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ACTU

Le Canard Déchaîné

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Histoire de prouver au monde entier qu'ils étaient les trolls ultimes, Canard PC et précisément Canard PC Hardware vient d'annoncer sa propre SteamBox damant ainsi le pion à Valve tout en se foutant de la gueule de Sony et de Microsoft en l'appelant la PlayBox One.

Développée en 5 semaines, la petite boîte comporte un petit CPU (on mise sur un i3) et un GPU costaud (GTX760 mini) et elle fait tourner Far Cry 3 en 1080p. Elle boote directement du BIOS à Steam Big Picture. Certains pensent à Linux mais on rappelle que Windows 8.1 peut booter directement sur le bureau (en plus de booter super vite comme Windows 8).

Pour en savoir plus, il faudra attendre le prochain numéro de CPC Hardware mais on tire déjà notre chapeau à toute l'équipe. Maintenant ils n'ont plus qu'à racheter la marque Amstrad et l'appeler l'Amstrad CPC.

 

Commentaires

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FolkenIII
 
On repassera pour la typo du logo par contre. C'est kitch au possible.
thedan
 
je serais curieux de savoir si on va en parler en dehors des frontieres de ce truc... Apres bon voila c'est un pc custom
divide
 
A mon avis la typo fait aussi partie du troll. C'est pas comme si ils avaient réellement l'intention de la vendre en masse...

thedan: la SteamBox n'est aussi rien d'autre qu'un PC custom.

En tout cas je leur tire mon chapeau !
Ulf
 
C'est plus une façon de montrer que le Pc est la meilleure des next gen. S'ils arrivent à être proche du prix d'une console, c'est tout bon.

Nvidia étant exclu du marché des console, ce serait cool qu'ils sortent une carte mini pas cher.

Chez CPC, ils sont assez tarés pour pousser le délire au bout. Ils sortent bien un magazine en papier qui se vend.
zonzon
 
Ulf a écrit :
Chez CPC, ils sont assez tarés pour pousser le délire au bout. Ils sortent bien un magazine en papier qui se vend.

Ils sont juste tarés aussi, cf le test des pistolets à eau dans le dernier CPC HW.
Mais ils sont très compétents néanmoins, ça n'est pas incompatible avec le fait de faire de bonnes blagues bien grasses
netsplit
 
thedan a écrit :
Apres bon voila c'est un pc custom


Justement , la steambox n'est sensé n'etre qu'un pc custom . Cela prouve juste une chose , la Steambox c'est un concept marketing , et non pas un concept hardware
Arsh
 
zonzon a écrit :

Ils sont juste tarés aussi, cf le test des pistolets à eau dans le dernier CPC HW.
Mais ils sont très compétents néanmoins, ça n'est pas incompatible avec le fait de faire de bonnes blagues bien grasses


Je dirais même que plus tu es compétent, plus tu peux te permettre ce genre de délire.
Ce qui expliquerait pourquoi le site dont on ne doit pas dire le nom est si sérieux...
_Kame_
 
FolkenIII a écrit :
On repassera pour la typo du logo par contre. C'est kitch au possible.



Par contre le lens flare et la couleur bleu, l'ombre et tout ça, c'est pas kitsch duuuu touuuut. On dirait pas du touuuut un clip naze de Cindy 13 ans. (je comprends comment les politiques peuvent mentir à 60 millions de personnes avec le sourire)
Benitus
 
ça à autant d’intérêt qu'un mini pc Acer.
spook
 
Vous ne savez même pas ce qu'il y a vraiment derrière et vous critiquez. C'est d'un lourd.

En tout cas voir Asus se prêter au jeu me fait dire que ce n'est pas qu'un troll.
_Kame_
 
spook a écrit :
Vous ne savez même pas ce qu'il y a vraiment derrière et vous critiquez. C'est d'un lourd.

En tout cas voir Asus se prêter au jeu me fait dire que ce n'est pas qu'un troll.


On ne sait pas, mais c'est forcément qu'un assemblage de hardware, un peu comme leur partenariat avec Materiel.net.

C'est un semi-troll je pense, pour démontrer que "n'importe qui" peut se lancer dans le business des box avec un peu de volonté.
Ouhlala
 
les troll les plus fonctionnels sont ceux qui sont les plus crédibles. A mon avis Asus est là pour ca : ils ont pas du investir des milles et des cents sur un objet développé en seulement 5 semaines alors que chez les" vrais" c'est plutot 5 ans. Un bon coup de pub par buzz, pour pas cher. Que ce soit pour cpc ou pour asus
commode
 
Et puis les constructeurs bossent déjà bien avec CPC Hardware et le long procès gagné contre Heden à bien démontré leur professionnalisme.
MrPapillon
 
Ou leur professionnalisme et compétence sur de l'analyse électrique et benchmark de config PC oui. Là ils vont juste faire un PC. Une console comme la PS4 c'est un hardware 100% dédié au jeu grâce à un OS taillé sur mesure, des fonctionnalités simples et basées sur les perfs, souvent une lib graphique pour optimiser au poil (GCM), un accès direct à la ram graphique, etc...
J'espère que leur "console" aura au moins 4Go de vram comme ce qui sera utilisé sur la PS4. Et bien entendu aucun PCI express, sinon faudra se farcir de la latence sur le streaming vers le GPU comme sur PC.
Je sens venir l'espèce de troll gros comme une baraque, qui joue sur des comparaisons neuneu de GHz, de Go mais sans chercher plus loin ce qu'est réellement une console. Et je soupçonne un gros gros manque d'expertise et de compétences à ce niveau.
Je rappelle quand même que le but d'une console c'est de proposer un hardware fixe et le plus optimal possible dans un coût réduit. Si j'ai du PCI express, de la vram en moins, et d'autres tares, ça ne sera pas optimal.
BeatKitano
 
Oh mon dieu, Canard PC propose une config de salon !

Inacceptable, ceci n'est pas une console ! Outrage !


Sinon je crois qu'ils trollent, ils ont même pas prévu de la vendre leur bécanne et ils savent très bien que c'est un mini pc pour le jeu dans le salon, rien de plus.

Mais hey, mettez un nom trollesque et les idiots répondent a l'appel !
divide
 
MrPapillon: c'est la SteamBox qui est visé plus que la PS/One hein... Et sur ce terrain le troll est plutôt réussi.
Ceci dit leur config concurrence aussi certainement la PS/One: même avec des transferts RAM/VRAM un poil plus lent, c'est de loin la puissance du GPU qui prend le pas dans les performances d'un jeu. Et avec le PCI Express 3 x16 le transfert des textures est déjà ultra rapide (128GB par seconde, tu peux transférer une centaine de textures 2k*2k en un dixième de seconde).
MrPapillon
 
Oui tu peux "transférer", mais le problème c'est que ce n'est pas toi qui gère le transfert. Sur console, le programmeur gère comme il veut la mémoire, il n'y a pas de boîte noire obscure qui fait le travail n'importe comment (drivers NVidia et ATI) et de manière totalement floue. Y a qu'à voir les merdes qu'il y a eu sur PC avec Rage. Une console c'est un hardware fixe et directement accessible avec un OS qui se met le moins possible en travers de ton chemin.
Par rapport au PCI express, il y a un soucis de bande passante oui, mais aussi de latence.
Et sinon sur le "c'est la puissance du GPU qui prend le pas dans les performances d'un jeu", ça tu ne peux pas le dire si tu n'as pas vu comment sont codés les moteurs consoles. Uncharted base ses calculs d'animation sur les SPE, ce qui n'était pas possible sur PC quand ces consoles étaient sorties. Un CPU était loin de rivaliser avec ça. Mais comme les exclues ne sont jamais portées sur PC, personne ne peut s'en rendre compte.
Là la PS4 n'a que peu de vrais avantages pour le coup, mais il y a quand même au moins 4Go de VRAM en accès rapide. Et bon courage pour faire tenir un jeu qui sature totalement cette VRAM sur un GPU qui n'en a que 2Go. Donc faire tenir un jeu calibré au départ pour du 256Mo de VRAM avec quelques textures un peu plus détaillées et une résolution HD (Far Cry 3), j'espère que c'est pas ça qu'ils comptent comparer avec les PS4 et XBox One.
Et en plus de ça, si certains moteurs commencent à expérimenter dans le cone tracing et ray tracing pour la lumière ou autre, la latence de la VRAM a potentiellement un impact énorme sur les perfs. Elle peut devenir le facteur limitant devant la puissance GPU.

Après si c'est pour troller la SteamBox, là je m'avance pas, il y aura moyen de comparer. Mais je ne vois pas en quoi ça sera du "troll" de toutes façons puisque la SteamBox c'est sensé être une archi ouverte. Je parle uniquement du troll envers la PS4 et la XBox One.
MoUeTToS
 
1. Apple gagne des MIYARDS en faisant une marge stratosphérique sur ses ordinateurs-consoles, fondés sur du matériel current-gen banal, un OS reposant quasi intégralement sur une fork de Linux (gratuit à la base), une obsolescence programmée qui oblige à tout racheter régulièrement, un contrôle sur le matériel/OS permettant l'application de DRM suffisamment solides pour rassurer les "gros fournisseurs de contenu"), et PLEIN de publicité-qui-te-met-la-pression-parce-que-t'as-pas-de-cerveau ("C'est pas un PC, c'est un Mac !")

2. Sony et Microsoft gagnent des MIYARDS en faisant une marge stratosphérique sur leurs consoles, fondées sur des OS minimalistes, du matériel previous-gen, une obsolescence programmée qui oblige à tout racheter régulièrement, un contrôle sur le matériel/OS permettant l'application de DRM suffisamment solides pour rassurer les "gros fournisseurs de contenu", et de PLEIN de publicité-qui-te-met-la-pression-parce-que-t'as-pas-de-cerveau ("J'ai quatre jeux AAA en exclusivité cette année !")

3. Les "gros fournisseurs de contenu" adorent Apple/Sony/Microsoft, pare que leurs clients hardware paient les logiciels qu'ils consomment, en raison de l'impossibilité d'installer quoi que ce soit sans DRM, de l'obsolescence programmée qui oblige à tout racheter régulièrement, et de la quantité de publicité/hype ("Mes e-friends que je connais pas IRL ont tous acheté <whatever> !" et "Faut que j'achète des logiciels pour grower mon e-penis/achievements/trophies!")

4. Valve vend PLEIN d'applications pour PC (Windows>>MacOS>>>>>>>>Linux), en faisant une marge stratosphérique fondée sur un quasi monopole, la présence de DRM qui rassurent les "fournisseurs de contenu", l'imposssibilité pour le client final de créer un marché de l'occasion, et un début de hype ("Mes e-friends que je connais pas IRL ont tous acheté <whatever> !" et "Je suis à la ramasse en achivements/trophies, faut que j'achète des jeux pour grower mon e-penis !")

4. PLEIN de clients finaux ont aujourd'hui un PC et une console current-gen, ET hésitent à acheter une console et/ou un PC next-gen

5. Canard PC (et d'autres) démontrent clairement qu'on peut fabriquer des consoles "next-gen" plus performantes et beaucoup moins chères que ce qu'annoncent Sony et Microsoft, avec du matériel "current-gen", capables à la fois de faire tourner TOUS les jeux Steam et d'être protégés par des DRM

6. Steam tease sur le thème du tout-en-un dans ton living room

7. Steam tease sur la vente d'une console avec un OS reposant quasi intégralement sur une fork de Linux (gratuit à la base), une obsolescence programmée qui oblige à tout racheter régulièrement, un contrôle sur le matériel/OS permettant l'application de DRM suffisamment solides pour rassurer les "gros fournisseurs de contenu", et de publicité-qui-te-met-la-pression-parce-que-t'as-pas-de-cerveau ("Si t'achètes une console c'est que t'as rien compris")

8. Des gens comme Canard PC profitent de ce que proposent déjà les fabricants de matériel + les éditeurs de contenu + le "Big Picture" de Valve/Steam, pour produire un produit fini moins cher et plus complet que ce proposent Apple/Sony/Microsoft.

9. Profit $$$$ \õ/
CBL
 
1. Mac OS X dérive de FreeBSD, pas de Linux

2. Osolescence programmée avec 7 de durée de vie c'est pas mal...

3. Y'a pas de piratage sur console ?

4. Les DRM ne sont pas obligatoires sur Steam. Pour un bon paquet de jeux, une fois le jeu telechargé, tu peux le lancer sans Steam et le copier où tu veux

5. Faut pas déconner. La console de CPC ne sera pas plus puissante que la PS4 pour des raisons logicielles et elle ne sera pas moins chère.

Perso je ne suis pas emballé par les SteamBox. Tant qu'à prendre un PC qui ne fait que console, autant prendre une console... Et quand on a déjà un PC pour le jeu, pourquoi en racheter un second ?
BeatKitano
 
Oh....£inux.... :>
Ash_______
 
MoUeTToS a écrit :

5. Canard PC (et d'autres) démontrent clairement qu'on peut fabriquer des consoles "next-gen" plus performantes et beaucoup moins chères que ce qu'annoncent Sony et Microsoft


En théorie oui, dans les faits non. L'accès bas niveau des consoles (surtout la PS4) vont les rendre bien plus performantes que ton PC où toute la puissance se perd en route.
Dks
 
Un htgpc moyen gamme pour du jeu à 30fps max donc. C4est un beau troll \o/
divide
 
Ouai enfin la XBox 360 et la PS3 aussi ont un accès bas niveau, ça ne les as pas rendu beaucoup plus performantes que les PC high-end de l'époque.
L'accès bas niveau permet plus d'aller-retour, mais le traitement des blocs de données est le même; et les calculs de rendus 3D sont généralement traités par gros blocs sans aller-retour.
Ash_______
 
Sauf que sur PS4/360 on est sur des archi-différentes de la 360 et surtout de la PS3.
Ceci dit je vois où tu veux en venir divide mais je rebondissais surtout sur :

on peut fabriquer des consoles "next-gen" plus performantes et beaucoup moins chères

Plus performantes, je veux bien. Moins cher non.
MrPapillon
 
divide a écrit :
Ouai enfin la XBox 360 et la PS3 aussi ont un accès bas niveau, ça ne les as pas rendu beaucoup plus performantes que les PC high-end de l'époque.

Bien sûr que si, les SPE étaient un gros gain. C'est d'ailleurs pour ça que pas mal de scientifiques sont passés à des PS3. La ratio puissance / coût était largement en faveur de la PS3. Le problème c'était surtout que c'était une plaie à programmer pour des jeux. Et aussi que comme les boîtes sont restées traditionnelles dans leurs approches, on a manqué de code expérimental conçu spécifiquement pour les SPE : de la génération procédurale, etc...
Et ça sert à rien de comparer aux PC "high-end" de l'époque puisque le prix n'est pas du tout le même.

Sinon par rapport aux accès directs, sur un moteur comme celui de Rage, les allers-retours sont très très fréquents. Et il y a de grandes chances pour que beaucoup de moteurs à venir se tournent vers ce type de techno (ça dépendra de la gestion de la data sur HDD/blu-ray, vu qu'il y aura du dématérialisé, on risque d'avoir des surprises).
D'ailleurs peut-être qu'on aura enfin droit au MegaMesh de Lionhead : http://www.youtube.com/watch?v=iDlfLnxjKtE
divide
 
MrPapillon a écrit :
Bien sûr que si, les SPE étaient un gros gain. C'est d'ailleurs pour ça que pas mal de scientifiques sont passés à des PS3.


Il me semble surtout que beaucoup de scientifiques de cette époque sont passés à CUDA...

MrPapillon a écrit :
Sur un moteur comme Rage, les allers-retours sont très très fréquents.


Non, dans Rage le gros du rendu c'est du streaming de textures à sens unique RAM->VRAM (et il n'y a pas de retour du GPU vers le CPU). Le CPU n'a pas attendre le résultat du rendu pour balancer les textures pour la frame suivante.
MrPapillon
 
divide a écrit :
Il me semble surtout que beaucoup de scientifiques de cette époque sont passés à CUDA...

Ben oui puisque CUDA est bien mieux que les SPE. Mais à l'époque ça n'existait pas encore, c'était que le tout début du GPGPU. Et une PS3 c'était une machine complète, CPU + SPE + ...

divide a écrit :
Non, dans Rage le gros du rendu c'est du streaming de textures à sens unique RAM->VRAM (et il n'y a pas de retour du GPU vers le CPU). Le CPU n'a pas attendre le résultat du rendu pour balancer les textures pour la frame suivante.

Ben si il y a. Le moteur de Rage fait une passe spécifique de rendu avec les ID des textures et hop c'est récupéré côté CPU pour déclencher le streaming. Quand tu as une VRAM limitée à 256Mo, comme sur la PS3, t'avais intérêt à avoir le moins de latence possible parce que les textures étaient presque streamées à la frame. Et ce rendu feedback en faisait partie joue un rôle important dans cette latence à cet ordre de grandeur.
divide
 
En effet, j'ignorais qu'il y avait feedback dans l'id Tech 5, je pensais qu'il s'agissait d'un calcul d'occlusion CPU comme dans la plupart des moteurs... Ceci dit c'est le seul moteur à ma connaissance qui fasse du feedback GPU.
Ttask
 
Sur PS3, il y a énormément de jeux qui déchargent des traitements habituellement faits au GPU vers les SPUs... Assez rapidement, des opérations telles que l'éclairage, l'anti-aliasing ou n'importe quel post process (entre autres) ont fréquemment été déléguées aux SPUs. Sony fourni d'ailleurs des librairies issues de développements réalisés par ses studios first party pour ce genre de choses.
Dks
 
Parce qu'il y a de l'anti-aliasing sur les consoles ps3/xbox360 ?? je n'imagine même pas sans.. Ah si y a la wii/u.
D-Kalcke
 
divide a écrit :
MrPapillon: c'est la SteamBox qui est visé plus que la PS/One hein...
Avec PlayBox One et toutes la com' qu'il y a eu autour, tu plaisantes j'espère ?
divide
 
Non. En terme de timing on est juste à quelques jours de l'annonce par Valve de la SteamBox (ça fait déjà plusieurs mois que les PS4/One ont été annoncés), il s'agit du même type de système (hardware PC), et du même système de distribution de jeu (Steam). Donc c'est assez clairement la SteamBox qui est visé plus que les 2 consoles MS/Sony, même si le nom englobe les 3 pour la boutade.
D-Kalcke
 
divide a écrit :
Non. En terme de timing on est juste à quelques jours de l'annonce par Valve de la SteamBox (ça fait déjà plusieurs mois que les PS4/One ont été annoncés), il s'agit du même type de système (hardware PC), et du même système de distribution de jeu (Steam). Donc c'est assez clairement la SteamBox qui est visé plus que les 2 consoles MS/Sony, même si le nom englobe les 3 pour la boutade.
De toute évidence, t'as pas suivi leur campagne de tweets.
MrPapillon
 
Ouaip le MLAA qui a été développé avec la team God of War :
http://images.eurogamer.net/articles//a/8/6/7/8/5/1/Saboteur_Aliasing_000.jpg.jpg (j'ai pas vérifié mais je suppose que ce jeu l'utilise aussi).
C'est loin d'être parfait mais le rapport qualité/performances est meilleur que sur de l'anti-aliasing classique. Et puis je pense que ça a été le précurseur des nouveaux anti-aliasings post-process comme le FXAA de NVidia, le SMAA de Crytek, etc...
JoWn3
 
Hahaha le coup classique du hardware optimisé et de l'accès de bas niveau, le truc qui tient à chaque fois même pas 6 mois face à une nouvelle génération de GPU, mais là le pire c'est que sur cette gen ils ont tellement joué à l'économie avec le tout-en-un de AMD à peine digne d'un ordi portable qu'elles seront à la rue dés leurs sorties vos machines de salons.

Comment tu veux qu'un hardware qui consomme grand max 150w avec un petit ventilo tienne contre un truc à 500w min avec water cooling intégré, on boxe pas dans la même catégorie mes petits poulets.

Faut arrêter de rêver.
MrPapillon
 
Je ne pense pas qu'on aura une config PC à 400€ avec une carte graphique de 4Go dans 6 mois. Faudrait un peu suivre la discussion.
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Tribune

ptitbgaz
(00h38) ptitbgaz MrPapillon > (20h22) Pour info, Bolloré est aussi Breton (enfin origine très forte)
lundi 26 septembre 2016
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Segma > Ouaip je sais pas trop, jamais été chez Ubi et on m'a jamais dit du mal directement de lui. Donc dans le doute, je dirai que c'est un homme extraordinaire et d'une gentillesse divine.
Segma
(20h29) Segma maux*
Segma
(20h29) Segma MrPapillon > Je trouve ça bizarre, je connais pas Yves Guillermot mais il me semblait que c'était un gros con. De deux moaux choisir le moindre ? Ou alors ce mec est vraiment apprécié de sa main d’œuvre ? C'est pas très clair.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Genre tous ceux qui n'ont pas le t-shirt et le drapeau breton.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Après ça se trouve ça sera comme en Turquie avec Erdogan, si Bolloré se plante et n'arrive pas à racheter, peut-être que Guillemot va lancer une grande purge interne à tous les traîtres;
MrPapillon
(20h21) MrPapillon choo.t > Pourquoi ? Les employés n'ont pas été menacés s'ils le faisaient pas.
Segma
(20h10) Segma Crusing > (14h00) "l'Experts George Heads, cool comme dans une pub pour chewing-gum", "du héros à la coupe de footballeur est-allemand", avoue que c'est toi qui l'a écrit cette critique.
Crusing
(19h16) Crusing zouz > horrible, je dis battle! [youtube.com]
zouz
(19h02) zouz [youtube.com]
aeio
(18h54) aeio Nouveaux jeux sur GOG Connect : [gog.com]
choo.t
(18h16) choo.t zouz > J'ai vomi.
zouz
(17h56) zouz [twitter.com]
Crusing
(14h56) Crusing (de rien)
Crusing
(14h55) Crusing thedan > macGruber.
thedan
(14h54) thedan Crusing > sauf que là c'est de la série avec déjà une certaine désinvolture... Aprés, bon, on peut aussi faire un film
Crusing
(14h52) Crusing c'est exactement le même type de four que knight rider, ils n'ont toujours pas compris qu'au lieu de faire du remake, il faut faire de la parodie. Comme 22 jump street.
Crusing
(14h48) Crusing choo.t > ou pour faire 80's, ils ont hésité à mettre un balladeur K7 je pense.
choo.t
(14h26) choo.t Crusing > Une ampoule, des écouteurs, une pile 9v, un trombone et un couteau suisse, tout ça pour faire une étincelle ?
Crusing
(14h13) Crusing zouz > haha, même pas :D [youtube.com]
zouz
(14h09) zouz Crusing > Ils ont gardé la musique du générique au moins ?
thedan
(14h01) thedan noir_desir > bien sur comme sur le 8... Après ça fait partir de l'evolution 'naturel" quand même
Crusing
(14h00) Crusing Ho bein quelle surprise [telerama.fr]
zouz
(13h50) zouz Huhu la config requise pour Civ6, je pense que mon vieux smartphone peut le faire tourner. [pcrequirements.net] (et c'est très bien comme ça)
zouz
(13h48) zouz noir_desir > Good boy... [i.imgur.com]
noir_desir
(12h53) noir_desir thedan > et pourquoi pas sur W7, beaucoup de jeu sortent encore sur W7, et quantum avait été annoncé only W10, et maintenant il est compatible W7
thedan
(12h01) thedan Crusing > t'es pas un peu maso... pousse juste au bout , prend-le aussi sur vista (tu l'avais oublié celui-ci avoue !)
Crusing
(11h54) Crusing Ah nan nan, quiite à être borné, je veux la ME!
thedan
(11h51) thedan Crusing > t'oublie la version 98(SE) ...
Crusing
(11h29) Crusing noir_desir > je croise les doigts pour une version win ME
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > avec un peu chance, ça ferra comme quantum
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > marrant ce test, bon vivement qu'ils sortent sur W7
noir_desir
(11h06) noir_desir Niko > coucou !
thedan
(10h58) thedan Bon ce test de forza3 : [lemonde.fr] style MAIS POURQUOI !!!!
thedan
(10h58) thedan Niko > Bonjour, Niko !
Niko
(10h51) Niko Bonjour Factor !
dimanche 25 septembre 2016
__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.
LeGreg
(05h28) LeGreg et dont elle ne s'est jamais distancé, les affaires liées au temps où son mari était gouverneur de l'Arkansas, leur forte amitié avec Trump pré-élection etc.
LeGreg
(05h25) LeGreg Clinton a plus qu'une casserole : outre le fameux serveur d'emails, ils ont la fondation Clinton avec de la suspicion de pay for play, de nombreux donateurs corporate qu'elle semble vilipender en public, les agressions sexuelles dont a été accusé son mari
_Kame_
(01h15) _Kame_ MrPapillon > [usuncut.com]
CBL
(01h08) CBL MrPapillon > Petit jeu : comptez le nombre de minorités dans ce plan
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Je mets juste ça en fond : [youtube.com] continuez à discuter.