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ACTU

Steam : la rémunération du contenu utilisateur bientôt ouverte à tous

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Jusqu'à présent, Valve était le seul développeur sur Steam à pouvoir vendre du contenu créé par les utilisateurs, ces derniers recevant une part des revenus. C'est le cas pour Dota 2, Team Fortress 2 et Counter-Strike Global Offensive.

C'est sur le point de changer. Hidden Path bosse sur Defense Grid 2, la suite de son tower defense populaire,  et le jeu intégrera le Steam Workshop. Comme pour Counter-Strike Global Offensive, Hidden Path choisira les meilleures cartes créées par les joueurs et les vendra. Leurs créateurs toucheront un pourcentage. Vu l'importance du Workshop (cf Arma, Civ V ou Skyrim), on imagine que d'autres développeurs suivront le mouvement.

Contrairement aux objets vendus/échangés entre joueurs, l'argent gagné ainsi ne va pas dans le Steam Wallet. Il y a même des gens qui vivent de ce commerce.

 
 

Commentaires

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Anahkiasen
 
Vu ce qu'on fout tous mensuellement dans les jeux, éponger déjà un peu ça en vendant des cartes et des mods c'est pas si mal.
LeGreg
 
Sûr pour le Steam wallet ? Les gens qui ont reçu cent mille dollars pour leurs chapeaux ont dû recevoir du cash, sinon ça n'aurait aucun sens.

(il y a au moins une personne qui a remboursé son prêt étudiant de $100000 avec les chapeaux TF2, personnages Dota 2).
CBL
 
J'aimerai bien savoir comment ils font vu que les achats ne se passent que par le wallet et qu'on ne peut pas transférer l'argent du wallet.
Maximelene
 
Avec le Steam Wallet, il peut très bien acheter des objets sur le Market, qu'il revend ensuite contre de l'argent "normal", par le biais de sites tiers.
LeGreg
 
CBL a écrit :
J'aimerai bien savoir comment ils font vu que les achats ne se passent que par le wallet et qu'on ne peut pas transférer l'argent du wallet.


C'est justement ce que je remets en question ^_^

Je ne pense pas que cette personne mente. Et les sommes invoquées ne me semblent pas non plus compatible avec le fait de ne pouvoir acheter que des jeux avec.
LeGreg
 
Ahh.. Ou peut-être qu'on parle de deux choses différentes.

Dans Dota 2, TF2, tu peux acheter des chapeaux, des clés, des mules pour une somme d'argent auprès du développeur de jeu.
Cet argent ira pour 25% au créateur et 75% à Valve. Valve écrira un chèque pour les 25% aux créateurs (d'où la possibilité de rembourser un prêt de $100000 avec ce chèque).

D'un autre côté quand tu joues tu reçois du loot sous forme de clés, de coffres, de chapeaux, de mules. Tu peux mettre ces objets si tu n'en as pas l'utilité sur le Market. Quand il y a une vente, Valve prend une (petite) commission et cet argent va sur le Steam Wallet et ne peut être utilisé que pour acheter des objets, badges ou des jeux. Valve se contente de 15% de commission ici parce qu'au final l'argent reste sur Steam (et dans leur poche sauf s'il est utilisé directement pour acheter un jeu ou une item, dans ce cas 30% des 85% restant ira dans la poche de Valve ou 75% des 85% restant ira dans la poche de Valve, donc leur commission après deux transactions sera en pratique plus importante que cela).
Aurélien
 
Les créateurs d'items TF2/Dota/CSGO recoivent bel et bien une part des revenus de leur items sur leur compte en banque.

Durant cette conférence par exemple ( https://www.youtube.com/watch?v=t8QEOBgLBQU ), Gabe Newell disait:

""The most anybody has earned in a single year is $500,000, so they're making content, selling it to other customers, and we have a revenue share with those people and their takeaway is $500,000."

Je doute que l'on parle de 500K sur un steam wallet. Les pages workshop de TF2/Dota2/CSGO indiquent aussi que les revenus sont partagés.

Le truc c'est surtout qu'il est très dur de faire partie des quelques chanceux qui se font du fric en créant des items sur Steam. Par exemple sur les 45000 items présents sur le workshop CS:GO, il doit y'avoir une cinquantaine d'item venant d'une quinzaine de créateurs (tout au plus) qui ont été ajoutés au jeu.
BeatKitano
 
Jerc peut vous confirmer: on reçoit bien du liquide.
C'est d'ailleurs pas pour rien qu'on vous demande de vous mettre en conformité avec l'irs/fisc...
Phaxan
 
BeatKitano a écrit :
Jerc peut vous confirmer: on reçoit bien du liquide.
C'est d'ailleurs pas pour rien qu'on vous demande de vous mettre en conformité avec l'irs/fisc...


Et ça se déclare comment , droits d'auteur ? c'est une question que je me pose depuis des années. Question aussi valable pour la création et mise en ligne de jeux sur diverses plateformes. Comment l'état classifie cela ?
G.UNIT
 
Non, je vous confirme l'argent ne va pas dans le Steam Wallet (encore heureux d'ailleurs).

http://www.kritzkast.com/mym-day-1-of-3


Aurélien a écrit :
Le truc c'est surtout qu'il est très dur de faire partie des quelques chanceux qui se font du fric en créant des items sur Steam. Par exemple sur les 45000 items présents sur le workshop CS:GO, il doit y'avoir une cinquantaine d'item venant d'une quinzaine de créateurs (tout au plus) qui ont été ajoutés au jeu.


Plus de créateurs que ça quand même.
CBL
 
News mise à jour. J'ai toujours du mal à comprendre que des gens puissent donner de l'argent pour des trucs aussi vain que des chapeaux virtuels.
BeatKitano
 
Quand tu vois les gens qui sont prêts a lacher de l'argent pour des cartes virtuelles qui n'apportent que des badges virtuels et des jpgs... tout est possible. Au moins le chapeau y'a du taf derrière... les cartes ? C'est globalement du rien et des concept arts/screenshots trouvables partout sur le net.

@Phaxan: Dunno, j'ai jamais fait, mais je tenterai l'xp un jour quand j'aurai le courage de plonger dans la doc pour dota (jeu que j'adore non par pour ce qu'il est mais rien que pour regarder le taf des graphistes concernant les decors et les persos)

@Aurelien, d'après ce qu'a dit Jerc avec un item fait en une semaine, un truc assez bateau (sans vouloir rabaisser le taf hein :) ) il a fait 7k en un an... donc ça doit pas être si difficile que ça de faire pas mal de thune en multipliant les items.
G.UNIT
 
BeatKitano a écrit
@Aurelien, d'après ce qu'a dit Jerc avec un item fait en une semaine, un truc assez bateau (sans vouloir rabaisser le taf hein :) ) il a fait 7k en un an... donc ça doit pas être si difficile que ça de faire pas mal de thune en multipliant les items.


Quel(s) item(s) ?
BeatKitano
 
G.UNIT a écrit :
BeatKitano a écrit
@Aurelien, d'après ce qu'a dit Jerc avec un item fait en une semaine, un truc assez bateau (sans vouloir rabaisser le taf hein :) ) il a fait 7k en un an... donc ça doit pas être si difficile que ça de faire pas mal de thune en multipliant les items.


Quel(s) item(s) ?



https://www.youtube.com/watch?v=p85E3Rn9_hc

http://dota2.gamepedia.com/Hammer_Time
Jerc
 
Il faut savoir que j'ai fait cet item au tout debut de la beta, quand le workshop etait encore assez vide. Aujourd'hui, meme pour des assets de super haute qualite, le delai pour voir son item en vente peut aller jusqu'a 6-8 mois, et ca doit etre pire sur le workshop CS:GO qui est spamme de trucs infames qui noient les beaux skins dans la masse.
Pour faire beaucoup d'argent (100K/an), il faut bosser a plein temps dessus et cracher asset sur asset en esperant qu'une petite proportion sera selectionee, ou alors passer par des concours sponsorises par Valve. Par contre apres, une fois l'asset selectionne, c'est jackpot assure.

Ha et aussi je vais payer des taxes dessus, je comprends rien a comment ca marche aux US mais je vais payer c'est sur.
Aurélien
 
BeatKitano a écrit :
@Aurelien, d'après ce qu'a dit Jerc avec un item fait en une semaine, un truc assez bateau (sans vouloir rabaisser le taf hein :) ) il a fait 7k en un an... donc ça doit pas être si difficile que ça de faire pas mal de thune en multipliant les items.


Ça doit être une exception propre a CS:GO du coup; ou le nombre de créateurs de créateurs d'items qui ont réussi a franchir les portes du workshop se compte sur les doigts des mains (+ quelques doigts de pieds). Apres les items fonctionnent différemment sur CS:GO que sur Dota 2 ou TF2, sur ces derniers tu peut acheter des items directement a partir du store in-game, alors que sur CSGO la seule façon d'obtenir des items est en ouvrant une caisse avec une clé a 2 euros l'unité et prier pour pas avoir de la merde, vu qu'il y'a une dizaine de caisse avec une dizaine d'items dedans dont une moitié fait par Valve, les places sont très limitées pour le moment.
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MrPapillon
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(08h45) Doc_Nimbus Le seul vrai breton c'est Pascal brutal
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(07h55) MrPapillon ptitbgaz > Ce n'est pas un vrai breton s'il n'a pas un drapeau breton dans sa poche.
ptitbgaz
(00h38) ptitbgaz MrPapillon > (20h22) Pour info, Bolloré est aussi Breton (enfin origine très forte)
lundi 26 septembre 2016
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Segma > Ouaip je sais pas trop, jamais été chez Ubi et on m'a jamais dit du mal directement de lui. Donc dans le doute, je dirai que c'est un homme extraordinaire et d'une gentillesse divine.
Segma
(20h29) Segma maux*
Segma
(20h29) Segma MrPapillon > Je trouve ça bizarre, je connais pas Yves Guillermot mais il me semblait que c'était un gros con. De deux moaux choisir le moindre ? Ou alors ce mec est vraiment apprécié de sa main d’œuvre ? C'est pas très clair.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Genre tous ceux qui n'ont pas le t-shirt et le drapeau breton.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Après ça se trouve ça sera comme en Turquie avec Erdogan, si Bolloré se plante et n'arrive pas à racheter, peut-être que Guillemot va lancer une grande purge interne à tous les traîtres;
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(20h21) MrPapillon choo.t > Pourquoi ? Les employés n'ont pas été menacés s'ils le faisaient pas.
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(20h10) Segma Crusing > (14h00) "l'Experts George Heads, cool comme dans une pub pour chewing-gum", "du héros à la coupe de footballeur est-allemand", avoue que c'est toi qui l'a écrit cette critique.
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(18h54) aeio Nouveaux jeux sur GOG Connect : [gog.com]
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(18h16) choo.t zouz > J'ai vomi.
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(14h55) Crusing thedan > macGruber.
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(14h54) thedan Crusing > sauf que là c'est de la série avec déjà une certaine désinvolture... Aprés, bon, on peut aussi faire un film
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(14h52) Crusing c'est exactement le même type de four que knight rider, ils n'ont toujours pas compris qu'au lieu de faire du remake, il faut faire de la parodie. Comme 22 jump street.
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(14h48) Crusing choo.t > ou pour faire 80's, ils ont hésité à mettre un balladeur K7 je pense.
choo.t
(14h26) choo.t Crusing > Une ampoule, des écouteurs, une pile 9v, un trombone et un couteau suisse, tout ça pour faire une étincelle ?
Crusing
(14h13) Crusing zouz > haha, même pas :D [youtube.com]
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(14h09) zouz Crusing > Ils ont gardé la musique du générique au moins ?
thedan
(14h01) thedan noir_desir > bien sur comme sur le 8... Après ça fait partir de l'evolution 'naturel" quand même
Crusing
(14h00) Crusing Ho bein quelle surprise [telerama.fr]
zouz
(13h50) zouz Huhu la config requise pour Civ6, je pense que mon vieux smartphone peut le faire tourner. [pcrequirements.net] (et c'est très bien comme ça)
zouz
(13h48) zouz noir_desir > Good boy... [i.imgur.com]
noir_desir
(12h53) noir_desir thedan > et pourquoi pas sur W7, beaucoup de jeu sortent encore sur W7, et quantum avait été annoncé only W10, et maintenant il est compatible W7
thedan
(12h01) thedan Crusing > t'es pas un peu maso... pousse juste au bout , prend-le aussi sur vista (tu l'avais oublié celui-ci avoue !)
Crusing
(11h54) Crusing Ah nan nan, quiite à être borné, je veux la ME!
thedan
(11h51) thedan Crusing > t'oublie la version 98(SE) ...
Crusing
(11h29) Crusing noir_desir > je croise les doigts pour une version win ME
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > avec un peu chance, ça ferra comme quantum
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > marrant ce test, bon vivement qu'ils sortent sur W7
noir_desir
(11h06) noir_desir Niko > coucou !
thedan
(10h58) thedan Bon ce test de forza3 : [lemonde.fr] style MAIS POURQUOI !!!!
thedan
(10h58) thedan Niko > Bonjour, Niko !
Niko
(10h51) Niko Bonjour Factor !
dimanche 25 septembre 2016
__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )