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ACTU

Outcast de retour pour de bon

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
C'est dans un communiqué tout ce qu'il y a de plus businesso-corporato-tristounet que BigBen et Appeal ont annoncé un nouveau remake d'Outcast, l'un des fleurons du jeu PC de la fin des années 90. Contrairement à Outcast 1.1 qui est simplement une version HD du jeu original, ce Outcast : Second Contact devrait revoir plus en profondeur les graphismes, ainsi que moderniser la jouabilité, tout en préservant l'esprit si singulier du matériau d'origine. Ca, c'est l'ambition sur le papier.

L'objectif est de sortir le jeu début 2017, a priori sur plusieurs plateformes (PC, XO et PS4), et croiser les doigts pour que le succès soit au rendez-vous afin de définitivement faire revivre la franchise une bonne fois pour toutes.
 

Commentaires

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Palido
 
\o/ \o/ \o/ \o/ \o/
MaloneXI
 
C'tout de même un monde qu'ils se sortent pas les doigts pour pondre une suite, quoi...
Le vertueux
 
M'étonnerait qu'ils aient les moyens techniques, artistiques et financier de faire un AAA moderne.

S'ils ont autant de vision et de perspicacité sur ce remake qu'ils en ont eu sur la version hd, on peut s'attendre à un navet.
Crusing
 
Ou alors ils vont juste reprendre open Outcast...
Kalyon
 
Les créateurs du jeu ne semblent toujours pas comprendre que Outcast n'a pas tant besoin d'un remake HD que ça, un relifting oui (ce que fait le 1.1), mais un remake complet non. Un peu comme Day of Tentacle (pour prendre un exemple récent) en fait.
Le vertueux
 
Kalyon a écrit :
Les créateurs du jeu ne semblent toujours pas comprendre que Outcast n'a pas tant besoin d'un remake HD que ça, un relifting oui (ce que fait le 1.1), mais un remake complet non. Un peu comme Day of Tentacle (pour prendre un exemple récent) en fait.

Day of tentacle reste fun en 2016, effectivement une refonte graphique simple est suffisante. Mais dans Outcast quasiment tout est à refaire. Le jeu n'est plus fun à notre époque, une refonte graphique qu'elle soit légère ou prononcée ne suffira pas, il faut revoir les mécaniques, la profondeur et la taille du jeu.
Crusing
 
Faudrait faire un red dead redemption SF en gros.
Kalyon
 
Le vertueux a écrit :
Kalyon a écrit :
Les créateurs du jeu ne semblent toujours pas comprendre que Outcast n'a pas tant besoin d'un remake HD que ça, un relifting oui (ce que fait le 1.1), mais un remake complet non. Un peu comme Day of Tentacle (pour prendre un exemple récent) en fait.

Day of tentacle reste fun en 2016, effectivement une refonte graphique simple est suffisante. Mais dans Outcast quasiment tout est à refaire. Le jeu n'est plus fun à notre époque, une refonte graphique qu'elle soit légère ou prononcée ne suffira pas, il faut revoir les mécaniques, la profondeur et la taille du jeu.
Ce qui n'aurait alors plus grand chose à voir avec ce qui rendait Outcast particulier à l'époque.

De toute façon s'ils retirent pas la version originale du jeu, au final on s'en fou.
Palido
 
Le vertueux a écrit :
Le jeu n'est plus fun à notre époque


Pourquoi Outcast n'est-il plus fun à notre époque ?
Le vertueux
 
Kalyon a écrit :
[e qui n'aurait alors plus grand chose à voir avec ce qui rendait Outcast particulier à l'époque.

De toute façon s'ils retirent pas la version originale du jeu, au final on s'en fou.

C'est quoi Outcast à la base ? Un tps aventure. Il altère phase de shoot et phase d'aventure (exploration dialogues, énigmes, recherche).
C'est tout, c'est un jeu très classique en fait. Il n'y a rien qui rendait particulier Outcast à l'époque si ce n'est qu'il était au top à tous les niveaux, superbement réalisé, très ambitieux.
Pour reproduire ça aujourd'hui, il faut mettre le paquet.
Un peu comme pour shenmue, en fait un petit jeu alors qu'il était un AAA à l'époque n'a pas de sens.

Palido a écrit :
Le vertueux a écrit :
Le jeu n'est plus fun à notre époque


Pourquoi Outcast n'est-il plus fun à notre époque ?

A l'époque il paraissait grandiose, aujourd'hui ça parait rachitique. A l'époque déjà le shoot n'était pas génial, aujourd'hui le système de base de fps creator est mieux foutu que celui d'outcast et c'est vraiment pas un compliment. Les maps sont petites, vides, c'est mou.
Le jeu a mal vieilli tout simplement.
Palido
 
Le vertueux a écrit :
A l'époque il paraissait grandiose, aujourd'hui ça parait rachitique. A l'époque déjà le shoot n'était pas génial, aujourd'hui le système de base de fps creator est mieux foutu que celui d'outcast et c'est vraiment pas un compliment. Les maps sont petites, vides, c'est mou.
Le jeu a mal vieilli tout simplement.


Dans la news, on parle de "moderniser la jouabilité". Avec de la chance, les combats seront probablement améliorés. Quant aux maps, une repasse graphique et l'ajout d'assets permettra peut être de remplir les maps.

Mais dans tous les cas, je ne vois pas en quoi le fait de re-sortir un ancien (bon) jeu sans changer fondamentalement son gameplay le rend mauvais, uniquement parce que les standards ont changé. Il suffit d'y jouer en ayant en tête son contexte. Un Chaplin remasterisé en blu-ray, qui respecterait les cadrages initiaux et ne dénatureraient pas le fond, est toujours aussi bon que l'original, non ?

La vraie question à se poser serait plutôt : est-ce que les gens seront intéressés par le jeu et seront-ils prêt à (re)passer à la caisse ? Mais de là à dire que le jeu n'est plus fun, je ne suis pas d'accord.
choo.t
 
C'est édité par BigBen, ça sort dans moins d'un an sur trois plateformes et y'a toujours pas la moindre image ? Ça sent pas super bon déjà.
Le vertueux
 
Foutre des assets ne suffira pas à combler à la fois la petite taille des maps et leur vide. Le vide n'est d'ailleurs pas seulement visuel mais aussi interactif. Pour ça qu'il faut refaire le jeu entièrement, le repenser.


Perso je n'apprécie pas du tout Chaplin, mais je vois où tu veux en venir, sauf qu'il existe des œuvres avec une date de péremption, ça existe. Oui des œuvres peuvent être excellentes un temps mais dépassées des années après.
Ça n'est pas parce que ta mercedes des années 60 était la plus confortable à son époque qu'on peut encore la qualifier de confortable aujourd'hui.

Perso le contexte je m'en fous lorsque je joue, ça ne me stimule pas, je ne suis pas dans une optique de visite au musée. Par contre j'ai mon historique de jeux vidéos et depuis 1999 j'ai joué à un tas de tps, d'open world, de rpg qui ont chacun augmentés mes exigences en matière de jeux vidéo,
Outcast tel qu'il est actuellement, hd ou pas est trop petit, trop simpliste, trop vieux face à ce qui s'est fait depuis.

D'où la nécessité pour moi de refaire entièrement le jeu. La base est potentiellement excellente, mais pour qu'il tienne face aux jeux qui sont sortis depuis, il faut un budget énorme.
DukeFreeman
 
des images y en a un paquet et meme des videos, suffit d'aller voir le kickstarter vieux de plus d'un an. Et pour le coup ça sentait assez bon, respectant l'ambiance et l'esthetique du jeu original. Personnelement, je suis entrain de me refaire Outcast dans sa version 1.1 et je peux assurer que, oui les combats on vieilli, oui les map sont "petite", mais putain c'est bien plus sympa que bon nombre d'open world moderne. Et puis la qualité des dialogues et leurs "legereté" (on est pas la pour faire du pseudo drame, on est capable de créer de l'enjeu tout en lachant de la punchline rigolote), l'univers et le depaysement de ce monde SF plutôt original... non vraiment ça fait du bien et j'ai tres hate de pouvoir me le rererere-faire (j'ai du faire outcast 2 fois, avec la 1.1 ça fera 3, et je doute pas que le remake me fera le refaire une quatrieme fois avec grand plaisir).

Seul chose, faut qu'ils conservent la (les) voix française et la BO du jeu original. Apres ce qu'ils font ça les regarde, du moment que ça devient pas un tps couloirs a la con (mais ça me semble hautement improbable), ou qu'ils rajoutent pas une interface avec minimap et gros pointeur de direction de quete (et des points d'exclamation au dessus des pnj qui propose des quetes)... Non parce que merde quoi Outcast tu demande ton chemin et tu explore vraiment... C'est agreable un jeu avec de l'assistanat absent (ou du moins, maitrisé).

P.S. Et de ce que j'en sais, meme si le kickstarter avait echoué les gars continuaient a taffé dessus, donc y a moyen que le projet soit bien plus avancé que ce qu'on a pu voir a l'époque. Une sortie dans 1 an semble pas si folle que ça. Et pis c'est pas une sortie sur PS3 et Xb360, les portages sur One et Ps4 sont quand meme bien plus "facile".
choo.t
 
DukeFreeman a écrit :
des images y en a un paquet et meme des videos, suffit d'aller voir le kickstarter vieux de plus d'un an. Et pour le coup ça sentait assez bon, respectant l'ambiance et l'esthetique du jeu original.

Ah, mes excuses, j'avais pas fais le rapprochement avec le kickstarter échoué.
MrPapillon
 
Palido a écrit :
Mais dans tous les cas, je ne vois pas en quoi le fait de re-sortir un ancien (bon) jeu sans changer fondamentalement son gameplay le rend mauvais, uniquement parce que les standards ont changé. Il suffit d'y jouer en ayant en tête son contexte. Un Chaplin remasterisé en blu-ray, qui respecterait les cadrages initiaux et ne dénatureraient pas le fond, est toujours aussi bon que l'original, non ?


Non ce n'est pas ça. Chaplin reste bon aujourd'hui encore, parce qu'il n'y a pas eu beaucoup mieux dans son genre. Il y avait Laurel et Hardy aussi. Le truc c'est qu'Outcast a été dépassé sur tous les plans, y compris sur la partie technique qui le distinguait énormément des autres jeux à l'époque. Le seul truc qui reste, c'est son univers qui n'est pas forcément extraordinaire.
Kalyon
 
Ce "débat" me fait un petit peu rigoler, même si je comprend ce que chacun essai de dire. Pour moi un bon jeu, un bon livre ou un bon film restera bon quelque soit l'époque, et dire le contraire me semble "idiot".

Concernant des oeuvres comme des livres, des bande dessinées, ou des films, ils nous paraient juste invraisemblable de les "refaire" pour qu'ils soient réactualisé. Et quand bien même cela est fait, le "remake" est rarement à la hauteur de l'original.

Ceci dit je comprend que dans le cas d'un jeu vidéo cela soit différent, car on y joue. Reste que je ne vois pas en quoi Outcast aujourd'hui serait nul sous prétexte que, par exemple, sa carte (ou plutôt "ses cartes") est trop petite ? C'est quoi cet argument à la noix ? Surtout à l'heure des open world certes grand, mais vide et dans lesquels on a rapidement plus rien à faire à part tourner en rond (ou installer des mods sur PC pour relancer l'intérêt). J'ai plus l'impression de voir ça comme, comment dire... Une "lobotomisation" par les jeux vidéos modernes : toujours plus beau, toujours plus grand, mais... Sans aucune âme... Outcast, pour moi en tout cas, avait une âme et il en a encore aujourd'hui. L'améliorer, pourquoi pas. La jouabilité est à revoir oui, rendre les graphismes un petit peu plus joli, pourquoi pas. Bref, faire un travail équivalent à Day of the Tentacle par exemple, je dis oui. On améliore le jeu (on redessine les graphismes, on change la jouabilité pour qu'elle soit plus moderne, mais on garde la base). Cela peut sembler idiot aux yeux de certains, mais rien que le fait de refaire le jeu sous un autre moteur que le Voxel rendrait juste le jeu trop différent de ce qu'il était.

J'ai un peu l'impression qu'à en lire certains (au hasard Le Vertueux, quelle surprise :D), Doom, Quake, et même Half Life premier du nom, finalement bah c'est de la merde maintenant par rapport aux jeux d'aujourd'hui...

Après tant qu'il laisse le jeu originale disponible, personnellement je m'en fou finalement. Le remake plaira peut-être au plus jeune, et tant mieux.
MrPapillon
 
Le jeu vidéo a évolué très vite, du coup plein de jeux étaient pionniers. Mais être pionnier ça veut pas dire que les qualités vont rester indéfiniment, pour ça il faut plus. Si les qualités étaient facilement reproductibles par d'autres studios, c'est que c'était juste l'équivalent d'avoir été premier à faire ces trucs. Si ces qualités demandent un vrai savoir-faire, il sera difficile pour un autre studio d'arriver à faire la même chose ou mieux.
C'est pour ça que j'apprécie vraiment l'artisanat sur certains jeux, parce que je sais que même avec de gros efforts, d'autres studios n'arriveront pas à faire pareil ou mieux.
Le vertueux
 
Pour moi un bon jeu, un bon livre ou un bon film restera bon quelque soit l'époque, et dire le contraire me semble "idiot".


Fais attention à ton vocabulaire.

Non, ça n'est pas noir et blanc et oui les canons peuvent changer d'une époque à une autre faisant passer un jour une œuvre dans l'ère de son temps et un autre pour rétrograde. Donc non une œuvre qui est bonne à son époque n'est pas forcement intemporelle et je ne suis pas en train de parler de jeux vidéos ou c'est encore plus flagrant tant il est jeune, mais de tous les médiums confondus.

J'ai un peu l'impression qu'à en lire certains (au hasard Le Vertueux, quelle surprise :D), Doom, Quake, et même Half Life premier du nom, finalement bah c'est de la merde maintenant par rapport aux jeux d'aujourd'hui...

Non c'est du cas par cas, je ne parle pas de manière générale. Ton impression est faussée par ton amalgame. Pas d'amalgame !
D'autant plus que j'ai dit juste au dessus que Day of Tentacle était toujours bon aujourd'hui. Un peu de rigueur dans tes raisonnements.

des images y en a un paquet et meme des videos, suffit d'aller voir le kickstarter vieux de plus d'un an. Et pour le coup ça sentait assez bon, respectant l'ambiance et l'esthetique du jeu original.

Vision totalement différente, ça sonnait comme une évidence pour moi que leur truc ne marcherait pas.
Crusing
 
C'est aussi qu'une grande part de son succès de l'époque était du a sa technique, il n'y rien qui vieilli plus mal.
Au hasard... je doute qu'on garde un très bon souvenir d'uncharted 4 dans 15 ans. Et c'est aussi pour ça que le retro gaming sur des jeux surtout basés sur leur technique à leur époque est bien rare, qui rejouerait à gran Turismo 1?...
kakek
 
Echec probable.

Je vois ça comme beaucoup : "L'âme" d'Outcast, le souvenir exceptionnel qu'il m'a laissé, tiennent a un monde coloré et fantastique qu'on explorait librement. A l'époque, c’était rare, presque inédit. Mais quand je regarde plus en détail, a l'époque se balader a dos d'autruche extra-terrestre, voir des PNJs ramasser du riz sur bord du chemin, et pouvoir avancer 3 minutes dans n'importe quelle direction autour du village, c'etait magique pour l'immersion !

aujourd'huit, ca vas l'etre beaucoup moins. Même avec de la peinture fraiche. Les grandes zones vides, ca donne pour moi de la cohérence a un monde. Je trouve même qu'elle ne le sont pas assez, grandes et vides. Quand je vois les "étendus sauvages" de 500m entre deux villages, avec 2 meutes de monstres et un trésor oublié dans cet espace, ça me casse l'immersion.

Alors a plus forte raison, les zones de Outcast avec 50m entre les 2 seuls villages de la zone, ca vas faire tout drole.
MaloneXI
 
Pis la BO hein... Par les choeurs de l'armée Rouge, nan ?

pfff... Y avait une sacrée dimension épique pour l'époque...
DukeFreeman
 
les voix et l'OST étaient parfaite et le sont toujours aujourd'hui, je reste persuadé qu'un "remake" reste une excellente idée car trop nombreux sont les joueurs n'ayant pas connu cette perle. Et l'ambiance, l'univers, l'aventure vaut largement le voyage et qu'importe si la map est "trop petite"... mieux vaut une map trop petit avec peu d'activité secondaire et une bonne histoire, des perso attachant et une ambiance en beton que du "more of the same" dans tous les sens, perso les seul GTA que j'ai fini c'est le 4 et le 5, et j'ai joué a tous depuis le 1er (ah si j'ai ptetre fini le 3, mais je suis pas trop sur), et c'est vraiment pas pour leur map que je les ai fini, mais pour l'histoire et les perso.

Bref, si ça peut le faire decouvrir et faire profiter a certain de cette BO de fou, et de cette aventure qui aurait du devenir culte, bordel je signe d'office (en attendant jvais le refinir dans sa version 1.1, bientôt de retour dans le chomage j'aurais enfin le temps de jouer a autre chose que du "vite jouer, vite oublier")

P.S. ce morceau me fait toujours un frisson : https://www.youtube.com/watch?v=eIjwkdk1VNs&list=PLEC687D0855E74D87&index=4
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(11h15) MaloneXI [factornews.com] fans de romans de SF, d'anticipation , etc , j'ai besoin de vos lumieres s'y'ous plait !
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DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
fwouedd
(12h33) fwouedd De toute façon, avec ou sans les russes, ça craint déjà.
fwouedd
(12h32) fwouedd Ca craint pour la stabilité future ouais, maintenant, en terme electoral, on est plus dans mr Robot ;)
BeatKitano
(12h31) BeatKitano Fancy Bear existe fwouedd. Le DNC s'est bien fait hacké. Pour le reste l'influence sur les elections, ça reste a prouver. Mais le Kremlin aide a tout va les partis nationalistes anti-EU en europe... Donc... ça craint.
fwouedd
(12h29) fwouedd (D'ailleurs, je vois pas à quel moment Trump a eu besoin d'eux face à la représentante déclarée des Lobbies interventionniste. Ca ressemble à un phantasme de paranoiaque cette histoire avec les pirates russes)
fwouedd
(12h25) fwouedd BeatKitano > Je vois pas bien ce qu'ils peuvent faire de plus. Pour le coup, ils sont moins fort que le PS et l'UMP pour faire monter l'extreme droite.
BeatKitano
(12h19) BeatKitano 2017, grande année pour l'Allemagne et la France [defenseone.com]
BeatKitano
(12h19) BeatKitano Not long after Pompeo made his comment to the Intelligence Committee, Le Pen appeared in the lobby of Trump Tower. Trump tower resident and Trump friend Guido “George” Lombardi told reporters she was there to discuss fundraising for her campaign.
MrPapillon
(11h56) MrPapillon Et pour ce calcul, je crois qu'ils ont un ASIC dédié je crois, une puce spécialement conçue pour.
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Le z-buffer est rempli parce que le Hololens a reconstitué l'environnement en 3D en le scannant progressivement. C'est la reconnaissance de l'environnement à chaque frame qui bouffe en calcul, mais ça ne dépend pas de s'il y a un quad ou deux.
MrPapillon
(11h53) MrPapillon DukeFreeman > C'est très facile ça. C'est juste faire un rendu de quelques quads avec les pixels qui se battent en duel sur le z-buffer. Enfin, en survolant ça avec mon Mig à Mach 4 et en jetant un œil en bas avec mes jumelles.
DukeFreeman
(11h20) DukeFreeman CBL > certe m'enfin le placement dans l'espace respecté, ça reste des "objets" posé dans un environnement scanné, il doit conserver leurs emplacement et modifier les perspectives... Sur que c'est pas comme afficher Crysis, mais c'est pas non plus de la VR
thedan
(09h49) thedan mais je suis sur que CBL pourrait nous expliquer comment ça marche
thedan
(09h48) thedan DukeFreeman > pareil, j'ai aps developper et dans une tribune c'est chaud. Mais bon quand meme 10 fenetres tout ça meme meme si ça sert à rien techniquement je trouve ça fortiche
CBL
(01h50) CBL Ca ne bouffe ni CPU ni GPU
CBL
(01h50) CBL Si tu n'interagis pas avec rien ne se passe
CBL
(01h49) CBL (01h20) DukeFreeman > Chaque "fenetre" est en fait une texture dans le monde 3D
Crusing
(01h49) Crusing DukeFreeman > y'a déjà un module wireless pour Vive, donc c'est déjà viable
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman Apres oui c'est encore imprecis, loin d'etre tres fluide, mais perspective d'avenir alléchante (meme si perso je me demande si ils gagneraient pas en déportant les calculs les plus lourd sur une machine, du wifi ? quel débit/latence serait necessaire ?)
DukeFreeman
(01h20) DukeFreeman thedan > moi ce que je trouve fort c'est surtout qu'il y a une bonen quinzaine de fenetre et appli "holo" lancé sans faire crasher le bousin. Faut bien se rappeler que le casque Hololens est autonome, y a pas de PC derriere. Le casque fait TOUT.
thedan
(00h13) thedan choo.t > Crusing > Non mais fluide car la capture sur le hollens est à 24images/seconde... En vrai, le mec dit affirme que tout tourne parfaitement à 60 fps.... Et je suis consoleux ET pc donc crusing, on se renseigne avant !
vendredi 13 janvier 2017
noir_desir
(23h17) noir_desir les jeux "gratuit" de la switch seront dispo que pour 1 mois, ensuite il faudra passer à la caisse... Ils sont fort nitendo
Crusing
(21h05) Crusing choo.t > Tu sous estimes le seuil de tolérance des consoleux :3
choo.t
(20h53) choo.t thedan > Fluide ? Tu déconnes.
thedan
(20h29) thedan streaming xbox sur hololens avec un environnemnt virtuel tout autour... Meme si n peut ne pas aimer, je trouve que le tour de force technique est assez fou : [youtube.com] c'est fluide !