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ACTU

GRID 2 sur la grille de départ

Niko par ,  email  @nik0tine  
Avec un trailer d'une minute bien pêchu, Codemasters officialise GRID 2 en bonne et dûe forme. Prévu pour l'été 2013 sur PC, 360 et PS3, le jeu proposera d'aller brûler le bitume de Chicago à Paris en passant par la Californie et Abu Dhabi.

Codemasters souhaite réaliser un jeu très spectaculaire avec un système de caméra dynamique, des crashs impressionnants et la dernière version de l'EGO Engine sous le capot. Hélas, ils ont aussi décidé de virer purement et simplement la vue cockpit.

Le développeur compte également soigner le mode carrière et le multi (jouable en split-screen), et proposera sa propre version de l'Autolog nommé RaceNet. Pour plus de détails, on vous conseille de consulter la preview vidéo de GameTrailers dans la suite.



 

Commentaires

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zouz
Suis-je le seul à jouer exclusivement en vue cockpit ? Non, parce que là, je comprends pas les développeurs qui décident que c'est pas plus intéressant que ça... Mais PUTAIN, niveau immersion C'EST LE TOP !!!! il suffit juste d'y avoir gouter pour plus s'en passer...
Je souhaite donc à Codemasters de faire un fours avec ce jeu.
The System Five
Et puis l'excuse surtout... "nan mais on a préféré supprimer la feature du cockpit et ce concentrer sur des modes de jeu supplémentaires auquels personne ne jouera, comme des courses de scooter-glacière, ou des courses de tracteurs tondeuse sur des ovales."
Prodigy
C'est clair qu'un jeu de course un peu sérieux sans vue cockpit, mouarf.
bretzel42
Fichtre....je vais encore craquer à tous les coups...(et ce malgré les 15 DLC à venir)

Dommage pour la vue cockpit...mais meme si je la trouvais tres reussie et immersive je preferais tout de meme jouer en vue externe (aka en cheat mode)
marsenal
@zouz: Bah je ne joue pas exclusivement dans cette vue, préférant la vue avec capot, mais bon c'est en effet abusé..

Le prochain Battlefield sans jouer à la 1ere vue ?

Sinon il semble se rapprocher de Forza Horizon cet opus, ça risque d’être dur de choisir :)
EtherLord
La vue cockpit fera peut être l'objet d'un DLC, haha !
Niko
Selon les devs, vous êtes 5% à jouer en vue cockpit. Je me demande comment ils sont arrivés à ce chiffre.
The System Five
Encore une fois : le ouija.
Thesus
@zouz : Non tu n'est pas le seul, j'ai fait le 1er uniquement avec cette vue, donc Grid 2 ce sera sans moi même si j'avais beaucoup attendu ce jeu.

Et puis pour un jeu se voulant mi-simulation, il en reste plus grand chose, à part les aides à la conduite ça en fait un pur jeu d'arcade.
Turom_
Je ne joue qu'en vue capot, mais je trouve ça un peu limite quand même..
Ash______
Thesus a écrit :
Et puis pour un jeu se voulant mi-simulation, il en reste plus grand chose


Euh non, ça a tjrs été 100% arcade.
C'est pqe ce sont de vrais bagnoles et qques vrais circuits que ça cherche à approcher d'une simulation.
Paulozz
Niko a écrit :
Selon les devs, vous êtes 5% à jouer en vue cockpit. Je me demande comment ils sont arrivés à ce chiffre.


Avec le tracking
Morty
Paulozz a écrit :


Avec le tracking

Sauf qu'ils ont débranché les serveurs et n'ont pas regardé qui continuait à jouer. Je joue exclusivement en vue cockpit également donc sans moi.
Wraxe
Oh les cons, moi qui suis en train de me refaire le 1, j'étais toute chose en apprenant que le 2 était en prod tout ça pour ne pas avoir de vue cockpit .. Ce sera sans moi.

C'est beau quand même la next-gen :
- Plus de replay (Burnout, NFS HP et surement d'autres).
- Impossible de se faire du splitscreen sur la même console (wtf ?).
- Des jeux en kit.
Ash______
marsenal a écrit :
Sinon il semble se rapprocher de Forza Horizon cet opus, ça risque d’être dur de choisir :)


Je dirais plutôt que Forza Horizon se rapproche de NFS HP et que ce nouveau GRID aura des circuits qui vont lorgner sur ceux d'HP.
Valanthyr
Je ne joue qu'en vue 3e personne, le plus loin possible.

Faut dire que je me fiche pas mal de l'immersion et c'est pas de rajouter un truc plaqué devant (capot ou tableau de bord) qui me donnera le sentiment d'être au volant.

Ceci dit je n'avais rien contre la vue interne et je suis franchement navré de voir que le tracking n'avait d'autre but que de grapiller quelques piécettes sur les futurs jeux Codemaster.
Toninus
Personnellement je n’apprécie pas de jouer en vue interne, la vue capot est selon moi plus agréable (à moins d'avoir un écrant géant ou l'oculus rift, et encore). Mais c'était quand même sympa d'avoir des intérieurs détaillés. J'espère que l'on pourra encore les voir pendant les replays.
The System Five
Je vois pourquoi on les aurait dans les replays.
Ash______
Toninus a écrit :
Personnellement je n’apprécie pas de jouer en vue interne, la vue capot est selon moi plus agréable (à moins d'avoir un écrant géant ou l'oculus rift, et encore). Mais c'était quand même sympa d'avoir des intérieurs détaillés. J'espère que l'on pourra encore les voir pendant les replays.


La vue intérieur pour qu'elle soit agréable, il faut qu'on puisse la régler en hauteur et surtout en profondeur.
Dans certaines voitures (ça marche pour tous les jeux) qui ont un looooong tableau de bord ou des armatures de toit xxl comme la 908 ou n'importe quelle LMS, franchement tu vois que dal.

Heureusement que dans bcp de simu tu peux également régler la caméra du cockpit pour qu'elle bouge progressivement avec l'angle de braquage du volant afin de simuler le regard qd on attaque un virage.

Sinon, la vue pare-choc/ras du sol reste ce qu'il y a de mieux pour avoir une meilleur impression de vitesse et pour être le plus performant car on a une bien meilleur appréciation des virages.
MaloneXI
Question peut être idiote , mais y a une vue pare-choc ?

Moi je ne joue qu'en vue pare-choc :)°° Ca va plus vite huhu. Ok , la visibilité est réduite, mais c'est un coup à prendre. Y a l'équivalent dans cet opus ou pas du tout ?
_Kame_
Non, t'auras qu'une vue à la Micromachine.
Strelok
Je ne joue jamais en vue cockpit, mais je trouve leur décision vraiment débile.
Temujin
Je fais partit des gros casu du jeu de voiture qui aide les stats de codemaster et donc partiellement responsable de cette coupe dans le jeu. Je m'excuse platement envers les gros amateurs de ce genre =(.
MaloneXI
_Kame_ a écrit :
Non, t'auras qu'une vue à la Micromachine.


Ok , t'es drôle. Mais ca ne répond pas à la question, cette vue n'est pas présente dans tous les jeux de caisse...
Ulf
Moi qui pensait que nous aurions des vues a la Shift dorénavant dans tous les jeux de caisse...decu.
_Kame_
MaloneXI a écrit :
Ok , t'es drôle. Mais ca ne répond pas à la question, cette vue n'est pas présente dans tous les jeux de caisse...


Je veux bien un exemple de jeu de caisse récent, dans la même veine, sans une vue au ras du sol, que ça soit sur le pare choc ou sur le capot.
Ash______
MaloneXI a écrit :
Question peut être idiote , mais y a une vue pare-choc ?


GRID 1, je ne sais pas. T'as une démo si tu veux te faire une idée.
full_tera
Il a raison. Dans GT5 ou FM4, la seule vue qui permet de faire de très bon score est la vue capot. La vue cockpit est uniquement pour le fun .. mais surement pas la plus efficace
tergat
C'est pour faire du buzz, comme sur deus ex...
The System Five
tergat a écrit :
C'est pour faire du buzz, comme sur deus ex...

héhé, sauf que entre décocher un shader, et se taper la modé de 200 cockpit de bagnoles, y'a une marge, mais y'a de l'idée!
Ash______
_Kame_ a écrit :


Je veux bien un exemple de jeu de caisse récent, dans la même veine, sans une vue au ras du sol, que ça soit sur le pare choc ou sur le capot.


Dans iracing, t'as que la vue intérieur. Et franchement ça fait chier.
Evidemment qu'on s'y habitue et que tout le monde est logé à la même enseigne mais bonjour la lisibilité.
Tu commences le jeu en mx5 et boom http://www.youtube.com/watch?v=4QSYPa8-CK8&feature=related
T'as un sticker qui te bouffe la moitié de la vue, ça fait un peu chier.
Sur la ford GT c'est pareil, on voit assez mal.

Du coup, je préfère jouer en HPD http://www.youtube.com/watch?v=H-kkkzEbDB8 ou star mazda http://www.youtube.com/watch?v=JFO0UjGFizo ou j'ai l'impression de tout simplement voir...

Concernant les autres jeux, bien souvent la vue pare choc est placée trop bas au point de tellement donner l'impression de raser le sol, c'est pas tip top à jouer (de mémoire j'ai NFS HP et DIRT3 dans ce cas là).
Le vertueux
C'est comme dans la réalité, on ne voit pas toujours bien. Là ça donne l'impression de jouer à un jeu de bagnole et pas de contrôler un pod, ça devrait être obligatoire dans tous les jeux de course "simu".
Ash______
Sauf que dans la réalité tu bouges la tête, qd tu tournes, tu reste pas avec le cou droit comme un piquet.

Pour simuler au mieux la réalité en jouant en vue cockpit, il faut 3 écrans pour simuler l'angle de vision + un track IR pour simuler les mouvements de la tête.

C'est à dire ça http://www.youtube.com/watch?v=Bgyp9B1p7lM
The System Five
Ash______ a écrit :

Concernant les autres jeux, bien souvent la vue pare choc est placée trop bas au point de tellement donner l'impression de raser le sol, c'est pas tip top à jouer (de mémoire j'ai NFS HP et DIRT3 dans ce cas là).

Et quasiment tous,
j'ai jamais trop compris l’intérêt de la vue pare-chocs comme si t'avais le menton qui frotte la route, c4est illisible, tu vois rien arriver, ça décuple juste la vitesse.
Le vertueux
C'est certains que tu as une meilleur perception de l'environnement dans la réalité mais certainement pas autant que celle d'une vue par choc qui abuse bien trop.

On n'est pas obligé d'en arriver à se taper 3 écrans + track ir pour jouer convenablement dans une vue cockpit, n'exagérons pas.


De toute façon la comparaison avec la réalité n'est pas pertinente, je ne suis pas en combinaison avec un casque intégrale (qui gêne bien la vue) dans une bagnole sans clim quand je joue à une simu de course.
Ash______
The System Five a écrit :

Et quasiment tous,
j'ai jamais trop compris l’intérêt de la vue pare-chocs comme si t'avais le menton qui frotte la route, c4est illisible, tu vois rien arriver, ça décuple juste la vitesse.


Sur GT5 (et les anciens) elle est très bien placée http://www.youtube.com/watch?v=-Mi_xKz3WLw

Plus haute que sur les autres jeux.
_Kame_
Je connais des gens qui ne jouent qu'en vue pare-choc sur Dirt 3 :) Et je trouve ça plus facile ces vues en effet, et souvent plus grisante.

Pour iRacing, c'est normal j'dirai. Comme toute simu, j'imagine pas un instant jouer dans une autr vue sur rFactor2. Et oui je sais que c'est hyper relou dans les protos et autres :) Mais bon, tt l'monde à la même enseigne, donc "pas grave". J'me suis tjrs demandé ce qu'on voyait réellement dans une 908 !


Pour le track IR, j'ai toujours trouvé ça pas naturel du tout... enfin je m'y fais pas. Faudrait que les écrans tournent en même temps :) Enfin mon triple écran suffit je trouve !


Sinon pour ma réponse "foutage de gueule vu micromachine", j'ai tjrs vu au moins 2 cam : au ras du sol, ou derrière la caisse. (hmmm j'me demande dans 4D Sport Driving).


Surtout que, j'imagine, c'est qu'une question de position de caméra par rapport à un environnement, pas une question d'avoir à modéliser l'intérieur de tt les caisses. Mais bon oui vu que c'était écrit "question conne", j'aurai du être plus sympa :)
The System Five
d'où mon "quasiment".
Enfin les jeux de caisses avant la vue capot, c'était pas la joie la caméra.
MaloneXI
The System Five a écrit :

Et quasiment tous,
j'ai jamais trop compris l’intérêt de la vue pare-chocs comme si t'avais le menton qui frotte la route, c4est illisible, tu vois rien arriver, ça décuple juste la vitesse.



Ouais bah moi j'adore :)°°°

Après , comme le disent les autres, faut pas non plus qu'elle soit collée à la route , mais honnêtement, sur video projo, ca le fait vraiment bien. Pis je sais pas , j'ai toujours piloté comme ca, c'est rentré , au final.

Je pense que c'est d'ailleurs plus un délire de ne rien avoir à l'écran. Ou quasi rien.

Après, je n'ai pas de volant , donc effectivement , le cas contraire, je jouerais soit en cockpit, soit en capot.
Hyst
Putain, je suis dégouté, j'ai adoré le 1er GRID mais je ne joue qu'en vue cockpit... J'ai du mal à comprendre le concept de la suite qui à moins de features que le 1er...
bretzel42
Hyst a écrit :
Putain, je suis dégouté, j'ai adoré le 1er GRID mais je ne joue qu'en vue cockpit... J'ai du mal à comprendre le concept de la suite qui à moins de features que le 1er...

Réponse:
Niko a écrit :
Selon les devs, vous êtes 5% à jouer en vue cockpit.


Quand on sait tout le taf que demande la création de 3000 cockpits differents, ça peut se comprendre.
Moi j'ai toujours ressenti un peu de culpabilité a ne pas (ou si peu) utiliser cette vue, et vu tout le taf qu'ils avaient investi dedans ils devaient avoir bien les boules en voyant ce chiffre de 5%.
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Je préférais l’époque gréco-romaine, on était plein et on se tapait. Là, je suis tout seul et vous me faites chier. - @DieuOfficiel
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