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ACTU

Forza 6 fait vroum vroum en vidéo

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance  
 
Les vacances d'été sont terminées et Microsoft commence son plan "grosses cartouches" pour sa Xbox One. Ca commence dès aujourd'hui avec la démo de Forza Motorsport 6 et une très belle vidéo d'accompagnement. On y découvre des jolies voitures, mais malheureusement, pas de Fiat Punto diesel. Le titre de Turn 10 vrombit en 1080p et 60fps, propose 460 voitures (sans les DLC) et se permet même de donner la nouvelle Ford GT pour ceux qui auront essayé la démo actuellement disponible

Toujours prévue pour le 15 septembre prochain, cette exclusivité Xbox One démarrera son moteur un peu avant, dès le 10 septembre, pour les plus impatients ayant précommandé la version Ultimate Edition.

 

Commentaires

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Crusing
 
malheureusement, pas de Fiat Punto diesel

Je crois que c'est Polyphony qui s'occupe de ce genre de modèle o/
zouz
 
Je ne suis pas client des jeux de simu mais il faut bien avouer qu'il arrache sévèrement pour avoir testé la démo.
Autant le 5 m'avait laissé de marbre à cause de l'effet déjà vu, là on sent que les mecs de Turn 10 ont tafés comme jamais.

C'est vraiment sympa à jouer, les tracés présents dans la démo sont vraiment bien branlés, les bruitages sont hallucinants de réalisme, c'est PUTAIN DE BEAU pour de la Xbox One et bordel la pluie.... Je ne crois pas avoir déjà autant été surpris par ce que je pensais n'être qu'un détail.
Que ce soit les gouttes qui se collent sur le pare brise et qui ruissellent de façon dynamique ou les flacs d'eau avec l'effet d'aquaplaning et la buée ça devient vraiment dingue ce qu'ils ont réussi à faire.
Frostis Advance
 
zouz a écrit :
Je ne suis pas client des jeux de simu mais il faut bien avouer qu'il arrache sévèrement pour avoir testé la démo.
Autant le 5 m'avait laissé de marbre à cause de l'effet déjà vu, là on sent que les mecs de Turn 10 ont tafés comme jamais.

C'est vraiment sympa à jouer, les tracés présents dans la démo sont vraiment bien branlés, les bruitages sont hallucinants de réalisme, c'est PUTAIN DE BEAU pour de la Xbox One et bordel la pluie.... Je ne crois pas avoir déjà autant été surpris par ce que je pensais n'être qu'un détail.
Que ce soit les gouttes qui se collent sur le pare brise et qui ruissellent de façon dynamique ou les flacs d'eau avec l'effet d'aquaplaning et la buée ça devient vraiment dingue ce qu'ils ont réussi à faire.

Clair que sur ce coup là, Microsoft a une longueur d'avance.
Sony met trop de temps à sortir les Gran Turismo, et quand celui de la PS4 arrivera, Forza 7 sera déjà présent :D
Crusing
 
Oui mais y'aura des Fiat Punto dans GT! Ha! on a plus rien à dire là!
clott
 
J’espère que la démo n'est pas représentative du résultat final :|
https://www.youtube.com/watch?v=ua_nUYRMvWo
noir_desir
 
Ms a aussi arreté avec les micro-transactions pourrabe du 5 à priori... Fini l'heure de la jambon mania, il faut dire qu'il est le temps où il pensait être maitre sur cette génération.
azedean59
 
Franchement, Forza est pas super beau, je viens d'y jouer, la météo n'est pas dynamique, pour la pluie et les graphisme j'ai vue mieux, (voir Driveclub), après pour de la simulation c'est pas mal mais je préfère Project cars. C'est un bon jeu mais pas un jeu incroyable avec des graphisme incroyable et une physique incroyable... Enfin bref quand tu entend la présentation de MS c'est le meilleur jeu de bagnole... Euuh non, pas pour moi.

I'm singing in the rain...
clott
 
On peut même dire qu'il peut être laid
azedean59
 
clott a écrit :
On peut même dire qu'il peut être laid


En effet c'est moche !
bigboo
 
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.
noir_desir
 
bigboo a écrit :
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.

Je ne vois pas trop ici, l'effet simu sur les effets de pluie?
bigboo
 
Je disais ça pour ne pas comparer les jeux, mais juste les graphismes et effets.
lirian
 
Ca doit quand même mieux rendre en mouvement, ça peut pas être aussi moche ..
GTB
 
Quitte à débattre sur les graphismes, autant choper les vidéos là où elles sont de bonne qualité
zouz
 
lirian a écrit :
Ca doit quand même mieux rendre en mouvement, ça peut pas être aussi moche ..


Mais puisqu'on te dit que c'est moche !
C'est même pire que ça, on dirait qu'ils ont repompé les décors de V Rally 2 selon certains experts. En tout cas c'est ce que j'ai lu sur internet, donc ça doit être vrai.
fwouedd
 
C'est quand même abominable d'avoir autant d'aliasing sur des consoles de dernière génération. Ca doit pas etre fantastique la lisibilité au bout d'une grosse ligne droite en vue intérieure.
GTB
 
fwouedd a écrit :
C'est quand même abominable d'avoir autant d'aliasing sur des consoles de dernière génération. Ca doit pas etre fantastique la lisibilité au bout d'une grosse ligne droite en vue intérieure.


Bah c'est des consoles à 350€. Je doute qu'un PC à 350€ fasse tourner Project CARS en ultra en assurant les 60fps. C'est une simple question de choix et de budget.
fwouedd
 
Project CARS, non, mais un jeu développé pour un PC à 350 euros, tu peux faire en sorte d'économiser les 10% de Framerate que tu va perdre en AA pour avoir, au final, un rendu plus propre.

C'est pas un titre multisupport, c'est difficilement justifiable, d'autant plus que c'est nettement plus aliasé que les Forza sur 360 (ou juste autant, j'ai surement des souvenirs erronés hein, m'enfin elle est vieille la 360 ).
Crusing
 
Il est de toute façon bidon cet argument, ma supernes à 800fr faisait bien mieux tourner street fighter 2 que mon atari st à 7000fr. Voilà voilà.
Le vertueux
 
Certains préfèrent un rendu plus réaliste quitte à avoir de l'aliasing qu'un rendu moins eye candy mais très propre.

C'est une question de sensibilité. En tout cas j'attends toujours le photoréalisme, c'est long à venir. Je pensais qu'il n'y en avait plus pour très longtemps à l'époque de Gran turismo 5 mais depuis ça n'avance pas vite.
Crusing
 
Qu'ils nous pondent déjà des moteurs physique convaincants genre beamNG avant de tenter le photoréalisme qui de toute façon dépend maintenant plus que du texturing et de l'éclairage.
fwouedd
 
Des moteurs physiques convaincants, t'en as déjà un paquet en simulation. Après ouais, ils font pas dans la la précision niveau deformation et casse parce que ça reste un gimick de game over.

Tu petes ta bagnole, tu perds. Pas franchement besoin d'y sacrifier des cycles CPU.
GTB
 
fwouedd a écrit :
Project CARS, non, mais un jeu développé pour un PC à 350 euros, tu peux faire en sorte d'économiser les 10% de Framerate que tu va perdre en AA pour avoir, au final, un rendu plus propre.


C'est une question de choix. Si Forza sacrifiait son 60 fps pour un rendu plus propre, aucun doute que les fanboy gueuleraient. Maintenant moi, je trouve qu'un bon 30 fps imperturbable ça peut déjà bien le faire.

Le Vertueux> Driveclub m'a mit une bonne claque niveau rendu. Bon après faut pas non plus espérer du photoréalisme au sens propre du terme. C'est pas demain la vieille qu'on confondra un jeu et la réalité.
Crusing
 
fwouedd a écrit :
Des moteurs physiques convaincants, t'en as déjà un paquet en simulation. Après ouais, ils font pas dans la la précision niveau deformation et casse parce que ça reste un gimick de game over.

Tu petes ta bagnole, tu perds. Pas franchement besoin d'y sacrifier des cycles CPU.

Pas besoin d'aller jusqu'à la casse. Juste la dynamique du chassis qui influe sur la tenue de route... Et puis pourquoi pas la casse, on veut du réalisme ou pas? Ca impose un nouveau gameplay, pas de "pok" contre une barriere et on repart pepere, ca fait serrer les fesses, non ce n'est pas juste un gimmick.
Le vertueux
 
Ça existe déjà tout ça, y a pas de pok dans un iracing, tu prends un mur, ta bagnole est foutue ou marche au ralenti avec le volant de travers : tu as perdu et en plus tu as des points en moins.
Maintenant on veut que ça soit hyper réaliste au niveau de l'éclairage.

C'est pas demain la vieille qu'on confondra un jeu et la réalité.

Je veux tout de suite maintenant !
Crusing
 
Oui bein ca va y'était meme dans les toca...voire meme des jeux encore plus arcade, ou la plupart des jeux, tu sais tres bein où je veux en venir.
fwouedd
 
Ouais, Raceroom aussi, il va même jusqu'à te simuler la mécanique, par exemple tu peux péter ta boite progressivement avec des effets variables et progressifs si tu gères pas proprement tes passages de vitesse. Non, les simu vont vachement loin déjà de ce coté.

La gestion des dégâts visuels effectivement reste en retrait et très simplifié on est d'accord, les effets sur le gameplay sont bien en place.
Frostis Advance
 
Bon bah du coup, j'ai acheté une Xbox One pour être certain que Forza 6 est moche.
Journalisme total.
noir_desir
 
Frostis Advance a écrit :
Bon bah du coup, j'ai acheté une Xbox One pour être certain que Forza 6 est moche.
Journalisme total.

Sympa, il faudrait aussi tester les jeux vtech, sinon ce n'est pas du vrai journalisme totale :).
Crusing
 
Et les jeux Tiger aussi, histoire de vérifier si, oui, effectivement, la Force se situe bel est bien au niveau de la poche, et plus exactement à l'intérieur de cette dernière.
Frostis Advance
 
Ahaha, bandes de cons :D
noir_desir
 
Frostis Advance a écrit :
Ahaha, bandes de cons :D
Pour les vtechs, tu pourras argumenter que tu l'as acheté pour tes enfants, chiens, tes neveux, femmes. Bref on te laisse le choix des maux.
Turom_
 
bigboo a écrit :
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.


J'avais trouvé bluffant le comportement de l'eau sur le pare-brise, c'est des trucs tout con mais ça en jette. Bon là c'était un replay je joue pas avec cette vue là mais c'est chouette quand même.
GTB
 
Turom_ a écrit :
bigboo a écrit :
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.


J'avais trouvé bluffant le comportement de l'eau sur le pare-brise, c'est des trucs tout con mais ça en jette. Bon là c'était un replay je joue pas avec cette vue là mais c'est chouette quand même.


J'adore cette vue, je ne joue qu'avec celle-là. J'espère qu'elle deviendra aussi incontournable que les autres dans les jeux du genre désormais.
noir_desir
 
Turom_ a écrit :
bigboo a écrit :
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.


J'avais trouvé bluffant le comportement de l'eau sur le pare-brise, c'est des trucs tout con mais ça en jette. Bon là c'était un replay je joue pas avec cette vue là mais c'est chouette quand même.

C'est fou, ça fait bien réaliste quand même, surtout sous la flotte. On s'y croirait.
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie
nono_le_robot
 
noir_desir a écrit :
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie

Je viens de tomber sur ça. Je sais pas si ça comprend tous les DLC mais on dirait bien.
noir_desir
 
nono_le_robot a écrit :
noir_desir a écrit :
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie

Je viens de tomber sur ça. Je sais pas si ça comprend tous les DLC mais on dirait bien.

Hum je ne veux pas démat, sur console, les jeux étant liée à une console, plus aucune possibilité d'y jouer si sony décide un beau jeu, que le jeu n'est plus sur leur serveur, fini de jouer.
Pourtant je suis assez convaincu de ce type de chose sur pc, sur console le système est trop fermé pour acheter des jeux full demat.
J'aurais dû préciser que j'attendais une sortie en version physique.
nono_le_robot
 
Les jeux sont liés à ton compte PSN, pas à ta console. Après effectivement si ils décident de le supprimer de leurs serveurs comme pour PT et que ta console tombe en rade c'est mort. Mais c'est pareil pour les jeux avec DRM de Steam. Seuls les jeux sans DRM peuvent être transférés d'une machine à une autre.

Mais je comprends ta crainte. Personnellement j'hésite encore pour Driveclub mais je sais que dans tous les cas c'est un jeu auquel je ne jouerai plus dans 10 ans, donc pas grave si je le perds à moyen terme. C'est pas la même chose pour un Shadow of the Colossus.

Mais après tout, c'est potentiellement le cas aussi avec les jeux physiques, avec le risque de panne de la console ou l'usure du disque (sans parler des accidents, pertes, vols, etc)
GTB
 
noir_desir a écrit :
Turom_ a écrit :
bigboo a écrit :
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.


J'avais trouvé bluffant le comportement de l'eau sur le pare-brise, c'est des trucs tout con mais ça en jette. Bon là c'était un replay je joue pas avec cette vue là mais c'est chouette quand même.

C'est fou, ça fait bien réaliste quand même, surtout sous la flotte. On s'y croirait.
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie


Beaucoup des DLC sont gratos. Tous les nouveaux environnements par exemple. Il y a déjà bien de quoi faire.
zouz
 
'Tain, la pub US de Forza est pas dégueu.
Turom_
 
zouz a écrit :
'Tain, la pub US de Forza est pas dégueu.

Clair c'est bien classe! Par contre du coup ça donne envie d'avoir dans le jeu des environnements un peu "fantasy" comme dans la pub, je connais pas trop Forza mais ça a pas l'air d'être le genre?

nono_le_robot a écrit :
noir_desir a écrit :
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie

Je viens de tomber sur ça. Je sais pas si ça comprend tous les DLC mais on dirait bien.


Ça comprend tout, les 2-3 trucs qui sont pas unlock avec le season pass c'est des booster pour grinder + vite la réputation ou unlock des bagnoles que tu peux unlock toi même ingame.

À ce prix là c'est carrément rentable, le season pass seul est à 12€. Sinon pour les adeptes des versions retail comme moi, y'a moyen de trouver des versions boîte à 20 balles ce qui permet de choper le jeu "complet" à ~30 avec le season pass, c'est ce que j'avais fait et je regrette pas.

Si des Factoriens débarquent sur DC viendez dans mon club, y'a 4 places et il faut qu'on soit au moins 2 pour commencer à débloquer le contenu "club" :3 [PSNID]
noir_desir
 
Turom_ a écrit :
zouz a écrit :
'Tain, la pub US de Forza est pas dégueu.

Clair c'est bien classe! Par contre du coup ça donne envie d'avoir dans le jeu des environnements un peu "fantasy" comme dans la pub, je connais pas trop Forza mais ça a pas l'air d'être le genre?

nono_le_robot a écrit :
noir_desir a écrit :
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie

Je viens de tomber sur ça. Je sais pas si ça comprend tous les DLC mais on dirait bien.


Ça comprend tout, les 2-3 trucs qui sont pas unlock avec le season pass c'est des booster pour grinder + vite la réputation ou unlock des bagnoles que tu peux unlock toi même ingame.

À ce prix là c'est carrément rentable, le season pass seul est à 12€. Sinon pour les adeptes des versions retail comme moi, y'a moyen de trouver des versions boîte à 20 balles ce qui permet de choper le jeu "complet" à ~30 avec le season pass, c'est ce que j'avais fait et je regrette pas.

Si des Factoriens débarquent sur DC viendez dans mon club, y'a 4 places et il faut qu'on soit au moins 2 pour commencer à débloquer le contenu "club" :3 [PSNID]

Je l'ai vu d'occasion pour 10 balles. Mais c'est plus pour éviter d'avoir un bout de jeu, je préférai avoir tous le truc directement.
:)
Je crois qu'il y a un prochain saison pass à venir ?
Nayve
 
Et donc ça vaut la peine finalement DriveClub ? Jamais joué mais j'ai en tête des critiques très moyennes autours de ce jeu...

Niveau gameplay on se rapproche de quoi ? D'un NFS ou d'un GRID j'imagine ?
GTB
 
Les critiques sont passé à côté du jeu, clairement. Driveclub c'est déjà une bonne baffe graphique même s'il y a des imperfections évidemment. Personnellement je trouve qu'il y aura un avant et un après, grâce à leur simulateur météo qui permet des lumières extrémement variées, souvent réaliste et totalement inédites dans le jeu-vidéo. Sous la pluie ça devient carrément hallucinant. Le fps est un 30 imperturbables. Jamais eut le moindre pet de ralentissement.

En terme de gameplay, on est sur du semi-arcade plutôt exigent -il y a un peu de PGR mais pas tout à fait-. Le jeu est d'ailleurs plus difficile que la moyenne du genre. Ça demande un petit temps d'adaptation, mais c'est rapidement très plaisant. C'est très dynamique autant sur l'IA assez agressive et présente que sur la sensation de vitesse -on sent bien également les impuretés de la route-. Et j'adore cette vue à l'avant du cockpit -juste devant le parebrise-.

En terme de contenu je trouve que c'est tout à fait satisfaisant. Plus serait encore mieux mais il y a déjà de quoi faire. Et puis les circuits en environnements ouverts -c'est pas du tout open-world hein, mais les environnements ont été réalisé tout comme et ça leur donne bien plus d'envergure- et surtout fantaisiste ça nous change des sempiternels circuits officiels.

Bref je comprenais déjà pas certaines critiques à l'époque de sa sortie, les vidéos témoignaient d'un truc plutôt sympa; mais maintenant que j'ai pu passer quelques semaines dessus...je comprends encore moins. DC est vraiment un bon jeu -ça veut pas dire qu'il peut plaire à tout le monde-. D'ailleurs Gk a apparemment refait un nouveau test dessus. Faut dire qu'à l'origine, le rédacteur -fanboy forza- trouvait par exemple le jeu très moyen graphiquement. Je crois que je n'étais même pas aller plus loin dans la lecture. Ça posait le niveau direct.
clott
 
GTB a écrit :
Faut dire qu'à l'origine, le rédacteur -fanboy forza- trouvait par exemple le jeu très moyen graphiquement. Je crois que je n'étais même pas aller plus loin dans la lecture. Ça posait le niveau direct.


C'était quand même magique :
le jeu ne propose ni trajectoire suggérée ni rembobinages
Doc_Nimbus
 
clott a écrit :
GTB a écrit :
Faut dire qu'à l'origine, le rédacteur -fanboy forza- trouvait par exemple le jeu très moyen graphiquement. Je crois que je n'étais même pas aller plus loin dans la lecture. Ça posait le niveau direct.


C'était quand même magique :
le jeu ne propose ni trajectoire suggérée ni rembobinages


C'est pas bien de tronquer autant une citation :
En plus de se démarquer par l'absence de toute assistance moderne (que ce soit la trajectoire au sol et bien entendu la fonction rembobinage de Forza), Evolution Studios met en place un système de pénalités particulièrement sévère.
Ttask
 
Doc_Nimbus : tu cites un autre article. Le test de Driveclub faisait clairement passer ces éléments pour des points négatifs. J'avais personellement apprécié le fait que Driveclub ne me fasse pas perdre mon temps avec toutes les conneries que Forza ne peut s'empêcher de rajouter : les petites animations partout dans les menus ou entre les courses qui font perdre un temps fou (il doit bien y avoir 90 secondes d'attente entre deux courses dans Forza 5, temps de chargement exclus), les discours d'introduction qu'on ne peut pas passer, les épreuves corvées de type course de plots, etc. Rien que dans la démo de Forza 6, j'ai eu envie de balancer mon pad tellement le jeu nous fait poireauter avant de pouvoir enfin conduire. Idem dans Forza Horizon 2 et son abruti de guide qui me donne des envies de meurtre à chaque mot prononcé.

D'un point de vue technique par contre, j'ai du mal à vraiment m'emballer devant Driveclub. C'est certes joli avec de beaux environnements, mais avec un framerate asthmatique, on peut forcément se permettre des choses en plus. Pour le coup, tous les défauts d'image sautent aux yeux à 30 FPS, et créent un aliasing temporel trop prononcé à mon goût. En plus de ça, certains effets et éclairages font vraiment m'as-tu-vu, comme les transitions jour-nuit que j'ai trouvées très distrayantes et irréalistes.
lapphora
 
Driveclub ça reste un PGR4 en beaucoup moins fun.
PGR, même en RX7 dés les premiers virages on drift comme une fou devant buckingham palace jusqu'au verglas de St Peterserboug, enfin ça envoie direct.

Driveclub ça se prend au sérieux d'entrée.
Il n'y a pas un seul tracé urbain.
Ca repompe tout le long de la carrière les mêmes environnements et le plus emmerdant c'est qu'on a l'impression d'un peu toujours faire le même course car au final, d'un environnement à l'autre, ce qui change c'est la teinte des décors vides qui entourent le bitume.
Ba oui à aucun moment on va surplomber un village ou avoir en point de mire des éléments précis qui permettent d'identifier un tracé. Les courses du jeu dégagent un aspect "généré aléatoirement" assez désagréable.
Et dans le monde de Driveclub il pleut 2 fois sur 3 en mode carrière et quand on fait une course intégralement sur le sec on se dit "ha il manque quelque chose là".
La vue cockpit est injouable, trop basse et éloignée, on distingue affreusement mal la route.

Evidemment que tout n'est pas à jeter, ça reste très correct, c'est précis, ça va vite (ça manque de tracés lents remplis d’épingles c'est souvent un assemblage de virages rapides) et ça oscille entre le joli et le magnifique.

J'invite n'importe qui d'hésitant à essayer la version ps+, en gros y a les 20 premières courses avec des caisses différentes (du peu puissant au très puissant) du mode carrière ça suffit largement pour se faire une idée sur ce que vaut le jeu car après c'est ça pendant 10h.

Mais je pense qu'il faut vite dégonfler l'aspect "jeu boudé par la presse alors qu'il est trop bien en vrai". C'est rapide, c'est agréable à jouer mais c'est sans personnalité, c'est ultra répétitif à cause des tracés sans inspirations et quand on repense à PGR3 et 4 (2005 PGR3?), on se demande comment 10 ans après on ne peut pas faire mieux sur le plan ludique.
Le jeu a été mal acceuilli car DC c'est vraiment de l'arcade mais sans la folie des tracés qu'on doit attendre d'un jeu d'arcade, sans le fun d'un jeu d'arcade et avec un solo d'un ennui mortel.
GTB
 
Ttask> Fps ashamtique? J'ai jamais eut la moindre baisse. Le 30 est locké de chez locké.

lapphora> Je ne suis d'accord avec rien de ces ressentis :p. Après j'ai pas dit que c'était une tuerie incomprise...juste que le jeu est vraiment bon et mérite largement qu'on y jette un oeil. Moi je le préfère à PGR. Entre autres justement parce que je préfère les circuits en espace verts et amples aux circuits urbains.

Et puis il y a pas...Driveclub est plus visceral que Forza -pour rester un peu dans le topic-. Forza même en mode simu ça reste une balade le coude à la fenêtre.
Pahade
 
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Tribune

ptitbgaz
(00h38) ptitbgaz MrPapillon > (20h22) Pour info, Bolloré est aussi Breton (enfin origine très forte)
lundi 26 septembre 2016
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Segma > Ouaip je sais pas trop, jamais été chez Ubi et on m'a jamais dit du mal directement de lui. Donc dans le doute, je dirai que c'est un homme extraordinaire et d'une gentillesse divine.
Segma
(20h29) Segma maux*
Segma
(20h29) Segma MrPapillon > Je trouve ça bizarre, je connais pas Yves Guillermot mais il me semblait que c'était un gros con. De deux moaux choisir le moindre ? Ou alors ce mec est vraiment apprécié de sa main d’œuvre ? C'est pas très clair.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Genre tous ceux qui n'ont pas le t-shirt et le drapeau breton.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Après ça se trouve ça sera comme en Turquie avec Erdogan, si Bolloré se plante et n'arrive pas à racheter, peut-être que Guillemot va lancer une grande purge interne à tous les traîtres;
MrPapillon
(20h21) MrPapillon choo.t > Pourquoi ? Les employés n'ont pas été menacés s'ils le faisaient pas.
Segma
(20h10) Segma Crusing > (14h00) "l'Experts George Heads, cool comme dans une pub pour chewing-gum", "du héros à la coupe de footballeur est-allemand", avoue que c'est toi qui l'a écrit cette critique.
Crusing
(19h16) Crusing zouz > horrible, je dis battle! [youtube.com]
zouz
(19h02) zouz [youtube.com]
aeio
(18h54) aeio Nouveaux jeux sur GOG Connect : [gog.com]
choo.t
(18h16) choo.t zouz > J'ai vomi.
zouz
(17h56) zouz [twitter.com]
Crusing
(14h56) Crusing (de rien)
Crusing
(14h55) Crusing thedan > macGruber.
thedan
(14h54) thedan Crusing > sauf que là c'est de la série avec déjà une certaine désinvolture... Aprés, bon, on peut aussi faire un film
Crusing
(14h52) Crusing c'est exactement le même type de four que knight rider, ils n'ont toujours pas compris qu'au lieu de faire du remake, il faut faire de la parodie. Comme 22 jump street.
Crusing
(14h48) Crusing choo.t > ou pour faire 80's, ils ont hésité à mettre un balladeur K7 je pense.
choo.t
(14h26) choo.t Crusing > Une ampoule, des écouteurs, une pile 9v, un trombone et un couteau suisse, tout ça pour faire une étincelle ?
Crusing
(14h13) Crusing zouz > haha, même pas :D [youtube.com]
zouz
(14h09) zouz Crusing > Ils ont gardé la musique du générique au moins ?
thedan
(14h01) thedan noir_desir > bien sur comme sur le 8... Après ça fait partir de l'evolution 'naturel" quand même
Crusing
(14h00) Crusing Ho bein quelle surprise [telerama.fr]
zouz
(13h50) zouz Huhu la config requise pour Civ6, je pense que mon vieux smartphone peut le faire tourner. [pcrequirements.net] (et c'est très bien comme ça)
zouz
(13h48) zouz noir_desir > Good boy... [i.imgur.com]
noir_desir
(12h53) noir_desir thedan > et pourquoi pas sur W7, beaucoup de jeu sortent encore sur W7, et quantum avait été annoncé only W10, et maintenant il est compatible W7
thedan
(12h01) thedan Crusing > t'es pas un peu maso... pousse juste au bout , prend-le aussi sur vista (tu l'avais oublié celui-ci avoue !)
Crusing
(11h54) Crusing Ah nan nan, quiite à être borné, je veux la ME!
thedan
(11h51) thedan Crusing > t'oublie la version 98(SE) ...
Crusing
(11h29) Crusing noir_desir > je croise les doigts pour une version win ME
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > avec un peu chance, ça ferra comme quantum
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > marrant ce test, bon vivement qu'ils sortent sur W7
noir_desir
(11h06) noir_desir Niko > coucou !
thedan
(10h58) thedan Bon ce test de forza3 : [lemonde.fr] style MAIS POURQUOI !!!!
thedan
(10h58) thedan Niko > Bonjour, Niko !
Niko
(10h51) Niko Bonjour Factor !
dimanche 25 septembre 2016
__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.
LeGreg
(05h28) LeGreg et dont elle ne s'est jamais distancé, les affaires liées au temps où son mari était gouverneur de l'Arkansas, leur forte amitié avec Trump pré-élection etc.
LeGreg
(05h25) LeGreg Clinton a plus qu'une casserole : outre le fameux serveur d'emails, ils ont la fondation Clinton avec de la suspicion de pay for play, de nombreux donateurs corporate qu'elle semble vilipender en public, les agressions sexuelles dont a été accusé son mari
_Kame_
(01h15) _Kame_ MrPapillon > [usuncut.com]
CBL
(01h08) CBL MrPapillon > Petit jeu : comptez le nombre de minorités dans ce plan
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Je mets juste ça en fond : [youtube.com] continuez à discuter.