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ACTU

Saints Row : encore une vidéo

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Attendu pour le mois de septembre, le Saints Row de Volition et THQ revient avec de plus de quatre minutes.

Celle-ci débute par une cinématique réalisée avec le moteur du jeu, et se poursuit par des phases de gameplay qui semblent avoir déjà été vues, mais néanmoins toujours plaisantes : bastons à mains nues, fusillades, écrasements de piétons... On notera tout de même que le personnage pourra également se couler des bangs, ce qui est plutôt rigolo même si on ne sait pas encore à quoi ça pourra servir.
 

Commentaires

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Onirik
 
Franchement, je voudrais pas faire mon sympatisant Famille de France mais ce genre de jeu est vraiment revoltant je trouve et va encore beaucoup plus loin dans le malsain que GTA. Pour les gens en manque de violence gratuite, il suffit d'allumer les infos.
Je n'ai jamais aimé ce genre de jeu et je ne comprends vraiment pas l'interet de jouer au petit caïd. Apres on s'étonnera que c'est devenu monnaie courante de se faire flinguer pour une montre ou meme pire une clope!
gask
 
Dans le genre je raconte n'importe quoi t'es pas mal quand meme.
SamyPicci
 
Contrairement à San Andreas, Saints Row semble être uniquement axé sur le gangsta de LA... Ca risque de vite devenir saoulant.
Sawyer
 
Onirik a écrit :
Franchement, je voudrais pas faire mon sympatisant Famille de France mais ce genre de jeu est vraiment revoltant je trouve et va encore beaucoup plus loin dans le malsain que GTA. Pour les gens en manque de violence gratuite, il suffit d'allumer les infos.
Je n'ai jamais aimé ce genre de jeu et je ne comprends vraiment pas l'interet de jouer au petit caïd. Apres on s'étonnera que c'est devenu monnaie courante de se faire flinguer pour une montre ou meme pire une clope!




ben quoi,t'aimes pas ecraser des pietons ?
Cupertin0
 
C'est presque aussi marrant qu'en vrai dans la vie !

Je n'ai jamais aimé ce genre de jeu et je ne comprends vraiment pas l'interet de jouer au petit caïd.

C'est sur que quand on est soit meme un caid ...^^
AmdC
 
Couler des bangs ??
nycoom
 
oui, je me posais aussi la question....

Edit: zaza, c'est quoi la région d'où tu viens?
gask
 
Zaza coule des bronzes en forme de bang. Avec la fumée qui va avec.
SupaPictave
 
Anahkiasen
 
Il voulait peut être dire qu'on pouvait se couler un bain. Allez savoir.
viandox
 
ca doit faire mal !
Drina
 
Mais non, on coule la douille puisqu'elle tombe au fond. Expression imagée s'il en est !
Crono
 
Comme j'ai toujours souhaité, de la ragdoll physics dans un GTA-like.

Il va me plaire celui la.
XIII
 
Au delà du fait que l'on puisse fumer de la drogue et écraser tout ce qui passe à portée de parechoc, ce qui me gène d'avantage dans ce jeu et la sensation que le gameplay est très limité.

Je m'explique : il ne me semble jamais avoir vu ni moto, avions, bateaux, jet-ski, vélo,...etc autant de moyens de locomotion qui donnent tant de fun dans les GTA car ils sont autant de moyens d'envisager les situations en fonction des missions attribuées.

Alors évidemment ce que je dis n'est qu'un a priori mais j'aimerai que l'on ait un peu plus de phases de gameplay dans ce GTA-loke nequestegene que voiture,bang bang, voiture, bang bang, pif paf dans ta geule, voiture...etc
Akshell
 
Onirik a écrit :
bla bla

Bon en dehors du fait que tu fais de la démagogie à deux balles, comme si les jeux où on incarne un bon patriote américain qui assassine des méchants islamistes / communistes / trafiquants de drogue / non WASP sans autre forme de procès était plus moraux.
Ton raisonnement (simpliste) repose sur le fait d'une hypothétique hausse de la violence imputable aux seuls jeux vidéo et particulièrement ceux qui contreviennent à la bonne morale (comme par hasard).
Jusqu'à présent, et jusqu'à preuve du contraire ce sont les jeux qui s'inspire du réel et pas l'inverse.
Si on devait faire une annalogie bidon on pourrait comparer les jeux de bagnoles qui font l'apologie de la vitesse et la mortalité sur les routes. Hélas là ça ne cadre pas, à moins que ton raisonnement ne s'applique qu'aux jeux ne respectant pas ta moralité ?
shotgun
 
GTA version gansta, voilà on a résumer Saint Row. J'espère que le multi rattrapera le jeu parce que perso ça me gonfle les GTA-like en série (surtout à l'ambiance gansta plein de rap).
RouDy
 
Les marketeux n'ont toujours pas saisi que les trois quarts des joueurs n'ont pas joue plus d'une heure a San Andreas parce que c'etait insupportable d'incarner un gros lourd parmi tant d'autres.
Nessa-kun
 
Onirik a écrit :
Apres on s'étonnera que c'est devenu monnaie courante de se faire flinguer pour une montre ou meme pire une clope!

Quand tu joue à un Mario, tu sort pas dans la rue et te met a sauté sur tout les passants qui passes en bouffant des champignons (si?)...
Quand tu joue à Oblivion, tu pars pas avec une grosse hache chercher des gens à détrousser dans les rue de ta ville (si??)...
Quand tu joue à Pgr3, tu sort pas de chez toi en F50 GT (si??? Haaa le venar !! )...
Bref, un jeu reste un jeu, si des gens petent des plombs sur un jeu, le probleme n'est pas le jeu, mais les plombs... si vous voyez ce que je dire...
Zaza le Nounours
 
RouDy a écrit :
Les marketeux n'ont toujours pas saisi que les trois quarts des joueurs n'ont pas joue plus d'une heure a San Andreas parce que c'etait insupportable d'incarner un gros lourd parmi tant d'autres.

Ahah. N'importe quoi.
montana
 
RouDy a écrit :
Les marketeux n'ont toujours pas saisi que les trois quarts des joueurs n'ont pas joue plus d'une heure a San Andreas parce que c'etait insupportable d'incarner un gros lourd parmi tant d'autres.


Quoi?? Mais qu'est ce que vous pouvez en dire des conneries parfois... C'est ahurissant, d'ou tu sors ca?

(Prends pas ce post comme une attaque, il est peut etre un peu voila quoi mais bon à force de lire des trucs "surprenant". Je préfère le préciser parce que les gens parfois...)
shotgun
 
RouDy a écrit :
Les marketeux n'ont toujours pas saisi que les trois quarts des joueurs n'ont pas joue plus d'une heure a San Andreas parce que c'etait insupportable d'incarner un gros lourd parmi tant d'autres.

Je crois que c'est le contraire. Perso j'adhère pas à l'aspect gansta je le dis tout net, mais voilà les jeunes aujourd'hui semble en rafoler. la pruve GTA SA c'est très bien vendu.
Reblochon
 
Je vois tres bien ce que tu veux dire Nessa-kun. Mais reconnais qu'un GTA-like aura plus de chance d'influencer un mou du bulbe qu'un Oblivion. Surtout si ce mou est un jeune qui vit dans un quartier ayant l'ambiance de ce jeu. La frontiere entre la fiction et la realité est alors mince.

Par contre le repproche que certaines personnes, moins fanatiques que les anti-jeux video, font à ce genre de GTA-like, ce n'est pas de voir les joueurs perpetrer des crimes ou des actes amoraux, mais de faire disparaitre toute forme d'empathie chez eux face à des actes violents, à cause de la normalisation que la repetition de ces actes à travers le jeu entraine.

Apres il ne faut pas se plaindre de la societe que l'on crée. Alors admirer un chef de gang de rue en se disant que c'est surement au fond un brave type ou bouffer tranquillement son burger tout en regardant des ti-zenfants dechiquetés sous les bombes aux infos, puis ensuite partir voter pour le connard qui a demandé qu'on balance ces memes bombes ... c'est cela un manque d'empathie.

Alors sans etre contre les jeux violents, il y a une limite dans la gratuité de certains actes qui parfois, sans vraiment me deranger, me fatigue un peu. Ca devient lourd et je trouve que le jeu n'y gagne pas beaucoup en interet. Pas plus que le monde du jeu video d'ailleurs.
Akshell
 
Reblochon a écrit :
Surtout si ce mou est un jeune qui vit dans un quartier ayant l'ambiance de ce jeu.

Encore une fois ça reste n'importe quoi, en dehors des clips de quelques rapeurs ça n'est pas réel.
Au final le seul qui arrive a confondre ça avec la réalité c'est toi.
Reblochon
 
Bien sur, les quartiers chauds avec des gangs de rue ultra-violents, ca n'existe pas aux states. Grand reporter a du faire un fake le jour où ils nous ont fait decouvrir ces endroits magiques. Et "dossier FBI", une emission basée sur des enquetes reelles du FBI, doit surement raconter n'importe quoi quand à certains crimes violents perpetrer par des caids. Encore une invention des journalistes.

C'est fou ce que la tele peut montrer comme connerie !

Des quartiers ayant une ambiance relativement similaire à ce jeu (moins mortel on s'entend bien) existent. Des jeunes qui flinguent tout le monde dans leur ecole aussi. La France, ce n'est pas le monde.

Je ne te parlerais pas des bas quartiers d'Haiti ou de SOuth WEst TOwnships (Soweto). Ils n'ont pas beaucoup de consoles là-bas. Par contre des morts tous les jours ... oui.
Anat
 
yen a qui ont vraiment du temps a perdre
Akshell
 
Reblochon a écrit :
Des quartiers ayant une ambiance relativement similaire à ce jeu (moins mortel on s'entend bien) existent. Des jeunes qui flinguent tout le monde dans leur ecole aussi.

ouais mais pas dans les mêmes quartiers, et pas par la faute des jeux vidéo.

Reblochon a écrit :
Je ne te parlerais pas des bas quartiers d'Haiti ou de SOuth WEst TOwnships (Soweto). Ils n'ont pas beaucoup de consoles là-bas. Par contre des morts tous les jours ... oui.

Donc tu reconnais que les quartiers où cette violence existe réellement ils sont trop pauvre pour avoir des consoles de jeux et être incité à commettre des crimes ?

Et est ce qu'on est aussi en droit de se plaindre de la banalisation des idées nauséabondes que tu véhicules à chacun de tes messages ?
Reblochon
 
Ha ha ha! Je reconnais bien mon Akshell. Et je t'attendais là dessus. Prendre les propos, les sortir du contexte, tronquer les messages et ensuite descendre la personne.

Je n'ai jamais dit que les jeux etait la cause de cette violence. Je repondais à Nessa-kun, en precisant que je le comprennais et que j'etais donc d'accord avec lui sur ce point. Ce sont les plombs le probleme et non les jeux. Je parlais bien des mous du bulbe et non de tous les joueurs. Et je precisais juste que pour les mous du bulbe, les jeux pouvaient etre une influence, surtout si ils vivent dans des quartiers dits sensibles (pas par moi en passant). Donc aucun amalgame, aucune generalisation avec la population en generale.

Et maintenant que je vois que tu fais partie de l'equipe de mes admirateurs tristus; elles sont où mes idées nauséabondes ? Qu'est-ce que je banalise ? As-tu relus mes 100 derniers messages sur ce site pour dire que c'est à chacun de mes messages ? Lesquels ? Où ?

Tu ecoutes trop les autres. Et arrete s'il te plait tes amalgames et la diffamation à mon endroit. Merci.
CBL
 
Juste un truc sur San Andreas :

J'ai adoré ce jeu et je n'apprécie pas trop l'ambiance gangsta. Paradoxal ? Non car :
-GTA SA est quand même sacrément parodique (OG Loc man !)
-la partie gangsta ne représente que le début et la fin de la quete principale, soit 10% du jeu complet.
-il n'y a pas plus de rap dans les radios que les autres opus. Rockstar s'est même amusé à mettre les morceaux de funk qu'ont samplé les rappers. "Hey gansta when you're done stealing beats, listen to Master Sounds !"

Pourtant à chaque fois que je parle de ce jeu on me sort "je n'ai pas aimé car j'aime pas l'ambiance ni le rap". C'est sur qu'écouter de la country habillé en cowboy en faisant les missions cammioneurs c'est à fond "west coast for life" :)
RouDy
 
Je suis bien d'accord sur le fait que San Andreas soit excellent et parodique (d'ailleurs je l'ai recommence trois fois), simplement, autour de moi, la plupart des gens qui se le sont procures l'ont vite lache a cause de son ambiance.
SupaPictave
 
RouDy a écrit :
Je suis bien d'accord sur le fait que San Andreas soit excellent et parodique (d'ailleurs je l'ai recommence trois fois), simplement, autour de moi, la plupart des gens qui se le sont procures l'ont vite lache a cause de son ambiance.


Tout est dit, ils n'ont pas passé les premières heures de jeu.
Ensuite on est plus du tout dans l'ambiance gangsta, et c'est très bien.

Et ce Saint's Row, il me donne justement l'impression de ne baigner que là dedans. Et ça c'est pas bien.
montana
 
Gta san andreas finalement c'est comme tout bon jeux, il suffit de bien rentré dedans, de s'y mettre un peu et d'arreter de jouer sa feignasse. Ensuite c'est du tout bon.

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Big Apple
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MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
Big Apple
(00h51) Big Apple Evidemment, si tu es dans un environnement ultra contrôlé façon ligne 14 du métro, tu peux faire tranquillement ton IA. La réalité est bien plus complexe et bordélique, et la cohabitation humains-machine est ingérable
Big Apple
(00h49) Big Apple MrPapillon > Savoir conduire, c'est comprendre les humains (l'enfant qui traverse, le conducteur qui te fait signe de passer, le motard qui passe en trombe, le type qui te colle au cul à l'orange...). Seule une IA forte pourra conduire.
MrPapillon
(00h37) MrPapillon On pourrait penser que c'est un problème infiniment complexe, alors que pas forcément.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et pour ça il faut définir ce qu'est de la conduite.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et tu prends le problème à l'envers. Le truc n''est pas de savoir si une IA est meilleure qu'un humain, le truc est de savoir si une IA peut être meilleure qu'un humain sur de la conduite.
GTB
(00h36) GTB Big Apple > Il existe des milliers de façons de tromper le cerveau. Aucun des deux n'est infaillible.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Par exemple sur la détection de cancers sur des radios, visages, etc...
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Big Apple > Oui, mais des algos actuels sont statistiquement plus performants que des humains sur des tâches de reconnaissance.
MrPapillon
(00h35) MrPapillon "L'unsupervised learning", ça commence à apparaître un peu pour tout. Par exemple je crois que l'antivirus Deal Threat Defense fait du unsupervised, et ses résultats sont exemplaires.
Big Apple
(00h34) Big Apple comme si quelques malheureuses couches de neurones suffisait à simuler un cerveau de 100 milliards de neurones
Big Apple
(00h33) Big Apple oui et alors? Un article a montré qu'on peut tromper le deep Learning avec des images bidons qu'il prend pour des chats
Big Apple
(00h33) Big Apple ou plus
Big Apple
(00h33) Big Apple le deep Learning, c'est 3 couches
MrPapillon
(00h33) MrPapillon Et elle s'est amusée à reconnaître des chats.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Google a commencé son projet d'IA en balançant une IA sur le web et la laissant se débrouiller toute seule à trouver des objectifs.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Oui, mais ça c'était le jeu de Go, si tu regardes les autres trucs qui ont été faits en deep learning, tu verrais que tout ne repose pas sur ces contraintes.
MrPapillon
(00h31) MrPapillon Sans parler de deep learning, déjà un réseau de neurones avec juste une seule couche de neurones intermédiaires, c'est déjà très puissant et ça fait des surprises.
Big Apple
(00h31) Big Apple mais néanmoins, dans le jeu de go, l'ordinateur a une connaissance COMPLETE de son environnement
Big Apple
(00h30) Big Apple je sais, l'IA de go repose sur du deep Learning pour l'évaluation du jeu à un instant T et pour le choix des mouvements (pas de force brute)
MrPapillon
(00h30) MrPapillon Un jeu d'échecs c'est juste optimiser de manière basique un graph de possibilités, alors que le go demande d'apprendre des concepts abstraits.
GTB
(00h30) GTB Big Apple > Tu idéalise beaucoup le cerveau. Il est faillible sur de nombreux points.
Big Apple
(00h29) Big Apple concernant le deep Learning, j'ai rien codé, mais j'ai regardé la théorie, et effectivement c'est très puissant comme technologie
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Et une IA de jeu d'échecs n'a rien avoir avec une IA de go.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Big Apple > Oui, ben justement, conduire une voiture n'est peut-être pas infiniement complexe.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Big Apple > L'humain ne peut pas le faire en une seconde en improvisant, il va le faire avec apprentissage en comparant avec des situations ou des concepts qui sont déjà connus.