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ACTU

[MAJ] Jericho en big démo

toof par toof,  email
 
Comme prévu, la démo PC de Clive Barker's Jericho a pointé hier le bout de son nez, encore plus grand que celui de Cléopâtre et de Cyrano de Bergerac réunis, puisqu'il pèse pas moins de 1,1Go. Parmis tous les miroirs qui trainent sur le net, on ne vous proposera que celui de Clubic parce qu'il est cromeugnon, rapide et parce qu'on est chauvin. La démo proposera d'incarner trois des cinq membres de l'équipe de casseurs de fantômes dans un niveau se déroulant dans des égouts.

Les démos PS3 et 360 sont prévues dans la journée, tandis que le jeu sortira sur les trois plateformes le 25 octobre. Merci Laurent.

[MaJ] La démo 360 vient d'apparaître sur le Xbox Live pour 885 petits méga-octets. Seuls nos lecteurs et néanmoins amis allemands n'ont pas le droit à cette démo puisque le jeu est interdit à la vente dans leur pays.
 

Commentaires

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__MaX__
 
Alors, super mimi, très impressionnant même, il y a des scènes ou on a l'impression de regarder une image de synthèse relativement haut de gamme (surtout lors des qte).

Au delà de ça, ça sent le sapin niveau qualité globale, le gameplay est très ralentit par le changement de personnage et ça a tendance à être un peu fouilli lors des gros combats.

P'tre que ça peut être bon sur la durée, enfin a voir quoi.
lesamericains
 
coquille : un niveau se déroulant dans les égouts
M0rb
 
Les fans de bloom vont kiffer leur maman !
Canard-WC
 
Pour ceux qui trouvent chiant le menu pour changer de perso il suffit d'appuyer sur interaction avec le gars dans le hud, voila voila.
noodles
 
Hmmm c’est particulier … y a un tas d’effet moche qui servent à rien et mise a part quelques pouvoirs sympa je vois pas trop l’intérêt du truc : des vieux couloirs avec des ennemis stupides qui soit :
a) fonce sur le joueur.
b) reste planté sur place et tire.

Ceci étant dis je suis pas allé très loin, je rame comme un cochon.
luminou
 
La phase QTE m'a bien plu .Ca donne un ptit coté frais et original dans les FPS d'actions .Et c'est super bien intégré , on ne sent pas la transition .J'ai été surpris la première fois , de voir les flèches apparaitre et de crever betement .

Sinon , il y a interet que le jeu change de ton de couleur et d'atmosphère par moment , sinon ca va finir par lasser .
nico2
 
A mon avis, si la démo durait 1h au lieu de 10 min, les critiques seraient beaucoup moins positives.
Donald
 
pfff, c'est dans l'esprit doom3 c'est un jeu d'horreur et glauque très sympa, et les décors changent, suffit de le lire à la fin ou sur un site, ils parlent des différents environnements

et ce petit cote legerement technique de part les differents persos et leur maniere de jouer avec propre, je pense que ca peut etre sympa

c'est sur que ceux qui aiment pas doom3, ils vont pas aimer ce jeu je pense, après celui qui aiment le cote horreur, je suis sur que ca sera sympa, en tout cas moi je l'attend tranquillement

et effectivement si ca rame ça doit etre effectivement tres chiant, ce qui est pas le cas chez moi
Anzy
 
au moins le body awarness a l'air pas mal
Daedalus29
 
Personnellement, j'ai fait toute la démo en baillant. J'ai adoré doom 3, mais ce jeu ne me fait ni chaud ni froid.

Les graphismes sont lechés, voire assez flatteurs pour la rétine à certains moments, le fait de switcher entre les compétences des perso est une idée sympa, que l'on ne rencontre que trop rarement. Le pseudo body awareness est cool mais c'est trop confus lorsque l'on fait une attaque au katana. Pas de découpage par contre, pas de trippes, rien de dérangeant dans les morts ni dans le design des niveau.

L'ambiance horreur/gore n'est pas bien retranscrite du tout, on se retrouve avec des monstres aux attaques similaires, qui se contentent de spammer et de nous attaquer d'une façon vue milles fois.Certe, les ennemis ont une sale gueule, mais cela ne suffit pas pour faire peur aux gens. Nos coéquipiers ne servent a rien tellement ils font peu de dégats une fois que l'on n'est pas dans le corps de l'un d'entre eux

Je ne veux pas lancer de débat, mais un jeu horreur se doit de nous donner un réel challenge et une grosse pénalité lors de la mort, ce qui nous pousse a rester aux agets, a avoir peur a chaque ennemi rencontré.

Des ennemis marchants sur les murs, rapides, agiles, redoutables au corps a corps seraient surement plus stressant qu'un bete spam de creatures ensanglantées. Il faudrait aussi des armes moins redoutables, car le minigun donne une sensation d'etre invincible, et donc c'est pas tip top pour un fps d'horreur/épouvante.

DOOM 3 faisait peur (enfin pour moi, oui j'ai eu la frousse) car tout le jeu etait conçu autours de la peur du noir, du fait d'etre seul, dans la pénombre dans laquelle on ne savait pas trop ce qui se cachait. On savait qu'il y avait quelque chose, mais a moins qu'il attaque, on ne savait pas ou il etait (la premiere fois que l'on y joue).

Ici, on ne joue pas sur une quelconque phobie des gens ou la peur de tel ou tel truc (a part peut-etre la peur du bloom), et je ne sais pas de quelle façon les devs vont essayer de nous faire peur.
WOLFREIM
 
Daedalus29 a écrit :
Personnellement, j'ai fait toute la démo en baillant. J'ai adoré doom 3, mais ce jeu ne me fait ni chaud ni froid.

Les graphismes sont lechés, voire assez flatteurs pour la rétine à certains moments, le fait de switcher entre les compétences des perso est une idée sympa, que l'on ne rencontre que trop rarement. Le pseudo body awareness est cool mais c'est trop confus lorsque l'on fait une attaque au katana. Pas de découpage par contre, pas de trippes, rien de dérangeant dans les morts ni dans le design des niveau.

L'ambiance horreur/gore n'est pas bien retranscrite du tout, on se retrouve avec des monstres aux attaques similaires, qui se contentent de spammer et de nous attaquer d'une façon vue milles fois.Certe, les ennemis ont une sale gueule, mais cela ne suffit pas pour faire peur aux gens. Nos coéquipiers ne servent a rien tellement ils font peu de dégats une fois que l'on n'est pas dans le corps de l'un d'entre eux

Je ne veux pas lancer de débat, mais un jeu horreur se doit de nous donner un réel challenge et une grosse pénalité lors de la mort, ce qui nous pousse a rester aux agets, a avoir peur a chaque ennemi rencontré.

Des ennemis marchants sur les murs, rapides, agiles, redoutables au corps a corps seraient surement plus stressant qu'un bete spam de creatures ensanglantées. Il faudrait aussi des armes moins redoutables, car le minigun donne une sensation d'etre invincible, et donc c'est pas tip top pour un fps d'horreur/épouvante.

DOOM 3 faisait peur (enfin pour moi, oui j'ai eu la frousse) car tout le jeu etait conçu autours de la peur du noir, du fait d'etre seul, dans la pénombre dans laquelle on ne savait pas trop ce qui se cachait. On savait qu'il y avait quelque chose, mais a moins qu'il attaque, on ne savait pas ou il etait (la premiere fois que l'on y joue).

Ici, on ne joue pas sur une quelconque phobie des gens ou la peur de tel ou tel truc (a part peut-etre la peur du bloom), et je ne sais pas de quelle façon les devs vont essayer de nous faire peur.


Il faudrait que tu mates le film HELLRAISER pour comprendre le trip de Clive Barker: son objectif n'a jamais été de faire peur, mais de proposer un univers dérangeant, fascinant.

http://fr.youtube.com/watch?v=i9rXNnv4n5A
Anzy
 
WOLFREIM a écrit :


Il faudrait que tu mates le film HELLRAISER pour comprendre le trip de Clive Barker


le 1&2 alors, car le 3,4 faut éviter
nico2
 
Daedalus29, j'ai lu un bouquin de Clive Barker, j'ai vu les films que tout le monde connait, et c'est toujours le même principe : du gore, des trucs dégueulasse qui peuvent te faire cauchemarder, mais ça reste de la peur très terre à terre, comme tu pourrais avoir peur d'une grosse araignée.

Pour moi, il écrit des romans de gare et tourne des films de série Z. C'est de l'horreur facile d'accès, tout public ; ça me rappelle des films comme SAW ou Hostel qui sont fondées sur les peurs primaires.

Je mets ça en opposition avec la peur de l'inconnu, la peur de l'isolement, la peur d'être vulnérable... Bref, la peur de trucs immatériels.

Bref, tout ça pour dire que les monstres, ça ne me fait plus peur depuis un bout de temps déjà.

Ce qui m'a fait flippé dans Doom3, c'était les longs instants de calme ou il ne se passait rien. Parfois aussi, c'étaient les sons qui sortaient de nulle part, ou l'impression d'être totalement isolé, dans une base qui était peuplée il y a peine quelques heures. Et le fait d'être toujours vulnérable, de pas avoir assez d'ammo, qu'un monstre puisse sortir derrière moi à n'importe quel instant. C'est lorsqu'il n'y avait personne sur qui tirer que j'avais peur : quand le monstre apparaissait, la peur disparaissait totalement.

C'est quelque chose qu'on peut retrouver dans certains manuels de l'armée. D'ailleurs, pendant la guerre mondiale, l'artillerie causait très peu de perte ; mais pour un soldat, le fait de pouvoir être atteint à tout moment, d'entendre le danger au loin et d'être totalement incapable de répliquer, ça lui détruisait le moral.
Anzy
 
je viens de jouer à la demo, et je me suis bien fait chier, le body awarness est une arnaque, le combat en double arme aussi, le jeu me fait autant flipper qu'un mario kart, et les graphs m'ont pas laissé sur le cul, je suis pas mal déçu.


et y'en a marre des effets "c'est comme si j'avais une caméra, le sang, l'eau giclent dessus"

bordel là aucun des perso n'a de casque, visiere, ou lunette, donc l'effet goutes sur l'ecran faut qu'ils se pendent avec, on frise le ridicule.
__MaX__
 
Pourtant dans crysis ça a dérangé personne.
toof
 
J'ai vraiment pas aimé, l'ambiance est naze, tout est trop sombre, pas de moindre stress, pas de feeling au niveau des armes, bref, déçu.
xiam
 
toof a écrit :
J'ai vraiment pas aimé, l'ambiance est naze, tout est trop sombre, pas de moindre stress, pas de feeling au niveau des armes, bref, déçu.



tout le contraire , j'ai bien aimé , l'ambiance , le feeling des gun , bref j'achete... comme quoi les gouts...
lionheart
 
Meme avis que xiam, j'ai adoré la demo et je suis impatient d'acheter la version final.
Daedalus29
 
WOLFREIM a écrit :


Il faudrait que tu mates le film HELLRAISER pour comprendre le trip de Clive Barker: son objectif n'a jamais été de faire peur, mais de proposer un univers dérangeant, fascinant.


J'ai déja matté hellraizer, c'est gore, c'est dérangeant, mais c'est a mon avis pas transposable en fps, mais plutot en jeu d'aventure du genre resident evil. Et puis, undying faisait peur, lui.
Anzy
 
__MaX__ a écrit :
Pourtant dans crysis ça a dérangé personne.


Si tu parles des eclaboussures, dans crysis t'as un casque à visière ^^
Si tu parles du body awarness, ils n'ont pas fait des videos qui te laissent croire qu'il y'en a un.

Si tu parles de l'horreur, là j'ai rien à dire.
Canard-WC
 
Moi tout m'a relativement plus, je suis même prêt à oublier les héros manga plutôt ridicules dans une ambiance pareille.

Par contre

Par contre

Je veux un mode ultra hard, parce-que j'ai du me forcer pour mourir, et ça, ça, c'est mal.
Alt-F4
 
Canard-WC a écrit :
Je veux un mode ultra hard, parce-que j'ai du me forcer pour mourir, et ça, ça, c'est mal.

C'est vrai que c'est pas terrible... d'ailleurs, où est notre jauge de vie (ou quoique ce soit d'autre)? Il n'y a bien que dans la phase de QTE que je suis mort.

Sinon j'ai trouvé ça plutôt sympa dans l'ensemble. Les contrôles mériteraient un peu plus de souplesse ceci dit.
Samax
 
Personellement j'ai adoré. J'ai découvert l'univers Clive Barker avec Undying (donc assez tard), que j'avais adoré, puis avec Hellraiser, que j'ai beauoup moins aimé, mais j'attendais ce jeu avec impatience.
Je dois dire que je ne suis pas déçu, l'ambiance est mortelle (bien meilleure pour moi que celle de Doom 3 dont la peur était basée uniquement sur l'effet de surprise), les combats ont l'air assez dynamiques (ia mise à part), et les graphismes déboitent (à part le bloom habituel qui gâche tout). Donc autant dire que je trépigne d'impatience de tester le jeu complet ^^
kaiser42
 
J'ai bien aimé, c'est plutôt sympas graphiquement, un peut rose, ca tourne du tonner.
En ce qui conscerne le bloom, j'ai pas remarqué que y'en avait à l'abus...

Ha oui, peut être parce qu'il faut mettre la rémanence à " Aucune "...

See You !
Nooky
 
Toner de Brest

"Capitaine Haddock chez Epson"
Samax
 
kaiser42 a écrit :
J'ai bien aimé, c'est plutôt sympas graphiquement, un peut rose, ca tourne du tonner.
En ce qui conscerne le bloom, j'ai pas remarqué que y'en avait à l'abus...

Ha oui, peut être parce qu'il faut mettre la rémanence à " Aucune "...

See You !

La rémanence est un effet de flou censé rendre plus fluide les mouvements de caméra et autres (en reproduisant l'effet de flou qui se produit lorsqu'on regarde un objet en mouvement). C'est plus ou mons convaincant, mais ça n'affecte en rien le bloom, donc ce n'est sûrement pas en le désactivant que ça va résoudre le problème.
Nope
 
Phew, que dire ? En fait, la démo m'a laissé un double sentiment.. parfois bon et parfois mauvais.. je ne sais quoi penser du jeu. Il ne me fais rien ressentir par la suite.. je veux dire par là que j'ai aucune aprés gout.. Genre là je viens de terminer F.E.A.R (comment ça la honte ?) et j'arrête pas d'y penser.. Jericho la démo me suffit.. Les fights c'est le bordel, tu tires en espérant de tuer la bonne personne.
idarac
 
ben un peu pareil, là je suis en plein bioshock (ok ça a pas grand chose à voir), mais l'atmosphère m'interpelle.... Dans Jeriquo, j'ai adoré la présentation du jeu avec lhistoire de la première création de dieu , puis....... c'est parti en couille avec une voix off qui finissait par me gonfler.......quand au jeux lui même, je n'y ai pas été sensible..... bref très déçu
Crono
 
J'ai adoré la démo, je prends d'office.
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Tribune

LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.
GTB
(17h24) GTB Kame> J'aurais plutôt dire alarmiste oui. Cela dit, je n'ai aucune dit qu'il fallait continuer à en consommer impunément. Ce qui m'a fait réagir c'est ta façon de présenter les choses. Le fait est qu'on ne sait pas. Ça mérite plus d'études.
_Kame_
(17h17) _Kame_ GTB > les termes ont un sens, et tu utilises "hystérique" n'importe comment. C'est vrai qu'entre risque éventuel et risque avéré, autant le prendre. Mais tu as raison, je vais d'ailleurs prendre de ce pas une petite cuillère de E171
noir_desir
(17h07) noir_desir Big Apple > l'économie c'est beaucoup plus important que les citoyens, c'est un peu le résumé de son programme :)
GTB
(17h06) GTB Kame> J'ai pas d'action non. Par contre les termes ont un sens. Risque éventuel et risque avéré c'est pas la même chose. Ce que soulignent les auteurs de l'étude d'ailleurs. Pourquoi être hystérique directement?
noir_desir
(17h05) noir_desir Big Apple > le gaz de schiste, les ogms tout ça, s'il n'y avait pas ce truc à la con, l'économie se porterait mieux, on pourrait enfin ne pas être bloqué par ces conneries !!
noir_desir
(17h03) noir_desir Big Apple > mais tu comprends, le principe de précaution nuit à l'économie !
_Kame_
(16h46) _Kame_ Surtout pour rendre les aliments blancs et brillants, attendons un peu de voir si c'est vraiment sûr sûr sûr.
_Kame_
(16h45) _Kame_ "Aucun des produits alimentaires concernés ne porte la mention [nano] dans la liste des ingrédients, comme l’exige pourtant la réglementation européenne INCO 1169/2011" Bah c'est pas grave, c'est pas sûr sûr que c'est dangereux.
Big Apple
(16h45) Big Apple noir_desir > Surtout que le principe de précaution voudrait qu'on évite de l'élire :-|
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> et comme ce connard malheureusement à des chances de passer au présidentielle, on est pas dans la merde
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> fillon a dit qu'il voulait mettre un terme au principe de précaution...
_Kame_
(16h39) _Kame_ Prenons tous les risques. Les cancers explosent depuis des décennies, mais c'est pas grave ! Trouvons des remèdes plutôt que les causes !
noir_desir
(16h38) noir_desir [youtube.com] une ancienne collègue
_Kame_
(16h38) _Kame_ GTB > t'as des actions chez les vendeurs de dioxyde de titane ?
noir_desir
(16h37) noir_desir BeatKitano > oui ^^, j'en entend parlé souvent (du titane ) dans les labos à coté du mien. Le titane s'est fantastique ^^'
Big Apple
(16h35) Big Apple Le titane de carbone : [youtube.com]
GTB
(16h22) GTB Kame> Cancérogène possible -non confirmé- et cette classification concerné l'inhalation uniquement. D'ailleurs c'est toujours pas confirmé que c'est cancérogène. L'étude met en avant un risque potentiel à étudier plus en profondeur.
_Kame_
(15h57) _Kame_ (15h48) punaise j'ai pas entendu ça depuis 20 ans. La grande époque de Joystick
BeatKitano
(15h48) BeatKitano noir_desir > [youtube.com]
noir_desir
(15h35) noir_desir Kame> c'est marrant le titane est biocompatible