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ACTU

Street Fighter V : ne me ragequitte pas

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Après de nombreuses bêtas où le souci a été remonté maintes et maintes fois, près de deux mois après sa sortie officielle, Street Fighter V va voir son souci de ragequit corrigé. Jusque là, un joueur quittant brusquement une partie classée ne se voyait attribué aucun malus. On vous laisse imaginer les abus.

Le simple tweet annonçant l'information n'explique pas comment le problème va être réglé, mais c'est déjà ça. Reste plus qu'à ajouter du contenu et à programmer un netcode ne serait-ce que potable, histoire de commencer à avoir un jeu intéressant.

 
 

Commentaires

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hohun
 
Ragequitter une partie de 5-10 minutes ? Pour quoi faire ? A moins que ça ait changé, les jeux de baston ?
The Real Phoenix
 
hohun a écrit :
Ragequitter une partie de 5-10 minutes ? Pour quoi faire ? A moins que ça ait changé, les jeux de baston ?


Lorsque tu perds un mach en ranked, tu perds des points (et donc tu peux descendre dans le classement)
Si tu ragequit juste avant de perdre, tu ne perds pas de points.

Sinon plus que le netcode, c'est tout le system d'iput lag qui me rends fou.
Expliqué ici:
http://www.eventhubs.com/news/2016/mar/15/street-fighter-5s-input-lag-more-four-times-skullgirls-or-mortal-kombat-x-research-video-battlenonsense-eye-opening/
Grostaquin
 
hohun a écrit :
Ragequitter une partie de 5-10 minutes ? Pour quoi faire ? A moins que ça ait changé, les jeux de baston ?


Regarde cette vidéo explicative pour comprendre la frustration des joueurs.

https://www.youtube.com/watch?v=gLFvij5mLxY
Tamino
 
Il était temps pour un jeu compétitif...

Mais en tant que noob ce qui m'a fait lâcher le jeu c'est le match making complètement foireux et le manque de joueurs. 50% du temps tu joues un adversaire bien plus fort, après avoir attendu plusieurs minutes pour le trouver.

Capcom a bien merdé, dommage par ce que j'aime beaucoup le rythme des matchs, la sensation des coups etc... Mais là stop.
elton
 
Tamino a écrit :
Il était temps pour un jeu compétitif...

Mais en tant que noob ce qui m'a fait lâcher le jeu c'est le match making complètement foireux et le manque de joueurs. 50% du temps tu joues un adversaire bien plus fort, après avoir attendu plusieurs minutes pour le trouver.

La compétition se fait hors ligne, donc pas soucis à ce niveau.

Tu as joué quand pour la dernière fois? Parce qu'en ce moment les matchs arrivent en moins d'1 minute.
Big Apple
 
"Tu as joué quand pour la dernière fois? Parce qu'en ce moment les matchs arrivent en moins d'1 minute. "

Parle pour TOI. Moi ça mets plus de 5 minutes et j'habite à Maison-Laffitte.
Quand je dis plus de 5 minutes, ça veut dire que ça m'emmerde tellement d'attendre que je ragequit tout seul!

Ce jeu est une insulte aux joueurs. Pas de mod solo, un mod multi en panne et pas de support manettes autre que Xbox.
Par ailleurs, je soupçonne tous ceux qui soutiennent le jeu sur les forums d'être payés par Capcom pour bidonner l'avis du public. Je déconseille très fortement d'acheter ce jeu sur PC à moins que vous ayez 2 manettes Xbox et un pote disponible dans le coin, auquel cas, effectivement vous pourrez vous amuser. Dans le cas contraire, vous perdez votre pognon. Libre à vous.
Pavel
 
Je vois pas trop ce que t'attends de plus comme contenu solo pour un jeu de baston.
T'as du lolStory, du Survival, des Trials et le Training mode.
Même si le mode Story est actuellement une vaste blague, le Survival remplace le mode arcade habituel des jeux de baffe.
Et sachant en plus que tu peux activer la recherche passive de matchs (Ranked et Casu) pendant ton contenu solo, t'as toujours de quoi faire en attendant.

On peut reprocher énormément au jeu, mais faut pas oublier que ça reste un jeu de baston.
Le coeur du jeu reste le Versus On/Offline, et ça marche plutôt bien de ce côté là.

Sinon les sticks HORI PS3/4 fonctionnent très bien sur le jeu.
Big Apple
 
Il faut impérativement posséder 2 manettes Xbox à 40€ pièce soit pas loin de 150€ d'investissement pour jouer à ce jeu si on est comme moi avec des manettes Logitech (qui pourtant marchaient parfaitement dans SF4 et dont les touches pouvaient être reconfigurées aisément depuis le jeu). Le multijoueur ne fonctionne pas car il n'y a pas de joueurs sur le net, et quand il y en a, ça lague. Je mets beaucoup moins de temps à trouver une partie dans starcraft 2 que dans SF5, c'est dire....
Il n'y A PAS DE MOD SOLO, je le répète, car il n'y a pas de mode Versus IA, ce qui pourtant a toujours été le cas depuis street fighter 2 (ça date).
Il n'y a pas non plus de mode arcade. Le mode versus est limité à une IA bridée en histoire avec 4 matchs soporifiques. Le mode survie est tout aussi minable, avec impossibilité de choisir la map et les ennemis et une IA là aussi bridée à mort.
Ce jeu est donc un scandale à l'état pur, et cela explique les notes désastreuses des joueurs données sur le net, tandis que la presse payée par capcom cache la saleté sous le tapis.
fwouedd
 
Mais non, tu poses x360ce. Ca me permet d'y jouer avec mon Hori PS3.
Pavel
 
Il y a beaucoup de joueurs, et ce tous les jours. J'ai dû faire une 30aine de matchs lors de ma dernière session online, en moins de 2h. Tu devrais plutôt te pencher sur ce qui pourrait merder chez toi, car parmi tous les groupes de joueurs impliqués/hardcore où je squatte, personne ne se plaint plus du manque de matchs depuis quelques MaJ ( juste les ragequits en fin de matchs -_- )

Et "IA bridée à mort en Survival"? Good luck en mode Hard/Hell une fois arrivé au stage 35+. Une chiée de top players se cassent les dents dessus tellement l'IA peut être invincible à certains moments. Contrairement aux autres jeu de baffe, on a en plus une IA qui s'adapte. Tu lui punis son shoryu? Bah le CPU va commencer à mettre la garde lors des prochaines mises au sol. Tu frame-trap ? Il va arréter de bourrer entre tes coups ou mettre des dragons dedans. On est loin des IA full script ou full input reading.

Après que tu n'aimes pas les modes solos présents, c'est une chose; de la à dire qu'il n'y en a pas, c'est de la pure mauvaise foi.

(Et si ton plaisir c'est de faire du versus contre l'IA, tu peux aussi très bien utiliser le mode Training pour ça: t'enlèves le regen des barres, IA level Max, et c'est aussi long que tu veux, tu peux même choisir la couleur du dummy. Que des solutions, quand on veut vraiment jouer.)
Big Apple
 
Pavel : Mea culpa, je n'ai pas vu l'option pour jouer contre l'IA en training. Quand je faisais pause, je ne la voyais pas. Après ton message, j'ai fini par comprendre qu'il fallait aller vers la droite pour accéder aux options. 360ce, par contre, j'ai des problèmes parce qu'il détecte en permanence le stick analogique ce qui m'empêche de rebinder. Je passe par joy2key qui lui fonctionne mais ne me permet d'utiliser qu'une seule manette. Quant au jeu sur le net, toujours difficile de trouver quelqu'un (voire impossible) alors que je n'ai pas ce problème dans d'autres jeux multi, même s'ils sont de nature différente (SWBF, Starcraft2 par ex).
S'il n'y avait pas ce problème de support manette/d'interface/code réseau (car jusqu'à SF4, je ne me suis jamais plaint de capcom, bien au contraire), le jeu en lui-même est il faut le reconnaître excellent, que ce soit au niveau du gameplay, du design et du graphisme.
Tamino
 
Perso je lui reproche surtout de me faire jouer en ligne des gens bien meilleurs que moi trop souvent. Ensuite oui le temps d'attente de joueurs est vraiment long, ce que je fais c'est que j'alt tab et fais autre chose en attendant. C'est dire.. Mais je cherche que des joueurs avec une connexion parfaite, sinon c'est la fête au lag et aux téléportations.

Autre chose trés pénible, les temps de chargement ou d'attente entre chaque écran. Punaise c'est incroyable ça : tu trouves un joueur, t'as 2 écrans avant d'arriver au match, chacun reste quoi, 10-15 secondes ? Idem à la fin de la partie, faut vraiment 20 secondes pour t'afficher la demande de rematch ou chercher un nouveau joueur ?

Donc concrètement ce qui se passe pour moi c'est : attente du joueur, attente devant les écrans de chargement, je me fais massacrer par un gars d'une autre ligue une fois sur deux, attente d'écran de score etc...
Tamino
 
Puis je reviens sur le message de pavel, "que des solutions quand on veut vriment jouer". ça c'est un message de gars qui a des oeillères. Là on parle pas de boulot, on parle d'un jv qui est sorti sans la moitié des features qu'on a d'habitude sur un jeu de combat, avec un online qui peche par bien des aspects. Faut vraiment être un peu aveuglé par sa passion pour pas voir que même si le gameplay est trés bon, ce jeu est un foirage globalement.

Perso j'adore le gameplay, mais je lance plus le jeu. Je soupçonne de ne pas être le seul.
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.