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ACTU

Oculus Rift : le Kickstarter

divide par divide,  email  @divideconcept
 
Les évolutions technologiques aidant (merci les smartphones), les lunettes de réalité virtuelle reviennent à la mode en 2012 à des prix "abordables" (notamment via Sony, Google et Sensics).

Oculus Rift, Le projet qui fait parler de lui ces jours-ci (grâce à son prix annoncé, son champ de vision très large et John Carmack qui en a activement fait la promotion), vient de lancer son Kickstarter sous forme de précommandes. A un prix imbattable (300$) vous aurez les lunettes et Doom 3 BFG Edition.

Il faut néanmoins noter qu'à ce stade il s'agit plus ou moins d'un prototype, une version 2 arrivera courant 2013 avec une meilleure résolution et plus de jeux supportés (des accords sont en cours avec Bethesda, Valve, Crytek, Epic et Unity).

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Tonolito_
 
Si tu files 275$ : tu as le truc mais en kit : COOL !
DukeFreeman
 
pour moi Day One (pour la version 2013 :p)
LeGreg
 
Tonolito_ a écrit :
Si tu files 275$ : tu as le truc mais en kit : COOL !


On va le répéter mais c'est du mécénat. Les récompenses ne sont pas censées avoir de valeur "marchande" correspondant au don.
(en plus le kit non assemblé est sold out :) )
Zeinger
 
Et sinon on sait si depuis les 90's ils ont réussi à trouver un truc pour éviter la perte d'orientation et la nausée qui s'en suit ?
C'est une question sérieuse et j'aimerais bien une réponse si quelqu'un est au courant.
choo.t
 
J'avais failli acheter l'HMZ-T1 de Sony, mais l'ergonomie m'avais repoussé, malgré tout le bien qu'en disait Carmack.

Si y'a moyens d'exploiter confortablement de la 2D et qu'il soit compatible 3D vision ( histoire d'avoir un gros catalogue 3D day-one) et pas trop d'input lag, je signe direct.

Par contre ils sont un peu pupute dans la vidéo, leur 110 de fov est diagonal, soit 90 horizontal.

/me s'en va développer un émulateur Virtual Boy.
TheSlider
 
@Zeinger : C'est justement du au petit angle, la latence et à la fréquence de rafraichissement des vieux modèles. C'est un effet indésirable que tu ne ressentiras probablement pas avec celui-ci. Probablement pas parce qu'il existe toujours des gens qui dégueulent en jouant sous les 30fps. J'ai lu aussi que la différence entre ce que tes yeux perçoivent et ce que ton oreille interne indique (équilibre, toussa...) est aussi propoce aux nausées.


@choo.t : D'ou tu les sors tes 90° ?
choo.t
 
TheSlider a écrit :
@choo.t : D'ou tu les sors tes 90° ?


Leurs specs officielles :

Technical specs of the Dev Kit (subject to change)
Head tracking: 6 degrees of freedom (DOF) ultra low latency
Field of view: 110 degrees diagonal / 90 degrees horizontal
Resolution: 1280x800 (640x800 per eye)
Inputs: DVI/HDMI and USB
Platforms: PC and mobile
Weight: ~0.22 kilograms


C'est moyen de parler de Fov diagonal à des gamers habitués à la valeur horizontale (quake etc) ou verticale(bf3), mais bon, ça fait joli un "gros" chiffre.
M0rb
 
Et concrètement comment on joue ?
nono_le_robot
 
Environ 10% de la population est sujette aux nausées ( à différents degrés d'intensité ) dues à la différence de perception entre les yeux et l'oreille interne. Ça se ressent dans les jeux où la caméra bouge beaucoup, comme les fps, mais aussi dans certains films, ou dans les transports ( c'est pour ça qu'on dit qu'il faut regarder la route pour ne pas avoir de nausées en voiture ). C'est un problème à priori insoluble…
Évidemment ça se manifeste moins quand on regarde sur une petite télé que sur des lunettes qui englobent tout le champ de vision.
striker!
 
Ça y est la somme cible est dépassée.
MrPapillon
 
Le gameplay en bougeant la tête me préoccupe. J'avais essayé Team Fortress 2 à la Wiimote, une vraie plaie.
J'espère que ça va passer, si ça tient la route ça pourrait être extraordinaire niveau immersion.
Froyok
 
J'aurais backé si j'avais les sous... :\
Vahron
 
J'hésite à participer. En tant que développeur, je n'ai pas beaucoup d'intérêt pour ce truc, on ne fait pas vraiment de jeux 3D ici. En tant que joueur, c'est une autre affaire. Mais si c'est pour me retrouver avec un prototype incompatible avec les modèles et jeux du commerce au final...
spook
 
Celui de Carmack : http://www.eurogamer.fr/articles/john-carmack-realite-virtuelle

Donc ma question : On voit, ok, mais on joue comment ?
Daz
 
Ben regarde la vidéo de cette news, on voit que le casque et la souris sont gérés séparément.
Tu regarde où tu veux avec le casque, et tu pointes le flingue avec la souris, avec ta main, un peu comme dans la vraie vie mais avec une souris au lieu d'un shotgun.
C'est pour ça qu'il faut que les jeux soient "Rift ready", le casque ne se contente pas d'émuler une simple vue souris.
spook
 
Sauf que, d'après JC, c'est plus naturel de jouer debout.

Ensuite si on joue avec une souris, on vise avec ? Ca marche comment ? Ca doit être étrange.
pomkucel
 
Je suis bien tenté mais j'ai une petite question sur kickstarter. Ca se passe comment concrètement lors de l'investissement ? Sont ils "tenus" de nous fournir un truc avant une certaine date ?
choo.t
 
spook a écrit :
Ensuite si on joue avec une souris, on vise avec ? Ca marche comment ? Ca doit être étrange.


Bha de la mémé façon que la combo (souris || manette || volant || hotas) & TrackIR.

C'est plus "naturel" (l’indépendance de ta vue et des organes de visée de ton flingue, du sens de ta caisse/avion etc..) c'est déjà géré dans pas mal de jeux (ARMAs, presque toutes les simulations de voitures/avions).
CrowFix
 
M0rb a écrit :
Et concrètement comment on joue ?

on bouge la caméra en bougeant la tête. super bien :D
surtout pour se retourner en vitesse quand tu te fais tirer dans le dos :)
full_tera
 
encore un concept stupide
LeGreg
 
Les jeux de voiture seront tout indiqué (on reste dans son fauteuil et on simule le cockpit). Ou les trucs où on manipule des objets 3D comme des outils de modélisation/animation. Ou on affiche une carte de RTS que l'on manipule et autour de laquelle on peut tourner la tête.
Pour les first person shooter il faudra un mécanisme pas forcément réaliste (joystick/nunchuk/clavier/souris pour tourner, strafer sauter etc) mais qui permettra peut-être d'être plus immergé. (ou alors la totale : Image )
Thesus
 
LeGreg a écrit :
(ou alors la totale : Image )


Je préfère ça : http://www.youtube.com/watch?v=LPXICaVdutc
divide
 
Thesus: dans le bf3 simulator ils ont pas été foutu d'integrer le relief alors non...
Tonolito_
 
C'est cool comme systeme, mais concretement c'est mieux au pad non ?

Car n'etant pas PGM (et a moins d'avoir une souris a 20 boutons, qui existe d'ailleurs.) je ne pense pas pouvoir atteindre les raccourcis clavier avec le casque sur Stalker par exemple !
TheSlider
 
Effectivement, le pad serais plus approprié d'autant qu'une partie de la visée est gérée par le casque. La précision ne sera pas celle de la souris mais l'immersion compenserais grandement.
spook
 
En fait on représente ce système à chaque fois avec un FPS, alors que c'est probablement injouable.

Alors que, je rejoins LeGreg, pour un jeu de course ça doit être génial !
ng-aniki
 
Avec un track IR comme dans Arma ça devrait aller non ? Avec la souris tu contrôle ta visée, avec ta tête tu diriges ou tu regardes.si tu regarde toujours devant toi tu as toujours le viseur devant les yeux, si tu veux tu peux regarder sur les cotés sans bouger le viseur.
divide
 
1M$ en moins de 36h... On doit etre dans les records de funding Kickstarter !
Skizomeuh
 
ng-aniki a écrit :
Avec un track IR comme dans Arma ça devrait aller non ? Avec la souris tu contrôle ta visée, avec ta tête tu diriges ou tu regardes.si tu regarde toujours devant toi tu as toujours le viseur devant les yeux, si tu veux tu peux regarder sur les cotés sans bouger le viseur.

Dans le principe ok, mais dès qu'il s'agit de faire plusieurs tours sur soi-même, sans même parler de temps de réaction, tu fais comment ? Parce que si c'est pour se retrouver avec ma tête qui fait office de pad analogique au pire, ou qui reproduit la wiimote dans Metroid Prime 3 au mieux, bof quoi...
divide
 
Non mais, faut pas oublier l'objectif premier d'un casque VR: ressentir une immersion totale dans un univers 3d type Doom 3 ou Skyrim.
Perso si ca me fait perdre un peu en maniabilité je m'en fiche, le but c'est pas de jouer a Quake 3 avec. Immersion et progaming font rarement bon menage...
Tonolito_
 
divide a écrit :
Non mais, faut pas oublier l'objectif premier d'un casque VR: ressentir une immersion totale dans un univers 3d type Doom 3 ou Skyrim.
Perso si ca me fait perdre un peu en maniabilité je m'en fiche, le but c'est pas de jouer a Quake 3 avec. Immersion et progaming font rarement bon menage...



D'un coté suis d'accord, mais si c'est pour avoir un systeme ne permettant qu'une interaction limitée, autant se matter un film :)

Enfin, au pad, c'est amplement réalisable : sur skyrim ca doit etre le pied vu les panorama "bave".
Je me tate mais j'attendrais la V2 (plus de jeux..).
EurynomE
 
M0rb a écrit :
Et concrètement comment on joue ?


Je pense qu'on pourras viser et déplacer la vue à la souris comme dans n'importe quel FPS mais que l'on pourras tout simplement détourner le regard de la mire (qui resteras toujours au centre face au joueur grace à une calibration usine ou personnel) en tournant la tête.

Si tu tournes la tête dans une direction hors face à toi, que tu ne bouge plus et que tu déplaces la souris, tu déplace ton champ de vision également, les deux seront probablement indissociables.

Après réflexion je pense que c'est le seul moyen de rendre la chose jouable.
Le fait que la vue bouge en tournant la tête ne servirait qu'à jeter un rapide coup d'oeil en pleine action ou contempler les décors autour de soi en marchant.
On se tiendrais droit comme face à un écran en position classique la plupart du temps.

Et en y pensant bien ce serait tout à fait jouable, c'est même la seule façon de jouer à un FPS avec cette appareil à mon sens.
La réticule serait au centre dans la réalité comme dans la virtualité. Idem.

Il faudrait juste éviter de tirer sur ses ennemis en tournant la tête sur le coté !
LeGreg
 
Sinon Carmack a fait beaucoup de commentaires pour tempérer les espérances dans sa keynote : c'est mieux que tout ce qui a été fait (il y a un an tous les systèmes avaient un faible FOV, une très basse res, et une grosse latence intolérable) mais on n'est pas encore dans le domaine du "réaliste".
LeGreg
 
Testé moi même à la quake con et je confirme ce que disait Carmack :
Ceux qui ont pu essayer la Virtual reality avant vont vraiment voir le bond en avant (faible latence, rendu fluide, affichage qui remplit le field of view, pas de problème de mise au point).
Ceux qui s'attendaient à un "monde virtuel" vont déchanter. (plus de réactions pour ceux qui ont un compte wefrag, et peut-être bientot dans mon blog avec des photos)

Aussi une note pour le kickstarter. De loin ça ressemble à un succès.. Mais de près (cf ce que m'a dit Palmer Luckey), ça va leur causer plus de soucis qu'autre chose. Les milliers de personnes qui ont souscrit pour le kit de dev vont se retrouver avec un kit de dev qui ne sera pas très utilisable s'ils ne sont pas devs. A moins d'être un enthousiaste prêt à payer pour être le premier à toucher à un truc avant tout le monde, ce n'est pas forcément un bon plan. Le kit est donné quasiment au prix qu'il leur coûte, donc ce n'est pas "si intéressant" que cela pour eux et les gens qui souscrivent au kit de dev pour "soutenir" le projet (mais sans intention de développer derrière) vont faire le contraire. Ceci dit ils sont content de comment se déroule la campagne (et du fort support de gros devs comme Id/Valve/Epic, même si ce n'est peut-être que du lip service) même s'ils n'avaient pas forcément prévu tous les effets secondaires.
spook
 
Y'a un forum ici que tout le monde peut voir, c'est mieux que celui de wf non ? ...
BeatKitano
 
spook a écrit :
Y'a un forum ici que tout le monde peut voir, c'est mieux que celui de wf non ? ...


Chut, on veut pas avoir le même contenu, ça pourrait ternir l'image phantasmée des non-membres de wefrag...
LeGreg
 
je ne suis pas extensible à l'infini.
Je mettrai des photos et commentaires sur mon blog.
LeGreg
 
Article et photos postées :
http://blogs.wefrag.com/LeGreg/2012/08/07/quakecon-2012-virtual-reality-oculus-dishonored/
Tonolito_
 
LeGreg a écrit :
Article et photos postées :
http://blogs.wefrag.com/LeGreg/2012/08/07/quakecon-2012-virtual-reality-oculus-dishonored/


Merci.
Le vertueux
 
Merci, en fait s'il y a beaucoup de lag ça ne peut pas vraiment être jouable dans un jeu de caisse.
A tester.
divide
 
A aucun moment il ne dit qu'il y a du lag avec Oculus Rift.
Le vertueux
 
une latence désormais tolérable, il y aura toujours de la latence dans un tel système, mais dans les anciens systèmes elle était très importante. À la latence des inputs s’ajoutait la couche driver de l’OS qui rajoutait du temps inutilement
divide
 
Oui, il parle de latence pour les anciens système; ici il n'y a pas de raison qu'il y ai plus de latence qu'avec un écran normal.
Le vertueux
 
Bah je ne sais pas, il dit que les anciens systèmes avaient une latence très importante et qu’aujourd’hui elle est tolérable.
Pour moi ça veut dire qu'elle est quand même présente et visible, "tolérable" n'est pas un adjectif mélioratif.

En plus il rajoute qu'il y aura toujours de la latence dans ce genre de système, ce qui me fait penser une nouvelle fois qu'on la perçoit.
Enfin celle ci ce cumule à la couche driver (qu'est ce que c'est ?) de l'OS, ce qui me fait croire que ça ralentit encore le truc.

Peut être que tout ça n'est rien, mais quand je lis le paragraphe ça me fait penser que la latence est perceptible, ce qui n'est pas le cas sur un écran normal.
TheSlider
 
Le lag est quasi inexistant sur ce système. Merci aux gars qui ont codé le firmware. John Carmack en parle dans ses différentes interviews et actuellement explique son implication sur ce projet dans sa keynote de la QuakeCon. Très interessant.
LeGreg
 
Le vertueux a écrit :
Peut être que tout ça n'est rien, mais quand je lis le paragraphe ça me fait penser que la latence est perceptible, ce qui n'est pas le cas sur un écran normal.


La latence est similaire que sur un écran normal (meilleure que sur une TV LCD qui sont minables de ce côté là).

Je ne vais pas rentrer dans les explications techniques mais Carmack en parle très bien dans sa keynote.

Tu auras TOUJOURS une latence, clavier+souris+écran CRT il y aura une latence. L'objectif c'est de la maintenir à un niveau raisonnable (Carmack parle en dessous de 40ms ce qui parait maintenant raisonnable et atteignable.. sur certains moteurs). Il y a aussi des pistes avec affichage prédictif, tenir compte du temps de balayage etc..
LeGreg
 
Bref je ne sais pas trop où tu veux en venir, mais j'ai l'impression que tu interprètes mal ce que tu lis. Là on discute des système de head mounted display qui ont des tolérances à la latence beaucoup plus faible que affichage normal.
Le vertueux
 
Oui c'est ça, c'est une mauvais interprétation, mais plus parce que tu utilises un vocabulaire péjoratif, ça me met en erreur, comprends tu ?

Après si tu me dis que la latence est similaire à un écran normal là je comprends tout de suite et c'est une bonne nouvelle !
LeGreg
 
Le vertueux a écrit :
Oui c'est ça, c'est une mauvais interprétation, mais plus parce que tu utilises un vocabulaire péjoratif, ça me met en erreur, comprends tu ?

Après si tu me dis que la latence est similaire à un écran normal là je comprends tout de suite et c'est une bonne nouvelle !


Ah non si je mets latence similaire à un écran normal là c'est péjoratif parce que les écrans typiques rajoutent de la latence inutile.
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Tribune

zouz
(01h36) zouz aeio > Je viens de tester sur ma config périmée avec un proc A8 6600k et son gpu intégré et c'est très propre en 1080p et c'est plutôt fluide. Certes je chute à 45 fps par moment mais c'est carrément jouable.
zouz
(01h26) zouz Putain ouais ils ont tripé là, c'est turbonul.
jeudi 19 janvier 2017
CBL
(23h50) CBL Par contre ca aurait ete cool de le faire en musique
CBL
(23h50) CBL Le message politique est comprehensible
choo.t
(23h34) choo.t [youtu.be] Hallelujah Money - Gorillaz
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Et la coupe mulet c'est pour les hommes uniquement, ça n'a pas d’intérêt sinon.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux noir_desir > Pourquoi dis tu que c'est un psychopathe ?
noir_desir
(23h24) noir_desir Le vertueux > j'y pense si ton chat est devenu un psychopathe, c'est surement parce que tu as essayé de lui faire une coupe mulet !
Le vertueux
(23h21) Le vertueux Sauf les trucs que j'aime comme les tortues ninja, Judge dredd, Conan, les coupe mulets...
noir_desir
(23h20) noir_desir azedean59 > Ils ont l'air sympa les nordistes, enfin à lille c'était pas mal après je ne me prononce pas :)
Le vertueux
(23h19) Le vertueux Laissons les choses du passé dans leur tombe.
azedean59
(22h26) azedean59 noir_desir > C'est fort possible, oui... C'est fort possible.
GTB
(21h41) GTB BeatKitano > Oui. Déjà annoncé. Il ouvre la com de toute évidence. Bordel j'ai hâte de voir ça!
BeatKitano
(21h05) BeatKitano Oooh nouveau Oddworld ? [oddworld.com]
CBL
(18h57) CBL La plupart des oeuvres de HPL sont dans le domaine public
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(18h31) Nastyfox Ça intéresse quelqu'un un accès à l'Alpha de World's adrift?
choo.t
(18h27) choo.t Putain on croirait une parodie South Park
choo.t
(18h26) choo.t Crusing > Ah mais c'est vraiment open-bar les licences de Lovecraft : [youtu.be]
kmplt242
(18h22) kmplt242 RIP la Lambada
Crusing
(18h20) Crusing Je doute qu'ils arrivent au niveau de malaise (parfois non voulu) de Dark Corners of the Earth
Crusing
(18h18) Crusing (18h04) Ca veut dire qu'ils ont les vraies licences et noms de joueurs!
choo.t
(18h04) choo.t "Official Videogame" me fait tiquer tout de même, Lovecraft est mort en 37...
choo.t
(18h03) choo.t Call of Cthulhu, de cyanide : [youtu.be]
Crusing
(17h52) Crusing Y'a rien à faire francois ruffin me fait toujours penser à luke wilson de idiocracy
noir_desir
(15h21) noir_desir azedean59 > le 59 doit il nous mettre sur la voie?
choo.t
(14h40) choo.t Dites, on a eu aucune annonce de retro studio dans la conf nintendo, non ?
azedean59
(13h35) azedean59 ptitbgaz > Le Nord
noir_desir
(13h21) noir_desir MrPapillon > il y a le typhus et le coryza aussi
MrPapillon
(11h41) MrPapillon Les chiens sont notre seul rempart face aux chats.
aeio
(11h28) aeio (11h02) Un malinois c'est un berger belge. C'est utilisé comme chien d'attaque ou de détection mais à la base ça a bien l'instinct et l'intelligence du chien de berger.
Crusing
(11h08) Crusing Oui, pas comme un setter ou un épagneul.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux Très mignon d'ailleurs.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux aeio > C'est un malinois, un chien de guerre.
aeio
(10h51) aeio (10h16) C'est un chien de berger. C'est une insulte de les comparer à des chiens de chasse.
Crusing
(10h32) Crusing Le vertueux > Crois moi, ils le peuvent.
Le vertueux
(10h16) Le vertueux Crusing > [youtube.com] mouais. Les chiens de chasse ne peuvent rien faire face à la mignontitude d'un chat.
noir_desir
(09h10) noir_desir aeio > c'est plutôt jolie
aeio
(04h18) aeio Sauf qu'une fois downsamplé en 1080p sur un écran 24" il reste plus aucun aliasing.
aeio
(04h18) aeio J'ai pris quelques screenshots. Sans la compression YouTube ça ressemble à ça : [abload.de] [abload.de] [abload.de] [abload.de]
aeio
(01h09) aeio (13h55) i5-4670K à 4.4 GHz et GTX 970. C'est le processeur qui est le plus important pour l'émulation (et plus particulièrement sa fréquence).
ptitbgaz
(00h14) ptitbgaz (23h45) MrPapillon > Ouais, celle de mourir par exemple... )
mercredi 18 janvier 2017
Crusing
(23h54) Crusing Oui, d'un coup!
MrPapillon
(23h45) MrPapillon Ça permettrait de tester toutes les skills du chat d'un coup.
Crusing
(23h34) Crusing Le vertueux > ne les écoute pas, prend 3 chiens de chasse, et présente les directement à ton chat
ptitbgaz
(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
MrPapillon
(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
Le vertueux
(23h27) Le vertueux MrPapillon > J'aimerai bien avoir un toutou.
MrPapillon
(23h20) MrPapillon Le vertueux > Mon chien adorait le chocolat, il avait droit à 10% à chaque fois. Il a claqué à 19 ans en quasi pleine forme. Il devait avoir une vraie centrale digestive dans son ventre.
Le vertueux
(23h20) Le vertueux ptitbgaz > SI tout le temps.
ptitbgaz
(23h19) ptitbgaz (22h24) Le vertueux > Il ne sort jamais ?
ptitbgaz
(23h18) ptitbgaz (21h52) noir_desir > son chat est devenu un psychopathe... nuance.
Le vertueux
(23h16) Le vertueux Il était très très gentil.
Le vertueux
(23h15) Le vertueux MrPapillon > J'avais un chat qui mangeait des chips.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Le vertueux > Ah cool, au moins ton chat sait qu'il est un chat.
Le vertueux
(23h11) Le vertueux MrPapillon > [media31.mediazs.com]
MrPapillon
(23h01) MrPapillon Le vertueux > Il mange des croquettes pour chat ou pour chien ? J'avais un chien qui ne mangeait que les croquettes pour chat.
Le vertueux
(22h24) Le vertueux Crusing > Oui pardon, il tue indirectement en mangeant des croquettes.
MrPapillon
(22h03) MrPapillon Celui qui participe au truc, c'est celui qui possède le show. Et en plus c'est directement monétisé. Ça n'a aucune valeur.
MrPapillon
(22h02) MrPapillon choo.t > Surtout qu'il y a un biais extrême dans l'expérience.
noir_desir
(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
LeGreg
(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : [kotaku.com]
Crusing
(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
Le vertueux
(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
choo.t
(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
Le vertueux
(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
miniblob
(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.
MrPapillon
(20h52) MrPapillon choo.t > Quel cirque.
choo.t
(20h03) choo.t Les deux premiers épisodes de Mind Field sont sortis : [youtu.be]
Big Apple
(19h28) Big Apple zouz > je leur donne même les restes de poulets! Des vraies cannibales!
zouz
(19h24) zouz Big Apple > J'ai aussi adopté des cocottes depuis peu, faut voir ce que ça bouffe ! Tout et n'importe quoi !
LeGreg
(19h06) LeGreg Gaming sur une télé noire et blanc : [youtube.com]
Big Apple
(18h59) Big Apple elles picorent avec une précision redoutable, elles choppent les graines une par une tel un marteau piqueur de haute précision
Big Apple
(18h56) Big Apple faut les voirs le matin par -6°C piétiner dans la terre givrée avec leurs petites pattes toutes nues. Alors que je claque des dents sous mon manteau, elles caquettent comme si de rien n'était.
Big Apple
(18h54) Big Apple choo.t > oui, ou musulman?
choo.t
(18h53) choo.t Big Apple > T'aurais pas parlé d'omelettes, j'aurais cru que tu étais mormon.
Palido
(18h53) Palido Récap de l'AMA réalisé par Gabe Newell [reddit.com]
Big Apple
(18h52) Big Apple on en bouffent, des omelettes!
Big Apple
(18h50) Big Apple Moi, j'ai 5 poules
miniblob
(18h48) miniblob Laurent > J'ai trois chats, je les adore, mais je reconnais qu'ils font des massacres... Pourtant même comme ça les souris et autres rongeurs continuent de pulluler autour de chez moi.
lirian
(17h51) lirian (17h42) écouté tout a l'heure au taf [i.imgur.com]
Crusing
(17h42) Crusing pierre emmanuel barré / macron / tampon [youtu.be]
Laurent
(17h28) Laurent papy Mario [youtube.com]
Laurent
(16h53) Laurent et même si ils retrouvent des rongeurs morts sur leur pas de porte de temps en temps (tués par un des chats), il doit en rester pas mal dans tous les champs alentours
Laurent
(16h52) Laurent zouz > bah t'inquiète pas, les oiseaux et rongeurs sont pas encore menacés de disparition. Chez mes parents en bretagne profonde, ils ont 4 chats de voisins qui tournent et pourtant ils ont des dizaines d'oiseaux en permanence sur leur maison à oiseaux
Laurent
(16h48) Laurent Crusing > laul
zouz
(16h45) zouz Laurent > (16h32) En campagne à ma connaissance, ils déciment les oiseaux et les rongeurs, et ils n'ont aucun prédateur digne de ce nom.
Crusing
(16h36) Crusing Laurent > Chat Long sur Saone. [roi-heenok.com]
Laurent
(16h32) Laurent zouz > genre où en France ?
zouz
(16h23) zouz noir_desir > Les chats sont des nuisibles, c'est pas nouveau. Même en France il y a des coins envahis et c'est une catastrophe pour les écosystèmes touchés.
noir_desir
(15h10) noir_desir Tous est de la faute au vertueux [lemonde.fr]
choo.t
(14h41) choo.t MrPapillon > Il était temps.
MrPapillon
(14h40) MrPapillon Overgrowth passe en beta : [blog.wolfire.com]
choo.t
(14h31) choo.t Laurent > ok, je suis con, je pensais que Zelda (version nuisette blanche) et la nana en bleu étaient 2 persos différents dans le trailer...
Crusing
(14h25) Crusing Un peu normal... j'émulais mario galaxy 1 et 2 TAF sur mon ancien vieux PC avec une 560ti...
Crusing
(14h24) Crusing zouz > (13h55) Non, MK8 tourne 60fps constant très bien sur des i5/gtx760.
Laurent
(14h21) Laurent choo.t > (14h07) t'as pas vu le trailer ?
choo.t
(14h12) choo.t son vois* pensaisbon, c'est l'heure de la sieste.
choo.t
(14h10) choo.t Doc_Nimbus > C'est chelou, sont nom anglais c'est "Scholar" à la place de Zelda, jusqu'a ce que je voit la traduction française je pensé que c'était un autre perso, voir un linkle officiel.
Doc_Nimbus
(14h08) Doc_Nimbus choo.t > Probablement pas, mais l'amibo octroie sûrement quelques bonus en cours de partie.
choo.t
(14h07) choo.t Tiens, Zelda à le même artefact que Link, elle sera jouable ? [images-na.ssl-images-amazon.com]