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ACTU

Premières images de Mirror's Edge

Joule par Joule, d'après NoFrag  email  @j0ule  
 
Depuis son annonce par Eletronic Arts, le FPS Mirror's Edge développé par les suédois de DICE s'était fait plus que discret. Il aura fallu que le fansite On Mirror's Edge déterre les deux premiers screenshots du jeu pour enfin avoir quelques nouvelles.

Deux premières images qui collent bien à l'esprit acrobatique/yamakazi que veullent donner les développeurs à leur titre, en permettant au joueur une liberté d'action annoncée comme encore jamais vue. Le visuel aseptisé et coloré de ces deux premières images est plutôt réussi, à confirmer en voyant tout ça bouger.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Cyberpunk
 
La deuxième image fait très Matrix quand même...

Un FPS pas gris mais bleublancrougesque (c)? intéressant!
metalkad
 
moi j'aime bien les FPS où on voit qu'on a des jambes
nycoom
 
Cyberpunk a écrit :
La deuxième image fait très Matrix quand même...


pourquoi ? parce que ça se passe sur le toit d'un immeuble et qu'il y a un hélicoptère ?
elton
 
Zut, ils ont volé Assassin's Creed 2.
mosso2000
 
C'est tout bleu!
Cyberpunk
 
nycoom a écrit :


pourquoi ? parce que ça se passe sur le toit d'un immeuble et qu'il y a un hélicoptère ?


je sais pas? à ton avis?

la scène est semblable, je doute que beaucoup de yamakasis aient échappé aux tirs d'une gatling d'un helico en sautant sur le toit d'un immeuble.
nazg
 
Merde, Cyberpunk vient de lacher le scenar' du prochain Luc Besson.
La BOULETTE §
Skizomeuh
 
Les graphistes de chez Dice doivent prendre ça comme un putain de sacré bon dieu de bordel de bol d'air après tant d'années à bosser sur des milliers d'objets World War.
Rickoman
 
en même temps dans la vraie vie le ciel qui se reflete dans les fenêtres des imeubles blanc/gris en béton est bien bleu.....pour le rouge je ne sais quoi dire.
Prodigy
 
J'aime bien la sensation de hauteur & de vertige, j'espère que ça sera mis à contribution dans le gameplay.
nycoom
 
Cyberpunk a écrit :


je sais pas? à ton avis?

la scène est semblable, je doute que beaucoup de yamakasis aient échappé aux tirs d'une gatling d'un helico en sautant sur le toit d'un immeuble.


c'est bien connu, matrix est le seul film dans lequel un type se fait mitrailler par un hélico sur le toit d'un building...d'ailleurs on reconnait bien les baskettes rouges de néo
viandox
 
je trouve ca pas mal, ca change du gris et du noir en plus les textures sont magnifiques.
Cyberpunk
 
nycoom a écrit :


c'est bien connu, matrix est le seul film dans lequel un type se fait mitrailler par un hélico sur le toit d'un building...d'ailleurs on reconnait bien les baskettes rouges de néo


Mais il est où ton problème? faut être de super mauvaise foi pour dire que ça fait pas penser à la fin de Matrix, j'ai jamais dit que c'était la seule référence au monde et que neo s'habille en clown, faut arrêter de jouer l'esthète qui ne jure que par les "références-que-personnes-connait-mais-qui-permettent-de-briller-entre-geeks"
nitoo
 
Pareil, j'trouve ça impressionant.

Le premier shot fait quand même un peu photoréaliste, l'éclairage est assez génial.
nycoom
 
la scène se passe sur le toit d'un immeuble. le mec se fait shooter à la gatling par un hélico, et hop c'est forcément la fin de matrix. ouais c'est sûr.
Cyberpunk doit pas toujours briller en société....
Cyberpunk
 
nycoom a écrit :
la scène se passe sur le toit d'un immeuble. le mec se fait shooter à la gatling par un hélico, et hop c'est forcément la fin de matrix. ouais c'est sûr.
Cyberpunk doit pas toujours briller en société....


Ok, encore un pro de l'argumentation qui ne sait pas lire les réponses.

Sinon, pour des 1ers screens, ils auraient pu en balancer au moins un avec une arme dans la main, là rien ne dit que c'est un FPS.
mOrbide
 
J'aime beaucoup la simplicité des couleurs. Et les quelques éléments rouges/oranges/jaunes donnent un petit quelque chose... J'sais pas. Je me réjouis :)

Sinon nycoom et cyberpunk je vois pas bien pourquoi vous vous acharnez. Moi aussi le 2nd screen m'a directement fait penser à matrix; la hauteur, l'environnement verre/acier, la posture du perso, l'hélico qui mitraille... Maintenant on s'en branle, c'est ptet pas la peine de vous exploser pour ça :/
Mars
 
Je suis le seul à penser qu'on dirait un niveau de trackmania ?
edogawarampo
 
le parti pris artistique est assez fort pour etre signalé, j'espere juste qu'il va rester aussi fort dans la version finalle du jeu!
ya encore trop de gars dans cette industrie qui pense que graphiques next gen ca veut obligatoirement dire Gears of war. le look peut encore changer. malheureusement
Nooky
 
On dirait un niveau d'ut 2004 pas fini
edogawarampo
 
Nooky a écrit :
On dirait un niveau d'ut 2004 pas fini


et voila, qu'est ce que je disais...
Tahnfa
 
C'est interessant, on dirait les maps de test d'HL2 sans textures.

Problèmes:
-Dice ne sait pas faire de jeu solo
-Le moteur de BF2/2142 est nul sur tout les points (optimisation, animation, modding) ils ont interêt à utilier frostbite.
Cyberpunk
 
edogawarampo a écrit :


et voila, qu'est ce que je disais...


j'ai beau relire ton 1er message, je vois pas vraiment le rapport avec celui de Nooky, mais je suis peut-être le seul :-)
Tahnfa
 
Cyberpunk a écrit :


j'ai beau relire ton 1er message, je vois pas vraiment le rapport avec celui de Nooky, mais je suis peut-être le seul :-)


J'ai pas compris non plus. Il dit que c'est cool parceque ça change au niveau artistique et maintenant il dit que c'est moche.
Nooky
 
t'es con ou quoi, il rale parce que je dis que c'est moche et que ça ressemble à un level sans texture pas original et sans âme.
nico2
 
Bien en rouge : les éléments qui permettent de faire des figures et qui sont tout de même intégrés de façon très grossière. Ca donne pas trop l'impression d'avoir beaucoup de liberté de mouvement.

On voit aussi 2 ennemis debouts sur le doit d'un immeuble.

Trop chelou...

Mais le plus chelou, c'est qu'il existe déjà un fansite.
Joule
 
J'ai l'impression que le fansite, c'est plus un site communautaire créé par EA ou DICE.
Skywilly
 
Oui carrément et le concours (et partenariat nVidia) ne font que pousser vers cette idée :)

Sinon moi je trouve que ça fait pas du tout Matrix. Si encore c'était buggé, moche avec des roues carrées...
nazg
 


Etrange.
M0rb
 
Le concept est bon et le rendu est super intéressant et apparament super lisible.
Donc le gameplay est génial.

TU M'ENTENDS DICE ?!!! GE-NIAL !

J'espère que mon message subliminal est bien passé.
edogawarampo
 
Tahnfa a écrit :


J'ai pas compris non plus. Il dit que c'est cool parceque ça change au niveau artistique et maintenant il dit que c'est moche.


ben non, tu vois, vous etes deux a pas avoir compris
vous pouvez creer un club maintenant
edogawarampo
 
nico2 a écrit :
Bien en rouge : les éléments qui permettent de faire des figures et qui sont tout de même intégrés de façon très grossière. Ca donne pas trop l'impression d'avoir beaucoup de liberté de mouvement.


oh et dans resident evil, les objets interactifs ont un petit eclat de brillance pour qu'on les repere plus facilement

ils nous prennet vraiment pour des cons ces game designers!
guigr
 
edogawarampo a écrit :

oh et dans resident evil, les objets interactifs ont un petit eclat de brillance pour qu'on les repere plus facilement

ils nous prennet vraiment pour des cons ces game designers!


N'empêche ça rajoute une pâte graphique vraiment chouette au jeu en plus de clarifier l'action.
Et puis un FPS qui fait jeu c'est un vrai changement. Bioshock c'est bien scénar ambiance tout ça mais moi ce que je veux c'est simplement jouer! (avec des règles, des objectifs et tout)
Le rapprochement avec Trackmania est peut-être pertinent finalement.
Cyberpunk
 
edogawarampo a écrit :
ben non, tu vois, vous etes deux a pas avoir compris
vous pouvez creer un club maintenant


...ou tu peux te relire et clarifier tes propos

guigr a écrit :


Bioshock c'est bien scénar ambiance tout ça mais moi ce que je veux c'est simplement jouer! (avec des règles, des objectifs et tout)


Quand je te lis, j'ai pas l'impression que tu aies joué au jeu. Scénaristiquement, il commence seulement à se passer quelque chose à partir du chapitre 10, avant c'est que du fps bête et méchant avec des objectifs: aller à un point A à un point B, aller chercher tel pièce mécanique, tuer une vague d'ennemis...
Bioshock c'est pas Dragon's Lair non plus ;-)
nycoom
 
Cyberpunk a écrit :
Ok, encore un pro de l'argumentation qui ne sait pas lire les réponses.


tes réponses sont débiles, qu'est ce que tu veux que j'argumente ? bref.



Si une partie du gameplay consiste à faire des acrobaties d'immeuble en immeuble, je suis pas sûr que la vue fps soit la plus adéquate pour ça. Même si les déplacements peuvent être très précis dans cette vue, ça reste quand même moins fun que de voir son personnage à la 3ème personne.
guigr
 
Cyberpunk a écrit :

Quand je te lis, j'ai pas l'impression que tu aies joué au jeu. Scénaristiquement, il commence seulement à se passer quelque chose à partir du chapitre 10, avant c'est que du fps bête et méchant avec des objectifs: aller à un point A à un point B, aller chercher tel pièce mécanique, tuer une vague d'ennemis...
Bioshock c'est pas Dragon's Lair non plus ;-)


Oui c'est ce que je veux dire justement. L'emballage est différent mais le coeur du jeu reste le même depuis Wolf 3D Quake.

Edit: j'y ai joué mais ça m'a vite gonflé (et j'avoue ça m'a fait un peu peur ^^)
edogawarampo
 
Cyberpunk a écrit :


...ou tu peux te relire et clarifier tes propos


ben ecoute je vais tenter d'etre plus clair, je dis juste que c'est assez beau, assez osé, et que j'espere qu'ils vont garder ce look jusqu'a la sortie du jeu.

clair?
nazg
 
Obscure.
Anzy
 
nycoom a écrit :
ça reste quand même moins fun que de voir son personnage à la 3ème personne.


C'est tes gouts mais pas forcément une vérité.
nycoom
 
j'aurais dû préciser qu'effectivement c'est un avis personnel et que j'ai horreur des passages un peu plateforme dans les fps...
Rickoman
 
mais si....mais non....mais si...mais non....mais si.....une dirais une pub SFR.:)
Joule
 
nycoom a écrit :
j'aurais dû préciser qu'effectivement c'est un avis personnel et que j'ai horreur des passages un peu plateforme dans les fps...

C'est parce que ça n'a jamais été bien exploité, avec un vrai body awareness qui va bien. Je suis sûr qu'on peut rendre ça fun (pour l'avoir expérimenté il fut un temps).
Cyberpunk
 
sans aller très loin dans le body awareness, metroid se débrouille pas trop mal avec les phases plateforme
Skizomeuh
 
Joule a écrit :
(pour l'avoir expérimenté il fut un temps).

Je rêverai d'avoir des détails là-dessus.

Un des meilleurs body awareness que j'ai pu voir c'est celui de Dark Messiah. Pour tout ce qui est combat et même plateforme (je dois être un des derniers sur terre à adorer ça) je dis pas, mais c'est surtout dans le cas d'acrobaties et autres mouvements désoriantants sur les 3 axes que la vue FPS peut perdre son intérêt en terme de jouabilité, body awareness ou pas.

Le hardcore gamer peut s'y adapter mais le plus grand nombre je suis pas sûr... Y a qu'à voir comment on été perçus les Descent (moi personnellement les 3 m'ont fait tripper)
nycoom
 
ouais mais même avec une vraie "conscience de son corps", en vue fps c'est quand même assez délicat de sauter d'un obstacle à un autre et d'aligner une cible en même temps.

en tps c'est quand même vachement plus accessible (cf. crackdown)...et je suis sûr que si les commandes sont bien pensées, y'a même moyen, pendant le saut, de faire une petite figure bien style, pour avoir vraiment la classe au moment du frag!
elton
 
Dark Messiah doit être le premier jeu avec body awareness qui ne m'ait pas donné une impression d'injouabilité.
C'était aussi trés bien intégré dans Crysis, mais trop peu d'interractions au corp à corp.

Un jeu demandant de la précision et intégrant ce principe? J'ai un doute, surtout quand il s'agit de DICE.

edit : woké skizo.
Bon sinon je le redis. Y'a des chances que AC2 y ressemble, mais à la 3ème personne (du moins j'espère).
Cyberpunk
 
le principe du frag en sautant sur les plateformes, c'est la base de skill de tout bon mode multi de FPS(Q3, les UT, les Tribes...)
sandeagle
 
Je trouve que la deuxième image fait très Matrix...

^^
nycoom
 
sandeagle a écrit :
Je trouve que la deuxième image fait très Matrix...

^^


pourquoi ? parce que ça se passe sur le toit d'un immeuble et qu'il y a un hélicoptère ?

héhé
Anarchy
 
Beaucoup de bruit pour si peu de choses.
vasquaal
 
Vous vous prenez peut-être la tête pour rien pour le parti pris graphique et les couleurs.

C'est peut-être bien que le héros a une espèce de super vision à la con qui le rend daltonien ou je ne sais quoi.
sandeagle
 
nycoom a écrit :
pourquoi ? parce que ça se passe sur le toit d'un immeuble et qu'il y a un hélicoptère ?

héhé


je ne sais pas? à ton avis?

la scène est très proche, je doute que beaucoup de yamakasis aient échappé aux tirs d'une gatling d'un helico en sautant sur le toit d'un immeuble.

^^
M0rb
 
Joule a écrit :

C'est parce que ça n'a jamais été bien exploité, avec un vrai body awareness qui va bien. Je suis sûr qu'on peut rendre ça fun (pour l'avoir expérimenté il fut un temps).


Expérimenté quoi ? la plateforme-FPS ou le saut d'immeubles IRL ?
Shasdo
 


Sinon pour le parti pris, artistique et esthétique, j'adhère à fond. Et cette lumière... dieu que ca m'excite.
Bien evidemment, les screenshots actuels et le resultat final seront surement différents, je ne suis pas naïf non plus.
mOrbide
 
Mars a écrit :
Je suis le seul à penser qu'on dirait un niveau de trackmania ?

Merde j'me disais exactement pareil...
Tonolito
 
oui c'est project breakdown, en mieux, koi. Un assez bon jeu, enfin, au niveau du rendu des mouvements, malgre un design c4c4 et une jouabilité un peu fastidieuse.
zicomaster
 
Alors la je vais faire un hors sujet mais je suis obligé:
je me suis jamais autant marré en lisant des commentaires et à propos de deux malheureux screenshot,vous avez réussi à faire un débat sur l'esthetique suggestive de Matrix et des yamakasis!
Sincèrement merci!
FolkenIII
 
metalkad a écrit :
moi j'aime bien les FPS où on voit qu'on a des jambes


Parfaitement.

C'est assez jolie quand même hein. Encore faut-il savoir si ça se passe aussi en ville hein . Parce sauter de toit en toit c'est bien beau, mais bordel que ça doit être lassant.
Toninus
 
Ca me fait penser quy'on est toujours sans nouvelles de Totems, un jeu qui était censé etre acrobatique aussi...
RouDy
 
Le jeu en mode c4c4 :


Et tout de suite tout le monde va trouver ca vu et revu.
Doomy
 
bah c'était sympa l'effet de vitesse de saut de crysis, je trouve assez interressant de mettre le gameplay dans le deplacement, comme d'autres l'avaient fait dans le Ragdoll. Si y a du concept, Dice va se faire pomper.

là rien ne dit que c'est un FPS


et la vue à la première personne c'est du poulet?
Toninus
 
RouDy a écrit :
Le jeu en mode c4c4 :
http://pix.nofrag.com/8/e/3/ab8aec8006146ace752a0ed959f29.jpg

Et tout de suite tout le monde va trouver ca vu et revu.


Non, le jeu ne sera pas comme ça, il n'y a pas assez de HDR pour faire nextqgène la...
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Lock-on
 
nycoom a écrit :
la scène se passe sur le toit d'un immeuble. le mec se fait shooter à la gatling par un hélico, et hop c'est forcément la fin de matrix. ouais c'est sûr.
Cyberpunk doit pas toujours briller en société....


J'ai pensé la même chose que lui en voyant le screen :)
M0rb
 
On a les références qu'on mérite.
Doomy
 
tant que quelqu'un dit pas que ça ressemble à Camera café le film...
Cyberpunk
 
Doomy a écrit :
bah c'était sympa l'effet de vitesse de saut de crysis, je trouve assez interressant de mettre le gameplay dans le deplacement, comme d'autres l'avaient fait dans le Ragdoll. Si y a du concept, Dice va se faire pomper.



et la vue à la première personne c'est du poulet?


Pour info, vue 1ère personne n'est pas égale à FPS.
Oblivion c'est pas un fps, Myst n'est pas un fps, Halo 3 n'est pas un fps...
Crono
 
Cyberpunk > J'admets ne pas comprendre pour Halo 3
Cyberpunk
 
c'était le vil troll du dimanche soir (la campagne solo me reste encore en travers de la gorge, je me suis vraiment forcé à la finir. Vu la fin, j'aurais peut-être dû m'abstenir...)
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(11h11) thedan Risbo > aprés que l'administration soit trop present dans certains cas et que l'on manque de personnel chez d'autres peut étre...mais bon
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(11h10) Risbo Le vertueux > La récente "loi anti anti IVG"?, l'état d'urgence, les perquisitions administratives, le fichier TES et j'en passe
thedan
(11h10) thedan Ben je me suis présenté, j'ai été élu avec d'autres personnes... et le pire c'est que quand t'es élu ben figure toi que c'est loin d'etre simple et que ça prend beaucoup de temps (bénévolement)
Le vertueux
(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?
thedan
(10h58) thedan Risbo > France pays communiste mais bien sur....Va faire un tour dans un vrai pays ex communiste et on en reparle.... Vas-y cites moi quelques exemples...
Risbo
(10h55) Risbo Crusing > Se moquer c'est bien, élaborer c'est mieux . Les Pays Bas sont un pays libéral, ils se portent pas trop mal
Risbo
(10h54) Risbo Le vertueux > Sisi ça a du sens, quand tu veux repeindre tes volets & que tu dois attendre 3 mois qu'on te réponde... Des exemples je pourrai t'en filer des milliers. Après tu peux toujours les imaginer d'une autre couleur oui ..
Crusing
(10h44) Crusing Risbo > (08h53) Hahaha ça fait du bien de lire des bonnes conneries de bon matin, tiens pour ta peine : [facebook.com]
Le vertueux
(10h41) Le vertueux par contre oui, idées libérales économiques, ça a du sens et c'est en train de tout détruire.
Le vertueux
(10h40) Le vertueux Le mot liberté n'a aucun sens, tu demandes ça à un moine il te dira que c'est dans ta tête même si tu vis dans une cellule.
Risbo
(10h33) Risbo Beh la liberté c'est bien, après si on sûr qu'on s'en portera que mieux. Pour l'instant la France est quand même plus proche du communisme qu'elle ne l'a jamais été
Le vertueux
(10h12) Le vertueux A côté de ça on deforeste tout, on pille la mer, on créer des montagnes de dechets mais on continue à manger nos cookies le matin. Le chomage ne sera peut être plus un problème au final.
Le vertueux
(10h11) Le vertueux Nous sommes de plus en plus nombreux mais le progrès technique est tellement efficace qu'on a de moins en moins besoin de travailleurs "utiles". On part de ce constat et on construit des idées par rapport à cette idée.
Le vertueux
(10h10) Le vertueux Risbo > Tes idées libérales sont obsolètes, et ont déjà prouvées depuis le 18éme sicèle leurs totales incapacités à créer une société harmonieuse.
choo.t
(09h58) choo.t Le problème n'est pas le chômage, au contraire, il y en a trop peu, mais le partage des richesses issue de l'automatisation.
Risbo
(09h58) Risbo choo.t > Pas faux, mais sa demanderai une vraie étude d'impact et de faisabilité sans biais. Ce qui a peut de chance d'arriver
choo.t
(09h52) choo.t Risbo > Pourquoi vouloir baisser le chômage ? On s'est pas fait chier à automatisé plein de tache pour constamment devoir bosser.
Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
LeGreg
(08h45) LeGreg a vous de déterminer si c'est l'idée que vous vous faisiez de ce que le revenu universel doit être.
LeGreg
(08h45) LeGreg pour arriver à un point où on a un support majoritaire pour le revenu universel et qu'il soit suffisant pour vivre. Le RSA en France est proche du concept de revenu universel [fr.wikipedia.org]
LeGreg
(08h40) LeGreg exemple : drug tests pour les gens qui recoivent de l'assistance [ncsl.org]
LeGreg
(08h38) LeGreg Les receveurs d'aide sont toujours super mal vu par la société (en France et aux US), et les gouvernements successifs mettent toujours plein de conditions super lourdes pour les recevoir pour flatter leurs attentes
CBL
(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
CBL
(01h36) CBL les caissiers des supermarchés et des McDo disparaitront de la meme facon que les standardistes et les laitiers
CBL
(01h34) CBL Big Apple > en même temps c'est cela le progrès
MrPapillon
(00h20) MrPapillon Exclu temporaire surprise pour les i7 sur Arizona Sunshine : [steamcommunity.com]
mercredi 07 décembre 2016
Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
Big Apple
(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
Big Apple
(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.