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ACTU

DayZ fait son Picsou

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Impressionnante performance que celle de DayZ qui en 4 semaines d'accès anticipé vient déjà de dépasser le million de ventes, malgré une réputation de jeu aussi buggé que trippant.

Son créateur en profite pour placer une petite pique à ceux qui annoncent la mort du jeu PC sur son twitter. Probablement un coup à vide, car qui aujourd'hui croit encore à la mort du jeu sur PC ?
 

Commentaires

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alwayson
 
bon ils sont où les animaux, les véhicules?
Havok06
 
alwayson a écrit :
bon ils sont où les animaux, les véhicules?

Laisses-les déjà mettre des zombies !
alwayson
 
oui ceux qui se cognent aux murs si possible
CBL
 
http://www.dorkly.com/comic/58310/dayz-ed-and-confused
Ulf
 
Pour ce prix la on peut geolocaliser les devs ? Histoire d'être sur qu'ils sont pas aux Bahamas avec le pognon...(moi a leur place je me poserai la question, y a un contrat ?)
Doc_Nimbus
 
Vu comment ils ont finis la dernière fois qu'ils sont allés en vacances, je pense que tu peux être tranquille de ce point de vue là.
lirian
 
CBL a écrit :
http://www.dorkly.com/comic/58310/dayz-ed-and-confused


C'est ce que j'arrête pas de dire.

L'expérience DayZ c'était bien au début, quand la majorité des rencontres étaient amicales/coopératives et que tout le monde découvrait. A de rares occasions il y avait des accrochages entre joueurs autour d'une propriété quelconque, et c'était cette rareté qui faisait que c'était exceptionnel à vivre.

A partir du moment où c'est devenu une banalité car tout le monde avait appris à éviter les zombies inutiles, ça s'est transformé exclusivement pvp/chasse à l'homme interminable.

Ne parlons pas des plusieurs mois passés en mode snipeland-oneshot à 1km et du server hopping horrible, et tous ces script kiddies qui ruinent le peu de fun qu'il y restait...

Faudrait aussi qu'ils pensent à recruter, car les features annoncées depuis des lustres se font attendre, les caches/maisons habitables et barricadées par ex. Rust a fait de ça son fond de commerce, ça fonctionne très bien et "légitimise" le pvp à mort à cause de la lenteur pour récupérer les matériaux.
MrPapillon
 
Je vois pas le problème dans DayZ. Il faut juste se monter une stratégie de stealth incroyable pour s'en sortir. Et là y a du gros fun. Arriver à récupérer du matos sans être tué par un sadique avant, c'est hardcore. Surtout qu'on ne spawn plus qu'avec une torche et que les flingues sont très rares. Là le coop ne sert pas juste à taper plus de zombies, mais à améliorer sa tactique de stealth et d'auto-défense.
Palido
 
Le jeu est une alpha. Ce qui permet de rayer ces problèmes qui n'en sont pas vraiment : nourriture, chasse, server hopping, scripts kiddies (le jeu final sera plus secure, au minimum) et... les autres features "qui se font attendre". Elles se font attendre, oui, mais c'est ... normal.

Je comprends qu'on soit à une époque où les termes "alpha" ou même "bêta" ne veulent plus rien dire, mais Dean Hall l'a quand même répété plusieurs fois, au poins de tenter de décourager les gens d'acheter le jeu en accès avancé.

Bref, passons. Reste le problème de mentalité pourrie des joueurs : en quoi c'est un problème ?

Les réactions des joueurs me semblent légitimes : il s'agit d'un jeu de survie et on le sait très bien, quand il s'agit de survie, l'humanité est quand même une espèce assez pourrie. DayZ retranscrit très bien tout ça. Et à côté, il y a aussi ponctuellement des rencontres bienvenues. D'ailleurs, il n'y a qu'à voir le trailer de lancement de l'alpha : je n'ai pas l'impression qu'on nous ait menti sur le jeu. Plutôt que certains joueurs se soient fait une fausse idée du jeu.
Havok06
 
lirian a écrit :


C'est ce que j'arrête pas de dire.

L'expérience DayZ c'était bien au début, quand la majorité des rencontres étaient amicales/coopératives et que tout le monde découvrait. A de rares occasions il y avait des accrochages entre joueurs autour d'une propriété quelconque, et c'était cette rareté qui faisait que c'était exceptionnel à vivre.

A partir du moment où c'est devenu une banalité car tout le monde avait appris à éviter les zombies inutiles, ça s'est transformé exclusivement pvp/chasse à l'homme interminable.

Ne parlons pas des plusieurs mois passés en mode snipeland-oneshot à 1km et du server hopping horrible, et tous ces script kiddies qui ruinent le peu de fun qu'il y restait...

Faudrait aussi qu'ils pensent à recruter, car les features annoncées depuis des lustres se font attendre, les caches/maisons habitables et barricadées par ex. Rust a fait de ça son fond de commerce, ça fonctionne très bien et "légitimise" le pvp à mort à cause de la lenteur pour récupérer les matériaux.

J'attends aussi avec impatience le retour des zombies vraiment dangereux et de la possibilité de les éviter pour l'infiltration. Là ils sont pas du tout dangereux et te repèrent à 200m, ça casse tout. Du coup, tu hésites pas à tirer en ville quand tu vois un joueur parce que ça va pas attirer sur ta gueule une 20aine de Z.

Pour le mode "snipe à tout va" dans l'alpha c'est pas du tout le cas vu qu'ils cherchent à limiter l’attirail militaire. Donc, pour l'instant en tous cas, il n'y a pas de vrai sniper (comme le M107) de dispo. Concernant le Shoot on sight, on voit qu'ils cherchent vraiment à limiter ça. Par exemple les tirs peuvent fortement abimer ce que transporte la victime, il est donc préférable de la voler sans violence (la forcer à donner ce qu'elle porte), plutôt que de la buter "parce que c'est plus facile et plus rapide". Sinon comme le dit MrPapillon, si tu veux pas te faire buter faut y aller doucement, bien repérer une ville avant d'aller y faire un tour, s'assurer qu'on ne risque rien.

Perso la construction de bâtiments et caches c'est pas vraiment ce qui me fait bander dans les features à venir donc bof.
MrPapillon
 
Et les zombies sont inoffensifs quand on a juste une grosse hache, mais par contre quand on a équipé un flingue, il faut déséquiper prendre la hache et tout un tas de trucs et on se fait souvent blesser. Quand on se balade avec un flingue, les zombies sont pénibles.
Un truc aussi, c'est que le zombie reste une bonne indication pour repérer des types ou si un village a été visité ou non. Même s'il est réduit au strict minimum, ils ont leur importance tactique.
En fait j'en suis à 37 heures sur le standalone et plus je joue plus j'ai l'impression que la complexité du contexte ingame fait que le jeu s'auto-équilibre sur son gameplay. On est tellement libre de faire tout et n'importe quoi que chaque action peut avoir du pour et du contre. Et d'ailleurs je pense que tous les joueurs n'ont pas la même stratégie de survie.
Lock-on
 
Les zombies suffit de tourner en cercle autour d'eux pour jamais se faire toucher... C'est quand même bien nullos pour un jeu de zombies. Je me dis parfois qu'ils feraient mieux des les enlever. Le moteur ne gérera jamais de façon correcte ce genre de combat/interaction au corps à corps.
MrPapillon
 
Lock-on a écrit :
Les zombies suffit de tourner en cercle autour d'eux pour jamais se faire toucher...


Comme en vrai.
kakek
 
MrPapillon a écrit :


Comme en vrai.

Comme en vrai ? Tu veux dire comme avec les vrais zombies dans la vrai vie ??

Moi je veux pas essayer dayz. Ca va casser encore plus ma fois en l'humanité.
alwayson
 
Un moteur physique est prévu pour les zombies Oo enfin les persos quoi
Havok06
 
alwayson a écrit :
Un moteur physique est prévu pour les zombies Oo enfin les persos quoi

C'est prévu oui sur leur feuille de route ils parlent de ragdoll.
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MaloneXI
(11h15) MaloneXI [factornews.com] fans de romans de SF, d'anticipation , etc , j'ai besoin de vos lumieres s'y'ous plait !
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choo.t
(04h36) choo.t Les catholiques radicalisés sont si drôles : [youtu.be]
choo.t
(04h26) choo.t Salut, c'est le moyen age, vous pouvez me rendre mes torches et mes blasons svp ? Ah, et mes idées aussi. [youtu.be]
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
fwouedd
(12h33) fwouedd De toute façon, avec ou sans les russes, ça craint déjà.
fwouedd
(12h32) fwouedd Ca craint pour la stabilité future ouais, maintenant, en terme electoral, on est plus dans mr Robot ;)
BeatKitano
(12h31) BeatKitano Fancy Bear existe fwouedd. Le DNC s'est bien fait hacké. Pour le reste l'influence sur les elections, ça reste a prouver. Mais le Kremlin aide a tout va les partis nationalistes anti-EU en europe... Donc... ça craint.
fwouedd
(12h29) fwouedd (D'ailleurs, je vois pas à quel moment Trump a eu besoin d'eux face à la représentante déclarée des Lobbies interventionniste. Ca ressemble à un phantasme de paranoiaque cette histoire avec les pirates russes)
fwouedd
(12h25) fwouedd BeatKitano > Je vois pas bien ce qu'ils peuvent faire de plus. Pour le coup, ils sont moins fort que le PS et l'UMP pour faire monter l'extreme droite.
BeatKitano
(12h19) BeatKitano 2017, grande année pour l'Allemagne et la France [defenseone.com]
BeatKitano
(12h19) BeatKitano Not long after Pompeo made his comment to the Intelligence Committee, Le Pen appeared in the lobby of Trump Tower. Trump tower resident and Trump friend Guido “George” Lombardi told reporters she was there to discuss fundraising for her campaign.
MrPapillon
(11h56) MrPapillon Et pour ce calcul, je crois qu'ils ont un ASIC dédié je crois, une puce spécialement conçue pour.
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Le z-buffer est rempli parce que le Hololens a reconstitué l'environnement en 3D en le scannant progressivement. C'est la reconnaissance de l'environnement à chaque frame qui bouffe en calcul, mais ça ne dépend pas de s'il y a un quad ou deux.
MrPapillon
(11h53) MrPapillon DukeFreeman > C'est très facile ça. C'est juste faire un rendu de quelques quads avec les pixels qui se battent en duel sur le z-buffer. Enfin, en survolant ça avec mon Mig à Mach 4 et en jetant un œil en bas avec mes jumelles.
DukeFreeman
(11h20) DukeFreeman CBL > certe m'enfin le placement dans l'espace respecté, ça reste des "objets" posé dans un environnement scanné, il doit conserver leurs emplacement et modifier les perspectives... Sur que c'est pas comme afficher Crysis, mais c'est pas non plus de la VR
thedan
(09h49) thedan mais je suis sur que CBL pourrait nous expliquer comment ça marche
thedan
(09h48) thedan DukeFreeman > pareil, j'ai aps developper et dans une tribune c'est chaud. Mais bon quand meme 10 fenetres tout ça meme meme si ça sert à rien techniquement je trouve ça fortiche
CBL
(01h50) CBL Ca ne bouffe ni CPU ni GPU
CBL
(01h50) CBL Si tu n'interagis pas avec rien ne se passe
CBL
(01h49) CBL (01h20) DukeFreeman > Chaque "fenetre" est en fait une texture dans le monde 3D
Crusing
(01h49) Crusing DukeFreeman > y'a déjà un module wireless pour Vive, donc c'est déjà viable
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman Apres oui c'est encore imprecis, loin d'etre tres fluide, mais perspective d'avenir alléchante (meme si perso je me demande si ils gagneraient pas en déportant les calculs les plus lourd sur une machine, du wifi ? quel débit/latence serait necessaire ?)
DukeFreeman
(01h20) DukeFreeman thedan > moi ce que je trouve fort c'est surtout qu'il y a une bonen quinzaine de fenetre et appli "holo" lancé sans faire crasher le bousin. Faut bien se rappeler que le casque Hololens est autonome, y a pas de PC derriere. Le casque fait TOUT.
thedan
(00h13) thedan choo.t > Crusing > Non mais fluide car la capture sur le hollens est à 24images/seconde... En vrai, le mec dit affirme que tout tourne parfaitement à 60 fps.... Et je suis consoleux ET pc donc crusing, on se renseigne avant !
vendredi 13 janvier 2017
noir_desir
(23h17) noir_desir les jeux "gratuit" de la switch seront dispo que pour 1 mois, ensuite il faudra passer à la caisse... Ils sont fort nitendo
Crusing
(21h05) Crusing choo.t > Tu sous estimes le seuil de tolérance des consoleux :3
choo.t
(20h53) choo.t thedan > Fluide ? Tu déconnes.
thedan
(20h29) thedan streaming xbox sur hololens avec un environnemnt virtuel tout autour... Meme si n peut ne pas aimer, je trouve que le tour de force technique est assez fou : [youtube.com] c'est fluide !