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ACTU

PS3 Slim : pas assez chère mon fils

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
La PS3 Slim aurait pu être encore plus Slim. Si si. C'est Masayuki Chatani qui le dit et il s'y connait vu qu'il est Chief Technology Officer chez Sony. Pour réduire encore la taille, Sony a pensé à virer complètement le DD pour le remplacer par un espace de stockage en ligne ou par de la mémoire flash. On n'imagine même comment la première possibilité aurait pu être réalisé. Quant à la seconde, elle aurait coûté trop cher.

Sony a réduit les coûts de fabrication de sa console mais il en a réduit aussi le prix. Résultat : le constructeur perd encore selon iSupply une quarantaine de dollars par console vendue et ne sera rentable qu'en 2010 ... si Sony n'en baisse pas le prix. Comme d'habitude, le coût de fabrication n'est qu'une estimation fondée sur le coût (lui aussi estimé) de chaque composant, les coûts marketing (pourtant exorbitants) ne sont pas mentionnés.
 

Commentaires

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nico228
 
C'est quand je vois ce genre de tableau, les composants détaillés avec leur "prix" pour les consoles, que je me dis :

"Je suis bien content d'être et de rester sur PC pour play"

(P.S : avec une semi-CG à 45$ ça doit être de la tuerie visuelle, le must-have reste le lecteur à 66$ super)
Reblochon
 
pense optimisation du code...
D-Kalck
 
Clair que quand je vois des jeux comme Uncharted 2, ben ça n'a pas grand chose à envier aux jeux PC.
System Five
 
Heavy troll.
toof
 
C'est quand je lis "pour play" que je suis triste que le meurtre soit illégal.

Mais une PS3 avec un SSD, personne n'a jamais tenté l'expérience ?
D-Kalck
 
toof a écrit :
Mais une PS3 avec un SSD, personne n'a jamais tenté l'expérience ?
J'ai lu un bench y'a un petit moment, mais évidemment, je sais plus où.

C'est pas ce que j'avais vu, mais bon :
http://www.gamespot.com/features/6192258/index.html
Ze_PilOt
 
Ben oui, comme chacun sait, le père Sony achete chaque matin les pièces de PS3 au marché, puis les monte amoureusement à la main (aidé par ses chin-nains). Ensuite il dessine les cartons d'emballage avec ses feutres de couleur, grave kes bluray des packs avec son petit burin, monte sur son vélo, et livre les consoles chez les petits enfants sages.
nico228
 
System Five a écrit :
Heavy troll.

oui ;)

Pour Uncharted 2 j'avou que c'est le jeu qui à la plus "grosse" dans la gamme PS3 (les petit gars de Naughty Dog n'on pas lésiner je dois avouer).

Après ça pourrait débattre sur les perfs cg PC, crysis 1 (bientot 2 qui sort sur console aussi (à comparer :) )),etc ... quoique en ce moment nvidia est à labours ... mais la génération ATI s'annonce prometteuse.

Mais c'est le faite de voir sur ce tableau le même genre de tableau, quand j'ai reçu ma facture de composants pour ma tour que j'ai assemblé et donc déjà avant je n'avais pas l'intention d'acheter une PS3 mais ce genre de tableau m'en donne vraiment pas plus envie. Après optimisation code console jeu etc ... bien sur on est d'accord ça n'a rien à voir (DirectX 11 support je le vois pas ... :p)
Ze_PilOt
 
Et depuis quand la ps3 a 2 go de ram !?
nico228
 
toof a écrit :
C'est quand je lis "pour play" que je suis triste que le meurtre soit illégal.


little troll ;)

et sans refaire de troll

other components c'est la marge que sony ce fait sur votre pomme? ou les trois bouts de plastique noir pour entourer la slim (peut-être de là que viens la marge perdu)?
__MaX__
 
Oui bien sûr, cher économistes, c'est évident que Sony en achetant des milliers de pieces, paye chaque composant au prix fort :)
Prodigy
 
D-Kalck a écrit :
Clair que quand je vois des jeux comme Uncharted 2, ben ça n'a pas grand chose à envier aux jeux PC.


Dommage qu'il se fasse rouler dessus par un jeu de 2007. De rien.
toof
 
C'est dans la tonne de petits détails à la con que Crysis (si c'est bien le jeu de 2007 auquel tu pebses) pêche pas rapport à, par exemple, Uncharted 2.
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Dommage qu'il se fasse rouler dessus par un jeu de 2007. De rien.
Oui, quand je disais "pas grand chose", je pensais à Crysis, et y'en a forcément d'autres. Mais bon, c'est clairement pas tout le monde qui a pu y jouer en very high en 2007.

Et puis franchement, dans Uncharted 2 quand t'es en haut de l'hôtel et que tu regardes autour de toi, tu prends une baffe (moi, en tout cas).
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
fwouedd
 
En même temps, foutre des baffes visuelles en accumulant les détails c'est bien, mais le faire autrement qu'en upscalant du 720p c'est mieux.

Parce que bon, techniquement, avec une résolution aussi faible, c'est pas bien dur de poser plein de détails et d'effets.

Ash_95, le fait de prendre l'exemple de AAx8 sur du 1920 démontre une certaine mauvaise fois, c'est pas comme si l'AAx2 ou X4 ne suffisait pas sur une telle résolution.
Prodigy
 
D-Kalck a écrit :
Oui, quand je disais "pas grand chose", je pensais à Crysis, et y'en a forcément d'autres. Et puis franchement, dans Uncharted 2 quand t'es en haut de l'hôtel et que tu regardes autour de toi, tu prends une baffe (moi, en tout cas).


Ah oui non mais certainement. Personne (en tout cas pas moi) n'irait contester le super boulot fait par Naughty Dog.

Ca me fait juste sourire de voir certains médias s'agiter autour d'U2 genre c'est le retour du Christ sur Terre, alors qu'un moteur PC de 2007 fait toujours mieux, sans le soutien technique et financier de Sony pour qui le jeu a été une démo technique de sa machine (les développeurs eux-même l'ont dit, ils sont là "pour faire briller la PS3"), et surtout sans le foin médiatique.

Ce qui n'enlève rien aux qualités d'U2, attention, sur lequel je poserai les pattes dès que je pourrais.

Cette adulation de Crysis qui tourne chez personne avec de l'AA, en haute réso et tout au max ça rend fou.


En high et avec AA le jeu tourne à 30/40fps constants chez moi sans aucun problèmes avec ma carte vidéo vieille de 2 ans (GeForce 8800 GTS). Et donc je suis même pas en ultra high et en Direct X 11, où là la différence est encore plus violente.

Et puis encore une fois c'est un peu facile, y'a pas 1 constructeur derrière Crysis. Nul doute que si y'avait qu'une seule carte graphique sur le marché il serait sorti optimisé pour cette dernière.
toof
 
fwouedd a écrit :
Parce que bon, techniquement, avec une résolution aussi faible, c'est pas bien dur de poser plein de détails et d'effets.
Ben ouais mais y'a personne pour le faire, c'est le culte de la haute résolution pour beaucoup de monde, mettre du filtrage, de l'anti aliasing, etc, tout ça pour des feuilles de palmier qui bougent et trois rayons de soleil.

Crysis a fait faire un bon en avant, c'est indéniable. Mais les petites choses, les petits détails qu'on trouve en plus dans un jeu comme Uncharted 2 sont sans aucune mesure.
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Et puis encore une fois c'est un peu facile, y'a pas 1 constructeur derrière Crysis. Nul doute que si y'avait qu'une seule carte graphique sur le marché il serait sorti optimisé pour cette dernière.
Ouais, bien sur, mais bon il me semble qu'ils ont quand même fait un jeu qui à l'époque ne pouvait pas tourner correctement TAF sur un système mono GPU. Y'en a pas beaucoup qui font ça sur une exclue PC.
Prodigy
 
toof a écrit :
Crysis a fait faire un bon en avant, c'est indéniable. Mais les petites choses, les petits détails qu'on trouve en plus dans un jeu comme Uncharted 2 sont sans aucune mesure.


On parlait technique, là, pas gameplay ou talent artistique.

Evidemment que Crysis se fait défoncer niveau scénar, personnalité, mise en scène, etc. U2 pète de couleurs, le design est fabuleux, tu vas dans des temples, au pied de montagnes, les cinématiques sont super bien foutues. Comparé à de la jungle ou des bases militaires coréennes et des objectifs à la con type "fait tout péter à la grenade", forcément... Y'a bien les niveaux aliens mais bon ça tient pas la comparaison.

Quoi qu'il en soit le mythe du 1080p/60FPS sur console, même les développeurs en reviennent (cf. les déclaration d'Insomniac).
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
toof
 
Mais je ne parle que de technique.
Comme le dit D-Kalck, le niveau dans la ville avec l'hôtel et tout, c'est hyper grand, fouillé, fluide (rien que ça..), et globalement, le jeu fourmille de détail.
Perso, j'ai été obligé de ramasser ma machoire quand j'ai déplacé le perso dans la neige, dès l'intro du jeu. Il y a des tonnes de petites physiques à la con qui rendent le tout hyper crédible.
fwouedd
 
D-Kalck a écrit :
Ouais, bien sur, mais bon il me semble qu'ils ont quand même fait un jeu qui à l'époque ne pouvait pas tourner correctement TAF sur un système mono GPU. Y'en a pas beaucoup qui font ça sur une exclue PC.


Ceci dit, ils font ça fréquemment sur console, ça se traduit par l'upscaling.

Ils vont absolument pas prendre en compte les limitations en ram (entre autre) des machines de salon, vont faire leur jeu et vont adapter la résolution en fonction au lieu de chercher à exploiter réellement les spécifications du hardware.

Au final tu fera pas plus tourner crysis TAF en résolution native d'un écran à un moment X que tu feras tourner réellement COD4 en 720p sur la 360.


Et Ash, pour moi, l'AA8x ne suffit pas pour un jeu de caisse, il faut au moins un supersampling 2x2 avec gestion de la transparence avec une couche de multisampling en x4. Mais c'est particulier, c'est un jeu de caisse avec des lignes qui vont jusqu'à l'horizon, c'est pas comparable avec un FPS.
D-Kalck
 
fwouedd a écrit :
Au final tu fera pas plus tourner crysis TAF en résolution native d'un écran à un moment X que tu feras tourner réellement COD4 en 720p sur la 360.
Ouais, mais là on parle d'Uncharted 2 qui tourne bien en 720p.
Ze_PilOt
 
D-Kalck a écrit :
Ouais, mais là on parle d'Uncharted 2 qui tourne bien en 720p.


Oui, donc pas en 1920*1080, c'est bien ce qu'ils disaient.
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dimanche 22 janvier 2017
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(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
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choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
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(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.