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ACTU

Supreme Commander en vrai

Laurent par Laurent,  email
 
Voilà enfin de nouveaux screens de Supreme Commander et n'en déplaise à Neptune qui doit avoir des actions chez supcom-alliance, c'est chez Gamespot que ça se passe puisqu'ils nous font une page de vent sur les Aeons, une race d'humains qui veulent imposer la paix par la force pour éviter la guerre. Quels génies ces scénaristes.

Un texte passionnant donc mais qui est accompagné de 5 images fraîches dans des environnements différents, même si on a parfois l'impression que les textures sont les mêmes mais qu'on a renversé un pot de peinture blanche, verte, jaune ou rouge par dessus.

Côté date par contre, on n'est pas plus avancé, c'est toujours début 2007 sur PC.

[Mise à jour] SupCom-Alliance ayant récupéré des versions HD des petits screens tagués, on y voit tout de suite mieux.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Onirik
 
Quand ca ne bouge, c'est quand meme vachement moins impressionnant.
Comme quoi les scrennshots...
SupaPictave
 
Ouais, enfin moi y'a quelques alignements d'unités qui me font frémir.
On retrouve en tout cas bien la "TA Touch'", miam.
Daedalus29
 
ces screens me font plus penser a un ground control, d'apres l'alignement des vehicules et l'emplacement de chaque type unités.
Electronike
 
C'est incroyable comme les textures et les environnements sont moins beaux que dans les "vieux" screens que vous avez repassé par erreur la derniere foi.
CBL
 
Je viens de me rendre que j'ai un deuxième écran qui me sert à jouer à la Dreamcast. Ca va être bon !
Ne vous arretez surtout pas aux graphismes (même si je les trouve magnifiques) pour SupCom. Ce jeu va vraiment révolutionner le STR comme l'avait fait Total A à l'époque (dont beaucoup de bonnes idées n'ont pas été reprises). Lisez cette page pour comprendre :
http://www.supremecommander-alliance.com/Tout-ce-que-l-on-sait.3956.0.html
Cupertin0
 
Je trouve pas sa très beau graphiquement on dirait Act of War en plus moche !
Il a interet à etre profond le gameplay surtout qu'en face yaura un certains Command and conquer ...
Deux équipes talentueuses qui se rencontrenront, le match promet d'etre beau !
CBL
 
Command & Conquer n'existe plus pour moi depuis qu'EA a fermé Westwood et licencié une partie du personnel.
Cupertin0
 
Command & Conquer n'existe plus pour moi depuis qu'EA a fermé Westwood et licencié une partie du personnel.

Syndicaliste va !
CBL
 
pire : rancunier :)

Les anciens de Westwood se sont barrés dans divers studios pour faire d'autres STR. Ed Del Castillo a fondé Liquid Entertainment mais ses jeux (Battle Realms et Dragonshard) ont été des échecs alors qu'ils sont bien sympa.

Dustin Browder s'est barré chez Blizzard et doit être en train de bosser sur Starcraft 2 ou Warcraft 4.

Résultat : il ne reste plus beaucoup de créatifs chez EA et la série des Batailles Pour La Terre Du Milieu est un peu fade...
snoopers
 
C'est incroyable comme les textures et les environnements sont moins beaux que dans les "vieux" screens que vous avez repassé par erreur la derniere foi.


D'un autre côté, suffit de revoir tous les screens de l'E3 pour s'apercevoir que ça fait bien longtemps que le jeu a perdu sa touche "photo satellite". C'est dommage, d'ailleurs.
Alt-F4
 
En même temps snoopers, ces screens sont un peu trop proche du sol pour qu'on puisse voir cette fameuse touche. Non?
Laurent
 
et puis le .jpg c'est de la daube.
Neptune
 
et n'en déplaise à Neptune qui doit avoir des actions chez supcom-alliance, c'est chez Gamespot que ça se passe

Oui enfin désolé, mais sur GameSpot elles sont petites et tagguées.
Sur SupCom Alliance elles sont grande et non taguées

Factornews à la ramasse :
http://www.supremecommander-alliance.com/Screenshots.3918.0.html
Laurent
 
Figures-toi que si supcom-alliance n'avait pas repompé les thumbnails de gamespot, j'aurais sans doute pris les screens chez eux...

Ceci étant, puisqu'ils ont des screens HD non taggés désormais, je vais faire le nécessaire pour mettre à jour les screens de notre news.
Neptune
 
si supcom-alliance n'avait pas repompé les thumbnails de gamespot, j'aurais sans doute pris les screens chez eux.

Je comprends pas la phrase :(
Laurent
 
Les vignettes de la news sur supcom-alliance ont le logo de GameSpot, donc je supposais que vous aviez les mêmes (grandes) images tagguées que Gamespot.

[edit]D'ailleurs comme les vignettes sur Gamespot ne sont pas tagguées, c'est donc bien que vous aviez les images tagguées de gamespot ce matin, images qui vous ont servi à faire vos vignettes.

[Re-edit]Merci pour le "ont".
ekianjo
 
Alt-F4 a écrit :
En même temps snoopers, ces screens sont un peu trop proche du sol pour qu'on puisse voir cette fameuse touche. Non?


Oui, Snoopers il avait pas compris qu'on pouvait dézoomer, mais c'est pas grave, faudra lire les communiqués de presse un jour avant de poster des commentaires.
snoopers
 
Snoopers il avait pas compris qu'on pouvait dézoomer, mais c'est pas grave, faudra lire les communiqués de presse un jour avant de poster des commentaires.

Pfiou, ça rigole pas, va falloir que je fasse gaffe...

[ATTENTION]
L'auteur de ce message vous informe qu'il n'a pas lu de communiqué de presse avant de poster son commentaire. De fait, quoi qu'il puisse raconter, c'est probablement de la merde. Pigé ?

Bref, mesdames messieurs, puisque la malédiction de Gollio-land a décidé de s'abattre sur ma tête ce soir, voilà un petit complément d'information.
C'est ça, ce que j'appelle une touche "image satellite", et comme vos yeux affutés ne manqueront pas de le remarquer, ça n'a pas grand chose à voir avec le niveau de zoom autorisé par le jeu.

C'est compréhensible comme ça, ou faut que je te colle une press release en pièce jointe ?
gask
 
Snoopers il a pas compris non plus que sur la plus part des rts, on pouvait choisir non seulement son niveau de zoom, mais également son angle de vue.
snoopers
 
Depuis quand l'angle de vue modifie les textures et supprime les ombres du relief ?

Putain, c'est vraiment la cour des miracles ici...
Electronike
 
+1 avec Snooper.
Ca deviens grave.

Edit Admin : pas de +1 sur factor
Message masqué
gask
 
snoopers a écrit :
Depuis quand l'angle de vue modifie les textures et supprime les ombres du relief ?


Zoom out = plus d'objets à afficher donc plus de textures, donc perte de qualité pour tout faire rentrer en mémoire.
Je suis pas spécialiste mais ça m'apparait comme étant un peu évident, mais apparement pas pour tout le monde ...
snoopers
 
Hey copain, ANGLE DE VUE on te dit, pas Zoom.

Cf.
"Snoopers il a pas compris non plus que sur la plus part des rts, on pouvait choisir non seulement son niveau de zoom, mais également son angle de vue."

Il est pourtant assez évident que les deux screens de mon post sont en zoom maximum...
gask
 
Je vois vraiment pas ou tu veux en venir ... Ton post n'a aucun sens.
Laurent
 
Bon, moi je soutiens Snoopers, il est évident que même en vue de dessus, les terrains montrés sur les 5 screens de la news n'auront ni la finesse ni la qualité d'ombrage des premiers screens postés et l'algorythme des ombres n'est pas finalisé et ça se voit.
SupaPictave
 
On s'en fout, ça va être bon, c'est tout (oui, fanboy blablagnagna, mais je m'en fous, TA était le meilleur RTS auquel j'ai joué, alors merde, et pouet aussi).

De toute manière c'est pas nouveau que les premiers screens sont toujours plus arrangés que ceux que l'on voit par la suite. C'est pas les exemples qui manquent. Tient, le dernier en date qui m'a frappé, c'est Quake Wars : Ennemy Territory (ou l'inverse).

Moi ce que je veux, c'est de l'affrontement global, des centaines d'unités qui se foutent sur la gueule, des explosion partout, des énormes centrales nucléaires, des scies bourdonnantes ou des krogoth... Et rendu satellite ou pas, c'est plus agréable, mais c'est pas ça qui déterminera si ce jeu remplacera mes galettes de TA ou pas.

EDIT : je pense qu'il est inutile de dire que ça a l'air bien parti.
snoopers
 
gask a écrit :
Je vois vraiment pas ou tu veux en venir ... Ton post n'a aucun sens.


J'espère pour toi que tu fais exprès de ne pas comprendre...
dEOS
 
snoopers:
http://www.factornews.com/galerie.php?objid=3937

Si tu regardes tous les screens, ça a toujours été assez inégal.... voir limite momoche.

Je suis d'accord que les derniers screens ne sont pas les plus beaux.
ekianjo
 
snoopers a écrit :

C'est ça, ce que j'appelle une touche "image satellite", et comme vos yeux affutés ne manqueront pas de le remarquer, ça n'a pas grand chose à voir avec le niveau de zoom autorisé par le jeu.


Justement, quand tu parles d'image satellite, c'est ta langue qui fourche, puisqu'on plus souvent habités à entendre ce terme comme "une vue de très haut" que comme "une vue à 10 m du sol". Fallait coller tes screens avant de faire ton commentaire pour qu'on comprenne VRAIMENT ce que tu veux dire. (vu que SC permet justement de multiples niveaux de zoom)

La communication, ça s'invente pas.
snoopers
 
Cela me semblait pourtant compréhensible, vu le parti-pris graphique à la base assez particulier du jeu. Enfin bref, chacun voit midi à sa porte, hein...
2vic
 
ekianjo a écrit :


Justement, quand tu parles d'image satellite, c'est ta langue qui fourche


Ah ben je dirais plutôt que ce sont ses doigts qui cafouillent mais bon, hein... j'dis ça, j'dis rien.
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mercredi 30 novembre 2016
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(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
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(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.