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ACTU

Démo Call of Duty 2

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Infinity Ward lâche comme prévu une démo de son FPS Call of Duty 2. Pour 656 Mo de téléchargement, elle ne contient qu'un seul niveau solo, intitulé El Daba, qui se déroule en Egypte et fait partie de la campagne anglaise du jeu complet. La démo se trouve pour le moment sur Fileshack ou chez 3D Gamers, et bien sûr sur .

Call of Duty 2 sort en fin d'année sur PC et Xbox 360. On en profite également pour vous refiler deux screenshots inédits de la bête, issus de la console de Microsoft au vu de la résolution.
 

Commentaires

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lombric
 
merci factor.

c'est les noctambules qui sont content, avec une bonne vitesse de transfert :)
nicoff
 
très courte cette démo...

c'est joli sinon (/sifflote)
tetedebug
 
je vais tester ca tient )
Zaza le Nounours
 
C'est naze comme un FPS WW2 scripté jusqu'aux couilles, mais il faut reconnaitre que ça a plutôt une bonne gueule quand on a le matos pour le faire tourner au taquet.
Larius
 
Bof, encore un.


Je me demande a quoi ils servent les bots qui nous accompagnent, même en ayant leur cible a deux metres avec vue directe il leur faut encore deux chargeurs pour arriver à l'avoir.

Au moins ils aiment courir sur les grenades qu'on vient juste de lancer, c'est déja ça.
titus
 
Rassurez-moi : le jeu, il est pas super beau ?? Enfin je veux dire VRAIMENT beau ???
Parce que il y en a plein qui se plaigne de pb de fluidité alors que moi pas du tout (pourtant avec un pc moins puissant). Mais le truc, c'est que voilà c'est beau ça bouge bien c clair ça pète de partout mais au niveau des textures, je trouve ça un ton au desssus du dernier COD mais sans plus vraiment.
Alors dites moi ce que vous en pensez a ce sujet.

Ah ouai j'oubliais, une seule chose que j'arrive pas à mettre c'est le zfeather smoke (je pense que ma carte ne le supporte pas, j'ai une 9800 pro) Alors ça viendrait ptêtre de là les pb de fluidité pour certain. Faites moi savoir ce que ça vaut cette option svp.
nuitn0ire
 
cette démo a mis à genoux ma machine . J'essaye encore de comprendre pourquoi , parceque là franchement , je vois pas .

si j'avais un voeux à faire , ce serait que tous les petits enfants dans le mon... nan . que les dev optimisent enfin leur jeux , bordel .

franchement , la claque graphique , je la cherche encore :\
nitoo
 
Zaza le Nounours a écrit :
C'est naze comme un FPS WW2 scripté jusqu'aux couilles, mais il faut reconnaitre que ça a plutôt une bonne gueule quand on a le matos pour le faire tourner au taquet.


TU trouves ça naze, merci.

Y'en a bien qui aiment ce genre de jeu alors faudrait pas trop oublier la subjectivité dans les posts.
Lyrks
 
Plutot pas mal, disons qu'il a les mêmes defauts et qualités que le 1er.

En qualités, c'est l'ambiance, l'immersion, le coté "grand spectacle" donc fun immediat, en defauts, c'est ce coté tres lineaire et dirigiste, proche du tir au pigeon!
CaptNCook
 
@Xel : Mais faut-il respecter ces gens-là ?
Laurent
 
Ouh ! la méchante texture d'ombre sur le mur du fond de l'image 2...
Zaza le Nounours
 
Ca y est, même dans les commentaires on ne va plus pouvoir dire ce qu'on pense d'un jeu...
PoWa
 
Lyrks a écrit :
Plutot pas mal, disons qu'il a les mêmes defauts et qualités que le 1er.

En qualités, c'est l'ambiance, l'immersion, le coté "grand spectacle" donc fun immediat, en defauts, c'est ce coté tres lineaire et dirigiste, proche du tir au pigeon!



Meme avis : un défouloir qui te file un mal de crane au bout de plusieurs heures de jeux.
FleXmaN
 
Encore un jeu ou on fait panpan t'es mort dans des guerres archi scriptés .
Déjà vu et rererererevu . :/
Whisper
 
nuitn0ire a écrit :
cette démo a mis à genoux ma machine . J'essaye encore de comprendre pourquoi , parceque là franchement , je vois pas .


Force le mode dx7 et hop.

C'est normal que ce ne soit pas une claque graphique sur une 9800 pro vu qu'il est nécessaire de jouer en mode dx7 pour que ce soit jouable sur ce type de carte.

J'ai été agréablement surpris par cette démo, l'ambiance est là, le feeling des armes est funs et les npc réagissent plutôt bien.

Par contre l'effet couloir est toujours là et voir un jeu sans un moteur physique décent après far cry et hl² ca fait.. comment dire... bien bien cheap.
Lyrks
 
PoWa a écrit :



Meme avis : un défouloir qui te file un mal de crane au bout de plusieurs heures de jeux.



Ah j'irais pas jusque la, moi j'aime bien quand même! :)
Zaza le Nounours
 
C'est pas qu'il n'y a pas de moteur physique décent, c'est juste qu'il n'y a pas de moteur physique du tout. Et puis les décors complètement indestructibles (je parle pas d'abattre des pans de murs entiers, mais simplement de pouvoir casser les vases, par exemple), c'est bien naze aussi
blade512
 
c'est pas tres beau surtout si c'est sensé etre next gen.
moret
 
Ya rien d'exeptionnel à part les fumigenes, le jeu tourne impec sur ma config (1800+ 6800gt, en 1024 toutafon), normal vue la qualité des textures..
Dks
 
ils utilisent encore le moteur de quake 3 ????. Niveau graph c'est pas le poutrage visuel :\. Je ne pense pas y toucher.
Whisper
 
ils utilisent encore le moteur de quake 3 ????


Non ils ont développé un moteur propriétaire pour l'occasion il me semble.

Ceux qui font tourner le jeu sans problèmes avec de grosses configs, vous pourriez préciser si vous êtes en mode dx7 ou non ?

Parce que bon, sur une 9800 pro en mode non dx7 ca tourne à 5i/s avec un 3200+ et 1go de ram, et c'est plutôt joli (rien à voir avec le 1er cod).
Mes avis que si c'est moche sur votre 6800 c'est que vous êtes aussi en dx7.
Et si le rendu non dx7 est le même que celui de la 360 (ce qui me parait crédible d'après ce que j'ai vu sur mon pc) ca devrait bien ramer même avec une 6800.
Visiteur
 
Perso avec une 9600Pro, un Athlon 3200+ et 1Go de ram, le jeu tourne niquel (OK c'est pas super beau à cause de ma carte graphique, mais c'est au dessus de la moyenne et surtout c'est tres fluide). La jouabilité n'a presque pas changée par contre le coup de dégoupiller une grenade automatiquement est assez lourd... La démo (qui se plie en 10 bonnes minutes, je dis ça, j'ai pas regardé le temps telement que j'étais pris dans le feu de l'action...) nous met l'eau à la bouche. Vivement que ça sorte!

Edit: En effet en enlevant le DX7 c'est deja plus beau mais aussi moins fluide mais c'est toujours jouable!
Reblochon
 
Pour info : AMD64 2800 + 1Go ram + 9800 pro, aucun probleme, pas une coche.

Pour le jeu en lui meme, je le prefere à la demo de BiA. Tant qu'à etre avec des cons, autant ne pas avoir à les commander. C'est moins frustrant.

Sinon c'est exactement la meme chose : des couloirs, des retranchements, un chemin de contournement, de jolies images, un decors en béton armé, du script en veux-tu en voilà et des alliés/ennemis completement décérébrés. Tout pour plaire dans la categorie grand public. C'est un parcours à obstacle où tu dois appuyer sur le bouton au bon moment. Call of Dragon (lair's). Je le trouve un plus beau que BiA par contre.

Je m'attendais à plus, je dois etre aussi con qu'un bot. Je rejoins zaza dans le camp des désillusionés.
titus
 
Whisper a écrit :


Force le mode dx7 et hop.

C'est normal que ce ne soit pas une claque graphique sur une 9800 pro vu qu'il est nécessaire de jouer en mode dx7 pour que ce soit jouable sur ce type de carte.



Tu as tout faux : je viens d'essayer, que ça soit en dx7 ou pas (d'ailleurs j'lavais pas mi au début) ben ça tourne franchement a la perfection (ma config : amd xp 2600+ 1Go de ram+9800 pro 256méga).
Serieusement ça rame pas une seul fois avec tt les option a fond.
Alors franchement je vois des gens avec des plus grosses config et pourtant ils rament ????!!!
Jcomprend plus rien. Enfin tant mieux pour moi.
Je me répète mais le seul truc que je ne peux actionner c'est le zfeather smoke. Alors ce truc qu'est-ce que ça vaut ?
PoWa
 
Config : Athlon 64 3400+, 1 go de ram noname, 9600xt 256mo aucun probleme. Normal le jeu n'est pas tres beau. Mais ceux qui en ont une grosse et qui rament, je suis un peu perdu.
moret
 
un jeu qui tourne sur une carte qui ne gere pas la moitié des effets ne peut etre que fluide, puisque ce sont justement ces super effets qui font ramer.
titus
 
moret a écrit :
un jeu qui tourne sur une carte qui ne gere pas la moitié des effets ne peut etre que fluide, puisque ce sont justement ces super effets qui font ramer.


Ouai mais attend ils abusent les développeur alors !
Mine de rien moi j'ai tout à fond (mais apparement c'est parce que j'ai une 9800 pro que je peux pas choisir d'autres options graphiques) pourtant la plupart des textures sont d'une qualité que je jugerai médiocre par rapport à ce qu'on a aujourd'hui.
Alors bon je sais bien maintenant que c'est pas le top une 9800 pro mais bon j'arrive quand même à jouer facilement à Fear ou a Farcry qui sont BEAUCOUP PLUS BEAU !!!
Alors je veux bien que ma carte ne supporte pas les effets mais bon quand même c'est pas une raison d'avoir des textures si pauvres alors que je pourrais avoir bien mieux quand même avec ma config.
Si quelqu'un (qui a absolument tout a fond dans les options) pouvait faire un screenshot du jeu ça serait intéressant de voir ce que ça donne.
nitoo
 
Heu sinon question conne : z'avez réussi à mettre plus que "normal" pour les details de models dans les options gfx ??

Moi j'ai que very low, low ou normal :s
Sinon tout le reste à fond et du coup...ben les persos sont bien bien dégueux

J'ai un amd64 3000+@2.2ghz et une 6600GT quand même donc bon...
Whisper
 
titus a écrit :



Tu as tout faux : je viens d'essayer, que ça soit en dx7 ou pas (d'ailleurs j'lavais pas mi au début) ben ça tourne franchement a la perfection (ma config : amd xp 2600+ 1Go de ram+9800 pro 256méga).
Serieusement ça rame pas une seul fois avec tt les option a fond.


euh bah c'est peut-être les 256mo de ram video qui font la différence alors...
Tu utilises quelle version des catalyst ?
D'autres personnes pourraient nous dire comment tourne le jeu sur leurs 9800 pro 128mo ?
Lyrks
 
reksider (d'un autre forum) a conseillé ceci:
Pour ceux possèdent ATI , vous devez modifier quelques lignes dans le fichier cfg se trouvant dans le repertoire suivant :
x:\Program Files\Activision\Call of Duty 2 Demo\Main\players\default.cfg


seta r_displayRefresh "mettez le refresh rate que vous voulez"

seta r_distortion "1" pour un effet de disortion du à la chaleur du desert

seta r_glow "1" pour un effet de lumière "bloom"sur le ciel


Testé et approuvé!
nitoo
 
Lyrks a écrit :
reksider (d'un autre forum) a conseillé ceci:
Pour ceux possèdent ATI , vous devez modifier quelques lignes dans le fichier cfg se trouvant dans le repertoire suivant :
x:\Program Files\Activision\Call of Duty 2 Demo\Main\players\default.cfg


seta r_displayRefresh "mettez le refresh rate que vous voulez"

seta r_distortion "1" pour un effet de disortion du à la chaleur du desert

seta r_glow "1" pour un effet de lumière "bloom"sur le ciel


Testé et approuvé!


Et ce problème de textures beaucoup plus nettes et détaillées en dx7 qu'en 9, c'est quoi alors ??

Parceque je suis tout à fond, j'ai une 6600Gt et les textures des modèles sont immondes, genre toutes diluées et tout. Et pourtant, on voit que les PS sont activés parceque y'a (très) légèrement du bump par si par là mais comme si c'était pas complètement activé...enfin chelou le truc :/
titus
 
Xel a écrit :


Et ce problème de textures beaucoup plus nettes et détaillées en dx7 qu'en 9, c'est quoi alors ??

Parceque je suis tout à fond, j'ai une 6600Gt et les textures des modèles sont immondes, genre toutes diluées et tout. Et pourtant, on voit que les PS sont activés parceque y'a (très) légèrement du bump par si par là mais comme si c'était pas complètement activé...enfin chelou le truc :/


Voilà c'est exactement ça. tu as réussei toi a mettre le zfeather smoke ???
nitoo
 
titus a écrit :


Voilà c'est exactement ça. tu as réussei toi a mettre le zfeather smoke ???


Ouaip, j'ai tout activé, c'est ça qu'est chelou.
Et le model details, il est maxed à "normal" pour tout le monde apparement.

Bref, moi j'abandonne ça m'a gavé !
essel
 
Bonjour,

Voici ce que j'ai en jouant, j'ai diminuer les images, la résolution était 1280*1024, les options de graphisme à fond :










Voilà,
nitoo
 
Okay, j'ai trouvé.
Pour tout ceux (comme moi) qui ont une geforce6 et qui même tout détails à fond ont des textures toutes caca, il faut éditer le fichier config.cfg (dans votre repertoiredujeu\main\players\default) et mettre ça :

seta r_picmip "0"
seta r_picmip_bump "0"
seta r_picmip_manual "1"
seta r_picmip_spec "0"

sc_enable "1"

com_hunkMegs "512"

Tadaa !Le jeu est tout beau maintenant !
Mais il rame encore plus :s
Rickoman
 
essel>Félicitations ce sont de bien belles images.
moret
 
moteur de quake ou pas ? les commandes sont exactement les memes en tout cas...
Fouraflon
 
7800GT et un A64 3500+ idem 1280*1024 tout a fond AA et AF ça marche du feu de dieu c'est super beau comme le montre les screens de Essel.
Par contre ceux qui pretendent que c'est le moteur de Quake 3 avant de chuiner ayez la config adequat.
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lundi 23 janvier 2017
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dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
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(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
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(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.