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ACTU

E3 : Premiers duels dans The Crew

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Accueilli de manière assez quelconque lors de la conférence Ubisoft, The Crew affiche pourtant de sacrés ambitions.

Une map simulant les US (dans les grandes lignes), son univers persistant et son système de progression, le jeu développé principalement par les lyonnais d'Ivory Tower tient quasiment autant du jeu de course que du MMO.

Check Da Crou Motherfucker



Comme il était de mise pendant quasiment toutes les présentations Ubisoft, on nous a montré une appli pour tablettes et smartphones. Celle-ci permettait de patienter avant son tour de jeu en choisissant le lieu où l'on allait faire la démo, et en customisant la bagnole qu'on allait utiliser. Nous avons rapidement expédié ces formalités en avant profité des quelques minutes d'attente pour poser quelques questions au développeur.

Sur la taille de la map, il s'agit d'une carte des Etats-Unis simplifiée. On y retrouvera ce qu'on pourrait appeler un résumé du pays de l'oncle Sam : villes principales, grandes contrées, autoroutes, monuments et lieux marquants, etc. Les développeurs n'ont toutefois pas lésiné sur la taille, puisqu'on nous a promis qu'il fallait environ 2h30 pour traverser le pays d'Est en Ouest en roulant à fond sur l'autoroute. Le tout sans temps de chargement.

L'univers du jeu fonctionne en mini-instances. Mettons que vous vous trouvez dans un quartier de Las Vegas , le jeu va créer une instance avec d'autres joueurs, que vous pourrez croiser et donc avec qui vous pourrez éventuellement interagir. Passez votre chemin, et le jeu vous plongera automatiquement et de manière transparente dans une autre instance. On espère que ce système tiendra la route techniquement, puisqu'on se souvient des quelques soucis qu'avaient rencontrés les Test Drive Unlimited (dont beaucoup de devs bossent aujourd'hui sur The Crew). Là encore, on nous a promis que tout serait impeccable et beaucoup plus intuitif, notamment grâce à un système d'amitié amélioré.

The Crew de grâce



C'est à New York que nous avons choisi de faire nos premiers hectomètres avec un petit avant goût de l'open world, quelques bouts de missions et enfin une course contre l'IA (qui devait être réglée au minimum) remportée haut la main. Niveau conduite, les sensations étaient plutôt bonnes, et là aussi, on nous a promis des comportements différents selon le véhicule que l'on conduit et les modifications qu'on lui apporte.

La session de jeu finissait sur de la coopération avec les joueurs des deux bornes adjacentes pour détruire une camionnette en lui rentrant dedans. L'action se passait dans un station balnéaire et changeait radicalement, que ce soit en terme de décor ou de gameplay, de la balade dans New York. Les deux environnements nous ont permis d'apprécier la qualité graphique du jeu, tout à fait honorable compte tenu des ambitions du jeu et de l'absence de chargements. C'est ce que l'on attend de cette nouvelle génération de jeu.

A chaque mission terminée, on a eu droit à de l'XP et de la thune, que l'on pourra dépenser pour des nouvelles bagnoles, de nouvelles améliorations, personnalisations, réparations et encore d'autre surprises qui ne nous ont pas été dévoilées. Le système de progression a l'air touffu et promet de nombreuses heures de jeu. Pour cela, il faudra patienter jusqu'au premier trimestre 2014 afin d'y jouer sur PC, Xbox One ou PS4.
 

Commentaires

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driftwood
 
Content de voir que nous ne sommes pas les seuls à y croire côté FR. :)
tergat
 
Pas un mot sur le scenario, si il n'y en a pas, en ce qui me concerne c'est plutôt un point positif.

Pas de QTE, pas de cinématique ? Encore 2 bons points.

Y a-t-il une option dans les menus qui permette de désactiver l' affichage tête haute (particulièrement envahissant à mon gout) ?

LA grosse feature de Driver San Francisco était la vue cockpit, est-elle présente sur The Crew ?

Qu' en est-il de la partie sonore (musiques, bruitages) ?

Si j'ai bien compris, il y a une IA. Vu que The Crew est développé et édité par des incapables notoires du multijoueur, peut-on espérer y jouer en solo ?
driftwood
 
Si je faisais ma pute je te dirais qu'on a toutes les réponses à tes questions (ou presque) dans notre article mais pour faire rapide :

- Pas de QTE évidemment.
- HUD entièrement paramétrable.
- Vue cockpit que j'ai moi-même essayée.
- Pas trop fait attention à la zic mais côté bruitages, ça me semble solide. Mais c'est pareil, en si peu de temps, ce n'est pas facile d'être précis.
- Jeu solo possible mais tu ne peux jouer au jeu sans être connecté sur le net. Toutes les missions sont jouables seul ou en coop selon ton choix, et tu croiseras des gens en free ride comme dans TDU (avec une priorité donnée à ta liste d'amis).
M0rb
 
Ça donne quoi la conduite ? Ça a l'air extrêmement arcade sur les vidéos.
C'est que j'aimais bien le mélange simu/arcade de TDU. Pas de licences de oitures non plus j'imagine.

Et vu que c'est Ubi qui a la licence TDU j'imagine qu'on peut toujours courir pour avoir une vraie suite.
driftwood
 
Atari a la licence TDU pas Ubi. ;)

Comme je le précise dans notre article, la conduite est plus subtile au volant car les aides sont désactivées. Au pad, c'est plus facile d'accès avec une direction très réactive qui permet de conduire assez vite. Le parti pris est plutôt arcade mais ça semble plutôt agréable à priori.

Je n'ai pu jouer que 25 minutes au jeu (les quasi 10 minutes de la démo du showfloor avec le combo volant + 3 écran + cockpit sur vérins hydrauliques, et 15 minutes en free ride libre dans l'espace "privé") donc ce n'est pas évident de faire un CR très précis. La conduite varie aussi selon le véhicule choisi, donc ça influe sur le ressenti.
Joule
 
J'ai eu deux véhicules différents à jouer, et les comportements étaient très différents. Sur la course à new york, je me suis baladé. Avec l'espèce de buggy sur la plage, c'était plus délicat. Ca reste un compromis arcade assez agréable toutefois. A tester plus longtemps, évidemment.

Concernant les licences de bagnole, je t'avoue que je ne me souviens plus bien, mais il me semble avoir conduit deux bagnoles ricaines réelles.
driftwood
 
Joule a écrit :
J'ai eu deux véhicules différents à jouer, et les comportements étaient très différents. Sur la course à new york, je me suis baladé. Avec l'espèce de buggy sur la plage, c'était plus délicat. Ca reste un compromis arcade assez agréable toutefois. A tester plus longtemps, évidemment.

Concernant les licences de bagnole, je t'avoue que je ne me souviens plus bien, mais il me semble avoir conduit deux bagnoles ricaines réelles.

Si si les licences y sont bien. On m'a même parlé de certains modèles européens (donc c'est prévu) mais je ne sais pas si je peux communiquer là dessus. C'était peut-être en OFF.
full_tera
 
La physique n'était pas terrible dans TDU ... un mélange arcade/simulation qui déplaisaient aux 2 publics ... espérons qu'ils ont fait un choix clair cette fois
vasquaal
 
Je ne suis pas très jeu de course, mais le concept de The Crew m'a séduit.
J'en attend beaucoup.
gregoire1fr
 
Cool merci pour la preview. Me reste plus qu'à trouver celle de driftwood.

J'ai quand même un poil de doute sur le 2 h et demi pour traverser la map même si ce sera sans aucun doute plus grand que TDU. Sinon je suis très tenté.
M0rb
 
driftwood a écrit :
Atari a la licence TDU pas Ubi.



Effectivement, gros mélange dans ma tête.

Edit: disons que j'ai extrapolé. Ubi rachète TDU pour l'enterrer une bonne fois fin juillet lors de la grande braderie Atari.
driftwood
 
Tiens puisqu'on en parlait :

http://thecrew-game.ubi.com/portal/fr-FR/newslist/details.aspx?c=tcm%3A153-101385-16&ct=tcm%3A148-76770-32
Daz
 
Mais attendez, tous ces jeux ubi avec connexion internet obligatoire et qui mélangent multi et solo... Ça veut dire qu'on va obligatoirement payer un abonnement Live/PSN pour y jouer, même si on se fout du multi ?
gregoire1fr
 
Daz a écrit :
Mais attendez, tous ces jeux ubi avec connexion internet obligatoire et qui mélangent multi et solo... Ça veut dire qu'on va obligatoirement payer un abonnement Live/PSN pour y jouer, même si on se fout du multi ?


Pas si tu joue sur la superior version, ie celle sur PC qui a été annoncé également
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GTB
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Le vertueux
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mercredi 18 janvier 2017
Crusing
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(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
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(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
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(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
LeGreg
(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : [kotaku.com]
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(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
Le vertueux
(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
choo.t
(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
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(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
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(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.
MrPapillon
(20h52) MrPapillon choo.t > Quel cirque.
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(20h03) choo.t Les deux premiers épisodes de Mind Field sont sortis : [youtu.be]
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(19h28) Big Apple zouz > je leur donne même les restes de poulets! Des vraies cannibales!
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(19h24) zouz Big Apple > J'ai aussi adopté des cocottes depuis peu, faut voir ce que ça bouffe ! Tout et n'importe quoi !
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(19h06) LeGreg Gaming sur une télé noire et blanc : [youtube.com]
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(18h59) Big Apple elles picorent avec une précision redoutable, elles choppent les graines une par une tel un marteau piqueur de haute précision
Big Apple
(18h56) Big Apple faut les voirs le matin par -6°C piétiner dans la terre givrée avec leurs petites pattes toutes nues. Alors que je claque des dents sous mon manteau, elles caquettent comme si de rien n'était.
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(18h54) Big Apple choo.t > oui, ou musulman?
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(18h53) choo.t Big Apple > T'aurais pas parlé d'omelettes, j'aurais cru que tu étais mormon.
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(18h52) Big Apple on en bouffent, des omelettes!
Big Apple
(18h50) Big Apple Moi, j'ai 5 poules
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(18h48) miniblob Laurent > J'ai trois chats, je les adore, mais je reconnais qu'ils font des massacres... Pourtant même comme ça les souris et autres rongeurs continuent de pulluler autour de chez moi.
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(17h51) lirian (17h42) écouté tout a l'heure au taf [i.imgur.com]
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Laurent
(16h53) Laurent et même si ils retrouvent des rongeurs morts sur leur pas de porte de temps en temps (tués par un des chats), il doit en rester pas mal dans tous les champs alentours
Laurent
(16h52) Laurent zouz > bah t'inquiète pas, les oiseaux et rongeurs sont pas encore menacés de disparition. Chez mes parents en bretagne profonde, ils ont 4 chats de voisins qui tournent et pourtant ils ont des dizaines d'oiseaux en permanence sur leur maison à oiseaux
Laurent
(16h48) Laurent Crusing > laul
zouz
(16h45) zouz Laurent > (16h32) En campagne à ma connaissance, ils déciment les oiseaux et les rongeurs, et ils n'ont aucun prédateur digne de ce nom.
Crusing
(16h36) Crusing Laurent > Chat Long sur Saone. [roi-heenok.com]
Laurent
(16h32) Laurent zouz > genre où en France ?
zouz
(16h23) zouz noir_desir > Les chats sont des nuisibles, c'est pas nouveau. Même en France il y a des coins envahis et c'est une catastrophe pour les écosystèmes touchés.
noir_desir
(15h10) noir_desir Tous est de la faute au vertueux [lemonde.fr]
choo.t
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MrPapillon
(14h40) MrPapillon Overgrowth passe en beta : [blog.wolfire.com]
choo.t
(14h31) choo.t Laurent > ok, je suis con, je pensais que Zelda (version nuisette blanche) et la nana en bleu étaient 2 persos différents dans le trailer...
Crusing
(14h25) Crusing Un peu normal... j'émulais mario galaxy 1 et 2 TAF sur mon ancien vieux PC avec une 560ti...
Crusing
(14h24) Crusing zouz > (13h55) Non, MK8 tourne 60fps constant très bien sur des i5/gtx760.
Laurent
(14h21) Laurent choo.t > (14h07) t'as pas vu le trailer ?
choo.t
(14h12) choo.t son vois* pensaisbon, c'est l'heure de la sieste.
choo.t
(14h10) choo.t Doc_Nimbus > C'est chelou, sont nom anglais c'est "Scholar" à la place de Zelda, jusqu'a ce que je voit la traduction française je pensé que c'était un autre perso, voir un linkle officiel.
Doc_Nimbus
(14h08) Doc_Nimbus choo.t > Probablement pas, mais l'amibo octroie sûrement quelques bonus en cours de partie.
choo.t
(14h07) choo.t Tiens, Zelda à le même artefact que Link, elle sera jouable ? [images-na.ssl-images-amazon.com]
zouz
(13h55) zouz aeio > Çà tourne sur une config de cochon non ?
remouk
(12h33) remouk [youtube.com] spéciale dédicace à ceux qui ont retourné WoW (sinon ça va ?)
Laurent
(11h41) Laurent Je découvre Rain World [blog.us.playstation.com] ça a l'air curieux [twitter.com]
thedan
(11h22) thedan choo.t > si ça peux te consoler, t'as des rumeurs d'emulation sur la xone, de la xbox original
ptitbgaz
(10h51) ptitbgaz azedean59 > Tu habites où en France ?
choo.t
(09h21) choo.t aeio > Et toujours pas d'émulateur Xbox correct. Je donnerais cher pour du Conker Live & Reload ou un Jet Set Radio Future sur PC.
MrPapillon
(08h52) MrPapillon "bradées". On retrouve certains trucs de l'époque soviétique. Les gens ok avec le parti sont favorisés, ceux qui refusent de léguer des biens convoités sont écrasés par l'administration, propagande dans les classes, etc...
aeio
(08h50) aeio Cemu a fait d'énormes progrès.
aeio
(08h49) aeio Petite vidéo perso de Mario Kart 8 en 4K à 60 FPS : [youtu.be]
noir_desir
(08h38) noir_desir MrPapillon > même modele qu'en pologne .... et en autriche
noir_desir
(08h38) noir_desir MrPapillon > A priori, j'ai lu un article de médiapart, sur la monté au pouvoir de l'extreme droite unpeu, partout et effectivement, c'est assez grave, surtout que des pans entiers de l'économie sont bradée à certain entreprise proche du pouvoir (même mod
noir_desir
(08h37) noir_desir MrPapillon > C'est surtout la perte de la 1ere guerre qui les as fini