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ACTU

[MAJ] : Heroes III : à fond dans la HD mais pas trop

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Nos lecteurs nous ont fait remarquer que Ubi se fout gentillement de notre gueule. Dans les images promotionnelles montrant la différence avec la version actuelle et la version HD de Heroes of Might & Magic III, les sprites de la version actuelle sont volontairement pixellisés à mort afin que la différence soit plus flagrante. Les sprites de la version actuelle sont en fait de bien meilleure qualité.

La version HD semble même souffrir d'un effet de flou probablement dû à l'application d'un filtre cache-misère. Accessoirement, cette nouvelle version ne contiendra pas les addons contrairement à la version GoG qui est d'ailleurs en solde. Les premières captures de cette version HD sont disponibles et nous laissent un peu perplexe : le jeu a adopté le 16/9 pour la carte mais les écrans de ville et de combat sont toujours en 4/3.

Si vous ne pouvez pas attendre le 29 janvier pour jouer en HD, il y a deux solutions. La première consiste à installer ce patch non-officiel.  La seconde consiste à utiliser VCMI. VCMI est une tentative de réécrire le moteur d'Heroes III en le modernisant au passage à la manière d'Open Transport Tycoon Deluxe. La version finale est assez proche et presque tout est implémenté. Comme pour OTTD, VCMI n'inclut pas les assets de base donc il faut acheter le jeu.

La version PC se choppe directement sur les forums du jeu tout comme les versions Linux et Mac OS X. Mais il y a encore mieux : une version Android est disponible.

Mise à jour : Ubi a expliqué sur la page Facebook du jeu l'aspect pixellisé des sprites sur la vidéo comparative : ils utilisaient les sprites qui sont affichés sur la carte et non pendant les combats. La nouvelle image comparative montre que le résultat final devrait bien être plus fin avec des sprites ayant neuf fois plus de pixels que les originaux.
 

Commentaires

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niCO
 
Y en a qui ont réussi a confirmer leur inscription ? Moi il me demande de cliquer sur "le lien ci-dessous" et en dessous, y a juste la phrase "confirmer votre inscription" qui n'est pas un lien :-|
Sonny
 
J'ai donné mon nom et mon adresse email, j'ai reçu l'email, j'ai cliqué sur le lien contenu dans l'email et j'ai reçu un second email pour confirmer mon inscription.

Le lien est de cette forme (remplacer TON_NICK et TON_ADRESSE par les bonnes valeurs) : Le lien
Netsabes
 
Faut afficher le HTML pour voir le lien dans le mail.
Freemanz
 
Y'a une NDA ? Ou je peux la filer à tout mes copains dès que je l'ai ?
Netsabes
 
Vu que y'a aucune sélection, tous tes copains peuvent même aller s'inscrire.
Sidoine
 
Ça m'a l'air une bonne méthode pour filer une démo tout en récupérant des données nominatives.
Sonny
 
Pour l'instant les données nominatives se résument à un pseudo et une adresse email (n'importe laquelle, même moncul@yahoo.fr).
takiller
 
je me suis inscrit et j'ai hate de tester de tester la bête.

en tout cas sa avais l'air bien fun sur les screen.
Freemanz
 
Netsabes a écrit :
Vu que y'a aucune sélection, tous tes copains peuvent même aller s'inscrire.

Celui auquel je pense n'a pas internet.
niCO
 
Sonny a écrit :Le lien est de cette forme (remplacer TON_NICK et TON_ADRESSE par les bonnes valeurs) : Le lien
Merci. J'utilise le webmail quand je suis au taf, d'où mon soucis.
Kadis Orox
 
Oui j'ai rarement vu une inscription aussi facile a une béta...

J'etais un vrai champion a "4D sport driving" sur mon Atari STe. Je sens que je vais en fumer plus d'un, 10 ans apres =)
Henryserialkiller
 
bah visiblement, ils veulent etre en configuration avec beaucoup de joueurs sur les serveurs
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