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ACTU

Broken Age n'est pas un gros succès

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Vous le savez, Double Fine Adventure (aka Broken Age) a lancé la grande vague des projets crowdfundés en tentant l'aventure Kickstarter un beau jour de 2012. Deux ans et demi plus tard, le modèle continue de fonctionner, même si il y a évidemment des gagnants (coucou Chris) et des perdants à la loterie. Mais où en est le pionnier ?

Artistiquement parlant, la réussite est totale : paru fin janvier, le premier épisode, avec son esthétique surprenante et son ambiance particulièrement réussie nous a totalement conquis - au point que l'on lui pardonnera sa très grande facilité. Mais on ne parle ici que du premier acte : en juillet 2013, les développeurs se sont rendus compte qu'ils arriveraient en fond de budget avant de pouvoir terminer le jeu qu'ils avaient conçu et ont décidé de scinder celui-ci en deux, en finançant la seconde partie avec les ventes de la première. Hélas, cela veut dire que les backers (et les acheteurs) devront attendre le dénouement du cliffhanger qui clôt le premier acte pour quelques mois encore : l'acte II n'arrivera pas avant décembre 2014, dans le meilleur des cas. Oui, c'est bien plus long que ce que l'on pouvait espérer.

Coté ventes, on ne peut pas dire que le calcul se soit révélé particulièrement payant : le dernier volet du reportage (réservé aux backers) consacré au développement du jeu révèle que le jeu ne s'etait écoulé qu'à 135 000 exemplaires sur PC au début juillet 2014, auquels s'ajoutent 28 000 ventes sur iPad. De quoi financer l'acte II, mais clairement pas le succès que la bande de Tim Schafer espérait - ou que l'on pouvait prophétiser devant la réussite du financement participatif et sa couverture médiatique. Un brin dépité, la figure de proue du studio doit se rendre à l'évidence : le jeu rentrera dans ses frais, mais le succès ne sera pas suffisant pour permettre à Double Fine d'autofinancer ses prochaines productions. Il faudra donc à nouveau se tourner vers les éditeurs ou vers les joueurs quand le temps sera venu.

Merci Netsabes.
 

Commentaires

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choo.t
 
les 135 000 exemplaires, ça compte les 87,142 backer qui l'ont acheté ?
Niko
 
Uniquement Steam, me semble-t-il.
rEkOM
 
Jeu de niche de 4h à $25, à part les vieux fans (j'en suis) qui achèterai ce type de jeu ?
Jibece
 
choo.t > J'imagine qu'on parle bien des ventes hors-Kickstarter.

rEKOM > Pas beaucoup de monde à mon avis. La décision de scinder le jeu en deux parties, dont la seconde n'en finit plus d'arriver a vraiment été catastrophique pour les ventes du jeu.
Ouhlala
 
Je me suis toujours demandé comment ils ne pouvaient pas avoir fini leur jeu, alors qu'ils étaient sensé déjà le faire avec les 400K$ demandés . Même avec le coût du kickstarter en cadeaux divers pour les backers, En (très) gros, ils en ont fait 2 fois moins, avec 9 fois plus d'argent. Le jeu est très joli, et assez agréable, mais ultra court et simple . C'est à se demander où est passé la thune, si ce n'est dans des voitures de fonction, villa, et filles de joie, et probablement dans le salaire mirobolant de Tim Schafer.
DukeFreeman
 
Clairement quand sur la page steam du jeu y a un bon gros "ACT 1" ça motive pas les gens intrigué a se jeté dessus. C'est vrai que niveau budget, a quoi on aurait eu droit si ils avaient juste ramassé 400K ? Pour ma part j'ai mis mon expérience en stand-by après avoir bien avancé le premier acte j'ai stoppé et j'attend la suite, je veux surtout pas me frustrer donc ce ferais le jeu quand il sera complet.

J'espere qu'une fois le second et dernier acte sortie les ventes feront un petit bond et leurs permettront de souffler un minimum :-/ Mais bon vu la qualité de Broken Age je suivrais tres attentivement leurs prochaines campagne Kickstarter. Un ptit studio qui fait des jeux aux gameplay sympathique (quoique souvent limité) mais a l'esthétique rafraichissante (et avec de l'humour... et c'est pas forcement courant).

Et sinon un Brutal Legend 2 by Kickstarter ? (je donne la moitié de ma fortune... Enfin si ils font un palier a 37€50)
Jibece
 
DukeFreeman > "Petit" studio c'est vite dit, actuellement ils sont en train de développer au minimum trois autres jeux, à savoir Massive Chalice (via Kickstarter), Hack'n'Slash ainsi que Spacebase DF-9 (les deux financés par l'Indiefund), sans compter le portage de Grim Fandango.
Monowan
 
C'est clairement le découpage en épisodes qui m'a dissuadé d'acheter tout de suite, ça incite à la méfiance. Même si c'est Double Fine, on a vu trop de projets du genre rester bloqués à l'état de pilote dernièrement (tiens je me demande si l'affreux moebius aura une suite).
Kreem
 
rEkOM a écrit :
Jeu de niche de 4h à $25, à part les vieux fans (j'en suis) qui achèterai ce type de jeu ?


Même moi qui suis un vieux fan des Point 'n Click de Schafer, j'ai passé mon tour... complètement refroidi.
Anglemort
 
DukeFreeman a écrit :
C'est vrai que niveau budget, a quoi on aurait eu droit si ils avaient juste ramassé 400K ?


Le Moebius de Jane Jensens donne une petite idée de ce qu'on peut faire avec un budget rikiki, le résultat semble assez oubliable malheureusement (j'étais backer, mais je n'ai pas encore osé me lancer :-S )

Le contre exemple serait le boulot de Revolution sur Broken Sword 5, moins d'un million de dollar de budget pour un résultat plus que correct. Et dans leur communication je les ai trouvé beaucoup plus honnêtes que Double Fine, du coup je ne leur en veux même pas de l'avoir sorti en deux épisodes.

Par contre le Tim il peut se rhabiller pour un prochain kickstarter, même si j'ai trouvé la première partie de Broken Age excellente ça n’efface pas l'impression d'avoir été pris pour con.
elton
 
On passe vraiment à côté de beaucoup de chose quand on ne regarde pas les docus qui allaient avec le kickstarter.

Je ne sais pas à quoi ressemble Broken Sword 5, mais le jeu a-t-il eu des apports extérieurs?
Monowan
 
Anglemort a écrit :
DukeFreeman a écrit :
C'est vrai que niveau budget, a quoi on aurait eu droit si ils avaient juste ramassé 400K ?


Le Moebius de Jane Jensens donne une petite idée de ce qu'on peut faire avec un budget rikiki, le résultat semble assez oubliable malheureusement


Le budget de Moebius c'est le dernier de ses soucis, le vrai problème c'est que l'écriture, les personnages sont dégueulasses et indignes de la mère Jensen.
Vahron
 
Anglemort a écrit :
DukeFreeman a écrit :
C'est vrai que niveau budget, a quoi on aurait eu droit si ils avaient juste ramassé 400K ?


Le Moebius de Jane Jensens donne une petite idée de ce qu'on peut faire avec un budget rikiki, le résultat semble assez oubliable malheureusement (j'étais backer, mais je n'ai pas encore osé me lancer :-S )

Le contre exemple serait le boulot de Revolution sur Broken Sword 5, moins d'un million de dollar de budget pour un résultat plus que correct. Et dans leur communication je les ai trouvé beaucoup plus honnêtes que Double Fine, du coup je ne leur en veux même pas de l'avoir sorti en deux épisodes.

Par contre le Tim il peut se rhabiller pour un prochain kickstarter, même si j'ai trouvé la première partie de Broken Age excellente ça n’efface pas l'impression d'avoir été pris pour con.


Il faut dire que dans le cas de Broken Sword, les deux parties sont sorties dans un délai tout à fait acceptable. Le jeu étant désormais complet et vendu comme tel, la polémique n'a plus lieu d'être et ne peut donc plus nuire aux ventes.
Orin
 
Je sais pas, je trouve que vous vous posez beaucoup de questions. Je comprends que les backers aient un point de vue à part mais outre ce public (qui n'est pas le sujet ici, exception faite qu'on les attendait sur le bouche à oreille), il ne faut pas aller chercher plus loin que le prix.

Je suis typiquement dans la cible élargie (pas le gros fan du day one mais celui intéressé indirectement, qui va grossir les ventes), je prendrai le jeu rien que pour l'esthétique et la promesse d'une expérience originale. 4h de jeu ? C'est un AVANTAGE pour moi, je préfère 10 fois un jeu court mais bon, que je vais pouvoir finir en quelques soirées, qu'un jeu "délayé" pour durer. Après toutes ces années, trop de studios n'ont toujours pas compris le rôle du rythme dans le gameplay.
Mais pour revenir à ce que je disais : ce soir, par exemple, Steam propose Tomb Raider, grosse production d'aventure qui a quoi ? 2 ans ? En promo à 5 €. Broken Age est affiché de base à 23 €.
Conclusion, j'attendrai les soldes de Noël pour le choper à 10 €, parce qu'un jeu de 4h, même très bon, ça mérite pas plus.
Après il y a aussi le fait que Steam ce n'est plus aussi bien que pour le passé pour vendre autre chose que du FPS-freetoplay-Zombie avec, entre autres, Greenlight qui est un cancer pour les "petits" jeux de qualité.
Monowan
 
Orin a écrit :
4h de jeu ? C'est un AVANTAGE pour moi, je préfère 10 fois un jeu court mais bon, que je vais pouvoir finir en quelques soirées, qu'un jeu "délayé" pour durer. Après toutes ces années, trop de studios n'ont toujours pas compris le rôle du rythme dans le gameplay.

[...]

Conclusion, j'attendrai les soldes de Noël pour le choper à 10 €, parce qu'un jeu de 4h, même très bon, ça mérite pas plus.


Je comprendrai jamais ce genre de discours. M'enfin du coup t'étonnes pas que les studios ne "comprennent pas le rôle du rythme dans le gameplay" s'ils sont sanctionnés financièrement quand ils essayent.
LeGreg
 
A ce stade on espère juste qu'ils le sortiront le deuxième acte..

(dans le sens où ça ne ferait pas économiquement sens de le sortir, parce que toute dépense supplémentaire irait dans le vide.. Dans un modèle traditionnel, un projet peut-être annulé avec peu de cérémonie si l'on découvre qu'il n'a aucune chance d'être rentable. Mais là c'est compliqué par le fait qu'ils ont promis un jeu complet et que les gens ont déjà payé <- ils seraient donc en droit de réclamer un remboursement ce qui complique l'équation financière. Peut-être que dans le futur, le modèle early access sera moins risqué pour le dev (puisque le jeu est livré "en l'état" sans promesse de finition).

PS: je me réponds à moi même puisqu'en principe Kickstarter n'offre non plus aucune garantie de remboursement (un projet quel qu'il soit est toujours un "risque").. Mais entre la théorie et la pratique il peut y avoir des différences (est-ce que les promesses ont été raisonnables ou déraisonnables, le risque présenté de manière honnête, les délais et non finitions dues à des événements imprévisibles, etc). Sans parler du repeated business dont a besoin Double Fine pour survivre.
Anglemort
 
elton a écrit :
On passe vraiment à côté de beaucoup de chose quand on ne regarde pas les docus qui allaient avec le kickstarter.

Je ne sais pas à quoi ressemble Broken Sword 5, mais le jeu a-t-il eu des apports extérieurs?


Le studio à investi ce qu'ont rapportés les portages ios et android de leur précédent titres (ce qui a permis de construire le prototype présenté pendant la campagne kickstater) et a emprunté ce qu'il manquait en fin de développement.
JoWn3
 
Quand la seconde partie sortira si le jeu dans sa globalité est bon ça se vendra sur le longterme grâce au bouche à oreille, je m'en fais pas.
vasquaal
 
J'ai backé l'ex-Double Fine Adventure donc j'ai le droit de me plaindre.
De ce premier épisode, j'en retiens un jeu fantastique pour son histoire, son humour, ses dialogues excellemment doublés, et une DA à tomber. C'est un jeu incroyablement bien fini, mais malheureusement très court (et facile). S'il y avait genre 4 ou 5 épisodes comme dans un jeu Telltale, il n'y aurait pas de problèmes, mais deux épisodes alors que j'en voudrai plus tellement c'était bon...
Si le second fait aussi 4/5 heures de durée de vie, on restera dans la moyenne de la plupart des pnc du moment, sauf que Double Fine a récolté à peu près dix fois la somme demandée au départ. Et Tim avait déclaré à l'époque, après avoir reçu tout cet argent, qu'il s'était laissé aller et avait trop écrit, soit la création d'un jeu en deux épisodes.

Je pose donc cette question : à quoi aurait-du ressembler Broken Age avec seulement 400.000 dollars de récolté ? Et du coup, quelle aurait du être sa durée de vie ? Bon j'imagine qu'une grosse partie du budget est passé dans le doublage de grande classe d'un Elijah Wood sans doute trop cher. C'est bien gentil tout ça, mais Wadjet Eye avec des moyens bien moindre, a pourtant toujours d'excellents doubleurs, notamment parce-que Dave Gilbert a l'intelligence de s'être rapproché des milieux du théâtre new-yorkais, vivier à talent aux prix abordables.

Bref, tout ça sent la gestion ultra moisie et pas très terre à terre de Double Fine. Après, c'est de là que doit venir le charme de leurs productions, ce côté rêveur dont je suis fan. Sinon, je ne pense pas qu'ils ne sortiront pas le deuxième épisode, sinon ils pourront dire adieu à de futures campagnes KS, et surtout leur image en prendrait un coup énorme, en plus d'éventuelles implications financières et judiciaires supplémentaires.
Et franchement, leur image et le capital sympathie qu'ils ont avec leur public, c'est très important car ça joue énormément en leur faveur.

En tant que fan, je passe volontiers sur les erreurs de game design de leurs jeux, qui ne souffrent jamais en terme de charisme, d'univers, d'histoire, bref toute la forme, mais le fond, çàd le gameplay, souffre souvent d'un manque d'originalité ou de profondeur pour faire court. Donc ils n'ont pas d'intérêt à ne pas faire ce second épisode, et une petite remise en question de leur part ne leur ferait pas de mal.
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Tribune

Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
Crusing
(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
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(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?
fwouedd
(12h34) fwouedd PArce qu'a mon avis, pour que ta CM trouve ni une AMD, ni un Nvidia, c'est pas un probleme de BIOS.
fwouedd
(12h30) fwouedd thedan > C'est pas ton port PCI-E qui est mort lorsque la CG (ou la CM) du coup t'a laché?
thedan
(12h11) thedan Pt1, je viens de me relire ... Pardon pour les fautes !
thedan
(12h10) thedan j'ai posté une demende sur hardware.fr et j'ai plusieurs réponse, je vais tester les réponses (et l'amener à LDLC), on verra s'ils peuvent faire un truc
thedan
(12h09) thedan Crusing > ben en fait, j'hesiste ... retour ou sinon, j'économise un peu et j’achète un kit d'évolution... je joue plus sur console actuellement mais les jeux de stratégie me manquent
Crusing
(12h02) Crusing ok c va, bein magne toi de la vendre... ou retour magasin non?
Crusing
(12h02) Crusing thedan > (11h46) c'est une 6G?
thedan
(11h48) thedan pardon celle-ci : [cdiscount.com]
thedan
(11h47) thedan [shop.hardware.fr]
thedan
(11h47) thedan Crusing > c'est celui-ci Et comme un pote m' a filé 150€ pour mon anniversaire ce week-end....
thedan
(11h46) thedan Crusing > 230€ dans une boutique ldlc à coté de la maison, je connais le vendeur et il m'a fait une petite fleur ... D’ailleurs, je sens que je vais lui amener le pc pour qu'il teste
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman -é +er
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman Laurent > Pas le meme délire, c'est comme comparé Ace Combat et Combat Flight Simulator... Mais oui je suis d'accord que MW5 me détournera pas de Titanfall 2 en multi (Hawken par contre, malgré une grosse hype au début j'ai rapidement laché :-/)
Risbo
(11h34) Risbo Allez déverser vos commentaires haineux. [youtube.com]
Crusing
(11h30) Crusing thedan > tu l'as eu a combien ta 1060?
thedan
(11h30) thedan en gros le message c'est le bios n'est pas mis à jour, au revoir
thedan
(11h27) thedan 1060gigabyte en promo... Je me dis Banco et là, quasiment meme chose, erreur B2...(j'ai un affichage alors que j'avais pas avant) Je vais sur le site du constructeur "B2 viens d'une carte VGA incompatible !!!"