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ACTU

Encore des screens pour Tomb Raider Legend

toof par toof,  email
 
C'est une fois de plus le fansite Tombraiderchronicles qui nous offre des images de Tomb Raider Legend, apparemment tirées de la version Xbox 360, d'après le format 16/9ème et le bump mapping omniprésent.

Ca s'annonce sacrément joli et je dis : vivement l'année prochaine !
[Update] Il s'agit en fait d'images de la version PC.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Genocid
 
elle est bien foutue cette Lara quand même je dois le reconnaître sinon les sreens sont jolis mais le jeu ne m'interesse pas trop
et puis Lara elle baise jamais
SupaPictave
 
Pervers :P
J'espère qu'il sera aussi bon que les 2 premiers épisodes.
Genocid
 
n'importe quoi , et puis c'est vrai elle n'enleve jamais ces dessous pendant une cinematique , en plus pour le scenar ce serai du tout bon
Tofton
 
Mouais, faut voir la jouabilité que je dis parce que bon faut dire que sur angel of darkness c'était un monument d'injouabilité!
ekianjo
 
Tofton a écrit :
Mouais, faut voir la jouabilité que je dis parce que bon faut dire que sur angel of darkness c'était un monument d'injouabilité!


Méga-Clair ! Sans parler des 30 000 bugs à peine corrigés par les patchs... mais bon, c'est pas Core qui le fait - quoique, Crystal Dynamics avait aussi fait des bugs mémorables sur la série des Blood Omen...
PoWa
 
S'ils changent le systeme de maniabilite, ca sera tout bon. Pis un code pour jouer avec lara à poil, ça serait pas du luxe :D
snoopers
 
Je me suis laissé dire que le gameplay était beaucoup plus nerveux qu'avant, plus instinctif. Autrement, il semblerait aussi que le style du jeu, d'après les premiers niveaux, évoque énormément le premier TR. Pas étonnant quand on sait que Toby Guard, du poste de simple consultant, s'est émancipé sur presque tout le jeu. Il est ainsi à l'origine du nouveau design de Lara, a supervisé le level-design, le scénario, les musiques etc.

Moi je dis, ça sent bon.
iftol
 
snoopers a écrit :
Je me suis laissé dire que le gameplay était beaucoup plus nerveux qu'avant, plus instinctif. Autrement, il semblerait aussi que le style du jeu, d'après les premiers niveaux, évoque énormément le premier TR. Pas étonnant quand on sait que Toby Guard, du poste de simple consultant, s'est émancipé sur presque tout le jeu. Il est ainsi à l'origine du nouveau design de Lara, a supervisé le level-design, le scénario, les musiques etc.

Moi je dis, ça sent bon.


C'est une sorte de Lara Croft Begins ! Moi ca me tente bien tout ca...
Calimsha
 
J'aime pas le nouveau design de Lara :/.
toof
 
C'est fou, j'ai jamais compris pourquoi la série des Tomb Raider avait été étiquétée "jeu à bugs". A part peut être quelques problèmes de collisions dans le premier (des mains et des pieds dans les murs, du au fait que le hitbox était un pavé qui n'incluait pas les membres, ce qui était plutôt normal en 1996, vu que ça tournait sur des pentium 100), y'a jamais rien eu à déplorer comme bug niveau gameplay ou jouabilité.
Faut arrêter de boire, les gens. Core Design était loin derrière un Bethesda niveau bugs.
Jerc
 
Je parie que la version PC sera identique à celle sur PS2, moche et plate. C'est désolant.
Zaza le Nounours
 
toof a écrit :
C'est fou, j'ai jamais compris pourquoi la série des Tomb Raider avait été étiquétée "jeu à bugs".

Si t'avais joué à Angel of Darkness sur PC, tu comprendrais pourquoi. J'en ris encore.
toof
 
Oui, ok, l'ange des ténèbres, c'était une cata. Mais la réputation semble venir des premiers, pas du 6ème.
Tofton
 
Jeux à bugs à cause de Lara qui vise un ennemi qui se trouve derrière un mur alors qu'elle ne peut pas le voir et qui tends les bras à travers le mur, et puis la caméra qui dans certains passage était super mal mise et impossible à piloter à la main.
toof
 
Pour la caméra, c'était quand même le premier jeu à proposer ce genre de visualisation. Bon, ok, du coup, ça n'a jamais trop évolué et assez vite montré ses limites, n'empêche, c'était super bien gaulé à l'époque.

Pour le fait que Lara qui vise à travers les murs, c'était quand même assez rare et surtout pas génant du tout au niveau du jeu en lui même. C'est pas comme des bugs de collision dans un jeu de voiture ou une quête qu'on peut pas terminer dans un jeu de rôle.
GodAss
 
Je préfère Angelina Jolie.
MoC
 
Je préfère Sonia paganini url
Zaza le Nounours
 
Ce regard de veau mort... C'est assez priceless.
Dks
 
ourgh tendu la sonia... sinon lara neskgen ils l'ont vachement liftée colagène. Je trouve que ce qui pechait dans les TR c'était surtout la position de la caméra, le reste, bon bah c'est un jeu console quoi.
HirOshiMa
 
Espérons que le gameplay marionnette (tourner sur soi-même avant de partir dans une direction, haha) aie enfin disparu...
Ttask
 
toof a écrit :
C'est fou, j'ai jamais compris pourquoi la série des Tomb Raider avait été étiquétée "jeu à bugs".

Parce qu'on pouvait traverser certains obstacles comme des grillages en faisant une roulade dans leur direction ?
toof
 
Ttask a écrit :

Parce qu'on pouvait traverser certains obstacles comme des grillages en faisant une roulade dans leur direction ?
La encore, c'était tellement rare que c'est abusé de généraliser le cas.
SamyPicci
 
Parce que souvent, Lara restait coincé contre un mur et c'était très chiant.

Elle fait un peu trop plastique sur ces screens. Sa peau reluit comme les combattant de Kakuto Chojin..
toof
 
Souvent ? Mais vous êtes sur qu'on a joué au même jeu ? Parce que je n'ai que très rarement eu ce genre de problèmes. Peut être 2 ou 3 fois sur les 5 premiers épisodes de la série...
FleXmaN
 
Ben t'es le seul toi...
Moi je me rappelle dans le 1 sur le niveau " monument saint françis" j'étais resté coincé DANS le gros marteau d'une des épreuves qui était logiquement censé m’aplatir. Et ce genre de chose arrivé relativement souvent ...
C'était un nid à bug de collision ces jeux .
Zoup
 
Ouais ben tout comme toof moi. J'ai jamais eu de bug comme ça dans le premier.
Je me rappelle de la voir pointer des cibles à travers un mur quand celles-ci couraient vers nous de temps en temps. Mais rien de gênant surtout pour un jeu de cette époque.
ekianjo
 
Je ne sais pas trop ce qui va faire revenir les gens sur un TR, honnêtement. Pour le premier, c'était tout nouveau tout beau pour l'époque, mais depuis les jeux 3D sont pléthores et TR n'est devenu qu'un jeu parmi tant d'autres. Je crois bien qu'un paquet de gens n'a même pas du tout touché au dernier épisode Angel of Darkness. Sans doute par lassitude.

Faut voir si, comme le dit snoopers, ils ont vraiment fait des efforts pour renouveller un peu le truc...
snoopers
 
Lara Croft reste un personnage extrêmement fort. Si le jeu est bon, il ne fait aucun doute qu'il se vendra par wagons.
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vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
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(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
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(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
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(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
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(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
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(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
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(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]