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ACTU

Dragon Age 2 : le plein de vidéos

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Dragon Age 2 sort officiellement demain chez nous et EA balance la sauce avec l'arrivée de deux nouvelles vidéos pour le RPG de Bioware.

On a donc droit à un classique trailer de lancement, mais également à une énorme vidéo de gameplay de plus d'un quart d'heure capturée sur la version PC du jeu.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/da2-launchtrailer-v8-final-esrb-instoresnow-h264-sd.flv,480,270,http://videos.factornews.com/_flv/videos/da2-launchtrailer-v8-final-esrb-instoresnow-h264-hd.flv,1280,720]


[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/dragonageii-welcome-to-kirkwall-sd.flv,480,270,http://videos.factornews.com/_flv/videos/dragonageii-welcome-to-kirkwall-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

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Cyberpunk
 
Dragon Age 2 sort officiellement demain chez nous


Oui...

mais non.
Jthiboust
 
Bon, avant que le jeu se fasse encore casser du sucre sur le dos :D

Il faut savoir qu'il y'a quand meme un truc cool, on peut importer sa save de DA1 et y'a pas mal de choix qui sont pris en compte (y compris aussi de l'extension awakening et meme de certains DLC)

Sachant que le jeu commence vers le debut du 1, et se termine 10 ans aprés, ca peut donner des trucs sympa narrativement de se voir affecter en direct par les actes de notre personnage dans le 1.

Bon sinon je pense tjrs que le jeu est un bon action rpg mais ca, tout le monde s'en fout ici si j'ai bien compris :D
Vahron
 
Est-ce que tu as au moins un exemple à donner de répercussion de DA1 dans DA2, hormis le fait de savoir qui est sur le trône de Férelden ? (Mets-le en balise spoiler, éventuellement...)
J'avoue que depuis que l'annonce a été faite, je me suis creusé la tête, mais je ne vois pas bien en quoi ce qui se passe dans D1/Awakening/les DLC pourrait affecter Murchapel/Kirkwall et les Marches libres.
Jthiboust
 
Vahron a écrit :
Est-ce que tu as au moins un exemple à donner de répercussion de DA1 dans DA2, hormis le fait de savoir qui est sur le trône de Férelden ? (Mets-le en balise spoiler, éventuellement...)
J'avoue que depuis que l'annonce a été faite, je me suis creusé la tête, mais je ne vois pas bien en quoi ce qui se passe dans D1/Awakening/les DLC pourrait affecter Murchapel/Kirkwall et les Marches libres.


Yep j'ai cette liste (je sais pas si elle est complete par contre)

Desolé c'est en Anglais:

- Connor was freed from the demon. This refers to the little boy in Redcliffe possessed by a demon. You could also have killed the boy to save the mother's life or gotten a mage to help you save both.

- Mages were recruited to the army.

- Dalish Elves were recruited into the army.

- Harrowmont rules Orzammar. There was some other dwarf dude you could have crowned. I forget who was who.

- The Anvil of the Void was destroyed. This was the golemn-making device; you could have elected to preserve the forge. Of course, that would make your character a dick.

- Loghain was killed. Sure, you could have spared him, but then Alistair pouts.

- Anora is queen of Ferelden. You could have crowned Alistair or yourself. Possibly some other options?

- The Warden performed the dark ritual with Morrigan. I was already sleeping with her, so what's the big deal, amiright? You could also have had Alistair do it, or rejected Morrigan outright.

- The Warden killed the Archdemon. I have the power! You could have had Alistair do this (or he could step in, if it's to save your life; not a total douche, that guy).

- Amaranthine was saved from the darkspawn assault. This is from the Awakenings expansion and refers to a big outpost thingie that your decisions could have lead to ruin. I saved the day because, well, I am just that good. (You heard it here first.)

- The Architech is alive. More Awakening content. Dude wasn't all bad, but you could elect to kill him.

- Warden's Keep was reclaimed. I'm assuming this refers to the Warden's Keep DLC (and having completed it), but I'm not entirely sure.

- Shale was discovered. Shale is an NPC from the Stone Prisoner. You know, the "DLC" (it's totally core content to the game) that you got for free so long as you didn't buy used.

- King Cailan's corpse was burned. This comes from the Return to Ostagar DLC. I assume the options are to burn his corpse or ignore it.



Y'a aussi 3 "archetype" de progression pour le 1 qu'on peut choisir si on a pas de save.

- Hero of Ferelden: A young man from a noble family rose to become a Grey Warden, then ended the Fifth Blight by killing the Archdemon himself--and surviving. He always strove for the greater good, and placed his friend Alistair on the throne of Ferelden.

- The Martyr: Ferelden will forever remember the young Dalish elf who died to kill the fifth Archdemon. Even though she had reason to be cynical, her actions always benefited others. She left a kingdom ruled jointly by Alistair and Anora.

- No Compromise: A ruthless dwarven noble took command of Ferelden's Grey Wardens, then let nothing stand between him and victory. He exiled Alistair, sent Loghain to his death against the Archdemon, and left Anora as Ferelden's ruler.
pomkucel
 
Ce serait cool d'avoir un feed de la version PC avec des vrais textures HD et un gameplay tactique. Ca change peut être l'expérience de jeu même si je n'y crois pas trop.
Mykeul
 
Perso quand je vois ça http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00035967/dragon-age-ii-2-4-on-passe-aux-choses-serieuses-pc-00003898.htm je me dis comment est-ce possible ?!
Captain America
 
Ouais, ben à 10€ en version GOTY d'ici la fin de l'année pour ma part.
kmplt242
 
Mykeul a écrit :
Perso quand je vois ça http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00035967/dragon-age-ii-2-4-on-passe-aux-choses-serieuses-pc-00003898.htm je me dis comment est-ce possible ?!


Quand je vois ça, je me dis surtout comment est ce possible chez Jv.com de continuer à faire des commentaires aussi niais et des vannes pas drôles dans leurs gaming live. :/
xiam
 
J'attend le test de Mr Arnaud...
Draikin
 
Metacritics
Journalistes: 84/100
Joueurs: 3/10

ça résume bien la situation des RPG depuis Oblivion.
kmplt242
 
Draikin a écrit :
Metacritics
Journalistes: 84/100
Joueurs: 3/10

ça résume bien la situation des RPG depuis Oblivion.


C'est quoi le rapport avec Oblivion ?
Ber
 
On peut être hermétique aux blagues et à l'humour de JV.com dans leurs GL mais concernant DA 2, le testeur n'a pas l'air d'être une quiche et explique/démontre concrètement quels sont les problèmes majeurs du jeu. Perso c'est tout ce que j'attends de leur Gaming Live.

Et j'avoue quand même avoir ricané à leurs conneries dans les différents Gaming Live qu'ils ont fait sur Minecraft.
kmplt242
 
Je sais pas pour moi, c'est vraiment de l'humour typé "jeux vidéos" cet espèce de ton qui était ma foi bien sympathique quand on avait 10 ans et qu'on lisait Console+, PLayer One, ou Megaforce...
yoruneko
 
Draikin a écrit :
Metacritics
Journalistes: 84/100
Joueurs: 3/10

ça résume bien la situation des RPG depuis Oblivion.


tru dat!
fwouedd
 
Mykeul a écrit :
Perso quand je vois ça http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00035967/dragon-age-ii-2-4-on-passe-aux-choses-serieuses-pc-00003898.htm je me dis comment est-ce possible ?!


Oh putain.

Non mais sans rire, c'est incroyable cette histoire de ciblage qui reset en permanence.
lydamis
 
je joue depuis quelque heure déjà et une grosse déception se n'est plus un rpg mais plus un Hack'n slash.
Buggé en plus les coop fond n'importe quoi, des fois j'ai plus envie de tuer mes coéquipier que les mobs.
Plus rien avoir avec le premier je sais même pas pourquoi sa porte le même nom.
Les gaming live de jv.com résume vraiment bien la chose.
yoruneko
 
Ca se voyait rien qu'aux graphismes et a la DA toute baclee qui avait rien a voir avec le premier, qui deja etait pas terrible de ce cote la... En plus seulement un an et demi apres le premier, ca sent le truc expedie a l'arrache par les execs de EA. Je suppute que le premier ne s'est pas bien vendu et que le management cherche a limiter ses pertes. En tout cas c'est clair qu'il ya plus aucune foi dans la licence chez EA ni chez Bioware!
fwouedd
 
Si y'avait que la foi dans la licence qui manquait chez Bioware, ça irait encore.
yoruneko
 
fwouedd a écrit :
Si y'avait que la foi dans la licence qui manquait chez Bioware, ça irait encore.

haahahahahahahaha tres bon
narc
 
putain et dire qu'avant chaque sortie d'un jeu bioware était un évènement, un peu à la manière de blizzard...

Et oui j'assume d'être un vieux con
Temujin
 
et bien moi je vais prendre le parti oppose et dire tout le bien que je pense de ce jeu.

Tout d'abord pour resituer le conteste, et pour que mes appreciations parlents aux gens, j'ai pas vraiment accroche a dragon age origins. Je me suis amuse oui, mais sans plus. Et je ne l'ai meme pas fini. L'histoire etait banale a souhait, les decors et l'univers... encore plus.

Dans le meme ordre d'idee, j'ai adore ME1, pour son histoire et son univers, mais j'ai apprecie le 2 encore plus, pour sa narration et sa mise en scene.

Bref voila, ceux qui ont les memes gouts que moi, comprendronts mieux comme ca.


Dragon Age 2 pour moi c'est la grosse surprise. Les points majeurs etant pour moi :

- La direction artistique. Je sais que je me pose deja en l'encontre de toutes les critiques, mais moi, j'adore. Les exterieurs sont magnifiques, et font plus "vrais" et sont surtout globalement tres originaux, par rapport a ce qu'on voit ou qu'on a vu dans DAO. Je pense notamment a la zone cotiere, franchement reussie. Et s'ils ne nous laissent aucune liberte de vagabondage, je ressent plus cette impression d'etre nulle pars comme dans DAO. Ici c'est petit, couloir, mais immersif.

Kirkwall, la ville principale, est, quant a elle, magnifique. Credible, immense, vivante et surtout, extraordinairement originale encore. Le design et l'ambiance generale sont furieusement vivants. Ces decorations et ornements, tout comme les peintures sur les murs, dans un style mi-futuriste mi annees 30 (artistiquement), sont franchement impressionants. l'histoire est celle de refugies debarquant dans cette ville menacante, et on s'y croit. Etant un fan de la trilogie Le vent de feu, de William Nicholson, je dois dire que toute cette ambiance fait vibrer en moi des emotions perdues depuis la lecture du tome 2 : Les Eslcaves de la Seigneurie.

Les bemols : dehors c'est petit, c'est clair, et les souterrains.. sont moches.

Mais Darkcity... wow, quelle imagination geniale !

Le gameplay : Bah... j'ai pas grand chose a dire. Je ne m'y ennuie pas, j'en prend pleins les yeux, mes copaings se gerent tout seuls sans faire de conneries et la difficulte est la.
Gros plus par rapport au premier : le boss final de la caverne demande une vraie gestion de l'equipe, style raid wow, avec des placements alternes et precis, plus des focus etc. super chouette. J'espere qu'il y en aura d'autres.

L'histoire : tout le monde tire dessus mais moi je m'eclate. Elle est vivante, credible. On part de rien, on rencontre des gens et des personalites entieres et attachantes. On, ou en tout cas je, me sens concerne par ce qui se passe. Les histoires secondaire et les interactions avec et entre les personnages principaux sont geniales, beaucoup plus credibles et moins cheveux sur la soupe que dans DAO. J'en suis pas encore bien loin mais on sent la puissance et l'horreur de l'evenement majeur qui va arriver bientot, tout en sachant que pour l'instant on est pas grand chose. Des forces bien au dessus de la notre sont a l'oeuvre, et pourtant c'est nous le declencheur. Perso j'adore, je prefere tellement ca au classique : vous etes l'elu, vous allez sauver le monde. Ici c'est : vous etes perdu, vous luttez pour survivre, vous allez faire une grosse connerie et la monde va s'effondrer sur vous.

En revanche je suis d'accord avec ceux qui parlent d'un jeu bacle. certaines sequences sont tristes tellement elles sont rapides, comme l'entree dans le fade (meme si c'est secondaire) ou quand les templiers viennent chercher ta soeur, un peu comme par hasard pile quand tu rentre chez toi apres 3 semaines

Enfin bref, je suis pas testeur, mais bon voila, l'histoire me porte, je suis totalement immerge dedans. Les personnages me plaisent, leurs interactions encore plus. Les combats sont simples, mais je m'y amuse, plus certaines rencontres franchement bien pensees. La direction artistique, type epoque guerre civile espagnole (c'est ce que ca m'evoque), je suis fan.

ah, gros plus, les Qunaris, super classes.
Shanks
 
J'ai apprécié Dragon Age Origins pour diverses raisons, dont le côté tactique, adoré l'immersion de ME1 et pas du tout aimé ME2 (à cause du gameplay, notamment). Malgré tout, j'apprécie plutôt DA2 pour le moment. Il faut juste bien avoir à l'esprit que... bah il n'y a plus la vue tactique donc ça indique déjà beaucoup en quelques mots. Une fois qu'on a ça à l'esprit (et on nous a assez rabâché les oreilles sur ce point) la pilule passe déjà mieux.

Je n'ai pas eu de problème de ciblage des ennemis comme montré dans le GL de JV.com. Les combats ne sont pas mauvais, plus souples, plus poignants, plus équilibrés, mieux pensés que Origins dans leur globalité. Déjà rien que de voir arriver des boss ça nous change beaucoup. Un peu simplifiés, ces combats, mais ça n'empêche pas un certain plaisir. Après, pour le feu ami, ça ne change pas grand chose non plus, il faut être de mauvaise foi ou piquer le moindre détail pour le trouver disconvenu. Le premier vrai soucis je dirais plutôt que ce sont nos compagnons, dont le choix s'impose souvent de soi même. Je donne un exemple: si tu choisis comme personnage principal un voleur et qu'on t'impose Varric, un autre voleur, pour le passage dans les tréfonds, tu es obligé de prendre Aveline comme tank et (plus ou moins) forcément un healer tel Anders (soin de groupe et réanimation). En plus des compagnons imposés, l'autre soucis majeur c'est que certains pouvoirs sont indispensables selon les classes (comme pour s'évader, étourdir l'ennemi ou subir beaucoup moins de dégâts) et le troisième gros soucis ce sont les dialogues, ou plutôt les choix. Ils n'auraient pas laissés de choix de dialogue au joueur que je n'aurais vu de grosse différence. Ce que dit PixelPirate est fort juste sur ce point.
Bref, un gros gros manque de choix.

Ensuite, concernant les décors, ils sont plutôt agréables.
Mais souvent vides, parfois peu cohérents, très souvent récupérés (3-4-5 fois dans certains cas) et surtout remplis d'erreurs. Il y a énormément de petits défauts dans les environnements, sans même m'y attarder j'en ai rencontré au moins 1 par lieux. Ca va du trou (bonjour le vide) aux bloques qui se juxtaposent et donnent l'effet flashy des textures qu'on connait. Peut-être un problème lié au pack de texture. Franchement pas très professionnel en tout cas. Les portes murales aussi, ils n'ont pas été les chercher bien loin.
Les lumière qui sont assez minables
ETC.
On sent quand même le jeu vite terminé, pas testé à fond... ou fait par des stagiaires.

Voilà les points essentiels à mon avis, bien qu'il y ait plus à ajouter. Il a aussi des qualités visuelles, je ne voudrais pas désabuser qui que ce soit. Un joli choix dans les couleurs également, bien que les lumières en font leur glas.
Pas une claque, juste un jeu moyen, peu digne de Bioware.
Divertissant.

Ha oui, et concernant les ennemis qui interrompent les attaques, c'est assez embêtant les premières minutes de jeu 8-)
Mais une fois qu'on a compris comment parer à ce problème, ça n'est plus un soucis.
Pas très brillant le pixelpirate sur ce coup.
fwouedd
 
"la difficulte est la"
"Les combats sont simples, mais je m'y amuse"

"mes copaings se gerent tout seuls sans faire de conneries"
"le boss final de la caverne demande une vraie gestion de l'equipe"

T'es payé cher pour tenter de vendre des bouses en te contredisant toi même?
glenstryder
 
De mon cote j'ai joué trois petites heures, donc j'en suis pas encore loin.

1) les dialogues sont un peu moins bien écrits mais restent je trouve très sympa.

2) les doublages sont un peu moins bons (y a plus duncan, plus alistair :p), mais on a plus les coupures comme avant qui cassaient l'ambiance, et vraiment on s'habitue aux voix apres quelques temps

3) au niveau RPG pur, bein franchement je rejoue a DAO en ce moment et au niveau de la customisation c'est juste mieux. Je joue un guerrier a deux mains dans DAO pour mon reroll et Dans DA2 j'ai fait la meme chose pour comparer.
A chaque levelup dans DAO j'ai au max un ou deux choix tellement je suis limité par le cote ininterresant des arbres pour mon guerrier DPS. La dans DA2 j'ai plein de choix et je sais pas trop ou mettre mes points. Pareil pour les rogues (bon les magos y avait deja le choix dans le 1, mais je trouve les arbres de skill plus sympa dans celui la).
Les talents ont disparu mais franchement ct plus frustrant qu'autre chose. En jouant un guerrier je devais mettre des points en dialogue et combat du coup j'avais de toute facon 0 points a mettre ailleurs. Les trucs genre poison tout ca sont passés en skills et tant mieux.

4) niveau histoire pour l'instant ca me plait beaucoup. En tout cas c'est pas ultra classique pour l'isntant je sais pas du tout ce qui va arriver et j'ai envie de connaitre la suite.

Perso le scenar de divine divinity je l'ai trouve sympa mais mise en scene foireuse, pour drakensang j'ai arrete tellement le scenar est convenu (malgré certains cote tactiques un peu sympa). Au moins la je m'amuse.

5) A propos du cote tactique, bein en difficile j'ai quand meme des choix a faire. Alors oui faut refaire les scripts par defaut, mais je l'avais deja fait dans DAO. Les combats sont pas toujours evident. Et franchement, j'ai pas moins d'options que dans le 1.
La grosse difference ici est la disparition du friendly fire. Ok c un peu dommage pour le cote realiste du truc mais d'un point de vue tactique ils ont rajoute pas mal de combos a faire entre les classes et ca je trouve ca tres sympa.

6) les graphismes sont clairement au dessus, y a pas photos , mais pas une seconde. On peut ne pas aimé la nouvelle Direction artistique mais perso j'accroche pas mal (sauf flemeth j'aime pas trop le cote SM :p)

Bref pour l'instant je m'amuse beaucoup et j'ai envie de faire la suite.
Oui les decors sont un peu plus vide et on sent qu'il manque du contenu qui sert a rien mais pour faire plus riche, mais les foules avec 3 pelés c'est pareil dans mass effect 1 2 et dans DAO (genre la citadelle de mass effect 2, mon dieu)

Je dirais que le principal defaut de DA2 c'est Electronic Arts et tout le cote marketing com autour qui est assez imbuvable.
Jthiboust
 
Signature Edition reçue ce matin!

Je test en rentrant du boulot, on va bien voir ce que ca donne :D
Draikin
 
Troll sur les forums de Bioware -> Ban -> Plus possible d'activer Dragon Age II en ligne

C'est grandiose.
yoruneko
 
Draikin a écrit :
Troll sur les forums de Bioware -> Ban -> Plus possible d'activer Dragon Age II en ligne

C'est grandiose.


WINNING!
Dabitch
 
Draikin a écrit :
Troll sur les forums de Bioware -> Ban -> Plus possible d'activer Dragon Age II en ligne


Ouf, heureusement tu as pu activer ton new vegas tout de même.
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Le vertueux
(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?
thedan
(10h58) thedan Risbo > France pays communiste mais bien sur....Va faire un tour dans un vrai pays ex communiste et on en reparle.... Vas-y cites moi quelques exemples...
Risbo
(10h55) Risbo Crusing > Se moquer c'est bien, élaborer c'est mieux . Les Pays Bas sont un pays libéral, ils se portent pas trop mal
Risbo
(10h54) Risbo Le vertueux > Sisi ça a du sens, quand tu veux repeindre tes volets & que tu dois attendre 3 mois qu'on te réponde... Des exemples je pourrai t'en filer des milliers. Après tu peux toujours les imaginer d'une autre couleur oui ..
Crusing
(10h44) Crusing Risbo > (08h53) Hahaha ça fait du bien de lire des bonnes conneries de bon matin, tiens pour ta peine : [facebook.com]
Le vertueux
(10h41) Le vertueux par contre oui, idées libérales économiques, ça a du sens et c'est en train de tout détruire.
Le vertueux
(10h40) Le vertueux Le mot liberté n'a aucun sens, tu demandes ça à un moine il te dira que c'est dans ta tête même si tu vis dans une cellule.
Risbo
(10h33) Risbo Beh la liberté c'est bien, après si on sûr qu'on s'en portera que mieux. Pour l'instant la France est quand même plus proche du communisme qu'elle ne l'a jamais été
Le vertueux
(10h12) Le vertueux A côté de ça on deforeste tout, on pille la mer, on créer des montagnes de dechets mais on continue à manger nos cookies le matin. Le chomage ne sera peut être plus un problème au final.
Le vertueux
(10h11) Le vertueux Nous sommes de plus en plus nombreux mais le progrès technique est tellement efficace qu'on a de moins en moins besoin de travailleurs "utiles". On part de ce constat et on construit des idées par rapport à cette idée.
Le vertueux
(10h10) Le vertueux Risbo > Tes idées libérales sont obsolètes, et ont déjà prouvées depuis le 18éme sicèle leurs totales incapacités à créer une société harmonieuse.
choo.t
(09h58) choo.t Le problème n'est pas le chômage, au contraire, il y en a trop peu, mais le partage des richesses issue de l'automatisation.
Risbo
(09h58) Risbo choo.t > Pas faux, mais sa demanderai une vraie étude d'impact et de faisabilité sans biais. Ce qui a peut de chance d'arriver
choo.t
(09h52) choo.t Risbo > Pourquoi vouloir baisser le chômage ? On s'est pas fait chier à automatisé plein de tache pour constamment devoir bosser.
Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
LeGreg
(08h45) LeGreg a vous de déterminer si c'est l'idée que vous vous faisiez de ce que le revenu universel doit être.
LeGreg
(08h45) LeGreg pour arriver à un point où on a un support majoritaire pour le revenu universel et qu'il soit suffisant pour vivre. Le RSA en France est proche du concept de revenu universel [fr.wikipedia.org]
LeGreg
(08h40) LeGreg exemple : drug tests pour les gens qui recoivent de l'assistance [ncsl.org]
LeGreg
(08h38) LeGreg Les receveurs d'aide sont toujours super mal vu par la société (en France et aux US), et les gouvernements successifs mettent toujours plein de conditions super lourdes pour les recevoir pour flatter leurs attentes
CBL
(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
CBL
(01h36) CBL les caissiers des supermarchés et des McDo disparaitront de la meme facon que les standardistes et les laitiers
CBL
(01h34) CBL Big Apple > en même temps c'est cela le progrès
MrPapillon
(00h20) MrPapillon Exclu temporaire surprise pour les i7 sur Arizona Sunshine : [steamcommunity.com]
mercredi 07 décembre 2016
Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
Big Apple
(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
Big Apple
(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...