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ACTU

Participez aux insurrections iraquiennes

Akshell par Akshell,  email
 
Insurgency : Modern Infantry Combat est un Total Conversion, c'est à dire un jeu gratuit utilisant le moteur d'Half-Life 2 et qui en remplacera tous les éléments du jeu : Graphismes, sons, cartes, gameplay (Vous avez besoin du jeu et de Steam pour pouvoir jouer). Sorti depuis hier soir, celui-ci vous permet de vous glissez dans l'uniforme d'un Marine américain ou d'un insurgé (d'où le nom) iraquien.

Favorisant le teamplay, Insurgency fait dans le registre du pseudo-réaliste qu'a si bien su imposer America's Army : gameplay lourd, déplacement lent, tirs imprécis, pas de viseur à l'écran sans passer en mode Ironsight ou avec lunette de visée. Le but : capturer des points de passage en agglutinant du troufions, le respawn étant limité vous pouvez aussi choisir de camper intensivement jusqu'à épuisement de l'ennemi et on peut dire que le mapping vous y incite.

Bien évidemment c'est encore une bêta avec son lot de bug et de features non terminés comme les menus in-game imbitables, l'absence de protection anti-TK au respawn, un moteur physique sous et mal utilisé et autres joyeusetés. Les graphismes sont propres et on leur part de next-gen, c'est à dire avec une palette limité au jaunasse terne. À ce point le jeu ne peut que s'améliorer.

Vous pouvez visiter le site officiel ou télécharger le mod et pendant ce temps regarder le trailer juste en dessous.

 

Commentaires

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Djlobster
 
Avec un bon Cd de "Rage Against the Machine" une Red Bull à siroter et un drapeau américain tatoué sur le torse çà peut être pas mal !
lesamericains
 
faut se battre contre des voitures piégées c'est ça ?
Temujin
 
Merde déjà que j'aime pas d2...
Anarchy
 
Si j'etais en France sur mon PC je serais surement en train de casser de l'iraquien rebelle. Bah ouais c'est gratuit, alors j'y joue.
Akshell
 
lesamericains a écrit :
faut se battre contre des voitures piégées c'est ça ?

Non, c'est du pseudo-réaliste : tu as des teams equilibrés : lance-grenades contre RPG etc. donc pas de support aérien, pas de tank pour détruite la moitié du village, pas de NPC à massacrer dans des tirs croisés.

Au final, il n'y a que le Friendly Fire de réaliste.
Tahnfa
 
Partie ce soir avec des gens de chez pmods (et peut être de chez NF) contactez moi par MP si vous voulez venir :o (avec votre nom de compte steam pour steam amis)
Par contre on va quand meme limité les places vu qu'on aura pas de serveur dédié, donc un squad faisant 8 place, on va dire qu'on limite a 8 place donc déja 4/8
JiHeM
 
Il paraîtrait que la démo d'HL2 suffirait à faire tourner le mod (à confirmer).

(Et au passage on écrit "capturer")
Tahnfa
 
JiHeM a écrit :
Il paraîtrait que la démo d'HL2 suffirait à faire tourner le mod (à confirmer).

(Et au passage on écrit "capturer")


Impossible, il faut le source SDK base qui n'est que disponible avec HL² version full (ou episode 1 ou css)

PS: 4/8 places restantes
Anfauglir
 
Ca a l'air vraiment pro comme mod.A essayer direct, d'aprés les divers feedbacks c'est mortel.Merci à eux !
xiam
 
et des serveurs pour le dl de facon decente ils existent?
Anzy
 
Pfiou AkShell semble un rien haineux du sujet de ce mod (c'est vrai que le theme est pas top top).
Akshell
 
je suis passé par fileshack mais j'ai un compte mercury.
Knibal
 
C'est le mod qui est moyen graphiquement ou le moteur de HL² qui a pris un coup de vieux ?

Sinon ça semble, ds le concept, ressembler vachement à CS en un poil plus réaliste au niveau gameplay.
Faudra voir ce que ça vaut
elton
 
Ca intéresse des gens ce genre de mod?
Akshell
 
oh non là ou CS reste fun et accessible, là c'est ardu et poussif.
Daedalus29
 
Alors, mon avis apres quelques longues heures de jeux: Ca se rapproche d'un red orchestra en moins aboutis, dans des maps plus petites, et avec plus de bugs.

Le fait de ne pas avoir de viseur, et d'avoir un nombre limité de respawn incite à ne pas courir partout en vain. Le teamplay est essentiel, surtout en firefight ou le commander doit, au debut de la partie, fixer des objectifs aléatoires à son equipe.
En mode push par contre, le gameplay reste plus linéaire avec une ligne de front, à défendre d'un coté et à attaquer de l'autre. Comme dans un Enemy territory, une fois un objectif capturé, il ne peut plus etre repris, et sert de point de spawn a l'equipe en attaque, qui passera a l'objectif suivant.

Niveau scenario, c'est tres basique vu qu'il n'y en a pas. La ou ET nous donnait des objectifs précis et interessants, ici ce n'est que de la prise de points, les uns à la suite des autres.

Les maps sont tres belles et tres detaillées, le source engine fait encore bien son boulot. Par contre le level design a quelques grosses lacunes:

sur une map ou les US attaquent, le spawn de depart n'est pas sécurisé. Tandis que les US partent d'un coté pour prendre un point, les insurgés peuvent tout a fait avancer a couvert dans les batiments de l'autre coté de la carte en vue de faire du spawnkilling, et ainsi epuiser assez vite le nombre de respawn aloué a l'equipe qui attaque (parce que l'equipe qui defend a des respawn infinis). Il ne reste plus ensuite qu'a chasser les derniers survivants dans la map pour gagner la partie. Cette technique est tres efficace car elle est rapide et permet de gagner quasi systématiquement.


Tout ca, ce sont des erreurs de jeunesse on dira. le gameplay n'est pas encore au point, les bugs sont présents, mais si la communauté sait se faire entendre et pointer du doigt les defauts corrigeables du jeu, on tient là un mod qui, dans quelques mois esperons-le, arrivera à etre joué autant qu'un RO.
Wraxe
 
J'ai testé vraiment ce soir en compagnie de gens de Factor/NF/Pmods et c'est vraiment une valeur sure.

Déja, la comparaison avec CS s'arrête au mot "arme à feu", rien de plus.

Insurgency se veut vraiment réaliste tout en laissant une part de fun non négligeable. Body Awarness vraiment sympa (c'est difficile de se passer de ce genre de feature quand on y prend gout), ca tue facile et c'est plaisant.

Il reste encore des petits bugs du genre les hitboxs des meshs qui sont totalement à chier (particulièrement lourdingue de sniper et de voir nos balles ricochers sur un mur invisible ..), la gestion des squads/classes ou encore le lancé de grenade "bloqué" (utilisez un bandage pour vous défreezer).

Réalisation superbe mais quand même bien gourmante sur certaines maps (la mine par exemple).

Niveau gameplay, avec une bonne team, les positions se tiennent et on avance lentement. Avec des bras cassés, c'est fini en moins de 2 minutes (testé et approuvé). Il y a par contre comme le soulignait Daedalus29 un certain déséquilibre sur certaines maps (la mine est une horreur coté US) mais gageons que les premiers patchs corrigeront ces défauts (premier patch on the road et pour bientôt à priori).

Pour une première bêta, c'est du très bon boulot et il serait bête de passer à coté.
Nooky
 
Ce que j'aime :

- Les armes, puisssantes, sons qui demoulent, iron sight plutôt bons.
- Les frags sont jouissifs, avec un bon timing tu peux massacrer tout un groupe en les prenant a revers.
- Les maps sont plutot bien foutues, surtout Baghdad et Almaden
- Les modeles de persos sont très bien fait et le ragdoll est super, les corps s'ecroulent avec du vrai poids, ça change des pantins en mousse.

Ce que j'aime moins ou pas :

- Ca rame pas mal avec le HDR
- Encore beaucoup de bug
- Pas vraiment d'objectif clair
- On ne sais pas vraiment ou on est et comment est la map, on voit pas la position de ses potes, c'est pas très pratique pour faire de la tactique.
- Le brouillard sur certaines map
- Le iron sight qui s'enleve quand on bouge accroupi ou couché.
- Le spawn kill

Reste que j'ai passé un bon moment ce soir et avec un peu de maturité ça peut faire un très bon jeu. C'était un juste un peu la galere avec les servers qui plantent.
\o/
Tahnfa
 
Wraxe: la mine si les us sont organisés ils gagnet très facilement =)
Kadis Orox
 
Je confirme, la mine est assez équilibrée, pour peut qu'il y ait un peu de teamplay.

Nooky, pour tes points négatifs, je ne suis pas tout a fait d'accord. Pour les objs, C'est au commandant de squadron de donner les objectifs à attaquer, à lui de mettre les waypoints et de s'occuper des renforts. Pour ce qui est de la position des joueurs, cela renforce un peu le teamplay, je trouve ca plus intéressant que de mettre des petits losanges partout...suivez mon regard.

Sinon les serveurs qui crashent toutes les 10 minutes, c'est un peu relou. Enfin, c'est une beta, et donc pour ce que c'est, autant dire que c'est franchement réussi.
Nooky
 
Kadis Orox a écrit :

Nooky, pour tes points négatifs, je ne suis pas tout a fait d'accord. Pour les objs, C'est au commandant de squadron de donner les objectifs à attaquer, à lui de mettre les waypoints et de s'occuper des renforts. Pour ce qui est de la position des joueurs, cela renforce un peu le teamplay, je trouve ca plus intéressant que de mettre des petits losanges partout...suivez mon regard.


Faut il encore qu'il donne des ordres. Pour la position je pensais plus à une carte vue de haut genre drone qu'on peut consulter comme un tableau des scores.
Adrien
 
J'y ai beaucoup joué depuis que c'est sorti et j'aime beaucoup, ça m'amuse autant que Red Orchestra. Il y a encore beaucoup de boulot pour que ce soit un excellent mod ( le body awareness au feeling un peu désagréable qu'il faudrait ajuster, le tk ... ) mais c'est déjà plutôt bon.
dkfp
 
J'attendais ce mod depuis que NF avait fait un papier dessus y'a qqs mois, et comme par hasard, Free m'a lache y'a 2 semaines (Box qui reboote toutes les 5mn) et prend tout son temps et ma patience avec pour reparer ca.
Je voudrais savoir qqchose qui me chatouille depuis que le mod est dispo: le site officiel indiquait que le poids des armes etait pris en compte. Je voudrais savoir s'il etait pris en compte a la facon completement conne de tous les fps au monde, c'est a dire en ralentissant plus ou moins le porteur et en le limitant dans ses mouvements, ou si c'etait d'une facon plus sophistiquee...

Merci d'avance
Tofton
 
Est ce qu'on peut faire des prisonniers pour les décapiter ensuite?

Edit: ou leur mettre un manche à balais dans le cul?
Wraxe
 
@dkfp : Rien de ça pour le moment. Enfin j'ai rien ressenti de différent entre un RPG et une kalash. Peut être que ma copperhead y est pour quelque chose :p
dkfp
 
Ok thx...
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Tribune

noir_desir
(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
choo.t
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(23h38) choo.t [youtu.be] Hop, nouveau trailer du portage de Tekken 7, c'est pas folichon et ça me rappelle surtout que le studio n'a plus sortit de Soul Calibur depuis 5 ans...
noir_desir
(23h33) noir_desir Sacré claude puant oups gueant
noir_desir
(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
noir_desir
(23h32) noir_desir Enfin est ce que les lecteurs du figaro que les juges (enfin le plus gros syndicat) est de droite ?
_Kame_
(23h22) _Kame_ c'est rigolo
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(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
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(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
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(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
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Laurent
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DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
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(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.