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ACTU

Battlefield : Four Kings

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Quatre GIs, voulant mettre du beurre dans leurs rations d'épinards lyophilisés, désertent leur mission pour aller braquer un convoi d'or, à la limite d'une zone neutre. Ce n'est pas le scénario des rois du désert, mais le pitch de Battlefield: Bad Company, le prochain FPS de Dice sur 360 et PS3.

La principale nouveauté de ce spin off sera l'introduction d'une campagne solo. Mais les développeurs ne comptent pas renier le gameplay bac à sable qui a fait le succès de la série : les missions se dérouleront sur des cartes ouvertes, avec des véhicules disposés un peu partout. IGN, qui a vu tourner le jeu, confirme la présence de décors "entièrement" destructibles, ce qui semble se confirmer en images et en vidéo sur les bâtiments et la végétation.
 

Commentaires

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dkfp
 
Des environnements vachement destructibles sauf les sacs de sable...
Genocid
 
Si IGN le dit c'est que ça doit être vrai !
xiam
 
Wraxe a écrit :
Déja niveau tactique, ca semble mal parti.



tu insinus (je sais grosse faute) que cette barriere ne peut pas te proteger?
sinon c'est quand meme vachement joli et puis faut voir le multi maintenant , c'est le plus important je pense
Reblochon
 
Des soldats qui desertent pour piquer de l'or, c'est vachement original dis donc. Y a au moins 4 films là-dessus, si ce n'est plus. Entre les Morfalous et Kelly's Heroes, on est servi.

Ils auraient pu faire un effort et nous sortir un truc meme realiste, plus humanitaire (mission au Darfour) ou officieux (mission au Pakistan).

Mais pour du pognon... bonjour la motivation.
SupaPictave
 
T'façon, j'préfère toujours ça à un COD4 qui, lui, n'annonce strictement rien d'un peu nouveau.
Ca peut être rigolo si c'est bien fait après tout. Puis du solo, même bourrin et sans grande finesse, sur de grandes cartes avec un peu de liberté et plein de trucs à péter, je suis partant. Et effectivement, pour ne rien gâcher, c'est pas dégueux graphiquement.
Mad_Dog
 
xiam a écrit :



tu insinus (je sais grosse faute) que cette barriere ne peut pas te proteger?


En fait plus que proteger, je suis absolument certains qu'elle va arreter les tanks qui arrivent... ces derniers devront donc faire demi tour, puisqu'ils n'ont pas de marche arrière et donc offrir une cible confortable. Le but de la barrière n'est pas de protéger, c'est un obstacle A10 tank killer ;)
JiHeM
 
Reblochon a écrit :

Des soldats qui desertent pour piquer de l'or, c'est vachement original dis donc. Y a au moins 4 films là-dessus, si ce n'est plus. Entre les Morfalous et Kelly's Heroes, on est servi.

Et ça n'existe pas que dans les films.
Reblochon
 
Ouais, ca je sais. Parles-en aux GI (et surement les autres) qui se sont servis dans les banques de Bagdad aussi. Enfin, c'est tout sauf original.
Mr.Gerald
 
En tout cas c'est vachement joli. Moi qui traine mon mulot dans BF2 ... ça me donne bien envie de voir un nouvel épisode (Un vrai) arriver sur pc.
Niveau fps en ligne, c'est le seul qui m'offre un chalenge stratégique sympas sur des maps confortables ^_^.
Anzy
 
Mr.Gerald a écrit :
Niveau fps en ligne, c'est le seul qui m'offre un chalenge stratégique sympas sur des maps confortables ^_^.


Flashpoint, Arma, tycoon, etc ça te dit rien ^^?
CAPTN CAVERN
 
Tout d'abord une petite nuance à apporter aux screens.

Ensuite, je trouve que la démarche appliquée ressemble à s'y méprendre à celle de GRAW.
Du solo, avec des zhéros identifiés (y'a pas de commandant Mitchell prêvu ?)et identifiables (Robert porte un bonnet de laine alors que Maurice, lui, a opté pour un keffieh en toile de jute de chez Crye precision®), une touche graphique vaguement marron, des batailles en plus petit comité et des explosions à t'en faire chialer un Steven Seagal.

Le hic dans tout ça, ça serait que DICE nous fasse comme ubi une refonte de la licence BF qui du coup n'aurait plus rien à voir avec ses aieux et SURTOUT des versions humhum refilées à des studios Tiers "-soft".

Sinon dans un registre moins aigri, je trouve ça sympa et alléchant.
Le scénario me plait bien, ça change des séries B habituelles.
Biohazard06
 
Reblochon a écrit :
Des soldats qui desertent pour piquer de l'or, c'est vachement original dis donc. Y a au moins 4 films là-dessus, si ce n'est plus. Entre les Morfalous et Kelly's Heroes, on est servi.

Ils auraient pu faire un effort et nous sortir un truc meme realiste, plus humanitaire (mission au Darfour) ou officieux (mission au Pakistan).

Mais pour du pognon... bonjour la motivation.


des jeux sur la 2nde guerre mondiale, la guerre au moyen orient.. quelle originalité, y'a au moins des dixaines de films dessus..

hé les trolls, faut réfléchir un minimum avant de parler pour ne rien dire...
geoman88
 
Aller je vais déchaîner les enfers sur factornews : c'est moche.
Aller maintenant faites vos fanboys !


Au revoir...
Message masqué
Reblochon
 
Biohazard06 a écrit :
hé les trolls, faut réfléchir un minimum avant de parler pour ne rien dire...

Ah oui, les films de guerre y en a beaucoup, c'est sur. Je voulais dire que jouer en sachant que ma mission c'est de piquer de l'or, ben non merci. C'est lourd. Y a rien d'original, alors tant qu'à faire, restons dans ce qu'on connait.

Quand je joue à un jeu de guerre, c'est pour faire la ... guerre ! M'en fous du pognon !

Si tu veux vraiment de l'originalité, tapons dans les missions de sience fiction: un groupe de soldat se fait prendre dans un vortex temporel et se retrouve en 1944 au Japon ou en Normandie. Et le jeu on l'appelle euh ... Midway Express.
Mr.Gerald
 
Anzy a écrit :


Flashpoint, Arma, tycoon, etc ça te dit rien ^^?



Merci beaucoup, j'avais oublié ces jeux là ... et grâce à toi je viens de chopper quelques démos que je savoure ^__^ !
Biohazard06
 
Reblochon a écrit :

Ah oui, les films de guerre y en a beaucoup, c'est sur. Je voulais dire que jouer en sachant que ma mission c'est de piquer de l'or, ben non merci. C'est lourd. Y a rien d'original, alors tant qu'à faire, restons dans ce qu'on connait.

Quand je joue à un jeu de guerre, c'est pour faire la ... guerre ! M'en fous du pognon !

Si tu veux vraiment de l'originalité, tapons dans les missions de sience fiction: un groupe de soldat se fait prendre dans un vortex temporel et se retrouve en 1944 au Japon ou en Normandie. Et le jeu on l'appelle euh ... Midway Express.


tu trouves ça original toi ? moi j'appele ça nimitz.
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.