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ACTU

Assassin's Creed 2 progresse en vidéo

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Cinquième et avant-dernier dev diary d'Assassin's Creed 2 à moins d'un mois de sa mise en rayons. Cette fois, l'équipe de dev parle de la progression d'Eizo, aussi bien au niveau de ses compétences, de son équipement et de son histoire personnelle, sur les presque 30 ans couverts par le jeu.

Par ailleurs, le magazine officiel Xbox américian sort en exclu mondiale le tout premier test du jeu, qui récolte un généreux 9/10 : Il corrige pratiquement tous les défauts du premier épisode, notamment la collection inutile des drapeaux, et délivre une expérience solo éclatante autour d'une histoire superbe. Il n'y a plus qu'à attendre les vrais tests, maintenant.

[vid=videos/ac2-devdiary5-fr-sd.flv,480,270,videos/ac2-devdiary5-fr-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

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wata_
 
perso je trouvais la course au drapeaux la plus sympa des missions annexes (en fait la seule de sympa même je crois), je suis le seul ?
Ze_PilOt
 
Je trouve que les collections de machin virtuels sont la pire idee de gameplay apres les QTE, et c'est pourtant le meilleur truc d'AC..
Pour te dire tout le bien que je pense de ce jeu..
Onirik
 
Je ne sais pas d'où vous vient toute cette haine envers AC/Ubisoft mais ca atteint un point assez hallucinant...

A vous écouter, AC était le pire jeu de la création. Si ca pouvait être vrai...

"Il n'y a plus qu'à attendre les vrais tests, maintenant."
Je ne vois pas dans quel but. Les previews étaient bonnes et du coup, elles ont été qualifiées de "consensuelles". Si les tests sont bons, ce sera pareil non ? Pourvu qu'ils soient mauvais que ca donne enfin raison à tous vos a priori...
Ze_PilOt
 
C'etait en tout cas le pire blockbuster de l'annee derniere.
D-Kalck
 
Onirik a écrit :
Je ne vois pas dans quel but. Les previews étaient bonnes et du coup, elles ont été qualifiées de "consensuelles". Si les tests sont bons, ce sera pareil non ? Pourvu qu'ils soient mauvais que ca donne enfin raison à tous vos a priori...
On disait la même chose pour les premiers tests d'Uncharted 2, et les tests qui sortent encore en ce moment sont tout aussi dithyrambiques que les premiers, va savoir...
Onirik
 
D-Kalck a écrit :
On disait la même chose pour les premiers tests d'Uncharted 2, et les tests qui sortent encore en ce moment sont tout aussi dithyrambiques que les premiers, va savoir...


Oui mais Naughty Dog, ils viennent d'etre promus au rang de dieux, alors qu'Ubi, pour quoter beaucoup de personnes ici, "c'est Le Mal" !

Enfin bref, si je ne poste plus sur Factornews, c'est qu'il y a une raison. J'étais juste un peu plus désarmé que d'habitude devant tant de haine et d'a priori (cette attitude ne s'applique pas qu'aux jeux Ubi d'ailleurs). En fait c'est juste typiquement français comme attitude.

C'est pas grave, je suis déjà parti.
Niko
 
Onirik a écrit :
"Il n'y a plus qu'à attendre les vrais tests, maintenant."
Je ne vois pas dans quel but.
J'ai *vraiment* hâte de jouer a AC2 ayant adoré le premier, et j'ai eu d'excellentes impressions en voyant le jeu à la GC.

Ma remarque concerne les tests exclusifs, dont il faut toujours se méfier. C'est mathématique, hein : si j'étais un mec du marketing, je choisirai un mag qui a le moins de chances de dire du mal de mon jeu pour les tests en exclu mondiale, étant donné que ce sont ces tests-là qui sont le plus répercutés sur le net (cf toutes les news : AC2 9/10 dans OXM sur les sites ricains).

Après, si le jeu est aussi bon que le prétendent ces premiers tests (comme Uncharted 2), j'ai envie de dire youpi.
Onirik
 
Niko a écrit :
J'ai *vraiment* hâte de jouer a AC2 ayant adoré le premier, et j'ai eu d'excellentes impressions en voyant le jeu à la GC.
Ma remarque concerne les tests exclusifs, dont il faut toujours se méfier.


Oui je sais Niko. Et je suis désolé de t'avoir quoté pour réagir dessus parce que ce n'est pas toi qui est visé.

Pour les tests exclus, je suis d'accord aussi. Mais même si AC2 n'est pas une tuerie absolue, je suis persuadé que ce ne sera pas la bouse tant prédite et annoncée ici. Certains prennent leur gout rebel d'adolescent prépubère (enfin j'espère) pour une généralité. Il y autant de gens qui ont adoré AC que de gens qui l'ont détesté. Ce n'est pas le problème. Je ne comprends juste pas qu'on ait besoin de venir déverser son fiel dans chaque news AC/Ubisoft.

D'ailleurs, ca me fait bien marrer de voir un très bon Borderlands aujourd'hui après tout ce qu'il s'est pris dans la tronche durant sa phase de conception.

Bref, désolé Niko, tu sais que j'ai aucun problème avec toi. ;) Mais ca faisait longtemps que je ne m'étais pas fait insulter toute une journée pour être parti en croisade pour une cause perdue, ca devait me manquer.
Ze_PilOt
 
Voila t'es un martyr maintenant, tu peux repartir calimero...
mOrbide
 
Niko a écrit :
Ma remarque concerne les tests exclusifs, dont il faut toujours se méfier.

C'est comme ça que je l'avais compris en tous cas.

Par contre je comprends pas bien ze_pilot. Je dis pas que c'était une révélation, AC, mais yavait quand même de très bonnes choses dedans. J'ai bien aimé la direction artistique, la liberté de mouvement, le feeling dans les combats et les déplacements (aussi répétitifs qu'ils aient pu être). Bon je passe sur le tas de points négatifs que tout le monde connaît, mais moi je me suis pas emmerdé (je l'ai pas fait en un coup non plus), j'ai trouvé ça joli et plutôt fun, et je kiffais bien Jade Raymond !



(Maintenant je dis pas, le gars qui veut se le faire en 12 heures d'affilées, c'est sûr ça doit être bien casse burnes)
Ze_PilOt
 
Ce que je lui reproche :
Gameplay proche du 0 : Combat semblables a des QTE, phases d'infiltrations trop faciles avec des mecaniques trop simples (meules de fin magiques,...), sauts automatiques,....
C'est meme pas que c'est simple le probleme, c'est que c'est pas fin du tout dans la realisation. Je sais pas exprimer ca correctement, mais c'est mal integre.

Mal mis en scene : on rate une "epreuve", cut, on repart de 0 mais sans transition.

Repetifs dans les missions, missions secondaires sans interet (recolter des drapeau, super), decors dans les villes repetitifs aussi (et sans interets entre les villes).

Et finallement, ce qui aurait pu tout sauver, comme batman : L'ambiance. Sauf que tout rappelle qu'on est dans un jeu (cf. les mecaniques tres apparentes), et du coup j'arrive pas a m'immerger.

T'as la liberte de mouvement, mais pour en faire quoi exactement ? A part grimper et sauter en automatique, y a RIEN a faire d'interessant.
mOrbide
 
Boh ben je lui reproche plus ou moins la même chose, mais ça ne m'a pas empêché de me marrer. Je dois être un publique moins exigeant ;) (tant mieux pour moi quelque part).
Onirik
 
Ben t'as le droit de pas aimer un jeu ou un style de jeu, j'ai pas dit le contraire !
Ce que je ne comprends pas c'est ce besoin de venir commenter toutes les news d'un jeu que tu n'aimes pas (toi ou les autres, c'est pas personnel). Perso, je ne vais lire que les news des jeux qui m'intéressent, pas l'inverse. Enfin bon bref.

PS: bien que je comprenne que tu puisses ne pas aimer du tout (j'ai pas aimé Bioshock), je te trouve quand même super raide dans tes critiques mais bon... :)
Ze_PilOt
 
Ben y a rien pour me faire accrocher : Scenar serie B, pas de trucs marrants, univers original mais 'realiste' et donc rate vu que ca pue le jeu video a chaque coin de ruelle (passant repetant les meme 3 phrases, mecaniques de jeu super visibles,...)
Ze_PilOt
 
Onirik a écrit :
PS: bien que je comprenne que tu puisses ne pas aimer du tout (j'ai pas aimé Bioshock), je te trouve quand même super raide dans tes critiques mais bon... :)


Je lis toutes les news, et j'etais surtout interesse de voir s'ils avaient corrige le tir. Et non, c'est 10x pire.

Dans le 1 c'est limite s'il y a pas des fleches pour te montrer les bancs, meules et endroits ou tu peux grimper, dans le 2 c'est fait : Y a un halo lumineux.
Ca se veut realiste et tu as des trucs stupides comme le garde que tu empoisonne et qui tue son maitre qui bouge pas, avec des mecs autour qui matent sans broncher,...
Bonjour l'immersion.

Enfin y a plus les drapeaux c'est deja ca. Des drapeaux a choper.. Alloooo, ca ressemble a super mario peut etre ?? On peut manger un champignon rouge qu'on trouve dans les meules et on devient magique ?? Ah merde, c'est quasi ca en fait ;-/
D-Kalck
 
Onirik a écrit :
Ce que je ne comprends pas c'est ce besoin de venir commenter toutes les news d'un jeu que tu n'aimes pas (toi ou les autres, c'est pas personnel). Perso, je ne vais lire que les news des jeux qui m'intéressent, pas l'inverse. Enfin bon bref.
Clair que ça...
Onirik
 
@Ze_PilOt: Tu peux me donner un exemple de jeu video qui ne fasse pas... jeu video ? Je vois pas trop le concept la. (à part Heavy Rain peut-être...)
Ze_PilOt
 
Onirik a écrit :
@Ze_PilOt: Tu peux me donner un exemple de jeu video qui ne fasse pas... jeu video ? Je vois pas trop le concept la. (à part Heavy Rain peut-être...)


Tu n'as pas compris ce que je voulais dire.

Son seul atout possible a mes yeux est son univers.
C'est un jeu ,allez, sortons les grands mots, 'historique'.
Sauf que tout les 2 metres, il y a qques chose qui te rappelle que t'es dans un jeu.

Dans brutal legend, l'univers est original, il a pas besoin de cacher ses mecaniques de jeu.

Dans GTA le mix est deja meilleur, il y a pleins d'element 'jeu video', mais l'ambiance est pas realiste, et on te fout pas ces mecaniques sous le nez genre "TIENT CA C'EST INTERACTIF HEIN".
Cyberpunk
 
Ze_PilOt a écrit :


Tu n'as pas compris ce que je voulais dire.

Son seul atout possible a mes yeux est son univers.
C'est un jeu ,allez, sortons les grands mots, 'historique'.
Sauf que tout les 2 metres, il y a qques chose qui te rappelle que t'es dans un jeu.

Dans brutal legend, l'univers est original, il a pas besoin de cacher ses mecaniques de jeu.

Dans GTA le mix est deja meilleur, il y a pleins d'element 'jeu video', mais l'ambiance est pas realiste, et on te fout pas ces mecaniques sous le nez genre "TIENT CA C'EST INTERACTIF HEIN".



Ze_Pilot: Assassin's Creed n'est pas Ghost Recon et n'a jamais eu la prétention de l'être. Dans tous les jeux tu as des choses qui te rappellent que c'est un jeu vidéo, là tu ne t'immerges pas parce que tu as un partis pris c'est tout; beaucoup, dont moi se sont quand même immergé une fois que l'on ne s'arrete plus sur ces dafauts et qu'on les acceptent.

Après, si je partage ton avis sur ses points négatifs, ils n'éclipsent pas pour moi ses qualités, ce qui fait qu'au final je trouve le jeu pas mal. Il faut dire aussi que j'ai l'impression aussi que beaucoup ont retourné leur veste depuis (là je ne te vise pas), c'est tellement facile de cracher sur un produit imparfait.

Après, je trouve dommage aussi la réaction d'Onirik, qui condamne une communauté sur l'avis de quelques uns: tous le monde ne crachent pas sur Ubi, c'est faux.
Ze_PilOt
 
Cyberpunk a écrit :



Ze_Pilot: Assassin's Creed n'est pas Ghost Recon et n'a jamais eu la prétention de l'être. Dans tous les jeux tu as des choses qui te rappellent que c'est un jeu vidéo, là tu ne t'immerges pas parce que tu as un partis pris c'est tout.



Non, je vois simplement pas quel est l'autre avantage d'AC. Dans pop ou tomb raider faut maitriser les sauts. Dans splinter cell faut maitriser l'infiltration. Dans AC, faut rien maitriser, et l'ambiance est ratee a cause de tout ces elements qu'on te fout dans la gueule.

Jusqu'ici on me parle de 'ses qualites', mais c'est quoi ses qualites ??? J'en vois aucune a part que c'est joli. Super.

Et un produit imparfait c'est pas le prob, le prob, c'est quand tu vois les moyens investis dedans et le resultat..
Cyberpunk
 
Ze_PilOt a écrit :



Non, je vois simplement pas quel est l'autre avantage d'AC. Dans pop ou tomb raider faut maitriser les sauts. Dans splinter cell faut maitriser l'infiltration. Dans AC, faut rien maitriser, et l'ambiance est ratee a cause de tout ces elements qu'on te fout dans la gueule.


nan mais de toutes façons, je peux te donner des exemples, mais ça sert à rien, personne te convaincra: t'as juste un avis tranché et net sur le jeu.
Niko
 
Ze_PilOt a écrit :
Dans brutal legend, l'univers est original, il a pas besoin de cacher ses mecaniques de jeu.
C'est marrant, hier soir, je jouais a Brutal, et je me disais justement que le jeu avait les mêmes défauts qu'AC (les mission répétitives, par exemple). Après, comme pour AC, j'aime suffisamment l'univers pour que cela ne me gêne absolument pas.
Ze_PilOt
 
Brutal est drole, original, attachant.
Bioshock idem (mais pas drole :)

AC est... rien.. Je vais pas dire 'je comprend qu'on puisse aimer l'ambiance', parce que je comprend pas, vraiment. Y a en a pas du tout. Y a plus d'ambiance dans un film de Gus Van Sant que dans tout AC.
Et c'est pas pour tirer sur ubi, mais FarCry 2 c'etait pareil : Un gros vide niveau ressenti.

Alors que les (anciens) PoP, BgE, ...
Niko
 
AC n'est certes pas très comique, mais coté originalité, contrairement à ce que tu prétends, il a un contexte historique peu représenté en jeu vidéo (le temps des croisades). OK, les cutscenes du premier sont vraiment maladroites, mais l'ambiance des villes est là, et perso, ça m'a vraiment fait voyager.

Hé, Cyberpunk a pas tord, c'est difficile de discuter avec toi !
wata_
 
l'ambiance est naze, mais on peut tripper se prendre pour un yamakazi
Ze_PilOt
 
Niko a écrit :
AC n'est certes pas très comique, mais coté originalité, contrairement à ce que tu prétends, il a un contexte historique peu représenté en jeu vidéo (le temps des croisades). OK, les cutscenes du premier sont vraiment maladroites, mais l'ambiance des villes est là, et perso, ça m'a vraiment fait voyager.

Hé, Cyberpunk a pas tord, c'est difficile de discuter avec toi !


Ouais mais le contexte historique pour moi c'est qu'une facade. Derriere c'est Disneyland plutot qu'une realite historique, encore une fois a cause des drapeaux sur les toits, les villes espacees de 5 km, les reactions des pnj, le "retry" automatique, les mecaniques de gameplay absurdes,...
Prodigy
 
Ze_PilOt a écrit :
Y a plus d'ambiance dans un film de Gus Van Sant que dans tout AC.


C'est pas très difficile vu que certains films de Van Sant ne sont que des ambiances.

Ce commentaire vous était offert par l'association intellectuello-pédante "Oui j'aime David Lynch et Gus Van Sant".
Typotom
 
En fait ce que tu reproches à AC c'est d'être trop accessible ? De trop guider le joueur.
D-Kalck
 
Ben, il arrive pas à comprendre que c'est pas un jeu pour le 1337 HxC gamer qu'il est.
Ze_PilOt
 
Prodigy a écrit :


C'est pas très difficile vu que certains films de Van Sant ne sont que des ambiances.

Ce commentaire vous était offert par l'association intellectuello-pédante "Oui j'aime David Lynch et Gus Van Sant".


Autant j'aime Lynch, autant j'aimerais qu'une catastrophe globale mais localisee a toutes les pellicules/dvd/vhs des "films" de gus van sant se produise.
Ze_PilOt
 
Typotom a écrit :
En fait ce que tu reproches à AC c'est d'être trop accessible ? De trop guider le joueur.


Guider le jouer c'est batman, et c'est deja limite. Au niveau d'AC, ca se rapproche plus d'un Heavy Rain avec une aire plus grande mais moins de boutons.
Niko
 
Ze_PilOt a écrit :
Au niveau d'AC, ca se rapproche plus d'un Heavy Rain avec une aire plus grande mais moins de boutons.
Arrête rené, t'es bourré, j't'appèle un taxi pour rentrer.
Ze_PilOt
 
T'es mort combien de fois ? En tombant ?

Je suis arrivé à traverser la ville en ligne droite en maintenant deux boutons appuyé (et un petit zig zag de temps en temps). Heavy rain est plus interactif, et les actions sont presque plus interessante (entre secouer la brique de lait et presser A devant tout les objects mal integré..)
tetedebug
 
Ze_PilOt a écrit :
Dans brutal legend, l'univers est original, il a pas besoin de cacher ses mécaniques de jeu.


vla les mécaniques, AC est critiqué par sa repetitivité, brutal legend en abuse encor plus.

je ne rejoint pas onirik dans le fait de critiquer les jeux qu'on aime pas, au contraire, tant que ca reste justifié, ca apporte des points de vue et met en avant certain aspect qu'on ne remarque pas.

Ac2 risque d'être une belle claque, ubi mise gros dessus, le jeux a quand même une immersion incroyable, on se déplace dans le monde de façon très fluide, ca casse des jeux moins automatisé mais ou le personnage bouge comme un pantin de façon beaucoup plus séquentiel.

HS :
pour le design de ac1 il y a Sparth, un illustrateur de génie qui as fait des illus de dingues dessus (Senior concept designer je crois je dit peut être une connerie)
Ze_PilOt
 
tetedebug a écrit :


vla les mécaniques, AC est critiqué par sa repetitivité, brutal legend en abuse encor plus.


C'est pas la repétitivité mon problème avec AC, c'est sa non-difficulté, son assistanat extreme et son univers, peut etre original mais traité de façon on ne peut plus banale.

pour le design de ac1 il y a Sparth, un illustrateur de génie qui as fait des illus de dingues dessus (Senior concept designer je crois je dit peut être une connerie)


Ouais bah il devait etre malade quans il les a fait ou alors ils ont jeter ses concepts dans une poubelle.
Ca me sert de liaison pour ceci :
AC, pour moi, à la base, c'était ça :
http://www.factornews.com/news-18337-De_l_importance_de_la_foule_dans_Assassi.html

A l'époque je me disais "oh putain ca va etre génial, enfin un jeu ouvert avec une bonne IA, va falloir se faire une reputation..." toussa toussa..

puis..
http://www.factornews.com/news-18628-Assassin_s_Creed_fend_la_foule.html
"On regrettera quand même que certains des petits trucs qui font plaisir aperçus durant la présentation soient un peu passés à la trappe, comme l'excellente gestion de la foule, ou les combats à l'arme blanche bien couillus."

hmmm
a peine 20 jours plus tard, Ubi se rend compte que leur IA sera trop hardcore ?

3 ans plus tard, on se retrouve avec des groupes pré-définis entourés d'un halo lumineux, sur lequel il faut presser A pour échapper au danger (oui, mais de 5 façons differentes !!! enfin, differente dans la cinématique qui s'en suit..).

Vla comment je suis tombé de haut sur ce jeu. (enfin meme si on tombe de haut on se blesse meme pas)
M0rb
 
Je surkiffe le jeu comme c'est pas permis (mais vraiment hein) et pourtant je crois pas avoir mis autant d'énergie à l'apprécier que toi à le détester.

Y'a sûrement un problème avec l'univers et le ton d'AC (une réflexion sur le bien et le mal à l'aube des 3èmes croisades je comprends que ça motive pas les gamers qui rêvent de marines de l'espace), mais focaliser sur les hypothétiques lacunes du soft ou ses propres désillusions de hxc gamer c'est se priver d'une expérience vidéoludique assez unique.

Est-ce que je viens me plaindre que FIFA est trop simu, répétitif, le scénar pourri... ou bien aurais-je rater quelque chose ?
Ze_PilOt
 
Hé bé, une reflexion sur le bien et le mal, dis donc carrement !

T'inquietes, j'ai mis aucun effort à le detester.. Et si demander un minimum de challenge (autre que collecter des anneaux) c'est etre hardcore gamer, faut que je commence à me mettre au tricot :|
Swan2LeRetour
 
Ze_PilOt,

je me permet de te reprendre sur une critique que tu soumets de nombreuses fois :

Sauf que tout rappelle qu'on est dans un jeu (cf. les mecaniques tres apparentes), et du coup j'arrive pas a m'immerger.


univers original mais 'realiste' et donc rate vu que ca pue le jeu video a chaque coin de ruelle (passant repetant les meme 3 phrases, mecaniques de jeu super visibles,...)


limite s'il y a pas des fleches pour te montrer les bancs, meules et endroits ou tu peux grimper, dans le 2 c'est fait : Y a un halo lumineux.


Sauf que tout les 2 metres, il y a qques chose qui te rappelle que t'es dans un jeu.


Ouais mais le contexte historique pour moi c'est qu'une facade. Derriere c'est Disneyland plutot qu'une realite historique, encore une fois a cause des drapeaux sur les toits, les villes espacees de 5 km, les reactions des pnj, le "retry" automatique, les mecaniques de gameplay absurdes,...


Ce qui m'interpelle c'est que tu reproches à l'univers d'être une facade virtuelle aux ficelles de gameplay grossières. Il me semble que tu omets le contexte de cet univers qui n'est autre qu'une simulation censée reproduire des moments clés de la vie d'un ancêtre d'un sujet à partir de sa "mémoire génétique"(?!) afin de localiser je ne sais plus quel artefact magique.

Mal mis en scene : on rate une "epreuve", cut, on repart de 0 mais sans transition.


Je trouve au contraire que la "transition" est plutôt bien mise en scène dans le sens où le sujet se désynchronise avec le véritable passé de son ancêtre qui n'était pas censé mourir à ce moment là. La simulation signale cette désynchronisation et revient au dernier point de contrôle synchronisé.

Etant dans une simulation, un level design possédant une sorte d'interface (objets en surbrillance, jauges, etc...) ne me semble pas hors de propos. D'ailleurs, si je me souviens bien parceque ça fait un moment que je n'y ai pas joué, en dehors de la simulation le héros n'à pas de hud. Il n'y a qu'à la fin qu'il arrive tout de même à utiliser la vision d'aigle dans le monde "réel", comme si le fait de l'utiliser à de maintes reprises dans la simulation lui avait débloqué son utilisation dans la "réalité".

A mon sens, ces partis pris de mise-en-scène que tu critiques se tiennent mais ne te plaisent visiblement pas. J'ai envie de dire : c'est pas grave, c'est la vie.
full_tera
 
Perso je ne penses pas l'acheter le jour de la sortie. Un peu trop refroidi par le coté répétitif du un. Donc si le jeu est bien mais si le gamedesign n'a pas été fondamentalement amélioré, je l'achéterais d'occasion pour pénaliser Ubi
Chavez
 
Nan mais ze pilot c'est son sujet de troll préféré, ne le suivez pas là-dedans :)
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(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
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(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
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(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
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(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
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(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
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(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
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(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
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(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
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(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
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(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?