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ACTU

Platinum développerait bien sur PC

Skizomeuh par , d'après The Verge  email  @Skizomeuh
 
Pour l'instant Platinum Games n'a rien dans les cartons pour le PC (même si Metal Gear Rising : Revengeance semble être prévu) mais ça pourrait changer : lors du Tokyo Games Show, Atsushi Inaba a déclaré vouloir développer des jeux pour PC et de les diffuser par le biais de Steam. Ce même Inaba est passé faire un tour chez Valve lors de son passage à la dernière PAX Prime.

“Les budgets de jeux console sont vraiment énormes, et donc nous avons besoin de partenaires éditeurs pour les créer. Je réfléchissais à créer un jeu pour Steam avec notre propre argent. Cela nous donnerait la possibilité de devenir un éditeur, ce qui est très attirant pour moi."

"Si vous pensez au marché console au Japon, et le comparez au reste du monde, il n'est pas si gros. Alors je vois le PC comme un marché à fort potentiel. Ca serait même génial si nous pouvions faire un Kickstarter et récolter suffisamment d'argent pour faire un jeu qui serait vendu sur Steam."
 

Commentaires

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Turom_
 
C'est bizarre il me semblait pourtant que depuis que P* a repris le projet, ils avaient annulé la version PC de MGR initialement prévue par Konami.
Skizomeuh
 
Ah? J'avais eu vent que de l'annulation de la version X360 au japon.
choo.t
 
“Je réfléchissais à créer un jeu pour Steam avec notre propre argent."

"Ça serait même génial si nous pouvions faire un Kickstarteret récolter suffisamment d'argent pour faire un jeu qui serait vendu sur Steam."

Notre argent ou votre Argent ?

Puis bon, le studio a tout de même des gros projets en cours (The Wonderful 101, MGR:R, Bayonetta 2), c'est à eux de gérer leurs finances, et pas de mendier chez les joueurs de l'argent qu'ils auraient du mettre de coter.

Ça commence à me les briser les "gros" qui viennent mendier.

"Bonjours on veux agrandir notre marché, mais on est des putes et on veut encore plus de sous, alors c'est vous qui allaient nous éditer, comme ça vous ne toucher aucune part, contrairement à un éditeur"

Ils sont suffisamment "bankable" pour se passer de kick-starter.
Valanthyr
 
Parce que si les éditeurs disparaissaient genre là, demain, il serait où le problème ?
Nicaulas
 
Bankable? Avec les ventes de Bayonetta, Madworld et Vanquish, j'aurais tendance à penser l'inverse.
SuiX
 
choo.t a écrit :
“Je réfléchissais à créer un jeu pour Steam avec notre propre argent."

"Ça serait même génial si nous pouvions faire un Kickstarteret récolter suffisamment d'argent pour faire un jeu qui serait vendu sur Steam."

Notre argent ou votre Argent ?

Puis bon, le studio a tout de même des gros projets en cours (The Wonderful 101, MGR:R, Bayonetta 2), c'est à eux de gérer leurs finances, et pas de mendier chez les joueurs de l'argent qu'ils auraient du mettre de coter.

Ça commence à me les briser les "gros" qui viennent mendier.

"Bonjours on veux agrandir notre marché, mais on est des putes et on veut encore plus de sous, alors c'est vous qui allaient nous éditer, comme ça vous ne toucher aucune part, contrairement à un éditeur"

Ils sont suffisamment "bankable" pour se passer de kick-starter.


Platinium a seulement des succès d'estime, ils n'ont jamais vendu des tonnes de jeux... Ton père s’appelle John Riccelo ?
Frostis Advance
 
Pour The Wonderful 101 et Bayonetta 2, c'est Nintendo qui casque. Que ce soit pour le dév, l'édition et la distribution. PlatinumGames n'est que développeur dans l'histoire, et ne se fait pas des milliards comme on pourrait le penser.

Quant à MGR:R, c'est Konami qui casque.

Du coup, j'peux comprendre PlatinumGames, de vouloir tenter de devenir éditeur de "petits" jeux qu'ils foutraient directement sur Steam.
Skizomeuh
 
Et Kickstarter est aussi un outil pour prendre la température d'un marché pas évident à connaître, d'autant plus quand on est un studio console ET japonais.
choo.t
 
Oui et avant c'était Sega qui avancé la monnaie, et je me doute qu'ils n'ont pas récolté des sommes faramineuses.

Mais là, le monsieur ne nous parles pas d'un jeu qui à besoin de sortir des carcans consoles (Pegi,Matos, etc...), mais d'agrandir leur marché et leurs revenus à nos frais.

Si il présentait un concept de jeu ou quoi que ce soit, d'accord, mais là...
meduz'
 
choo.t a écrit :
“Je réfléchissais à créer un jeu pour Steam avec notre propre argent."

"Ça serait même génial si nous pouvions faire un Kickstarteret récolter suffisamment d'argent pour faire un jeu qui serait vendu sur Steam."

Notre argent ou votre Argent ?

Relis, et sépare les deux propositions grâce à « Ça serait même génial si nous pouvions ». Traduction : le monsieur a pensé d'abord faire un jeu Steam avec l'argent de P+, et a ensuite pensé à un Kickstarter avec l'argent des joueurs.
__MaX__
 
Faut arrêter de dire que Bayonetta s'est mal vendu, un mois après sa sortie un million de copies c'était écoulé. Je sais pas ce que sont les chiffres finaux, mais s'ils avaient dans l'optique de faire les chiffres de CoD, alors oui ça c'est mal vendu. Mais le jeu était pile dans les "pré-requis" à la con des éditeurs avec leur chiffre d'or de 1 million les 6 premières semaines.

choo.t va falloir que tu te décides à arrêter de faire ton gros lourd de grincheux et que tu réfléchisses deux secondes quand tu argumentes ou je vais te ban.

Hormis quelques grosses exception on lève pas 2 millions sur Kickstarter. Quand tu réclames 100, 200, ou 300k. Soit tu es une petite dev team, soit tu es un studio type Platinium et tu vas forcément investir le reste par tes propres moyens.

Le cas échéant, un studio de dimension moyenne ne peut pas assumer un développement de 18 mois ou plus sans avoir un support financier d'un éditeur.

Même quand on est "bankable" comme tu dis si bien, ce genre de studio n'a généralement pas une tréso de plusieurs millions en banque pour couvrir leur futur développement.
choo.t
 
__MaX__ a écrit :
Le cas échéant, un studio de dimension moyenne ne peut pas assumer un développement de 18 mois ou plus sans avoir un support financier d'un éditeur.

Même quand on est "bankable" comme tu dis si bien, ce genre de studio n'a généralement pas une tréso de plusieurs millions en banque pour couvrir leur futur développement.


Ah mais j'en suis conscient, le point qui me fait râler, c'est qu'a aucun moment on ne parle du/des jeu(x) hypothétique(s) que le studio prévois sur PC, mais uniquement de la taille du marché que celui si représente, j'ai rien contre le mercantilisme, mais d'un point de vu joueur, c'est mettre la charrue avant les boeufs.

De leurs points de vue je comprends bien que l'idée, c'est de rentré dans le monde indé sans être obliger de pondre une suite de jeux "alimentaires" pour capitaliser suffisamment afin de faire une "gros" projet à leur sauce.

Et il ne me semble pas qu'avoir un éditeur leur coupe le marché PC ( bon, pour Nintendo, c'est de l'exclue, donc oui.), pourquoi ne pas commencer par porter MGR:R sur PC( ou en démat-only au pire), comme c'était prévu ?
Skizomeuh
 
Parce que c'est pas de leur ressort. Le jeu ne leur appartient pas.
choo.t
 
Skizomeuh a écrit :
Parce que c'est pas de leur ressort. Le jeu ne leur appartient pas.

Enfait, elle est toujours prévue, je viens de vérifier en cherchant qui l'avait annulé, Kojima/Knami/Platinium ?

Le lien de Turom_ date de décembre 2011, un article un peu plus frais chez joystiq explique autre chose...



__MaX__ a écrit :
Faut arrêter de dire que Bayonetta s'est mal vendu, un mois après sa sortie un million de copies c'était écoulé. Je sais pas ce que sont les chiffres finaux,


D'apres vgchartz ce serait 1.88 million.
gertrudi
 
Fallait le sortir sur pc bayonnetta bande de moule de dev
PoF.be
 
Un beat them all sur PC
et C'est le succès assuré. (ou peut être pas)

Par contre, Même si je l'ai adoré sur console, j'aurais aimé jouer à Vanquish dans des conditions graphiques plus poussées.
Kyck
 
Platinum sont clairement loin d'avoir des ressources financières sans éditeur, quand quelqu'un a demandé pour un misérable port pour Bayonetta sur PC, ils ont répondu, il y a de celà 4 mois, avoir trop de projet & bien trop peut d'argent pour financer une team à part qui s'occupe du port alors que ça pourrait être rentable sur le long terme.

Donc je crois bien que la demande de financement par Kickstarter est totalement justifié, sans éditeur, ils ont aucun moyen.

Rectification : Ils ne veulent plus que d'autre personnes s'occupent de leur portage.
M0rb
 
Skizomeuh a écrit :
Et Kickstarter est aussi un outil pour prendre la température d'un marché pas évident à connaître, d'autant plus quand on est un studio console ET japonais.


Même réflexion ici : pas facile d'évaluer le succès d'un P* sur PC ou de son Kickstarter.

Ils se trimballent globalement une image un peu moyenne alors qu'ils font que du bon.
Il y a un décalage entre l'excellente qualité de leurs jeux et les attentes en termes de ventes qu'on peut en avoir. Malgré tout ça vend, peut-être pas plusieurs millions, mais ça a l'air de faire vivre le studio.
redtiger
 
Faut aussi bien comprendre que le marché PC au Japon est inexistant et que Valve essaie de s'implanter là bas allant faire les yeux doux à quelques studios japs(cf. http://www.gamasutra.com/view/news/177991/Steam_Japan_and_missed_opportunities.php).

Reste que c'est risqué pour eux car
1) les dev japs ont peu d'expérience dans le domaine PC.
2) ils doivent faire un jeu qui se vende sur un marché qui n'existe pas encore chez eux ET qui soit susceptible d'intéresser les joueurs Steam chez nous.

Donc oui c'est bien une histoire de positionnement et de marché avant tout.
__MaX__
 
choo.t a écrit :
Ah mais j'en suis conscient, le point qui me fait râler, c'est qu'a aucun moment on ne parle du/des jeu(x) hypothétique(s) que le studio prévois sur PC, mais uniquement de la taille du marché que celui si représente, j'ai rien contre le mercantilisme, mais d'un point de vu joueur, c'est mettre la charrue avant les boeufs.


Quelle charrue avant les boeufs ? Relis un instant ce que j'ai quoté, mais je pourrais plus ou moins le convertir en : "Ils sont un peu con de réfléchir à l'argent qu'ils peuvent se faire avant de développer" (pour faire court).

Idem que l'intervention précédente. Quand tu atteins une taille critique, tu ne peux plus te permettre de lancer un projet sans être un minimum sûr du retour sur investissement.

Les studios / indies qui prennent 3 ans de leur temps libre pour sortir un Minecraft ou un Braid c'est l'aventure qu'ils décident de vivre dans un premier temps... par la suite ils auront la même démarche si leur structure s'agrandit parce que de leur réussite dépends la survie de leur équipe.

On pourra taxer Platinum de mercantilistes quand ils vendront des Bayonetta par palettes insipides et médiocres, à peine retouchés d'un opus à l'autre... si tu vois à qui je fais référence.
GTB
 
choo.t> Je ne comprends rien à ce qui te fait râler.
choo.t
 
__MaX__ a écrit :
Quelle charrue avant les boeufs ? Relis un instant ce que j'ai quoté, mais je pourrais plus ou moins le convertir en : "Ils sont un peu con de réfléchir à l'argent qu'ils peuvent se faire avant de développer" (pour faire court).


Je ne les traite pas de con, mais, comme je l'ai précisé, d'un point de vue joueur, je préfère d'abord être considéré comme un tel que comme un client.

Je comprend bien que de leur point de vue c'est tout autre chose, et qu'ils ne peuvent se permettre de s'investir dans un projet non-rentable, ils sont comme tout le monde et ont des bouches à nourrir, soit, mais quand je lis l'article de The Verge, j'ai l'impression de lire un article de Boursoroma.

En fait t'as raison, je "gueule" pour rien, le JV est une industrie, je ne m'y fait toujours pas, c'est tout, c'est mon côté hippie.

Je dis ça mais je suis tout de même impatient de voir ce que ça donne, ayant un peu (beaucoup) faim de Beat'em all, c'est mon côté pas-hippie).
Ozgarden
 
__MaX__ a écrit :
On pourra taxer Platinum de mercantilistes quand ils vendront des Bayonetta par palettes insipides et médiocres, à peine retouchés d'un opus à l'autre... si tu vois à qui je fais référence.


Et c'est tout le mal que je leur souhaite.

S'ils achèvent un Kickstarter fructueux, ce qui me paraît largement réalisable, on pourrait avoir droit ultérieurement à leur précédents titres : je pense surtout à Vanquish. Ce serait du bonheur pour la communauté PC.

[obvious mode on]Au Japon ils sont un peu limités par des publics dont les goûts divergent énormément avec l'Occident.[obvious mode off] Eux par exemple n'auront droit qu'à une version PS3 de Revengeance.

Tandis qu'ici, aux dernières nouvelles, me semble avoir entendu quelque part que la version pc était toujours au goût du jour en Europe. Et j'espère ne pas me tromper.

Je ne retrouve plus la vidéo qui en parle. C'est récent.
__MaX__
 
Le mal que je leur souhaiterais serait plutôt de devenir comme VALVe que comme Actibliz :]
Skizomeuh
 
Ozgarden a écrit :
S'ils achèvent un Kickstarter fructueux, ce qui me paraît largement réalisable, on pourrait avoir droit ultérieurement à leur précédents titres : je pense surtout à Vanquish. Ce serait du bonheur pour la communauté PC.

Ca serait tellement bien... Mais ont-ils les droits sur ces IPs ou appartiennent-elles aux éditeurs ?
fwouedd
 
redtiger a écrit :
Faut aussi bien comprendre que le marché PC au Japon est inexistant


C'est une grosse connerie ça. Ils font parti des 5 ou 6 pays les plus consommateurs de jeux PC et ils ont déjà vécu ce que nous vivont actuellement concernant l’essor du développement indépendant.

C'est une connerie balancée par nos amis américains et européens qui ne proposent pas de produits adaptés à un marché diffèrent et donc, vendent peu.

Pour te dire, y'a des jeux de bastons compétitifs qui sortent sur PC et arcade avant même de débarquer sur consoles.
Ozgarden
 
Skizomeuh a écrit :

Ca serait tellement bien... Mais ont-ils les droits sur ces IPs ou appartiennent-elles aux éditeurs ?


J'imagine que c'est SEGA qui tient leurs univers par les couilles.
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Tribune

Crusing
(21h30) Crusing BeatKitano > woh woh woh! define quel "l'autre idiot" please
choo.t
(21h20) choo.t BeatKitano > C'est chiant, on vit dans un monde cyber-punk mais sans l'architecture et les fringues cools.
BeatKitano
(21h03) BeatKitano Prédire le comportement d'un client d'après sa chaine youtube. Dystopie du jour (ça devrait être simple si tu mattes squeezie ou l'autre idiot) [motherboard.vice.com]
Crusing
(20h47) Crusing zouz > (20h43) un topic sur les photos de caca? attendez je ne suis plus je crois.
zouz
(20h43) zouz J'essaierai de faire une màj sur ce topic [factornews.com] pour partager mon expérience quand j'aurai la motivation.
zouz
(20h39) zouz D'ailleurs en parlant de ça, ça fait 6 mois que j'ai commencé la gratte et je commence à bien m'en sortir. Je suis des cours sur Internet et j'alterne avec Rocksmith 2014 pour avoir un côté ludique dans l'apprentissage. Ubi a assuré avec ce truc.
zouz
(20h25) zouz Moi en ce moment j'apprends Hocus Pocus à la guitare, chacun son talent.
Le vertueux
(20h23) Le vertueux Je fais d'assez beaux caca aussi en ce moment, mais pas toujours des perfects.
zouz
(20h21) zouz Crusing > Avec un peu de volonté et de la chance je peux même tenter un Oneshot combo Perfect. Donc il n'y a rien à signaler de ce côté là.
Crusing
(20h16) Crusing zouz > (20h00) Tes selles sont elles bien moulées?
zouz
(20h06) zouz Fougère > [herault-tribune.com]
zouz
(20h02) zouz Fougère > Il faut remettre ça dans le contexte, tu seras une fougère magique d'Azeroth capable de soigner les plaies des mages.
zouz
(20h00) zouz Le vertueux > Une salade du jardin et de la soupe. Je pense que je me fais vieux.
noir_desir
(19h57) noir_desir Fougère > cool ça des photos !! d'ailleurs à quand ce défilé des gars de la rédact dans la tenue de votre avatar
Le vertueux
(19h23) Le vertueux zouz > tu vas manger quoi ce soir ?
Fougère
(18h45) Fougère zouz > En grosse fougère
zouz
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(18h40) Le vertueux on aurait dit les histoires que je faisais en bd quand j'étais petit, tellement amateur.
Le vertueux
(18h39) Le vertueux J'ai regardé un bon gros navet d'ailleurs, Crow Zero, qu'est ce que c'est nul.
Crusing
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Le vertueux
(18h28) Le vertueux surtout qu'aujourd'hui on est moins créatif.
Le vertueux
(18h27) Le vertueux mais aujourd'hui j'aurais du mal à me divertir dessus ou un truc dans le genre.
Crusing
(18h27) Crusing C'est du nanar facile 70-80 ca, moi je prefere trouver dans les films récents, mais c'est moins drole, car à force de budget on arrive à gommer les foirages.
Le vertueux
(18h24) Le vertueux Crusing > aucune idée, je ne m'en souviens plus, mais le dernier nanar qui m'a plu c'est galaxina.
Crusing
(18h24) Crusing Très bon billet d'ailleurs chez [unodieuxconnard.com]
Crusing
(18h24) Crusing Et puis warcraft sent plutot le navet, comme Gods of egypt, l'élite du moment en terme de bouzasse.
Crusing
(18h23) Crusing Le vertueux > c'est quoi le dernier nanar que t'ai vu?
Le vertueux
(18h20) Le vertueux Crusing > oui mais moi les nanars ne me décrochent plus un sourire, à moins peut être d'être sous l'emprise de l'alcool ou des stupéfiants, je ne sais pas.
Crusing
(18h15) Crusing Indy4 y'avait un petit espoir, là faut y aller comme on va voir la ligue des gentlemen extraordianire, ça peut etre rigolo de nullité.
Crusing
(18h11) Crusing Le vertueux > ça peut pas etre pire qu'aller à lavant premiere de Indiana jones 4.
Fougère
(17h55) Fougère Joule > Presque*
Le vertueux
(17h52) Le vertueux Salut Tonolito_ !
Le vertueux
(17h51) Le vertueux Fougère > Joule > Vous nous direz si c'est ultra méga nul ou plutôt archi nul comme film !
Tonolito_
(17h30) Tonolito_ Salut le monde, un site particulier à conseiller pour la vente d'asset 3D (turbosquid, humster, cgstud..) ? Pour un peu de tout (modele de mobilier, produit ou sculpt).
CBL
(17h16) CBL SCIENCE !!!! [pnas.org]
CBL
(17h14) CBL wachika wachika wa
Joule
(17h06) Joule Fougère > TOUT ce que je propose ?
Fougère
(17h03) Fougère A côté de ça Joule avait pas vraiment le choix, c'est au grand Rex à Paris, et je suis plus ou moins le seul parisien / rédac / mec qui veut bien faire tout ce que Joule lui propose
Fougère
(17h02) Fougère La vérité c'est que j'ai très envie d'y aller et que je trépignais de joie quand Joule m'a proposé
Niko
(17h02) Niko Le vertueux > Joule est un monstre
Le vertueux
(16h53) Le vertueux Fougère > On t'oblige à y aller ?
Fougère
(16h51) Fougère Je sais même pas si j'aurais le temps de bouffer, j'ai l'avant première de Warcraft à 22h
Fougère
(16h51) Fougère Mon Frigo est vide, c'est mon coloc qui doit faire qqch, ça sera la surprise
Fougère
(16h50) Fougère J'en sais rien du tout
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(16h50) Le vertueux Moi sans doute rien de bon, genre des légumineuses avec du riz accompagnés de sels, sans dessert.
Le vertueux
(16h49) Le vertueux Qu'allez vous manger ce soir ?
Fougère
(16h45) Fougère La sitation géo politique de la Palestine ?
Crusing
(16h42) Crusing Le vertueux > D'inceste? d'exérèse laparoscopique?
Le vertueux
(16h29) Le vertueux De quoi pourrions nous parler ?
choo.t
(16h21) choo.t J'ai cassé la tribune ou vous êtes tous entrain de monter vos chaines twitch ?
choo.t
(00h24) choo.t Khdot > C'est des gros dont de riche s saoudiens (yep), le mec se fait des couilles en or. (pour le fun, son casque, c'est un Sennheiser HD 800, 1200€)
MrPapillon
(00h19) MrPapillon Quand tu vois les streams, tu vois un potentiel énorme, mais c'est les jeux qui ne suivent pas. L'offre est asses minable, à part DayZ (mais qui reste bancal pour faire du stream divertissement, vu que c'est quand même de la simu).
MrPapillon
(00h18) MrPapillon Je me demande si un jour on aura pas un profil d'acteur spécifiquement dédié au jeu vidéo streamé, histoire de jouer un rôle dans un jeu. Un peu comme acteur ciné, acteur série télé, et acteur dans jeu streamé.
MrPapillon
(00h17) MrPapillon Si on extrapole, j'imagine qu'un jour, le concept de jeu télévisé genre Running Man, Battle Royale, ça pourrait vraiment être une réalité en tant que jeu vidéo.
Khdot
(00h17) Khdot merde, ça me dépasse, ça veut dire que je suis officiellement vieux
MrPapillon
(00h16) MrPapillon Sur la communauté DayZ, vu l'intérêt d'avoir des personnalités fortes, et des gens qui ont un bon jeu d'acteur, les communautés étaient solides, malgré le faible nombre.
MrPapillon
(00h15) MrPapillon Khdot > Oui ça peut monter haut. L'abonnement de base si t'aimes bien quelqu'un, c'est 5$ par mois.
Khdot
(00h14) Khdot Amhai: $50,000, Obaid: $35,000, FlexidreST: $11,000, INexusNinja-$10,000
Khdot
(00h14) Khdot [twitch.tv] wtf
Khdot
(00h12) Khdot ce n'est pas viable mais avec un peu de bol ça peut le devenir pour une caste
Khdot
(00h12) Khdot y'a pas mal de gens qui en parlent ouvertement à vrai dire, je ne pensais pas
Khdot
(00h11) Khdot [starcraft2.judgehype.com]
MrPapillon
(00h10) MrPapillon s de financement plus robustes.
MrPapillon
(00h09) MrPapillon En fait les modèles économiques Internet sont très brouillons. Certains gagnent beaucoup par ci, d'autres moins par là. J'ai l'impression que l'équilibre est très bizarre. Peut-être qu'un jour avec les bitcoins/blockhains/TheDAO, il y aura des modèle
MrPapillon
(00h08) MrPapillon Khdot > Ah pas forcément beaucoup, mais ça a l'air de faire tenir au moins 1 personne à temps-plein.
Khdot
(00h06) Khdot (0h03) MrPapillon > je dis pas qu'ils ne le font pas, je dis que je veux voir après les impôts et co' combien ils ont
MrPapillon
(00h05) MrPapillon C'était assez transparent sur les streamers DayZ. Certains à succès, et d'autres même pas forcément. Certains streamers de niche qui avaient 400-500 personnes par stream (et sans potentiel de monter beaucoup plus haut), aussi sont passés pro.
MrPapillon
(00h03) MrPapillon Khdot > Ah si, ils ont quitté leurs jobs pour se consacrer à 100% à ça. J'ai vu pas mal de transitions.
Khdot
(00h03) Khdot (23h51) noir_desir > on va voir ce que ça devenir, pour l'instant je garde le flux rss
Khdot
(00h01) Khdot (23h55) MrPapillon > pro... j'aimerais voir combien ils gagnent, combien ils cotisent, etc. avant de les dire "pro". ;)
lundi 23 mai 2016
MrPapillon
(23h56) MrPapillon Sachant qu'une petite partie du public Twitch balance du pognon, ça peut fonctionner sur le court-terme, mais je me demande si ça restera aussi régulier que des sites de news comme Factor et Nofrag.
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Il y a pas mal de gens sur Twitch qui sont passés pros en faisant du streaming, sans avoir nécessairement un public gigantesque (j'ai pas mal suivi DayZ, et pas mal sont passés pros avec un millier de vues sur leurs streams).
MrPapillon
(23h52) MrPapillon noir_desir > Ça reste quand même une fraction d'un modèle de business viable.
noir_desir
(23h51) noir_desir Khdot > 800 euro par mois en récolté pas mal...
Niko
(22h39) Niko Uncharted 4 qui se termine en bukkake de QTE :|
Khdot
(21h32) Khdot ok faut aller sur le tipeee...
Khdot
(21h31) Khdot en fait ils n'expliquent même pas pourquoi ils ont besoin de tune, la news précédente à ce sujet disait que les pubs payaient sans souci le serveur
Khdot
(21h30) Khdot mouais mouais mouais
Khdot
(21h30) Khdot (19h18) zouz > " il sera désormais plus fréquent de croiser en page d'accueil des jeux qui ne sont pas en vue subjective, mais qui restent en accord avec la ligne éditoriale que vous connaissez. "
Palido
(20h04) Palido Là, de ce que j'ai pu trouver, faut payer pour un devis "gratuit" (lol), pour enfin lâcher minimum 800€ en cas de passage en salle blanche. Et les avis des internautes sont pas super positifs...
Palido
(20h03) Palido Fougère > Si jamais tu trouves une boite fiable et pro, n'hésite surtout pas...
Fougère
(20h02) Fougère Palido > J'en aurais besoin aussi tiens :p
Palido
(19h59) Palido Quelqu'un a déjà eu affaire à ces boites qui récupèrent le contenu des disques dur en salle blanche ? Quelqu'un en aurait une à me conseiller ?
Fougère
(19h27) Fougère Les 3 commandements de NoFrrag <3
Crusing
(19h21) Crusing Punk_à_chien 2.0
zouz
(19h18) zouz Tssssss cette mode de faire la manche sur Internet. C'est honteux ma bonne Dame. HONTEUX j'vous dit ;) [nofrag.com]
Fougère
(16h54) Fougère Crusing > Faire C4C4, c'est pas quand tu joues à CS ?
Crusing
(16h47) Crusing Fougère > tu confons "solo de COD" et "faire C4C4"
Fougère
(16h45) Fougère Wait ...
Fougère
(16h44) Fougère Attention, ceci est un Troll, pas comme sur les solo de COD
Fougère
(16h44) Fougère Moi je regarde BBT, jme marre bien
Crusing
(16h43) Crusing ou voir quelqu'un vomir, ou faire caca, ah non pas faire caca.
Crusing
(16h43) Crusing Le vertueux > (16h42) c'est à cause des faux rires, c'est un mecanisme reflexe, comme le baillement.
Crusing
(16h42) Crusing la théorie du gros sacmmmm ça expliquerait pas mal de chose.
Le vertueux
(16h42) Le vertueux Crusing > Tu arrives à esquisser un sourire en regardant BBT ? C'est de la perversion.
Crusing
(16h41) Crusing noir_desir > Et de bon coeur, à gorge déployée, pas juste un sourire esquissé comme quand on regarde une sitcom tiédasse à la big bag theory.
Fougère
(16h36) Fougère Le vertueux > J'aimerais non. Je ris de sa mort sans pour autant la souhaiter. D'autant que l'ironie rend le tout un peu plus savoureux.
noir_desir
(16h34) noir_desir Crusing > tu es un vilain toi !
kmplt242
(16h34) kmplt242 TIENS LA PORTE §§§
Crusing
(16h31) Crusing (14h49) j'ai ri...