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ACTU

Irrational Games ferme

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Ken Levine fait sa crise de la quasi-cinquantaine : fort de sa notoriété acquise avec Thief, System Shock et autres Bioshock, le gamedesigner/storyteller d'Irrational Games a envie de nouveau défis, d'une femme de 30 ans sa cadette et d'une décapotable.

Ken envisageait donc de fonder une petite startup pour valider le premier de ces trois objectifs et sentir à nouveau le frisson de ses débuts (l'assise financière en plus), mais s'est finalement laissé convaincre par 2K Games d'une solution alternative. Ainsi, ils vont finalement virer la quasi-totalité d'Irrational (plus de 110 personnes selon NoFrag) pour ne garder qu'une quinzaine de collaborateurs, et fêter ce renouveau en changeant de nom. La nouvelle entité fera des jeux plus modestes, mais toujours centrés sur la narration.

Nouvelle preuve du talent de conteur de Levine, qui arriverait presque à transformer la fermeture d'un studio talentueux en une aventure.
 

Commentaires

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Krondor
 
Bof, pas une grosse perte.
Irrationnal games, cela fait depuis l'ère x360 qu'ils ont arrêté de me faire rêver.
Entre bioschock et un system shock il y a comme un gouffre voir un meurtre dont je ne me suis jamais remis.
Deman
 


Sinon, il était temps. Malgré les jeux extra-ordinaires du studio qui m'ont donné des experiences uniques, faut bien dire que la série Bioshock a oscillé entre le médiocre et le nul à chier.
Faut dire qu'avec des budgets à 200 million c'est vite compliqué de ne pas chercher à faire plaisirs aux nouvelles audiences.
Niko
 
Moi j'ai beaucoup aimé Bioshock et Infinite. Ce sont deux jeux centrés sur la narration avec un chouette gameplay autour, et objectivement le premier a clairement marqué son temps et inspiré énormément de productions. Ce n'est pas parce que c'est à la mode de cracher dessus qu'il faut oublier cela.
Deman
 
Niko a écrit :
Moi j'ai beaucoup aimé Bioshock et Infinite. Ce sont deux jeux centrés sur la narration avec un chouette gameplay autour, et objectivement le premier a clairement marqué son temps et inspiré énormément de productions. Ce n'est pas parce que c'est à la mode de cracher dessus qu'il faut oublier cela.


Mais on a quand même le droit de penser que malgré ses quelques qualités, Bioshock reste un FPS très mou du genou avec un level design très sommaire et un côté RPG pas franchement passionnant. Et on aussi le droit de penser que ça ne s'est pas amélioré au cours de la série.
BeatKitano
 
Niko a écrit :
Moi j'ai beaucoup aimé Bioshock et Infinite. Ce sont deux jeux centrés sur la narration avec un chouette gameplay autour, et objectivement le premier a clairement marqué son temps et inspiré énormément de productions. Ce n'est pas parce que c'est à la mode de cracher dessus qu'il faut oublier cela.



Pareil, les jeux solo a scenar se font rare et perso c'est l'élément qui me fera finir un jeu même moyen.

Les bioshock étaient pas des perles de gameplay (j'ai toujours trouvé ça bordelique et mou a la fois) mais les univers sont très bien écrits.
Niko
 
Deman a écrit :
Mais on a quand même le droit de penser que malgré ses quelques qualités, Bioshock reste un FPS très mou du genou avec un level design très sommaire et un côté RPG pas franchement passionnant. Et on aussi le droit de penser que ça ne s'est pas amélioré au cours de la série.
Tout à fait. Je trouvait juste le "Bof, pas une grosse perte." de Krondor un poil trop définitif. D'autant que comme l'a souligné Beat, les univers aussi bien ciselés ne courent pas vraiment les rues.

Par ailleurs, la partie FPS d'Infinite n'est pas si merdique IMHO.
Hot-D
 
Cela étant, des 3 Bioshock, le meilleur est celui fait par 2K Marin.
Arnaud
 
Je pense qu'il veut une femme de 30 ans sa cadette, à moins qu'ils soit gérontophile et fantasmes sur les vieilles de 80 ans.
BeatKitano
 
Je n'ai pas de crainte pour les gens qui ont été viré, la liste des studios qui font du pieds aux licenciés
Le vertueux
 
Je n'ai jamais pu accrocher à la direction artistique des bioshock, ça me fait vomir et ça a participé à mon désamour pour le steampunk.
Cela dit je crois au potentiel de la boite, encore plus si les objectifs sont d'arrêter de faire des AAA, le niveau 0 des jeux vidéos modernes, à mon avis bien sur.
Ulf
 
BeatKitano a écrit :
Je n'ai pas de crainte pour les gens qui ont été viré, la liste des studios qui font du pieds aux licenciés


Arkane est situé au Texas maintenant ?
LeGreg
 
Ulf a écrit :
Arkane est situé au Texas maintenant ?


Raphael Colantonio est à Austin au Texas et manage une partie du studio, Harvey Smith qui vivait au Texas avant est parti à Lyon et manage l'autre partie du studio.
Ulf
 
Ah ok, (ça c'est précis) !
PoF.be
 
Niko a écrit :
Par ailleurs, la partie FPS d'Infinite n'est pas si merdique IMHO.


Le pire dans Bioshock Infinite : la fouille de containers/poubelles/valises/cartons tous les 3 mètres pour ramasser un tas de cochonneries.

L'aspect FPS vient juste après.

Ce jeu aurait dû se concentrer sur l'aventure, et abandonner l'action pour être plus cohérent avec l'expérience qu'il semblait vouloir proposer. Là où le premier Bioshock permettait de tester des combinaisons armes/plasmides/environnement cohérents avec l'aspect expérimental de ces pouvoirs, Infinite est tombé dans le piège de l'héritage. La crainte de perdre les joueurs en leur proposant un gameplay différent, sans plasmides, alors qu'ils ne se justifient dans la narration qu'au travers de rares et vagues prétextes. Contrairement aux pouvoirs d'Elisabeth que j'ai trouvé sous-exploités.
Tonolito_
 
Dommage d'apprendre ça, cae y a une bonne patte artistique derrière les différents titres.
De mon experience, j'ai vraiment eu du mal à finir Bioshock 1er du nom, je n'ai été drivé que par le scenar/nécessité deconnaitre la fin.
J'ai surkiffé Bioshock 2. C'est ce qu'aurait du etre le 1er : combat dynamique, LD plus recherché, rythme plus soutenu.
J'ai trouvé le Infinite totalement insipide, scénar en boite, rythme haché, combat hyper bourrin/brouillon et DA moins prenante (enfin je n'ai pas accroché trop carton pate).
CuberToy
 
Personne n'en parle jamais mais moi mon Irrationnal Game préféré, c'est Freedom Force (avec le 2 aussi dans le lot).
FlavioMousquetine
 
C'est comme ça que se cassent les vraies divas.
Prends-en de la graine David.
Cyberpunk
 
Pas du tout accroché à Infinite, mais j'ai trouvé les 2 premiers Bioshock fantastiques, sans parler de System Shock, je suis donc tristesse.
viandox
 
un Bioshock avec un gameplay plus nerveux et un leve design genre metroidvania = BINGO total

mais je rêve encore !
Niko
 
PoF.be a écrit :
Ce jeu aurait dû se concentrer sur l'aventure, et abandonner l'action pour être plus cohérent avec l'expérience qu'il semblait vouloir proposer

https://twitter.com/grumpygamer/status/435875447864193024/photo/1

Sinon, tout à fait d'accord avec toi pour la fouille.
CBL
 
J'ai surkiffé Infinite à peu près autant que le premier. Je vais aller pleurer dans un coin.
zouz
 
Je suis super tristesse là...
J'en pense pas moins que CBL pour le coup, le 1 et le 3 m'ont foutu des frissons de dingue.

Je ne comprends vraiment pas le pourquoi du comment là...
Krondor
 
Niko a écrit :
Tout à fait. Je trouvait juste le "Bof, pas une grosse perte." de Krondor un poil trop définitif. D'autant que comme l'a souligné Beat, les univers aussi bien ciselés ne courent pas vraiment les rues.

Par ailleurs, la partie FPS d'Infinite n'est pas si merdique IMHO.

Bioschock cela reste un fps basique très loin des possibilités et de la richesse d'un system shock

L'univers est peut être ciselé mais on reste très loin de la richesse d'un univers d'un jeu de rôle comme planescape ou d'un jeu d'aventure comme indiana jones of the fate of the atlantis.

Bioschock aurait eu la qualité d'écriture des 2 jeux cités au dessus, oui ça aurait compensé mais le scénar et l'unievrs de bioschock ça reste très basique et ça ne vient pas compenser la perte de gameplay.

Un swat 4 ou un system shock offraient des gameplays bien plus riches.

Bioschock c'est la vision grand public et casualisé de system shock. Une vision que les éditeurs nous abreuvent depuis 7-8 ans malheureusement.


Bioschock c'est peut être dans le haut du panier des FPS mais c'est une régression par rapport à ce qu'offrait system shock 2.
Les FPs depuis 10 ans on en bouffe 40 à 50 par an, des FPS/RPG s'il y en a un tous les 3-4 ans c'est bien le max.
Irrationnal fait partie de la longue liste de studios qui ont abandonné ce qu'il faisait pour plonger dans le grand bain du truc grand public fade. Beaucoup en sont morts comme dernièrement lucas arts.
RomAnOCRY
 
CuberToy a écrit :
Personne n'en parle jamais mais moi mon Irrationnal Game préféré, c'est Freedom Force (avec le 2 aussi dans le lot).


Oh putain, moi aussi !
zouz
 
Krondor a écrit :

Bioschock cela reste un fps basique très loin des possibilités et de la richesse d'un system shock

L'univers est peut être ciselé mais on reste très loin de la richesse d'un univers d'un jeu de rôle comme planescape ou d'un jeu d'aventure comme indiana jones of the fate of the atlantis.

Bioschock aurait eu la qualité d'écriture des 2 jeux cités au dessus, oui ça aurait compensé mais le scénar et l'unievrs de bioschock ça reste très basique et ça ne vient pas compenser la perte de gameplay.

Un swat 4 ou un system shock offraient des gameplays bien plus riches.

Bioschock c'est la vision grand public et casualisé de system shock. Une vision que les éditeurs nous abreuvent depuis 7-8 ans malheureusement.


Bioschock c'est peut être dans le haut du panier des FPS mais c'est une régression par rapport à ce qu'offrait system shock 2.
Les FPs depuis 10 ans on en bouffe 40 à 50 par an, des FPS/RPG s'il y en a un tous les 3-4 ans c'est bien le max.


System Shock ≠ Bioshock

Oué je sais c'est dur à avaler...
Merci quand même pour ta participation et bonne soirée.
Krondor
 
zouz a écrit :


System Shock ≠ Bioshock.


Bioschock devait être au départ un system shock like.


Oué je sais c'est dur à avaler...
Merci quand même pour ta participation et bonne soirée.


Même si c'était différent cela reste une régression sur le plan du gameplay.
channie
 
Une pensée émue à tous les employés mis à la porte et qui ont du dealer avec dieu ces X dernières années...

On recrute les mecs =))
__MaX__
 
Bioshock c'est un peu comme Matrix. Sur le papier après l'annonce du film ça allait être une tuerie. A la sortie d'une salle, c'était une tuerie. Un an après, si t'osais dire que Matrix était une tuerie, c'était toi qu'on tuait.

Sérieux internet.
Krondor
 
__MaX__ a écrit :
Bioshock c'est un peu comme Matrix. Sur le papier après l'annonce du film ça allait être une tuerie. A la sortie d'une salle, c'était moyen. Un an après, si t'osais dire que Matrix était moyen, c'était toi qu'on tuait.

Sérieux internet.
geff
 
Mon big daddy collector Bioshock #1 vient de perdre ses bras.

Une petite lueur d'espoir :
Boite plus petite + budget plus petit = plus de prise de risque possible
klownk
 
Le jeu que je préfère de Ken Levine, c'est System Shock 1. Le 2 est pas mal aussi. Après les Bioshock et infinite, je trouve ça plutôt bof même si artistiquement c'est indéniablement bien fait. Je suis plus de l'avis de Krondor.
Endy le Fourbe
 
J'allais raler sur le fait de mettre 100 personnes à la rue, mais bon oui le fait est qu'elles vont certainement pas y rester très longtemps (à la rue).

En fin de compte si c'est ce qu'il faut pour que Levine fasse à nouveau des choses intéressantes et que lesdites 100 personnes se cassent d'un studio en perte de vitesse, c'est peut-être pas un si mauvais deal.
Endy le Fourbe
 
__MaX__ a écrit :
Bioshock c'est un peu comme Matrix. Sur le papier après l'annonce du film ça allait être une tuerie. A la sortie d'une salle, c'était une tuerie. Un an après, si t'osais dire que Matrix était une tuerie, c'était toi qu'on tuait.


Juste, j'ai revu Matrix la semaine dernière et t'as trop raison. Et pour Bioshock aussi.
Air
 
klownk a écrit :
Le jeu que je préfère de Ken Levine, c'est System Shock 1. .


Ca tombe bien. Il a pas travaillé dessus.
GTB
 
"I'm here today because I like Bioshock & Infinite"

Bientôt faudra l'annoncer comme ça.
Reez
 
Je suis pas du genre a aimer voir des suites de suites, mais pourquoi ces 15 personnes ne fondent pas un irrational bis et laissent tous les autres gens au studio pour refaire un bioshock qui se vendra quoi qu'il arrive, même si moins bon...

Y'a de l'argent gaché en plus des jobs perdus la, non?
M0rb
 
Niko a écrit :
Par ailleurs, la partie FPS d'Infinite n'est pas si merdique IMHO.


"Pas si merdique" c'est un peu léger pour un jeu de cette envergure, c'est en gros décalage avec la finition des autres aspects du titre (univers & narration)

J'adore les Bioshock, mais Rien que la courbe d'accélération de la visée qui est présente aussi sur la souris sur PC c'est impardonable. C'est présent depuis le premier épisode, ils ont jamais fait l'effort de la virer, juste de la réduire.

Après j'imagine que c'est surtout très bien sur console les Bioshock, c'est clairement taillé pour. J'avais fait la démo du premier sur 360 et ça marchait vraiment bien.
Mébon on se refait pas.

Comme dit au dessus : un gameplay précis + un LD metroid-vania = le meilleur jeu du monde.
MrPapillon
 
Endy le Fourbe a écrit :
Juste, j'ai revu Matrix la semaine dernière et t'as trop raison. Et pour Bioshock aussi.


Ouaip faut pas déconner non plus. Matrix a été objectivement une révolution même si ça a mal vieilli et que les dialogues sont gnangnan.

Et puis les gens qui matent les bande-annonces, bon...
Le vertueux
 
Reez a écrit :
Je suis pas du genre a aimer voir des suites de suites, mais pourquoi ces 15 personnes ne fondent pas un irrational bis et laissent tous les autres gens au studio pour refaire un bioshock qui se vendra quoi qu'il arrive, même si moins bon...

Y'a de l'argent gaché en plus des jobs perdus la, non?


Probablement que ce ne sont que des exécutants. Et la disparition du studio ne va pas empêcher de voir des suites à Bioshock.
Tonolito_
 
Je me remémore encore les dires de Levine sur la pochette de B:Ifinite :
"On a mis un mec avec un gros gun sur la cover, car c'est plus vendeur (cf. COD). Le jeu sera bien plus profond que la moyenne".
Effectivement entre 2 shoots ratés on fouille des poubelles et on suit une minette à l'interaction ultra limitée. Au moins ce n'était pas un boulet.

Apres autant les Bioshock, c'est dommage mais je m'en bas la race, autant ca me fait plus de peine pour SWAT. En même temps ce n'est pas comme si de nouveaux jeux étaient annoncés et/ou sortis depuis le temps :)
Tonolito_
 
M0rb a écrit :


"Pas si merdique" c'est un peu léger pour un jeu de cette envergure, c'est en gros décalage avec la finition des autres aspects du titre (univers & narration)

J'adore les Bioshock, mais Rien que la courbe d'accélération de la visée qui est présente aussi sur la souris sur PC c'est impardonable. C'est présent depuis le premier épisode, ils ont jamais fait l'effort de la virer, juste de la réduire.

Après j'imagine que c'est surtout très bien sur console les Bioshock, c'est clairement taillé pour. J'avais fait la démo du premier sur 360 et ça marchait vraiment bien.
Mébon on se refait pas.

Comme dit au dessus : un gameplay précis + un LD metroid-vania = le meilleur jeu du monde.


J'ai trouvé le 2 bien plus agréable pour le coup. Pas d'AR a la noix, scénar moins poussé mais perso tout aussi intéressant et MOINS chiant avec de vrai gunfight, dynamisés, par l'emploi des 2 mains.
Non vraiment je l'ai super apprécié, malgré que les joueurs et la presse lui aient craché dessus.
Cyberpunk
 
Bioshock 2 est carrément le plus funky de la série au niveau des combats, surtout grâce aux armes super jouissives (double barrel shotgun, les harpons-fusées, la foreuse...) et au nombre d'ennemis à l'écran plus important dans certaines salles à la fin (je pense aux dortoirs...), malheureusement ça reste bien trop facile.
Butagaz
 
Personnellement, j'ai découvert la série des BioShock avec Infinite. J'ai assez bien aimé le tout, même si des défauts (+ ou - gros) ont un peu entaché l'expérience. Je sais que beaucoup ont bashé l'univers/l'histoire/l'aspect RPG, moi j'ai bien aimé le tout.
Après j'ai fait le premier, que j'ai trouvé excellent! Et pour finir, le 2è, génial mais dans un style différent.
En fait tout le monde devrait découvrir la série comme ça!
Havok06
 
Butagaz a écrit :
Personnellement, j'ai découvert la série des BioShock avec Infinite. J'ai assez bien aimé le tout, même si des défauts (+ ou - gros) ont un peu entaché l'expérience. Je sais que beaucoup ont bashé l'univers/l'histoire/l'aspect RPG, moi j'ai bien aimé le tout.
Après j'ai fait le premier, que j'ai trouvé excellent! Et pour finir, le 2è, génial mais dans un style différent.
En fait tout le monde devrait découvrir la série comme ça!

C'est justement l'univers et la DA que j'ai aimé dans ce jeu. Je sais pas si on peut parler d'aspect RPG par contre, même dans le premier Bioshock, c'était pas très poussé.

Non ce qui m'a gonflé c'est les combats, et le mode 1999 n'a pas aidé puisqu'il se contentait de transformer les ennemis en sacs à PV et ça ne rendait pas du tout le jeu plus nerveux. Au final je me suis ennuyé, j'aurai encore préféré ne pas avoir à subir les combats et me laisser emporter par l'univers. Alors qu'il souhaite faire des jeux tournés vers la narration etc, je trouve que c'est cohérent.
__MaX__
 
MrPapillon a écrit :


Ouaip faut pas déconner non plus. Matrix a été objectivement une révolution même si ça a mal vieilli et que les dialogues sont gnangnan.


J'ai pas vraiment compris dans quel sens Endy approuvait mon commentaire, mais oui, je disais que Matrix est effectivement une tuerie. Et que Bioshock aussi, mais qu'internet x mois/années/décennies après trouve toujours le moyen de dire que c'est de la merde.

Après, c'est vrai qu'objectivement c'est bien plus rapide de dire "c'est de la merde", que de dire "effectivement j'ai énormément apprécié le jeu, mais avec le recul il y a tel ou tel point améliorable...".

Ou peut être le fait que ça doit être bien sur les boards de trouver qu'a peu près tout est de la merde. Ou encore, ça doit peut être être un signe de faiblesse d'avouer qu'on trouve un titre excellent, même s'il a des défauts et même si la moitié de la planète s'accorde à dire que c'est de la merde.

Je cite un truc que Prodigy a dit sur tweeter il y a quelques jours : "Beaucoup de films ont des défauts, parfois même de grands films on de gros défauts."

Dire que tout est de la merde un an après, ça ne fait pas briller ni en société ni sur internet. Ca donne juste l'impression d'être un con qui aime rien.
fwouedd
 
La génération JP Coffe.
Le vertueux
 
Je me souviens bien à l'époque que les gens étaient fort déçu de matrix 2 et blasés de matrix 3.
Il n'y a pas eu d'effet avant/après, ça a toujours était comme ça.

Et si je lis les commentaires ici, certains aiment bioshock, d'autres non.
Comme si internet était une entité avec une opinion unique et qu'elle avait changé d'avis pour paraitre plus charismatique sur les forums.

mais qu'internet x mois/années/décennies après trouve toujours le moyen de dire que c'est de la merde.

Et quand les gens sont positifs après x années c'est parce qu'ils n'ont pas de mémoires, parce qu'ils sont nostalgiques ou je ne sais quelle autre théorie.

Cessons de remettre en cause la légitimité des critique positives ou négatives et surtout pas en parlant d'internet comme si c'était une entité.
zouz
 
Cyberpunk a écrit :
malheureusement ça reste bien trop facile.


Les grandes soeurs m'ont fait prendre de bonnes suées pourtant. Et oui les armes de Bioshock 2 sont vraiment bien foutus, c'est juste l'histoire que j'ai trouvé totalement inintéressante. Après le twist du 1er c'était difficile de rebondir avec la même qualité d'écriture.
__MaX__
 
Je ne remet pas en cause les critiques aussi bien positives que négatives quand la personne qui les émet garde un point de vue "stable".

Quelqu'un qui change d'avis sur le même sujet d'un thread à un autre c'est soit quelqu'un de lunatique, ou sur internet : un troll.

Je l'ai déjà dit sur certaines news ou discussions ici, qu'il faudra bien "mémoriser" ces échanges et revenir dans un an au moment où certains diront l'inverse. Un exemple assez récent est Crysis.

Et sinon je parle "d'internet", mais j'aurais pu dire aussi "les gens". Le fait est que, sur internet les différents interlocuteurs d'une discussion expriment rarement des avis nuancés. C'est toujours relativement extrême alors que je suis presque persuadé qu'IRL la majorité ne se comporteraient pas de la sorte.
Le vertueux
 
Oui, mais comment peut on savoir si un individu qui émet une critique a un avis stable ou non ?

J'ai beaucoup de mal à croire que des gens vont aller jusqu'à descendre un titre qu'ils aiment pour le plaisir de mentir. ça peut arriver, mais ça ne peut pas être une tendance générale.

Pour le ton extrême, là c'est un autre sujet, oui les individus dans la vie réelle prendrait plus de pincettes, d'un autre côté ici on la fond réel de la pensée.
Le monde réel va générer un avis nuancé et probablement pas tout à fait conforme avec la pensée profonde de l'individu.
Le monde virtuel va engendrer un avis brut, peu nuancé mais qui correspond parfaitement à sa pensée profonde.

Il faudrait probablement un juste milieu, on en a déjà discuté ensemble, je suis assez d'accord avec toi même si j'aime aussi que certains emploient le cynisme et le sarcasme qui sont pour moi une forme de poésie ou d'humour pure et parfaite.
LeGreg
 
les gens qui ont un avis nuancé sont perdus dans la masse, un parce que leur avis s'il est nuancé est peu mémorable. Et deux parce que si tu as un avis nuancé tu n'as pas besoin de faire du back and forth qui va remplir des pages de forum comme dans ce thread.
fwouedd
 
Faut aussi dire que les avis nuancés font pas trop parti du domaine du jeu vidéo à mes yeux :

D'une, c'est une cible assez jeune et souvent pas reine du sport qu'est la prise de recul (suffit de voir les notes extrêmes dans un sens ou dans un autres sur les sites qui permettent aux gens de noter un truc).

De deux, on est dans un univers dans lequel le marketing est tellement omniprésent qu'on s'y forge une attente malsaine et permanente qui renforce le rejet en cas de déception.

De trois, troll troll cucu.
Monowan
 
J'ai détesté Bioshock pour les même raisons que Krondor, je n'ai pas pu passer outre la régression vis-à-vis de SS2. L'histoire m'a laissé de marbre car beaucoup trop calquée sur celle de son prédecesseur, au point que le twist est tombé à plat comme une vieille bouse. La direction artistique très réussie a fait effet au début du jeu, mais très vite la sensation d'être sur des rails a pris le dessus, je n'ai jamais pu vraiment m'approprier les lieux.
Stoon
 
Petite question sur le sujet Irrational :

Quel éditeur/développeur détient les droits de la série SWAT aujourd'hui?

Activision ?
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Tribune

ptitbgaz
(00h38) ptitbgaz MrPapillon > (20h22) Pour info, Bolloré est aussi Breton (enfin origine très forte)
lundi 26 septembre 2016
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Segma > Ouaip je sais pas trop, jamais été chez Ubi et on m'a jamais dit du mal directement de lui. Donc dans le doute, je dirai que c'est un homme extraordinaire et d'une gentillesse divine.
Segma
(20h29) Segma maux*
Segma
(20h29) Segma MrPapillon > Je trouve ça bizarre, je connais pas Yves Guillermot mais il me semblait que c'était un gros con. De deux moaux choisir le moindre ? Ou alors ce mec est vraiment apprécié de sa main d’œuvre ? C'est pas très clair.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Genre tous ceux qui n'ont pas le t-shirt et le drapeau breton.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Après ça se trouve ça sera comme en Turquie avec Erdogan, si Bolloré se plante et n'arrive pas à racheter, peut-être que Guillemot va lancer une grande purge interne à tous les traîtres;
MrPapillon
(20h21) MrPapillon choo.t > Pourquoi ? Les employés n'ont pas été menacés s'ils le faisaient pas.
Segma
(20h10) Segma Crusing > (14h00) "l'Experts George Heads, cool comme dans une pub pour chewing-gum", "du héros à la coupe de footballeur est-allemand", avoue que c'est toi qui l'a écrit cette critique.
Crusing
(19h16) Crusing zouz > horrible, je dis battle! [youtube.com]
zouz
(19h02) zouz [youtube.com]
aeio
(18h54) aeio Nouveaux jeux sur GOG Connect : [gog.com]
choo.t
(18h16) choo.t zouz > J'ai vomi.
zouz
(17h56) zouz [twitter.com]
Crusing
(14h56) Crusing (de rien)
Crusing
(14h55) Crusing thedan > macGruber.
thedan
(14h54) thedan Crusing > sauf que là c'est de la série avec déjà une certaine désinvolture... Aprés, bon, on peut aussi faire un film
Crusing
(14h52) Crusing c'est exactement le même type de four que knight rider, ils n'ont toujours pas compris qu'au lieu de faire du remake, il faut faire de la parodie. Comme 22 jump street.
Crusing
(14h48) Crusing choo.t > ou pour faire 80's, ils ont hésité à mettre un balladeur K7 je pense.
choo.t
(14h26) choo.t Crusing > Une ampoule, des écouteurs, une pile 9v, un trombone et un couteau suisse, tout ça pour faire une étincelle ?
Crusing
(14h13) Crusing zouz > haha, même pas :D [youtube.com]
zouz
(14h09) zouz Crusing > Ils ont gardé la musique du générique au moins ?
thedan
(14h01) thedan noir_desir > bien sur comme sur le 8... Après ça fait partir de l'evolution 'naturel" quand même
Crusing
(14h00) Crusing Ho bein quelle surprise [telerama.fr]
zouz
(13h50) zouz Huhu la config requise pour Civ6, je pense que mon vieux smartphone peut le faire tourner. [pcrequirements.net] (et c'est très bien comme ça)
zouz
(13h48) zouz noir_desir > Good boy... [i.imgur.com]
noir_desir
(12h53) noir_desir thedan > et pourquoi pas sur W7, beaucoup de jeu sortent encore sur W7, et quantum avait été annoncé only W10, et maintenant il est compatible W7
thedan
(12h01) thedan Crusing > t'es pas un peu maso... pousse juste au bout , prend-le aussi sur vista (tu l'avais oublié celui-ci avoue !)
Crusing
(11h54) Crusing Ah nan nan, quiite à être borné, je veux la ME!
thedan
(11h51) thedan Crusing > t'oublie la version 98(SE) ...
Crusing
(11h29) Crusing noir_desir > je croise les doigts pour une version win ME
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > avec un peu chance, ça ferra comme quantum
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > marrant ce test, bon vivement qu'ils sortent sur W7
noir_desir
(11h06) noir_desir Niko > coucou !
thedan
(10h58) thedan Bon ce test de forza3 : [lemonde.fr] style MAIS POURQUOI !!!!
thedan
(10h58) thedan Niko > Bonjour, Niko !
Niko
(10h51) Niko Bonjour Factor !
dimanche 25 septembre 2016
__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.
LeGreg
(05h28) LeGreg et dont elle ne s'est jamais distancé, les affaires liées au temps où son mari était gouverneur de l'Arkansas, leur forte amitié avec Trump pré-élection etc.
LeGreg
(05h25) LeGreg Clinton a plus qu'une casserole : outre le fameux serveur d'emails, ils ont la fondation Clinton avec de la suspicion de pay for play, de nombreux donateurs corporate qu'elle semble vilipender en public, les agressions sexuelles dont a été accusé son mari
_Kame_
(01h15) _Kame_ MrPapillon > [usuncut.com]
CBL
(01h08) CBL MrPapillon > Petit jeu : comptez le nombre de minorités dans ce plan
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Je mets juste ça en fond : [youtube.com] continuez à discuter.