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ACTU

Ci-gît, Sigil

Arnaud par Arnaud,  email  @drsynack
 
Vous le savez peut-être, ou peut-être pas, à la rigueur peu importe, mais la grosse majorité des employés de Sigil, développeur de Vanguard : Saga Of Heroes, ont été licenciés il y a quelques jours. « Prenez vos affaires et rendez-vous sur le parking. » Après un speech très court et froid, tous les employés apprennent que SOE va reprendre le jeu, que tout le monde est viré, sauf quelques-uns qui vont se faire réembaucher pour continuer de bosser sur le jeu.

Notons que la personne ayant fait le speech était apparemment un chef mais dont l'utilité était inconnue de tous. Le CEO, Brad McQuaid, a brillé par son absence depuis les 6 derniers mois. Il affirme, dans une interview, que "c'était trop dur de regarder les gens dans les yeux." Tout le monde n'est pas fait pour être CEO, apparemment.

Tout ceci est raconté dans une autre interview accordée à F13.net par l'un desdits développeurs. Et pour les anglophobes, feignants, et curieux, un résumé dans la suite de la news.

Résumons d'abord l'historique de Sigil. Après avoir vendu leur âme à SOE, les créateurs d'EverQuest (sorte de WoW de l'époque en terme de succès) ont vu leur bébé se faire peu à peu « voler », et beaucoup des designers et développeurs, Brad McQuaid le premier, ont claqué la porte. On apprenait peu de temps après qu'une nouvelle compagnie (Sigil, donc), allait développer ce qu'EQ était et aurait pu devenir, mais en mieux, surtout parce que Microsoft avait signé un gros chèque. Un chèque de 30 millions de dollars. Le plus gros budget jamais alloué pour un MMO en dehors de World of Warcraft (dont le budget n'est pas public, mais estimé à environ 50 millions).

Sigil a donc pu se payer de super locaux, de super développeurs, de super Ferrari, et se super branler les couilles pendant un temps. Microsoft supervisait le projet de loin, ne demandant que des démos de temps en temps pour voir les progrès. Démos qui étaient, si on en croit le développeur, pipeautées et préparées uniquement pour impressionner Microsoft car le jeu n'avançait pas vraiment.

Autre point intéressant, apparemment personne dans le management de Sigil ne prenait WoW au sérieux et pensait que le jeu aurait une durée de vie très courte et un succès mitigé. Il paraîtrait même que Brad McQuaid n'y a jamais joué – ce qui n'aurait rien d'étonnant, connaissant le personnage et ses vues très élitistes des jeux de rôle, online ou pas.

Après quelques temps, une équipe différente chez Microsoft fut en charge du jeu. Une équipe bien plus expérimentée, apparemment, puisqu'elle exigea d'essayer elle-même le jeu. Curieusement, Brad McQuaid estime dans son interview à F13.net que cette équipe, ayant produit Railroad Tycoon, n'ayant aucune expérience des MMO avait donc besoin qu'on explique comment gérer ce produit, qu'on ne pouvait pas exiger des dates fixes pour des objectifs précis, etc. Bref, un point de vue assez condescendant.

Mon avis personnel, pour ce qu'il vaut, est que si l'équipe précédente, après 30 millions de dollars et 5 années de développement, n'avait toujours pas vu clair dans le jeu de Sigil, c'était une bien pitoyable équipe de producteurs. Si je donne 30 millions de dollars à quelqu'un, j'espère des résultats concrets. La seconde fournée de producteur était de la sorte, et après avoir vu le produit pour ce qu'il était vraiment, a décidé de couper les vannes et de laisser Sigil se démerder.

A commencé une quête pour le flouze, et, ironie du sort, c'est SOE, l'ancien arch-ennemi et un des concurrents de Vanguard avec son EverQuest 2, qui propose d'aider Sigil. Sigil garderait tous les droits sur la propriété intellectuelle du jeu, la main-mise sur le développement et le support client. SOE se chargerait de faire des chèques, héberger les serveurs et s'occuper du marketing.

A noter que les employés de Sigil n'étaient au courant de rien de ces manoeuvres (à part les démos truquées j'imagine) et apprenait l'évolution de leur boîte en même temps que nous. SOE finit quand même par exiger que le jeu sorte, ayant déjà plus de 6 mois de retard sur le planning initial, et c'est un jeu fini à, estime le développeur, 65% qui fut publié.

Depuis, Sigil a vendu les droits de propriété intellectuelle à SOE, plus ou moins fermé ses portes, et SOE va investir massivement dans le titre pour le finir. Il y a peu de doute sur leur succès dans ce « redressement », car ils ont été capables de grandement améliorer EverQuest 2. Mais ils peuvent aussi se planter comme sur le NGE de Star Wars Galaxies.

Les lead designers principaux ont gardé leur boulot, alors que, encore d'après le développeur, c'est en partie leur absence totale d'écoute et leur refus de toute critique qui ont donné lieu à la catastrophe que le jeu est aujourd'hui. Brad McQuaid, par exemple, est devenu "consultant" et son boulot consistera à donner des conseils de design et à poster sur les forums officiels.
 

Commentaires

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JiHeM
 
Mon avis personnel, pour ce qu’il vaut, est que si l’équipe précédente, après 30 millions de dollars et 5 années de développement, n’avait toujours pas vu clair dans le jeu de Sigil, c’était une bien pitoyable équipe de producteurs. Si je donne 30 millions de dollars à quelqu’un, j’espère des résultats concrets.

Eidos a bien engouffré 25 millions de dollars pour que Ion Storm claque tout en putes, coke et ferraris tente de développer Daïkatana...
Arnaud
 
JiHeM a écrit :

Eidos a bien engouffré 25 millions de dollars pour que Ion Storm claque tout en putes, coke et ferraris tente de développer Daïkatana...


Et?
nonmerci
 
Comme DnL, y avait de l'idée mais ça n'a pas abouti. A moins de faire de la concurence agressive (c'est a dire formule d'abonnement gratuit ou prix cassé) ce jeu est foutu.
pyross
 
<i>"Les lead designers principaux ont gardé leur boulot, alors que, encore d’après le développeur, c’est en partie leur absence totale d’écoute et leur refus de toute critique qui ont donné lieu à la catastrophe que le jeu est aujourd’hui."</i>

Ben oui, à chaque fois qu'un jeu se plante, c'est bien souvent à cause de l'équipe dirigeante (ce qui inclue les leads, le/les producers et le patron). Seulement virer ces gens c'est quasi impossible car comme ils sont bien souvent les plus anciens de leur équipe, ils connaissent le jeu sur le bout des doigts, voir les seuls à connaitres certaines informations.

Bref, amis developpeurs, si vous ne voulez pas que votre boite coule, soyez très dur dans le recutement de vos leads
Hobes
 
nonmerci a écrit :
A moins de faire de la concurence agressive (c'est a dire formule d'abonnement gratuit ou prix cassé) ce jeu est foutu.


Pas si sûr. Le principal défaut du titre (hormis le fait qu'il ne soit pas traduit, mais ça, ce n'est pas rédhibitoire) vient de la grosse config qu'il demande. Or plus on avance, plus les patchs améliorent le jeu dans le bon sens et plus les gens investissent dans des machines puissantes. Sachant que les bases sont excellentes et que le jeu fourmille de bonnes idées, le marketing de Sony peut faire évoluer tout ça dans le bon sens (ou pas).
JiHeM
 
Arnaud a écrit :

Et?

Et donc, un éditeur qui finance un jeu en pure perte sans être très regardant et qui se fait pipeauter pendant des années, ça n'est pas la première ni la dernière fois que ça arrive, voilà tout. D'ailleurs ça a failli arriver à THQ avec Stalker avant qu'ils ne se réveillent subitement...
Arnaud
 
pyross a écrit :
Ben oui, à chaque fois qu'un jeu se plante, c'est bien souvent à cause de l'équipe dirigeante (ce qui inclue les leads, le/les producers et le patron). Seulement virer ces gens c'est quasi impossible car comme ils sont bien souvent les plus anciens de leur équipe, ils connaissent le jeu sur le bout des doigts, voir les seuls à connaitres certaines informations.


Seulement, dans le cas de Sigil, il semblerait que les lead designers et les producteurs ont relevé la barre à un niveau autistique. Ils voulaient en gros faire un jeu pour eux-même, plutôt que d'être à "l'écoute du marché" et faire un jeu plaisant pour la majorité de leurs fans.
Arnaud
 
JiHeM a écrit :

Et donc, un éditeur qui finance un jeu en pure perte sans être très regardant et qui se fait pipeauter pendant des années, ça n'est pas la première ni la dernière fois que ça arrive, voilà tout. D'ailleurs ça a failli arriver à THQ avec Stalker avant qu'ils ne se réveillent subitement...


Je n'ai dit nulle part que c'était la première fois, juste sous-entendu que Microsoft s'est bien fait baiser. Que Eidos se soit fait baiser aussi ne change pas grand chose.

A moins que tu ne mélange cette partie avec celle où je dis que $30M est le second plus gros budget alloué à un MMO. Ou alors tu es juste hors sujet. Ou alors j'ai pas compris ce que tu veux exprimer.
remouk
 
Sympa l'article mais certains passages sont incompréhensibles (notamment : "Après qu'ils ont vendu leur âme à SOE, les créateurs d’EverQuest, sorte de WoW de l’époque pour ce qui est du succès, leur bébé s’est petit à petit fait « voler » et beaucoup des designers et développeurs, Brad McQuaid le premier, ont claqué la porte. On apprenait peu de temps après qu’une nouvelle compagnie (Sigil, donc), allait développer ce qu’EQ était et aurait pu devenir, mais en mieux, surtout parce que Microsoft avait signé un gros chèque.")
JiHeM
 
Tu avais l'air de t'étonner qu'une équipe de producteurs ait pu être aussi pitoyable en se faisant berner malgré l'absence de résultats concrets. Je faisais juste remarquer que ce sont des choses qui arrivent dans ce milieu, c'est simplement là où je voulais en venir :) (donc oui je suis HS).
tempirate
 
Arnaud a écrit :


Ils voulaient en gros faire un jeu pour eux-même, plutôt que d'être à "l'écoute du marché" et faire un jeu plaisant pour la majorité de leurs fans.


Dommage, j'aurais bien aimé voir le résultat. Ca fait longtemps que je rêve de MMOs avec une âme - pas des sous-produits dilués pour que tous les types de joueurs y trouvent leur compte.
Zakwil
 
Ci-gît, Sigil
Arnaud
 
Zakwil a écrit :
Ci-gît, Sigil


Pourquoi tu a recopié le titre de ma news dans les commentaires? :)
D-Kalck
 
Arnaud : pirate !
androide
 
Le CEO, Brad McQuaid, a brillé par son absence depuis les 6 derniers mois. Il affirme, dans une interview, que "c'était trop dur de regarder les gens dans les yeux." Tout le monde n'est pas fait pour être CEO, apparemment.

La fuite de responsabilité associée une incapacité dans les rapports humains sont un des maux caractéristiques de notre époque.
snoopers
 
Arnaud a écrit :
Je n'ai dit nulle part que c'était la première fois, juste sous-entendu que Microsoft s'est bien fait baiser.


Non. Ce que tu as dit, c'est que pour se faire avoir par Sigil il fallait être "une bien pitoyable équipe de producteurs". Ce à quoi il t'a répondu "ouais, sauf que Eidos a fait la même avec Daïkatana" - sous-entendu "ça ne les a pas empêchés de produit Deus Ex au même moment, stoi pitoyable". Et il a bien raison.
DoubleJ
 
Un bien intéressant article.
ghorgoth
 
Il y'a une erreur dans la news.
Le jeu n'est pas sortit a 65% finit.
Microsoft voulait que le jeu sorte au premier semestre 2006, et c'est à ce moment la que le jeu était prêt à seulement 65%.

Le jeu est finalement sortit en Février 2007, et il était très aboutit malgrès les bugs.

Vanguard n'est pas un echec, il y'a une communauté active et les devs sont très actifs quand aux corrections et améliorations.

Pour rappel, Vanguard propose un des mondes les plus grands existant pour un mmorpg. Il y'a des tonnes de villes, villages, camps, proposant des quetes, ainsi que des multitudes de donjons.
Le jeu propose plus de 15 races et 15 classes bien diversifiées et interressantes à jouer.

Vanguard n'est pas instancié, même pas les donjons, renforçant la cohérence du monde malgrès le freeze de quelques secondes séparant chaque "zone" invisible.

Le jeu offre un systeme de craft très poussé, permettant de posséder son propre bateau et sa propre maison, construite de ses propres mains ou celles d'autres joueurs :p

Quand à son avenir, je ne me fais aucun soucis, SOE a assigné une grande équipe pour le faire évoluer :)

ps : quand aux employés de Sigil, la moitié a été réembauchée par SOE directement pour travailler sur Vanguard, en collaboration avec une autre équipe de SOE, ce qui en fait une équipe de la taille de celle d'everquest2.

Everquest 2 qui, rappellons le, n'a que 300 000 joueurs mais s'est vu proposer beaucoup plus de nouveau contenu que Wow par exemple, qui est sortit en meme temps.
Il y'a des gens qui bossent, et d'autres qui attendent juste que l'argent rentre.
fwouedd
 
Et pis le ptit vanguard, il est optimisé comme un jeu tchetchene, il rame fort en ville, il est encore buggé,
mais qu'est ce que c'est agreable d'en chier dans les quetes pour avancer, de ne pas etre assisté en permanence, de se sentir perdu dans un territoire super vaste et très fourbe (les zones lvl 30 cottoient les zones level 10-15 sans séparation visible).
Et enfin un systeme de craft ou il ne s'agit pas que de recuperer les composants et d'appuyer sur un bouton.

J'espere que Vanguard sera corrigé et trouvera un nombre de joueur important, afin de rappeler aux developpeurs qu'il y a un public pour des jeux ou on en chie sans chercher specialement de recompense epique en retour.
Zakwil
 
ahahahahahha, salopiaud, en même temps c'était aussi pour ça, donc, vas-y c'est cadeau ;)
Arnaud
 
snoopers a écrit :
Non. Ce que tu as dit, c'est que pour se faire avoir par Sigil il fallait être "une bien pitoyable équipe de producteurs". Ce à quoi il t'a répondu "ouais, sauf que Eidos a fait la même avec Daïkatana" - sous-entendu "ça ne les a pas empêchés de produit Deus Ex au même moment, stoi pitoyable". Et il a bien raison.


Ca n'enlève quand même rien au fait que la première équipe de Microsoft semblait bien loin des réalités financières et qu'ils se sont fait baiser. Je ne dis rien d'autre. En outre, puisque vous tenez absolument à comparer Sigil a Ion Storm, Sigil n'avait pas d'autres projets qui auraient pu rattraper la débandade qu'est Vanguard (500 000 boites vendues, 90 000 abonnés après le premier mois 'gratuit').

Si le jeu est sorti si tôt c'est parce que SOE n'a financé le développement que jusqu'à ce qu'un produit à peu près montrable soit disponible, pour ensuite pouvoir continuer de financer le développement par la vente des boites et des abonnements.

Certains théorisent que SOE a forcé la sortie de Vanguard à peu près en même temps que l'extension WoW pour planter le jeu et pouvoir le racheter à bas prix par la suite. Je n'y crois pas trop, mais ce qui est sûr c'est que la date de sortie était à peu près la pire qu'ils aient pu choisir.
__MaX__
 
SOE... HAHAHA, ok le jeu est mort.
ghorgoth
 
__MaX__ a écrit :
SOE... HAHAHA, ok le jeu est mort.


SOE font du bon boulot avec EQ2, et EQ1 est encore en bonne forme. Bref, ils sont tout à fait apte à redresser Vanguard.

SWG, c'est SWG.
tetedebug
 
je suis de l'avis de ghorgoth, (sauf sur le craft de vg qui est complexe quand on demarre au final c'est stupide, le craft d'eq2 etait plus interessant)

cette news me surprend j'imaginais pas autant de magouille autour de ce jeux. esperons que SOE redresse la barre serieusement. mes espoirs d'un bon mmorpg se dirige dorenavant vers age of conan, car dans le font ce qui ma profondement decu dans Vanguard c'est sont manque d'originalite bien plus que c'est bug.
nonmerci
 
ghorgoth a écrit :
SWG, c'est SWG.

SWG est pas si mal que ça actuellement. Les travers de SWG sont autant dues a LucasArt qu'à SOE
Mais c'est clair que c'est pas SOE qui a fait un carton en millions d'abonnés
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Tribune

Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?
fwouedd
(12h34) fwouedd PArce qu'a mon avis, pour que ta CM trouve ni une AMD, ni un Nvidia, c'est pas un probleme de BIOS.
fwouedd
(12h30) fwouedd thedan > C'est pas ton port PCI-E qui est mort lorsque la CG (ou la CM) du coup t'a laché?
thedan
(12h11) thedan Pt1, je viens de me relire ... Pardon pour les fautes !
thedan
(12h10) thedan j'ai posté une demende sur hardware.fr et j'ai plusieurs réponse, je vais tester les réponses (et l'amener à LDLC), on verra s'ils peuvent faire un truc
thedan
(12h09) thedan Crusing > ben en fait, j'hesiste ... retour ou sinon, j'économise un peu et j’achète un kit d'évolution... je joue plus sur console actuellement mais les jeux de stratégie me manquent
Crusing
(12h02) Crusing ok c va, bein magne toi de la vendre... ou retour magasin non?
Crusing
(12h02) Crusing thedan > (11h46) c'est une 6G?
thedan
(11h48) thedan pardon celle-ci : [cdiscount.com]
thedan
(11h47) thedan [shop.hardware.fr]
thedan
(11h47) thedan Crusing > c'est celui-ci Et comme un pote m' a filé 150€ pour mon anniversaire ce week-end....
thedan
(11h46) thedan Crusing > 230€ dans une boutique ldlc à coté de la maison, je connais le vendeur et il m'a fait une petite fleur ... D’ailleurs, je sens que je vais lui amener le pc pour qu'il teste
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman -é +er
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman Laurent > Pas le meme délire, c'est comme comparé Ace Combat et Combat Flight Simulator... Mais oui je suis d'accord que MW5 me détournera pas de Titanfall 2 en multi (Hawken par contre, malgré une grosse hype au début j'ai rapidement laché :-/)
Risbo
(11h34) Risbo Allez déverser vos commentaires haineux. [youtube.com]
Crusing
(11h30) Crusing thedan > tu l'as eu a combien ta 1060?
thedan
(11h30) thedan en gros le message c'est le bios n'est pas mis à jour, au revoir
thedan
(11h27) thedan 1060gigabyte en promo... Je me dis Banco et là, quasiment meme chose, erreur B2...(j'ai un affichage alors que j'avais pas avant) Je vais sur le site du constructeur "B2 viens d'une carte VGA incompatible !!!"
thedan
(11h25) thedan Laurent > vi,vi j'avais une 7950 (amd) qui avait grillé... Config vieillissante mais qui marchait... J’achète une rx470 sapphire... Marche pas avec ma CM... On me dit "c'est surement sapphire". Je renvoie la carte... Et pour le black Friday, je vois une
Laurent
(11h19) Laurent thedan > what ? une CG incompatible avec une CM ?
Laurent
(11h18) Laurent DukeFreeman > Hawken et TitanFall peuvent dormir tranquille
thedan
(11h17) thedan Un conseil soit dit en passant : n'achetez jamais de carte mére Asrock : elles sont incompatible après une génération de CG... Testé à l'instant sur mon pc et j'ai grave les boules ! Donc ma nouvelle 1060 va rester dans sa boite !
Crusing
(10h57) Crusing DukeFreeman > Need VR
DukeFreeman
(10h35) DukeFreeman enculé MechWarrior 5 annoncé (pour 2018) [youtube.com]
Crusing
(10h33) Crusing Le vertueux > C'est le Pot-au-Feu Breakdown
Le vertueux
(08h43) Le vertueux Et je n'ai jamais aussi peu joué que cette année. C'est la fin des haricots ! Les carottes sont cuites !
wata_
(07h19) wata_ ha ben ouais, le krach jv n°2 arrive [nofrag.com]
dimanche 04 décembre 2016
ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
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(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
Le vertueux
(17h22) Le vertueux Je croyais qu'il était mort il y a 20 ans.
Niko
(17h21) Niko Je refuse.
Doc_Nimbus
(17h14) Doc_Nimbus :(
_Kame_
(16h21) _Kame_ Gotlib est mort :'(
Zakwil
(14h52) Zakwil [youtube.com] très bon film et bonne BO
Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
Yolteotl
(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.