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ACTU

GC : Impressions : The Witcher 2

ClémentXVII par ClémentXVII,  email  @ClementXVII
 
Sur le stand business de CDProjekt RED, la bière polonaise coulait à flots. Sur une étagère, des boîtes du jeu PC The The Witcher 2 : Assassins of Kings trainaient nonchalamment (on vous en parlera plus tard), mais tout cela n'avait que peu d'intérêt comparé à la présentation des nouvelles aventures de Geralt. Sorti il y a trois ans, The Witcher est le RPG-surprise auquel personne ne s'attendait, offrant un scénario résolument adulte, et une trame où il est beaucoup plus difficile de distinguer le bien du mal, contrairement aux scénarios plus classiques de type AD&D. De plus, on avait réellement l'impression de façonner l'histoire à notre manière, tant les répercussions de nos actions se faisaient sentir à plusieurs moments du jeu. Bien que souffrant de problèmes de performances à sa sortie, le jeu connût un tel succès grâce au bouche à oreille que CDProjekt RED sortit une méga-édition optimisée et améliorée du jeu un an après, gratuite pour ceux qui avaient acheté le jeu à sa sortie.




The Witcher 2, comme son nom l'indique, est la suite de The Witcher et relate les aventures de Geralt, le Loup Blanc, Sorceleur de son état (oui, Sorceleur est la traduction officielle de Witcher). À nouveau, l'histoire sera non-linéaire et dépendra beaucoup de vos choix tout au long du jeu. Là où le premier jeu proposait 3 fins différentes, The Witcher 2 en propose 16, tout en proposant trois débuts différents. En important votre sauvegarde de The Witcher, vous pourrez continuer l'histoire, mais si The Witcher 2 est votre première incursion dans l'univers imaginé par Sapkowski, vous pourrez répondre à quelques questions qui planteront le décor pour cette nouvelle aventure.

Cette non-linéarité a aussi été démontrée dans la présentation du jeu. Deux membres de l'équipe démarraient le jeu au même endroit, avec un Geralt tentant de s'échapper des oubliettes d'un château. Au cours d'une quête précédente, l'un des Geralt avait décidé de tuer un jeune homme pour une raison qu'on ignore, alors que l'autre décida de le sauver. En essayant de s'échapper, le premier Geralt passe devant la salle de tortures où la mère du jeune homme est torturée afin qu'elle désavoue avoir engendré les bâtards de Foltest, le seigneur local. Geralt arrive au bon moment pour la sauver (et c'est là qu'on remarque que notre sorceleur est beaucoup plus agile que dans l'opus précédent : il peut par exemple escalader des échelles ou passer par-dessus des murets), et la femme – reconnaissante que Geralt l'ait sauvé – s'arrange pour le faire sortir sain et sauf. Quand au second Geralt, il le croise en train d'essayer de s'échapper de ses geôliers aussi, mais le pauvre garçon est affaibli. Ce n'est qu'après que Geralt ait éliminé tous les gardes des environs qu'il porte le jeune homme vers une pièce où ce dernier indique un passage secret au sorceleur. Tous ces éléments de quêtes, bien qu'optionnels, sont entièrement doublés et mis en scène. De plus, d'après les conversations des deux Geralt avec les personnages qu'il a sauvé (la mère ou le fils), on devine que la suite de l'histoire sera relativement différente pour ces deux joueurs.




The Witcher 2 utilise le moteur de jeu maison de CDProjekt RED, et il faut dire que ça en jette. La présentation du jeu montrait Geralt tentant de s'enfuir d'une geôle pour quitter le château, eh bien tant les effets de lumière que les environnements étaient magnifiques. Un des gros soucis de The Witcher à sa sortie était son optimisation à la truelle. Les écrans de chargements, trop fréquents, pouvaient facilement durer quelques minutes. Ces chargements ont été nettement améliorés dans l'Enhanced Edition, mais pour The Witcher 2, on nous promet 4 écrans de chargement en tout. Tout le reste du jeu est streamé en temps réel. Le jeu bénéficiera aussi d'effets physiques grâce à l'utilisation de Havok. Pour la fin de la présentation, CDProjekt RED nous avait préparé un champ de bataille maudit pour bien nous impressionner et montrer à quel point leur moteur va nous donner une véritable claque quand le jeu sortira. Tout autour de Geralt, des soldats fantômes étaient en train de se battre sur une terre désolée. Lorsqu'il s'approche d'eux, ils disparaissent dans un nuage de fumée, mais d'autres continuent à se battre plus loin. Malgré le nombre impressionnant de personnages à l'écran, le jeu ne souffrait d'aucun ralentissement. Puis on arrive face à face avec l'esprit qui hante ces lieux : une sorte de démon, fabriqué à partir des armes et armures des soldats décédés. Eh bien ça en jette terriblement !

L'interface du jeu ainsi que les animations n'étaient pas encore finale (par exemple, CDProjekt RED n'avait pas encore implémenté les émotions sur les visages des personnages). Néanmoins, pour ce que nous en avons vu, The Witcher 2 ne décevra pas les amateurs du premier en offrant un monde où il est difficile de distinguer le bien du mal, et où toutes les actions entreprises porteront leurs conséquences dans la suite du jeu. Ce nouvel opus rajoutera de nouvelles armes et armures, et il sera aussi possible de modifier ses armes à l'aide de runes, modifications qui seront visibles immédiatement sur l'arme. Bien que le nombre d'armes que le sorceleur peut utiliser a été revu à la hausse, il y aura toujours deux styles de combats différents, comme dans le premier jeu.

Si tout va bien, on pourra réincarner Geralt au premier trimestre 2011... et si vous avez perdu votre sauvegarde du premier, il est peut-être temps de s'y remettre. En attendant, je vais déjà pouvoir vivre les nouvelles aventures de Geralt avec The Witcher 2 – Papercraft of Kings, la version PC (Paper Cut) du jeu qui se trouvait dans le press kit.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/thewitcher2-prez-gamescom2010-montage-sd.flv,480,270,http://videos.factornews.com/_flv/videos/thewitcher2-prez-gamescom2010-montage-hd.flv,1280,720]
(Ouaip, désolé pour la qualité moisie)
 

Commentaires

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thedan
 
Bon il faut que je continue le premier des que j'ai finit sc2 et mafia 2, je m'y mets et je le finis bordel
nitoo
 
Tain, mais comment ça à l'air puissaaaaaaant.

Par contre fait chier, le 1 j'ai fais que la démo, mais j'arrive vraiment vraiment pas à accrocher. J'ai essayé plusieurs fois, mais y'a rien à faire... Alors je sais, j'ai lu beaucoup comme quoi le début fallait s'accrochait et c'est surtout après que ça devient génial mais bon. Si quelqu'un pouvait vraiment me confirmer sur factor, je pourrais me pécho la enhanced et je lui redonnerai sa chance.
ClémentXVII
 
nitoo> xiam nous avait fait un beau sujet dans le forum à l'occasion de sa sortie (avant l'Enhanced Edition).

Ah, et n'en déplaise aux collectionneurs, The Witcher 2 n'aura plus de Sex/Romance Cards à collectionner dans ce nouvel opus.
Tonolito
 
Nitoo> le 1 est vraiment top... alors certe c'est un peu rigide (systeme de combat) mais c'est assez profond(lame courte-longue)..Pour te dire, je l'ai enfin fini dernierement:car en mode diapo sur mon bousin de pc de 6ans.

j'attends cette suite avec un impatience certaine!! (adaptation console, cette fois ci).
nitoo
 
Ca marche, bon je vais me le chopper alors. Merci les poulpes.

En fait, ça me manque terriblement ce genre de RPGs PC. Dragon Age me fait absolument pas envie (pourtant gros fan day one des Baldur's Gate etc) et le dernier "vrai" RPG PC auquel j'ai du jouer en fait, ça doit être Gothic III et c'était l'usine à bug.
lirian
 
EUH, WTB PAPERCRAFT KIT.

Mais overneed,faites péter §

Nitoo : j'ai eu un peu de mal au début avec le premier (système de combat simpliste, chargements de oufs). Je m'y suis finalement remis avec l'enhanced edition et avec le FCR mod (full combat rebalance) qui transfigure totalement le jeu.
Sans le FCR : tu peux finir le jeu à poil, c'est à dire sans utiliser d'elixirs, qui sont pourtant une des particularités du jeu dans le background des witchers.

Avec le FCR : Tu es obligé d'utiliser des elixirs contre des gros packs de mobs ou des boss, ce qui t'oblige donc à en préparer quelques uns. Ils ont repensé tout le système de combat niveau difficulté, c'est bien plus chaud désormais en diffculté maximale (je me souviens avoir eu à baisser la difficulté pour 1 combat qui était infaisable).

C'est là que ça se passe : http://www.moddb.com/mods/full-combat-rebalance1

edits: je suis manchot
nitoo
 
http://store.steampowered.com/app/20900/

Acheted o/
rippmania
 
nitoo a écrit :
Tain, mais comment ça à l'air puissaaaaaaant.

Par contre fait chier, le 1 j'ai fais que la démo, mais j'arrive vraiment vraiment pas à accrocher. J'ai essayé plusieurs fois, mais y'a rien à faire... Alors je sais, j'ai lu beaucoup comme quoi le début fallait s'accrochait et c'est surtout après que ça devient génial mais bon. Si quelqu'un pouvait vraiment me confirmer sur factor, je pourrais me pécho la enhanced et je lui redonnerai sa chance.


Le premier chapitre est effectivement un peu rébarbatif, mais ça s'emballe vraiment ensuite.
Vahron
 
Curieusement, c'est le deuxième chapitre que j'ai trouvé super relou, et non le premier. D'ailleurs j'ai abandonné le jeu, quelque part dans les marais.
Ezhaac
 
Les marais, c'est de très loin le passage que j'aime le moins dans The Witcher. On y passe des lustres, c'est infesté de bestioles chiantes (les grosses racines relou -_-), c'est pas palpitant.

En revanche, si tu as aimé ce qui précédait (dans les bas quartiers de la ville, notamment), ça vaut le coup d'insister car la suite prend vraiment une toute autre dimension, avec notamment l'arrivée dans les quartiers riches et la trames qui prend de l'ampleur.
Niko
 
Questions aux gentils lecteurs, tiens : ça vous intéresse les vidéos filmées et montées à l'arrache comme sur cette preview et celle de GW2, ou pas du tout ?
Vahron
 
En ce qui me concerne, ça dépend des jeux. Si le jeu m'intéresse plus que la moyenne (genre, celui-ci) et qu'il n'y a pas de meilleure vidéo disponible, oui sans hésitation.
nitoo
 
Heu oui moi dans tous les cas ça m'intéresse.
thedan
 
nitoo a écrit :
Ca marche, bon je vais me le chopper alors. Merci les poulpes.

En fait, ça me manque terriblement ce genre de RPGs PC. Dragon Age me fait absolument pas envie (pourtant gros fan day one des Baldur's Gate etc) et le dernier "vrai" RPG PC auquel j'ai du jouer en fait, ça doit être Gothic III et c'était l'usine à bug.


Essaye Dragon Age. C'est un niveau au dessous mais la caractérisation des perso est quand même sympa (après c'est du baldur -like(faut aimer le coté légérement tactique), je dirais plus du ICewind dale like même)
xiam
 
Niko a écrit :
Questions aux gentils lecteurs, tiens : ça vous intéresse les vidéos filmées et montées à l'arrache comme sur cette preview et celle de GW2, ou pas du tout ?


Ben vi! tssss


Sinon day one pour moi , sans hesiter!

Je suis curieux de savoir sur quoi ca tournait , c'est vraiment magnifique et les vidéos laissent voir un jeu fluide!

Ce qui me chagrine un peu , c'est que les combats ont l'air plus facile , c'est peut être qu'une impression cela dit.
Hernan
 
Xiam : pour avoir vu les videos de Gamersyde (http://www.gamersyde.com/news_gc_presentation_de_the_witcher_2-9826_fr.html), je crois que les développeurs indiquent durant leur présentation que leur perso est boosté "exprès pour".

"L'interface du jeu ainsi que les animations n'étaient pas encore finale (par exemple, CDProjekt RED n'avait pas encore implémenté les émotions sur les visages des personnages)."
Putain, chuis heureux d'avoir lu ça ! Ca change tout !
Captain America
 
il y aura toujours deux styles de combats différents

Trois styles : Groupe, rapide, puissant.

Sinon, vivement. Je pense que je vais me refaire le 1er pour voir une fin différente de celle que j'ai déjà eu.
siwukyl
 
Captain America a écrit :
Trois styles : Groupe, rapide, puissant.

En fait avec la refonte du système de combat il n'y aurait désormais plus que deux styles : rapide (clic gauche) et puissant (clic droit). En revanche il est maintenant possible de déclencher les esquives qui ne sont plus ofrcémenet automatiques comme dans le premier opus.

Captain America a écrit :
Sinon, vivement. Je pense que je vais me refaire le 1er pour voir une fin différente de celle que j'ai déjà eu.

Je suis en train de faire exactement la même chose.
Drina
 
siwukyl a écrit :

En revanche il est maintenant possible de déclencher les esquives qui ne sont plus ofrcémenet automatiques comme dans le premier opus.


Wat? Dans mes souvenirs il fallait exécuter l'esquive dans la direction qu'on souhaitait...
siwukyl
 
En fait ce n'était pas tellement une esquive mais plutôt un déplacement (sous forme de roulade ou de saut)
Mais peut-être le terme de parade est-il plus approprié que celui d'esquive. Le truc à retenir, c'est que cette parade ne brisera plus le déclenchement d'une combo comme pouvait le faire un déplacement.
wata_
 
Niko a écrit :
Questions aux gentils lecteurs, tiens : ça vous intéresse les vidéos filmées et montées à l'arrache comme sur cette preview et celle de GW2, ou pas du tout ?

ca interessera toujours les fans, et ca coûte rien (?) de linker ; mais bof sinon un lecteur fan le fera dans les coms, m'enfin tant qu'à taper une news et avoir la connaissance du lien...
Niko
 
wata_ > Ces vidéos ont été filmées par ClémentXVII pendant les présentations, et mine de rien ça prend un peu de temps de sélectionner et monter les plans les plus intéressants (l'intégralité fait entre 30 et 40 min). D'où ma question.
daweed92
 
il devait pas sortir sur 360 le 1er ?

et là Clément, tu annonces multi : c'est du sur ?
Le vertueux
 
d'où ma question.


Je ne les regarderai pas pour éviter de me faire spoiler.
ClémentXVII
 
daweed92 a écrit :
il devait pas sortir sur 360 le 1er ?

et là Clément, tu annonces multi : c'est du sur ?


a) Oui mais non

b) La présentation du jeu était sur PC. Quand la question du multiplateformes a été posé à la fin de la séance, ils ont répondu que leur priorité actuelle était de créer le meilleur jeu de rôle de l'univers pour les joueurs PC. Si par hasard ils doivent sortir une version console, ce sera plus tard je pense.
daweed92
 
okééééé c'est pas gagné donc...

C'est con d'avoir la flemme d'apprendre à jouer au clavier et de pas vouloir investir dans un vrai PC.

Merci Clément
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Tribune

noir_desir
(00h24) noir_desir Nayve > ils ont rajouté des bonus battleborn à l'offre
mardi 26 juillet 2016
noir_desir
(23h49) noir_desir Nayve > ^^'
Nayve
(23h12) Nayve noir_desir > [factornews.com] :)
noir_desir
(22h51) noir_desir battleborn full braderie sur humble [humblebundle.com]
noir_desir
(22h28) noir_desir [facebook.com] oh putain ^^' cette pub,
Nayve
(22h26) Nayve MrPapillon > Terrible !
noir_desir
(21h47) noir_desir MrPapillon > pas mal
MrPapillon
(21h43) MrPapillon [david.li]
Crusing
(21h04) Crusing choo.t > ne me parlez pas !
choo.t
(20h08) choo.t Crusing > (16h37) Klub des loosers ?
thedan
(19h47) thedan Crusing > Je crois que t'as le prochain dragon quest e le prochain sonic en multisupport
Crusing
(18h21) Crusing Bon après avec leur merde de Pokemon GO, ils ont ms la main sur une corne d'abondance, alors les consoles de salon...
Crusing
(18h19) Crusing Etrange quand même, y'avait pas des grosses IP multiplateforme annoncées sur NX?
thedan
(17h30) thedan socle de branchement pardon
thedan
(17h19) thedan Risbo > justement pas sur qu'il y est un disque dur (d'apres l'article) juste un socle de stockage
thedan
(17h19) thedan Et puis ça rentre en concurrence avec les smartphones et facto aussi
Risbo
(17h17) Risbo thedan > 32GB, de données compressées avec installe obligatoire. Ca laisse de la marge
thedan
(17h17) thedan Si BigN pars sur ça, comme dit Ptitgaz, ils disent aussi au revoir aux jeux multi et éditeurs tiers (ou t'as un gros dd) dans son socle de raccordeemnt... Bref, je suis assez curieux
thedan
(17h15) thedan Perso il y a quand meme quelques trucs qui me tiquent (et pourtant ça a l'air plutot sérieux comme article) .... nvidia alors que BigN a toujours travaillé avec AMD et surtout 32go de stockage sur cartouche, c'est peu ou alors t'as une grosse part en down
zouz
(17h06) zouz Même s'ils arrivent à se protéger au début avec des màj et des obligations de connections régulières on parle ici de Nintendo et ses 100% de consoles modifiables.
zouz
(17h03) zouz Parles-en à la DS (et à la 3DS). Après je n'y connais rien là dedans mais s'ils partent sur une console semi-nomade il faudra un mode hors-ligne presque par défaut, donc un truc carrément open pour les teams de linker.
ptitbgaz
(16h58) ptitbgaz zouz > Je croyais que le port cartouche rendait les choses plus compliquées/chères
ptitbgaz
(16h58) ptitbgaz Arf, ils abandonnent donc définitivement toute idée de concurrencer la puissance des deux gros. C'est couillu (et surtout peut être obligatoire) mais je me demande si ça compensera une nouvelle absence de jeux multiplateforme
zouz
(16h41) zouz thedan > Nintendo en piste pour la console piratable parfaite.
Crusing
(16h37) Crusing Jeanquille > Poussière d'enfants.
Jeanquille
(16h08) Jeanquille Crusing > J'ai ri. Mais tu brises les rêves des (grands) enfants quand même...
Crusing
(16h06) Crusing hate de voir le pack avec loupe éclairée.
Jeanquille
(16h00) Jeanquille Ouch.
thedan
(15h58) thedan Eh ben, la NX serait donc une console portable avec des cartouches et qui se connecterait à la tv, avec une puce tegra en soutien ! [eurogamer.net]
zouz
(14h51) zouz [legorafi.fr]
Crusing
(14h32) Crusing thedan > Et en plus y fait chaud!
thedan
(14h26) thedan et ben depuis une semaine, ça arrête pas les attentats : Nice, Munich, le festival en Allemagne, les attaques à la hache en Allemagne, l’église ce matin, les coups de fin dans l’hôpital en Allemagne ce matin, c'est chaud !
Crusing
(14h20) Crusing noir_desir > Bein c'est même pas drole, parce qu'ubi a sa propre énorme plateforme d'emploi, avec tutoiements dans les offres j'imagine
noir_desir
(13h56) noir_desir Crusing > spécialisé dans les cadres ^^'
Crusing
(13h54) Crusing noir_desir > haha
noir_desir
(13h43) noir_desir Crusing > tape 107 boulevard henri fréville, il y a écrit renault, dessus et on ne voit même pas le sigle d'ubi ^^'. Sinon je crois que dans le même batiment, il y a le pole emploi ^^'
zouz
(13h30) zouz Les jeux gratos du mois d'août sur Xbox [cdn.images.dailystar.co.uk] Du dynasty warriors et du catch. Ça va être marrant.
Crusing
(13h17) Crusing noir_desir > toi t'as pas vu locaux de quantic dream! bon ok ils font pas vraiment du jeu vidéo.
noir_desir
(13h12) noir_desir zouz > sans doute ^^, après les guillemots ont une vrai usine, à coté de redon, ou ils fabriquent des accessoires de jeux vidéo.... genre le volant qui coutait une blinde (rs quelques choses)
zouz
(13h03) zouz [youtube.com]
zouz
(13h00) zouz noir_desir > C'est juste pour avoir droit au logo "Jeu Paysan Breton" sur les jaquettes des jeux.
noir_desir
(12h51) noir_desir Je viens de voir que le siège sociale d'ubisoft est à rennes, mais au vu de gueule de l'immeuble, c'est sans doute qu'une boite à lettre...
Laurent
(10h41) Laurent Je viens de découvrir Quadrilateral Cowboy [blendogames.com] ça a l'air curieux
LeGreg
(06h25) LeGreg Les présentations du Siggraph en ligne (quelques game developers dans le tas) : [s2016.siggraph.org]
lundi 25 juillet 2016
noir_desir
(22h47) noir_desir Niko > c'est pas une raison :)
The Real Phoenix
(22h39) The Real Phoenix Auto Promo: Je vends 7 reproductions du hack de Mario Kart que j'ai fait avec un pote. Version avec boite et qui fonctionne sur une Super NES (US pour le coup). [tinyurl.com]
MrPapillon
(21h31) MrPapillon Laurent > À comparer avec les log.x qui étaient assez réussis : [youtube.com]
Niko
(21h27) Niko Doc_Nimbus > On s'en fout du pagerank, on n'a pas de pub :p
wata_
(18h31) wata_ quoi que lawbreakers fait sans doute partie des torchons, même si cliffyb le vendait comme une serviette
wata_
(18h31) wata_ (18h11) mélangeons pas torchons et serviettes
Doc_Nimbus
(18h12) Doc_Nimbus Pas news Pokemon Go sur factor ? Faut bosser votre pagerank !
Doc_Nimbus
(18h11) Doc_Nimbus wata_ > (17h50) N'oublie pas Battleborn.
wata_
(17h50) wata_ c'est vraiment pas le retour des fps multi arcade
wata_
(17h50) wata_ ut2k16 : flop, lawbreakers : flop, QC : probablement un flop aussi
wata_
(17h49) wata_ quake champions bien parti pour être pourrave selon la dernière vid ; du moins bien parti pour pas être du quake mais un hybride dégueu que tout le monde va renier
_Kame_
(17h27) _Kame_ Turom_ > je comprends pas comment ils peuvent faire ça. T'as l'impression de regarder un truc au ralenti. Mais en fait non.
Laurent
(17h23) Laurent MrPapillon > ca a l'air loin du style du manga noir et blanc mais n'ayant pas lu le manga, ce teaser me tente quand même
Turom_
(17h21) Turom_ MrPapillon > (17h18) Mais qu'ils arrêtent le massacre avec la CGI
Crusing
(17h19) Crusing ma queue Donald.
Crusing
(17h19) Crusing Risbo > HAHAHA
MrPapillon
(17h18) MrPapillon Ça a pas l'air terrible comme ça : [youtube.com]
Risbo
(17h05) Risbo Comme l'a si bien dit Pasqua "Quand on est emmerdé par une affaire, il faut susciter une affaire"
Risbo
(17h04) Risbo thedan > Biensûr, et pendnat que ça "chauffe" certains en profite pour se faire mousser & personne ne parle des "bonnes questions"
thedan
(17h03) thedan Doc_Nimbus > Risbo > en entendant ça fout la merde, ça monte les gens... Quand on voit le nombre de soutiens sur Facebook alors qu'au final, ça sera un problème de mauvaise compréhension et d'interprétation
Risbo
(17h02) Risbo (16h37) J'en connais une qui avait pas mis sa ceinture
Crusing
(16h37) Crusing Ma lamborghini a pris quelques dos d'ane : [youtu.be]
Crusing
(16h33) Crusing Levertueux > [youtube.com]
Risbo
(15h55) Risbo (15h07) Je vois même pas pourquoi je n’embêterai a suivre ces gesticulations
Doc_Nimbus
(15h07) Doc_Nimbus Ben voilà, encore une polémique inutile qui retombe toute seule : [europe1.fr]
Crusing
(11h59) Crusing Bref tout cela avait disparu de la version DC, bien plus chill.
Crusing
(11h58) Crusing Laurent > en remattant des vidéos, je me rend compte que le jeu était surtout dur car on voyait pas à 3 mètres devant, d'ou l'usage du radar incessant, et la difficulté des truc avec timer.
Crusing
(11h50) Crusing Le boss final me file encore des cauchemars :)
thedan
(11h50) thedan pas content le Oliver Stone : [theguardian.com]
Crusing
(11h49) Crusing Bon après, ça se voulait écolo-new age, donc c'était raccord :)
kmplt242
(11h47) kmplt242 Le sound design était carrément flippant. Même le background était glauque.
Crusing
(11h02) Crusing Avec les faux sons en boucle de dauphin agonisant car bloqué dans un sprite d'oursin :)
Laurent
(09h45) Laurent kmplt242 > oui, au final le jeu était presque creepy. on manquait toujours d'oxygène, c'était souvent du contre la montre, les obstacles et énigmes étaient tordues...
kmplt242
(09h21) kmplt242 Ecco 1 ou le jeu qui me foutait le cafard.
LeGreg
(03h51) LeGreg Crusing > on a juste autre chose à faire :) ?
Crusing
(00h03) Crusing Je suis étonné, personne pour commenter le pathétique teaser/trailer de Justice League, autant pour BVS on pouvait douter, autant là ça sent déjà la merde de lendemain de cuite..
Crusing
(00h01) Crusing Laurent > Ah oui le 1 MD était super dur et en début de gen en plus, le 2 était plus souple.
dimanche 24 juillet 2016
choo.t
(23h54) choo.t Faudrait ban adaro svp.
Laurent
(23h50) Laurent (vu qu'on parlait de Sonic juste avant et que j'ai eu les 3 sur Megadrive aussi)
Laurent
(23h47) Laurent Crusing > Oui, je parlais du 1 sur Megadrive
Crusing
(23h22) Crusing pardon, voilà qui m'a l'air plus représentatif : [youtu.be]
Crusing
(23h20) Crusing [youtube.com]
Crusing
(23h20) Crusing Woh bein merde, Ecco 2 dreamcast est sorti...CETTE ANNÉE! chat paté
Crusing
(23h18) Crusing Laurent > C'est une blague? il était super facile. Par contre le 1 16bit était hardcore.
Laurent
(23h16) Laurent Crusing > Ecco, le jeu qui semblait super beau et à l'ambiance paisible (genre Abzu aujourd'hui)... au final j'ai du faire 10 nouveaux en me forçant avant de laisser tomber devant la rigidité des contrôles du truc.
Crusing
(23h09) Crusing Enfin bref ça ne m'interesse plus de toute façon, je n'ai plus 8 ans, par contre un remaster du Ecco dreamcast sous UE4...
Crusing
(23h06) Crusing MrPapillon > en fait ils ont juste rien compris à ce qui faisait l'essence de sonic à sa sortie : la vitesse incroyable du scrolling et les kikoo graphismes, osef du background, des perso ridicules, de pouvoir dasher, ou se mouvoir dans un monde ouver
MrPapillon
(21h59) MrPapillon Crusing > Ouaip, d'autant que la concurrence a déjà montré des trucs cools : [goo.gl]
Laurent
(18h49) Laurent (16h05) Crusing > Sur ce coup on est 100% d'accord. Le remake était clairement une excellente direction à suivre
Crusing
(16h16) Crusing Y'a quand même d'autres pistes à explorer que soit le pixel art oldschool copié collé, ou la 3D lissée nesquegene : [payhip.com]
Crusing
(16h08) Crusing Non parce que leur truc qui ressemble à une émul 16bit modifiée comme les dizaines de versions de Street of rage, ça ne fait envie à personne.
Crusing
(16h05) Crusing C'est quand même triste que le remake fait par un fan y'a 5 ou 6 ans soit plus bandant que tout ce qui a été fait depuis [4.bp.blogspot.com]
MrPapillon
(14h47) MrPapillon ( [i403.photobucket.com] )
MrPapillon
(14h46) MrPapillon [pbs.twimg.com] )
MrPapillon
(14h46) MrPapillon (Il faudrait un Wario version Sonic [pbs.twimg.com]
Laurent
(14h31) Laurent Ze_PilOt > faut dire que le scenario est tout à la fois hyper attendu (pleins d'éléments déjà vus dans le DA) et hyper confus. Mais graphiquement il est magnifique