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ACTU

GC : Remember Me : Une mission en vidéo

Niko par ,  email  @nik0tine  
A peine annoncé, Remember Me s'expose dans une vidéo gameplay de plus de 7 minutes.

Outre une partie navigation dans les rues d'un Paris futuriste assez proche d'un Assassin's Creed (la liberté totale en moins), on aperçoit une phase de manipulation (remix) de souvenirs. Assez originales, elles semblent hélas fort peu interactives.

Remember Me est prévu pour mai 2013.

Update : Ajout d'une seconde vidéo sur une autre mission (merci Toninus)



 

Commentaires

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spook
Heu. C'est un peu trop facile à mon goût comment on rentre dans la mémoire des gens...
Daedalus29
Ca me fait doucement penser à un nomad soul HD tiens, j'aime bien.
FlavioMousquetine
spook a écrit :
Heu. C'est un peu trop facile à mon goût comment on rentre dans la mémoire des gens...

Ça me fait penser un peu à Inception, et peut-être que, comme dans le flim, certains esprits sont "entraînés" à rejeter les manipulations des souvenirs.

Pourquoi pas aussi des trucs genre "faussaire" (mec qui prennent l'apparence d'une personne familière pour mieux manipuler la cible) ou quoi (ouais j'divague mais on sait jamais)
Gnaf
Moui, c'est exactement ce qui fait peur : a-t-on un minimum de choix dans la manière de résoudre les problèmes ? Là ça a l'air super linéaire, sans compter la liberté de mouvement qui a l'air limitée...
Toninus
Une autre mission :
http://uk.ign.com/videos/2012/08/14/remember-me-captain-trace-mission-demo-gamescom-2012
SuiX
Quand David Cage rencontre Syndicate/Deus Ex et Assassin's Creed.

Sinon le gameplay a l'air à chier... Dommage Paris à la Blade Runner s'est assez jolie.
choo.t
Toninus a écrit :
Une autre mission :
http://uk.ign.com/videos/2012/08/14/remember-me-captain-trace-mission-demo-gamescom-2012

C'est capturé en mode debug ? c'est quoi ce framerate ?
MaloneXI
Ouais ok. Ca éveille quand même ma curiosité.
Temujin
Trop dirigiste dans la manipulation des reves. Devrait y avoir une vingtaine d'elements interactifs, et differentes interactions, pas UN SEUL choix... Ca enleve toute la creativite du truc.
MaloneXI
J'ai pas l'impression que l'on profitera de Neo Paris comme je l'imaginais.

En fait ce qui est assez chiant avec les teaser en artworks , tel que le premier que l'on ait vu d'Adrift , c'est que l'imagination part de partout.

J'imaginais des caisses volantes , 'fin tout un tas de trucs. La c'est qu'un Assassin au pays de blade runner incarné par lara croft.

Faut esperer qu'a jouer il soit plus convainquant ...

Je suis quand même un peu déception. J'ai pas peur de le dire.
Gingembre
Et alors Dieu dit: toutes les héroïnes de jeux video auront toutes la même gueule et seront brunes avec un carré court ("car c'est mon kiff" ajouta t'il)
choo.t
Gingembre a écrit :
Et alors Dieu dit: toutes les héroïnes de jeux video auront toutes la même gueule et seront brunes avec uncarré court("car c'est mon kiff" ajouta t'il)

Plus court ça fait lesbienne, plus long ça demande de la physique.
Echoes
Ca a pas l'air super passionnant à jouer ...
Gingembre
choo.t a écrit :

Plus court ça fait lesbienne, plus long ça demande de la physique.


Et blonde ça fait cruche. Case closed =)
MrPapillon
Le gameplay a l'air chiant et les animations vraiment pas réalistes.
C'est dommage la ville est charismatique (contrairement aux persos).
Le moteur est maison ?
M0rb
Ah ben j'avais beau avoir des aprioris négatifs, je m'attendais pas à un sous AC (ok si en fait) aux relents de mauvais D.Cage.
Toninus
Vous êtes marrants quand même. Quand c'est le nouveau Tomb Raider qui prétend renouveler la licence à coup de scènes choc et de QTE vous applaudissez à deux mains, et là que l'on a une nouvelle IP avec une DA un peu chiadée (même si elle n'est pas mise en valeur sur les vidéos), un pitch un peu innovant et des idées originales (les phases de remix de souvenirs), vous n'êtes pas contents.
Certes ça n'a pas l'air parfait techniquement, et les niveaux montrés ne sont pas des plus palpitants (j'espère notamment que les phases de remix vont monter en complexité au fil du jeu), mais les bases sont tout de même prometteuses non?
BeatKitano
C'est mignon, la da a l'air correcte (même avec des trucs wtf comme les fringues de la meuf dans la première vid).
Ça a l'air linéaire a fond, mais a voir.

Par contre si j'ai un vrai reproche a faire a cette vidéo 'wip' c'est "PUTAIN bossez a mort l'audio".
La ça marche pas du tout, les sons sont pas du tout localisés et font étouffés.
C'est aussi valable pour la présentation: du glitching audio pour présenter l'idée c'est sympa, mais là c'est vraiment trop, on a l'impression que la vidéo est foirée :x

Ah j'oubliais un truc de moindre importance: c'est pas sur pc donc j'en ai rien a foutre.
vasquaal
Si c'est que sur consoles, dommage.
Froyok
Je suis curieux de voir ce que ça peut donner. pareil je trouve les rêves trop dirigistes, ou alors le rembobinage est limité en nombre de fois, ce qui augmenterait le challenge.

Le côté assassin's creed pour la grimpette pourquoi pas, mais là on distingue rien ce qui est possible de grimper, tout se ressemble.

J'aime bien la DA en tout cas.

Toninus a écrit : vous applaudissez à demain,

Ouille.
GTB
Ça m'a l'air intéressant et techniquement ça me suffit amplement.
teki
je suis pas mal Fan du lighting, du style et de ambiance visuel, parcontre le HUD et les effet sonore genre AC fait un peu débander.
M0rb
Nan mais c'est le futur coco !
Tout le monde a des HUDs dans les yeux et des coupes de cheveux pas possibles !

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Je préférais l’époque gréco-romaine, on était plein et on se tapait. Là, je suis tout seul et vous me faites chier. - @DieuOfficiel
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