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ACTU

Outcast de retour pour de bon

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
C'est dans un communiqué tout ce qu'il y a de plus businesso-corporato-tristounet que BigBen et Appeal ont annoncé un nouveau remake d'Outcast, l'un des fleurons du jeu PC de la fin des années 90. Contrairement à Outcast 1.1 qui est simplement une version HD du jeu original, ce Outcast : Second Contact devrait revoir plus en profondeur les graphismes, ainsi que moderniser la jouabilité, tout en préservant l'esprit si singulier du matériau d'origine. Ca, c'est l'ambition sur le papier.

L'objectif est de sortir le jeu début 2017, a priori sur plusieurs plateformes (PC, XO et PS4), et croiser les doigts pour que le succès soit au rendez-vous afin de définitivement faire revivre la franchise une bonne fois pour toutes.
 

Commentaires

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Palido
 
\o/ \o/ \o/ \o/ \o/
MaloneXI
 
C'tout de même un monde qu'ils se sortent pas les doigts pour pondre une suite, quoi...
Le vertueux
 
M'étonnerait qu'ils aient les moyens techniques, artistiques et financier de faire un AAA moderne.

S'ils ont autant de vision et de perspicacité sur ce remake qu'ils en ont eu sur la version hd, on peut s'attendre à un navet.
Crusing
 
Ou alors ils vont juste reprendre open Outcast...
Kalyon
 
Les créateurs du jeu ne semblent toujours pas comprendre que Outcast n'a pas tant besoin d'un remake HD que ça, un relifting oui (ce que fait le 1.1), mais un remake complet non. Un peu comme Day of Tentacle (pour prendre un exemple récent) en fait.
Le vertueux
 
Kalyon a écrit :
Les créateurs du jeu ne semblent toujours pas comprendre que Outcast n'a pas tant besoin d'un remake HD que ça, un relifting oui (ce que fait le 1.1), mais un remake complet non. Un peu comme Day of Tentacle (pour prendre un exemple récent) en fait.

Day of tentacle reste fun en 2016, effectivement une refonte graphique simple est suffisante. Mais dans Outcast quasiment tout est à refaire. Le jeu n'est plus fun à notre époque, une refonte graphique qu'elle soit légère ou prononcée ne suffira pas, il faut revoir les mécaniques, la profondeur et la taille du jeu.
Crusing
 
Faudrait faire un red dead redemption SF en gros.
Kalyon
 
Le vertueux a écrit :
Kalyon a écrit :
Les créateurs du jeu ne semblent toujours pas comprendre que Outcast n'a pas tant besoin d'un remake HD que ça, un relifting oui (ce que fait le 1.1), mais un remake complet non. Un peu comme Day of Tentacle (pour prendre un exemple récent) en fait.

Day of tentacle reste fun en 2016, effectivement une refonte graphique simple est suffisante. Mais dans Outcast quasiment tout est à refaire. Le jeu n'est plus fun à notre époque, une refonte graphique qu'elle soit légère ou prononcée ne suffira pas, il faut revoir les mécaniques, la profondeur et la taille du jeu.
Ce qui n'aurait alors plus grand chose à voir avec ce qui rendait Outcast particulier à l'époque.

De toute façon s'ils retirent pas la version originale du jeu, au final on s'en fou.
Palido
 
Le vertueux a écrit :
Le jeu n'est plus fun à notre époque


Pourquoi Outcast n'est-il plus fun à notre époque ?
Le vertueux
 
Kalyon a écrit :
[e qui n'aurait alors plus grand chose à voir avec ce qui rendait Outcast particulier à l'époque.

De toute façon s'ils retirent pas la version originale du jeu, au final on s'en fou.

C'est quoi Outcast à la base ? Un tps aventure. Il altère phase de shoot et phase d'aventure (exploration dialogues, énigmes, recherche).
C'est tout, c'est un jeu très classique en fait. Il n'y a rien qui rendait particulier Outcast à l'époque si ce n'est qu'il était au top à tous les niveaux, superbement réalisé, très ambitieux.
Pour reproduire ça aujourd'hui, il faut mettre le paquet.
Un peu comme pour shenmue, en fait un petit jeu alors qu'il était un AAA à l'époque n'a pas de sens.

Palido a écrit :
Le vertueux a écrit :
Le jeu n'est plus fun à notre époque


Pourquoi Outcast n'est-il plus fun à notre époque ?

A l'époque il paraissait grandiose, aujourd'hui ça parait rachitique. A l'époque déjà le shoot n'était pas génial, aujourd'hui le système de base de fps creator est mieux foutu que celui d'outcast et c'est vraiment pas un compliment. Les maps sont petites, vides, c'est mou.
Le jeu a mal vieilli tout simplement.
Palido
 
Le vertueux a écrit :
A l'époque il paraissait grandiose, aujourd'hui ça parait rachitique. A l'époque déjà le shoot n'était pas génial, aujourd'hui le système de base de fps creator est mieux foutu que celui d'outcast et c'est vraiment pas un compliment. Les maps sont petites, vides, c'est mou.
Le jeu a mal vieilli tout simplement.


Dans la news, on parle de "moderniser la jouabilité". Avec de la chance, les combats seront probablement améliorés. Quant aux maps, une repasse graphique et l'ajout d'assets permettra peut être de remplir les maps.

Mais dans tous les cas, je ne vois pas en quoi le fait de re-sortir un ancien (bon) jeu sans changer fondamentalement son gameplay le rend mauvais, uniquement parce que les standards ont changé. Il suffit d'y jouer en ayant en tête son contexte. Un Chaplin remasterisé en blu-ray, qui respecterait les cadrages initiaux et ne dénatureraient pas le fond, est toujours aussi bon que l'original, non ?

La vraie question à se poser serait plutôt : est-ce que les gens seront intéressés par le jeu et seront-ils prêt à (re)passer à la caisse ? Mais de là à dire que le jeu n'est plus fun, je ne suis pas d'accord.
choo.t
 
C'est édité par BigBen, ça sort dans moins d'un an sur trois plateformes et y'a toujours pas la moindre image ? Ça sent pas super bon déjà.
Le vertueux
 
Foutre des assets ne suffira pas à combler à la fois la petite taille des maps et leur vide. Le vide n'est d'ailleurs pas seulement visuel mais aussi interactif. Pour ça qu'il faut refaire le jeu entièrement, le repenser.


Perso je n'apprécie pas du tout Chaplin, mais je vois où tu veux en venir, sauf qu'il existe des œuvres avec une date de péremption, ça existe. Oui des œuvres peuvent être excellentes un temps mais dépassées des années après.
Ça n'est pas parce que ta mercedes des années 60 était la plus confortable à son époque qu'on peut encore la qualifier de confortable aujourd'hui.

Perso le contexte je m'en fous lorsque je joue, ça ne me stimule pas, je ne suis pas dans une optique de visite au musée. Par contre j'ai mon historique de jeux vidéos et depuis 1999 j'ai joué à un tas de tps, d'open world, de rpg qui ont chacun augmentés mes exigences en matière de jeux vidéo,
Outcast tel qu'il est actuellement, hd ou pas est trop petit, trop simpliste, trop vieux face à ce qui s'est fait depuis.

D'où la nécessité pour moi de refaire entièrement le jeu. La base est potentiellement excellente, mais pour qu'il tienne face aux jeux qui sont sortis depuis, il faut un budget énorme.
DukeFreeman
 
des images y en a un paquet et meme des videos, suffit d'aller voir le kickstarter vieux de plus d'un an. Et pour le coup ça sentait assez bon, respectant l'ambiance et l'esthetique du jeu original. Personnelement, je suis entrain de me refaire Outcast dans sa version 1.1 et je peux assurer que, oui les combats on vieilli, oui les map sont "petite", mais putain c'est bien plus sympa que bon nombre d'open world moderne. Et puis la qualité des dialogues et leurs "legereté" (on est pas la pour faire du pseudo drame, on est capable de créer de l'enjeu tout en lachant de la punchline rigolote), l'univers et le depaysement de ce monde SF plutôt original... non vraiment ça fait du bien et j'ai tres hate de pouvoir me le rererere-faire (j'ai du faire outcast 2 fois, avec la 1.1 ça fera 3, et je doute pas que le remake me fera le refaire une quatrieme fois avec grand plaisir).

Seul chose, faut qu'ils conservent la (les) voix française et la BO du jeu original. Apres ce qu'ils font ça les regarde, du moment que ça devient pas un tps couloirs a la con (mais ça me semble hautement improbable), ou qu'ils rajoutent pas une interface avec minimap et gros pointeur de direction de quete (et des points d'exclamation au dessus des pnj qui propose des quetes)... Non parce que merde quoi Outcast tu demande ton chemin et tu explore vraiment... C'est agreable un jeu avec de l'assistanat absent (ou du moins, maitrisé).

P.S. Et de ce que j'en sais, meme si le kickstarter avait echoué les gars continuaient a taffé dessus, donc y a moyen que le projet soit bien plus avancé que ce qu'on a pu voir a l'époque. Une sortie dans 1 an semble pas si folle que ça. Et pis c'est pas une sortie sur PS3 et Xb360, les portages sur One et Ps4 sont quand meme bien plus "facile".
choo.t
 
DukeFreeman a écrit :
des images y en a un paquet et meme des videos, suffit d'aller voir le kickstarter vieux de plus d'un an. Et pour le coup ça sentait assez bon, respectant l'ambiance et l'esthetique du jeu original.

Ah, mes excuses, j'avais pas fais le rapprochement avec le kickstarter échoué.
MrPapillon
 
Palido a écrit :
Mais dans tous les cas, je ne vois pas en quoi le fait de re-sortir un ancien (bon) jeu sans changer fondamentalement son gameplay le rend mauvais, uniquement parce que les standards ont changé. Il suffit d'y jouer en ayant en tête son contexte. Un Chaplin remasterisé en blu-ray, qui respecterait les cadrages initiaux et ne dénatureraient pas le fond, est toujours aussi bon que l'original, non ?


Non ce n'est pas ça. Chaplin reste bon aujourd'hui encore, parce qu'il n'y a pas eu beaucoup mieux dans son genre. Il y avait Laurel et Hardy aussi. Le truc c'est qu'Outcast a été dépassé sur tous les plans, y compris sur la partie technique qui le distinguait énormément des autres jeux à l'époque. Le seul truc qui reste, c'est son univers qui n'est pas forcément extraordinaire.
Kalyon
 
Ce "débat" me fait un petit peu rigoler, même si je comprend ce que chacun essai de dire. Pour moi un bon jeu, un bon livre ou un bon film restera bon quelque soit l'époque, et dire le contraire me semble "idiot".

Concernant des oeuvres comme des livres, des bande dessinées, ou des films, ils nous paraient juste invraisemblable de les "refaire" pour qu'ils soient réactualisé. Et quand bien même cela est fait, le "remake" est rarement à la hauteur de l'original.

Ceci dit je comprend que dans le cas d'un jeu vidéo cela soit différent, car on y joue. Reste que je ne vois pas en quoi Outcast aujourd'hui serait nul sous prétexte que, par exemple, sa carte (ou plutôt "ses cartes") est trop petite ? C'est quoi cet argument à la noix ? Surtout à l'heure des open world certes grand, mais vide et dans lesquels on a rapidement plus rien à faire à part tourner en rond (ou installer des mods sur PC pour relancer l'intérêt). J'ai plus l'impression de voir ça comme, comment dire... Une "lobotomisation" par les jeux vidéos modernes : toujours plus beau, toujours plus grand, mais... Sans aucune âme... Outcast, pour moi en tout cas, avait une âme et il en a encore aujourd'hui. L'améliorer, pourquoi pas. La jouabilité est à revoir oui, rendre les graphismes un petit peu plus joli, pourquoi pas. Bref, faire un travail équivalent à Day of the Tentacle par exemple, je dis oui. On améliore le jeu (on redessine les graphismes, on change la jouabilité pour qu'elle soit plus moderne, mais on garde la base). Cela peut sembler idiot aux yeux de certains, mais rien que le fait de refaire le jeu sous un autre moteur que le Voxel rendrait juste le jeu trop différent de ce qu'il était.

J'ai un peu l'impression qu'à en lire certains (au hasard Le Vertueux, quelle surprise :D), Doom, Quake, et même Half Life premier du nom, finalement bah c'est de la merde maintenant par rapport aux jeux d'aujourd'hui...

Après tant qu'il laisse le jeu originale disponible, personnellement je m'en fou finalement. Le remake plaira peut-être au plus jeune, et tant mieux.
MrPapillon
 
Le jeu vidéo a évolué très vite, du coup plein de jeux étaient pionniers. Mais être pionnier ça veut pas dire que les qualités vont rester indéfiniment, pour ça il faut plus. Si les qualités étaient facilement reproductibles par d'autres studios, c'est que c'était juste l'équivalent d'avoir été premier à faire ces trucs. Si ces qualités demandent un vrai savoir-faire, il sera difficile pour un autre studio d'arriver à faire la même chose ou mieux.
C'est pour ça que j'apprécie vraiment l'artisanat sur certains jeux, parce que je sais que même avec de gros efforts, d'autres studios n'arriveront pas à faire pareil ou mieux.
Le vertueux
 
Pour moi un bon jeu, un bon livre ou un bon film restera bon quelque soit l'époque, et dire le contraire me semble "idiot".


Fais attention à ton vocabulaire.

Non, ça n'est pas noir et blanc et oui les canons peuvent changer d'une époque à une autre faisant passer un jour une œuvre dans l'ère de son temps et un autre pour rétrograde. Donc non une œuvre qui est bonne à son époque n'est pas forcement intemporelle et je ne suis pas en train de parler de jeux vidéos ou c'est encore plus flagrant tant il est jeune, mais de tous les médiums confondus.

J'ai un peu l'impression qu'à en lire certains (au hasard Le Vertueux, quelle surprise :D), Doom, Quake, et même Half Life premier du nom, finalement bah c'est de la merde maintenant par rapport aux jeux d'aujourd'hui...

Non c'est du cas par cas, je ne parle pas de manière générale. Ton impression est faussée par ton amalgame. Pas d'amalgame !
D'autant plus que j'ai dit juste au dessus que Day of Tentacle était toujours bon aujourd'hui. Un peu de rigueur dans tes raisonnements.

des images y en a un paquet et meme des videos, suffit d'aller voir le kickstarter vieux de plus d'un an. Et pour le coup ça sentait assez bon, respectant l'ambiance et l'esthetique du jeu original.

Vision totalement différente, ça sonnait comme une évidence pour moi que leur truc ne marcherait pas.
Crusing
 
C'est aussi qu'une grande part de son succès de l'époque était du a sa technique, il n'y rien qui vieilli plus mal.
Au hasard... je doute qu'on garde un très bon souvenir d'uncharted 4 dans 15 ans. Et c'est aussi pour ça que le retro gaming sur des jeux surtout basés sur leur technique à leur époque est bien rare, qui rejouerait à gran Turismo 1?...
kakek
 
Echec probable.

Je vois ça comme beaucoup : "L'âme" d'Outcast, le souvenir exceptionnel qu'il m'a laissé, tiennent a un monde coloré et fantastique qu'on explorait librement. A l'époque, c’était rare, presque inédit. Mais quand je regarde plus en détail, a l'époque se balader a dos d'autruche extra-terrestre, voir des PNJs ramasser du riz sur bord du chemin, et pouvoir avancer 3 minutes dans n'importe quelle direction autour du village, c'etait magique pour l'immersion !

aujourd'huit, ca vas l'etre beaucoup moins. Même avec de la peinture fraiche. Les grandes zones vides, ca donne pour moi de la cohérence a un monde. Je trouve même qu'elle ne le sont pas assez, grandes et vides. Quand je vois les "étendus sauvages" de 500m entre deux villages, avec 2 meutes de monstres et un trésor oublié dans cet espace, ça me casse l'immersion.

Alors a plus forte raison, les zones de Outcast avec 50m entre les 2 seuls villages de la zone, ca vas faire tout drole.
MaloneXI
 
Pis la BO hein... Par les choeurs de l'armée Rouge, nan ?

pfff... Y avait une sacrée dimension épique pour l'époque...
DukeFreeman
 
les voix et l'OST étaient parfaite et le sont toujours aujourd'hui, je reste persuadé qu'un "remake" reste une excellente idée car trop nombreux sont les joueurs n'ayant pas connu cette perle. Et l'ambiance, l'univers, l'aventure vaut largement le voyage et qu'importe si la map est "trop petite"... mieux vaut une map trop petit avec peu d'activité secondaire et une bonne histoire, des perso attachant et une ambiance en beton que du "more of the same" dans tous les sens, perso les seul GTA que j'ai fini c'est le 4 et le 5, et j'ai joué a tous depuis le 1er (ah si j'ai ptetre fini le 3, mais je suis pas trop sur), et c'est vraiment pas pour leur map que je les ai fini, mais pour l'histoire et les perso.

Bref, si ça peut le faire decouvrir et faire profiter a certain de cette BO de fou, et de cette aventure qui aurait du devenir culte, bordel je signe d'office (en attendant jvais le refinir dans sa version 1.1, bientôt de retour dans le chomage j'aurais enfin le temps de jouer a autre chose que du "vite jouer, vite oublier")

P.S. ce morceau me fait toujours un frisson : https://www.youtube.com/watch?v=eIjwkdk1VNs&list=PLEC687D0855E74D87&index=4
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lundi 26 septembre 2016
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(12h53) noir_desir thedan > et pourquoi pas sur W7, beaucoup de jeu sortent encore sur W7, et quantum avait été annoncé only W10, et maintenant il est compatible W7
thedan
(12h01) thedan Crusing > t'es pas un peu maso... pousse juste au bout , prend-le aussi sur vista (tu l'avais oublié celui-ci avoue !)
Crusing
(11h54) Crusing Ah nan nan, quiite à être borné, je veux la ME!
thedan
(11h51) thedan Crusing > t'oublie la version 98(SE) ...
Crusing
(11h29) Crusing noir_desir > je croise les doigts pour une version win ME
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > avec un peu chance, ça ferra comme quantum
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > marrant ce test, bon vivement qu'ils sortent sur W7
noir_desir
(11h06) noir_desir Niko > coucou !
thedan
(10h58) thedan Bon ce test de forza3 : [lemonde.fr] style MAIS POURQUOI !!!!
thedan
(10h58) thedan Niko > Bonjour, Niko !
Niko
(10h51) Niko Bonjour Factor !
dimanche 25 septembre 2016
__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.
LeGreg
(05h28) LeGreg et dont elle ne s'est jamais distancé, les affaires liées au temps où son mari était gouverneur de l'Arkansas, leur forte amitié avec Trump pré-élection etc.
LeGreg
(05h25) LeGreg Clinton a plus qu'une casserole : outre le fameux serveur d'emails, ils ont la fondation Clinton avec de la suspicion de pay for play, de nombreux donateurs corporate qu'elle semble vilipender en public, les agressions sexuelles dont a été accusé son mari
_Kame_
(01h15) _Kame_ MrPapillon > [usuncut.com]