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ACTU

[MAJ] DX HR : We'll cut off your Jensen !

CBL par CBL, d'après RPG France  email  @CBL_Factor
 
Les jours succèdent aux heures et les mois succèdent aux jours mais il reste quand même près de trois mois avant la sortie de Deus Ex 3: Human Revolution. Pour patienter, voici quelques captures de la version PC qui montrent la merveilleuse ville de Détroit telle qu'elle sera probablement dans le futur s'il reste encore des habitants d'ici là vu la vitesse à laquelle la municipalité du Michigan les perd.

On y voit aussi un clin d'oeil humoristique à Final Fantasy et le menu de configuration des options graphiques histoire de rassurer ceux qui viennent de claquer leur salaire dans une 6970 590. Merci Daz

[Mise à jour] Screenshots retirés à la demande de l'éditeur.
 

Commentaires

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fwouedd
 
La tesselation c'est bien, mais sincèrement et sans dire que le jeu est moche, il ne l'est pas, à quoi ça sert dans ce jeu là.

Y'a un design visiblement volontairement épuré et globalement lisse, les textures sont très simples, quel est l’intérêt d'un point de vue technique d'exploiter une techno lourde pour le hardware?

Y'a même pas de bump mapping, c'est carrément à la ramasse d'un point de vue technique au niveau des environnements.
CBL
 
"quel est l’intérêt d'un point de vue technique d'exploiter une techno lourde pour le hardware?"

Réponse -> "histoire de rassurer ceux qui viennent de claquer leur salaire dans une 6970"

Comment tu veux que messieurs ATI et NVIDIA vendent des nouvelles cartes si personne n'utilise leurs super nouveautés qui changent la vie ? :)
sandeagle
 
Ouais techniquement c'est pas extraordinaire mais j'ai envie de dire c'est plus sur le gameplay et le scénario que j'attends ce jeu.
fwouedd
 
Ouais CBL, espérons simplement qu'ils privent pas les utilisateurs lambdas d'effets graphiques standards pour faire la promotion du matos DX11.
Parce que là, ça me parait vraiment étonnamment plat et étonnamment modélisé grossièrement (pneus), on dirait un jeu dx 8.

http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=12259&imgid=94061

Et idem Sandeagle, enfin presque, j'attends surtout surtout de voir le gameplay.
nitoo
 
Mais, les screenshots sont censés être avec la tesselation et tout activé là ?!
CBL
 
Je ne pense pas vu qu'elle est en rouge dans les menus. Vu la faible résolution, je doute que ces captures ont été faites sur une carte graphique d'homme.
nitoo
 
Ouais, j'me disais bien.

Enfin perso, en l'état ce que je vois me va très bien, comme beaucoup l'ambiance, l'univers et tout ça étant ce que j'attends le plus.

Mais si les fameuses features changent quasi rien visuellement, ça serait bien balot.
fwouedd
 
Si les features apportent des formes plus arrondies et du relief au niveau des textures, c'est qu'ils baisent les gens.
BeatKitano
 
fwouedd a écrit :
Y'a même pas de bump mapping, c'est carrément à la ramasse d'un point de vue technique au niveau des environnements.


SI sauf que contrairement a tous les jeux depuis l'ue3 on ne force pas sur l'effet pour faire "tavu on a du normal mapping et des speculaires ultra-exagérées pour faire nestquegene !"

Ou comment la direction artistique dicte a la technique et non l'inverse (et ça fait plaisir !)
fwouedd
 
Non mais regarde le screenshot que je mets en avant dans mon commentaire Beatkitano, regarde le mur en briques et on rediscute d'effets spectaculaires exagérés.

Attention, c'est pas l'aspect graphique à proprement parler que je critique, c'est la mise en avant de techno exclusives Dx11 alors que le jeu n'exploite pas les existantes.
Le vertueux
 
Je ne suis vraiment pas convaincu par ce que je vois, on est loin de l'idée que je me fais d'une mégapole.

Si le genre cyberpunk était plus développé dans les jeux vidéos, je ne m’intéresserais probablement pas à ce jeu, d'autant plus que le côté cyber est peu ambitieux.
nitoo
 
Je suis tout sauf une graphicwhore, mais faut reconnaître qu'il y a vraiment de la marge entre ce dont tu parles BeatKitano et ce qu'on voit sur ces screens.

Mais encore une fois, ça m'empêchera nullement de m'immerger complètement et prendre mon panard.
Groove_Salad
 
Les screenshots sont tirés d'un Thread trouvé sur les forums officiels d'Eidos. Thread qui a été supprimé assez rapidement, ce n'est peut être pas un hasard ...
The System Five
 
fwouedd a écrit :
Non mais regarde le screenshot que je mets en avant dans mon commentaire Beatkitano, regarde le mur en briques et on rediscute d'effets spectaculaires exagérés.

Mouais, moi ce qui me choque sur ton screen, c'est plutot l'aniso tout pourri.
Daz
 
N'empêche qu'on est nombreux à dire qu'on attend plus du gameplay que des graphismes (comme sur DX premier du nom en fait), mais si le gameplay est consolisé à outrance et bien naze, il aura tout perdu c'jeu..

Pour garder espoir en ce jeu, on se focalise à mort sur le gameplay, je crois qu'on va en attendre un peu trop, et qu'on sera déçu même s'il est juste "sympa" =/

Ceci dit, et ça n'engage que moi, depuis que je vois des vidéo des développeurs, personnellement je flippe. Je les trouve à la limite de l'imbécilité. Entre un mec qui ne sait pas ce que le mot immersion veut dire, et d'autres pour qui justement l'immersion passe par un changement constant entre vue à la première et à la troisième personne y'a de quoi s'inquiéter.
Alors ok c'est des "défauts" sur lesquels je passerai volontier si le jeu est bien, mais JE trouve les developpeurs assez idiots, et j'ai de plus en plus de doutes quant à leur capacité à nous pondre un jeu aussi bon et intelligent que le premier. Encore une fois, ça n'engage que moi.
Le vertueux
 
Le premier deus ex brillait par ses graphismes à l'époque, certainement pas techniquement, mais il nous faisait voyager en terre cyberpunk, genre totalement inexploité en jeu vidéo.

Vous sous estimez bien trop l'importance du design, et des graphismes, c'est ça qui va stimuler la curiosité, nous pousser à visiter, à explorer.
Le gameplay était sympa, le fait d'aller à la course au grobilisme, mais ça n'était pas le point le plus important pour moi, ni le scénario un peu cliché.

Ici les graphismes sont techniquement à la ramasse, ok, mais ça n'est pas compensé par la gestion de foule ni par un design qui fait rêver et le monochrome équerrant finit d'achever le tout.

Si ça tombe la version définitive ne sera pas comme ça et l'exploration sera vraiment stimulante ou le gameplay sera tellement fun qu'il compensera les problèmes d'esthétique, mais pour l'instant je ne suis pas convaincu.
CBL
 
"genre totalement inexploité en jeu vidéo."
Mais bien sur. Avant Deus Ex il y a eu :

Syndicate
Shadowrun
Policenauts
Snatcher
Beneath a Steel Sky
Blade Runner
Flashback
Speedball
System Shock
...
kmplt242
 
C'est vrai que les screen font très vide, surtout en ville...
sandeagle
 
CBL a écrit :
Syndicate
Shadowrun
Policenauts
Snatcher
Beneath a Steel Sky
Blade Runner
Flashback
Speedball
System Shock
...
...
NeoCron
I Have No Mouth And I Must Scream
Marathon
Neuromancer
BioForge
On peut même citer The Nomad Soul et Anachronox.
...
Zaza le Nounours
 
Y a quand même pas grand chose qui a moins de dix ans dans votre liste, là. Pour affiner ce que disait Le Vertueux, disons que ça a pas été exploité récemment.
Le vertueux
 
Oh ça va, totalement inexploité ou inexploité, c'est la même chose, vous n'allez pas être à cheval sur le vocabulaire.
Surtout que tout n'est pas cyberpunk dans votre liste, ne confondez pas SF et cyberpunk.
elton
 
J'espère que l'ambiance sera là parce que c'est pas très encourageant tout ça.
Anzy
 
Sinon y'a un new trailer qui traine, sur barre de vie par exemple .
yoruneko
 
Ha ha, on voit la meme lampe aux neons tordus dans quatre screenshots. Bonjour la reutilisations des assets...
Les decors ca va encore, mais les persos sont maladroits. Leur skinning est moche, et les normal maps sont comme exagérés, genre trop de midrange detail dans crazybump :/
Ca sent la team de newbies qui coutait pas cher...
sandeagle
 
Anzy a écrit :
Sinon y'a un new trailer qui traine...
Le trailer donne parfois l'impression d'un jeu développé pour la PS2.
Le vertueux
 
A oui je n'avais pas encore vu, ils ont du mettre tout le budget dans les cinématiques.
La modélisation des visages est vraiment d'un niveau honteux.
elton
 
sandeagle a écrit :
Le trailer donne parfois l'impression d'un jeu développé pour la PS2.

J'adore la réalité augmentée qui t'indique subtilement où le mur peut être pété.
__MaX__
 
Pour revenir à ce que vous disiez, la tesselation peut aussi simplement améliorer les arrondis sur une armure par exemple.(pas super utile mais bon).
Ze_PilOt
 
Bonjour,

Est-il possible de jouer, en plus de la petite roulette, avec le bouton droit et le bouton gauche de la souris ?
Et si ma souris comporte également un bouton latéral ?

J'aimerais qu'ils précisent ces points avant de penser à concrétiser son achat, merci,

Jean Culdémoush.
fwouedd
 
__MaX__ a écrit :
Pour revenir à ce que vous disiez, la tesselation peut aussi simplement améliorer les arrondis sur une armure par exemple.(pas super utile mais bon).


C'est pour ça que je le sens mal, si tu regardes les arrondis, c'est vraiment taillé à la hache. Mates les pneus, c'est flagrant.
Cyberpunk
 
Fan des frères cohen, cbl? ;-)
Daedalus29
 
Juste pour info, la version dont les screens sont tirés est une version early preview destinée aux testeurs en début d'année. Graphiquement parlant, elle n'avait aucune option c'était tout en mini.

d'où les screens pourris.
__MaX__
 
fwouedd a écrit :


C'est pour ça que je le sens mal, si tu regardes les arrondis, c'est vraiment taillé à la hache. Mates les pneus, c'est flagrant.


De toute façon hors l'ambiance, le sounddesign et la musique de ce qu'on voit dans les trailers, ya pas grand chose qui fait espérer plus que "une nième licence que l'on adore massacrée pour les teen-gamers".
fwouedd
 
Daedalus29 a écrit :
Juste pour info, la version dont les screens sont tirés est une version early preview destinée aux testeurs en début d'année. Graphiquement parlant, elle n'avait aucune option c'était tout en mini.

d'où les screens pourris.


Au vu des menus graphiques "avancés", le "tout en mini" c'est les ombres et la tesselation désactivés.

Y'a visiblement aucun réglage quand aux textures et modèles en dehors du filtrage.

Donc bon, faut pas trop se faire d'illusions non plus, et je doute qu'on soit face à un menu d'option volontairement partiel.
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jeudi 08 décembre 2016
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(11h26) Risbo Crusing > Moi ce qui me coûte chers c'est la taxe d'habitation, surtout quand la mairie daigne pas répondre la seule fois ou t'as besoin de les appeler dans l'année
Risbo
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(11h24) Crusing Rien à voir, une vidéo pour faire plaisir aux commentateurs type du figaro [youtube.com]
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(11h22) Crusing thedan > on mets des écrans de pub JC decaux dans les colleges pour compenser! c'est simple! avec des scanner retiniens pour mieux cibler le besoin de chaque eleve.
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(11h21) Risbo Crusing > Tu tiens la solution "carrière", ça doit pas être une carrière la politique. Mais un mandat unique serait un bon début. Ceux qui font l'ENA pourront toujours finir haut fonctionnaires, on tient bien en avoir besoin de qquns. Mais crnmt pas autan
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thedan
(11h19) thedan et les laisse aux collectivités territoriales... Par exemple, le personnel des collèges étaient à l'Etat, ça passe au conseil départementaux... on fait quoi? On gère plus les collègues? ET on fous les gens au chômage?
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(11h17) thedan Risbo > mais les lois / réglements etc ont été mis en place jsutement car il y a eu une demande de l'opinion ou un état de fait à un moment donné qui a obligé à... Pareil pour les fonctionnaires... l'état se désengage des fonctions de service public
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(11h16) Crusing Risbo > (11h14) Tu luttes comment contre la corruption de politicien de carrière? :)
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(11h15) thedan Risbo > vi mais c'est trop facile de dire ça tant que l'on a pas eu des manettes entre les mains... C'est pas pour excuser, mais on n'a pas tous les tenants et aboutissants qui ont conduits l'état d'urgence, etc...
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(11h14) Risbo une économie rationnel#
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(11h14) Risbo Crusing > D’où l'intérêt de mettre la lutte contra la corruption en priorité. Une rationnel et compétitive, c'est pas du copinage
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(11h14) Crusing Comprendre que sur le court terme la privatisation coute moins cher, mais sur le long terme c'est comme confier la gestion de son compte à la mafia.
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(11h13) Risbo Sur 20 ans le nombre de fonctionnaires a fortement augmenté alors que le ratio prof/élève diminue. C'est aussi ça la France
Crusing
(11h12) Crusing Risbo > (11h01) Ah tu connais, et bien c'est à ce genre de groupe qu'ira toutes les privatisations, je vois pas en quoi ça aide.
Risbo
(11h12) Risbo La redistribution des richesses en moins
Risbo
(11h11) Risbo thedan > C'est bien de s'impliquer, mais le système est vicié a la base pour justement éviter qu'un outsider puisse émerger. Et avec notre empilement de lois/régmements/administration. On est certainement + proche du pays communiste que libéral.
thedan
(11h11) thedan Risbo > aprés que l'administration soit trop present dans certains cas et que l'on manque de personnel chez d'autres peut étre...mais bon
Risbo
(11h10) Risbo Le vertueux > La récente "loi anti anti IVG"?, l'état d'urgence, les perquisitions administratives, le fichier TES et j'en passe
thedan
(11h10) thedan Ben je me suis présenté, j'ai été élu avec d'autres personnes... et le pire c'est que quand t'es élu ben figure toi que c'est loin d'etre simple et que ça prend beaucoup de temps (bénévolement)
Le vertueux
(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?