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ACTU

From Dust : Ubi abandonne les DRMs

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Après un peu de désinformation de la part d'Ubisoft et quelques messages rageurs, l'éditeur a décidé de faire marche arrière concernant les DRMs de From Dust. Un prochain patch qui arrivera dans les semaines à venir va tout simplement les supprimer et permettre aux gens de jouer offline.

Certains vont se plaindre que le portage PC est loin d'être parfait mais on vous encourage chaudement à tenter l'expérience. From Dust propose quelque chose de vraiment original. Techniquement le jeu est très impressionnant et propose un moteur physique bluffant qui propose une dynamique des fluides réaliste là où la concurrence se contente de faire bouger de vêtements.
 

Commentaires

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full_tera
 
Dommage que le gameplay ne suive pas ... c'est une belle démo technique
BeatKitano
 
Ubi ils se mettent a la technique Square ?

annoncer un truc horrible, attendre la réaction outrée des joueurs, faire un gros buzz, supprimer: ressortir en héros et augmenter le capital sympathie.
noir_desir
 
Je crois que le capital sympathie de ubi est parti depuis bien longtemps.
Ne serait ce qu'avec la fin de prince of persia vendu en dlc ^^
Ulf
 
Si vous avez le pc qui va bien hein, parceque a part la résolution on peut rien régler. Donc ca passe ou ca casse.
SlyTheSly
 
Les retours que j'ai sur From Dust disent que le portage est mauvais, surtout au niveau de la jouabilité. Clavier-Souris, pour ce type de jeu, c'est vrai que c'est over the limit quoi... M'enfin...
Cyran
 
Ce qui est perturbant, c'est que l'écran se déplace lorsqu'on écarte un peu le curseur du centre, au contraire des STR où il faut être proche du bord. Faut un peu de temps d'adaptation du coup, mais faire joujou avec le moteur physique compense largement.
divide
 
Ce jeu m'a vraiment fait rager niveau maniabilité au début, mais il faut reconnaître que le moteur physique est assez jouissif. Par contre le jeu manque un peu d'ambition, j'espère vraiment que c'est un proto pour un blockbuster avec le même genre de moteur.
gabriel knight
 
Cyran a écrit :
Ce qui est perturbant, c'est que l'écran se déplace lorsqu'on écarte un peu le curseur du centre, au contraire des STR où il faut être proche du bord.


Ca se désactive dans les options, le jeu est bien plus jouable après.
En revanche, je ne serais pas contre un peu d'antialiasing, de Vsync, déblocage du framerate (il y a un patch non officiel pour ça mais perso je n'ai pas envie d'essayer, qui veut tenter le coup ?), etc...

Mais le son est juste excellent dans le jeu, et tout est très mignon !

divide a écrit :
Par contre le jeu manque un peu d'ambition, j'espère vraiment que c'est un proto pour un blockbuster avec le même genre de moteur.


D'après les interviews des devs du jeu, les maps ont été rétrécies car le jeu devait tourner sur console... J'imagine que certaines fonctionnalités sont passées à la trappe par la même occasion.
Tonolito
 
Du peu que j'en ai vu ou ai pu en lire, cela semble sympathique mais tout de meme tres moyen .
Pas beaucoup de cartes, de taille reduite, systeme de pouvoirs limités (hormis la derniere carte) actions redondantes...hmm ca sent le DLC de cartes a plein nez ce truc.
hohun
 
Ou alors Ubi sait que le gros des ventes se fait les premières semaines et tente d'avoir le rebeu et l'argent du rebeu en faisant style "je me rachète une image" alors que cette suppression de DRM tout le monde s'en foutra vu que plus personne n'y jouera.
SupaPictave
 
gabriel knight a écrit :
Ca se désactive dans les options, le jeu est bien plus jouable après.
En revanche, je ne serais pas contre un peu d'antialiasing, de Vsync, déblocage du framerate (il y a un patch non officiel pour ça mais perso je n'ai pas envie d'essayer, qui veut tenter le coup ?), etc...

Y a un dèv qui intervient sur un autre forum, et qui expliquait que le moteur physique calcule tout à 30FPS fixes, et que la limitation à 30FPS est totalement voulue. Le patch qui débloque les FPS fonctionne, mais du coup ça pose des problèmes en rapport avec le moteur physique qui lui, reste à 30FPS dans ses calculs. Enfin c'est un truc dans le genre.

Pour le reste (AA, VSync) tu peux pas les forcer dans les drivers de la CG ?
Yupa
 
Le patch non officiel ne marche pas bien. Il débloque bien les FPS (ce qui est agréable), mais fait foirer la physique de l'eau et de la lave, en tout cas sur mon PC.

Pour les DRM, arrêtez de chercher le complot là où il n'y en a pas. Il s'agit très vraisemblablement d'une véritable erreur (de communication ou technique), et non d'un plan machiavélique pour avoir du DRM pendant 2 semaines.
Shingo-Y
 
Pour le reste (AA, VSync) tu peux pas les forcer dans les drivers de la CG ?

L'AA forcé dans les panneaux de contrôles n'est pas forcément optimal (trop de RT antialiasés = + grosses baisses de perf), voire incompatible avec le pipeline de rendu.
GTB
 
full_tera a écrit :
Dommage que le gameplay ne suive pas ... c'est une belle démo technique


Je ne partage pas cet avis -moi je l'ai sur 360-. Pour un coup d'essai, je trouve que les bases du gameplay sont excellentes, avec un gameplay émergent vraiment sympa. L'expérience -la lutte contre les éléments- est réussie.

Maintenant, on peut attendre From Dust 2 qui poussera tout ça plus loin.
hohun
 
Yupa a écrit :

Pour les DRM, arrêtez de chercher le complot là où il n'y en a pas. Il s'agit très vraisemblablement d'une véritable erreur (de communication ou technique), et non d'un plan machiavélique pour avoir du DRM pendant 2 semaines.


Qu'une boite du niveau d'Ubisoft ne soit pas capable de bien communiquer en interne, d'autant plus sur un sujet aussi chaud que les drm (et qui a fait l'objet de déclarations à la presse, quand même), ça me semble assez misérable.
Et erreur technique..."oups, on a implémenté un système contraignant sans le faire exprès ?"

Bref complot ou pas, une belle démonstration de talent, assurément, et un foutage de gueule pour les clients à qui on a dit "nan nan, yaura pas de DRM". Enfin bon d'un autre côté, c'est pas comme si Ubi en avait quoi que ce soit à foutre de l'avis de ses clients depuis l'épisode AC2/Settlers.
Fredox
 
Yupa a écrit :
Pour les DRM, arrêtez de chercher le complot là où il n'y en a pas. Il s'agit très vraisemblablement d'une véritable erreur (de communication ou technique), et non d'un plan machiavélique pour avoir du DRM pendant 2 semaines.
Oui enfin, tu prêches aussi pour ta paroisse hein..
Ça fait des lustres qu'ubi nous enfile avec leur portage de merde ainsi que leurs DRMs, pas besoin de chercher un complot c'est juste habituel.
Tonolito
 
je dirai surtout que ca fait un bail que Ubi nous enfile avec des licences en bois.
AC est moyen, passé le coté graphique(et encore, je lui prefere tjs le 1er opus, bien mieux maitrisé)
RV et ghost recon, de la merde en barre.
Heureusement Splinter cell bien que different etait plutot trippant.
les meubles sont sauvés.
Yupa
 
Je ne donne aucun avis sur les DRM Ubi (ce serait mal avisé de ma part), je vous dis juste d'arrêter de vous pignoler sur des théories du complot. Les erreurs arrivent, elles sont malheureuses, parfois inexcusables, mais restent des erreurs.

Vous pouvez maintenant parler du jeu en lui même au lieu de DRM, de ce que vous y aimez, ce que vous n'y aimez pas, et on pourra faire une meilleure suite si on nous en donne l'occasion.
Zaza le Nounours
 
Ah ben on peut en parler du reste du jeu : les contrôles boiteux à la souris, l'absence d'AA et d'options graphiques en général, le framerate capé à 30 FPS, et même parait-il des bugs (ça j'en ai pas vu par contre). J'ose espérer quand même que durant les deux semaines que demande Ubi pour virer le DRM, ils vont aussi en profiter pour corriger toutes ces "erreurs".
hohun
 
Bah disons qu'au bout d'un an et demie d'"erreurs inexcusables" et de politique de protection pas claire on finit par croire que c'est un complot pour leur donner le bénéfice du doute sur leurs compétences.
Mad_Dog
 
J'en suis a la moitie du jeu. J'aime bien, rien a dire (a part le centrage a la souris mais je viens de lire dans ce thread que ca se desactive donc bon).
FPS cappe a 30 ? Meme pas remarque tiens... Franchement ya mieux a faire dans ce jeu que de cligner tres vite des paupieres pour etre gene par le frame rate... Je vous trouve quand meme super dur. L'absence d'AA on s'en cogne en 1080.

M'enfin je trouve l'experience completement reussie et envoutante. Et oui, bien sur qu'il s'agit d'un bac a sable geant, je pense que c'est un peu le concept du jeu... mais ca empeche pas de s'amuser comme un gamin de 6 ans dans un vrai bac a sable justement.

Aller une petite critique sinon je vais me faire incendier : je trouve les animes des personnages un poil rigide (et repetitive : meme l'animation des deux derniers persos qui sortent du trou au debut de chaque scenario est la meme).

Et desole pour les puristes j'ai pas d'accent sur mon clavier de pauvre :D
Zaza le Nounours
 
Mad_Dog a écrit :
FPS cappe a 30 ? Meme pas remarque tiens...

Forcément, avec ta carte ATi, tu dois même pas monter à 30 FPS.
L'absence d'AA on s'en cogne en 1080.

On s'en cogne peut-être en 1080 sur un écran de portable. Mais en 1366x768 ou en 1080 sur un écran d'homme, on s'en cogne moins.

Ça reste dans l'absolu un portage fait par dessus la jambe, avec en plus la belle enculade du DRM surprise.
mogg
 
oui c'est ou de la malveillance, ou de l'incompétence.

perso, cela ressemble a une décision de la partie dirigeante déconnectée de son métier. je pense qu'on connait tous ca dans nos boulots.
Leto
 
Yupa a écrit :
Je ne donne aucun avis sur les DRM Ubi (ce serait mal avisé de ma part), je vous dis juste d'arrêter de vous pignoler sur des théories du complot. Les erreurs arrivent, elles sont malheureuses, parfois inexcusables, mais restent des erreurs.


Une erreur ? De quelle erreur tu parles ? Avoir mis un DRM contraignant alors qu'on avait annoncé qu'on n'en mettrait pas, ou avoir annoncé qu'on ne mettrait pas de DRM contraignant alors qu'on allait en mettre un et qu'on le savait ? Dans les 2 cas c'est tout aussi inexcusable, déjà que l'image d'Ubisoft n'était pas glorieuse, là ils sont carrément passés auprès d'une bonne partie de leur clientèle pour des escrocs. Et je ne parle même pas de la communication juste après la sortie du jeu quand le public a grillé la supercherie, quand on fait une erreur et que ça se voit on s'excuse, on n'essaie pas de la dissimuler en effaçant des messages compromettants du forum officiel et en niant les faits. Désolé mais la théorie de l'erreur est encore moins crédible que celle du complot, va falloir bien plus pour espérer redonner confiance aux gens qu'Ubisoft a trompé. Déjà des excuses, ce serait un minimum.
Laurent
 
1680*1050, j'ai fini le jeu et j'ai même pas remarqué qu'il était bridé à 30fps...
Sinon pour les contrôles, il suffit de décocher "déplacement" juste en dessous de "souris" et on se retrouve avec des contrôles tout de suite plus agréables avec le déplacement de la vue majoritairement avec ZQSD et accessoirement à la souris qui sert plus pour la prise/dépose de matière qui se fait de façon hyper-précise.

Alors oui, 12-13 niveaux, c'est peu et pour moi aussi les animations répétées (la même cutscène entre chaque niveau) c'est un peu cheapos. Mais les pouvoirs montent assez bien en puissance pour en profiter.
Et je me rappellerai longtemps de mon village sous la menace du raz de marée et dont le porteur du savoir protecteur était un chouilla à la bourre. De fait le mur d'eau était arrivé juste au totem (ravageant la première moitié du village) quand j'ai gelé l'eau puis en activant le renforcement de souffle, j'ai pu libérer l'acces au totem au porteur enfin arrivé et le temps que la protection se mette en place, j'ai pu aspirer l'eau sur le demi cercle englouti du village ou se sont précipités les autres villageois afin de recréer leur cercle de protection. Puis le gel de l'eau s'est débloqué et le mur d'eau a continué son oeuvre mais en épargnant mon village grace au cercle protecteur. Epique.

il est par contre dommage qu'il n'y ait pas de possibilité d'enregistrer ses propres cartes faites avec les pouvoirs montrés lors de la dernière map afin de s'échanger de nouveaux challenges.
lydamis
 
de la a dire que le jeu et "Techniquement le jeu est très impressionnant et propose un moteur physique bluffant "pour y avoir joué sur mon pc il ma en rien bluffé et graphiquement c'est franchement pas une tuerie et en plus je l'ai trouvé très répétitif et ennuyeux même.
Jerc
 
Tu nous rappelles quand tu trouves une gestion des fluides équivalente dans un autre soft.
Yolteotl
 
A force de faire des bourdes en boucle. Ubi va peut-être ENFIN lâcher ces Drms ahurissants.
Shingo-Y
 
Quand je l'ai essayé sur 360 je me suis dit Ah! j'ai déjà vu un truc similaire dans ShaderX7 (2008).
Bon la chuis pas chez moi donc j'ai juste le site du gars qu'à pondu les articles à l'époque sachant qu'il a encore amélioré le bousin en 2009.
Ca m'étonnerai pas que ce qu'on voit dans From Dust soit une version retravaillée/allégée.

Donc pour ceux que ça intéresse :
http://cgg.mff.cuni.cz/~jaroslav/
Cherchez les références avec "erosion"

la video qui accompagne son papier de 2009:
http://cgg.mff.cuni.cz/~jaroslav/papers/2009-eg-sph/eg09-krystof-sph_erosion.mov

et la vidéo de son premier papier (2008) où on voit quelque chose qui ressemble beaucoup à ce qui se passe dans From Dust:
http://cgg.mff.cuni.cz/~jaroslav/papers/2008-sca-erosim/2008-sca-stava.mov
full_tera
 
C'est clair que Ubi a fait une grosse erreur, tous les gens que je connais qui ont testé le jeu joue avec une version Warez à cause des DRM ... donc au final encore plus de piratage. En même temps, peu d'entre eux l'aurait acheté car comme vous l'avez si bien dit, il ne s'agit pas d'un jeu mais d'un bac à sable technique ....
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Big Apple
(22h34) Big Apple elle disait quoi? Miaou?
noir_desir
(22h31) noir_desir Big Apple > ma pote quand elle lui parlait en chat, le chat répondait en miaulant :)
noir_desir
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Big Apple
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Big Apple
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noir_desir
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noir_desir
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noir_desir
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(21h54) noir_desir Big Apple > lol
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Big Apple
(21h49) Big Apple noir_desir > Le problème, c'est que tu es obligé de te concentrer longtemps pour faire une action spécifique, alors que dans une activité motrice habituelle, tu ne "réfléchis" pas (exemple : le vélo, marcher, conduire, écrire...)
noir_desir
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(21h43) LeGreg noir_desir > Est-ce que la tribune factor est unicode compatible :) ? [㯙㯜㯙㯟.net]
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(21h30) Big Apple noir_desir > Bah, en gros ça mesure l'activité cérébrale et selon la zone activée ça monte ou ça descend. Je vois rien de révolutionnaire. La difficulté doit être d'arriver à éliminer les pensées "parasites"
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(20h31) noir_desir __MaX__ > possible, j'ai toujours cru, que les noms de domaine est limité au caractère anglais.
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(20h30) __MaX__ Mettre des caractères spéciaux c'est presque de la pollution volontaire quoi :p
__MaX__
(20h29) __MaX__ noir_desir > c'est pas vieux et très con, les gens ont du mal à se souvenir d'un domaine ou de le taper et font tourner les serveurs de Google ou Bing pour accéder à leurs sites.
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(20h26) noir_desir Big Apple > peut être une autre époque....
Big Apple
(20h25) Big Apple noir_desir > Oui mais Schwarzy a su dépasser ça, avec de très bons rôles, tout au moins des rôles qui ont marqué le cinéma. Dwayne Johnson n'y arrivera jamais.
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(20h23) noir_desir Le pilotage par la pensée, à quand pour jouer ^^'
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(20h22) noir_desir [ouest-france.fr] Un peu de pub pour rennes
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(10h31) Fougère lirian > Ils préfèrent porter le jeu sur PS4 :/
lirian
(10h30) lirian si seulement ils pouvaient ajouter des features qui donnent vraiment envie d'y jouer :/
jeudi 08 décembre 2016
Fougère
(22h38) Fougère [youtube.com]
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(18h38) kmplt242 Nouvelle plateforme artistique crée par ma meilleur pote, avec qui je bosse dessus : [xn--vuesdensemble-actualits-wcc.com]
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(17h55) CBL zouz > ca fait un bail que The Roots joue pour Jimmy Fallon, bien avant qu'il soit au Tonight Show
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(16h39) choo.t zouz > Tu ne rêves pas : [youtube.com]
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(15h08) zouz azedean59 > Je rêve ou c'est The Roots qui jouent les Charly Oleg ?
azedean59
(13h29) azedean59 Demo de Zelda sur switch chez Jimmy Fallon [youtu.be]
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(13h24) Risbo MrPapillon > T'as qu'à jouer a Stellaris
MrPapillon
(12h58) MrPapillon Le retour de la vraie politique.
MrPapillon
(12h58) MrPapillon Un gars qui prend le pouvoir et qui transforme tous les autres marsiens en esclaves sexuels.
MrPapillon
(12h56) MrPapillon Vivement qu'on puisse aller sur Mars au plus vite histoire qu'on puisse avoir des problèmes politiques simplifiés, à base de shotguns.
Crusing
(12h54) Crusing Kame> L'obscurantisme 2.0
_Kame_
(12h52) _Kame_ (11h24) J'ai beau être au courant de tout ça, ça me donne tjrs envie de gerber. Le seul optimisme que j'ai en voyant ça, c'est d'imaginer l'humanité dans +sieurs siècles, qui regardera cette vidéo en se disant "mais ils étaient trop cons nos ancêtres".
Crusing
(11h26) Crusing Quand on sait qu'une chose n'arrivera pas de notre vivant en terme de politique décisionnelle, ça ne sert à rien de théoriser dessus. Du moins faut faire les choses dans l'ordre.
Risbo
(11h26) Risbo Crusing > Moi ce qui me coûte chers c'est la taxe d'habitation, surtout quand la mairie daigne pas répondre la seule fois ou t'as besoin de les appeler dans l'année
Risbo
(11h25) Risbo Crusing > Ouais je suis un grand rêveur...
Crusing
(11h24) Crusing Rien à voir, une vidéo pour faire plaisir aux commentateurs type du figaro [youtube.com]
Crusing
(11h22) Crusing (11h21) Risbo > Lel, it won't happen.
Crusing
(11h22) Crusing thedan > on mets des écrans de pub JC decaux dans les colleges pour compenser! c'est simple! avec des scanner retiniens pour mieux cibler le besoin de chaque eleve.
Risbo
(11h21) Risbo Crusing > Tu tiens la solution "carrière", ça doit pas être une carrière la politique. Mais un mandat unique serait un bon début. Ceux qui font l'ENA pourront toujours finir haut fonctionnaires, on tient bien en avoir besoin de qquns. Mais crnmt pas autan
thedan
(11h20) thedan Et ce personnel supplémentaire... Alors c'est facile de dire mais il est bien moins facile de faire tous les jours en fonction des contraintes etc... Après il peux avoir des missiosn que l'Etat délègue, mais c'est à la marge
thedan
(11h19) thedan et les laisse aux collectivités territoriales... Par exemple, le personnel des collèges étaient à l'Etat, ça passe au conseil départementaux... on fait quoi? On gère plus les collègues? ET on fous les gens au chômage?
thedan
(11h17) thedan Risbo > mais les lois / réglements etc ont été mis en place jsutement car il y a eu une demande de l'opinion ou un état de fait à un moment donné qui a obligé à... Pareil pour les fonctionnaires... l'état se désengage des fonctions de service public
Crusing
(11h16) Crusing Risbo > (11h14) Tu luttes comment contre la corruption de politicien de carrière? :)
thedan
(11h15) thedan Risbo > vi mais c'est trop facile de dire ça tant que l'on a pas eu des manettes entre les mains... C'est pas pour excuser, mais on n'a pas tous les tenants et aboutissants qui ont conduits l'état d'urgence, etc...
Risbo
(11h14) Risbo une économie rationnel#
Risbo
(11h14) Risbo Crusing > D’où l'intérêt de mettre la lutte contra la corruption en priorité. Une rationnel et compétitive, c'est pas du copinage
Crusing
(11h14) Crusing Comprendre que sur le court terme la privatisation coute moins cher, mais sur le long terme c'est comme confier la gestion de son compte à la mafia.
Risbo
(11h13) Risbo Sur 20 ans le nombre de fonctionnaires a fortement augmenté alors que le ratio prof/élève diminue. C'est aussi ça la France
Crusing
(11h12) Crusing Risbo > (11h01) Ah tu connais, et bien c'est à ce genre de groupe qu'ira toutes les privatisations, je vois pas en quoi ça aide.
Risbo
(11h12) Risbo La redistribution des richesses en moins
Risbo
(11h11) Risbo thedan > C'est bien de s'impliquer, mais le système est vicié a la base pour justement éviter qu'un outsider puisse émerger. Et avec notre empilement de lois/régmements/administration. On est certainement + proche du pays communiste que libéral.
thedan
(11h11) thedan Risbo > aprés que l'administration soit trop present dans certains cas et que l'on manque de personnel chez d'autres peut étre...mais bon
Risbo
(11h10) Risbo Le vertueux > La récente "loi anti anti IVG"?, l'état d'urgence, les perquisitions administratives, le fichier TES et j'en passe
thedan
(11h10) thedan Ben je me suis présenté, j'ai été élu avec d'autres personnes... et le pire c'est que quand t'es élu ben figure toi que c'est loin d'etre simple et que ça prend beaucoup de temps (bénévolement)
Le vertueux
(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?