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ACTU

Sony prépare l'annonce de la PS4 pour mai ou juin

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
A l'approche de l'annonce de la Playstation 4, on s'apprêtait à scruter chaque déclaration, chaque petit tweet cryptique des personnes associées au projet pour trouver des indices sur les plans de Sony. Mais c'était sans compter sur la prévenance de Hiroshi Sakamoto, le Vice-président de Sony Home Entertainment, qui vient de nous mâcher tout le boulot :
C'est encore un grand secret, mais nos amis de Sony Playstation se préparent. Je peux seulement dire que nous sommes concentrés sur l'E3, un gros évènement jeux vidéo prévu pour juin. L'annonce [de la PS4] se fera là bas ou un peu avant, en mai.
Moralité : évitez de confier que vous trompez votre femme à Hiroshi autour de la machine a café, ce mec ne sait pas tenir sa langue.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
hohun
 
Les annonces d'annonces, vive le marketing.
Jibece
 
Chic, on peut enfin classer la PS360 en old-gen alors? :d
D-Kalcke
 
hohun a écrit :
Les annonces d'annonces, vive le marketing.
Un mec qui l'ouvre un peu trop et qui va certainement se faire taper sur les doigts, j'appelle pas ça une annonce.
thedan
 
Super... Avec combien de vidéos pipotées? Et pour une sortie fin 2014? Vu que les 2 constructeurs se tirent la bourre dans les annonces (en même temps sony peut pas laisser faire crosfot)...
Doc_Nimbus
 
Il veut pas parler de The Last Guardian le ptit père Sakamoto?
FleXmaN
 
Qu'ils sortent déjà des jeux sur leur ps3, après on verra leur ps4...Parce que là c'est même plus du foutage de gueule en ce moment...
Blaspheme
 
On verra déjà si y a de la retro-comp avec la ps3, j'ai pas vraiment l’intention de m'assoir sur mon Rock Smith, et si c'est pas le cas je garderai ma PS3, en plus y a The Last Guardian qui doit sortir dessus !!
Whisper
 
Blaspheme a écrit :
On verra déjà si y a de la retro-comp avec la ps3, j'ai pas vraiment l’intention de m'assoir sur mon Rock Smith, et si c'est pas le cas je garderai ma PS3, en plus y a The Last Guardian qui doit sortir dessus !!


Très peu de chances que la rétro-compatibilité soit d'actualité. C'est économiquement inintéressant car Sony suite encore vendre des PS3 quelques années (et éventuellement revendre neufs des jeux PS3 sur PS4, des nouveaux remakes TRUE HD, en somme), et surtout, techniquement les premières rumeurs annoncent une architecture complètement différente de celle de la PS3, avec un abandon à peu près certain du Cell, rendant une retro-compatibilité à peu près impossible.
thedan
 
Doc_Nimbus a écrit :
Il veut pas parler de The Last Guardian le ptit père Sakamoto?


BlasphemeOn verra déjà si y a de la retro-comp avec la ps3, j'ai pas vraiment l’intention de m'assoir sur mon Rock Smith, et si c'est pas le cas je garderai ma PS3, en plus y a The Last Guardian qui doit sortir dessus !!


Vous croyez au pére noel ou quoi, les mecs? The Last Guardian.... Pourquoi GT6 aussi?

Pour la retro compatibilité, on va avoir du remake HD ( anniversaire à la con, vi mais "regardais comme c'est bô maintenant",etc...)en veux en voila avec du téléchargement au gogo (et le pire quasiment tout le monde sera content de repayer son jeu.

en espérant que ça sera bien fait...
Cyclope
 
La retrocomp je n'y crois pas non plus ni chez Sony ni chez M$.

Les remakes "HD" vont être légion. Pas forcément une bonne chose.
spook
 
Remake 4K siouplé. HD c'était pour l'ancienne génération.
BeatKitano
 
On dira UHD a ne pas confondre avec le lait.
Yolteotl
 
J'espère qu'ils vont nous vendre du rêve, si ils sont pas capables de sortir du 1080p @ 60 fps avec un peu d'antialiasing, je crois que je n’achèterai pas de console en 2013, voir en 2014.
nono_le_robot
 
Ça veut un peu rien dire "capables de sortir du 1080p @ 60 fps avec un peu d'antialiasing"… Les PS360 sont évidemment déjà capables de le faire, tout dépend de ce qu'il y a à afficher. Si ce que tu veux dire c'est "au moins aussi puissantes qu'un gros PC actuel", ben tu peux être sûr que même dans ce cas au bout de 2 ans la plupart des jeux abandonneront l'AA et tourneront en 30fps, parce que les développeurs préféreront la plupart du temps utiliser la puissance supplémentaire sur d'autres trucs du genre augmenter les effets, affiner les modélisations, les textures, etc.

Y a que sur les jeux «peu gourmands» style indépendants ou portages depuis la Wii que tu peux te permettre d'activer tout ça.
fwouedd
 
nono_le_robot a écrit :
parce que les développeurs préféreront la plupart du temps utiliser la puissance supplémentaire sur d'autres trucs du genre augmenter les effets, affiner les modélisations, les textures, etc.


Tu m'étonnes, ça sert à rien l'AA puisqu'il y en a dans photoshop.

Largement suffisant.
LeGreg
 
Le jour où tous les films s'afficheront en 48fps on s'attendra à ce que les jeux fassent pareil (ou mieux) :).

Mais les frames par sec n'ont jamais été une histoire de génération ("avec le prochain hw plus puissant on pourra ENFIN atteindre 60 fps"). À l'époque de l'Amiga et autres consoles 16/32 bits on n'avait pas ce pb. De même lors des premiers jeux compatibles Voodoo de 3DFX.

Ceci dit à un moment le calcul des frames sera tellement coûteux (en instructions ou cycles processeurs totaux) que faire de l'interpolation sera très intéressant :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-force-unleashed-60fps-tech-article
Thesus
 
LeGreg a écrit :
Le jour où tous les films s'afficheront en 48fps on s'attendra à ce que les jeux fassent pareil (ou mieux) :).


C'est pas déjà le cas ?
nono_le_robot
 
LeGreg a écrit :
Ceci dit à un moment le calcul des frames sera tellement coûteux (en instructions ou cycles processeurs totaux) que faire de l'interpolation sera très intéressant :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-force-unleashed-60fps-tech-article

Sauf que l'interpolation c'est peut-être super visuellement (enfin… c'est du 60fps quoi) mais c'est pas la même quand tu joues, vu que t'as la réactivité du 30fps (ou pire).
LeGreg
 
nono_le_robot a écrit :
Sauf que l'interpolation c'est peut-être super visuellement (enfin… c'est du 60fps quoi) mais c'est pas la même quand tu joues, vu que t'as la réactivité du 30fps (ou pire).


C'est pas la même chose, bien entendu. Est-ce que le motion flow c'est la même chose qu'un film tourné à 120fps ? Non. Mais ça n'empêche pas l'option d'exister.
LeGreg
 
Thesus a écrit :
C'est pas déjà le cas ?


Pas sur ma machine :(
nono_le_robot
 
LeGreg a écrit :


C'est pas la même chose, bien entendu. Est-ce que le motion flow c'est la même chose qu'un film tourné à 120fps ? Non. Mais ça n'empêche pas l'option d'exister.

Sauf que pour un film tu t'en fous de la réactivité, alors que pour un jeu c'est pas la même. Et puis est-ce bien raisonnable de confier ce genre de traitement à la console alors que de plus en plus de téléviseurs s'en chargent?
spook
 
J'vais pas changer de TV pour une console (sauf si ça m'apporte le 10 bits). Si la console peut le faire...
nono_le_robot
 
Ouais enfin on parle d'un filtre d'interpolation pour faire du faux 60fps à partir de 30fps. Personnellement je préférerais avoir du vrai 60fps…
LeGreg
 
nono_le_robot a écrit :
Ouais enfin on parle d'un filtre d'interpolation pour faire du faux 60fps à partir de 30fps. Personnellement je préférerais avoir du vrai 60fps…


Oui tout le monde veut avoir une crême glacée avec deux boules, mais il y a des forces externes qui rendent la crême glacée difficile à obtenir :

http://kotaku.com/5393106/insomniac-dev-ratchet--clank-probably-our-last-60fps-game
nono_le_robot
 
Ouais c'est exactement ce que je disais plus haut. Les développeurs préféreront toujours privilégier ce qui fait vendre, or ce n'est pas le cas du framerate… Mais faudrait pas essayer de faire passer du 30fps interpolé pour du vrai 60fps.
Ash_______
 
Je connais aussi des devs qui lorsqu'ils sortent un jeu en 60fps avec une IQ de vraiment bonne qualité pour de la console et qui doivent faire face à de sérieuses contraintes techniques, se sont fait rouler sur la gueule pour les "petites" tares techniques qui faisaient un peu tâche sur la tableau final.

Du coup je suis pas certain que ça motive les autres devs de voir qu'un gros studio qui fait l'effort de faire plaisir au joueur sur le framerate et l'IQ se fait marcher sur la gueule et personne ne salue la vraie valeur de son travail.

Donc c'est bien mignon de demander 60 fps et tout le tralala, encore faut il saluer les efforts des studios qui se donnent la peine de faire ça pour le joueur même si ça occasionne quelques lacunes techniques.
__MaX__
 
nono_le_robot a écrit :

Sauf que l'interpolation c'est peut-être super visuellement (enfin… c'est du 60fps quoi) mais c'est pas la même quand tu joues, vu que t'as la réactivité du 30fps (ou pire).


Tu crois que les dévs le pensent pas ça ? Carmack passe des heures à bosser sur les principes de latence entre contrôleur et console pour adapter justement les différences. Pour l'interpolation c'est jouable aussi.

Et dans Force Unleashed 2, le perso est très réactif.

Bref, tout ceci ne changera rien au fait que de toute manière, la PS4 restera 5 ans sur le marché minimum et que dans 3, yaura déjà un écart conséquent avec les PCs.
BeatKitano
 
J'ai même envie de dire qu'on aura un ecart conséquent avec les PCs dès sa sortie...
spook
 
Pour ceux qui sont encore en core 2 duo je l'espère.
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Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.