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Blizzard patche ses jeux

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
On commence avec Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté qui a reçu son patch 1.1. Il corrige et ajoute plein de trucs surtout pour l'éditeur de cartes. La protection territoriale n'a toujours pas été enlevée par contre.

Les joueurs de World of Warcraft ont vu l'auto-updater du télécharger un patch intitulé "Wow3.0toWow4.0" qui pèse plus de 4 Go. On suppose que Blizzard prépare le terrain pour World Of Warcraft: Cataclysm. Merci Mad_Dog

• The Standard (US) and Standard for Lefties (US) hotkey configurations are now available in all regions.
• A new game clock has been added. Players can now instantly see how long they’ve been in their current mission or match. This feature can be turned on or off in the Gameplay Options menu.
• A new Quick Save option is now available for the single-player campaign. Players can now quickly save their mission progress by pressing Ctrl + Q.
• A new System Panel has been added. Players can now view their local time and FPS while in game by mousing over the Menu (F10) button in the upper-left hand corner of the game screen. Laptop users can also view Wi-Fi signal strength and battery levels.
• Sight granted by death reveal no longer lifts Fog of War. Units revealed in this manner are not targetable.
• (Mac only) Moved StarCraft II data files and settings from the Documents folder into the Application Support folder.
• Support for NVIDIA 3D Vision has been added. To experience StarCraft II: Wings of Liberty in 3D on your desktop or notebook, you will need 3D Vision. For more information, visit

Balance Changes:

• Zealot
• Build time increased from 33 to 38.
• Warp Gate cooldown increased from 23 to 28.


• Battlecruiser
• Ground damage decreased from 10 to 8.

• Bunker
• Build time increased from 30 to 35.

• Reaper
• Build time increased from 40 to 45.

• Siege Tank
• Siege mode damage changed from 50 to 35 (+15 armored).
• Upgrade damage changed from +5 to +3 (+2 armored).


• Ultralisk
• Ram ability removed. Ultralisk will now use normal attack against buildings.
• Damage decreased from 15 (+25 armored) to 15 (+20 armored).

• Maps

• Desert Oasis
• Destructible Rocks have been added to make natural expansions easier to protect.
• Center Xel'Naga Tower area has been narrowed.

StarCraft II Editor Improvements:
• Added new requirement types: Odd, Divide, Mod, Multiply.
• Added a chance field to effect data.
• Added support for the Slider dialog control type.
• Added a trigger to deal damage from a unit.
• Added a trigger event response to provide the amount a player or unit property changes.
• Added a trigger event when an effect executes.

• New Trigger Editor functions:
• Save Data Conversation State Value (Action).
• Load Data Conversation State Value (Action).
• Players On Team (returns Player Group associated with teams in game lobby).
• Unit Owner Changes (Event).
• Old Unit Owner (returns player ID in response to Unit Owner Changes).
• New Unit Owner (returns player ID in response to Unit Owner Changes).
• XP, Level, and Bounty unit properties can now be modified by triggers.
• Banks now save/restore XP, learned abilities, and items.
• Message Window now includes a time stamp for each message.
• An actor event is now dispatched when a missile cannot hit its target.
• When loading documents with dependencies, you will now be prompted to log in and download the dependency data, rather than failing to load.
• Game variants now automatically use the default melee variants for new maps, without requiring manual generation. This will not take effect for maps created prior to this patch.
• The Custom game variant is no longer automatically included when other non-default variants are defined.
• Increased the maximum recharge vital rate for heal effects.

Bug Fixes: :
• Chat windows no longer vanish when exiting a multiplayer map or campaign mission.
• Fixed an issue where players would still receive toasts when their status was set to busy.

Custom Games :
• Default race in a game lobby is now properly set to Random.
• Players can now configure the lobby for 1v5 matches.
• The search functionality for map searches has been improved.
• Lobby hosts will now receive a toast when an invited player declines an invitation.
• Custom game lobbies will now remember the game mode chosen under a category.
• Fixed an issue where changing the category to "Custom" would default the teams to 5v3.
• Fixed an issue where custom maps could not be reported from the map preview screen.

Gameplay :

General :
• If a unit loads into a transport, missiles targeting it will no longer target similar units in the area.
• Structures damaged during construction will no longer count towards structures lost.
• Fixed an issue where builders waiting for an area to clear could block units trying to leave the area.
• Fixed an issue with inventory drop range checks.
• Fixed an issue that, in certain cases, allowed a command to be issued that did not appear on the command card.

Interface :
• Queue tooltips now display information about what is in progress.
• Fixed an issue where the back button would not always return players to the score screen properly.

Terran :
• Marines trained at multiple Barracks will now prefer a Barracks with a Reactor over one with a Tech Lab or no attachment.
• SCVs will now load into the closest Command Center if multiple are within range.

Zerg :
• Creep now recedes properly when an AI-controlled Hatchery, Lair, or Hive is destroyed.

StarCraft II Editor :
• The Player Leaves Game event now fires when a player leaves or they are defeated/victorious.
• Loading screen progress bar option now works when using Melee loading screen type.
• Test Document now works properly on maps with dependencies.
• Publishing a new file using Major revision will now properly set the document version to 1.0.
• Publish dialog now properly remembers the Show Real Name setting from previous publish.
• File preview panel now displays author's real name if that option was set during publishing.
• The Import module will now allow importing an override Assets.txt file.
• Undoing a terrain object modification will now also undo associated terrain changes.
• Editor will display document text from another locale if no text for the active locale exists.
• Copying points with custom models will display the model properly on the pasted point.
• It is no longer possible to have multiple default variants in the Game Variants dialog.
• Removed icon support for attribute and variant definitions, as does not display these.
• Fixed issues with invalid map bounds when creating 32x32 maps.
• Fixed issues with poor performance in the Terrain Editor when scroll bars are visible.
• Fixed issues with drag-and-drop in Trigger Editor when tracking is not enabled.
• Fixed an issue that would cause a crash if multiple unit forms had too many abilities.
• Fixed an issue with temporary publish names in the Publish dialog still verifying the original name.
• Fixed an issue with the Unit Manipulates Item trigger.
• Fixed excessive delays on some systems when saving files using the Smaller Files option, and also when publishing Locked files.
• Fixed preview panel display in Terrain Editor palettes.
• Fixed performance issues in Terrain Editor when modifying terrain with many road tiles on the map.
• Fixed initial display of variables in the Trigger Debugging Window.
• Fixed generated script for built-in attribute values, which caused them to not be accessed properly.
• Fixed action list when modifying a Custom Script action without sub-views enabled.
• Fixed loading map dependency data.
• Fixed an issue where loading complex bank files would cause the client to disconnect from

Technical Issues :
• Fixed an issue where unplugging headphones could cause the game to freeze.
• Fixed an issue where XP systems running with Unicode characters enabled could prevent a player from starting a multiplayer game.


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Du vent ce patch SC2... du vent.
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(14h04) fwouedd (Et le retour de mon pote, le barroth et de cet enfoiré de Diablo)
(14h00) fwouedd Et le trailer : []
(14h00) fwouedd (Et qui dit G rank dit, en théorie, High rank solo et au moins 33% de stuff et quest en plus).
(13h59) fwouedd Monster Hunter double cross en approche \o/ (Grank, nouveaux monstres, import de sauvegarde du MH cross).
(11h39) MrPapillon Les meshes inversés sont parfois très simplifiés, parce qu'on voit pas tous les détails dans les reflets.
(11h38) MrPapillon (ça devait pas mal être le cas à l'époque PS3)
(11h37) MrPapillon Comment les réflexions sont faites dans certains jeux : []
(08h46) Crusing je suivais plus depuis un petit moment, c'est foufou pour le prix
(08h46) Crusing Le vertueux > ou une Huion Gt190
Le vertueux
(08h43) Le vertueux et ça c'est cool quand tu bosses sur 2 machines différentes qui nécessitent de switcher la tablette. D'un autre côté, pour 2 fois moins cher, on pourrait avoir 2 huion sur le bureau !
Le vertueux
(08h43) Le vertueux Avec Wacom actuellement, tu peux même brancher/débrancher en plein taf, il reconnait toujours la pression si tu cliques 1 fois sur le bureau.
Le vertueux
(08h42) Le vertueux un truc chiant par exemple, c'était le cas pour wacom il n'y a pas si longtemps, si tu n'as pas activé ta tablette en pointant le stylet dessus, les logiciels ne reconnaissent pas la pression, obligé de relancer le logiciel.
Le vertueux
(08h40) Le vertueux et les drivers sont encore plus mauvais que ceux de wacom.
Le vertueux
(08h40) Le vertueux Crusing > non tu as une batterie que tu recharges rarement via un cable usb.
(08h37) Crusing (rime riche)
(08h37) Crusing Le vertueux > et sinon il a vraiment sauté à 100% le brevet? ta huion y'a pas de pile dans le stylet?
(08h36) Crusing Le vertueux > exactement, mais non ça n'est pas toujours aussi cher, du moins rien qu'au vu de cette wacom à 3000euroboules comparé à une concurrence équivalente.
Le vertueux
(08h31) Le vertueux Quand je vois que j'ai payé 80 euros ma huion et qu'elle fait aussi bien que l'intuos du taf je me dis qu'ils ont bien de la chance de bénéficier de la méfiance des gens.
Le vertueux
(08h30) Le vertueux Je ne sais pas, c'est toujours aussi cher et les fonctionnalités sont toujours les mêmes depuis des années.
(08h28) Crusing Ce que je dis c'est que leur ratio prix/gamme de produit en a prix un coup depuis un moment.
(08h27) Crusing Le vertueux > comme une tablette A3 fut un temps. Ou une cintiq.
Le vertueux
(08h27) Le vertueux Ils se sortent les doigts mais c'est pour mettre le bras dans les gens pour reprendre l'image.
Le vertueux
(08h26) Le vertueux 3000 dollars pour un produit qui ne sert fondamentalement qu'à très peu de graphistes quand même.
(08h25) Crusing The Real Phoenix > Et oui, ils se sortent les doigts wacom, pas le choix vu la concurrence.
The Real Phoenix
(04h44) The Real Phoenix Dks > (18h55) Wacom sort la Mobile Pro Studio 16 avec core i7, 16Gb de ram, 512Go SSD et une quadro M1000 pour 3000$ USD.
(00h16) Darkigo enfin j'espère parce que ça a vraiment de la gueule cette machine
(00h16) Darkigo Khdot > Je vous dirais ce que ça donne en vrai, je vais surtout faire des illustrations et du photoshop avec des textures en 1024 donc ça devrait passer...
mercredi 26 octobre 2016
(23h59) Khdot sans ironie aucune c'est suffisant pour ce concept
(23h58) Khdot (22h45) CBL > il est correct, équivalent à un Core2Duo E8400 d'il y a 8 ans... :P
(22h45) CBL Darkigo > Prend la version Windows :) Par contre le CPU semble un peu faiblard
(22h42) Darkigo GTB > Par contre c'est top ça que y'ait plus de concurrence sur la VR, je cherche un compromis entre l'oculus pour la simplicité d'installation physique et le HTC pour la facilité d'installation logicielle (rien à installer juste un exe à lancer) !
(22h35) Darkigo CBL > Absolument pas ! je m'en achete un ça a l'air trop bien ce yoga book
(21h36) Dks MrPapillon > ahah c'est tellement ça, quand on le fait testé en magasin.
(21h23) MrPapillon Et le Rift laisse une énorme trace sur le visage à chaque utilisation. Comme un tatouage au fer rouge.
(21h23) MrPapillon Le Rift a un énorme problème au niveau des lunettes et du passage d'une personne à une autre, le Vive moins déjà.
(21h22) MrPapillon Les gros avantages : facile de faire passer d'une tête à l'autre, très facile de mettre des lunettes, et pas de problème d'étouffement/transpiration.
(21h21) MrPapillon MaVmAn > Le système du PSVR est bon, par contre je pense qu'il est possible de faire vraiment beaucoup mieux que le PSVR à ce niveau.
(21h19) MrPapillon GTB > Ouaip, vivement les vidéos bullshits précalc' qui correspondent pas du tout au produit.
(21h14) MaVmAn GTB > Le design fait très futur des années 90. Il ont repris le principe de fixation du psvr qui est apparemment bien.
(20h25) GTB Et voilà que MS rejoint le ring de la VR: []
(20h22) CBL Et tout le monde s'en fout
(20h22) CBL Pendant ce temps Lenovo sort ceci : []
(20h22) CBL Dans les deux camps il n'y a plus la moindre innovation
(20h21) CBL Dks > Tout comme la Surface Book qui est un Mac Book tactile
(20h08) bixente Le mode "opérations" de BF1 est vraiment excellent, j'en viendrai presque à le préférer au bon vieux mode conquest.
(19h49) Dks CBL > un imac quoi, mais tactile ^^
(19h10) CBL et une GTX 965M...
(19h09) CBL $3000 pour un i5 avec 8 Go de ram
(19h08) Darkigo Dks > C'est un peu cher mais ça a l'air vraiment pas mal !
(18h55) Dks A voir pour les graphistes ce que ça donne
(18h06) lirian c'est con mais ça me fait toujours ricaner de voir tout le monde sortir son mac à une conf ms (pour certainement rédiger un brouillon sur office mac bien sûr)
(17h48) Crusing Ah c'est sur que la comm sur la roulette compatible avec tous les surfaces antérieurs, on est loin de la philosophie apple.
(17h44) Crusing l'imac c'est le le portable mis sur pied avec un proce intel, c'est bien ça?
(17h39) Dks Tient Microsoft sortira le Surface studio, l'imac killer ? []
(17h01) MrPapillon []
(08h56) Doc_Nimbus Mimyke > Vivement :)
(08h54) kmplt242 Niko > (20h27) ben oui !
mardi 25 octobre 2016
(22h36) Mimyke Brutal Doom 64: []
(22h02) Crusing Iphone 7 à 1€, gagnez argent de le france sans travailler gratuitement de très vite.
(21h41) MrPapillon Il faudrait un prêtre sur Factornews pour exorciser kmplt242.
(20h38) LeGreg lirian > pas le choix "croissant au chocolat", bizarre
(20h37) LeGreg Yolteotl > est la propriété de LDLC je crois
Le vertueux
(20h35) Le vertueux Bon sang je ne sais pas qui c'est, je ne suis pas à la page !
(20h27) Niko kmplt242 > T'essayes de nous faire remonter dans google ?
(18h02) kmplt242 marion seclin nocd zizi
(14h16) Crusing MrPapillon > []
(14h14) MrPapillon Wahou je parle en basque, merci Crusing pour l'astuce.
(14h14) MrPapillon Crusing > Ez dut xkonprenitzen. Xez dutx ulertzenx.
(13h54) fwouedd En tout cas l'IA est petée pour l'intant.
(13h52) Mendoza Steev > Ah excellent, merci ! Je vais l'acheter ce soir, du coup. Il a l'air meilleur que le 5 (à mes yeux). Je vais peut-être enfin laisser tomber le 4 !
(13h36) Steev Mendoza > Il y a bien un mode "Chacun son tour" sur la même machine. Par contre, je ne sais pas s'il était là dès l'install, ou si c'est arrivé par patch "day one"
(13h31) Crusing MrPapillon > bayonne-toi!
(13h29) MrPapillon Leurs seules contributions, c'est des jambons, les vêtements blancs avec du rouge pour se faire poursuivre par des taureaux, un espèce de squash avec des raquettes débiles, et l'ex directeur technique de Pixar.
(13h28) Yolteotl ouvre sa boutique []
(13h26) MrPapillon Les basques... personnne ne sait qui ils sont et ce qu'ils foutent là.
(13h19) Crusing lirian > normal, la vérité part de Bayonne, plus on s'en éloigne, plus on tombe dans l'ignorance crasse.
(13h05) Mendoza Quelqu'un pourrait me dire si il y a un mode Hotseat sur Civ6, s'il vous plait ?
(12h35) lirian fiche S pour les intégristes chocolatine
(12h35) lirian []
(09h35) _Kame_ Carrément un autre PC, install sans clef, puis activé. Ça me dit que j'ai une "licence numérique". D'ailleurs, de ce que j'ai lu, une install sans clef ça tient indéfiniment...
(08h56) fwouedd (C'etait fin juillet par contre)
(08h56) fwouedd Peros, ça a pas marché quandf j'ai changé de CPU, mais j'ai pu upgrade depuis un seven.
(08h45) _Kame_ je croyais qu'il fallait téléphone à crosoft dans le cas où y'avait trop de matos différent pour la même licence.
(08h44) _Kame_ ouais je l'avais fais sur un autre PC ça, mais là j'ai fais une install propre à partir de l'ISO de 10
(02h10) CBL (testé et approuvé)
(02h10) CBL []
(02h10) CBL MS est en mode cool avec Win 10. Meme si la date limite de maj gratos est passée, tu peux toujours la faire en fait
(01h00) _Kame_ Tiens, je viens d'activer un Win10 avec une clef 7, alors que j'ai changé de PC...Je croyais que c'était pas possible.
lundi 24 octobre 2016
(23h41) Gurvy *Moonycat
(23h40) Gurvy Hello les pandas, petit teaser du projet Metaphora de Moonycar et Hervé Masseron, auquel j'ai filé un coup de main en rig et anim : []
(21h43) ptitbgaz (20h29) Pour le fan de Metroidvania et de 2D léchée, c'est clairement un must have.
(20h29) sfabien j'ai toujours un bon de -75% sur ORI definitive edition sur steam ...
(18h22) LeGreg (voice over ip, opérateurs tiers)
(18h21) LeGreg je n'ai pas la télé par cable, et je paie 5$ pour téléphone par Internet.
(18h21) LeGreg Aujourd'hui j'ai deux opérateurs dispos, et une offre courante à 100 megabit/seconde à $74 :(. Pas de plafonnage des données.
(18h19) LeGreg Si tout le monde doit tirer des cables, il n'y a une diversité d'offres que dans certains voisinages (donc historiquement l'opérateur de téléphone privé, et celui de télé par cable aussi privé.. si chanceux).
(18h15) LeGreg Environnement concurrentiel très différent. La France serait comparable à un petit État des États Unis très dense. Et il y aurait un opérateur public historique qui serait obligé de louer ses lignes.
(18h14) LeGreg lirian > pas de plafonds de données dans mon coin (ou s'il y en a elles sont "soft"), mais oui Internet coûte plus cher qu'en France et est probablement plus lent.
(18h02) lirian sachant que t'as le plus souvent pas le choix de l'opérateur aux us, que t'es donc pris en otage si le service est pourri et cher, qu'il y a des plafonds de données partout .. c'est clair qu'ils sont pas du tout envieux du rapport qualité/prix européen...
(16h14) thedan et pendant ce temps t'as Julien Gamebeurk, en tant que "journaliste", qui fait la présentation de la ParisGameWeek... C'est "FORRRMIDABLEEE"