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ACTU

Smallworld, l'éditeur de niveaux pour bientôt

ClémentXVII par ClémentXVII,  email  @ClementXVII
 
Il y a quelques temps, on vous avait parlé de Smallworld Underground, le jeu de plateau de Days of Wonder. Eh bien sachez que le petit monde revient bientôt au devant de la scène avec l'arrivée d'un éditeur de niveaux d'une extension permettant de créer ses propres niveaux et scénarios ! Contenant 48 tuiles hexagonales recto-verso (terrains de Smallworld côté face, et version Underground côté pile), il permettra apparemment de créer de nouvelles cartes et sera même livré avec quelques scénarios (dont Le trône Rouillé, ça ne s'invente pas).

Pour l'heure, on n'a pas encore beaucoup plus d'informations quant aux valeurs ajoutées niveau gameplay, mais il est bien entendu nécessaire de posséder au moins Smallworld ou Smallworld Underground pour profiter de cette extension. Dans la mesure où le jeu dispose déjà de tellement de renouvellement (les combinaisons peuples/pouvoirs spéciaux sont rarement les mêmes d'une partie à l'autre), la création de cartes personnalisées apportera-t-elle vraiment beaucoup de nouveau ? On ne pourra y répondre qu'à partir du mois de juin, date de disponibilité de l'extension.

L'histoire ne dit pas si la création de niveaux sera étendue à la version iPad de Smallworld...
 

Commentaires

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Prodigy
 
Nice!
ClémentXVII
 
Prodigy> Tu es passé à la version Underground finalement, ou bien Contes & Légendes?

[EDIT] Maintenant qu'on a lancé des soirées jeux hebdomadaires, j'ai des tas de titres intéressants sous le coude :)
Laurent
 
Je connaissais pas le jeu de base et ça fait super envie de jouer avec un si beau matériel... reste plus qu'à trouver des amis qui aiment bouger des pions en cartons.
Chouf
 
J'ai l'impression que les jeux de société reviennent à la mode notamment grâce à tous ces jeux 'indie' qui change des Monopoly et Bonne Paye.
Vers chez moi il y a même un magasin de jeux dans lequel on peut jouer sur place : la grosse boite
Dks
 
Perso c'est surtout grâce à la découverte de trictrac.tv et .net que ma soif de jeux de plateau est revenue.
Spy-Seth
 
kprime17 a écrit :
J'ai l'impression que les jeux de société reviennent à la mode notamment grâce à tous ces jeux 'indie' qui change des Monopoly et Bonne Paye.

Oui ça ce démocratise énormément, mais c'est aussi grâce à la démocratisation du jeu de manière générale : console, pc, jeux facebook, jeux sur les smartphones... Jouer c'est plus "ridicule" comme ça l'étais il y a quelques années.
ClémentXVII
 
Je dirais même plus, le jeu de société s'est démocratisé depuis que les éditeurs se sont rendus compte qu'il était possible de faire face aux machines de guerre Hasbro et Cie en sortant des Colons de Catane et autres Carcassonne qui renouvellent la donne.

De plus, le jeu de société a beaucoup appris du jeu vidéo. Le "roll & move" n'est plus utilisé, ou alors de façon détournée comme dans les chouettes Jamaica (le capitaine lance les dés et chacun doit utiliser le résultat) et Pony Express (on utilise des dés de poker pour annoncer de combien on avance, avec ou sans bluff).
noir_desir
 
Pour ma part, je n'ai pas colon de catane, trop aléatoire comme jeu.
Enfin en tous les cas, je connais quelques personnes qui adorent les jeux de société. Et qui ont des pan entier de mur rempli de jeu.
Mais il achète souvent en allemagne, les jeux coutant nettement moins cher la bas.
Sur Rennes, il y a 4 ou 5 boutiques de jeux spécialisé dans le domaine, du coup ça donne un gros panel de jeux différents..

Au delà, small world est vraiment sympa comme jeu.
Vardemis
 
À noter aussi les gros efforts de la part des boites au niveau des concepts et mécanismes des jeux.

Pour ma part, en grosse découverte: Hansa Teutonica

Un jeu pas sexy pour un sous, mais au niveau stratégie et mécanismes de jeu, bien sympa !
ClémentXVII
 
noir_desir a écrit :
Pour ma part, je n'ai pas colon de catane, trop aléatoire comme jeu.
Enfin en tous les cas, je connais quelques personnes qui adorent les jeux de société. Et qui ont des pan entier de mur rempli de jeu.


Je dois en avoir pas loin de 300, et Colons de Catane n'en fait pas partie pour les mêmes raisons. Trop de hasard.

Mais il faut dire ce qui est, c'est principalement lui qui a remis le jeu de société sur le devant de là scène en proposant une mécanique simple et des parties qui ne s'éternisent pas.
Paulozz
 
Et pour les hardcores qui aiment les mécaniques compliquées et les parties qui s'éternisent, je vous conseille Res Publica Romana
Le vertueux
 
On joue à rencontre cosmique avec les potes, on adore ce jeu et le chaos qu'il génère.
Le jeu est déjà compliqué pour mes camarades, je n'ose imaginer jouer quelque chose de plus complexe avec eux.
Prodigy
 
Moi je recommande Dominion, bien sympa aussi.

@Skizo : non pas encore :/
LeGreg
 
Sinon vous avez Cheap Ass Games qui font plein de jeux de société pour pas cher :

http://cheapass.com/
noir_desir
 
Paulozz a écrit :
Et pour les hardcores qui aiment les mécaniques compliquées et les parties qui s'éternisent, je vous conseille Res Publica Romana

Dèja joué, sympa comme tout ce jeu :D
Dragonir
 
Et pour ceux qui aime juste les petites cartes (et quelques jetons faut pas déconné) je conseil Race for The Galaxy. assez dure a prendre en main, mais une fois la mécanique comprise, c'est que du bonheur. Le seul problème, trouvé des potes qui aime ce genre là.
Spy-Seth
 
Dragonir a écrit :
Et pour ceux qui aime juste les petites cartes (et quelques jetons faut pas déconné) je conseil Race for The Galaxy. assez dure a prendre en main, mais une fois la mécanique comprise, c'est que du bonheur. Le seul problème, trouvé des potes qui aime ce genre là.


RFTG est un très bon jeu ! Mais il est extrêmement long à prendre en main. Il demande de connaitre toute les cartes du jeu cas-y par cœur, sans parler des différentes stratégies et des passerelles entre elle !
Mais une fois qu'il est compris (voir maitrisé) quel bonheur !


En très bon jeu simple d'accès on aussi cité 7 Wonders (avec ou sans son extension). Excellent jeu de construction de cité. Les règles sont d'une simplicité déconcertante, mais au niveau stratégie il permet plein de variation <3
ClémentXVII
 
Spy-Seth> 7 Wonders, LE jeu par excellence à jouer à sept, c'est le pied (à la fin, on était tellement rôdés qu'on enchaînait les parties en un quart d'heure (sans compter les points)) !

L'extension leaders fait en sorte que l'argent bouge beaucoup plus, mais rien que le jeu de base est super varié.
Spy-Seth
 
ClémentXVII a écrit :
Spy-Seth> 7 Wonders, LE jeu par excellence à jouer à sept, c'est le pied (à la fin, on était tellement rôdés qu'on enchaînait les parties en un quart d'heure (sans compter les points)) !

L'extension leaders fait en sorte que l'argent bouge beaucoup plus, mais rien que le jeu de base est super varié.

Sans monter jusqu'à 7 joueur, à 4 joueurs il restre très dynamique (d'ailleurs c'est à partir de 4 joueurs que les mécaniques de jeux prennent toutes leurs intérêts).

Leader fait que ça bouge, mais nous on avait encore des parties avec un joueur à 20+ PO.

Vivement l'extension Cities, elle est faite pour rendre les PO vraiment très dur à conserver (entre autre). D'ailleurs elle sort en mai !
Vardemis
 
7 Wonders...le jeu que je déteste, par excellence. Aucune interaction avec les autres joueurs, chacun fait sa petite cité de son côté, on s'achète des ressources, on compte les points...

Et me parlez pas du pick des cartes ou des bâtiments militaires comme interaction !

En tout cas, j'arrive pas à comprendre l’engouement pour ce jeu.
Spy-Seth
 
Oui il y a moins d'interaction entre les joueurs à 7 wonders que sur un Smallword, mais de la dire qu'il n'y a aucune interaction, il ne faut pas exagérer !

Alors oui, durant les premières parties on ne voit pas très bien les interactions. Mais je ne compte plus le nombre de fois ou un collègue m'a pourris la partie en m'empêchant d'accéder à certaine ressource, ou le nombre de fois ou j'ai explosé la strat scientifique de Babylone en cramant méticuleusement les recherches.
Vardemis
 
Ouais...bon, c'est juste mes goûts. J'ai bien joué une dizaine de parties à 7 Wonders, au début c'est tout frais, c'est cool, après on a vite fait le tour.

Sinon oui, pourrir un mec en lui dégageant des cartes, c'est cool...mais ça reste limité, et j'en reviens à l'interaction.
noir_desir
 
Idem pas super fan de 7 wonder.
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Tribune

Big Apple
(14h20) Big Apple Pejaud! [youtube.com]
__MaX__
(13h20) __MaX__ En gros ça revient un peu à mettre en avant un studio qui utilise un moteur comme l'UE4 comme un "créateur de techno 3D révolutionnaire".
__MaX__
(13h19) __MaX__ Je reviens sur un truc que tu avais linké dans la tribune noir_desir, je sais pas pourquoi tout le monde parle de Nataliya Kosmyna pour le contrôle cérébral, parce qu'elle n'a finalement absolument pas inventé la techno.
_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.