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ACTU

Atari veut refourguer ses studios internes

Joule par Joule, d'après MCV UK  email  @j0ule  
 
Après des résultats catastrophiques qui ont fait descendre son action en flèche, Atari entame une restructuration américaine inévitable, comme celle qu'elle avait organisée il y a quelques années pour l'Europe. Ainsi, plusieurs employés des Etats-Unis vont perdre leur job, contrairement aux européens qui comme le dit si bien Bruno Bonnel, "ont déjà assez souffert comme ça". Il en rajoute une couche en affirmant qu'il est "extrêmement fier de son équipe européenne".

Par ailleurs, Atari va recentrer ses efforts créatifs sur le développement avec des équipes externes, plutôt que dans ses studios internes. En effet, les studios fils d'Atari devraient être tous vendus à plus ou moins long terme. Pour rappel, Atari possède Eden Studios (Test Drive Unlimited, Alone in the Dark 5), Shiny Entertainment (bossant actuellement sur trois projets, dont un Earthworm Jim), Reflections (Driver : Parallel Lines), Melbourne House (bossant les current gen de Test Drive) et enfin Paradigm (Stuntman 2, Battlezone).

Voila qui met en sursis le Game Over que tous les médias annonçaient pour Atari.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
M0rb
 
Melbourne House ! Je savais même pas qu'ils existaient encore. C'est quand même le studio à l'origine de Dethkarz bordel. Au vu de leurs dernières productions parcontre, ils auraient mieux fait de mourrir.

Même remarque pour Paradigm en fait.
mobman02
 
ATARI ne meurt pas, mais qu'en sera t'il de ses studios de développements ?
A moins que EA rachète le tous, y a t'il des éditeurs qui serais prêt à racheter des studios à la veille d'une explosions des coûts dû aux next-gen ?
Nadeo
 
>A moins que EA rachète le tous

hmm, EA et Activision viennent de faire des licenciement dans le développement. Ca m'étonnerait qu'ils embauchent les développeurs des studios d'Atari, ça doit faire assez longtemps que c'est fait. Même si les circontances sont différentes, on est simplement aux prémisses de la crise de la vieille industrie. Celle là même qui peine à sortir ou à livrer ses PCs camouflés dont on aurait oublié de mettre un clavier.

Florent
teki
 
Un doux silence ... et une mouche passe ...
Djlobster
 
Je l'ai ! Vilaine mouche...
teki
 
Retour du doux silence ....
meduz'
 
M0rb a écrit :
Melbourne House ! Je savais même pas qu'ils existaient encore. C'est quand même le studio à l'origine de Dethkarz bordel.

J'ai jamais réussi à trouver ce foutu jeu en magasin à l'époque. Par contre, qu'est-ce que j'ai pu torcher la démo. C'était excellent !
Nadeo
 
Le mur est déjà là pour beaucoup de personnes
Effectifs: EA -5%, Activision -7% et Atari -20%. Chacun prenant bien soins de préciser qu'ils ont réduit sur les effectifs principalement dans le développement, donc le long terme. A priori, la crise ne devrait pas s'arrêter là. Ca fait deux ans que je me dis qu'un mur se rapproche. Je me trompe peut-être, je suis peut-être qu'une vilaine mouche, ou alors, l'industrie arrive réellement en période de crise et certains n'aiment pas l'entendre et lui préfère le silence.

...ben moi pas.

Atari?

...ben moi pas.

Florent
Niko
 
Florent > En parlant de crise, tu fais référence aux soucis de transition curgen->Nestqugène (sponsor officiel des mauvais résultats 2006) ou quelque chose de plus profond ?
Akshell
 
C'est le moment d'écouter un peu de Ludwig Von 88 :
Oh le beau mur...
il faut que je freine...
tyler
 
Nadeo a écrit :
Le mur est déjà là pour beaucoup de personnes
... Ca fait deux ans que je me dis qu'un mur se rapproche....


c'est simple , tu vas dans l'éditeur de circuit, tu pose un tremplin ou un looping, et HOP!!! plus de mur, tu l'evites tranquille!

...hum...ok, je retourne chasser les mouches en silence.

P.S.: Teki: serre les fesses! ca arrive derriere!!
teki
 
Je ne faisais aucune référence à tes propos Nadeo ... ;)

Merci Tyler mais je maîtrise la prise de poteau de front… j’ai pas hésité à prend le vélo moi
tyler
 
laule! aunaid!
teki
 
:P
Nadeo
 
Niko, c'est beaucoup beaucoup plus profond.

Si je me lance sur un top3, pas dans l'ordre, je dirais:
A. Le online
B. La réactivité
C. Les nouveaux acteurs
Ces trois facteurs font que l'industrie actuelle va dans un mur avec collision "selon moi" (ca fait deux ans que j'emmerde le monde avec ça)

Pour expliquer le top3 grosso modo
A. Online
Il augmente la durée de vie des jeux. Les joueurs passent un temps fou sur les même jeux. Qu'un Kameo qui dure 8 heures et sans multijoueur fasse l'objet d'une attente est anachronique. C'est l'ancien modèle projeté à notre époque. Le online donne aussi accès aux loisirs numérique gratuits, les gens s'y retrouve avec un tetris en ligne ou un jeu de voiture gratuit (pub) L'accès au loisir est immédiat, pas besoin d'acheter une console pour télécharger des jeux qu'on trouve sur PC. Avec le online, la distribution classique se retrouve aussi dans une crise de mutation, que ce soit dans la musique ou dans les jeux. La livraison du contenu numérique passera par internet. Il y a donc une mutation à opérer, et ca coute cher pour ceux qui sont déjà établi. Le online apporte aussi une concurrence plus loyale. Vous n'avez pas forcément besoin d'être le copain de Walmart ou faire des accords globaux pour rendre votre jeu disponible. Grosso modo, les gains liés aux monopoles se réduisent.

B. La réactivité
quand la ps2 est sortie, il n'y avait pas ou presque pas: l'adsl, le telephone mobile, le courrier, les forums, factornews!, les blogs, skype, paypal, ebay, les web tv, windows xp, les cartes 3D, les media center, le wifi, les portables à prix abordable, les ecrans LCD, les casques micro, team speak, les PC à 500 euros qui marchent, le peer to peer, iTunes etc. Il y avait à peine Google! On voit bien les problèmes pour livrer les consoles ou pour en sortir, le temps que cela demande. L'industrie dit qu'il faut que les next gen vive aussi longtemps que les précédentes! Ils ont juste oublié ce que l'accélération veut dire. Aujourd'hui, le mot clé c'est réactivité, pas planifier sur 3 ans la sortie d'un matériel pour 5 ans. Le PC est la plateforme moderne, adaptative. Comme les consoles sont plus modernes que les bornes d'arcade, le PC est aujourd'hui plus moderne que les consoles. C'est normal, c'est le centre du monde.

3. Les nouveaux acteurs
Dabord, il existe deux pays en forte croissance qui sont plus gros que les US, l'Europe et le Japon réunis. Ca veut donc dire que ces gens là vont compter en tant que consommateur. Il n'y aurait pas un mur s'il n'y avait pas de murraille. Mais en l'occurence, il y a, et les consoles, c'est "interdiction" Et de toute façon ca coute trop cher. On peut être content d'acheter deux machines à 500 euros qui font de la 3D, du online, avec un disque dur, des périphériques et tout et tout, mais si ca nous coutait 5000 euros, on réfléchirait à deux fois. Alors avant d'avoir plusieurs consoles, on prend un PC et c'est tout. Et comme par miracle, ces nouveaux consomateurs n'ont pas les même habitude de jeu que nous. C'est à dire qu'un GTA ou un Madden, ca ne leur dit rien. Warcraft oui, counter strike oui, mais sur console? rien. Toute la valorisation des marques à jeter à la poubelle dans ces pays. C'est peut être pour cela que la bourse n'est pas prète à financer les prochains dev next gen comme elle la fait avec les consoles précédentes. Le plus gros risque pour la vieille industrie, c'est forcément la nouvelle. Et celle là, les NcSoft, The9, Nexon, Shenda, Webzen et autres société de jeux d'argent ou de publicité, le contenu payant ou les MMOs, ce sont des concurrents sérieux... et que la bourse aide déjà, sans compter les etats. Les 1.4 milliards d'aide du gouvernement chinois dans le jeu online permettrait de payer tous les développeurs des sociétés précement citées pour plusieurs années.

Voilà, mais il y a beaucoup plus de raisons encore! Alors oui, on est qu'au début d'une grosse crise selon moi. La seule chose qui peut aider les vieux à se convertir, c'est qu'on est qu'au début de la société de loisirs et que l'internet va dynamiser encore plus ce processus. Il y aura alors moyen d'avoir de l'argent pour faire survivre les vieilles branches. Et certains commencent déjà à les couper.

Florent

Tyler > pas de problème, ca pouvait porter à confusion, mais rien d'orienté. c'est pour cela que j'ai d'ordre général. Bon et puis personne n'a compris la blague, Atapari, ben moi si.
Olivier
 
Pour changer, je suis complètement d'accord avec Florent. Le temps se couvre pour les vieux dinos de l'industrie. Entre le online, la collision Gambling/JV classique et l'affaiblissement des monopoles artificiels, il y a une grande redistribution des cartes qui se prépare. Et c'est tant mieux.

Juste pour rire, vous connaissez tous World of Warcraft, n'est ce pas ? Mais saviez-vous qu'il y a au moins 3 univers persistants plus gros en Chine ? Saviez-vous que le plus gros d'entre eux - Fantasy Westward Journey de NetEase a des pics à plus de 800.000 connectés simultanés ? Saviez-vous qu'il y a plus de 20 millions de participants aux UP rien qu'en Chine ?

Si vous ne le saviez pas rassurez-vous : Bruno Bonnell ne devait pas non plus s'y attendre en 2000 quand il déclarait que le jeu online "n'existerait pas avant 2005".

Aujourd'hui, il vend ses studios pendant que l'Asie décolle et que le net explose.

Au revoir vilain dinosaure ! Tu n'as pas vu venir la météorite !
Il est temps de laisser la place aux petits mamifères : plus rapide, plus agiles.
Mieux adaptés...
Niko
 
'faut pas le chauffer longtemps pour qu'il développe, le Florent :)

100% d'accord avec toi sur la partie A : coté distribution, les choses sont en train de bouger depuis quelque mois avec Steam, Telltale... . Par contre, je doute que cela signe la mort de tous les vieux dinos de l'industrie : EA et Ubi, par exemple, vont probablement survivre. Ils ont une base de jeux "bancables" (et dont les gens, à mon grand étonnement, ne se lassent visiblement pas) qu'ils vont progressivement faire passer dans leur catalogue online, et profiteront de l'opportunité pour balancer une multitude de petits add-ons payants pour leurs grosses licences. En cela, leur politique de "phagocytose" (?) des studios est une vraie réussite.

A ce titre, je trouve la "stratégie" d'Atari un peu étrange : en se débarrassant des studions internes, ils courent le risque de se retrouver comme des cons d'ici quelque temps, pour peu que les devs trouvent un financement pour leurs projets puis le distribuent directement en ligne.
Nadeo
 
Ubi a selon moi peu de chance, sauf de se faire racheter par EA. Ubi et EA ont trop de revenus et de dépenses liées à la console.

la multitude de petits add ons payant, ca ne remplace pas la foultitude de jeu à 60 euros. 10 millions de vente de NFS chaque année, ca va être dur à perdre! Alors ils doivent être en train de réfléchir à un super NFS Online dans lequel tu vies ta vie de gansta de la route. Mais pendant ce temps, il y a encore pas mal de joueurs sur CS premier du nom!
lombric
 
Pour ma part, en tant que simple joueur, je ne suis d'accord qu'avec certains points développés par Florent.

Concernant la distribution Online, c'est évident que cela va aller en grandissant.

C'est ce qui se passe déja dans le secteur de la musique, dans une proportion cela dit encore minoritaire par rapport à la distribution "classique" mais la progression est là, les plus gros acteurs s'y sont mis et ce n'est probablement pas un hasard.

Reste un vrai problème de disponibilité de musique dite alternative mais ce n'est pas le débat ;)

Il est donc au final naturel que cela se propage à d'autres secteurs du divertissement, le mouvement est initié dans le monde du jeu (Steam, Metaboli, etc) et cela gagnera le cinéma.


Je suis moins receptif au point 2, qui met en exergue la flexibilité, l'évolutivité du monde PC.

Ce point là, on ne peut le nier mais à quel prix?

A moins de diminuer ses prétentions en terme de qualité d'image et/ou en se privant de quelques blockbusters à la gourmandise affolante, jouer sur pc, ça revient cher, très cher.

Traditionnellement joueur PC, je lorgne clairement sur le nextgen en lieu et place à un nième upgrade.

Migration d'autant moins difficile au vu de l'arrivée de l'affichage HD sur ces machines et au rapprochement sensible des logithèques des deux univers.

Qui pourrait m'en blamer?
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Tribune

noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.
GTB
(17h24) GTB Kame> J'aurais plutôt dire alarmiste oui. Cela dit, je n'ai aucune dit qu'il fallait continuer à en consommer impunément. Ce qui m'a fait réagir c'est ta façon de présenter les choses. Le fait est qu'on ne sait pas. Ça mérite plus d'études.
_Kame_
(17h17) _Kame_ GTB > les termes ont un sens, et tu utilises "hystérique" n'importe comment. C'est vrai qu'entre risque éventuel et risque avéré, autant le prendre. Mais tu as raison, je vais d'ailleurs prendre de ce pas une petite cuillère de E171
noir_desir
(17h07) noir_desir Big Apple > l'économie c'est beaucoup plus important que les citoyens, c'est un peu le résumé de son programme :)
GTB
(17h06) GTB Kame> J'ai pas d'action non. Par contre les termes ont un sens. Risque éventuel et risque avéré c'est pas la même chose. Ce que soulignent les auteurs de l'étude d'ailleurs. Pourquoi être hystérique directement?
noir_desir
(17h05) noir_desir Big Apple > le gaz de schiste, les ogms tout ça, s'il n'y avait pas ce truc à la con, l'économie se porterait mieux, on pourrait enfin ne pas être bloqué par ces conneries !!
noir_desir
(17h03) noir_desir Big Apple > mais tu comprends, le principe de précaution nuit à l'économie !
_Kame_
(16h46) _Kame_ Surtout pour rendre les aliments blancs et brillants, attendons un peu de voir si c'est vraiment sûr sûr sûr.
_Kame_
(16h45) _Kame_ "Aucun des produits alimentaires concernés ne porte la mention [nano] dans la liste des ingrédients, comme l’exige pourtant la réglementation européenne INCO 1169/2011" Bah c'est pas grave, c'est pas sûr sûr que c'est dangereux.
Big Apple
(16h45) Big Apple noir_desir > Surtout que le principe de précaution voudrait qu'on évite de l'élire :-|
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> et comme ce connard malheureusement à des chances de passer au présidentielle, on est pas dans la merde
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> fillon a dit qu'il voulait mettre un terme au principe de précaution...
_Kame_
(16h39) _Kame_ Prenons tous les risques. Les cancers explosent depuis des décennies, mais c'est pas grave ! Trouvons des remèdes plutôt que les causes !
noir_desir
(16h38) noir_desir [youtube.com] une ancienne collègue
_Kame_
(16h38) _Kame_ GTB > t'as des actions chez les vendeurs de dioxyde de titane ?
noir_desir
(16h37) noir_desir BeatKitano > oui ^^, j'en entend parlé souvent (du titane ) dans les labos à coté du mien. Le titane s'est fantastique ^^'
Big Apple
(16h35) Big Apple Le titane de carbone : [youtube.com]
GTB
(16h22) GTB Kame> Cancérogène possible -non confirmé- et cette classification concerné l'inhalation uniquement. D'ailleurs c'est toujours pas confirmé que c'est cancérogène. L'étude met en avant un risque potentiel à étudier plus en profondeur.
_Kame_
(15h57) _Kame_ (15h48) punaise j'ai pas entendu ça depuis 20 ans. La grande époque de Joystick
BeatKitano
(15h48) BeatKitano noir_desir > [youtube.com]
noir_desir
(15h35) noir_desir Kame> c'est marrant le titane est biocompatible
noir_desir
(15h34) noir_desir Kame> c'est mabiocompatiblerrant le titane lui est
_Kame_
(15h34) _Kame_ et que ça soit dans tous les comprimés de paracétamol... T'as mal à la tête ? Tiens, du cancer.
_Kame_
(15h31) _Kame_ c'est qd même marrant que "Le 10 mars 2006, le Centre international de recherche sur le cancer a classé le dioxyde de titane cancérogène possible pour l'homme"
_Kame_
(15h28) _Kame_ Doit y'avoir la blinde de truc comme l'E171.
noir_desir
(14h33) noir_desir On marche sur la tête __MaX__ >
__MaX__
(14h25) __MaX__ Crusing > flippant !