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ACTU

Star Citizen : pourquoi ça nous excite

nitoo par nitoo,  email  @nitwoo  
 
Amis pilotes, frères d'armes de la simulation spatiale et du jeu sur PC qui sentez bon le transistor grillé et le résidu de supernovae, vous n'êtes pas sans savoir qu'il existe un "petit jeu indé" répondant au nom de Star Citizen. Porté par Chris Roberts, un des pères fondateurs du genre, celui-ci vient de passer la barre des 4,5 millions de dollars pour son financement, qui prendra fin demain.

Le projet se voulant très ambitieux et beaucoup d'informations ayant été dévoilées ces derniers jours, on s'est dit qu'il serait opportun de faire un petit bilan sur le jeu et ses nombreuses promesses.



Star Citizen est une simulation spatiale dans un univers persistant où les joueurs seront libres de leur profession (soldat, mercenaire, pirate, commerçant...). Le jeu comportera également une partie solo scénarisée à la Wing Commander appelée Squadron 42.


Squadron 42



Squadron 42 représente la composante solo et scénarisée du jeu, dans laquelle le joueur effectuera son service militaire afin d'obtenir son statut de citoyen. Imaginez un Wing Commander avec sa quarantaine de missions, jouables en solo ou en co-op. Une fois votre service effectué et quelques crédits en poche, vous serez prêt à attaquer l'univers persistant.
  • campagne militaire très scénarisée
  • 45 missions de base
  • jouable en solo hors-ligne ou en co-op (mélangeant PNJs et joueurs pouvant contrôler les ennemis)
  • campagne optionnelle avec possibilité de se lancer directement dans l'univers persistant (mais sans crédits ni le statut de citoyen)


Star Citizen



Cette partie multijoueur, située sur un serveur persistant dans le même univers que la campagne solo, laissera les joueurs libres de parcourir une soixantaine de systèmes solaires. Entre jouer un pirate sans scrupules naviguant dans les coins reculés et non protégés de la galaxie, un marchand intraitable (grâce à une économique annoncée comme plutôt complexe et organique) ou encore un explorateur à la recherche d'endroits non découverts, les choix s'annoncent variés. Sans abonnement, le jeu proposera un système de micro-transactions assez similaire à celui de Guild Wars 2. On nous promet un suivi très régulier, ajoutant du nouveau contenu ainsi que la possibilité de jouer entre amis sur un serveur privé.
  • sans abonnement
  • univers persistant via serveur officiel ou privé
  • mises à jour très fréquentes
  • contenu créé par la communauté intégré au serveur officiel
  • micro-transactions réduites au strict minimum
  • 60 systèmes solaires de base
  • système économique complexe
  • possibilité d'acheter des stations et autres biens immobiliers




Features



Tournant sur le Cry Engine 3, le jeu promet de tirer pleinement partie de nos configs. La vidéo du prototype donne une bonne idée des ambitions en terme de niveau de détails, aussi bien pour les vaisseaux mais également les cockpits et tous les intérieurs, censés êtres vraiment fonctionnels. Chris Roberts veut mettre le paquet sur l'immersion, avec par exemple votre personnage reproduisant chacune de vos actions à l'écran. La possibilité de déambuler dans les vaisseaux et stations est également prévue, avec des joueurs aux commandes des tourelles pendant que d'autres piloteront et empêcheront un abordage. Car ses ambitions ne s'arrêtent pas qu'à une bête simulation de vaisseaux spatiaux, avec toute une composante d'abordage qui est prévue. Ajoutez à cela des combats en apesanteur, des bases pirates sur des astéroïdes, des races extra-terestres et bien d'autres choses encore et vous aurez une idée de l'ampleur du projet.
  • tourne sur Cry Engine 3 (modifié pour les besoins d'une space sim)
  • vues à la première et à la troisième personne
  • cockpits entièrement fonctionnels (ce que vous faites, votre personnage le reproduit en temps réel)
  • vaisseaux très détaillés avec des centaines de parties fonctionnelles, destructibles et réparables
  • déambulation dans les vaisseaux pendant que vos potes contrôlent les tourelles
  • combats en zero-g (avec bottes magnétiques prévues)
  • remorquage de cargaison et de joueurs
  • mécanique d'abordage complète (comportant énormément de risques et nécessitant du savoir-faire)
  • une douzaine de vaisseaux disponibles au lancement, dont le Constellation (brochure PDF disponible)
  • physique newtonienne réaliste mais gardant une part de fun et de spectaculaire pour les combats spatiaux
  • pas de rentrée atmosphérique (peut-être après la sortie du jeu), mais une cinématique in-engine conservant au maximum l'immersion
  • système d'instances pour les rencontres et les combats
  • gameplay reposant principalement sur votre skill au pilotage (pas de compétences et autres attributs)
  • plusieurs races E.T. prévues, dont les Xi'An
  • bases de pirates sur les astéroïdes
  • modding et outils de devs mis à disposion


Star Citizen a d'ores et déjà établi un nouveau record pour un jeu financé par Crowdfunding, sans compter l'argent que RSI compte lever via des investisseurs privés. Cela suffira-t-il a assouvir les ambitions énormes de Chris Roberts ? L'homme a un savoir-faire certain, mais seul le temps nous le dira. Rendez-vous dans un an pour la bêta, et fin 2014 pour la sortie du jeu.


(Pour en savoir plus : le récap de l'ami barbarian_bros, le Wiki et un récapitulatif des différents Q&As.)

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
choo.t
 
Mhhh, le Constellation, et beaucoup d'autre, sont dans la liste des Add-On ships, et dans son cas, pour un coquette somme (250$), cela veut il dire qu'il ne seront pas disponibles ingame via la monnaie de l'empire ?

Et pour les micro-transactions, même au "minimum", ça m’effraie assez, surtout que je ne vois pas comment un tel système peut fonctionner avec des serveurs privés.
nitoo
 
Tous les vaisseaux seront dispos dans le jeu : acheter un vaisseau maintenant via le funding te garantit simplement d'avoir toujours au moins le dit vaisseau de dispo si tu te le fais exploser.

Alors que sinon, faudra le réacheter etc. Tu pourras dans tous les cas prendre une assurance pour ton vaisseau, un peu à la manière d'un Eve Online.
fwouedd
 
A priori si, le constellation est dispo ingame. J'ai pas vérifié si c'est le cas de tout les vaisseaux, mais j'imagine que c'est la même.
nitoo
 
Oui, dans le récap de barbarian il y détaille un peu tous les vaisseaux.
fwouedd
 
L'attente va être interminable.
Black_Pantha
 
C'est très intéressant tout ça, wing commander + eve online, le projet me parait trop énorme pour novembre 2014... en tout cas à suivre et de très près !
choo.t
 
nitoo a écrit :
Tous les vaisseaux seront dispos dans le jeu : acheter un vaisseau maintenant via le funding te garantie simplement d'avoir toujours au moins le dit vaisseau de dispo si tu te le fais exploser.


C'est totalement abusé et déséquilibré !

Dans EVE, l'assurance, en plus de coûter un bras, ne sert à rien sur les vaisseau top-tier (tech-II et autre) et ne rembourse qu'une partie du vaisseau, sans son fit, ce qui permet à EVE d’être un jeu ou l'on "redoute" le pvp.

Là, si certains joueurs possède un ship top-tiers "immortel" n'ont plus qu'a le re-fitter de temps en temps, ça déséquilibre totalement le jeu et permet au "Add-On players" de constamment prendre des risques avec leurs ships.

Sans parler de l'économie du jeu, un mec t'aborde et te vole ton vaisseau ? Pouf, en voici un autre... alors que ton ancien est sur le marché-noir.

Tu as besoin de matériaux ? Pas de problème, détruit ton vaisseau et hop, en voila un nouveau.
lirian
 
Merci pour le recap.

Y'a un sacré paquet de promesses .. je vois pas la moitié des features passer la release pour 2 ans de dev.
goodlifer
 
C'est peut être con, mais je ne peux pas m'empêcher de penser à Mankind...
nitoo
 
Nan, tu peux pas dire ça.
das_Branleur
 
choo.t a écrit :Sans parler de l'économie du jeu, un mec t'aborde et te vole ton vaisseau ? Pouf, en voici un autre... alors que ton ancien est sur le marché-noir.

Tu as besoin de matériaux ? Pas de problème, détruit ton vaisseau et hop, en voila un nouveau.


On va se taper des DRM sur le scrapping de vaisseaux, ça sera fantastique :')

Sinon le jeu a vraiment l'air alléchant sur la papier, mais ça m'a aussi l'air ultra ambitieux pour un petit studio.
Mais je ne demande qu'à être agréablement surpris...
Ozgarden
 
Ca fait quelques jours que je n'ai plus tout suivi. Mis à part le fait d'avoir été alléché par ses promesses, est-ce qu'en dehors du Kickstarter, on pourra backer après le countdown ?

Je sais que dans certains cas ça a été possible.

Juste par curiosité, parce qu'en ce moment, c'est chaud de backer dans tous les trous.
elton
 
Molyneux est vraiment né trop tôt. Il aurait pu faire un carnage en vendant du rêve avec ce genre de conneries.
Enfin je dis du mal, mais il n'y a que Double Fine qui pour le moment me semble crédible (leur docu est super bien foutu).
Akinatsu
 
La FAQ de RSI dit que NON, star citizen ne sera PAS un MMO, mais qu'il s'attachera à intégrer les aspects multi "à la façon de Dark Souls".

Donc même s'il pourra y avoir des interractions, des hubs, de la coop, et surtout des conséquences des actions des joueurs sur le monde persistant, il n'est à priori pas question du tout d'en faire un MMO à la sauce PVP sauvage. Bref, sauf incompréhension de ma part, pas trop de risques.

En même temps, le jeu n'est même pas fait, donc pas la peine de trop se faire de soucis.
Akinatsu
 
elton a écrit :
il n'y a que Double Fine qui pour le moment me semble crédible (leur docu est super bien foutu).


Je ne sais pas, mais Double fine a combien de mois de dév de plus ?
Concernant SC, on peut dire qu'ils ont vraiment bien préparé leur truc, qu'ils avancent et qu'ils ont manifestement encore plein de choses à dévoiler.
elton
 
Ils ont plein d'artworks, et un joli prototype. Mais ce sont juste des promesses pour le moment.
bixente
 
elton a écrit :
Ils ont plein d'artworks, et un joli prototype. Mais ce sont juste des promesses pour le moment.


Le père Roberts a quand même une sacrée expérience.

Et il possède un passif de réalisateur et de producteur Hollywoodien. C'est plutôt rassurant pour la gestion globale d'un projet aussi ambitieux.
nitoo
 
Ben, ouais, il refait jamais que ce qu'il a déjà fait quasi une dizaine de fois. Entre les Wing Co, les Freelancers, Star Lancer ou encore Privateer, voila quoi.

Sans compter que là où avant il passait deux ans à écrire un moteur from scratch avant de s'attaquer vraiment au dev, pour Star Citizen il part sur un moteur déjà existant (et pas n'importe lequel), ce qui lui permet de se concentrer directement sur le jeu.

Sans compter leur campagne KS, pour le moins exemplaire, avec une réactivité et une productivité dans le contenu assez impresionnants.

Donc je dirais que c'est au moins aussi crédible que pour Obsidian ou Double Fine, sauf qu'en plus lui il est arrivé avec un bon gros proto sous le bras, comportant déjà beaucoup de mécanismes fonctionnels (vue fps et tps, déambulation, physique, toutes les parties des vaisseaux entièrement animées, cockpit complet) dans celui-ci. C'est quand même un peu différent d'une bête démo technique, hein.

Sans parler qu'il semble vraiment savoir où il va, ce qui déjà, en soit, est plus que certains.

Donc ouais, toutes ces features, ça peut paraître beaucoup, mais en prenant en compte tout c'que j'viens de dire, y'a de quoi être quand même assez optimiste. Y'a pas mal de promesses dans tout ça, mais c'est pas "que" des promesses, non.
elton
 
Ah mais j'ai adoré Freelancer, mais on est quand même loin de la tonne de features qu'il propose. J'espère qu'ils vont lever beaucoup de fonds, parce que leur budget est ridicule pour le moment.

J'ai quand même "backé". Un shooter spatial avec des physiques réalistes (IWar <3), on va pas cracher dessus. Même si je ne suis pas fan du côté réaliste "mouillé" pour le moment.
nitoo
 
Ils ont 14m prêts à être injectés par des investisseurs privés, donc à priori ça devrait le faire.
Akinatsu
 
nitoo a écrit :
Ils ont 14m prêts à être injectés par des investisseurs privés, donc à priori ça devrait le faire.


vraiment ?

Chris Roberts explique aussi que le fait d'avoir le budget "en propre" va lui permettre d'injecter beaucoup plus dans le dév et moins dans le marketing. Je ne sais pas s'il n'exagère pas un peu, mais il assure pouvoir faire un jeu typé AAA ou presque pour deux fois moins cher que ça ne couterait à un véritable éditeur qui a effectivement des coûts fixes importants.

Aller dans les FAQ de son site permet d'avoir des infos intéressantes.

4M724, ça accélère vraiment depuis hier.
nitoo
 
Akinatsu a écrit :


vraiment ?


Ouaip, c'est un des trucs connus depuis le début. Le chiffre exact restait nébuleux et les rumeurs allaient bon train (les gens parlaient de 30m, zlol) mais dans une de mes news, j'avais linké une interview de Roberts sur The PA Report, dans laquelle le chiffre de 14m avait été lâché.
Mougli
 
Est-ce qu'il y aura des vaisseaux suffisamment grands pour y garer d'autres vaisseaux ? (Yo dawg...)
nitoo
 
OUI :)

Le Constellation, mentionné dans ma news et dont j'ai filé un lien vers une brochure PDF.
nitoo
 
Une nouvelle vidéo vient de sortir, elle a été ajoutée à la news :)
xiam
 
Pourquoi tu fait une news et pas un dossier?

Plus chiant a retrouver une news alors que les test et autres apparaissent en home du site.

Merci sinon.
nitoo
 
Parce que le jeu sort que dans 24 mois ?

Un dossier sur un projet crowdfundé prévu pour dans deux ans, c'est un POIL overkill. Déjà que la news là, c'est limite...
Ozgarden
 
Et sinon ? Backing éventuel via la robertindustries possible après la clôture Kickstarter ou non ?

Le site est un peu down en ce moment.
xiam
 
nitoo a écrit :
Parce que le jeu sort que dans 24 mois ?

Un dossier sur un projet crowdfundé prévu pour dans deux ans, c'est un POIL overkill. Déjà que la news là, c'est limite...


Exact. J'ai envie de prendre ta sauce et de créer un topic sur le fofo. Histoire de continuer a en discuter si tu m'autorise. Copier coller hein, je vais pas trop me faire chier.

De toute façon tu auras la main dessus.
nitoo
 
Au contraire, fais donc.

Si ça peut animer un peu plus nos forums, on est pour.
lirian
 
Jvais me faire congeler deux ans, à toute.
Anonymediscret
 
"celui-ci vient de passer la barre des 4,5 millions de dollars pour son financement, qui prendra fin demain"

Pas trop tôt ! Ils arrêteront peut-être de spammer ma boite mail avec leurs updates Kickstarter, y'en a deux par jour en ce moment !
vasquaal
 
Bon, j'ai backé 37$. Je pouvais pas plus de toute façon, sinon c'est la banqueroute.

Le jeu c'est dans deux ans ? J'espère que l'alpha sortira pas trop tard par contre, histoire de tâter un peu des étoiles.

En attendant, consolez vous avec ce Minecraft dans l'espace, Corneroids.
Thesus
 
Va bientôt falloir éditer la news, le projet va atteindre les 5 millions.
choo.t
 
Les 5M sont atteints, mais le site par en sucette :(
Risbo
 
A force d'articles j'ai réussi a latter le petit xiam qui est en moi a coup de Barre a mine

J'ai craché 60$
=)
Akinatsu
 
Tu as gagné ta place dans l'au-delà, sois en remercié :)

5.45M, encore un petit effort et le Carrier sera jouable ... youpi !

Une nouvelle vid a été déposée présentant une première vision in game de l'artwork de l'astroport de la home page de leur site.
das_Branleur
 
Akinatsu a écrit :
Tu as gagné ta place dans l'au-delà, sois en remercié :)

5.45M, encore un petit effort et le Carrier sera jouable ... youpi !

Une nouvelle vid a été déposée présentant une première vision in game de l'artwork de l'astroport de la home page de leur site.


Pardon, tu disais?

C'est quoi le goal suivant? Les zombies-nazi de l'espace?
Prodigy
 
Je veux le même jeu mais en plus on peut passer d'une planète full modélisée / open world GTA style, décoller, et aller dans l'espace, le tout sans aucun chargement.

Si si.
nitoo
 
Bah, ça finira bien par arriver.

En attendant, va falloir faire avec ce qu'on a, et entre Star Citizen, Elite (si ils décident d'arrêter de se foutre de notre gueule avec leur KS de miséreux) et Infinity qui va lancer son KS début 2013, on va quand même avoir de quoi faire.

Ça sort juste dans deux ans, mais bon :'(
das_Branleur
 
Y'a pas à chier, le moteur d'Infinity était vraiment fou (en 2010).

Par contre j'émets quand même des réserves sur la véritable utilité d'avoir toute une planète de terrain vierge et monotone à explorer... Ca sera pas vraiment passionnant...
divide
 
Dans le même genre qu'Infinity il y a Outerra aussi qui est impressionant.
D-Kalcke
 
Prodigy a écrit :
Je veux le même jeu mais en plus on peut passer d'une planète full modélisée / open world GTA style, décoller, et aller dans l'espace, le tout sans aucun chargement.

Si si.
On a le même rêve :
http://www.factornews.com/sujet.php?sjtid=36572#msg398203
lafayette
 
Manque une feature:
"We have backed Oculus Rift and will support it in Star Citizen / Squadron 42"

Bon, dans le meilleur des mondes le rift va être un succès commercial et il sera suffisamment upgradé d'ici la sortie de Star Citizen pour exploiter le jeu convenablement.
Et aussi le pc qui fera tourner tout ça à 60fps en 3D full-HD sera à 500 euros.
lafayette
 
das_Branleur a écrit :
des réserves sur la véritable utilité d'avoir toute une planète de terrain vierge et monotone à explorer...

C'est forcément le risque pour un jeu comme Infinity (voir le cas Evochron Mercenary). S'il n'y a pas grand chose à voir et à faire à la surface (à par atterrir dans quelques spatioports), le mec aura un peu perdu des années sur son moteur procédural...
Il sera aussi important d'avoir des phases de rentrée atmosphérique pas trop rébarbatives à la longue (vu que online = pas d'accélération de temps façon Elite).
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Tribune

MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?
fwouedd
(12h34) fwouedd PArce qu'a mon avis, pour que ta CM trouve ni une AMD, ni un Nvidia, c'est pas un probleme de BIOS.
fwouedd
(12h30) fwouedd thedan > C'est pas ton port PCI-E qui est mort lorsque la CG (ou la CM) du coup t'a laché?
thedan
(12h11) thedan Pt1, je viens de me relire ... Pardon pour les fautes !
thedan
(12h10) thedan j'ai posté une demende sur hardware.fr et j'ai plusieurs réponse, je vais tester les réponses (et l'amener à LDLC), on verra s'ils peuvent faire un truc
thedan
(12h09) thedan Crusing > ben en fait, j'hesiste ... retour ou sinon, j'économise un peu et j’achète un kit d'évolution... je joue plus sur console actuellement mais les jeux de stratégie me manquent
Crusing
(12h02) Crusing ok c va, bein magne toi de la vendre... ou retour magasin non?
Crusing
(12h02) Crusing thedan > (11h46) c'est une 6G?
thedan
(11h48) thedan pardon celle-ci : [cdiscount.com]
thedan
(11h47) thedan [shop.hardware.fr]
thedan
(11h47) thedan Crusing > c'est celui-ci Et comme un pote m' a filé 150€ pour mon anniversaire ce week-end....
thedan
(11h46) thedan Crusing > 230€ dans une boutique ldlc à coté de la maison, je connais le vendeur et il m'a fait une petite fleur ... D’ailleurs, je sens que je vais lui amener le pc pour qu'il teste
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman -é +er
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman Laurent > Pas le meme délire, c'est comme comparé Ace Combat et Combat Flight Simulator... Mais oui je suis d'accord que MW5 me détournera pas de Titanfall 2 en multi (Hawken par contre, malgré une grosse hype au début j'ai rapidement laché :-/)
Risbo
(11h34) Risbo Allez déverser vos commentaires haineux. [youtube.com]
Crusing
(11h30) Crusing thedan > tu l'as eu a combien ta 1060?
thedan
(11h30) thedan en gros le message c'est le bios n'est pas mis à jour, au revoir
thedan
(11h27) thedan 1060gigabyte en promo... Je me dis Banco et là, quasiment meme chose, erreur B2...(j'ai un affichage alors que j'avais pas avant) Je vais sur le site du constructeur "B2 viens d'une carte VGA incompatible !!!"
thedan
(11h25) thedan Laurent > vi,vi j'avais une 7950 (amd) qui avait grillé... Config vieillissante mais qui marchait... J’achète une rx470 sapphire... Marche pas avec ma CM... On me dit "c'est surement sapphire". Je renvoie la carte... Et pour le black Friday, je vois une
Laurent
(11h19) Laurent thedan > what ? une CG incompatible avec une CM ?
Laurent
(11h18) Laurent DukeFreeman > Hawken et TitanFall peuvent dormir tranquille
thedan
(11h17) thedan Un conseil soit dit en passant : n'achetez jamais de carte mére Asrock : elles sont incompatible après une génération de CG... Testé à l'instant sur mon pc et j'ai grave les boules ! Donc ma nouvelle 1060 va rester dans sa boite !
Crusing
(10h57) Crusing DukeFreeman > Need VR
DukeFreeman
(10h35) DukeFreeman enculé MechWarrior 5 annoncé (pour 2018) [youtube.com]
Crusing
(10h33) Crusing Le vertueux > C'est le Pot-au-Feu Breakdown
Le vertueux
(08h43) Le vertueux Et je n'ai jamais aussi peu joué que cette année. C'est la fin des haricots ! Les carottes sont cuites !
wata_
(07h19) wata_ ha ben ouais, le krach jv n°2 arrive [nofrag.com]
dimanche 04 décembre 2016
ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
CBL
(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
Le vertueux
(17h22) Le vertueux Je croyais qu'il était mort il y a 20 ans.