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ACTU

Nouveau jeu : Stargate Worlds

toof par toof,  email
 
Tandis que Perception s'est fait allègremment mettre en touche avec son très annulé Stargate SG-1 : The Alliance, voici que MGM Interactive dévoile Stargate Worlds, un MMORPG développé par Cheyenne Moutain Entertainment, équipe composée de quelques anciens de Electronic Arts et Blizzard. Le jeu permettra d'incarner les gentils (des équipes du SGC) ou des méchants (les grands maîtres goa'ulds) et proposera toutes les features habituelles au genre.

Le jeu devrait reprendre le contenu de Stargate SG1 et Stargate Atlantis et il n'y a qu'à espérer que les développeurs ne s'inspirent pas trop des quatre plateaux différents que l'on voit dans la série. Les goa'ulds seront donc de la partie, mais rien est dit à propos des autres races que l'on rencontre dans la série, comme les wraiths, les hasgards ou encore les réplicateurs.

Le communiqué ne précise ni la ou les plateforme(s), ni une date de sortie, mais le lien ci-dessous dévoile quelques artworks.


Annonce
Stargate Worlds provides players with a form of ranged combat unique to MMORPG that will take full advantage of modern and science fiction weaponry, cover, and terrain. Players will be able to form squads with their friends or use bots for players who want to go solo. Squad leaders will control maneuvers and objectives through an innovative combat control interface. Players may choose to create characters that are members of either the SGC (the Good Guys) or the System Lords (the Bad Guys). Characters are equipped with varied and mixed skills, with the choice to form such classes as Research, Combat Marine, Medical, Scientific, Diplomatic, Engineering, Archeological, and Exploration. PVP will be possible between the two alliances on many contested worlds, actually swaying the balance of power on those planets, and unlocking hidden content. Cooperative play will also be possible, and players will be encouraged to forge temporary alliances to deal with greater threats, such as the Ori.


Communiqué de presse
Cheyenne Mountain Entertainment Announces License Agreement With MGM Interactive to Develop New Online Video Game Stargate Worlds

PHOENIX, Jan. 31 /PRNewswire/ -- MGM Interactive and Cheyenne Mountain Entertainment today formally announced their agreement to develop Stargate Worlds, an MMO-RPG (Massively Multiplayer Role-Playing Game) based on the popular science-fiction television series, Stargate SG-1. Cheyenne and MGM Interactive entered into a licensing agreement to develop Stargate Worlds in September 2005 and Cheyenne has quickly built a very talented development team and created some impressive initial art and technology assets. Cheyenne is excited to partner with world-renowned MGM Studios, and is proud to be entrusted with the popular Stargate SG-1 franchise. The Cheyenne staff is comprised of a veteran management team that has shipped more than 80 world-class titles, and boasts extensive MMO development experience.

Joe Ybarra, Vice President of Product Development for Cheyenne, stated that "Today's MMO market challenges developers in many ways. Creating a product that separates itself from the pack requires a unique combination of two elements: a superior game concept implemented by a superior development team. Partnering with MGM Interactive and the Stargate creative team gives us the first, and our team's experience and depth ensures the second. Together we look forward to creating the world's best MMO-RPG."

Travis Rutherford, Executive Vice President of MGM Interactive, added, "We chose to entrust the franchise to Cheyenne because we are confident in their ability to create a triple A Stargate MMO. Together we can give both the Stargate fans and gaming enthusiasts what they want by combining a strong brand, cutting edge technology, exceptional art, usability, and a fantastic game playing experience."

Stargate Worlds is an MMO that provides players with a form of exploration, adventure and ranged combat set in worlds of historical human time periods, alien environments, and outer space locations. Players will travel through the Stargate as a team of soldiers and scientists where they can forge alliances, establish trade, investigate ancient mysteries, and defend Earth from such hostile forces as the Goa'uld and the Ori in an immense multiplayer universe.

About MGM Interactive

MGM Interactive, a unit of Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc., manages business development and production of interactive products for a variety of multimedia platforms, as well as talent and developer relationships. For more information, visit www.mgm.com.

About Cheyenne Mountain Entertainment

Cheyenne Mountain Entertainment(TM) was founded with the goal of becoming a leading developer of entertainment software products. Cheyenne Mountain Entertainment's first product is a MMO-RPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) based on the popular science fiction television series, Stargate(TM) SG-1 and Stargate(TM) Atlantis. For more information, visit the company's website at www.cheyenneme.com.

Cheyenne Mountain Entertainment(TM) is a trademark or registered trademark of Cheyenne Mountain Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. Stargate SG-1 TM and © 1997-2006 Metro-Goldwyn-Mayer Studios, Inc. All rights reserved. All other trademarks or tradenames are the property of their respective owners. Statements herein concerning future events and developments and the Company's expectations, beliefs, plans and estimates constitute forward-looking information that involves risks and uncertainties. Cheyenne's actual results could differ materially from those indicated by the forward-looking information.
 

Commentaires

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PoWa
 
Beh voila on comprend pourquoi la MGM a annulé le jeu.
Tofton
 
Espérons qu'ils ne le foirent pas au 3/4 celui là!
Chardoman
 
Le potentiel de ce titre est énorme, j'espére vraiement qu'ils nous fassent quelque chose d'extra.
M0rb
 
C'est pas bientôt fini d'exhumer cet univers creux et inintéressant qui n'aurait jamais dû passer l'année de diffusion aux plages horraires les plus minables de M6 ?!

J'espère au contraire qu'ils seront fidèles à la série : characters/acteurs en carton façon crooner resté scotché dans les années 80 et son costume en tissus au rabais, et décors en papier mâché normal mappé et éclairé au 5000°K de studio bon marché.
Mais vu l'artwork c'est très mal parti.
Vivement les instances au scénar qui tient sur un carré de PQ usagé d'un scénariste de France télévision au bord de la retraite et plus occupé par l'écriture du dernier Derrick !
Haugl
 
M0rb a écrit :
C'est pas bientôt fini d'exhumer cet univers creux et inintéressant qui n'aurais jamais dû passer l'année de diffusion aux plages horraires les plus minables de M6 ?!

J'espère au contraire qu'ils seront fidèles à la série : characters/acteurs en carton façon crooner resté scotché dans les années 80 et son costume en tissus au rabais, et décors en papier mâché normal mappé et éclairé au 5000°K de studio bon marché.
Mais vu l'artwork c'est très mal parti.
Vivement les instances au scénar qui tient sur un carré de PQ usagé d'un scénariste de France télévision au bord de la retraite et plus occupé par l'écriture du dernier Derrick !


"Les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas"

Mais comme disait Brel, "Je sais on fait ce qu'on peut, mais y a la manière ..."

Ta logorrhée contributive en est un triste exemple.
Tinozaure
 
ça doit etre du a son aigreur d'etre un minable prof de math. A part ça, les "Systems Lords" ne sont pas des BOFH mais les "Grands Maitres" Goa'ulds dans la version US.
tyler
 
M0rb a écrit :
C'est pas bientôt fini d'exhumer cet univers creux et inintéressant qui n'aurais jamais dû passer l'année de diffusion aux plages horraires les plus minables de M6 ?!

J'espère au contraire qu'ils seront fidèles à la série : characters/acteurs en carton façon crooner resté scotché dans les années 80 et son costume en tissus au rabais, et décors en papier mâché normal mappé et éclairé au 5000°K de studio bon marché.
Mais vu l'artwork c'est très mal parti.
Vivement les instances au scénar qui tient sur un carré de PQ usagé d'un scénariste de France télévision au bord de la retraite et plus occupé par l'écriture du dernier Derrick !


haha!! j'adore!

Morb président!
lafayette
 
Série de daube, jeu de daube ?
"Les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas"
C'est vrai, ceux qui n'ont pas de goûts ne peuvent pas en discuter...
toof
 
Tinozaure > ah ok, merci pour la précision.
hohun
 
C'est vrai que j'ai du mal à comprendre l'engouement des gens pour cette série. Je vais pas dire qu'elle est merdique, mais en tout cas elle est loin de mériter un tel succès...et un jeu là-dessus, bof quoi. Si seulement ils s'étaient arrêtés au film.
PoWa
 
pff, merci pour la précision (je ne tiendrai pas compte de sa remarque)
flamby
 
Oula, mais ça trolle dur ici !
gregoire1fr
 
j'aime stargate, mais j'ai du mal a croire que l'on puisse tirer un MMORPG de cette environnement. L'univers developper par la série n'est pas assez vaste pour ca, a mon avis, pas assez de variété d'environnement, de peuples, un manque de richesse evident dés lors que l'on cherche a faire autre chose qu'une "oeuvre televisuel".

a la limite, un MMOFPS pourrait se justifier, mais la pour obtenir quelque chose de valables, il faudrait un gros travaille de création autour.
MaloneXI
 
Putain, j'adore le net muhuhuhu
Haugl
 
Tinozaure a écrit :
ça doit etre du a son aigreur d'etre un minable prof de math.


Prof de math qui poste à 5h du matin ... hum, hum o_O
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Tribune

MrPapillon
(07h45) MrPapillon Un gars remboursé après 88 heures : [reddit.com]
Crusing
(06h03) Crusing fwouedd > [youtu.be]
dimanche 28 août 2016
Crusing
(23h10) Crusing avec la video qui souvre dans un coin du HUD bien sur
Crusing
(23h09) Crusing fwouedd > je propose çacomme musique pour chaque "journey milestone" [youtube.com]
fwouedd
(22h36) fwouedd Scanner damiche. J'ai ri.
Crusing
(22h34) Crusing mais faudrait aussi remplacer les musiques par des truc rigolo, histoire d'etre cohérent.
Crusing
(22h32) Crusing J'ai failli relancé NMS pour ce mod [youtube.com]
MrPapillon
(22h32) MrPapillon Le truc le plus grave pour moi, c'est qu'ils se sont foiré sur l'exploration et le multi. Du coup ça permet même pas à des youtubeurs ou streameurs de faire les débiles.
Crusing
(22h32) Crusing INVENTORY FULL
Crusing
(22h31) Crusing fwouedd > "vous avez rencontré 4 aliens" *musique epic*
fwouedd
(22h30) fwouedd MrPapillon > Y'a déjà un problème à ce niveau là sur NMS, les rewards sont pas au niveau de l'effort demandé.
Crusing
(22h29) Crusing MrPapillon > étonnamment les joueurs de destiny jouent à NMS :)
fwouedd
(22h29) fwouedd MrPapillon > Ouais enfin je passe 2 à 3 heures par jour à farmer un monstre sur MH, y'a un but, une carotte.
Crusing
(22h29) Crusing C'était de la presse fr généraliste qui reprenait ca [kotaku.com]
MrPapillon
(22h27) MrPapillon Après il y a bien des gens qui jouent à Destiny ou des mineurs dans Eve Online, tout le monde n'est pas constitué pareil.
Crusing
(22h27) Crusing MrPapillon > nan c'était genre inrock ou premiere
Crusing
(22h27) Crusing MrPapillon > peut etre bien oui, mais ils vont pas pouvoir vendre leur merde au meme prix que notch :)
MrPapillon
(22h27) MrPapillon Crusing > Quel site l'article ? IGN ? Gameblog ? Ça a l'air marrant.
Crusing
(22h26) Crusing Meme si c'est peut etre possible, ça doit etre passionant;
MrPapillon
(22h26) MrPapillon Mais artificiellement, et au final avec un contexte et des moyens totalement différents.
Crusing
(22h25) Crusing fwouedd > (22h24) surtout que l'article se contredisait, le mec avait tout le stuff à fond sans quitter la planète...
MrPapillon
(22h25) MrPapillon Je pense qu'ils ont essayé de monter une hype à la Minecraft.
MrPapillon
(22h25) MrPapillon Même Half Life 2 a été survendu, ce n'est pas le premier jeu à l'être. Il y a des vidéos de devs qui racontent des bêtises à chaque jeu AAA maintenant.
fwouedd
(22h24) fwouedd Crusing > Avec un seul biome, respect. Je suis un petit joueur niveau farming :)
Crusing
(22h24) Crusing fwouedd > (22h23) Bein oui, mais surement pour faire plaisir à l'éditeur aussi.
fwouedd
(22h24) fwouedd Ceci dit, ça reste possible, mais ils vont surement se renvoyer la balle si ils doivent regler leurs comptes.
Crusing
(22h23) Crusing fwouedd > (22h21) terre à terre... ca me fait penser aux fabuleux articles sur NMS, qui parlaient des joueurs ayant passés 30h sur leur planetes de départ... genre wow.
fwouedd
(22h23) fwouedd C'est pas Sony qui promettait des tonnes de trucs.
fwouedd
(22h23) fwouedd Crusing > Je sais pas, sincerement, est ce que Murray a pas survendu le truc avec ses non-dits et ses approximations?
Crusing
(22h22) Crusing MrPapillon > ¯\_(ツ)_/¯
Crusing
(22h21) Crusing Fin bon, la faute à l'éditeur surtout, c'est juste un petit studio qui a voulu péter plus haut que con cul pour prendre la vague.
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Crusing > Bon c'est pas grave, la discussion est difficile.
fwouedd
(22h21) fwouedd Moi je suis plus terre à terre. :)
fwouedd
(22h21) fwouedd Ou un truc du genre, on s'en fout, ça fait avancer l'espece humaine quand meme.
Crusing
(22h20) Crusing ou un truc comme "c'est pas grave, tu feras mieux la prochaine fois, sans essayer de voler ou de mentir"
Crusing
(22h19) Crusing je crois que MrPapillon essaie de nous dire quelque chose, genre pierre de coubertin
MrPapillon
(22h19) MrPapillon Et je n'ai jamais jamais dit que No Man's Sky était du bon procédural. C'est du mauvais procédural, et c'est pas le but de ce que je racontais.
MrPapillon
(22h19) MrPapillon fwouedd > Les techniques actuelles pour faire du procédural sont suffisamment basiques, pour que piocher et mixer à partir d'une banque d'assets soit considéré comme du procédural.
fwouedd
(22h18) fwouedd 1 pattern, c'est incroyable de faire un jeu avec des animaux et un seul pattern.
MrPapillon
(22h18) MrPapillon Un post mortem, même d'un jeu qui se foire, on apprend plein de trucs.
fwouedd
(22h17) fwouedd Même ça c'est du flanc.
fwouedd
(22h17) fwouedd C'est pas du procedurale, c'est du piochage dans une petite banque d'assets.
MrPapillon
(22h17) MrPapillon fwouedd > Ils n'ont rien inventé techniquement, mais ce genre d'infos est important quand tu veux dev un truc. On ne sait pas comment le public réagit, ses attentes, ce que la techno donne concrètement une fois implantée, etc...
Crusing
(22h17) Crusing MrPapillon > et comment donc houston!
fwouedd
(22h17) fwouedd Mais y'a un pattern, deux comportements (passifs actifs) et une génération même pas procedurale des monstres.
Crusing
(22h16) Crusing fwouedd > (22h13) exactement, la différence c'est que c'était supposé amener un jeu la dedans, et une cohésion visuelle sauf que : [youtube.com]
fwouedd
(22h16) fwouedd Y'aurais des interactions faune flore, des comportements interespeces, des chaines alimentaires, ok.
MrPapillon
(22h16) MrPapillon Crusing > Oui et donc ?
Crusing
(22h14) Crusing fwouedd > (22h12) haha
Crusing
(22h14) Crusing La stratégie de l'entube.
Crusing
(22h14) Crusing MrPapillon > (22h10) Bein tu vois, tu commences à comprendre "comme apple" "pas pire qu'un marchand de tapis" You've got it!
Laurent
(22h14) Laurent Si je pensais que ca pourrait servir à quelque chose, je ferais un gros dossier sur NMS, atouts, défauts... Mais j'ai l'impression que je perdrais mon temps. Ceux qui aiment savent quoi trouver dans le jeu, ceux qui le haissent ne veulent rien entendre
fwouedd
(22h13) fwouedd [youtube.com]
fwouedd
(22h13) fwouedd Ils ont rien inventé, du procedural avec 15 assets, tu peut en faire depuis 8000 ans.
fwouedd
(22h12) fwouedd Et l'industrie est mineure à l'echelle de la galaxie. Putain mais ça n'a aucun sens ton truc là.
MrPapillon
(22h11) MrPapillon Par contre les points positifs par rapport à ce jeu peuvent avoir beaucoup plus d'impact sur le long terme.
MrPapillon
(22h11) MrPapillon *, mais ils sont mineurs à l'échelle de l'industrie.
MrPapillon
(22h11) MrPapillon fwouedd> Tu n'es pas d'accord, j'ai très bien compris, mais moi je pense que les problèmes sont mineurs. Ils sont majeurs pour ce jeu précis, mais ça ne touche que les acheteurs non responsables, mais mineur à l'échelle de l'industrie.
MrPapillon
(22h10) MrPapillon Je pense qu'ils ont essayé de faire une stratégie de prix dans le style Apple, c'est à dire présenter le jeu comme un véritable travail d'artisanat "révolutionnaire", et que du coup, il fallait allonger le prix, quel que soit la profondeur du contenu.
fwouedd
(22h09) fwouedd \o/
MrPapillon
(22h09) MrPapillon Le prix du jeu était quand même très différent des standards et de ce qu'on aurait attendu.
fwouedd
(22h09) fwouedd Tu peux mentir à tes clients qui sont souvent des enfants, ça fait progresser la science.
fwouedd
(22h08) fwouedd Crusing > Non mais il est en plein craquge nerveux je pense. Ca n'a aucun sens comme argumentaire.
MrPapillon
(22h08) MrPapillon Crusing > Ah oui. Bon oui ce n'est pas impossible, mais faire un choix aussi radical sur une "estimation" très approximative, ça reste un pari.
MrPapillon
(22h07) MrPapillon Il y avait beaucoup d'horreurs, mais ça a servir à construire de meilleurs jeux par la suite.
MrPapillon
(22h06) MrPapillon Si on regarde les premiers jeux il y a longtemps, même à l'époque PSX.
Crusing
(22h06) Crusing MrPapillon > (22h05) tain mais relis toi au moins, le pari du prix plein pot, c'est bien parce qu'ils estiment avec sony vendre un truc avec du contenu solide.
fwouedd
(22h06) fwouedd Enfin on s'en fout pas, mais ça rentre plus dans le cadre de NMS :)
MrPapillon
(22h06) MrPapillon Le gros plus de No Man's Sky, c'est qu'on a appris plein de choses. On a un jeu de plus où on peut aller d'une planète à une autre, et il y a des choses à retenir.
fwouedd
(22h06) fwouedd LE reste on s'en fout ffondamentalement.
fwouedd
(22h06) fwouedd Croire un marchand ou pas, il faut surrtout SSOULIGNER que ce sont des gros MENTEURS.
MrPapillon
(22h05) MrPapillon fwouedd > Le truc, c'est que du coup je classe les mensonges/trucs malhonnêtes comme un point mineur. Ce n'est un problème que parce que la communauté n'est pas mature et capable de consommer de manière efficace.
Crusing
(22h05) Crusing On en est à comparer les dev de NMS à des marchands de tapis, PARFAIT :D
MrPapillon
(22h05) MrPapillon Crusing > Non, le pari de tenter de faire un générateur de planètes et qu'on puisse passer de l'une à l'autre, alors qu'on est un petit studio qui essaye de survivre.
fwouedd
(22h04) fwouedd MrPapillon > Et alors, en quoi ça nous interresse dans la problematique des mensonges d"'Hello game?
MrPapillon
(22h04) MrPapillon fwouedd > Pas la peine de répéter, j'ai dit dès le départ que la com' avait été malhonnête il me semble.
MrPapillon
(22h03) MrPapillon fwouedd > Des tonnes de mensonges ou pas, je ne trouve pas ça pire que quand tu vas acheter un tapis chez un marchand de tapis à Marrakech.
fwouedd
(22h03) fwouedd TTu peux te poser sur un asteroide? Tu as une modélisation des orbites? [vg247.com]
MrPapillon
(22h02) MrPapillon Croire un marchand, c'est naïf, et le problème ne date pas d'aujourd'hui. Le jeu vidéo a la chance d'avoir un moyen de communication hyper efficace entre ses consommateurs, contrairement à l'antiquité, et pourtant elle ne sait pas s'en servir.
Crusing
(22h02) Crusing (21h58) MrPapillon > le pari du procédural qui remplacerait du contenu j'imagine.
fwouedd
(22h01) fwouedd MrPapillon > C'est pas un petit truc malhonnete, y'a eu DES TONNES de mensonges.
MrPapillon
(22h01) MrPapillon fwouedd > La maturité c'est de comprendre qu'il ne faut pas croire au pied de la lettre ce que quelqu'un qui veut te vendre un truc raconte.
fwouedd
(22h01) fwouedd C'esr ridicule.
MrPapillon
(22h01) MrPapillon fwouedd > Oui, j'ai bien dit que c'était malhonnête. Jouer sur l'ambiguïté, surtout quand le résultat n'est pas du tout équilibré, je classe ça en malhonnêteté. Mais c'est étonnant qu'un petit truc malhonnête déstabilise toute la communauté.
fwouedd
(22h01) fwouedd MrPapillon > La maturité justifierait le droit de mentir à des consommateurs?
fwouedd
(22h00) fwouedd MrPapillon que les gens se fassent avoir, c'est avant tout la faute des mensonges deployé. Pourquoi minimiser la malhonneteté de Murray? :)
MrPapillon
(22h00) MrPapillon Si la communauté était un peu plus mature, elle ne sauterait pas sur un jeu avant d'avoir compris à quoi il correspondait, et on passerait du temps à discuter des nouveautés et des petits problèmes d'une façon constructive pour aider les jeux suivants.
fwouedd
(22h00) fwouedd C'est pas juste de l'omission, ce sont des mensonges.
Crusing
(21h59) Crusing Laurent > tu as effectivement moins d'éloquence qu'avant la shitstorm o/
fwouedd
(21h59) fwouedd Pourquoi Murray a dit que les systèmes était des systéme solaire avec orbite et etoiles?
MrPapillon
(21h59) MrPapillon fwouedd > Oui, je trouve grave aussi sa communication. Je la range du côté des trucs malhonnêtes. Par contre la communauté ne devrait pas se faire "avoir" aussi facilement, c'est sa faute à elle.
Crusing
(21h58) Crusing Le dernier dropdanslamare sur le publiredactionnel : [youtube.com]
fwouedd
(21h58) fwouedd Je pense que tout le monde le sait :)
MrPapillon
(21h58) MrPapillon Eux et Sony ont fait un pari sur le prix, et visiblement ça a marché de ce côté. On va pas hurler parce qu'ils ont décidé que ce jeu devait avoir ce prix.
fwouedd
(21h58) fwouedd Au lieu de laisser planer un doute sur la composante multi du produit.
fwouedd
(21h58) fwouedd Juste ça, c'est un jeu solo.
fwouedd
(21h57) fwouedd MrPapillon > Alors je te pose une question. Pourquoi Murray n'a pas dit simplement que c'était un jeu solo?
MrPapillon
(21h57) MrPapillon fwouedd > Oui, mais les gens ne sont pas obligés d'acheter non plus.
MrPapillon
(21h57) MrPapillon un déclenchement d'une guerre mondiale.
MrPapillon
(21h57) MrPapillon Mais c'est un peu le problème avec la sortie du Rift d'Oculus, la com' c'est hyper important avec Internet. Souvent, les scandales ne sont pas vraiment équilibrés : d'un côté un petite erreur/malhonnêteté côté dev/éditeur, et de l'autre,