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ACTU

COD 2 débarque en force et en bump

Akshell par Akshell, d'après NoFrag  email
 
Dans un déferlement propre aux grosses productions, Call of Duty 2 débarque en force avec un mitraillage de huit images de la version PC et neuf images de la version Xbox 360. Toujours aussi bien modélisés, les soldats dégoulinent littéralement de bump mapping dans des décors pas toujours aussi bien texturés, mais enfumés à souhait (comme les aime Niko).

S'en suit l'artillerie lourde avec une courte de la version Xbox 360 en résolution hi-res de deux minutes trente pour, seulement 253 petits Mo, nous permettant d'admirer Superman au combat : c'est à dire un soldat quasi-immortel se prenant balle sur balle sans mourir, mais tétraplégique et tout juste capable d'aligner un ennemi avec l'iron sight de son fusil.

La mise en scène est réussie, et même si les scripts ne sont pas de Spielberg, elle devrait pouvoir mettre n'importe quel troufion dans l'ambiance épique des batailles de soldats de plomb de la Seconde Guerre Mondiale, enfin, pour ceux qui n'en sont pas encore lassés.
 

Commentaires

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M0rb
 
Le moustachu de l'avant dernier screenshot démonte tout !!
PoWa
 
Les britaniques sont des surhommes : surrement le thé, par contre des vraies lavettes ces allemands : une balle et zou tué. Toujours aussi scripté mais toujours aussi prenant.

Une gestion des collisions plus souple aurait été plus judicieuse : les caisses qui se deplacent, des portes de voitures qui se balancent, des corps qui vivent meme apres leur mort (dur hein)...
Dragonir
 
Hooo mais alors ? Que vois-je !?! Un jeu sur la guerre mondiale !! Mais Diantre, c'est une revolution !
nitoo
 
Ben...le joueur est nul, ça c'est un fait.

Mais il doit avoir en plus le god mode activé, c'est tout.

Sinon, c'est asser chiadé graphiquement.

Edit : Maladie de la peau ??
Nooky
 
Franchement ça fait plaisir de voir des trailers de cette qualitée, c'est quasi du ingame. Ca change des shackycam merdique et autres videos qui bavent.
Novocaine
 
l'anglais sur l'avant dernier screnn a comme un ch'tit probleme... vous avez remarqué qu'on apercoit le ciel au travers de son corps et notemment au travers de son beret ??? ^^
justberare
 
perso je ne trouve pas ça terrible graphiquement. La fumée n'est pas volumétrique (si on regarde les intersections fumée/sol, ça fait des segments bien droits. Et puis les textures (notamment celle d'un mur au début) net sont pas extraordinaires.

Sinon ça à l'air sympa à jouer.
blade512
 
salut a tous c vraiment super moche on dirai des peros en pate a modeler lol :)
poussin
 
blade512 a écrit :
salut a tous c vraiment super moche on dirai des peros en pate a modeler lol :)

Mouarf, j'attends Bodayuck pour s'occuper de lui.

Sinon, je ne sais pas si je suis un cas isolé mais chez moi la vidéo rame un tantinet.
Et de ce que j'ai pu en voir, ça m'a l'air qu'une extension de plus aux précédents volets, autant au niveau des graphismes que du gameplay
Rickoman
 
Y'a qu'un truc qui me choque:

Les persos, les véhicules les décors sont bien rendus

Par contre les textures du sol sont pourries,
les couleurs tire trop sur la bouillasse marron...
on a une impression de marron terrible en même temps c'est la guerre tout le monde piétinne dans la gadoue....il faut que cela cesse la guerre ça pique et c'est mal.
blade512
 
poussin a écrit :

Mouarf, j'attends Bodayuck pour s'occuper de lui.

Sinon, je ne sais pas si je suis un cas isolé mais chez moi la vidéo rame un tantinet.
Et de ce que j'ai pu en voir, ça m'a l'air qu'une extension de plus aux précédents volets, autant au niveau des graphismes que du gameplay


J'ai pa suivi la pourquoi dis tu ça ? j'ai pa le droit de donner mon avis ???
Rickoman
 
blade512 a écrit :
salut a tous c vraiment super moche on dirai des peros en pate a modeler lol :)


Dis pas du mal de la pâte à modeler s'il te plaît.
blade512
 
Rickoman a écrit :


Dis pas du mal de la pâte à modeler s'il te plaît.


hein de koi???? je suis désolé mais pour moi c pa trés beau surtout pour du "next gen".
Message masqué
Rickoman
 
blade512 a écrit :


hein de koi???? je suis désolé mais pour moi c pa trés beau surtout pour du "next gen".


C'est une blague, je traduis:

Cela veut dire effectivement c'est laid,
à tel point que même la pâte à modeler est plus belle.
Message masqué
montana
 
Ca va finir comme MOH...
Reblochon
 
Vu les choix de passage de ce brave soldat british, ca sent encore une fois de plus le systeme des couloirs avec abus de scipts.

Que dire de ces grenades qui ne deplacent pas grand chose quand elles explosent. De ces objets collés au sol. De ces soldats qui se placent comme au champ de tir. etc.

Donc encore un jeu de la WW2 à prendre comme un film. On suit le scenario, on ne se pose pas trop de question. On admire les beaux paysages et les effets speciaux. Et une fois fini, on se demande bien si ca valait vraiment le coup de payer pour cela.

Et vu qu'on parle souvent de realisme, il serait temps d'expliquer que la plus mauvaise idee c'est bien de se cacher derriere une caisse en bois. Parce qu'une balle toute seule, ca fait deja assez mal, mais si en plus on y ajoute des echardes de bois, ca devient l'enfer.

Je sais que je vais etre l'unique couillon à penser cela, mais je n'arrive vraiment pas à m'immerger dans un jeu de ce genre quand je tue 20 ennemis par 10 minutes de jeu. Autant me filer un nailgun tant qu'à y etre.

Sinon, j'aime bien les tanks. Ils sont chouettes. Les sons me plaisent aussi. Et jouer des britanniques, c'est bien ce qu'il a l'air de plus original dans ce nouveau numero de COD.

C'est de la magnifique pâte à modeler next gen grand public.
Ze_PilOt
 
Reblochon a écrit :

Je sais que je vais etre l'unique couillon à penser cela, mais je n'arrive vraiment pas à m'immerger dans un jeu de ce genre quand je tue 20 ennemis par 10 minutes de jeu. Autant me filer un nailgun tant qu'à y etre.


c'est sur qu'un jeu où on marcherait 20min avant de croiser un ennemi qui te tue d'une balle, ca serait vachement plus fun \o/
kikoo c'est un jeu, pas la réalité :|
Reblochon
 
Sans en arriver à cette extreme, on pourrai faire moins bourrin sans pour autant etre realiste. Et je ne demande pas 20 minutes de marche pour tuer un gars, mais plutot que lors d'une rencontre de 20 mechants soldats, mes coequipiers en tuent une quinzaine et moi 5. Parce que pour le moment le ration est plutot de trois pour eux grand max, 17 pour moi ! J'aime partager, je ne suis pas comme Obelix. Et j'aurais moins l'impression de jouer avec des bots et etre le seul dont depend l'issue du scenario. C'est ma vision du jeu. Je ne pretend pas qu'elle doit plaire aux autres.
vanes
 
sai bô ce que tu écris. on dirait du verlaine.

bon sinon c'est pas si moche, malgré tout, par contre ce qu'il manque à ces jeux WWII, c'est le fusil qui s'enraye. parce qu'à l'époque, ça manquait pas d'arriver, et ça devait être foutrement rageant.
Akshell
 
je n'ai jamais vu un mort se plaindre.
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Tribune

Le vertueux
(08h10) Le vertueux choo.t > Ça fait surtout penser que nous, joueurs, avons pris perpet avec les mêmes licences.
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(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
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(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
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(23h33) noir_desir Sacré claude puant oups gueant
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(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
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(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
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(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
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(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
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(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
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(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
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(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
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(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.