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ACTU

Resident Evil 3DS : première vidéo

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Gamespot Japon a mis la main sur le premier trailer de l'épisode 3DS de la saga des Resident Evil. Le jeu s'intitulerait donc Resident Evil : Revelations, et cette première vidéo aurait été réalisée uniquement à partir du moteur du jeu, le MT Framework Lite, une version allégée du moteur des dernières productions Capcom, comme Lost Planet, Devil May Cry 4 ou encore Resident Evil 5.

Si c'est réellement le cas, la prochaine portable de Nintendo en a sacrément dans le bide. Merci à emanoN pour l'info.

 

Commentaires

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Drbeckman
 
HAHA c'est quoi ce scénario ? Jill et Chris prêts à se shooter ? Wesker toujours vivant ?

Sinon niveau technique, comme d'hab un RE sera le mètre étalon des capacités graphiques de la console.
William Saurin
 
J'opte pour des cinematiques haute def precalc, et du ingame aliasé flou tout laid sans ombres.

à la manière de Dead Rising wii.
InVitro
 
Boarf... Avec RE, c'est pas comme si la console avait en plus à gérer une IA.
Cyberpunk
 
Des normal maps pour la 3DS, mais bien sûr...

J'y crois pas une seconde.
kmplt242
 
Cyberpunk a écrit :
Des normal maps pour la 3DS, mais bien sûr...

J'y crois pas une seconde.


Et pourquoi pas ? C'est pas une techno très gourmande et ça date de plsu de 5 ans comme technique alors bon...
2vic
 
Si on fait abstraction des ombres, on est pas si loin de RE4 en fait. les visages, les textures, les effets, c'était de ce niveau là.

Maintenant, c'est clair que je ne crois pas non plus au temps réel sur cette vidéo, étant donné que les utilisateurs ne pouvaient pas faire "pivoter" la scène mais juste zoomer à l'intérieur.
Muchacho
 
Edit: C'est bon. :)
Phaxan
 
Cyberpunk a écrit :
Des normal maps pour la 3DS, mais bien sûr...

J'y crois pas une seconde.


Le rendu m'impressionne et je demande à voir tourner sur une 3DS mais dans les specs de la console ça parle de vertex program, donc je pense que la 3DS va avoir une gestion de shaders "maison" comme sur Wii.

Et je me fais pas de soucis pour les ombres projetées puisque ça existait déjà sur DS ( sauf que ça bouffait tout le budget poly donc rarement utilisable ).

Si le 15 millions/s est un chiffre fiable pour les polys, ça donne du 250k/frame en rendu sans lumière, à diviser par 2 ou 3 pour tenir compte de l'éclairage dynamique et du multi pass de textures.

On tomberait sur un budget de 100 000 polys par frame peut être, donc je la vois au dessus d'une PSP. Et les effets récents avec les 64 Mo de RAM donnent un coup de boost supplémentaire.
Cyberpunk
 
Phaxan a écrit :


Le rendu m'impressionne et je demande à voir tourner sur une 3DS mais dans les specs de la console ça parle de vertex program, donc je pense que la 3DS va avoir une gestion de shaders "maison" comme sur Wii.

Et je me fais pas de soucis pour les ombres projetées puisque ça existait déjà sur DS ( sauf que ça bouffait tout le budget poly donc rarement utilisable ).

Si le 15 millions/s est un chiffre fiable pour les polys, ça donne du 250k/frame en rendu sans lumière, à diviser par 2 ou 3 pour tenir compte de l'éclairage dynamique et du multi pass de textures.

On tomberait sur un budget de 100 000 polys par frame peut être, donc je la vois au dessus d'une PSP. Et les effets récents avec les 64 Mo de RAM donnent un coup de boost supplémentaire.



Pff...Qu'est-ce que t'y connais toi, en technique? ;-P

Blague à part, je planche plus sur une tech demo, effectivement avec le moteur du jeu. Je doute très fortement que la version finale ait ce rendu.
Bourrinos
 
Remarque c'est bien sympa de faire des jeux top beau nequstegene, mais si c'est pour faire un Modern Warfare style, avec un jeu qui se torche en 3h "mais qui est super beau donc on pardonne", cela n'a guère d'intérêt. Comme toujours, on peut esperer le contenu surpassera la technique
2vic
 
Bourrinos a écrit :
Remarque c'est bien sympa de faire des jeux top beau nequstegene, mais si c'est pour faire un Modern Warfare style, avec un jeu qui se torche en 3h "mais qui est super beau donc on pardonne", cela n'a guère d'intérêt. Comme toujours, on peut esperer le contenu surpassera la technique


Le soucis avec la 3DS, c'est qu'à cause de son écran stéréoscopique, on va avoir envie en premier lieu de jeux qui pète à la gueule.

C'est la console de Nintendo qui table sur une expérience de jeu inédite VISUELLEMENT alors que jusqu'à présent, l'expérience de jeu chez eux tablait sur l'interactivité.

Donc les futurs acheteurs, moi y compris, vont se jeter en premier sur les jeux les plus "jolis" et avec l'effet relief le plus impressionnant. Pour exploiter pleinement cette nouvelle technologie.

Pour la Wii ou la DS, les premiers jeux auxquels je voulais jouer étaient les jeux qui proposaient le plus du tactile ou du motion control. Et en plus, l'excitation d'une nouvelle console fait qu'on "picore" les jeux, pour tout essayer dans la grande frénésie de la découverte.

Donc ce genre de jeu pour le line-up, c'est l'idéal Même si c'est complètement idiot.
Octobinz
 
1 - Pas d'ombre projetées sur NDS, c'est des shadow volumes avec extrusion et dessin des poly dans un mode spécial, rien à voir, mais rien du tout.

2 - Si il n'y avait que les normal maps...

3 - Shader maison sur Wii ? Moué, c'est vachement plus proche des register combiners en fait, et tout aussi chiant.

2 - bis Et si il n'y avait que les normal maps...ça dégueule d'effets et de post process dans tout les sens.

Alors à mois que Nintendo ne se soit mis à faire du matériel très performant, c'est du bullshit.
Akado
 
@2vic

Justement, ici l'aspect technique n'est pas incompatible avec les fonctionnalités, au niveau de la réalité augmentée par exemple, avec les 2 capteurs photos et l'effet 3D ils pourraient faire de chouettes trucs.
The Real Phoenix
 
2vic a écrit :
C'est la console de Nintendo qui table sur une expérience de jeu inédite VISUELLEMENT alors que jusqu'à présent, l'expérience de jeu chez eux tablait sur l'interactivité.

Comme le Virtual Boy?
Skizomeuh
 
Bah voilà, moi je vois la 3DS comme le moyen d'avoir la puissance au niveau de la qualité d'interactivité que peut proposer la DS. On est loin d'avoir fini d'utiliser le potentiel ludique des spécificités de la DS, et je suis loin d'en être lassé.

Hâte de voir ce qu'elle arrivera à sortir quand je vois ce que Rockstar a fait avec Chinatown Wars au vu des maigres capacités de la DS.
Ocarian
 
Comme dis 2vic, le rendu est très proche de celui de RE4 avec quelques Effet en plus.
En faite je vois pas beaucoup de normal map (ou alors dans une toute petite resolution) ici on a un gros travail de texture sur les personnages. pareil la résol reste assez Flou.

Et puis on a une cinématique temps réel, donc ils se permettent de mettre d'autre personnage (plus booster question Poly) que ce que l'on aura dans la partie jouable probablement.

En tout cas la DS semble en avoir dans le Slip. :)
2vic
 
The Real Phoenix a écrit :

Comme le Virtual Boy?


Jamais entendu parler. Nintendo non plus d'ailleurs.
Semifer
 
C'est quand même Capcom qui a bien spécifié et répété que c'était le moteur du jeu et pas une cinématique précalculée. JulienC de Gameblog dit avoir vu la chose tourner en temps réel lors des démos E3, il pouvait faire bouger la caméra, faire des zooms etc... lors de l'exécution du bousin.

Ce qui me fait marrer c'est que personne ne croit la 3DS capable de sortir ça alors que tous les journalistes sur place disent l'avoir vu tourner de leurs propres yeux (la démo de MGS contient aussi des friandises graphiques).

Enfin je sais pas, même si on sait que le rendu final inGame sera surement un peu en deçà, je ne vois pas ce qu'il y a de si incroyable à voir ces graphismes débarquer sur une portable en 2011. Les specs techniques du GPU indiquent quand même des effets très sympathiques à mettre en œuvre et la "faible" réso de la console permet quand même d'afficher des trucs assez poussés. En plus on ne sait rien du reste.

Et puis bon Nintendo est du genre carte sur table, ils n'ont pas sortis des screens de la Wii magnifiques pour afficher ensuite des trucs moches, ils ont envoyé le moche direct. Je ne vois pas pourquoi ils feraient ça maintenant, ce n'est pas dans leurs habitudes (je dis ça parce que les screens de RE étaient bien mis en avant sur le site de Nintendo).

Après, cela ne fera peut-être pas un bon jeu mais sur le plan technique je suis plutôt confiant, de toute manière ça reste à des années lumière d'une DS classique qui pourtant me suffisait personnellement. Donc ça plus toutes les autres technos embarquées et le support des tiers annoncé, il y a de quoi être enthousiaste.
2vic
 
sauf que Julien C a dit une connerie (même si je n'ai rien contre lui) : les gars d'IGN ont bien spécifiés que dans la démo de Resident evil,on pouvait zoomer, et se déplacer dans l'image sur un plan 2D et non pas changer l'angle de caméra comme pour MGS.

Donc en gros, c'était bien une vidéo faite sous le moteur du jeu.

Vu la différence entre ça et MGS et Kid Icarus, on est en droit de croire qu'il y a anguille sous roche.
Visiteur
 
pour moi c'est des modèles temps réel (pour les cinématiques du jeu en tout cas) avec une normal map/specu low def.

Les ombres dynamiques ressemble à une sorte de vieux stencil shadow, qui sera sûrement utilisé sur peu d'éléments du jeu (il ya exactement les mêmes ombres dans silent hill shattered memories psp) même dans la démo technique de futuremark les ombres sont plus complexes.

Noter aussi qu'on ne voit pas des masses les environnements, pour la post prod il y a juste un glow comme on peut en voir depuis un bail sur portable.

C'est certes impressionnant pour une console portable, mais on est en 2010, nintendo est juste équipé de technologie plus récente que sur psp.
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(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
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(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
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(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
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(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
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(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
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mardi 06 décembre 2016
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(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
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(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
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(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
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(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
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(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
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(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
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(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?