nous pousse une petite barbe :)

Bon, a sa sortie je prends une semaine de congé.
Meddle
 
Mékeskidi lui ?
Tonolito_
 
fwouedd a écrit :


T'as pas du jouer au premier ni lire les infos :

So more about the monster hunting:

Clues build up information (like a Bestiary perhaps?)
Books garner information about monsters
Townsfolk provide information
Potions and such are important
Time of day and other conditions affect where monsters appear, and their abilities


C'est précisément la même chose que le jeu japonais sur le papier.



Non mais je pesne qu'il parle de la CHASSE SAUVAGE dans le monde "parallele" avec les elfes noirs.
fwouedd
 
Ah, ouais si vous voulez. Je vais pas éditer ma conclusion pour si peu, à moins d'être complétement cons, vous avez du saisir où je voulais en venir.
somonflex
 
Entre ça et Cyberpunk, j'ai l'impression qu'il n'y a que ce studio qui ai de l'ambition.
GrOCam
 
Du coup fwouedd incapable de dire si t'en as rien a foutre ou que ça te branche.
fwouedd
 
J'en sais rien, on a rien vu. Le premier était très sympa, le second flinguait la plupart des bonnes idées du premier pour nous sortir un truc linéaire mais pas mauvais.

Ils vont nous faire un jeu superbe, c'est pas là dessus que je les attends au tournant :)
Ecto
 
fwouedd a écrit :


T'as pas du jouer au premier ni lire les infos :

So more about the monster hunting:

Clues build up information (like a Bestiary perhaps?)
Books garner information about monsters
Townsfolk provide information
Potions and such are important
Time of day and other conditions affect where monsters appear, and their abilities


C'est précisément la même chose que le jeu japonais sur le papier.


Je crois surtout que Meddle te reprend sur l'utilisation du terme "chasse sauvage" et en l’occurrence il a raison, la "chasse sauvage" de witcher n'a rien à voir avec la chasse aux monstres.
Ce qui n'empêche qu'un sorceleur reste un chasseur de monstre et qu'il y aura donc bien une chasse comme décrite dans ta citation sur monster hunter.

Edit : bon t'as deja recu l'explication en fait.
fwouedd
 
C'est pas une citation sur monster hunter, c'est une citation sur The Witcher 3.

(QUEUH OUAH ? Un double sens dans le titre? ROLFCOPTER INCREDIBLE)
Cyberpunk
 
Bizarrement, je n'ai pas accroché à The Witcher 2, principalement par ce que les zones de jeu étaient beaucoup trop confinées (ah ces foutues barrières invisibles), les combats, la DA parfois générique et l'ambiance trop médiévale et pas assez fantasy.

Je reconnais que le jeu est objectivement très bien, la qualité d'écriture, de dialogue et le côté mature, mais je n'ai pas du tout accroché à l'univers.

Le passage en open world est une vraie bénédiction, je redonnerai sa chance à la série.
fwouedd
 
Ouais pis paye ton boss du premier acte intégralement en QTE.
Ecto
 
@fwouedd : ouais donc quand on te fait remarquer une erreur, c'est quand même toi qui a raison et si on a pas "saisi où tu voulais en venir", "on est complètement cons".

Par contre quand on dit "ta citation sur monster hunter" au lieu de "ta citation de comparaison avec monster hunter" (car c'était bien ton but non ?) faut d'office faire passer les autres pour des cons.

C'est un plaisir de discuter avec toi, vraiment.

Je n'ai pas envie de débattre d'un éventuel double titre ou pas, juste te faire savoir que je suis sans doute pas le seul à trouver pénible de se voir traité d'abruti alors qu'au départ le but était de corriger une erreur légitime de manière pacifique et POLIE.

bisou
fwouedd
 
Ça fait trois fois que je commente le jeu, le fond et sur des attentes/espérances de mécanismes.

Ça fait 5 messages autours de la mauvaise utilisation de "la chasse sauvage".

La gentillesse et la politesse ont leurs limites hein. Aujourd'hui, plus que d'habitude, c'est la vie.
Valanthyr
 
Mêmes griefs que Cyberpunk ci-dessus, sauf que le côté médiéval ne m'a pas dérangé et par contre l'équilibrage inversé de l'évolution du perso avec le début super dur et la fin super facile ça m'a laissé un goût amer.

Ceci dit évidemment ça sera de la préco collector pour rejoindre les deux autres boîtes pleines de goodies.
Le vertueux
 
Dès qu'il est à 15 euros je le prends day one aussi.
Obiwan Kenewbie
 
J'ai beaucoup aimé The Witcher 2 mais je l'ai trouvé très inégal sur sa longueur.

J'ai adoré l'Acte 1 (l'émerveillement, c'est putain de beau, la ville, la forêt, l'ambiance), j'ai apprécié l'Acte 2 même si je l'ai trouvé un peu lassant et je n'ai pas franchement été emballé par l'Acte 3, très court, décevant et pas franchement passionnant.
Tonolito_
 
Obiwan Kenewbie a écrit :
J'ai beaucoup aimé The Witcher 2 mais je l'ai trouvé très inégal sur sa longueur.

J'ai adoré l'Acte 1 (l'émerveillement, c'est putain de beau, la ville, la forêt, l'ambiance), j'ai apprécié l'Acte 2 même si je l'ai trouvé un peu lassant et je n'ai pas franchement été emballé par l'Acte 3, très court, décevant et pas franchement passionnant.


L'acte 3 est effectivement assez court, et "artistiquement" pauvre (enfin vu lieux ca peut se comprendre).
Ma seule déception, je n'ai pas reussi a battre le moine lézard..et pourtant j'avais du bon matos :(
Apres pour la difficulté, je l'ai trouvé bien plus simple que le 1er (malgré le passage du tuto qui est assez chaud)..rappelez vous la BETE de l'acte 1 du 1er episode...j'ai du m'y reprendre a 4-5 fois pour la renvoyer ad patres.

Les défauts du 2 :
- Des environnements, certes plus grands en superficie, mais plus confinés en definitive.
- Moins de tactique lors des combats
- Systeme de potion un peu branlant (bien que fidele au bouquin).
fwouedd
 
Perso, j'ai trouvé le premier moins frustrant au niveau des combats, les combats dans le second (pré-patch en tout cas) étaient très proche d'un die and retry dès le premier chapitre.

Il m'a fallu quinze fois plus d'essais pour latter le sorceleur dans les ruinesde la foret que pour latter Ornstein et Smought dans Dark souls. Incroyable comme il pardonne (pardonnait?) pas.
Le vertueux
 
Uniquement l'acte 1, le reste c'est les doigts dans le nez.
Il faut penser à ne pas dépenser ses points d'actions pour les garder dès qu'il y a un boss un peu dur et là on passe d'impossible à hyper simple.

J'en ai beaucoup plus chié avec Ornstein et Smought.
Valanthyr
 
Ah et puisqu'on est en train de parler des petits défauts qu'on aimerait bien ne plus voir dans le 3, un truc qui m'avait irrité comme pas permis c'est lors du premier combat contre le kingslayer j'étais en train de lui poutrer sa race et il devait lui rester genre 5% de vie et moi >80% quand ça a déclenché une anim où au contraire Geralt était au sol limite en train de l'implorer pour avoir la vie sauve (possible qu'on parle du même combat fwouedd, je m'y étais repris à plusieurs fois).

La narration qui rentre en conflit frontal avec ce que le joueur a fait, c'est vraiment nul. Qu'ils aient besoin de points de passage obligés je comprends, mais qu'ils ne nous laissent pas la main dans ce cas.
fwouedd
 
On parle du même combat ouais. :)
Meddle
 
Si en plus de ça ce TW3 pouvait être un peu plus ouvert au modding que le 2, ça serait farpait.
Sebultura
 
Yop la compagnie, vous savez s'il est encore possible de trouver le 2 en collector qui tâche sans pour autant avoir à donner un rein ?
DVLish
 
Valanthyr a écrit :
[...]lors du premier combat contre le kingslayer[...]


Je rejoins le vertueux : Ce combat est vraiment brutal, mais il devient extrêmement simple quand on a la roulade d'esquive bien augmentée et qu'on est juste patient, sans être gourmand dans les moment où on peut le toucher.
tetedebug
 
le 3 permettra le retour de la vraie chasse au monstre pas comme dans le 2 grâce à son monde ouvert.(remarque non lié au titre ^^)

moi dans le 2 c'est le scenario que j'ai trouvé moyen, les dialogues sont bon, mais les choix tournent autours de 5 événements qui se ressembles selon le coté choisi et qui sont sans importance. Les combats sont soit trop simple soit ridiculement difficile, + tout un tas de ptit défauts irritant.

je trouvais the witcher 1 plus cru, et il se vautrait moins dans des narrations faussement adulte. j'aimais plus le rapport avec geralt dans le 1 que dans le 2. le 2 amène plus de grandiose mais il est aussi plus manichéen et perd ce coté humain du premier.
Sebultura
 
Meddle a écrit :
http://jeux-video.fnac.com/a3331916/The-Witcher-2-Assassins-of-Kings-Edition-collector-Jeu-PC


La neuve est en fait à 200 euros et celle d'occaze sent du slip :(
azedean59
 
Day one également, comme pour le deux. Mais aussi pour Cyberpunk 2077
Laurent
 
Un The Witcher open-world ? Banco !
BeatKitano
 
CD Projekt, la boite qui fait mentir le label 'jeu de l'est'...
vasquaal
 
Day one en collector et puis c'est tout !
Turom_
 
Bien sûr la Wii U n'est pas considérée comme "next-gen", rassurez-moi.
Ash_______
 
BeatKitano a écrit :
CD Projekt, la boite qui fait mentir le label 'jeu de l'est'...


Bof, ça reste chiant et surhypé. Un vrai jeu de l'est.
BeatKitano
 
La vache ça se multiplie plus vite que les cafards ces trucs...
Ozgarden
 
My body is Raidi

bossmido69
 
n'empêche son écran tombe en miette c'est vraiment des moyens de Polak ça c'est sûr
vasquaal
 
Ash_______ a écrit :


Bof, ça reste chiant et surhypé. Un vrai jeu de l'est.


Sérieux, tu te fais plus de mal à toi qu'aux autres.
Alexaï
 
BeatKitano a écrit :
CD Projekt, la boite qui fait mentir le label 'jeu de l'est'...


C'est très vrai, d'épisode en épisode, leurs jeux deviennent de vrais blockbusters américains.
Scratchproof
 
Ozgarden a écrit :
My body is Raidi

http://tof.canardpc.com/view/c742a8d4-1fd2-48a3-83e8-46ea7fbce770.jpg


Je me disais aussi. Trois pages et personne pour mentionner ce mec. Y'avait un souci.
BeatKitano
 
Scratchproof a écrit :


Je me disais aussi. Trois pages et personne pour mentionner ce mec. Y'avait un souci.


T'es sur ?
Scratchproof
 
BeatKitano a écrit :


T'es sur ?


Soit c'est un mec, soit c'est une meuf doublée d'une planche à pain. Je reste quand meme sur l'idée du mec.
Shanks
 
Ha s'ils pouvaient mettre de côté les QTE aussi...
Et le système de combat aurait mérité une bonne refonte!
ekin0x
 
Alexaï a écrit :


C'est très vrai, d'épisode en épisode, leurs jeux deviennent de vrais blockbusters américains.

SI 1/10ème des blockbusters américains avaient la moitié de la qualité d'écriture d'un Witcher 2, j'en achèterais à nouveau plus souvent.
Atchoum_
 
Les gens les plus estimables dans le métier, tout simplement.
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Tribune

_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
Big Apple
(00h51) Big Apple Evidemment, si tu es dans un environnement ultra contrôlé façon ligne 14 du métro, tu peux faire tranquillement ton IA. La réalité est bien plus complexe et bordélique, et la cohabitation humains-machine est ingérable
Big Apple
(00h49) Big Apple MrPapillon > Savoir conduire, c'est comprendre les humains (l'enfant qui traverse, le conducteur qui te fait signe de passer, le motard qui passe en trombe, le type qui te colle au cul à l'orange...). Seule une IA forte pourra conduire.
MrPapillon
(00h37) MrPapillon On pourrait penser que c'est un problème infiniment complexe, alors que pas forcément.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et pour ça il faut définir ce qu'est de la conduite.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et tu prends le problème à l'envers. Le truc n''est pas de savoir si une IA est meilleure qu'un humain, le truc est de savoir si une IA peut être meilleure qu'un humain sur de la conduite.
GTB
(00h36) GTB Big Apple > Il existe des milliers de façons de tromper le cerveau. Aucun des deux n'est infaillible.