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La grosse news Civilization du vendredi

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Firaxis continue d'améliorer Civilization IV Beyond The Sword et a sorti aujourd'hui un nouveau patch pour le jeu. Baptisé 3.17 et pesant 170 Mo, il corrige un bon paquet de choses notamment dans les scenarii Final Frontier et Next War. La liste des changements est ci-dessous.

Par ailleurs, on découvre en vidéo la version DS de Civilization Revolution. On rappelle que le cœur du jeu (gameplay et IA) est exactement le même sur DS, PS3 et 360, seuls les graphismes et les contrôles changent. Ca explique les grosses simplifications du jeu histoire de tourner convenablement sur les petits CPU de la DS.

Si sur consoles next-gen ces simplifications sont un peu dures à avaler, elles deviennent largement acceptables sur console portable et l'idée de se faire un Civ dans le train est fort agréable. En plus, les animations de bataille ont un côté Advance Wars sympathique.

Civilization IV : Beyond The Sword 3.17

Cavalry and Cuirassiers can Flank attack Cannons and all earlier siege weapons
Gunships can Flank Attack Cannons, Artillery, Mobile Artillery
Flanking damage now depends on strength of defending unit, not on strength of siege weapon
Flank attack now has a maximum number of siege units it can affect
Horse archers no longer receive attack bonus against Trebuchets
Destroyer: no longer upgrades to anything
Stealth Destroyer: lower cost, 2 first strikes, no bombard, no interception
Attack Submarine: Increased cost
Airship no longer gets bonus attacking ships
Airship does 20% maximum air strike damage
Machine Gun and Anti-Tank get 20% air interception chance
No withdrawal when attacking amphibiously
Siege weapons cannot attack amphibiously
Reduced war weariness
New Colonies have their parent civ's tech brokering restrictions
New Colonies have knowledge of their parent civ's maps
New Colonies cannot trade away their motherland techs under "No tech Brokering" option
New Colonies no longer affect domination limit
Significantly increased barbarian ship spawn
Bunkers also protect against collateral damage from air units
Units in ships no longer gain fortification/espionage bonus
Goody hut gold now scales with game speed
Increased "support city revolt" cost
Explorers cannot be drafted
Combat line of promotions not available to Siege
"Friendly locals" event expires with Nationalism
"Mother lode" event: yields more gold on average
"Miracle" event expires with Rifling
"Partisans" event active in every game
"Blessed Sea" event no longer tied to a specific ship
Barbarian uprising events can occur only if you can build a counter unit
Global warming in forests and jungles just removes those features, without turning plot to desert
Global warming takes into account the number of forests and jungles in the world
Global Warming is affected by unhealthy buildings in addition to nuclear explosions.
Re-added cap to number of active Corporation Executives (5)

Automated Workers no longer idle when railroading is possible
AI units considered unsuitable for city defense are no longer prevented from healing in cities
Improved worker threat assessment
Fixed bug that caused the AI to trade for resources it already had
Spies no longer interrupt their mission when moving next to an enemy unit
Own vassal cannot be considered "Worst Enemy" by the AI.
AI less likely to build Executives if they can't afford to use them or already have enough of them
AI takes time already worked into consideration when selecting plot to work
No AI relationship penalty for declaring war on a third party if that AI is at war with the third party as well
Can found Corporations in Mercantilism
Vassals of a capitulating Master do not automatically sign peace with the victor
Lowered capitulation threshold
Missile carriers carying missiles are no longer as reluctant to defend

Added "No Espionage" game option
Withdrawing units get unselected from their selection group
- just like they get unselected if they win and cannot advance
Espionage ratio for humans displayed in score tooltip
Fixed city Healthy/Unhealthy bonus display (events)
No messages about empire splits of players you have not yet met
Globe layer sub-options saved in user profile
Liberate city nag no longer occurs twice for the same city in the same session
City advisor nags do not occur when city is in disorder
Advanced start: All team starting plot locations indicated with red circles
- any team member can use any starting plot
Players get an announcement when a Defensive Pact is signed
Added stationary spy discount mouseover
Added popup for when spaceship mission fails
Added some extra mouseover information to diplomacy screen
Fixed main interface to correctly fit all advisor buttons on the right
MapRandSeed = 1 has no effect in multiplayer games
Cleaned up debug menu
Can't exit to main menu after having used the debug menu (Ctrl-D)
- Prevents multiplayer cheats, as well as possible hangs and crashes
Mods read previous game options from .ini unless they have the ForceGameOptions = 1 in their own mod .ini
Removed some unused code (SDK)
Added tectonics map script (thanks LDiCesare)
Added Earth2 map script (thanks GRM7584)
Added RandomScriptMap map script (thanks Refar)
Added three new options to Team Battleground map script (thanks ruff_hi)
Exposed some trade screen functionality to the SDK
Added ability for AI Diplomacy screen to display icons in the text
WorldBuilder saves named units
Fixed XML read issue (for mods)
Added a faster file enumeration method for modular XML loading (unused)
Removed inlined code from CvXMLLoadUtility (inlining breaks DLL mods)
Added ability for mods to specify minimum version (MIN_VERSION in GlobalDefines.xml)
Unit graphic on main interface updates when unit art changes (mods)
Aded Python wrapper function: CyPlot::setOwnerNoUnitCheck.
Added Mesoamerica Mod

Fixed bug with building culture bonus mouseover
Fixed multiplayer hang when loading a game without all human players present
Fixed reload crash
Fixed info screen demographics Import/Export rank reversal
Ships in foreign ports no longer get bumped to strange places upon war declaration
Fixed bug with Great General threshold in team games
Fixed "cityAcquiredAndKept" python event bug
Preventing key clicks from going through the MP diplomacy screen to the main interface
Fixed bug with barbarian unit spawn
Fixed Donut map script Italian and Spanish desert/ocean translations
Fixed auto-raze bug with certain game option combinations
Fixed selection issue with Warlords attaching to units when the Great General is part of a selection group
Spies no longer bumped out of enemy borders when declaring war
Workers on Transports no longer capture cities (thereby displacing all other units) when city is captured
Privateers cannot enter other teams' empty cities
Fixed empire splitting bug where a previously-existing civ could be resurected
Fixed Worldbuilder python exception
Can no longer base an unlimited number of air units in foreign cities
Mouse-over for Worker actively working a plot no longer counts Worker twice
Fixed bug in recommended graphics settings
Fixed bug with spy inability to destroy any buildings in certain cities
Fixed bug that increased spy interception chance
Fixed some UN/AP voting time-delay issues
Fixed a text bug caused by cached translations
Worldbuilder no longer allows you to unreveal visible plots
"Fugitive" event: fixed text bug
Fixed "Impeachment" event
Fixed "Partisans" event to trigger only under emancipation
Civilopedia correction: Custom House affects all foreign trade routes, not only intercontinental.
Fixed AI crash
Fixed Barrage promotion bug
Fixed combat message log for hidden nationality units
Fixed bug with espionage culture mission
Fixed minimap update on reload
Fixed crash on city conquer
Fixed bug in event city and unit random selection
Gifting a city upon conquest gives liberation diplomatic benefits.
Fixed Advanced Start hang when starting without enough points to buy first city
Fixed Advanced Start stored food inconsistency on population buy/sell
Fixed bug with non-global, non-team quests not clearing upon completion
Fixed bug where you would not get a palace if you captured a city before founding one
Fixed potential AI infinite loop
Next war update to match epic game
Fixed rare bug where Barbarian Horse Archers could sometimes bump your units out of your cities
Autorun saves are now loadable
Updated Next War and Gods of Old with epic game changes
Fixed AI another crash
Fixed AI infinite loop
Fixed improvement yield change mouse-over
Fixed python exception in Improvement civilopedia (mod-specific)
Fixed recommended unit button in build popup (mod-specific)
Improvement construction cost is deducted when a project begins, rather than when it's finished
- fixes Starbase exploit in Final Frontier

The Forge now gets +2 Production in its capital and +1 in all other Systems
Fixed bug where very advanced Pirate ships could spawn early in the game
Fix for clicking the subtract population button too quickly could cause a Planet's population be negative
Reduced interception chance for Destroyers
Halved amount of points gained from territory
Red Syndicate only gets 1 free trade route instead of 2
Fixing bug in map script with star system density
Double-clicking Star Systems now gives system info, instead of single click (thanks Nemesis Rex)
Older Starbases now have cultural border preference over newer ones as intended (thanks Nemesis Rex)
Starbases no longer create missiles
AI City population distribution no longer calculated every turn for every city...
- improves performance but may make the AI dumber
Bumped Forge back to no default production bonus in any Systems (undoing previous change)
Red Syndicate now only gets 1 free Trade Route in newly colonized Systems
Red Syndicate now gets Trade Route bonus in captured Systems
Paradise now gets free MagLevs in captured Systems
System Health and Happiness penalty for New Earth reduced from 2 to 1
Fixed minor text error in Top Civs screen ("Most Influence")

Thanks to jkp1187 (John Palchak) for the following updates from his "Not just another Next War Mod"
Most of the Space Race projects assigned to new technologies.
The idea is to delay the Space Race until the players were using the additional NextWar technologies.
Cost for MISSION TO MARS (formerly APOLLO PROGRAM) increased to 2250 hammers)
SS ENGINE: requires COLD FUSION (formerly FUSION)
SS CASING: requires COMPOSITES (unchanged)
ARCOLOGY/ARCOLOGY SHIELDING/DEFLECTOR SHIELDING: The cost of all three of these buildings has been doubled.
Arcology now requires both Hydroponics and Composites
Nuke "CRACKED LIKE AN EGG" now only applies to Next War Scenario
Every game speed option now has 5% more turns
Added all of the random events from JKP1187's Random Events Mod.
I added three new NextWar-specific random events: "The Cylons", "Sensors", "Slip and Fall"
Added voice-overs for all of the Next War technologies
Added a new icon (by bmarnz) showing C. Everett Koop's likeness for the Center for Desease Control National Wonder
Added new icons for the Next War specific Unit Categories (Clones, Assault Mech, Bioweapons, Dreadnought)
Resource depletion only has a chance of occurring in the Scenario, no depletion in epic game.
Replaced regular bomber images with B-52 by Snafusmith.


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Attends tu veux dire qu'hier soir sur Civ Rev je me suis pris une patée par un cerveau de Nintendo DS ???

(au passage il y a eu un update de Civ Rev hier, si quelqu'un sait ce que ça a changé, je suis preneur)
Voui. Je cite Sid Meier :

"So we have a game core that has all the game rules and the AI and everything. And that’s the same on all the systems. It’s just the graphics and the buttons that are different."
Civ Rev est bien sympa, je regrette juste que l'on ne puisse pas faire autre chose que la guerre. Je me le prendrais en occaz.
Le "problème" de Civ Révo c'est que c'est pas un Civlization contrairement à ce que son nom indique, mais plus un Heroes of Might and Magic alors forcement si tu t'attends à un gameplay libre,profond et long tu es forcement déçu ! (oui toi!!) Pourtant le jeu reste très fun surtout en multi !
Je vais attendre avant d'installer ce nouveau patch parceque parfois certains mods ne sont plus compatibles et ca foire les sauvegardes (ca me l'a fait avec le précedent patch) ...
CBL a écrit :
Voui. Je cite Sid Meier :

"So we have a game core that has all the game rules and the AI and everything. And that’s the same on all the systems. It’s just the graphics and the buttons that are different."

C'est la grande classe ca quand meme. Grand respect.
genre "un jeu c'est un jeu, c'est pas une machine qui va me dire comment doit etre mon jeu"
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(19h10) CBL et une GTX 965M...
(19h09) CBL $3000 pour un i5 avec 8 Go de ram
(19h08) Darkigo Dks > C'est un peu cher mais ça a l'air vraiment pas mal !
(18h55) Dks A voir pour les graphistes ce que ça donne
(18h06) lirian c'est con mais ça me fait toujours ricaner de voir tout le monde sortir son mac à une conf ms (pour certainement rédiger un brouillon sur office mac bien sûr)
(17h48) Crusing Ah c'est sur que la comm sur la roulette compatible avec tous les surfaces antérieurs, on est loin de la philosophie apple.
(17h44) Crusing l'imac c'est le le portable mis sur pied avec un proce intel, c'est bien ça?
(17h39) Dks Tient Microsoft sortira le Surface studio, l'imac killer ? []
(17h01) MrPapillon []
(08h56) Doc_Nimbus Mimyke > Vivement :)
(08h54) kmplt242 Niko > (20h27) ben oui !
mardi 25 octobre 2016
(22h36) Mimyke Brutal Doom 64: []
(22h02) Crusing Iphone 7 à 1€, gagnez argent de le france sans travailler gratuitement de très vite.
(21h41) MrPapillon Il faudrait un prêtre sur Factornews pour exorciser kmplt242.
(20h38) LeGreg lirian > pas le choix "croissant au chocolat", bizarre
(20h37) LeGreg Yolteotl > est la propriété de LDLC je crois
Le vertueux
(20h35) Le vertueux Bon sang je ne sais pas qui c'est, je ne suis pas à la page !
(20h27) Niko kmplt242 > T'essayes de nous faire remonter dans google ?
(18h02) kmplt242 marion seclin nocd zizi
(14h16) Crusing MrPapillon > []
(14h14) MrPapillon Wahou je parle en basque, merci Crusing pour l'astuce.
(14h14) MrPapillon Crusing > Ez dut xkonprenitzen. Xez dutx ulertzenx.
(13h54) fwouedd En tout cas l'IA est petée pour l'intant.
(13h52) Mendoza Steev > Ah excellent, merci ! Je vais l'acheter ce soir, du coup. Il a l'air meilleur que le 5 (à mes yeux). Je vais peut-être enfin laisser tomber le 4 !
(13h36) Steev Mendoza > Il y a bien un mode "Chacun son tour" sur la même machine. Par contre, je ne sais pas s'il était là dès l'install, ou si c'est arrivé par patch "day one"
(13h31) Crusing MrPapillon > bayonne-toi!
(13h29) MrPapillon Leurs seules contributions, c'est des jambons, les vêtements blancs avec du rouge pour se faire poursuivre par des taureaux, un espèce de squash avec des raquettes débiles, et l'ex directeur technique de Pixar.
(13h28) Yolteotl ouvre sa boutique []
(13h26) MrPapillon Les basques... personnne ne sait qui ils sont et ce qu'ils foutent là.
(13h19) Crusing lirian > normal, la vérité part de Bayonne, plus on s'en éloigne, plus on tombe dans l'ignorance crasse.
(13h05) Mendoza Quelqu'un pourrait me dire si il y a un mode Hotseat sur Civ6, s'il vous plait ?
(12h35) lirian fiche S pour les intégristes chocolatine
(12h35) lirian []
(09h35) _Kame_ Carrément un autre PC, install sans clef, puis activé. Ça me dit que j'ai une "licence numérique". D'ailleurs, de ce que j'ai lu, une install sans clef ça tient indéfiniment...
(08h56) fwouedd (C'etait fin juillet par contre)
(08h56) fwouedd Peros, ça a pas marché quandf j'ai changé de CPU, mais j'ai pu upgrade depuis un seven.
(08h45) _Kame_ je croyais qu'il fallait téléphone à crosoft dans le cas où y'avait trop de matos différent pour la même licence.
(08h44) _Kame_ ouais je l'avais fais sur un autre PC ça, mais là j'ai fais une install propre à partir de l'ISO de 10
(02h10) CBL (testé et approuvé)
(02h10) CBL []
(02h10) CBL MS est en mode cool avec Win 10. Meme si la date limite de maj gratos est passée, tu peux toujours la faire en fait
(01h00) _Kame_ Tiens, je viens d'activer un Win10 avec une clef 7, alors que j'ai changé de PC...Je croyais que c'était pas possible.
lundi 24 octobre 2016
(23h41) Gurvy *Moonycat
(23h40) Gurvy Hello les pandas, petit teaser du projet Metaphora de Moonycar et Hervé Masseron, auquel j'ai filé un coup de main en rig et anim : []
(21h43) ptitbgaz (20h29) Pour le fan de Metroidvania et de 2D léchée, c'est clairement un must have.
(20h29) sfabien j'ai toujours un bon de -75% sur ORI definitive edition sur steam ...
(18h22) LeGreg (voice over ip, opérateurs tiers)
(18h21) LeGreg je n'ai pas la télé par cable, et je paie 5$ pour téléphone par Internet.
(18h21) LeGreg Aujourd'hui j'ai deux opérateurs dispos, et une offre courante à 100 megabit/seconde à $74 :(. Pas de plafonnage des données.
(18h19) LeGreg Si tout le monde doit tirer des cables, il n'y a une diversité d'offres que dans certains voisinages (donc historiquement l'opérateur de téléphone privé, et celui de télé par cable aussi privé.. si chanceux).
(18h15) LeGreg Environnement concurrentiel très différent. La France serait comparable à un petit État des États Unis très dense. Et il y aurait un opérateur public historique qui serait obligé de louer ses lignes.
(18h14) LeGreg lirian > pas de plafonds de données dans mon coin (ou s'il y en a elles sont "soft"), mais oui Internet coûte plus cher qu'en France et est probablement plus lent.
(18h02) lirian sachant que t'as le plus souvent pas le choix de l'opérateur aux us, que t'es donc pris en otage si le service est pourri et cher, qu'il y a des plafonds de données partout .. c'est clair qu'ils sont pas du tout envieux du rapport qualité/prix européen...
(16h14) thedan et pendant ce temps t'as Julien Gamebeurk, en tant que "journaliste", qui fait la présentation de la ParisGameWeek... C'est "FORRRMIDABLEEE"
(16h05) thedan Crusing > vi, j'ai adoré le sous titre... Non mais le mec , vu le nombre de perles qu'il aligne soit il est complémentent con, ça soit de l'appel à troll
(15h59) Crusing thedan > haha j'abais pas vu le "Soit 685 pains au chocolat "
(15h58) Crusing il va falloir faire voter un loi pour que lorsque un dirigeant prend ouvertement les gens pour des cons ils soit verbalisé.
(15h57) Crusing thedan >" Avec ça, on ne rémunèrera jamais la création " HAHAHAHAHA mais TG donc gros frais de port.
(15h52) thedan 150€ le forfait, "ben ça serait normal..."
(15h52) thedan Ils sont hallucinant SFR, ils ont de plus en plus une mauvaise images de SAV et là ils te balacent ça : []
(11h42) Crusing lirian > []
(11h18) lirian []
dimanche 23 octobre 2016
(00h40) MaVmAn Doc_Nimbus > Cool, merci!
(00h09) Doc_Nimbus (23h46) MaVmAn > Check tes mp
samedi 22 octobre 2016
(23h46) MaVmAn Si quelqu'un a un code pour cet article, je suis preneur par mp: []
(23h27) MrPapillon Alors que ça a très bien pu être prouvé et non rendu public qu'il y en avait. Normalement il y a l'ONU pour ça, mais le problème c'est qu'il faut arriver à faire confiance à l'ONU.
(23h26) MrPapillon Sinon techniquement il n'a pas été prouvé qu'il n'y en ait pas : []
(23h24) MrPapillon Big Apple > Saddam avait des idées sympas parfois : []
Big Apple
(23h10) Big Apple Théorie du complot ou pas, j'attends toujours de voir où sont les armes de destructions massives de Saddam Hussein...
(21h31) hohun (20h38) ben techniquement c'est vrai vu qu'il a réussi à se faire élire malgré une incapacité à connaître les vrais chiffres de quoi que ce soit.
(20h46) Zakwil []
(20h46) Zakwil Zakwil [] pas mal (ca va couter cher)
(20h38) CBL "Dirigeant charismatique" pour Sarkozy
(20h03) Doc_Nimbus [] Civilization 6 mais avec les hommes politiques français
(16h29) _Kame_ Crusing > ah oki, j'avais regardé le début de cette vidéo y'a un bout de temps, mais j'me suis dis que ça m'apprendrait pas grand chose.
(15h01) Crusing Crusing > je sais plus ou est le passage, ou bien c'est as celle ci, mais ça expliquait bien comme le gvt avait abusé de l'élément de language "théorie du complot" pour produire l'ffet que tu disais.
(12h05) _Kame_ Bon, montons cet 6700K \o/
(12h00) _Kame_ Crusing > euh oui et ?
(11h09) Crusing Kame> []
(10h59) fwouedd Forcement, ça laisse des traces.
(10h59) fwouedd Premier contact avec civ 6 : []
(09h11) _Kame_ (02h44) Crusing > ce qui m'énerve avec ce terme de "théorie du complot", c'est que c'est tellement passé dans le langage courant, que dès qu'on soulève quelque chose de bizarre, bam, t'es catalogué, même si t'as des arguments solides.
(09h08) _Kame_ azedean59 > j'aimerai bien voir le rendu de leur écran 3d
(07h21) Dks GTB > Oui y en a un paquet, je range ça dans les anti linky style. En fait c'est que ces merdes sont affichées comme recommandées pour moi... j'ai envi de chier sur le paillasson de google quand je vois ça.
(07h20) Dks Khdot > tu as raison, que dieu me préserve.
(06h50) azedean59 Cela ressemble étrangement à la switch, mais ça date de 2015...[]
(02h47) Crusing Et y'en a un paquet de gens qui ont la tete pleine d'eau et qui vivent dans un caveau.
(02h44) Crusing Les théories du complot, aka ce qui remplace les mythes et légendes d'autrefois. Cf l'épisode 3x2 de black mirror, quand le cerveau n'est pas assez stimulé, il voit des trucs là où y'a rien.
(01h35) GTB Dks > Les théories du complot pullulent.
(00h41) Khdot si tu penses que c'est un fake tu devrais ne jamais sortir de chez toi, à priori tu n'as pas idée de ce qu'il y a à l'extérieur
vendredi 21 octobre 2016
(23h52) Dks J'espère sincèrement que le mec est un fake
(23h52) Dks merci youtube ! []
(23h19) CBL Je parle des versions 2016 de Hillary et Sarko :)
(23h18) CBL (23h14) euh non. Ils divergent sur à peu près tout : impots, rechauffement climatique, mariage gay...
Big Apple
(23h15) Big Apple donc Hillay + Trump = 2 Sarkozy
Big Apple
(23h14) Big Apple ou Hillary = Sarkozy - Le Pen
(22h46) CBL Trump = Sarkozy + Le Pen
(21h35) LeGreg Crusing > c'est pour ceux qui pensent toujours en France que Trump c'est un phénomène uniquement américain ?
(21h19) Crusing Segma > C'est surtout un débile avec un gros complexe d'infériorité, et zéro fond.