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ACTU

Le futur des jeux selon Molyneux

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Peter Molyneux a accordé un entretien à Gamespy lors de la DICE Convention. On ne retiendra que quelques grandes lignes de cet entretien qui, finalement, enfonce beaucoup de portes ouvertes.

Selon Molyneux, s'il on assiste actuellement à une course aux graphismes, les futurs productions devront innover par d'autres moyens, que ce soit par exemple dans la physique, l'IA ou dans la capacité à recréer un monde cohérent. Ceci se fera grâce à de grandes équipes d'une centaine de personnes au pic de développement le plus haut, ce qui sous entend la mort à court terme des petits développeurs face à ce genre de superproductions. Enfin, chose plus amusante pour finir, Molyneux pense qu'un bon jeu doit avoir un concept qui reste simple et peut se résumer en une phrase. Il cite en exemple deux de ses créations, en définissant Populous par "Vous êtes un Dieu" et Theme Park par "Construisez vous propre parc d'attraction". Cela permet au public de directement cerner le jeu et de savoir si celui-ci lui plaira ou non.

On peut d'ailleurs aider Molyneux à résumer le concept de ses prochaines productions comme avec Fable, Attendez encore et toujours l'arlésienne du RPG ou encore Black & White 2, Le retour des tamagochis géants.

  • L'entretien complet en anglais
  •  

    Commentaires

    Masquer les commentaires lus.
    lesamericains
     
    Molyneux de chez Moulino !!!
    CBL
     
    C'est toujours plus drole de parler des futurs jeux de Molyneux que du futur des jeux selon Moyneux.

    C'est fou comme il arrive à être aussi clair pour les jeux des autres et aussi flou pour les siens.

    A la conférence de la BnF, un des pontes d'Ubisoft nous a dit que pas mal de hits futurs seront fondés sur le modèle du bac à sable comme Trackmania ou RPG Maker : on te file des outils simples et un gameplay et à toi de t'amuser. En plus, niveau cout de développement c'est nettement moins cher.
    Nooky
     
    en meme temps tous ses jeux ses des grosse merdes...
    k.mikaz
     
    Fable c'est pas une arlésienne vu qu'il n'y a jamais eut de date officielle de prononcé. :)
    gaskator
     
    Sur la photo, il me fait penser à un zoumbi de doom3.
    Joule
     
    Si si, il a été un temps annoncé officiellement pour Noël 2003 par Microsoft Europe.

    Toujours est-il qu'ils ont commencé à communiquer sur leur projet bien trop tôt, comme souvent.
    Lama Himself
     
    A mon avis, vous faites malheureusement l'impasse sur le passage le plus interressant du l'article, a savoir celui sur les gameplays emergents.

    Quant au modele du bac a sable, ca restera je pense une minorité de jeu car leur succés depend trop de la communautée. De plus le public visé par ces jeux est different des autres jeux car ces joueurs prennent autant de plaisir a créer qu'a jouer et il n'y a que tres peu de joueur qui ne font que jouer a la création des autres. La qualité du contenu etant tout de meme en grande majorité inférieur a un produit "classique".
    k.mikaz
     
    Joule a écrit :
    Si si, il a été un temps annoncé officiellement pour Noël 2003 par Microsoft Europe.

    Toujours est-il qu'ils ont commencé à communiquer sur leur projet bien trop tôt, comme souvent.


    Non non pas officiellement désolé, juste en spéculation. Aucun date n'a était annoncée officiellement par les développeurs, juste par l'éditeur qui doit bien annoncer une date pour les pov' gamers qui tiennent absoluement à se faire une idée. Y a juste Dene Carter qu'a dit à Joypad à l'époque qu'il pensait finir le jeu fin 2003 ce qui n'a jamais était une annonce officielle mais juste une approximation. Fois de fan, j'dis pas ça n'importe comment ;-D
    Joule
     
    Une date de l'éditeur est une date officielle...
    k.mikaz
     
    Joule a écrit :
    Une date de l'éditeur est une date officielle...


    Non pas exactement, c'était pas une date fixé d'un commun accord avec le développeur c'était juste une décision marketting, faut bien donner une date. Regarde le site de microsoft et tu verras une date à Fable, regarde la FAQ officielle du jeu par les développeurs et tu verras qu'ils disent que toutes les dates ne sont pour l'instant que des spéculations.
    Joule
     
    Lama Himself a écrit :
    A mon avis, vous faites malheureusement l'impasse sur le passage le plus interressant du l'article, a savoir celui sur les gameplays emergents.
    C'est vrai, mais comme pour ton point suivant, je pense que celà concernera une minorité de jeux, qui ont un univers assez cohérent et un solide background. Et tout les genres de jeux n'engendreront pas ce gameplay émergent (par exemple les jeux de combats ou de courses).
    Joule
     
    k.mikaz a écrit :
    Joule a écrit :
    Une date de l'éditeur est une date officielle...


    Non pas exactement, c'était pas une date fixé d'un commun accord avec le développeur c'était juste une décision marketting, faut bien donner une date. Regarde le site de microsoft et tu verras une date à Fable, regarde la FAQ officielle du jeu par les développeurs et tu verras qu'ils disent que toutes les dates ne sont pour l'instant que des spéculations.
    Ok, si tu joues sur les mots, y'a rien d'officiel. Toujours est-il que précédemment ils parlaient de Noël, et maintenant de l'été 2004. Avant qu'ils ne le repoussent à cet hiver.

    C'est un peu se voiler la face que de dire qu'ils n'ont pas de retard.
    k.mikaz
     
    J'suis pas d'accord. Ils (Big Blue Box) ne se sont pas fixé de date de sortie pour sortir leur jeu donc quand on a pas de dates de sorties de fixée on ne peut pas être en retard (logique). Si tu les écoutent ils te disent que le jeu sortira "quand il sera prêt" mais envers l'entêtement des gens à vouloir fixer absoluement une date dés qu'ils entendent parler du jeu il se trouve à répondre en approximation, à dire "je pense qu'il sortira fin 2003 si tout se passe bien" "je pense qu'il sortira mi 2004 si on a fini le débbug du truc machin bidule" ... etc Sauf que le "je pense" il est vite oublié de bouches en oreilles et aprés quand on arrive à la date soit disant annoncé ben ça gueule et on dit que ce sont des gros cons parce qu'ils repoussent leur jeu sans cesse.

    Ca m'enerve un peu tout ce tatouin au sujet de la date de sortie, sont jamais content les gamers :)
    Joule
     
    Mais c'est toi qui fait tout un "tatouin" autour de la date.

    Je n'ai jamais parlé de sa date de sortie, j'ai juste dit que c'était une arlésienne. Ce qui veut dire littéralement qu'on en parle, qu'on continue d'en parler, mais qu'au final, on n'y joue pas encore.
    k.mikaz
     
    Ouais mais si t'avais pas dit que y avait eut une date officielle dans ta réponse ben j'aurais lâché le morceau mdr.

    Pas de problèmes ça fait du bien de faire "tatouin" des fois ;)
    Stab
     
    k.mikaz a écrit :
    Ouais mais si t'avais pas dit que y avait eut une date officielle dans ta réponse ben j'aurais lâché le morceau mdr.


    Il ne l'a pas dit mdr.
    lilo
     
    Y a quoi de drôle ?
    Vardemis
     
    Rien...
    Fenix
     
    Mais il est ou Dieudonné?
    Lostsoul
     
    Vive Dieu \o/
    Bandes d'infidèles blasphémateurs hérétiques jeunes pousse souris que vous êtes !!!

    C'est sûr que je prèfère ses jeux à ses discours. Mais il peu sortir des merdes, raconter des conneries, jusqu'a la fin de ses jours, que ça ne changerais rien. C'est un Dieu !

    Au fait je me demande toujours: avant Populous ça existait la notion de str sur un ordi?

    Bon allez, tant pis pour le boulot, je vais me refaire un pti Dungeon Keeper 2.
    Netsabes
     
    Ce que j'aime bien avec les jeux de Molyneux, c'est qu'on en parle toujours énormément avant leur sortie et plus du tout après (sauf pour s'en moquer).

    Exemples : le hype autour de Dungeon Keeper, de Black & White, de Fable, etc.

    Les seuls jeux du bonhomme dont on parle encore après leur sortie sont les plus vieux. On en parle probablement pour montrer qu'on joue depuis super longtemps :)
    L etranger
     
    Joule a écrit :
    Mais c'est toi qui fait tout un "tatouin" autour de la date.

    Je n'ai jamais parlé de sa date de sortie, j'ai juste dit que c'était une arlésienne. Ce qui veut dire littéralement qu'on en parle, qu'on continue d'en parler, mais qu'au final, on n'y joue pas encore.


    Y'a des choses dont il vaut mieu en parler que d'y jouer :x
    k.mikaz
     
    Stab a écrit :
    k.mikaz a écrit :
    Ouais mais si t'avais pas dit que y avait eut une date officielle dans ta réponse ben j'aurais lâché le morceau mdr.


    Il ne l'a pas dit mdr.


    Si regarde les commentaires ;)
    CBL
     
    Netsabes a écrit :
    Exemples : le hype autour de Dungeon Keeper


    Celui là était quand même largement justifié vu que le jeu est vraiment fantastique !
    (vous trouvez pas que Molyneux a un faux air de Thierry Ardisson ? Et qu'il dit tout autant de conneries ?)
    Lostsoul
     
    Netsabes a écrit :
    Ce que j'aime bien avec les jeux de Molyneux, c'est qu'on en parle toujours énormément avant leur sortie et plus du tout après (sauf pour s'en moquer).

    C'est comme avec les gros noobs...

    Ma salle de torture est prête. Qui vas rejoindre "Netsabes" sur la roue ?
    "lesamericains" tu vas sur la caise électrique.
    (fallais pas ouvrir le bal avec un jeu de mot à 2 cents d'euros)
    "Nooky" toi c'est la roue à eau. Non tu vas rester au fond je la tourne pas pour un blasphémateur du dimanche.
    "Fenix", mauvais jeu de mots, tu me feras 2 semaines de prison au pain sec et à l'eau.
    "CBL" c'est limite, tu iras aider mes larbins cette semaine, je sens ta foi qui vacille.

    Vive Dieu, Vice Peter !
    Vivement Black & White 2.

    Y'en a encore qui veulent critiquer?
    Netsabes
     
    Fanboy.
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    Tribune

    _Kame_
    (03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
    Khdot
    (01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
    MrPapillon
    (00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
    samedi 10 décembre 2016
    MrPapillon
    (23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
    kmplt242
    (23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
    Le vertueux
    (22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
    MrPapillon
    (22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
    MrPapillon
    (22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
    MrPapillon
    (22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
    MrPapillon
    (22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
    CBL
    (21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
    _Kame_
    (20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
    _Kame_
    (20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
    MrPapillon
    (20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
    CBL
    (20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
    CBL
    (20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
    MrPapillon
    (20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
    CBL
    (20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
    MrPapillon
    (20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
    CBL
    (20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
    divide
    (20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
    CBL
    (19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
    CBL
    (19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
    divide
    (19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
    divide
    (19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
    CBL
    (19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
    CBL
    (19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
    CBL
    (19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
    CBL
    (19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
    CBL
    (19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
    Laurent
    (15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
    commode
    (15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
    kimo
    (15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
    Khdot
    (14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
    commode
    (14h44) commode (12h50) c'est fou !
    choo.t
    (14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
    choo.t
    (14h30) choo.t kimo > 0.0N
    kimo
    (13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
    Cyclope
    (13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
    _Kame_
    (13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
    divide
    (12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
    noir_desir
    (07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
    Big Apple
    (01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
    MrPapillon
    (01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
    MrPapillon
    (01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
    Big Apple
    (01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
    _Kame_
    (01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
    Big Apple
    (01h28) Big Apple des algos, pas des IA
    GTB
    (01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
    MrPapillon
    (01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
    MrPapillon
    (01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
    MrPapillon
    (01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
    MrPapillon
    (01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
    Big Apple
    (01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
    Big Apple
    (01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
    MrPapillon
    (01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
    MrPapillon
    (01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
    GTB
    (01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
    Big Apple
    (01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
    MrPapillon
    (01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
    GTB
    (01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
    Big Apple
    (01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
    MrPapillon
    (01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
    MrPapillon
    (01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
    Big Apple
    (01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
    _Kame_
    (01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
    _Kame_
    (01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
    Big Apple
    (01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
    Big Apple
    (01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
    GTB
    (01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
    MrPapillon
    (01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
    _Kame_
    (01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
    MrPapillon
    (01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
    Big Apple
    (01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
    Big Apple
    (01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
    MrPapillon
    (01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
    MrPapillon
    (01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
    Big Apple
    (01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
    MrPapillon
    (01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
    Big Apple
    (01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
    MrPapillon
    (01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
    Big Apple
    (01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
    MrPapillon
    (01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
    Big Apple
    (01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
    MrPapillon
    (01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
    MrPapillon
    (01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
    MrPapillon
    (01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
    Big Apple
    (01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
    MrPapillon
    (01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
    Big Apple
    (01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
    MrPapillon
    (01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
    MrPapillon
    (01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
    Big Apple
    (01h04) Big Apple pour 1:03
    Big Apple
    (01h04) Big Apple on est d'accord
    MrPapillon
    (01h04) MrPapillon alors c'est bon.
    MrPapillon
    (01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
    MrPapillon
    (01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
    MrPapillon
    (01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
    Big Apple
    (01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
    MrPapillon
    (01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.