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Nouveau jeu : Middle-earth: Shadow of Mordor

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Comment décrire facilement Middle-earth: Shadow of Mordor ? Vous prenez Assassin’s Creed, vous ajoutez les combats de Batman : Arkham Asylum et vous collez le tout dans les Terres du Milieu à une époque située entre Bilbo Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux.

8 minutes de gameplay viennent de tomber pour illustrer le tout. On joue donc le rôle d'un assassin qui envoie des peaux vertes ad patres. Chaque orc tué débloque de nouvelles cibles à tuer qui sont les potes ou les patrons de cet orc. On n'est pas forcé de tuer les orcs : on peut aussi en prendre possession mentalement et ainsi en faire des alliés. Middle-earth: Shadow of Mordor est développé par Monolith Productions et édité par Warner. Il sortira sur PS3, PS4, 360, XO et PC.

[maj] : un ancien développeur des deux premiers Assassin’s Creed accuse littéralement Monolith d'avoir pompé le code et les anims d'Assassin's Creed 2 pour Middle-earth: Shadow of Mordor. On ne voit pas trop comment Monolith aurait fait mais il est clair que pour les animations d'escalade c'est du copier-coller.

 

Commentaires

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Max3dmoon
 
Il y a même le eagle vision d'Assassin...wow.
Alroc
 
Moi je trouve ça plutôt innovant, en tout cas ce qu'ils montrent avec le système "némésis" comme il l’appelle.
Monowan
 
C'est toujours la même histoire, pourquoi se casser le cul à être discret quand on peut gagner un combat contre 4 ou 6 ennemis les mains dans les poches ? Marre du god mode généralisé.
__MaX__
 
Froyok a écrit :
C'est fou un plagiat pareil.
Moi ça m'excite pas du tout.


Tu as bien pensé à lire "Monolith" eing ? :]
Ulf
 
Cool, AC4 supporte les mods et les total conversion maintenant !
Fyiñhor
 
C'est vrai que c'est vraiment pas discret comme plagiat, mais c'est plutôt beau et fluide. Après faut voir la profondeur de l'Univers, du scenario, etc... Mais c'est plutôt cool sur cette vidéo.
Froyok
 
__MaX__ a écrit :
Tu as bien pensé à lire "Monolith" eing ? :]

Ils appartiennent à Ubisoft ?
__MaX__
 
Je ne voulais pas dire par là que l'influence était pas majeure. Mais que Monolith a toujours quelques bonnes idées qui gardent le joueur en haleine.
Froyok
 
Des bonnes idées ça n'excuse pas un plagiat pareil.
Alexor
 
franchement je trouve excellente l'idée de la domination mentale la ,ou l'on voit tout les orcs affilié a celui en cours de domination au milieu d'une armée, franchement top.
Qu'ils reprennent des mécaniques d'autres jeux existants c'est pas un problème tant qu'il en reprennent pas les défauts .. ça a quand même l'air un poil plus nerveux qu'un AC .

Quand a l'univers, bordel c'est la terre du milieu hein version trashos. moi ça m’appâte bien en tout cas!
thedan
 
terre du milieu ça me fait kiffer. Après, c'est le jeu à faire en mode hardcore pour qu'il soit intéressant ? C'est plutôt joli pour de l'alpha
zaibatsu
 
Oui, bon, ça va le plagiat AC. On va pas morigéner tous les créateurs de FPS à cause de wolfenstein 3D, hein.

Ah, pardon, on m'indique à l'oreillette que je suis sur factornews.
CBL
 
Ouais. On aime pas trop les voleurs et les fils de pute.

Il y a inspiration et plagiat. Là ils sont allés jusqu'à copier les animation d'escalade.
zaibatsu
 
J'avoue. Mais il y'a quelques petit plus stratèges qui me font me dire que les devs ne se sont pas contenté du papier carbone. Pas sûr que j'y joue mais je leur laisse le bénéfice du doute.
CBL
 
Oui le coté controle mental est cool et les combats semblent bien violents.

En fait le plus triste dans l'histoire c'est que les chances de voir Monolith revenir à ses premiers amours (le FPS solo) s'amenuisent à vu d'oeil...
bixente
 
Apparemment, un mec qui a bossé sur AC2 est "absolument sûr" que Monolith a pompé du code sur le jeu d'Ubi Soft, carrément.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=756968

Quel caca nerveux sérieux, les joueurs ne se plaignent pas que tous les TPS ont volé à GOW les animations de couverture derrière un muret.
CBL
 
Comment décrire facilement <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong> ? Vous prenez Assassin’s Creed, vous ajoutez les combats de Batman : Arkham Asylum et vous collez le tout dans les Terres du Milieu à une époque située entre Bilbo Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux.<br />
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8 minutes de gameplay viennent de tomber pour illustrer le tout. On joue donc le rôle d'un assassin qui envoie des peaux vertes ad patres. Chaque orc tué débloque de nouvelles cibles à tuer qui sont les potes ou les patrons de cet orc. On n'est pas forcé de tuer les orcs : on peut aussi en prendre possession mentalement et ainsi en faire des alliés. <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong> est développé par <strong>Monolith Productions</strong> et édité par Warner. Il sortira sur PS3, PS4, 360, XO et PC.<br />
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<strong>[maj] :</strong> un ancien développeur des deux premiers Assassin’s Creed <a class="bbcComsLink" href="http://www.computerandvideogames.com/446568/assassins-creed-2-lead-accuses-shadow-of-mordor-of-imitation/">accuse</a> littéralement Monolith d'avoir pompé le code et les anims d'Assassin's Creed 2 pour <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong>. On ne voit pas trop comment <strong>Monolith</strong> aurait fait mais il est clair que pour les animations d'escalade c'est du copier-coller.
CBL
 
Comment décrire facilement <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong> ? Vous prenez Assassin’s Creed, vous ajoutez les combats de Batman : Arkham Asylum et vous collez le tout dans les Terres du Milieu à une époque située entre Bilbo Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux.<br />
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8 minutes de gameplay viennent de tomber pour illustrer le tout. On joue donc le rôle d'un assassin qui envoie des peaux vertes ad patres. Chaque orc tué débloque de nouvelles cibles à tuer qui sont les potes ou les patrons de cet orc. On n'est pas forcé de tuer les orcs : on peut aussi en prendre possession mentalement et ainsi en faire des alliés. <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong> est développé par <strong>Monolith Productions</strong> et édité par Warner. Il sortira sur PS3, PS4, 360, XO et PC.<br />
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<strong>[maj] :</strong> un ancien développeur des deux premiers Assassin’s Creed <a class="bbcComsLink" href="http://www.computerandvideogames.com/446568/assassins-creed-2-lead-accuses-shadow-of-mordor-of-imitation/">accuse</a> littéralement Monolith d'avoir pompé le code et les anims d'Assassin's Creed 2 pour <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong>. On ne voit pas trop comment <strong>Monolith</strong> aurait fait mais il est clair que pour les animations d'escalade c'est du copier-coller.
clott
 
bixente

Quel caca nerveux sérieux, les joueurs ne se plaignent pas que tous les TPS ont volé à GOW les animations de couverture derrière un muret.


GOW n a pas inventé le cover, il l'a juste (hélas) popularisé.
Nayve
 
Si le plagiat permet d'en faire enfin un AC nerveux (pour ne pas dire non soporifique), perso je m'en cogne.

J'accroche pas du tout aux AC mais ici je me dis pourquoi pas.
Cruising
 
Chaud le plagiat, avec les petits ponts de cordes et tout, comme quoi suffisait d'enlever la capuche et mettre des orcs pour plaire à certains.
Nayve
 
Tu voudrais dire que cela serait surprenant qu'une personne accroche plus au plagiat si celui-ci corrige ce que cette même personne n'aimait pas dans l'original ?

Non mais t'as raison, y'a vraiment que la capuche qui diffère. Ah et j'ai aussi remarqué que les ennemis avaient moins bonne mine aussi.

Par contre reste à savoir si toutes ces jolies cabrioles sont aussi assistées que dans AC...
Netsabes
 
Vous excitez pas trop sur Monolith : ça fait un moment que l'équipe n'a plus rien à voir avec celle qui faisait des bons FPS. Il n'y a que le nom qui est resté.
MrPapillon
 
Ouaip enfin bon, on peut copier sainement en s'inspirant et en changeant tout le panel d'animations et faire un code légèrement différent. Là c'est du copier-coller sans différences, c'est malhonnête.
Et là c'est encore pire vu comment ils en ont chié pour avoir ce résultat chez Ubi.
Aslan85
 
Moi je m'en fout du plagiat, meme "le développeur des deux premiers Assassin’s Creed qui accuse littéralement Monolith d'avoir pompé le code et les anims d'Assassin's Creed 2" dit que aimant la terre du milieu & AC2 bah c'est pour lui une sorte de double Win.

(Ah moins que je traduis mal)
Zakwil
 
Je ne connais pas par cœur les animations de tous les jeux, soit ils ont recopié ce qui n'est pas très reluisant artistiquement, soit ils ont récupéré la motion capture (ou les anims 3d) et là c'est illégal.

La première option, comme quasiment tout le monde ici, je m'en fout, si le jeu est mieux.

@Cuising : lever l'animus, rendre les combats amusants, lever les courses dans laquelle le joueur grimpe sur n'importe quoi pour rien, éviter de rendre chiant le système de recherche... et ce n'est que les défauts du 4.

Pis au bout de la suite N+2, le source devient public (non?)
PoF.be
 
Le gameplay est certes largement inspiré/copié d'Assassin's Creed, mais c'est quand même sur le même principe que l'on a eu des jeux comme Castlevania Lords of Shadow ou Darksiders qui étaient tout aussi inspirés des God of War. Les similitudes étaient fortes, mais les deux jeux ont su aller au delà tout en développant leur propre identité.

Le fait que les jeux proposant un gameplay vaguement similaire à celui d'AC soient plus rares pousse peut être plus facilement à crier au plagiat que dans le milieu des Beat Them All qui connait déjà plus de variantes.

Que les Assassin's Creed-like deviennent un genre à part entière avec des titres qui sauront corriger les défauts de la série d'Ubi (et transcender le genre) ne me pose aucun problème.
MrPapillon
 
En tout cas ça serait pas mal que ça reste du plagiat officieux. Si ça passait aux tribunaux, ça porterait préjudice à l'industrie toute entière.
Valanthyr
 
Je ne suis pas persuadé qu'il y a des centaines de façons de faire une anim d'un humain qui grimpe sur des blocs de taille fixe, le tout avec la vitesse nécessaire à un jeu qui met l'action au premier plan.

J'ajouterais qu'ils sont en pre-alpha, donc à peine sortis de la phase du prototypage. Récupérer des anims où on les trouve pour rusher cette phase avant de revenir dessus dans un second temps pour faire quelque chose de personnel, ça me paraît relever du bon sens plutôt qu'autre chose.

Ce que je vois dans cette preview, c'est surtout un jeu qui essaye d'innover niveau gameplay. Même si ça reste timide, c'est tout de même plus important à mes yeux qu'une proximité un peu louche avec le jeu référence qui a lancé ce sous-genre, qui plus est dans le domaine totalement mineur des animations de personnages.
Dks
 
Dommage pour le côté godlike comme dit plus haut et du qte :\. Si le jeu ne demande pas 1 bouton pour tout faire ça peut devenir intéressant car ça pissote du sang ici !
Zapp
 
C'est marrant, parce que tout le monde s'excite, mais sur la scène finale, j'y ai vu les memes défauts horripilants qu'Assassin's Creed, lors des batailles rangées entre nos alliés et les mobs adverses. Les phases d'assassinat ont l'air également aussi scriptés que dans les AC2 et suites.

Mais bon, c'est une pré-alpha, laissons sa chance au produit (mais je parie que dans le jeu complet, ca sera complètement identique :D)
vasquaal
 
Valanthyr a écrit :
Je ne suis pas persuadé qu'il y a des centaines de façons de faire une anim d'un humain qui grimpe sur des blocs de taille fixe, le tout avec la vitesse nécessaire à un jeu qui met l'action au premier plan.


Exactement, et on me fait dire dans mon oreillette que Dieu porterait plainte contre Ubisoft pour avoir plagié le corps humain et ses mouvements dans Assassin's Creed.
Le vertueux
 
C'est bien parce que vous n'êtes pas animateur que vous ne voyez pas 1000 façon de faire la même action.

Mais bon, peu importe, moi aussi je m'en fous. Ce sont des jeux grand publics, sans challenge, avec une histoire ennuyeuse, c'est bien quand on n'a pas de loisirs tout ça.
Zapp
 
vasquaal a écrit :


Exactement, et on me fait dire dans mon oreillette que Dieu porterait plainte contre Ubisoft pour avoir plagié le corps humain et ses mouvements dans Assassin's Creed.



Compare Sam Fisher dans Black list et Edward Kenway dans Black Flag (pourtant du même éditeur hein), et tu verras deja plus de différences qu'avec cette vidéo ;)
JoWn3
 
Moi je m'ennuie déjà en regardant 8 min de vidéo, alors en jouant à viens prendre tes QTE à la file indienne et 1,2,3 soleil infiltration j'en parle même pas...

Quand tu as joué à 1 assassin's creed ou whatever tu les as tous faits.
Paulozz
 
JoWn3 a écrit :
1,2,3 soleil infiltration


J'y ai jamais pensé mais ca résume tellement bien le truc !
thedan
 
bon dieu, mais vous êtes des pisses froids quand même merde... Je comprends que ça peux lasser et qu'il y en a beaucoup mais bon, quand même : AC + Terre du milieu... Après c'est grand public d'accord, mais il y a un peu d’évolution dans le gameplay, vous pouvez mettre en difficulté autre.
Perso, je suis assez éclectique... Mais faut pas pousser quand un jeu est bon, il est bon. Après les gouts tout ça...
Le vertueux
 
Difficulté autre ? Quand tu reviens d'un dark souls (qui n'est pas si dur) et que tu joues à ces trucs pour enfant et ménagère du jeu vidéo ça fait vraiment pitié.
On n'est pas pisse froid, il y a trop d'autres trucs beaucoup plus passionnant à faire, même en dehors des jeux vidéos pour perdre son temps sur des jeux insipides.

Moi aussi j'aime jouer de temps en temps à des trucs faciles et un peu fades quand je suis fatigué mais de là à être enthousiaste il ne faut pas déconner.
Turom_
 
J'avoue que c'est chouette mais le système de combat me donne pas du tout envie.

Bref vivement le 14 Mars.
Edhen
 
thedan a écrit :
bon dieu, mais vous êtes des pisses froids quand même merde... Je comprends que ça peux lasser et qu'il y en a beaucoup mais bon, quand même : AC + Terre du milieu... Après c'est grand public d'accord, mais il y a un peu d’évolution dans le gameplay, vous pouvez mettre en difficulté autre.
Perso, je suis assez éclectique... Mais faut pas pousser quand un jeu est bon, il est bon. Après les gouts tout ça...


J'ai à peu près dix mille fois plus envie de poser les mains, même pour quelques minutes, sur un Banner Saga ou un Banished que ce machin peu inspiré.

D'autant plus qu'au vu de la qualité générale des jeux dérivés de la licence LOTR, et au vu de la repompe sans complexe qu'a l'air d'afficher le jeu, je crois qu'on a bien raison de se comporter comme des pisses froids.

Et ça évite de passer pour des gros niais quand on se fait rouler pour la 52ème fois par un jeu qui avait l'air prometteur, juste parce qu'il en mettait plein la vue.
Electronike
 
Ça me fait clairement envie, mais pour le plagia je trouve que c'est abusé. Les ponts de cordes c'est les mêmes et surtout les animes d'escalades sont absolument identiques je crois complètement que c'est abusé.
Ok on peut s'inspirer d'un jeu ou de style mais recopier carrément le code de l'escalade et des éléments graphiques c'est abusé.
pingoo1
 
Coucou toi qui regarde dans ma direction. Je suis bien caché en pleins milieu d'un cable avec rien autour hein ?

Troll facile mais ce genre de connerie m'a toujours dérangé dans les jeux.
zouz
 
Et pendant ce temps la plèbe attend son Condemned 3.
nono_le_robot
 
Elle attend surtout un NOLF 3, mais probablement en vain.
Valanthyr
 
Cate Archer. Une des meilleures choses qui soient jamais arrivées au jeu vidéo. Sauf que comme disait Netsabes c'était un autre Monolith.
PoF.be
 
Edhen a écrit :
D'autant plus qu'au vu de la qualité générale des jeux dérivés de la licence LOTR, et au vu de la repompe sans complexe qu'a l'air d'afficher le jeu, je crois qu'on a bien raison de se comporter comme des pisses froids.


Sur XBOX/PS2/GC/PC :
Les Deux Tours
Le Retour du Roi

Sur GBA (parce que ces versions sont très différentes des autres supports) :
Les Deux Tours
Le Retour du Roi

Sur PC :
Bataille pour la Terre du Milieu
Bataille pour la Terre du Milieu 2
Le Seigneur des anneaux Online
Le seigneur des anneaux : la guerre de l'anneau

Sur 360/PS3/PC
Lego Le seigneur des anneaux

Tous ces jeux sont bons, voire très bons. Ils ne sont pas exempt de défauts, mais aucune de ces déclinaisons n'est à jeter.

Puis il y a des jeux assez récents comme "Les Gardiens de la Terre du Milieu" (le MOBA) et "La Guerre du Nord" qui sont plutôt moyens, on est d'accord. Mais Je crois qu'il faut être de bien mauvaise foi pour faire du cas de ces deux jeux une généralité en mettant l'ensemble de la franchise dans le même sac.
Cadd
 
En effet, j'ai aussi d'excellents souvenirs des 2 opus sur Xbox.
Paulozz
 
PoF.be a écrit :


Sur XBOX/PS2/GC/PC :
Les Deux Tours
Le Retour du Roi
Tous ces jeux sont bons, voire très bons. Ils ne sont pas exempt de défauts, mais aucune de ces déclinaisons n'est à jeter.


C'est pas juste des skin de FF10?
C'est donc la meme politique éditoriale que EA il y a une 10aine d'années.
Gurvy
 
Etant animateur pro, quand j'ai vu cette vidéo, c'est même plus que de l'inspiration là.

La marche est la même que dans AC, la façon de se tenir accroupis sur une petite surface (poutre), pareil que AC, le déplacement discret la même, la marche rapide la même, les étapes d'escalades pareil, faire basculer un ennemi dans le vide quand on est suspendu à un mur, pareil...

On peut pas réinventer la roue en animation, dû à la mécanique du corps, ca se comprend, mais il y a tellement de façon différentes (dans l'anticipation, le posing, etc) de faire faire ces gestes à un personnage.

C'est pas possible en l'état de reproduire les mêmes mouvements au point d'y correspondre à ce point là. Çà m'interpelle. Comme bcp, tout cette vidéo ma un peu dérangé, plus qu'un jeu qui s'inspire d'un autre, vraiment eu l'impression de voir le style AC (pr l'exploration/grimpette) avec un skin Middle Earth, où l'on a juste remplacé les assets.

Soit ils ont récupérer des anciens d'ubi qui ont sortis des resources sous le coude, soit... Bref j'en sais rien mais bon ><

Il y a hommage et pompage...
thedan
 
La plupart des jeux sur pc sont bons... Apres, les gens critiquent une video d'une alpha... Super
Skizomeuh
 
Tiens d'ailleurs, la fameuse marche de l'assassin, elle me donne toujours l'impression du mec qui avance en luttant contre un vent à 110km/h dans la tronche :)
Doc_Nimbus
 
Paulozz a écrit :


C'est pas juste des skin de FF10?
C'est donc la meme politique éditoriale que EA il y a une 10aine d'années.


Skins de FF10? Ce sont des beat'em all.
Gurvy
 
bah avec la 'tonne' de tissus flottants qu'il(s) porte(nt), c'est pas étonnant :D
Skizomeuh
 
Paulozz
 
Doc_Nimbus a écrit :


Skins de FF10? Ce sont des beat'em all.


Ok, mais c'est lesquelles du coup les retake de FF10 ?
thedan
 
Skizomeuh a écrit :
http://image.dhgate.com/albu_302952989_00-1.0x0/56-speed-resistance-training-parachute-running.jpg


Vi mais il a la capuche qui tiens lui !!! (et c'est la classe)
Doc_Nimbus
 
Paulozz a écrit :


Ok, mais c'est lesquelles du coup les retake de FF10 ?


Le Seigneur des Anneaux : Le Tiers Âge
(si il y en a d'autre, je vois pas).
__MaX__
 
Je ne vois pas comment on peut faire la corrélation entre Dark Souls un jeu pensé pour te latter les couilles, et ce genre de titre.

Ni non plus comment considérer qu'il ne faut pas être enthousiaste parce que un jeu ne nous latte pas les couilles.

On peut très bien être foutrement enthousiaste d'aller voir Pacific Rim pour le plaisir visuel et sonore, et être aussi foutrement enthousiaste d'aller voir Another Earth, alors que d'un point de vue comme de l'autre on pourrait bien dire "pourquoi être enthousiaste ya même pas de scénar" ou "pourquoi être enthousiaste ya pas d'effets spéciaux".

Apprécier les titres à leur juste valeur en somme.

Parce que bon, il faudra voir au final ce que vaut celui ci, mais d'après ce qu'on voit sur la vidéo c'est certainement loin d'un titre tout pourri.
Cruising
 
Skizomeuh a écrit :
Tiens d'ailleurs, la fameuse marche de l'assassin, elle me donne toujours l'impression du mec qui avance en luttant contre un vent à 110km/h dans la tronche :)

C'est pour le coté épique, il a toujours un vent de travers dans la gueule en toute circonstance, même quand il fait caca, et dis toi que c'est pas facile pour dérouler le papier cul correctement.
Tipiak
 
Ouuh... Ca défruite !

C'est peut être ce qui manquait à Assassin's Creed (je me suis arrêté au début du 3, je peux me tromper) : de la "magie" et du gore.

J'adhère, perso.

Quant au plagiat, pour être franc, seule chose pompée des Assassin's Creed, ce sont les ponts de cordes : mêmes serres-cordes en bois, même nombre de cordes, et même aspect...


Pour le reste, oui certaines animations et postures ressemblent à celles des Assassin's Creed.
Mais bon, stop la parano : on ne va pas foutre un gros moloss comme le personnage en danseuse étoile à chaque pierre à laquelle il s'accroche sous prétexte que sinon, ça va trop ressembler à ce qui est déjà fait.

Quelqu'un l'a dit, et je rejoins son avis : si un jeu reprend les bases d'un jeu déjà très bon, mais qu'il l'améliore ou règle ses défauts, j'aimerai sincèrement en voir plus souvent.


L'exemple qui me vient à l'idée, et qui m'a fait un déclic à propos de ça, c'est Rainbow Six Vegas.

R6V2 changeait quand même pas mal la mécanique de jeu par rapport à R6V.
Et combien de fois j'ai maudit Ubisoft pour ne pas avoir ressortit R6V avec les mécaniques de R6V2 (personnalisation des soldats et des armes, système plus dynamique, cartes du premier excellentes qui ne se retrouvaient pas dans le deux, etc)



Donc bon, je ne suis pas spécialement fan de l'univers de Tolkien... Mais god ! Ce jeu là, je vais le suivre attentivement !!
Cruising
 
Tipiak a écrit :

L'exemple qui me vient à l'idée, et qui m'a fait un déclic à propos de ça, c'est Rainbow Six Vegas.

R6V2 changeait quand même pas mal la mécanique de jeu par rapport à R6V.
Et combien de fois j'ai maudit Ubisoft pour ne pas avoir ressortit R6V avec les mécaniques de R6V2 (personnalisation des soldats et des armes, système plus dynamique, cartes du premier excellentes qui ne se retrouvaient pas dans le deux, etc)

Très mais alors très très mauvais exemple.
Atchoum_/
 
Pour tout ceux qui s'insurgent de l'éventuel plagiat d'ac...
Dites-vous que... eh bien qu'il s'agit d'ac et que c'est une franchise annuelle d'ubisoft et vous verrez ça passe tout de suite mieux.
Tipiak
 
Cruising a écrit :

Très mais alors très très mauvais exemple.


Les goûts et les couleurs...

Il n'empêche que j'aurais bien aimé rejouer a R6V avec la customisation de personnage comme dans R6V2 :)

Oui, j'aime le détail.
Cruising
 
Je vois pas le rapport avec les gouts, ton exemple est juste hors de propos.
Thesus
 
D-Kalcke
 
Thesus a écrit :
Ça sent le procès tout ça
C'est pas mal de lire la news, des fois.
amano
 
ça me fait penser à Soul Reaver (j'ai pas fait les jeux d'Ubisoft)
__MaX__
 
J'ai rien dit quand le premier lien a été remonté concernant AC2. Mais le monsieur Randall a une bien grande bouche. Et il est fort probable qu'Ubi lui demande de la fermer.

Je ne vois pas comment Monolith aurait pu avoir accès au code de AC si ce n'est en le licenciant auprès de Ubi.

Et le gars parle du stealth kill en plus, je ne vois pas comment il peut voir son code la dedans. On parle d'un jeu de caméra et d'animations, qui peuvent être reproduites sans grande difficulté, et le code je pense qu'il y a des dizaines de mecs dans l'industrie qui sont tout aussi talentueux que le monsieur en question et peuvent reproduire ce genre d'actions.

Je ne nie pas les similitudes, c'est juste que si on commence à faire des procès pour des similitudes du genre, je suis impatient de voir Carmack foutre au tribunal tous les mecs qui ont osé faire un nailgun, ou Nintendo tous les mecs qui ont fait un jeu permettant au personnage de sauter sur un autre pour le tuer.
BeatKitano
 
On appelle ça le futur max :)
klownk
 
S'il y a bien un univers que je trouve bien naze, c'est bien celui-là. Avec des nains idiots à pieds poilus, des elfes gay, des méchants orcs débiles et 3 vieux glandus en magicien. J'aurais bien plus aimé un sword & sorcery style Conan. Enfin, le jeu lui a l'air sympa (tant qu'il y a pas de nain à pied poilu).
Havok06
 
__MaX__ a écrit :
Je ne vois pas comment on peut faire la corrélation entre Dark Souls un jeu pensé pour te latter les couilles, et ce genre de titre.

Ni non plus comment considérer qu'il ne faut pas être enthousiaste parce que un jeu ne nous latte pas les couilles.

On peut très bien être foutrement enthousiaste d'aller voir Pacific Rim pour le plaisir visuel et sonore, et être aussi foutrement enthousiaste d'aller voir Another Earth, alors que d'un point de vue comme de l'autre on pourrait bien dire "pourquoi être enthousiaste ya même pas de scénar" ou "pourquoi être enthousiaste ya pas d'effets spéciaux".

Apprécier les titres à leur juste valeur en somme.

Parce que bon, il faudra voir au final ce que vaut celui ci, mais d'après ce qu'on voit sur la vidéo c'est certainement loin d'un titre tout pourri.

Je suis entièrement d'accord avec toi pour apprécier les jeux à leur juste valeurs et par rapport à ce qu'ils veulent faire, mais AC n'a ni une bonne histoire, ni du challenge, ni un gameplay spécialement intéressant, ni de côté "ouah ce que je fais c'est trop cool !".

A côté un GTA par exemple n'a pas vraiment de challenge mais offre une histoire correcte, un gameplay sympa et des tas de trucs cools à faire.

En gros pour reprendre ta comparaison, AC n'a ni le scénario ni les effets spéciaux.
channie
 
Les devs en général ne pensent pas à mal. Là je pense qu'on leur a donné le mandat de faire du traversal à la AC en 2 ou 3 mois max. Je mets ma main à couper qu'il n'y avait pas plus d'un codeur et un animateur (même pas à temps plein) là-dessus. Récupérer les poses clés d'AC et blender en mode sagouin donne ce qu'on voit dans la vidéo. On arrive à un résultat rapide et on passe vite à autre chose (genre aider les copains qui eux en chient sur le combat).
kakek
 
@ tous ceux qui disent "comment il sait que c'est le même code ? Il n'y a pas 500 facon de faire ce type d'anims."

Moi j'imagine bien que les anims sont plus ou moins procédurales. Du coup un devs qui a codé le truc pourrait tout a fait reconnaitre des micros détails qui, pour lui, indiquent clairement que ce n'est pas seulement des anims qui ressemblent, mais bel et bien les même anims.

Si il a passé 3 semaines d'affilé a gérer la facon dont le coude doit se plier dans tel cas précis, qu'il sait que le squelette est dans tel alignement parceque LUI il a choisi une methode précise pour calculer l'animation et pas une autre, il peut effectivement reconnaitre tous ces petit détails.

Aprés, en effet, il est ptet con de balancer ca en public au lieu de le remonter a sa direction.
Thesus
 
__MaX__ a écrit :
c'est juste que si on commence à faire des procès pour des similitudes du genre

N'oublie pas qu'on vit dans un monde où tu peux te prendre un procès (et perdre) pour avoir mis Candy ou Saga (ou Scroll) dans un titre.
__MaX__
 
Oui et oui @BeatKitano @Thesus, mais c'est navrant.

kakek, je suis codeur je vois bien où tu veux en venir. Mais Ubi bosse avec du middleware, et là on parle de blending, et pas d'animations procédurales.

Il y a effectivement un gros gros taf niveau IK dans Assassin's Creed, mais de là à dire que le codeur serait à même de reconnaître ça faudrait vraiment que ça soit un psychopate.

Par contre, je suis d'accord un détail très subtil sur une anim qu'il connait parfaitement ça peut lui mettre la puce à l'oreille. Mais s'il avait effectivement ce genre de preuve, il l'aurait dit. Et pourtant il se content de dire sur twitter "quand je vois je sais" (en gros).

Oui oui, il sait... il n'amène ni preuve tangible, ni même l'ébauche d'une argumentation qui pourrait prouver ce qu'il avance.
CBL
 
http://www.penny-arcade.com/comic/2014/01/27

Hahaha
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Tribune

Crusing
(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
Big Apple
(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
Big Apple
(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
Crusing
(19h25) Crusing Au hasard :"Ce sont les derniers soubresauts de la justice rouge instrumentalisée et dévoyée."
Crusing
(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
Crusing
(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
Crusing
(19h19) Crusing Guéant, 1 an [mediapart.fr]
Laurent
(19h12) Laurent DukeFreeman > [gamespot.com]
DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.
GTB
(17h24) GTB Kame> J'aurais plutôt dire alarmiste oui. Cela dit, je n'ai aucune dit qu'il fallait continuer à en consommer impunément. Ce qui m'a fait réagir c'est ta façon de présenter les choses. Le fait est qu'on ne sait pas. Ça mérite plus d'études.
_Kame_
(17h17) _Kame_ GTB > les termes ont un sens, et tu utilises "hystérique" n'importe comment. C'est vrai qu'entre risque éventuel et risque avéré, autant le prendre. Mais tu as raison, je vais d'ailleurs prendre de ce pas une petite cuillère de E171
noir_desir
(17h07) noir_desir Big Apple > l'économie c'est beaucoup plus important que les citoyens, c'est un peu le résumé de son programme :)
GTB
(17h06) GTB Kame> J'ai pas d'action non. Par contre les termes ont un sens. Risque éventuel et risque avéré c'est pas la même chose. Ce que soulignent les auteurs de l'étude d'ailleurs. Pourquoi être hystérique directement?
noir_desir
(17h05) noir_desir Big Apple > le gaz de schiste, les ogms tout ça, s'il n'y avait pas ce truc à la con, l'économie se porterait mieux, on pourrait enfin ne pas être bloqué par ces conneries !!
noir_desir
(17h03) noir_desir Big Apple > mais tu comprends, le principe de précaution nuit à l'économie !
_Kame_
(16h46) _Kame_ Surtout pour rendre les aliments blancs et brillants, attendons un peu de voir si c'est vraiment sûr sûr sûr.
_Kame_
(16h45) _Kame_ "Aucun des produits alimentaires concernés ne porte la mention [nano] dans la liste des ingrédients, comme l’exige pourtant la réglementation européenne INCO 1169/2011" Bah c'est pas grave, c'est pas sûr sûr que c'est dangereux.