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ACTU

Brutal Doom v20 est sorti

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Oubliez cette semaine passée à recoder la moitié de l'interface car le DA voulait un truc plus pimpant. Oubliez l'E3 et son cortège de jeux sur-hypés qui sortiront buggués et remplis de DLCs. Oubliez votre ludothèque Steam et vos 200 jeux en retard. Oubliez les échecs passés et les inquiétudes pour le futur.

Détendez-vous, téléchargez et installez la v20 de Brutal Doom et faites couler le sang. Il vous faut un WAD officiel ainsi que Zandronum 2.0 ou GZdoom 1.8+. Sergeant Mark IV a ajouté une autre fonctionnalité optionnelle pour cette nouvelle version qui sera peut être la dernière : on peut tirer à travers les murs et les portes. C'est sympa mais on rate une partie du spectacle.



Here is the changelog for the new version:
  • Headshot system was completely remade. This fixed a bug causing headshot kills to not contabilize to a player's score on a multiplayer game, and has a better way to calculate damage input, making every attack deal a fixed double ammount of damage.
  • Added uncountable new attack, pain, fatality, and death animations for all monsters.
  • All gore and blood sprites from other games such as Blood were completely removed, and new ones, better fitting Doom's art style, were added.
  • You can now dual wield the assault rifles.
  • Many sounds for gore and environment were changed, to add more variety.
  • Fixed a bug causing the Revenant Missile Launcher's projectiles to not lock on enemies.
  • Blood pools will form around a killed monster.
  • Greatly improved driping blood effects.
  • Improved bullet decals.
  • Every projectile such plasmaballs and fireballs will leave decals on floor and ceiling.
  • The Spidermastermind's collision and movement was completely remade. Now the players will be able to walk under it's legs, but if you run directly into it's moving legs, you will be stomped.
  • Fixed explosive barrel's colision. Now you will able to pile up barrels and use them to climb places.
  • When shooting a cyberdemon, the bullets will also ricochet on his steel skeleton.
  • Fixed Player's sprites flickering on Player Settings menu.
  • Explosions over natural surfaces such as grass or dirt will launch lots of dirt and dust, into the air.
  • Explosions over liquid surfaces will launch the liquid over the air, and will leave it smearing on the walls. (currently only for water)
  • Mancubi will use a flamethrower alt attack when the player is too close.
  • Recoil for all weapons remade.
  • Updated weapon sprites.
  • After a player dies, Demons and imps will pile up on it's body to eat it.
  • Gibbing a monster, or exploding its head near a tree or barrel, will leave the object smeared with blood.
  • Fixed many missing dynamic lights.
  • Restored and improved old Plasmagun alt-fire.
  • Restored old Plasmagun sprites.
  • Chainsaw completely remade.
  • Mancubus Flame Cannon has new skins, it's projectiles are no longer affected by gravity just like the Mancubi ones, and now the player can use a flamethrower alt fire.
  • Stealth Kills on zombies and imps were improved. Even if you alert the enemy but is able to punch him before he turns, you will able to perform a stealth kill.
  • Much improved most fire deaths.
  • Fixed a bug making the Super Shotgun display its reload animation after the ammo runs out.
  • Fixed a bug that allowed the player to fire the Super Shotgun with both barrels with only 1 shell remaining.
  • Changed the internal code name of the RevenantMissiles to RevenantBalls because why not?
  • Fixed a sploit that allowed players to jump over Pinky Demons, rendering their cornering abilities useless.
  • Improved teleport effect.
  • Zombies and the Mastermind now have vertical spread on their guns.
  • When shooting trees, it will spawn wood chips.
  • Restored shotgun's wooden grip and added DoomNukem's shotgun side sprites.
  • Added an option to play with Vanilla Doom weapons.
  • You will leave blood footprints after you step in a blood puddle, Duke Nukem-style.
  • When you kill a zombie or imp with the shotgun, and sends it flying, it will get slumped if it hits a wall.
  • Fixed a bug causing the Chaingunguy to have a vanilla Zombieman XDeath animation when killed by the SSG.
  • Changed the way the Assault Rifle looks and works. It now uses Mike12's sprites, fires faster, and is meant to be fired in bursts. (Holding the fire button for too long will cause it to spread a lot)
  • Added "Sling physics" to shotgun's animations.
  • Fixed a bug causing the Archvile's body to block things even after death.
  • Improved kicks. They deal more damage, and have a better feel.
  • After you remove the arm from a Pinky demon, it will have a 50% chance of not dying and keep fighting you. He will move faster, but will eventually bleed out.
  • Shotgun will no longer play the pump animation during reloads if you already have a shell in the chamber.
  • Added Grenades. They can be picked up with Backpacks. You can either use a bind quick-toss them, or select them as an individual weapon on Slot 0.
  • Added Friendly Marine variations. After rescued, they can either come up with a rifle, shotgun, minigun, plasmagun, rocket launcher, or BFG. You can now also release marines by pressing use near them.
  • Marines can follow orders. Press the Use button in front of them to change between "Follow" and "Hold Position" modes.
  • Added ammo counter for SSG.
  • Added a script will detect automatically if you are playing on SinglePlayer/Coop, and will automatically make your rockets and plasmaballs pass through other players/marines. This will also make any projectile of friendly marines to pass directly through you too.
  • Friendly marines can't be killed by friendly fire.
  • Bodies and gibs are no longer shootable.
  • Reduced the duration of the camera shake caused by explosions by 50%.
  • Fixed a bug causing stealth kills/fatalities to not happen if the player selected the fists where aiming down the sights with rifle/shotgun.
  • Improved performance on maps that have lots of candles.
  • Infrared will allow you to see Spectres like translucent pinkies.
  • Fixed some bugs related to lamps. Also improved their destruction animations.
  • Added map replacements for Doom 1's E2M8 and E3M8 featuring new boss fights.
  • Added an unload function to remove ammo from the rifle, shotgun, and super shotgun.
  • Added CVARs.
Zandronum Only:
  • "bd_bloodamount" 1 to 4 (default 2): Defines how much blood is spawned. 1 is "realistic mode" with almost no blood, only spawned when there is a messy death, 4 is anime-like level of blood.
  • "bd_lowgraphicsmode" 0 or 1 (default 0): If it's on, projectiles will spawn less particles, and gibs and bloodspots will disappear after 30 seconds.
Both Zandronum and GZDoom:
  • "bd_nobulletpenetration" 0 or 1 (default 1): If it's on, removes bullet penetration mode.
  • "bd_classicmonsters" 0 or 1 (default 0): If it's on, enables the Classic Monsters Mode. In this mode, monsters have the same behavior of their vanilla counterparts, and advanced features such as alt attacks and enhanced AI are disabled.
Known issues:
  • People that can't find the Brutal Doom Options: Read the .txt file that comes with the zip. Zandronum doesn't supports custom options, and they only show up if you are playing on GZdoom. If you are playing on Zandronum, you need to set up these options manually on the console (the readme file explains which commands you must use)
  • If you can't reload your weapons, it means you have binded the wrong reload key (yes, there are 2 reload keys in the menu. One is a generic one used for other mods, and one is dedicated for Brutal Doom). Go to the bottom of key bindings and find the Reload function that is under "Brutal Doom - Advanced Actions". If nothing works, then press ' to open the console, and type the following: bind r "reloader"
  • If you receive this error message when loading the game
  • Script error, "brutalv20.pk3:spiders.txt" line 244: Replaced type 'PlasmaBall2' not found in EnemyPlasmaBall
  • It means that your sourceport is outdated. Brutal Doom v20 requires Zandronum 2.0 or GZDoom 1.8 to run. Download it here zandronum.com/download
 

Commentaires

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divide
 
Ya un pack clé en main pour les feignants ? (même si ça n'inclut que le wad shareware)
Echoes
 
Il en sortira un bientôt avec 30 maps et freedoom.
Mais pour le moment, tout ce qu'il y a faire c'est télécharger gzdoom, un iwad doom (ou freedoom) et brutal doom, tout foutre dans le même répertoire et tu drag & drop brutalv20.pk3 sur gzdoom.exe et hop, ça marche.
divide
 
Putain que c'est bon !
kmplt242
 
D'ailleurs c'est quoi le port le lus à jour et moderne pour joue rà Doom ? Gzdoom ou d'autre ? (jdoom etc.)
kmplt242
 
Et est ce qu'il y a des mods pour virer la zik en midi et mettre des mp3 ?
Jesus
 
Ont peut remplacer les musique midi par des mods oui !

Par exemple http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads Ici

Ensuite il faut faire un racourcis de Zandronum et rajouter a la fin le nom de ton mod

"C:\Program Files (x86)\Zandronum\zandronum.exe" brutalv20.pk3 DoomMetalVol4.wad

Je pense qu'il est imperatif que les mods soit dans le même folder que zandronum ou Gzdoom

Sinon, une tuerie ce mod, la refonte du gameplay et des graphisme, c'est jouissif !!!
Kreem
 
C'est tellement de la boulette ce mod ! Perso je joue avec les zik de la version Playstation.
Samax
 
Et vous jouez sur quelle base? Jme suis déjà fait Brutal Doom y'a bien 2 ans, mais là j'ai du mal à m'y remettre vu que je commence à connaître par coeur la campagne de Doom 1...
MaVmAn
 
Passe à Doom2, je l'avais jamais fait jusqu'à cette année, il envoie du lourd.
Ttask
 
Fais donc Plutonia plutôt. Doom 2, tu as 50% de chances de décrocher quand tu arrives aux niveaux urbains. Plutonia, c'est du bon jambon du début à la fin. Et après ça, tu peux passer à Plutonia 2 qui est tout aussi sympa, mais encore un bon cran au dessus en termes de difficulté.
das_Branleur
 
Echoes a écrit :
Il en sortira un bientôt avec 30 maps et freedoom.
Mais pour le moment, tout ce qu'il y a faire c'est télécharger gzdoom, un iwad doom (ou freedoom) et brutal doom, tout foutre dans le même répertoire et tu drag & drop brutalv20.pk3 sur gzdoom.exe et hop, ça marche.

Merci pour l'aide!
Cependant j'ai fait exactement ça (GZDoom 2.0.05, Freedom, et BDoom v20 dans le même folder) et j'ai eu une fatal error...

Une idée de ce qui a cloché?
Samax
 
Il te manque le wad de doom dans ton répertoire :)
Samax
 
Pour Plutonia, je l'ai déjà fait, j'avais bien kiffé effectivement. Je crois que je vais le retenter par celui-là
Echoes
 
das_Branleur a écrit :
Echoes a écrit :
Il en sortira un bientôt avec 30 maps et freedoom.
Mais pour le moment, tout ce qu'il y a faire c'est télécharger gzdoom, un iwad doom (ou freedoom) et brutal doom, tout foutre dans le même répertoire et tu drag & drop brutalv20.pk3 sur gzdoom.exe et hop, ça marche.

Merci pour l'aide!
Cependant j'ai fait exactement ça (GZDoom 2.0.05, Freedom, et BDoom v20 dans le même folder) et j'ai eu une fatal error...

Une idée de ce qui a cloché?


Mets directement les wads de freedoom (freedoom1.wad et freedoom2.wad) dans le répertoire de gzdoom (pas dans un sous répertoire) et ça sera bon.
das_Branleur
 
Merci les mecs. Là j'ai déjç un truc qui se lance.
1) si je pouvais le faire tourner dans une fenêtre, ça serait top ; là il se plante direct en full screen sur l'écran de mon laptop, c'est pas chouette...
2) j'ai plus l'impression de jouer à un Vanilla (musique, affichage de la health etc... tout ce qu'il n'y a pas dans les vidéos de Brutal Doom)
3) je peux même pas orienter la souris sur l'axe vertical...

J'imagine que ce sont des bidouillages, j'ai juste testé 1mn montre en main (chuis à la bourre).
Je regarderai cet aprem.
Echoes
 
Une fois le jeu lancé, va faire un tour dans les options ;)
Set Video Mode pour le fullscreen et la résolution
Mouse Options > Always mouse look pour activer la souris sur l'axe vertical
HUD Options > Alternative HUD pour changer le HUD (pense à utiliser les touches ) et = de ton clavier pour changer la taille du HUD quand tu joues)
Pour changer les musiques, tu peux télécharger le Doom Metal Soundtrack Mod - Volume 4 (voir le lien dans le post de Jesus).

Et pour pas avoir à faire un drag & drop pour charger les WAD et PK3 à chaque partie, faut modifier le zdoom-nomd'utilisateur.ini dans le répertoire de gzdoom, dans la catégorie [Doom.Autoload], tu ajoutes :
Path=brutalv20.pk3
Path=DoomMetalVol4.wad

Sinon je conseille le Ultimate Doom Visor pour modifier le HUD (GZDoom uniquement), y'a juste besoin du fichier UDV_v1.50_A_BASE_GZDoomOnly.pk3 dans l'archive. Pensez à désactiver l'alternative HUD pour que ça marche.
das_Branleur
 
Merci pour votre aide, c'est tout bon!

Je confirme, suffisait d'aller bidouiller les options, ce que j'ai fait. Par contre, bizarrement, je me suis mis à avoir une mega fatal error, que j'ai fait disparaître en lançant freedom2 plutôt que 1... Et en revenant au 1, ça remarchait. Rien compris.

Bref, jeu très chouette.
J'ai personnellement un problème avec la redondance des textures et des environnements, je reviens constamment sur mes pas.
Sehr gut autrement.

EDIT : ouais je confirme, le fait de passer en windowed fait un super fatal error.
EDIT 2 : en fait c'est pas le window qui fait crasher, c'est le fait d'ouvrir la window dans l'écran externe.
kmplt242
 
Kreem a écrit :
C'est tellement de la boulette ce mod ! Perso je joue avec les zik de la version Playstation.


Ah ! Un homme de bon gout !
fd2x
 
bonjour, j'ai un problème au nv 2 de ultimate doom, la porte avant la sortie ne s'ouvre pas .... quelqu'un connait il se bug ? parce que dans mes souvenir elle doit s'ouvrir toute seul normalement

edit : re en fait c’était pas un bug mais du a un mod "Chris Brutalized" qui modifie légèrement les lvl en rajoutant quelque monstre, piége et pour cette porte un interrupteur a trouver dans un nouveaux couloir :)

pour ma part j'utilise
brutal v20
zdoomdhtp seul ou avec "cocademon" donne un résultat différent, ou cocademon seul )
DoomMetal vol4 (pas actif si vous utilisez cacodemon)
soundpkdoomsfx
SpecialBrightmaps
v16ZombieSounds (cool :))
chris brutalized
sur gzdoom gerer et lancer avec ZDL

Quelqu'un connait un bon remix de music pour TNT et Plutonia svp ?
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Tribune

__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.
LeGreg
(05h28) LeGreg et dont elle ne s'est jamais distancé, les affaires liées au temps où son mari était gouverneur de l'Arkansas, leur forte amitié avec Trump pré-élection etc.
LeGreg
(05h25) LeGreg Clinton a plus qu'une casserole : outre le fameux serveur d'emails, ils ont la fondation Clinton avec de la suspicion de pay for play, de nombreux donateurs corporate qu'elle semble vilipender en public, les agressions sexuelles dont a été accusé son mari
_Kame_
(01h15) _Kame_ MrPapillon > [usuncut.com]
CBL
(01h08) CBL MrPapillon > Petit jeu : comptez le nombre de minorités dans ce plan
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Je mets juste ça en fond : [youtube.com] continuez à discuter.
CBL
(00h40) CBL Il est cool Sanders mais il a 75 ans
ptitbgaz
(00h15) ptitbgaz J'aurais préféré Sanders d'ailleurs.
ptitbgaz
(00h12) ptitbgaz Après finaud n'est peut être pas le bon terme (quoique) mais populiste, cynique et manquant de hauteur de vue ne sont pas plus rassurants... Quant à Clinton, effectivement elle a pas fait que des bons choix (Irak,...) mais au moins elle l'a reconnu.
ptitbgaz
(00h09) ptitbgaz Khdot > boarf sans être au taquet, je regarde/écoute à droite à gauche. Mais tu peux toujours me renseigner sur ce que les grand médias n'ont pas compris... ;)
vendredi 23 septembre 2016
_Kame_
(23h36) _Kame_ Khdot > nop, mais j'me suis trompé de ce à quoi tu faisais référence, sorry. Et c'est de la faute de Luckey si tu la trouves pas respectable sur le net !
MrPapillon
(23h23) MrPapillon Sinon on parle pas de Beat Takeshi dans Gits, j'ai cliqué vers la moitié du trailer et je suis tombé dessus. J'espère qu'il va pas faire que de la figuration.
MrPapillon
(23h22) MrPapillon Augmentation des divertissements, et contrôle total des médias.
MrPapillon
(23h22) MrPapillon L'Ukraine aussi d'ailleurs, pour mettre toute l'économie sous le tapis.
MrPapillon
(23h22) MrPapillon Au contraire, le grand risque c'est qu'il soit finaud, dans le genre Berlusconi ou les dirigeants de pays de l'Est. En gros un gros bourrin de façade, mais un bon manipulateur derrière. Berlusconi a réussi à transformer son pays en divertissement bourrin.
Khdot
(23h20) Khdot (22h23) ptitbgaz > tu devrais te renseigner sérieusement sur les deux candidats ;)
Khdot
(23h20) Khdot Kame> tu as dû te tromper de destinataire ?
ptitbgaz
(23h09) ptitbgaz Jaydes > Faut en faire au moins un 2 coll pour les news, j'arrête pas de le dire :d D Trop de scrolling à faire...
Jaydes
(23h07) Jaydes Un bout de temps que je ne suis pas revenu. L'apparence du site et belle mais je ne la trouve pas pratique.
ptitbgaz
(22h23) ptitbgaz Yep et on risque de pleurer 10-15 ans derrière s'il fait les mêmes conneries à l'internationale que le génie Bush. Et il a pas l'air bien plus finaud...
Big Apple
(21h13) Big Apple Et vu l'état de l'économie mondiale, je ne crois pas qu'on va spécialement se marrer pendant 4 ans.
Big Apple
(21h11) Big Apple Trump a de sérieuses chances d'être élu, ça n'a rien à voir avec le pen.
_Kame_
(21h09) _Kame_ (20h48) Khdot > je sais pas où t'as vu que c'était couru d'avance. Déjà que personne le voyait gagner les primaires, les gens ont bien compris que tout était possible.
Khdot
(20h50) Khdot perso' pour le troll j'aimerais bien avoir Trump, on va bien se marrer pendant 4 ans. :D
Khdot
(20h49) Khdot (18h51) kmplt242 > elle traine pas mal de casserole facilement vérifiable (l'Irak, etc)
Khdot
(20h48) Khdot (18h27) CBL > pas l'idée qu'on se fait par le biais de l'internet multimédia
fwouedd
(20h02) fwouedd kmplt242 > Le gars qui veux faire du spacial selectif. Il pourrait etre LR.
CBL
(19h46) CBL kmplt242 > "trempée dans les affaires pire que Sarko" -> Renseigne toi plus. La seule affaire en cours est celle des emails et le FBI a décidé de ne pas la mettre en examen tandis que Sarkoa deux procès en cours
Crusing
(19h37) Crusing kmplt242 > On dirait un Duo de supervillains de BD.
kmplt242
(18h53) kmplt242 Stephen Hawking en premier ministre.
kmplt242
(18h52) kmplt242 Moi je dis Elon Musk président du monde.
kmplt242
(18h51) kmplt242 CBL > (18h27) Hilary respectable et centriste ? LOL C'est une va-t-en guerre, hysterique et trempée dans les affaires pire que Sarko. En france elle serait à la droite de la droite.
Fougère
(18h37) Fougère Surtout avec Hillary qui des poumons en cartons
CBL
(18h34) CBL Tu ne devrais pas avoir le droit de te présenter si ton age dépasse l'espérance de vie pendant ton mandat...
CBL
(18h33) CBL Ce qui me choque le plus dans cette élection c'est que c'est tous les deux des vieux croutons (68 pour Hilary et 70 pour Trump)
Crusing
(18h28) Crusing LeGreg > (18h25)
LeGreg
(18h27) LeGreg Crusing > ça n'existe pas vraiment les votes barrage aux US (il n'y a qu'un seul tour)
CBL
(18h27) CBL kmplt242 > (18h08) Non pas franchement. Hilary est quelqu'un de respectacle avec une expérience politique et des idées relativement au centre
CBL
(18h25) CBL Tout va se jouer en Ohio, Floride, Iowa et Pennsylvanie
Crusing
(18h25) Crusing [trumpdonald.org]
Crusing
(18h25) Crusing allez un petit coup
Crusing
(18h25) Crusing Ah oui j'oubliais ça...